如果拳姐在放大的时候,遭遇了沙漠皇帝的远古巫灵大招怎么放,那将会以一种什么样的景象?

英雄联盟沙漠皇帝皮肤的沙漠皇帝是个辅助英雄,他的辅助能力强于击杀能力
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&&&盘点当前版本最具支援能力的五大辅助
盘点当前版本最具支援能力的五大辅助
15:18:23 条|来源:17173|作者:17173|
  辅助的职责在于保护adc、控制视野,但在其职责之外,还拥有对中路强大的支援能力。
  从从神坛上被请下,到ap的没落,还有闪避普攻的辉煌不再,在不断的版本变动中,但始终有一种东西,一直未变,那就是112的分路打法,从s1到s4,版本、英雄不断在更新,但玩家们一直津津乐道于上单、中单、打野以及adc的carry能力,辅助好像永远都没有存在的意义,今天,小编将带你发掘辅助强大能力:
  辅助的职责在于保护adc、控制视野,但在其职责之外,还拥有对中路强大的支援能力,想要帮中路取得优势需要:
  1、有一双五速鞋:gank不能慢,五速鞋让你快速gank,快速回线,拥有移动速度的优势
  2、良好的控制能力:有控制才能配合己方中单进行击杀
  3、一定的逃生能力:怕就怕你去gank碰到对面打野支援,对面中单+打野自然完爆己方中单+发育不那么好的辅助
  下面,小编将带你盘点最具支援能力的5大辅助:
  top1::
  有着非凡的gank能力,q技能:射程非常远,而且可以牵制敌人1~2s。建议后手。 e技能拥有减速、击飞于一身,先利用高移速接近敌人,然后用e减速敌人,并且如果己方中单是压缩还能触发压缩的大招条件,敌人减速之后再释放q技能,能提高q的成功率大招其变态的减速效果避免敌人逃脱gank,还有少量的伤害,非常不错 打得过就是干,打不过也好跑,再遭遇对面反蹲的时候,闪现加w技能能使队友迅速逃离危险
  top2::
  有着出色的贴身能力,不光能突脸,还能大招远程先手,她的被动也能提高一定的伤害。靠近敌人,然后用e技能控制敌人,紧接着q技能进行下一波控制,大招也能防止敌人闪现而脱离攻击范围。三秒以上的控制足够配合队友打出成吨的输出美中不足的是日女突进去之后没有迅速撤离战场的能力,难以应付对面支援来的人。
  top3::
  有着本身的优势,w提供了出色的支援速度,q技能造成的强制位移,e技能的击飞,还有大招不错的伤害他的缺点也很明显,过于依赖q的预判,往往一波gank的核心在于q技能,如果没有q中,那就只能灰溜溜的回下路了
  top4::
  减速、击飞、硬控、伤害样样都有,在支援时,先给自己开启e技能,平a敌人,这样能使对面移动速度降低很多,然后选择大招再加q或者q再加大招+,这取决于你的自信程度,毕竟娜美属于长cd进攻型辅助,大招尽量捏在手里,以防回下路的时候爆发人头
  top5:诡术:
  作为一个高爆发的AP,妖姬在辅助游走方面同样是一把好手,有w的位移和e的禁锢,让它能很轻松的协助线上英雄Gank,同时保证自己的生存。
  结语:往往在中低端局,辅助们都是常年赖线在下路,平平的耗着二三十分钟,然后等待团战的到来。希望看到这篇文章的朋友们能发挥辅助功能的极致,线上打得好,支援也及时,做到这些,你自然能妥妥上分,摆脱五楼!
