03年左右一款翻盖手机自带的类似冒险岛sf可以有很多蛋蛋的游戏

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我很负责的告诉你有的 但是你玩的话会蛋蛋疼的
圈钱太厉害了
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网页游戏?应该没吧,最多就小游戏
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ABAB小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活…女仆也能买!《冒险岛2》商城道具抢先看
女仆也能买!《冒险岛2》商城道具抢先看
【17173专稿,转载请注明出处】
  韩服《冒险岛2》目前正在进行游戏的最终测试。与之前相比,本次测试最大的亮点就是丰富了商城系统。
  商城分为两种,一种类似其他游戏的商城,以出售外形装扮为主,装扮的数量非常丰富,粗略估计在四五百种左右。类型包括服装类(上衣,下衣,手套,披风,脸部装饰等等),武器类(将武器外形变为某一奇葩道具,比如棒棒糖,扫帚,喇叭)。其余出售的商城道具还有女仆,坐骑,动作书(学习一种新动作),技能书(让你拥有新的技能,目前全部为飞天类技能,比如导弹,无人机,萤火虫等等)。
商城出售的女仆 有多种可以供选择
  另一种为玩家间交易的时装拍卖行,可以将自己自定义的衣服上架贩卖,但如果想自定义时装,要先购买一件商城道具。时装拍卖行的交易货币为商城币,也就是俗称的“蓝蘑菇”,但需要扣除50%的税。这个自定义玩法非常受欢迎,有很多脑洞大开的设计,具体可以在本文后面的配图中感受下。
  扩展阅读:
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今天上线NEXON大发慈悲送了2000商城币,于是笔者购买了一辆摩托车
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商城贩卖的外形装饰
支持键盘 ← 和 → 分页
类型:大型角色扮演
特征:萌系Q版
类型:MOBA
特征:开房间
类型:大型角色扮演
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游戏万花筒
Wan网页游戏免费玩(转载)XXX的游戏史记&1
大概半年前写的文,算是对自己的儿时的游戏时代的怀念。
风萧萧兮易水寒,玩家一去兮不复还
曾经端着学习机搓魂斗罗的小屁孩,如今也变成了浑浑噩噩的老爷们
我曾经是个游戏白痴,白痴的不是一般的白痴,就在小孩子都在打街机的时候,我接受的确实真真正正好似私塾一样的思想教育——忠义孝心廉,父亲是80年代的大学生,所以一直想把我精英化,就算是这样,就算好似没有经历过所谓“正常孩子”的生活,但是我也是玩家,我也有自己的游戏史
以上可以算作序。
学习机的史前时代
我的游戏史也是和大家一样,很普通的——小霸王学习机,当然,很多老一代玩家也是从小霸王开始的。
那是电脑风盛行的1994年底,我父亲看到有个英语词霸的卡带和俄罗斯方块才买的,还指望能拿它学习,但是玩过的都知道,“学习”只是一个喙头。不过就是一台披着电脑键盘外观的FC罢了,一个穿着背心的成龙微笑着举着这台机器,其实买回来我也没怎么玩,只有一张学习机的标准卡,一个游戏也没有(唯一一个还是BASIC)
↑当年传说如果是穿西服的成龙,里面有鼠标(西服版好像要贵200)
那时卡带在心目中的价格和现在的正版差不多(50+一张),自然卡带就是一笔大投资,后来又添了一张卡,但是里边除了一个“前滚翻射击小人”(魂斗罗的意译),就是唐老鸭(其实是史高治大冒险)啊,波斯王子啥的,除此之外,就是俄罗斯方块了。魂斗罗我基本笨到连第一关最终BOSS都见不到,最多就能看到BOSS吧——还是在五年级的时候。
当时也不知30命,就这么傻乎乎的玩,后来确实有天朝出版社出版游戏攻略(当时真开放),于是就找到了30命秘籍——著名的上上下下左右左右BABA,这才开始说能将就玩下去了。
最后,这台机器就这么变成了父母对战俄罗斯方块的专用机…<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/Upload/face/24.gif" STYLE="border-style: vertical-align: max-width: 776 font-family: 'Helvetica neue', 'Luxi sans', 'DejaVu sans', 'Hiragino sans GB', Tahoma, sTH line-height: 25 background-color: rgb(255, 255, 255);"
