再具体一些,英雄联盟,团战打完,一边adc,一边刺客,技能全部数秒,塞恩大招怎么转弯用完,且保持距离

请大神告诉我英雄联盟每个位置的团战思路,团战时ADC该干什么?辅助该干什么?上单该干什么,中单刺客_百度知道
请大神告诉我英雄联盟每个位置的团战思路,团战时ADC该干什么?辅助该干什么?上单该干什么,中单刺客
辅助该干什么,团战时ADC该干什么!!,中单刺客该干什么?上单该干什么,谢谢,打野该干什么请大神告诉我英雄联盟每个位置的团战思路
提问者采纳
团战位置思路和选的英雄来决定 我举个栗子=w=
上单鳄鱼 中单亚索
辅助锤石 打团时候锤石钩中或者先手皇子EQR控制对面的C位
鳄鱼 开大E钻进去撸
亚索在EQ挑飞的时候 大招
锤石用技能控制对面行动 同时注意自家ADC的安全 ADC唯一要做的就是疯狂的输出 见谁撸谁
当然 不同阵营 有各种的打法
根据不同的情况来打
ADC和辅助打法都差不多 主要在于打野和上单打野的组合
手打 采纳吧=A=
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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adc能打谁打谁 同等条件下优先打adc和ap 辅助 对面切人不厉害的话去开团 切人厉害的话保adc 上单和打野首先能抗 其次去切对面的后排 中单要学会把自己的伤害打出最大化
ADC后排输出,辅助先去骗技能,抗伤害,上单切入,刺客切入收割,打野跟着秒对面输出
团战时adc猥琐输出,记住有命才有输出,保护自己最重要。辅助就是保护adc输出
中单可以输出对面前排,至于上单和打野抓住机会切对面ap和adc
团战的时候一定要注意配合,千万不要脱节→_→望采纳
Adc阵在安全的地方输出,辅助保护为adc,上单打野到前排扛伤害,中单刺客切对面adc
ADC找位置输出。一般跟己方AP互相。辅助保护ADC为主。上单坦克承受伤害。刺客进去一套输出打到对方关键人物。打野跟上单差不多。一般都有强制位移技能!
ADC是输出核心,主要保命,只要有命才能输出。。辅助看情况,如果先手控就开团,后手保护ADC或者AP ,,,打野能切后排就切后排,吸引火力。
中单AP爆发输出,一套伤害打完等技能冷却,冷却再来一套。 上单是T前排,吸引火力,让ADC AP打出更多的伤害,能切后排更好。。。这个你要自己研究,别人给你说没用
纯手打,望采纳
一直坑就行了
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出门在外也不愁>>>>>>英雄联盟ADC到刺客的转换 你知道多少
英雄联盟ADC到刺客的转换 你知道多少
作者:瓦洛兰大陆 来源:多玩 发布时间: 18:23:34
英雄联盟ADC,英雄联盟刺客
定位的改变:从ADC到刺客
首先是明确改版后卢锡安的定位问题,由于射程上的削弱;卢锡安在线上的亚压制能力下降,同时团战中作为ADC的话输出位置显得较为危险,所以建议在4.12中把卢锡安的定位从ADC改为中单,这样不论是线上对线还是团战的第一轮伤害的爆发抑或是最后的收割能力都有很好的保证。并且可以在选人上迷惑对手。
冷酷追击[E]
每次被动击中敌人时,会使冷却时间降低1秒,击中敌方英雄有双倍效果(每次攻击降低2秒,在被动完全触发的情况下,可以总共降低4秒)
法力值消耗从 60/45/30/15/0 降低至 全等级0
一旦冲刺,就会重置卢锡安的普通攻击
冷却时间从 18/16/14/12/10秒 降低至 14/13/12/11/10秒
4.12版本的改动让卢锡安的打法发生了质变,而E技能的改动可以说是对这个ADC英雄重新进行了定义。在4.12版本里,由于E技能不耗蓝,而且被动命中敌人之后会降低E技能的冷却时间,所以现在E技能起手的卢锡安可以在一套伤害打完之后继续使用E技能,这直接让卢锡安的灵活性和爆发能力提升了一个档次。