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英雄联盟:新英雄布隆究竟如何看看职业选手对他的评价添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
系统为您找到与英雄联盟相关的新手卡: 『』『』  现在有一个新英雄来到了召唤师峡谷:自从锤石之后的第一个辅助型英雄。不过这个英雄被人们寄予厚望,因为他的前辈锤石自从发布的第一天起就受到大家的广泛喜爱并且成为比赛场上的常客。今天Curse战队的Xpecial和SK Gaming的辅助选手nRated从专业角度为我们分析一下这个英雄。  问:布隆和其他近战英雄相比较如何?  nRated:布隆的对线期非常安全,同时他可以用Q技能远程骚扰对手。他有很稳定的控制技能,但是在大多数情况下,他比牛头和蕾欧娜的开战能力差一些。  Xpecial:布隆有两个技能都是专门来阻挡/降低伤害的,并且有三个技能(包括被动)可以造成伤害并且提供控制效果。这意味着他的击杀能力不如蕾欧娜,恢复能力又不如牛头,这导致了他在线上比较弱,非常容易被消耗。  问:这么说的话,你们觉得布隆应该选择什么装备出门呢?尽可能的保守一些吗?  Xpecial:还可能会四人分推呢。  nRated:我觉得多兰盾和圣物之盾并不是必须出的。一级的时候,他和其他的辅助相比伤害很高,但是他并没有蕾欧娜和牛头那种对拼的能力。我觉得他在后期的成长性很强,所以保守一些消耗对手是一个正确的选择。  值得注意的是,虽然布隆有一个和盲僧W技能非常相似的保护性技能,可是他自己并没有什么技能可以接近对手来直接触发他的被动效果。他必须使用Q技能或者大招减速或者击飞对手,然后走到预定的目标身边来叠加被动。  问:在对线期间结束后,你们认为他有什么优缺点?  Xpecial:对,布隆需要做的就是平稳度过对线期。他的优点在于自己的技能控制链在小摩擦或者团战中特别的强。他的大招有点和娜美的大招相似,但是也可以用来开团。他最大的缺点就是很容易很消耗。  nRated:对线结束后,他是个游走能力很强的高机动性辅助,同样他还在团战中的表现也很强。推塔型的阵容不应该选择布隆,他比较适合一波流或者抓单型的阵容。  问:最后,你们觉得他在比赛中可以出场吗?  Xpecial:在没看到具体的数值以前很难说,因为只要增强到一定程度,所有的英雄都可以上场的。布隆的技能有很好的保护和团战能力,很适合比赛。我非常期待去试试这个英雄。  nRated:我觉得布隆如果能够被正确的使用是可以在比赛中登场的。他的技能有足够的空间压制对手,并且有非常强的控制和实用性。  尽管LCS夏季赛会采用布隆的版本,但是我们要等几周才能看到这个英雄上场。和往常一样,新英雄上线之后会被禁用几周。  推荐阅读:  高爆发类ADC之惩戒之箭韦鲁丝 绝对令你爱不释手  WE战队韩国教练已抵上海:明日开始正式训练  2014LPL春季赛季后赛决胜局将采用盲选模式  玩ADC最怕遇到的8种情况 你被坑惨过吗?编辑为您推荐的相关文章现在有一个新英雄来到了召唤师峡谷:自从锤石之后的第一个辅助型英雄。不过这个英雄被人们寄予厚望,因为他的前辈锤石自从发布的第一天起就受到大家的广泛喜爱并且成为比赛场上的常客。今天Curse战队的Xpecial和SKGaming的辅助选手nRated从专业角度为我们分析一下这个英雄。问:布隆和其他近战英雄相比较如何?nRated:布隆的对线期非常安全,同时他可以用Q技能远程骚扰对手。他有很稳定的控制技本文由LOL专区[端木若离]原创,转载请注明出处。WE的双子星草莓、微笑正式宣布退役,那个玩家熟悉的WE已成为了历史。