赤壁之战征途2非rmb玩家职业玩什么职业

倩女幽魂,非RMB玩家玩什么职业?_百度知道
倩女幽魂,非RMB玩家玩什么职业?
所以想问问还有没有适合非RMB玩家的职业,我又不是RMB玩家,修为点到41。难道只有医生。但是感觉皮太脆了,就一大半血我以前玩过方士。所以让一些BOSS摸几下.2,装备都是打副本掉的,练到69级
因为很多任务怪物都开始秒人了,一般80J以上的木灵和石灵加了这个技能后能到1万6的血以上)你随便找个成长高:甘泉(加人物气血)
破天(加人物法攻) 普渡(加骨头 木灵
石灵气血的,3个也才4500元宝和几万银子
这样就差不多可以平时组个队伍打打祈福,遇到BOSS直接移商换羽。 而且100以后没衣服宝宝也容易死,而且每秒可以自动回复气血长期在线的话
异人最好赚钱了,
形影相吊点高点宝宝做一般任务都不会死的,之后换把78强10武器,或者刷剧情, 以后的你自己慢慢琢磨,不过武器要是强化不高的话最好弄把都市王, 剩的钱和银票把修点到60,衣服稍微好点就行, 不过要是弄个附体打上,先弄件衣服,105的强10衣服,资质1000左右的60修宝宝自己打3个不会挤掉技能的,以后可以换,
第2个月就卡会经验到89,
弄把100+平等王就可以了, 6绝7绝都适合先带着, 加最大,攻击你的BOSS会转移对象
头1个月把三环的钱弄个强10武器,不用强化的那种,
凑齐105的经验后升105
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亲,我最小号修为都60,有人6个月就做三环赚8000万,69修为60以上,就医生了,看你怎么玩了,89修为70以上,不过艺人好玩,109修为以上80以上,2个109射手。不用自己出手修为太低了,好组队,一堆宝宝。只要慢慢玩就牛b,方式109以后输出牛b,艺人,想不花钱
那这么说方士是后期输出了? 其实我也想玩异人。但是真的太费经验了。我这个方士都是我自己玩到69的。没有师傅,没有吃书~ 全靠师门、官府 塔 桃花之类的升级。而且装备都是捡的。就有一个61级的红衣服。
推荐玩异人就是 召唤那意思的,其实方式很好玩的 个人意见,只要不玩甲 侠客
其他都还可以 ,个人不推荐玩 射手,照目前的情况 推荐继续玩方式。
艺人也不错啊,我玩的就是艺人
太费经验和钱了、完全没有那么多的时间 去玩好一个异人
慢慢玩还好,适合悠闲的玩
来自:求助得到的回答
你可以考虑下侠客!
这游戏真心没意思,放弃吧,骚年
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出门在外也不愁拒绝一人屠一国 《赤壁之战》三大系统推行平民化
【17173专稿,转载请注明出处】
《赤壁之战》公测前瞻
2.5D国战网游《赤壁之战》将于6月3日启动公开内测,此次内测,游戏新版本除了加强游戏国战的强度与刺激点外,在游戏的消耗和福利上,也做了重大优化和调整。装备材料的回收机制,五险一金的新福利体系,平民威望商城的上线,都将大大减少玩家的负担,让非RMB玩家与RMB玩家达到战争均衡。是否能告别“国战游戏太烧钱”、“一人神装屠一城”等等旧现象,一起来揭晓一下吧!
威望商城:为非RMB玩家提供专属的商城
随着装备和等级的提高,国战游戏总是容易陷入RMB玩家和非RMB玩家失衡的误区,甚至更严重的造成“一人屠一国”的惨剧。为了探索和寻找RMB玩家和非RMB玩家之间的战争均衡点,《赤壁之战》推出了专属于平民玩家的威望商城。在威望商城中,玩家可以通过自己平时参加活动获得的威望值,兑换里面的装备材料、珍贵兵符等多样道具,与RMB玩家获得异曲同工的产出路径。而付费玩家的商城,则只贩卖没有属性加成的时装和坐骑,以期达到双方实力的均衡。据数据统计,在《赤壁之战》中非RMB玩家的占比,高达96.72%,达成一个国战游戏的最佳均衡点。
如何平衡玩家利益
平民专属威望商城
材料回收:装备打造材料和宝石零损耗回收
装备打造一直以来都是国战玩家头疼的问题,升星,宝石镶嵌,各种复杂操作,各种经济金钱消耗。针对玩家最关心的问题,《赤壁之战》也在装备系统上做了大刀阔斧的优化和调整。在游戏中,玩家可以通过装备降级,将旧装备上的玄铁材料回收,以便再次用于新装备,有效循环利用。宝石的镶嵌是100%零消耗的,玩家可以自由嵌入,自由取出。而对于广大非RMB玩家来说,最大的收益点还在于:游戏内的高阶材料与碎片,全部打BOSS掉落,并按团队随机分配拾取。尽管这些核心设定让研发团队有种“割肉”的感觉,但为了游戏的长期稳定与玩家口碑,最终还是全面实施了下去。
游戏内装备打怪掉落
装备材料无限回收图
五险一金:新增福利系统提高普通玩家待遇
除了威望商城的全新上线和装备系统的大改之外,《赤壁之战》此次公开内测还大规模地整合了游戏内的福利系统,创建了游戏界创新的“五险一金”机制。新手玩家进入第一次进入游戏,就可以获得价值725元的新手成神基金,该基金会随着你的等级提高,不断地增加,还附送一对酷炫的新手翅膀哦!而每一个玩家,都拥有“五险保障”的权利,其中包括:免费VIP保险,装备增值保险,等级追赶保险,全套礼包保险和死亡复活保险。其中,等级追赶保险为低等级的玩家进入新服,可以获得系统专门支助的等级封印礼包,秒升70级,赶上全国玩家平均水平。死亡复活保险,则为玩家每日固定赠送免费死亡复活次数,告别烧钱的RMB复活模式。
等级封印礼包
平民玩家与RMB玩家的均衡
尽管未来《赤壁之战》的路线长途漫漫,但是研发团队依然秉持着寻找和创造RMB玩家与非RMB玩家之间的均衡国战点,保证游戏的长久与公平。更多游戏精彩,让我们明天继续揭晓吧!