天赋方面依旧维持不变,你在上个补丁的时候怎么配的天赋,基本上不需要做改动。而符文方面根据你对线的对手来选择吧,对面是双AP的话建议黄色生命蓝色魔抗;如果是菜刀队的话就黄蓝全护甲,小编比较喜欢在蓝色中打上3个回蓝。
而技能方面,在之前的版本里,卢锡安绝大部分情况下都会选择主Q副W的套路,这样能最大化提升伤害。但在新版本里,由于E技能的改动,现在卢锡安的伤害非常依赖平A,所以刺客型卢锡安最好的加点方法是主Q副E,这样可以最大化卢锡安前期的伤害。
初期依靠Q的穿透尽量能够做到Q兵同时Q人,并且保证补刀尽量全收,出门装选择多兰剑也可以选择水晶瓶;看你自己的决定了。等你到3级后就可以去找对面中单换血了,在前期卢锡安的耗血基本上就是EAAWAAQAA一套,如果你能打出这一套伤害的话基本上对面的血线已经被你打残了;要么交掉出门仅有的补给,要么回家。如果对面还舍不得回家的话请呼叫打野一起送他上路吧。
中期来说卢锡安的任务就是迅速的打出第一波的伤害,压制对方的血量和走位。基本上15分钟左右能够拿出无尽就算得上发育优秀了,当对面抱团中推或者是小龙团战时不要吝啬大招,先打残对面一人来确保团战的胜利。而且卢锡安在在这个版本的追杀和收割能力得到了巨大的加强,在中期团战的时候只要先手大招压制对方的血线后找好切入时机,就能轻松收割团战了。
后期来说由于卢锡安的爆发还是很难和传统AP相比,所以一定程度上边打边退进行风筝是必须的。团战时注意站位,先手大招用来削血量或者是破女妖,注意自己的站位不要被对方先手。基本上团战中和ADC集火同一目标,以最快的速度让对方减员,然后就进入追杀模式了。
在后期尽量和队伍抱团走,以免被抓单。另外近草丛的时候最好是用W先投石问路,不然里面可能会有一个盖伦在等你交出菊花。团战中在保证安全的情况下尽量打出全部的被动就是输出的秘诀了。
在这个版本的卢锡安最重要的一点就是在经济允许的情况下购买蓝药来减CD,配合上鞋子和蓝BUFF的减CD基本上够用了,如果有强迫症的话也可以把天赋里的攻速的4点点到巫术上。这样在高减CD配合E技能的被动下,卢锡安在团战中的收割能力会得到质的飞越。这也是小编在这里给大家推荐中单卢锡安的一个很重要的原因。不同于以往的AD型中单杰斯的POKE型、劫和泰隆的刺杀型,新版的卢锡安在中路的玩法兼顾消耗能力和收割能力。不论是在线上还是在团战中都有令人称道的表现,还不快趁着没被削弱的情况下拿出来上分。
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legend为你来带最新新闻要点英雄联盟之谁与争锋正文,英雄联盟之谁与争锋 第11章 取首级,刺客adc!
第11章 取首级,刺客adc!
&&&&英雄联盟这款游戏要玩好,靠的真心不是个人cāo作如何亮暴所有人眼球,也不是一个人定一路给队友们打包票自己能够打爆这一路。&&&&打爆一切又如何,没有根据团队出到相应的装备,就是在中后期将前期建立的优势全部葬送。&&&&这个道理无法领悟的人,很容易徘徊在16UU分段以下而始终无法再得到提升,然后责怪队友如何坑。兴许个人cāo作已经可以超过某些UU分段的玩家,但事实上整体实力定位依旧是16UU以下。&&&&记住,这个游戏最终的胜利,是推倒对面高地上戒备森严的水晶基地&&&&这个过程,无论被ACP多少次,无论被杀得如何没有尊严,无论敌人是如何放肆的在己方高地塔下跳舞,都可以不必在意&&&&一切,都是为了获胜&&&&暂且不提薇恩的后期单挑能力几乎无敌的问题,哪怕余洛晟个人实力的的确确差之一分输给了浅梦,余洛晟也不会因此而感到恼怒和不甘。&&&&相反,这更加熊熊燃烧了他那颗快化为死灰的电竞之心&&&&对手既然是一位个人实力比自己还强的人,那么当自己主宰了这场比赛的胜负天平,岂不是更加证明自己的整体实力要比她强出一筹??&&&&双方再一次进入到了团战的僵持。&&&&这一次是在中路塔位置的一次防守之战。