草莓和微笑在英雄联盟界算是元老级别的人物了,他们从S1赛季就开始征战,一直到现在退役已经有四年了。四年对于很多英雄联盟的职业选手来说已经是很长了,和他俩同一个时代的职业选手早已经投身到其他行业去了。电竞圈内,职业选手的巅峰时期不长,状态下滑快。所以,选手的职业生涯都很短,能像草莓、英雄联盟是目前世界上最流行的电子竞技项目。在去年的S3世界总冠军赛吸引了全球3200万玩家观看,在峰值时,同时有850万玩家观看比赛。而如此数量庞大的的观众数量在各种联赛浮出水面以及越大越丰厚的奖金池面前只会继续增长。今天我们就来看下,英雄联盟项目中,最吸金的前5名选手。当然,将在今年9月举行的S4世界总冠军赛还会提供100万美金的奖励,但是目前而言,我们的这个吸金排行榜是这样的:5.Piglet随着世界总决赛的日益临近,拳头公司电竞网站为我们评选出了在这次比赛中的二十大职业选手。多名记者,分析师和解说为谁应该出现在这份榜单中,以及他们应当处于怎样的位置争论不休。这份排行取决于选手对于队伍的重要性,个人技能以及这位选手在所任位置的能力,此外还有像领导能力,稳定性以及关键时刻的发挥等无形因素。在接下来两周内的每一天,拳头官网都会陆续的为我们揭露这份完整的榜单。今天,我们迎来的将是韩国xuan
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随机时刻:穿墙王阿兹尔 这游戏还能玩!
12:01:03 条|来源:多玩LOL|作者:多玩LOL|
随机时刻:穿墙王阿兹尔 这游戏还能玩
阿兹尔神奇穿墙术,野区穿梭自如你怕不怕?用大招把人卡住,然后任意虐杀你怕不怕?更别提最后这个无论如何都要拿五杀的腹黑光辉有多吓人了!
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&&&迎接排位分清零:与君共勉怎么打好排位
迎接排位分清零:与君共勉怎么打好排位
14:49:05 条|来源:多玩论坛|作者:花落、若相依|
  国服排位分数马上清零了,对于那些深坑之中的玩家是好事。对于那些2000分的玩家,不见得是好事。一句话,不管你是大神,还是超人,高分段你想一个人逆天,真的不怎么实际,一般代练上去的玩家肯定会吐槽。
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  本文由多玩论坛作者&花落、若相依&原创
  同时,&花落、若相依&获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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  国服排位分数马上清零了,对于那些深坑之中的玩家是好事。对于那些2000分的玩家,不见得是好事。一句话,不管你是大神,还是超人,高分段你想一个人逆天,真的不怎么实际,一般代练上去的玩家肯定会吐槽。
  上面只是本人的一些唠叨,马上开始正题,关于排位赛,大家可能天天在思索,讨论怎么打,攻略也一大堆。以往的那些攻略往往只是写写推荐英雄,注意事项,真正的精髓很少有人说。打排位不是选英雄,非得选你会用的,而是选位置,确定你自己是干什么的,能发挥什么作用,你在团队里可以怎么打,到底如何打。别小瞧,这真是一门学问。我遇到过太多只会某个英雄的,然后过来跟我说我是职业某某某,不写人物了,免得挨喷。一个英雄,你不能说你是职业的,你只能说我目前玩的比较熟练。只有打位置,你才可以说你是职业什么什么。比如职业AP,职业ADC,职业打野,职业肉。这都是一些常见的位置。而且你这个位置,你一定要精通3个以上的主流英雄,才可以称得上你是职业的。你如果只打一个人物,不一定什么时候给你禁了。难道你只能秒退,以防止坑爹?