多元国战玩法
活动内容丰富
画面精度较低
你觉得这款游戏够怕平民玩家飞起来 赤壁之战非RMB玩家趣味数据
  6月3日,由珠海仟游科技自主研发的国战网游《赤壁之战》开启公开内测。发烧级国战网游带给你专业的发烧国战体验,更有专为平民玩家设计的游戏平衡体系和玩法,使平民玩家飞起来,和土豪玩家公平对峙,不再受土豪玩家的无情碾压!平民玩家飞起来,开启光环模式,挑战土豪!
        
  《赤壁之战》经过多次内测,积累了众多的各个类型的玩家,无论大家是否消费,在游戏中都能找到游戏的乐趣!有钱没钱开心游戏,开心国战。
  经后台数据统计平民用户占比达到了97%,如此多的平民玩家能够在游戏玩的风声水起,乐此不疲。主要原因还是和游戏的平衡设计体系有关。
  【职业设计】
  职业设计思路:做为一款平民网游在职业设计上有着太多的难题需要去思考和解决。物、法、牧是现代网游的核心铁三角设计体系,近身攻击、远程攻击再加一个医生,使得大家在玩过多款游戏以后已经不觉的他们的玩法有什么不同了,无非就是技能更酷点,时装更帅一些,再加一些定制角色外型的亮点。而《赤壁之战》则在设计之初就跳出了这个设计体系,每个职业设计有两套天赋技能,可以自由免费切换。有专门PK的技能,也有专门升级的技能,而且不同的职业更有不同的控制技能。使得不同的职业玩法不同,非常有挑战。同时因为控制技能的加入,使的土豪玩家的优势被进一步缩小,一人挑全服的现象在《赤壁之战》中不会存在的。
  【装备体系】
平民与土豪
  商城不出售装备、宝石等影响游戏平衡的道具,此类型道具都要通过正常游戏才可以获得,因此平民玩家可以通过游戏获得很多装备、宝石等极品道具。再将此类型的道具出售给其他玩家就可以获得金币,再通过交易获得提升实力的道具。
  装备加工所消耗的材料不会因为换装备而浪费掉,换装备时,宝石、强化材料等等都可以退下来,这样可以充分保障平民玩家的利益,使得大家可以迅速缩短装备之间的差距。
  【玩法设计】
  现在的游戏设计大部分都会从付费和非付费两个角度出发去设计,满足不同用户的需求。但更多的其实是加速拉开了土豪和平民的实力差距,土豪可以通过付费迅速的将某些内容升到顶级,而平民玩家就只能消耗时间了。而《赤壁之战》在设计时充分考虑了这个问题,玩家在游戏内可以用军功、威望、荣誉等去升级。只要玩家正常的参与游戏,那么军功和威望是可以很容易获得的。同时每天玩游戏还可以获得不同的礼包。
  专为平民玩家设计的发烧级国战网游《赤壁之战》从设计体系上解决了平民玩家和土豪玩家的冲突,你是迫不及待的想要体验一番了呢?还是想继续享受被土豪无情碾压的快感呢?赶紧加入《赤壁之战》吧,6月3日公开内测,发烧级国战网游等你来战!【编辑:Jenifer】
类型:动作角色扮演
特征:动作
类型:大型角色扮演
类型:大型角色扮演
特征:动作| 共收录款游戏
当前位置: >
平民玩家占比97% 《赤壁之战》非RMB玩法全介绍
6月3日《赤壁之战》公开内测,一款真正的发烧级国战网游震撼来袭。全心打造的专业国战PK,多达17种国战玩法;首创连斩杀人王系统,还有创新的卡牌副将助你一臂之力。更有平民福利机制,人人都可享受;给力的杀人爆RMB装备模式,只要努力,非RMB福利吊打高富帅不是梦,话不多说一起来感受一下!
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