&&&&借着优势的兵线,浅梦所在的蓝sè方在中路推进,利用两边的兵线优势给予紫sè方更大的压力&&&&就在双方要进行一个相对较长的僵持时,盲僧的一次走位失误,被紫sè方的皇子抓住了一个先手的机会&&&&盲僧的金钟罩技能已经使用过,这个先手若是能够再接上一定的控制,很有机会将盲僧给直接秒杀,要知道瑞兹、瑞文、伊泽瑞尔的瞬间爆发是非常高的&&&&战火因为盲僧的这一个失误而瞬间燎原&&&&电荷能量、合弦琴音、能量箭矢、毒刺藤蔓、魔球波动……&&&&一系列的技能在战场中华丽的交织,凌乱之中又总是惊现巧妙、jīng准的技能华光的配合&&&&十名英雄再一次激烈的碰撞,战鼓鸣鸣、呐喊震天&&&&余洛晟的伊泽瑞尔站立在战斗场中,眼睛穿过漫天的能量光晕和浓浓硝烟,紧紧的注视着同样在团战体系后方的暗夜猎手薇恩&&&&余洛晟还记得自己上一次与这种顶级高手对战是在高三时期,与雪依依排位时遇到的秦广王。&&&&秦广王的确激起了余洛晟的好胜之心。但那一次远没有现在这么强烈&&&&此时火焰已经从他跳动的心脏中溢出来,沸腾燃烧了浑身的血液&&&&没有人会明白余洛晟对电子竞技的热爱有多深,这种热爱可以⊥他清晰的感觉到心脏跳动&&&&很多对电竞有着至高热爱的人也是如此,当他们在社会中随波逐流、迷茫无途、麻木不仁、心跟死了一样的时候,这种跳动总会提醒他们这才是活着的感觉&&&&来&&&&战个痛快,战个彻底&&&&已经太久没有像现在这样如此渴望一场比赛的胜利,余洛晟更怀念那种胜利后证明自己骄傲的活着的感觉&&&&在常规的团战体系里,ADC就应该站在整个队伍的后方,确保不会被杀死,同时有足够的输出环境。&&&&但是从余洛晟所打的薇恩来看就知道,这个家伙从来不羁于一种战斗方式&&&&如果说他的薇恩有着独特的半残局收割风格的话,那么他的伊泽瑞尔同样有一个独特的打法套路,这是他使用伊泽瑞尔在艾欧尼亚排位不败的真正王牌&&&&是时候展现出来了,好好看着&&&&团战一爆发,慎、盲僧就在努力的寻找伊泽瑞尔。&&&&他们身为前排最重要的任务就是限制好对方APDC的输出……&&&&慎这个英雄在团战体系中承担的基本任务就是吸收敌人的火力,盲僧吸引了瑞兹的火力,慎就去吸引伊泽瑞尔的火力&&&&之前被伊泽瑞尔活活放死了风筝之后,慎特意补上了护甲,一个rì炎,一个蓝盾,以及再一个锁子甲,现在慎的肉度绝对足以⊥除薇恩之外的所有AD⊥崩溃&&&&暮光之眼慎从乱军中过,进入到敌军的后排阵营中。&&&&用他自己的话来说就是:老子这次穿着斗篷、板甲、锁甲外加秋裤,就不信TNR还被你这个伊泽瑞尔给草了&&&&求殴打,求虐待,求捆绑,慎这次铁了心要让伊泽瑞尔在在这场战斗中彻底变成一个废人&&&&可奇了怪了,伊泽瑞尔跑到哪里去了&&&&这家伙,难道跑去收野怪没参团??&&&&不对啊,刚才还看见他在一直的消耗,怎么可能团战开启了不在场。以这个伊泽瑞尔之前表现的高超技术来看,是不可能犯这种低级错误&&&&慎顶着一通的技能,拨开了战火迷雾深入敌军后方,猛然间发现伊泽瑞尔真的不在他们团战体系的后方&&&&忽然,一声惨叫从另一边传来&&&&慎猛的回头看去,惊骇的发现发条魔灵浑身机械散落在地上,居然是诡异的被杀死了&&&&发条魔灵死了???&&&&这怎么可能&&&&瑞文和皇子都在试图杀掉盲僧,瑞兹正从一个侧面切入,试图去杀死薇恩,又还有谁拥有如此高的伤害能够在这么短的时间内将站在队伍另一边的发条魔灵给杀死&&&&忽然,一个黄头发的俊逸身影在发条魔灵的尸体旁一闪而过,他的手上还泛着蓝sè的冰泉之光&&&&这尼玛不就是自己苦苦求草的对象伊泽瑞尔&&&&慎眼珠子都快要瞪出来了&&&&你一个ADC不躲在友军后面输出,你他妈跑到那里于什么,你他妈有这样玩ADC的吗&&&&慎是要抓狂了&&&&一声护甲,一声肉,只求你来打我,结果伊泽瑞尔在团战开始后就消失,等他出现的时候已经带走了发条魔灵的xìng命&&&&伊泽瑞尔补出了无尽,再开启魔切,瞬间