  我遇到过一些比较高端的玩家,很多玩家都是能打2个位置,符文神马的都齐全。思路都很不错,但是我感觉练职业辅助的太少了,可能是辅助不拿人头,大家都不爱玩。但是我在此严正声明,辅助真的很重要啊。不是打酱油的,的加血,称得上是各种纯牛奶啊。关键时刻,都能挽救团队啊。有木有。纯辅助也很逆天啊,下午能把VN
之类的主流ADC保成神啊。后期打团战,主要输出任务全在ADC身上,你把输出养起来了,很舒服啊,比你做全套按摩都舒服啊。有些玩家可能说,你这么说不对,团战应该是5个人的事情。这点我承认,团战主要打团队配合,但是好的ADC总是能生存下来啊。如果你团战之后赢了,但是你们只剩个肉,你难道去让他偷塔?(除外)也有一些完美的团战,0消耗。但是你不能保证你每次团战都很完美无消耗啊。保证ADC和单上英雄的稳定发展,才是团队的核心任务。
  现在很多玩家只玩一个英雄不爱去尝试,造成了排位赛打不了,或者掉入深坑。楼主本人,我以前也是个打AP的,第一个入手的英雄是被人坑了,还记着一个500胜的玩家跟我说的(当时我才100胜,500胜在我心里就是超人啊,那时候还不知道有排位分)他跟我说,法师单挑之王是马尔扎哈,简称。我听信了他坑爹的经验,入手了第一个6300英雄。一共打了不到30次,才发现这个英雄真的无前途。转换位置也是很不容,我1-27级的时候几乎每局匹配都是末日,打到吐啊。打了近200场末日,都是连着打得,中途没换过英雄。打到30级的时候,已经腻的受不了。当时想的很天真,等到老子能打排位赛了,我天天打。直到第一次打排位,被人无情的办了之后,我才发现,我练这个英雄完全是错误的啊。排位基本不出场的英雄,有木有啊。所以请广大玩家吸取我血的校训,练英雄,请先看一下。不要乱练。还有现在打匹配,木木,猴子,乌龟,。几个比较蛋疼的英雄,玩的人很多。但是排位里,船长出现次数可能高一些,剩下那3个出场率真的不是很高。不建议你苦练。美服的暴击属性也和谐了。暴击船长也不像以前那么变态了。
  说到最后我给大菜鸟,小菜鸟,排位杀手们推荐一些比较耐用,比较可玩的排位英雄。
  1. 控制 减速 还有范围的群攻 还会法术免疫。真的很实用。
  2. 控制 减速 大招抢大龙。很不错的法师。
  3. 沉默 减速 大招等于是很多次有伤害的闪现。法师杀手,虽然现在总被禁,但是如果选到了,用的好真的狠强力。
  4.九尾狐 前期压人 还带魅惑技能,伤害不低,大招突进很潇洒。不过后期有点软。建议备选。
  5. 暴力型法师,伤害最大化,有眩晕技能,大招更是眩晕加伤害。适合有经验的AP流玩家,需要风骚的走位。
  6. 减速 放毒 大招能晕人。伤害也很高,不错的选择,但是注意需要狠狠练。
  7. 控制 有点恶心的被动技能 伤害非常高。前中期有种错觉感觉瑞兹就是个法师坦克。真的很强悍的法师,而且很便宜。
  8. 射程非常远 大招能短暂晕人 。不太建议练炮台,完全就是个收人头的机器。容易抢队友人头。
  以上是本人感觉值得练的英雄,还有一些法师英雄建议马上舍弃,比如会让你产生依赖的,杀人总是能杀但是总输的。还有萝莉的最爱,,不是说安妮不好,只是你一套技能带走一个人,然后自己用什么输出?不要说你安妮后期如何如何,一个自然之力,加上辅助出个军团圣盾。你真的无力吐槽。
  远程ADC
  1. 灵活的跑位 风骚的突进技能 还有大招那**的伤害 怎么能让我忘记你。真心能拯救世界的英雄。
  2.男枪 给力的输出技能 点人也很疼 有突进技能 大招伤害很高 后期跟薇恩差不多 但是总感觉比VN强点。(希望VN的忠实FANS勿喷。