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顺便题一下,我老妈就是那时候练出了俄罗斯方块的真功夫,2006年还在我的NDS上的俄罗斯方块DS中打出了4000W分的可怕分数…买了电脑后,学会了纸牌,多少年后,她学会了麻将,祖玛。。。。
96年来临,我的家里买了当时几乎等于“神器”一样的“奔一电脑”,当年估计只有中关村有电脑这种神物吧,当时的中关村总给人一种很神秘的感觉,中科院的科技人员,年轻的电脑发烧友,灰头土脸的大学生,昏暗的地下室的小摊位。。。。充满了一种黑市的刺激感,那种感觉根本不是现在才有的。
↑90年代的中关村,感觉就像一个淘金者的乐园。
↑如今的中关村,或许少了当初的激情了。。。
最后拿来了一台老爷机,运输途中,运货的昌河面包车还抛锚了,路过的松花江面包车的司机借了一个轮胎,一路歪歪扭扭,历尽千辛万苦,第二天才到了我的家。
这台电脑,我甚至一直用到了六年级,我称他为“破烂机”,这台破机器有多破呢?我记得还是串口接口的鼠标,声卡还出过毛病,出了毛病还没人会修,经历了好几年的无声世界,后来换了电脑后头一次听到声音,有一种聋子重新听到声音的奇妙感觉。。。
但是这台电脑的机能忒烂了,好点的游戏我都不敢玩,我记得当年有个《沙丘2000》的游戏(九八年的游戏吧。。。。忘了,反正很早了)愣是把我的电脑拖垮了…当时的电脑内存也就是16M。。要不就是32M,那个对PC懵懂的时代,我觉得有块3D加速卡的机器就是神物了,但是不管怎么说,我这个游戏盲总算是正儿八经的接触了点游戏了。。。。
最终这台电脑躺在了一个仓库中,寿终正寝。。。
别了——奔一。。。。
1997年,我接触了最早的一批RTS游戏,我居然又爱上了即时战略游戏,但是,并不是大家所说的战术,而是——盖房子!<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/Upload/face/5.gif" STYLE="border-style: vertical-align: max-width: 776 font-family: 'Helvetica neue', 'Luxi sans', 'DejaVu sans', 'Hiragino sans GB', Tahoma, sTH line-height: 25 background-color: rgb(255, 255, 255);"
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↑沙丘魔堡的界面,现在你会对这种游戏感兴趣吗?
从最早的沙丘魔堡,到后来的CNC,红色警戒一,红一当年是看着老哥玩的,后来第一次买盗版游戏,一直珍藏着RA1的垃圾盗版盘。。。结果后来发现2张盘都不能玩了。。
↑Buliding....Training.....
红警1的安装时还一直害怕,老记得开头有个可怕的核爆场景,后来发现那其实是C&C的开场。。。。
↑轰。。。。。
当时玩RTS的理由是“这个也能建房子”,这理由现在看起来够烂的。怎么说呢,觉得当时真是一点玩“复杂”点的游戏的天份也没有,连个即时战略游戏都玩不好,基本就是把游戏变成了“盖房子”,由于比较靠策略和操作的即时战略游戏比较多,最后只能打剧情,魔兽争霸3玩的时候,被人一队推到大门口。虐惨了。。。。
红警2,这又是一个不得不提的游戏,在魔兽争霸3起步前,街头巷尾的电脑旁边基本上都是“坦克推过去!”和“快建电呲儿”(磁暴塔)的叫喊声,红警2应该说是让我吧RTS的认知度提升到一个新高度的游戏,而且在那段时间又是我人生很不如意的时候,红警2可以说陪我度过了那百无聊赖的一段时间。
↑for the union!
不过很显然,艹翻全世界的EA是不想让C&C活下去了。。。。。
↑让我三观尽毁的王八与征服....不对,命令与征服4.。。。
沙丘2000、帝王沙丘战争、命令与征服:将军,魔兽争霸、星际争霸。。。。我是一个纯正的反战者,却又在数字世界中投入到战火纷飞的时代。。。
↑这堆古董价值19.99美刀。。。。。。19.99.........