爆发相当恐怖,发条魔灵被冰拳减速之后又被德玛西亚皇子的一个大招圈住,毫无悬念的被带走&&&&发条魔灵是中路AP地位绝不逊sè于AD团战开始没多久就被杀死,这完全是要被别人ACP的节奏&&&&如果说余洛晟的薇恩是办残局收割型的话,那么他的伊泽瑞尔便是战场中的AD客&&&&凭借着伊泽瑞尔的灵活xìng,一旦团战爆发第一时间消失在人们视野中,寻找好最佳的机会出手,对脆皮APC或ADC出手&&&&APD在团战中输出的时候,注意力很容易就在团战中,如果从旁边忽然杀出一个爆发相当高的AD便很难做出反应,甚至做出反应的时候人头已经被取走&&&&这种刺客打法风险极大,余洛晟在网通刻苦练习这个体系的时候曾从UU分直接掉到15UU分。经过了无数盘的终结之后,他在确立了一个真正最可行的刺杀方案&&&&查看双方阵容,留意APC的血量和护甲,计算对方技能的CD,是否拥有闪现……&&&&而出了无尽后的蓝在魔切的帮助下就是刺杀成功率最高的时候,正是这个独一无二的刺杀体系,让余洛晟在艾欧尼亚的排位赛中,伊泽瑞尔的胜率达到百分之百&&&&这不是偶然,更不是运气,需要无数次失败的练习&&&&神不知鬼不觉,余洛晟的这绕侧后刺杀发条魔灵的行径让身后的小北和林东都瞪大了双眼,他们从没有想过伊泽瑞尔还可以这样使用&&&&这倒让他们想起来了,六分钟5下路团战的时候,余洛晟的伊泽瑞尔就是在别人毫不察觉的情况下绕到了后方,杀死了残血的琴女,堵住了暗夜猎手薇恩的退路&&&&而这一次乱军中的刺杀,更是一门至高的学问,试问有哪几个ADC可以完成这种刺杀,唯有最灵活的ADCl伊泽瑞尔&&&&“杀了伊泽瑞尔,赶紧乘这个机会杀了伊泽瑞尔”&&&&发条死亡之后,正在混乱中的蓝sè方如梦初醒,赫然发现伊泽瑞尔就在他们的侧翼位置,并且是一个非常作死的位置&&&&暗夜猎手薇恩毫不犹豫的开启大招,身体一个隐身翻滚,放弃了对德玛西亚皇子的输出,朝着余洛晟的伊泽瑞尔追去&&&&盲僧同样意识到这是杀伊泽瑞尔的绝佳机会,第一时间套眼飞去&&&&“喝”一个雷音波,盲僧一脚踢去&&&&余洛晟灵巧的走位,躲开了盲僧的这一脚&&&&一道充斥着冰寒的秘术shè击从伊泽瑞尔的指尖飞出,打在了暗夜猎手薇恩的身上。&&&&冰云以暗夜猎手薇恩为中心扩散开,同时减速到了薇恩和盲僧两人。&&&&杀完人就撤,余洛晟没有任何的留恋,潇洒的从侧方撤退。&&&&如果浅梦的薇恩和盲僧要来死追自己的话,那会更好&&&&蓝将伊泽瑞尔的风筝体现到了极致,别说是两个人,即便是整个敌人军团来追逐自己,余洛晟也完全可以利用这套装备无限风筝对手,将战场完全拉扯开&&&&(今晚乱盟管理者招聘,赶紧到YY频道面试,会有专门的人接待的,sāo年,还等什么,成为我们乱盟核心一枚,可以认识很多撸啊撸妹纸和钻石级高手哦,女书友们,网络时间比较多的,赶紧来)
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LOL新英雄曝光 漫游看守者巴德大招自带金身
之前曝光的lol新英雄预告大家还记得吗,在近日,这125位lol新英雄的技能属性正式曝光了。接下来我们就来看看这位本年底第一位英雄,漫游看守者――巴德。
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  英雄原画:
  英雄简介:
  天体流浪者居住在物理宇宙之外,一个超出人类认知的地方,而我们只知道他的名字叫巴德。巴德只会在有人威胁宇宙秩序之时出现,他的行动快速且准确,他只会在带领符文大陆走出灾难之后才回到他那无尽的看守之中。
  英雄技能:
  被动技能:旅行者的呼唤
  被动技能分为两个效果,效果一:远古之钟,以及效果二:米普。
  远古之钟:巴德的存在会让远古之钟出现在正义之地上。收集远古之钟给予巴德经验值,法力以及小幅度的速度加成。