  3. 新版本之后 一个非常强力的ADC 不逊色于任何一个ADC 有暴力的输出 关键是你打别人还给你自己加移动速度 追人神技啊。
  4. 减速 虽然没有突进技能 但是射程真心很远啊 打得人很烦躁啊 还有卫星制导的一口浓痰 真的很恶心啊 死后还能输出啊。值得拥有。
很多人爱打这个英雄 可以各种乱蹦跶 各种穿墙 追人 逃跑 都很给力 输出不低 但是后期输出比不上前几位(可能只是楼主的感觉,大家看看就好,别太认真)
  6. 虽然后期疲软 但是前期 真正能做到把你压的不孕不育 压得你生活不能自理啊 建议新手玩家入手 好练
  再说一个千万不要玩的,,这个埃希真的是出名的坑神了,希望新手玩家不要选择。
  1.海盗船长 暴击的伤害真的有点BUG了 加上能解大部分状态 全图的大招 一般都是打半肉 不建议搞纯输出 因为他很多时候都是单上,一般单上英雄就默认是肉了。
  2. 也是一个爱打上单位置的英雄 不需要用蓝 能控制 能输出 也能抗。个人比较喜欢。
  3. 很不错的英雄 能晕 能减速 大招很不错。也是一个单上位置的英雄。
  4.蛮三刀 其实这个英雄 很多人都在玩 因为攻击很高 大后期 但是 我建议平时实在玩不了别人了再玩他 这英雄后期团战基本是以命换命。
  不建议练的英雄,,,四皇子。这三人是新手非常喜欢的英雄,但是你等级越高你会发现,真心的很坑人。所以希望大家放弃这3个坑神之神。
  打野类
  1. 不用带惩戒 AP AD随你玩 野区随便清 打野很轻松 GANK 很风骚 我最恨的一个英雄
  2. 打野速度很快 技能很适合GANK 一脚踢到你 可能直接会把你踢个脑震荡加半身不遂
  3.龙龟 打野很快 GANK 能力极强 守塔能力极强 不过总被禁 建议作为备选
  4. 减速 真的是打到你 你就别想跑 而且非常肉 抗打 打野不用带灯笼 大招是GANK神技
  5. 不是太了解 但是见过别人打 也是个很适合打野的英雄 还带了很多小弟
  6. 一直很热门的英雄 排位也常见 能抗 能打 能恐惧 必要时 开大直接到你身边吓唬你 很强力的英雄
  打野类不要练的英雄,,虽然前期很强力,但是GANK 和后期不好打。建议不要选择。
  坦克类
&  这一类我了解不多,排位的时候上单英雄一般都是主T,有时候打野英雄主T。我也打肉但是只会。一开始经常打后期就不怎么打了。所以只建议一个炼金,真的很好的英雄,别人没有把握杀你的时候,就算你残血都不会追你。
  辅助类
&  1.索拉卡 超级大奶妈啊 下午保VN 各种超神啊 团战拯救一队人 强烈建议新手练辅助
  2. 能控制 还是群控 能加血 有时候还能输出 真的是万能的辅助
  3. 见得不太多 只感觉 这个英雄 技能全是控制大招更是把人都吹飞了
  4.牛头 现在辅助牛头很多 建议练 可以当个备选
  辅助类没有不建议练的英雄,因为这方便我也不是很深入去了解过,只求有人练,千万要顶住压力,因为你去打匹配很多人会说你是废物。所以一个辅助往往比一个ADC还难玩下去。
  以上就是我要说的了,关于英雄出装的问题,我没法解答,出装这个东西,没有一个标准的套路。五花八门什么样的都有,完全是自己积攒下来的经验。只求注意一点,看情况出装,比如对面控制多,水银饰带搞一个。对面AD多堆点护甲。对面AP多堆点魔抗。切记,一定要看情况出装。
  写了一会都快一万字了。祝大家在排位分清零之后,看了楼主的攻略,都能打出好成绩。此致,敬礼。有需要打野攻略的同志们可以私M我。我这方面还能解答一下。
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LOL盒子(英雄联盟盒子)是多玩...
LOLS4版本更新 新模式新英雄沙漠皇帝阿兹尔恕瑞玛版本。终于迎来了传言已久的恕瑞玛版本,而这个版本也是我们自弗雷尔卓德版本后的第一个大补丁,在这次的测试服中,我们可以看到一个新英雄的登场以及蛇女的游戏性更新。现在小编就跟大家讲讲怎么LOLS4版本更新内容。LOLS4版本更新详细介绍:新英雄登场新英雄:沙漠皇帝,阿兹尔被动:帝王的意志阿兹尔的冷却缩减可以提高其攻击速度。日轮-阿兹尔在被摧毁的防御塔上召唤日轮(敌方的高地水晶和基地门牙防御塔无视此效果)。阿兹尔的日轮效果与防御塔差不多,但是它会造成更高的伤害,在击杀小兵和英雄后为阿兹尔提供金币。日轮之以持续一小段时间,如果阿兹尔死亡或者走得太远,日轮将会失去护甲。Q技能:征服黄沙阿兹尔命令黄沙战士冲向目标。黄沙战士会对他们遇到的敌人减速并且造成伤害。如果黄沙战士击中了敌方英雄,那么阿兹尔的攻击速度会得到提升。W技能:黄沙崛起阿兹尔从地上召唤出一个无法被选中的黄沙战士――一个恕瑞玛战士的记忆。阿兹尔将自己的普攻作为指令,控制战士为他作战,穿过目标造成直线的伤害。即使超出了阿兹尔的普攻射程,黄沙战士依然会进行攻击。在一段时间或者距离过远时,战士会再次消失与黄沙合二为一。E技能:黄沙变换阿兹尔进行佯攻,向目标黄沙战士冲刺。如果阿兹尔接触碰到任何敌方英雄,他会停止,将目标击飞并且获得一层护盾。大招:帝王疆土阿兹尔召唤出一排的持盾战士向前冲锋,击退敌人并且对他们造成伤害。当战士冲锋完成,他们会形成一道沙人墙,阻碍敌人的移动和穿越。友方英雄可以通过这堵墙同时可以提升自己的移动速度。这些战士无法被阿兹尔自主控制移动或者攻击。阿兹尔是区域控制型法师,他在自己的作战区域内会变得异常强大,可是在这个范围之外被对手抓到的话又会显得非常脆弱。他只有可怜的护甲和移动速度,使其在面对像劫和泰隆这样爆发型的AD刺客是尤为尴尬,但是如果他可以利用技能将敌人阵形分割,阿兹尔依然有机会获得优势。他的技能主要都是围绕着W技能设计的,W技能会召唤出一个黄沙战士为他阿兹尔作战。这个被召唤出来的战士可以用Q技能改变位置或者随着让他随着E技能进行位移,但是在没有技能的时候他无法改变这些战士的位置。阿兹尔的绝大多数伤害都来自于黄沙战士的普通攻击,这使得他的爆发能力一般,可是却有非常可观的持续输出能力。魔蛇之拥,卡西奥佩娅-游戏性/模型更新被动技能:魔蛇形态*老版被动:移除*新版被动:卡西奥佩娅的毒液每对一个敌人生效一秒;被她杀死的每个中毒目标以及E技能每命中一次敌人都会为她永久性提供一层魔蛇形态效果,上限为400层。-75层:增加5%的额外法术强度,E技能可以治疗卡西奥佩娅6/8/10/12/14+0.1法术强度的生命值-200层:增加10%的额外法术强度,卡西奥佩娅获得25%的冷却缩减效果-400层:增加30%的额外法术强度Q技能在游戏后期为卡西奥佩娅提供更高的移动速度,不过作为代价,伤害更低*法术强度加成由0.8下调到0.35*技能伤害70/105/140/175/210+0.35法术强度*移动速度:由15/17.5/20/22.5/25%提升到10/15/20/25/30%*技能冷却时间由3秒提升到4秒*法力消耗由35/45/55/65/75下调到40/45/50/55/60*技能延迟由0.6秒提升到0.65秒W技能现在这个技能是一个更强力的减速效果,但是冷却时间更久并且伤害更低*每秒造成的伤害由25/35/45/55/65+0.15法术强度下调到10/15/20/25/30+0.1法术强度*技能冷却时间由全等级9秒提升到14/13/12/11/10秒*法力消耗由70/80/90/100/110下调到40/50/60/70/80*减速效果由15/20/25/30/35%提升到15/22.5/30/37.5/45%E技能现在这个技能在检查中毒目标时更加可靠,而且在游戏后期有了更高的法术强度加成。