  米普:巴德的存在会吸引一种名为“米普”的小生物来到他身边。当巴德攻击时,米普也会撞向目标,减速并且造成额外的伤害后回归灵魂世界。随着巴德收集更多的远古之钟,跟着他的米普的数量和力量都会增加。
  Q技能:秩序之链
  巴德向前方射出灵魂能量,伤害并减速第一个击中的敌方。这股能量会穿过他的目标,寻找第二目标。如果第二目标是一面墙,那么第一目标会被眩晕,如果第二目标是敌人,两者都会被眩晕。
  W技能:看守者之龛
  巴德丢出一个医疗包,数秒之后充能完毕才可以使用。友军站在医疗包上会得到回复与一定速度加成。敌人可以通过站在医疗包上来摧毁他们。
  E技能:魔幻之旅
  巴德在一面墙上制造一个单行道,在墙的另一端上会形成出口。包括敌方在内的任何英雄都可以使用这个通道来穿过这面墙。
  R技能:加固命运
  在短暂的延迟后,巴德将施法范围内所有单位――包括友军,敌军,中立生物,塔,全部进入停滞(中亚效果)状态数秒。停滞的单位免疫一切伤害。
  英雄分析:
  从技能上看,巴德的机动能力是所有辅助英雄中最强的,E技能魔幻之旅的效果让他可以迅速的越过任何一面墙。同时,Q技能秩序之链的控制能力,也让他在遭遇战中可以从容的逃脱。R技能加固命运的范围金身效果,则让他在团战时有更多的战术选择。
  对线:
  就算巴德是一个爱漫游的灵魂,但他也要注意他去漫游的时机,你不能随你喜好地将你的ADC置于险地。在把线推过去了,或者ADC回家的时候你就可以舒服的漫游,并且在ADC需要你的时候回到他身边。
  巴德在漫游着收集编钟的同时也能有效给予队友帮助。把医疗包丢在友军塔下,能帮助劣势的那方增加续航能力,优势的那方扩大战果,并且这甚至不需要你呆在线上。魔幻之旅能在一些墙上形成超长距离位移,使你们的战士与打野能快速入侵敌方野区,或者己方中单快速前往蓝BUFF。当然通道的用处不止于野区,他能让己方GANK人员随你快速接近目标,完成击杀。所以说,神秘之旅最好用在你的敌人处于可以看见,但是比较遥远的位置上时。如果你在敌方刺客追着你的时候使用,他只会让敌方刺客跟着你过来后终结你。
  巴德不止能提供续航能力和机动力,他在线上同时能通过Q技能秩序之链提供POKE能力。虽然伤害很低,但是减速效果配合魔幻之旅提供了巴德无限的GANK潜力。这样敌人在从下路或上路草丛逃生时就得多多思考――这样也许会让他们被晕在墙上。
  巴德到了6级之后通过大招就有了很多保护手段。一个残血友军被困在敌方塔下,你可以向他们发射大招,给他珍贵的无敌时间,也能让队友支援他。大招也有很多进攻方式,比如困住敌方落单以便众人接近,或者要越塔的时候用来困住塔。
  团战:
  巴德在游戏中后期有各种手段来控制目标区域。假设敌人在打龙,巴德可以用R技能让龙无敌,然后用E技能魔幻之旅打通前往小龙的道路,这样普通的拿小龙立刻变成了惊心动魄的小龙争夺战。这时巴德就会化身后排多功能辅助。在地上丢几个医疗包,提供队友续航能力,比如前排扛不住了回来吃几个血包继续战斗,或者脆皮被集火时用来救急。秩序之链在狭窄地形会变得异常有用,因为没什么地方躲,晕在墙上和晕住两人的情况会更多的出现。巴德收集的钟后期也有大用,他的“米普”提供的减速和伤害能力能让他在团战结束后有效追击残血敌人。
  最后,魔幻之旅能让巴德在召唤师峡谷进行各种有趣的恶作剧。把敌人骗进通道后回身用Q一晕往往能带来暴力的团灭,或者把他们带出作战区域,牺牲自己,让友军从战争迷雾中突击,撕碎敌人的防线。
  以上就是小编为大家带来的,lol新英雄――漫游看守者巴德的全部信息了,大招无视阵营金身的效果着实变态,用的好可以在关键时刻救队友于水火之中,不开心了还可以送对手人头,简直就是坑人最强英雄。拥有这么强力的机动性与控制效果,小编我似乎已经看到了,现在主流辅助英雄即将淘汰的场景。不过技能虽然强力,但是能发挥出怎样的效果还是看玩家个人的。最后祝大家游戏愉快。
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