另外,现在使用这个技能击杀单位后会为你回蓝*技能伤害由50/85/120/155/190调整到55/80/105/130/155+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6法术强度*法力消耗由50/60/70/80/90下调为30/45/60/75/90*现在这个技能击杀单位后会为你回复技能法力消耗+3%卡西奥佩娅的总法力值*现在会对范围内中毒的目标进行额外的检测大招冷却时间降低,不过伤害也有所降低*技能伤害由200/325/450+0.6法术强度下调到150/250/350+0.5法术强度*技能冷却时间由130/120/110秒下调到120/110/100秒技能详解被动技能首先,她的被动技能“魔蛇形态”比老版本的被动要强很多。随着游戏的进行,她基本上可以从各个方面获得被动的层数(对敌方英雄施毒,击杀中毒的目标以及使用E技能攻击敌方英雄)。她的被动效果在75,200以及400层时会对她有明显的提升效果。*第一次提升,可以为她提供额外的法术强度,并且让E技能附带一定的治疗效果。,增强她的成长性以及生存能力。*第二次提升,可以为她进一步提供更多的法术强度,以及25%之多的冷却缩减属性。让我再说一次,她的被动可以提供25%的冷却缩减。在一盘普通的游戏中,200层并不难达到,所以这是一个很重大的提升。有了天赋的5%冷却缩减,她只需要额外的10%即可达到冷却缩减属性上限了。*第三次提升,额外的法术强度从10%提升到了30%,如果你从字面上看,这与帽子的被动效果是完全一样的。这次很简单,就是为你提供了大量的法术强度。她的Q和W技能的法术加成都被就降低了,所以这个效果将会对技能的伤害进行弥补,甚至有可能比过去更高。Q技能Q技能在伤害方面被大幅削弱。还好,这不是她的主要伤害来源,但是对于Q技能的削弱更加强调了卡西奥佩娅E技能的伤害能力。Q技能现在为我们提供了更高的移动速度,使得想要命中E技能可以更加轻松。关于这个技能对于卡西奥佩娅的清线和消耗能力会有怎样的影响目前依然存在争论,但是我们等到她真正上线就可以知道最后的结果了。W技能W技能和Q技能的待遇基本差不多。在伤害部分受到了削弱,但是增强了其实用性,现在这个技能的减速效果更强,可以让魔蛇之拥命中更多次E技能。E技能E技能一直都是卡西奥佩娅主要是输出手段,而现在更是如此。这个技能的伤害进行了调整,所以它现在在低级的时候伤害比以前高,而在高级后比以前低,不过伤害加成确实完全相反的,低级低而高级高。由于你现在在后期的加成更强,再考虑到被动效果,这个技能还是比过去强了。对于E技能的主要增强在对于目标是否中毒的可靠性的提升。如果有玩家不知道的话E技能的冷却时间是5秒,但是对于中毒的目标只有0.5秒。不过之前这个技能一直不能正确的计算自己的冷却时间,所以这次的提升将会对她有很大帮助。大招大招并没有什么大改动。它在伤害方面有所降低,但是冷却时间也相应的降低了。大招伤害的削弱是直接受到了新版被动的影响,而且削弱的并不多――配合新被动提供的冷却缩减效果,现在你可以更频繁的使用大招了。总体上来说,我认为这些改动将卡西奥佩娅推向了一个更加合理的位置。毫无疑问她的实用性被增强了,而且增强幅度很大,不过目前我们还无法知道她的伤害能力到底如何。乍一看,她的伤害被砍的非常严重,但是E技能的可靠性提升很难以量化。她的新被动也让我们难以把握,因为我们还不清楚这个被动层数的叠加到底有多容易。不过,设计团队在这个英雄上设置了不错的调节方法,很可能在接下来的几个版本会继续对她进行增强/削弱。全新游戏模式:飞升模式一个全新的游戏模式即将到来,这个模式发生在恕瑞玛沙漠的废墟当中。这个游戏模式使用的是经过修改的水晶之痕地图。在飞升模式的地图上,双方都没有基地,而召唤师平台与其余的地图部分是分开的。唯一参加战斗的办法是使用饰品将你传送的五个争夺点之一。整个地图(除了五个外部和一个中心的平台)都被与战争迷雾效果一样的黄沙覆盖,所以你永远也不知道你将会遇到什么。这个游戏模式基本上就是争夺资源的竞赛――这些资源可以帮助你获得200点数并且取得游戏的胜利。想获得点数有很多的办法:*击杀敌方英雄:击杀敌方英雄可以获得一个点数,如果击杀者处于飞升中,可以获得两点*收集恕瑞玛圣物:这些圣物会出现在地图中的三个速度圣坛周围。收集这些圣物就像在统治战场当中一样,每个圣物你可以获得三点。*击杀飞升者:在地图中心的沙暴之眼上是远古巫灵,泽拉斯。击增强后boss状态下的他可以获得五点,并且为最后攻击他的玩家提供一个强力的buff。这个玩家将会进入一个像中娅沙漏效果一样的气泡当中持续数秒,然后变成飞升形态,玩家可以获得大量的属性增强,但是代价是受到的治疗效果大幅降低。击杀飞升者也可以获得五点,但是buff不会转移。飞升模式感觉上非常的棒。虽然它并没有统治战场的节奏那么快,可是也不会逊色太多。这种收集资源的游戏方式通常会让我们把击杀对手放在第一位,因为去攻击泽拉斯是一个很具有风险的行为。这个地图上没有人可以选择惩戒,所以唯一可以保证飞升者在你们这一边的办法就是:团灭对手,这样对手就无法与你们竞争,在对手死亡计时的过程中击杀泽拉斯。如果一边团队获得了飞升玩家,那么游戏的目标就很快的发生了转变。飞升后的玩家将会在地图上面游走,尽量去击杀对手。而对方将会把重心放到击杀飞升者上面,但是这可能会比较困难。你会很容易发现飞升后的玩家,因为飞升的buff会高亮这个玩家,并且他在黄沙和小地图中都被看到。不过,这个buff让他在战斗中有很大的优势,所以想要1v1对付他会非常的难。这是一个很简单的游戏模式,但是确实很有意思,特别是如果你不想考虑防御塔,点数或者资源等等方面,只想满场去杀人。那么敬请期待新的飞升模式吧!美术方面改动这个补丁中美术方面有很多的改动!其中包括插画的重做以及新款的皮肤。黄沙守护者,卡兹克卡兹克有了一个全新的恕瑞玛主题的皮肤。如果你喜欢来自沙漠的金属螳螂,可以关注这款皮肤。荒漠屠夫雷克顿,全新插画荒漠屠夫雷克顿的材质和原画都进行了更新。现在他比之前看起来更加可怕了。阿卡丽以及奥莉安娜虽然阿卡丽和奥莉安娜都不是恕瑞玛背景的英雄,但是在这次补丁中进行了插画的更新。技能特效升级基兰的大招现在有了更明亮的发光特效。现在基兰的大招效果确实不太明显,有时候很难被察觉到。厄加特又进行了一次特效的升级。之前他的Q技能已经改得不错了,现在他的普攻效果也同样的好。这就是小编给大家带来的LOLS4版本更新详细内容。
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说的太好了,我顶!
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