“上上下下的享受”
也正是因为技术差,动作类游戏水平水平实在太烂,我开始喜欢上玩建设经营类游戏。这类游戏可能对很多人来说实在是太无聊太垃圾了(尤其是某些动作游戏的铁杆玩家)但是居然成为了我的最爱。
当然留下深刻印象的几个游戏中,最脱颖而出的还是过山车大亨。
↑这就是我们梦想中的人间乐园。
2000年左右,那会对于小学生来说,最大的快乐莫过于去“科技馆”,哪里有几乎所有新奇的玩意,虽然标榜为科技,但实际上就是玩。
当时在科技馆有一个计算机体验区(和现在的网吧完全不同),有一台电脑就是预装的过山车大亨,那里面有一个由各种游客建造的公园,虽然混乱,但是十分庞大,一种众人拾柴火焰高的感觉扑面而来,我瞬间就感觉到“触电”了,这简直是一款好玩到极限的游戏!结果被老爸揪走了,连个名字都没记住。。一直以为叫主题公园。。。。
之后,我在古墓丽影2的盘内发现了该游戏是试玩版(因为同样都是新天地互动多媒体代理的),之后就下定决心一定要买到,没过几个月,我家附近的超市的软件柜台看到了《过》,但是和家长软磨硬泡的过程中还是导致这款游戏被买走了,为了买到这款游戏,我甚至留下了超市的电话,几乎每天都去打电话问,拿到游戏的瞬间,简直感觉就要窒息一样——看起来很邪乎,实际上就是那么邪乎。。。。
过1是我的小学生活的缩影,过2和过3就是我初中生活的缩影了,虽然atari开发的过3失去了很多过1-2的影子,但是能够保存这份童年,那就是最大的乐趣了。
一起来建造人间乐园吧!
电脑课风云
话题倒回17年前,我出生的地方地处北京西部,又是个工厂大院,“大院文化”(或者叫家属院文化)是很多人都听说过的。街坊在家是邻居,在厂里是同事。
这么封闭的“小社会”里,自然什么信息都比其他地方要慢得多,我的父亲由于是大学生,又不在厂内工作,所以到最后,空调我家是厂里第一个装的,电脑也是,为此我还被同学,甚至是老师斥之为富二代(当然当年没有这个理论)。而反过来,整个学校就是一个原始的拼爹时代的缩影,现在想想也挺可悲的。
就是这么一个诡异的小学校,却在3年级才开设了开设了电脑课,在奔腾2处理器都成为主流的那个年代里,学校居然还在使用386。
当时上课每天的活动就是学LOGO语言(这种语言恐怕现在很少有人懂了),而当时的教程叫做《小学计算机教材(PC版)》。讲的都是异常简单的语句,只有所谓“DOS版”才教授复杂的语句,也能画出更为有意思的图案。而这本“DOS版”只有和老师关系最好的人才能买到。
↑“神书”DOS版,这可是当年只有“走后门”才能看到的
而由于我是第一批有电脑的,所以得到了老师的赏识,而得到了这本书,当时真是优越感十足啊。
↑LOGO语言可以进行绘图
除此之外就是玩马里奥的DOS同人版,当时还纳闷,这游戏怎么没有结局(其实到2009年才做了结局。。。)
↑同人逼死官方?
还有DOS版的波斯王子,第一次见到这种模式的游戏,需要一直的注意自己的脚下,稍有不慎就掉下去摔个七荤八素,或者被扎成筛子。所以这个游戏一时间也成了我最无语的游戏。。。&
↑波斯猴子从20年前就开始坑人了。。。
当时波斯王子还有个“防盗版措施”,就是利用说明书,有一个“药水关”,指示了说明书上第几行几页几段的字母,之后你要喝掉正确的字母所在的药水,喝错了自然直接嗝屁。不过,这样原始的防盗版还真是挺神奇的,但是密码早就公开,不过在我们学校,只有和计算机老师关系最好的人才能拿到。。。囧。。。。
日式游戏的黎明
大概也是在2000年左右,我表姐买了2个大众软件的增刊,里面有两个游戏,一个是《恋爱物语》系列(富士通公司),一个就是konami的惊世神作《心跳回忆》
↑虽然是一款不如心跳回忆知名的游戏,但是其轰动程度也不亚于心跳系列
↑至今我还认为,LOVEPLUS系列是心跳回忆的精神传承,安息吧,心跳回忆系列。。。
两款恋爱养成游戏,基本上对于只接触过暴力美学的美式游戏的我来说,完全是一个全新的领域——东方人的画风,清秀的人物,不再充斥着战争的剧情。这都是之前没有接触过的,当然,由于一句“你还小”,这两款游戏基本上都是别人玩我只能看着。后来有一次手工课做石膏浮雕,我还制做了一个心跳回忆初代人物的浮雕
但是,在情窦初开的那个年龄段,这种带有一定粉色气息的游戏还是对我产生了很大的影响,也许,我的OTAKU之路就是从那时候开始的
13年过去,在心跳4滑铁卢的情况下,我还是看到了LOVE PLUS
这款继承了心跳回忆的遗志的游戏。K社没有忘记那群还有爱的玩家,没有忘记纯洁的爱情。
↑纯洁的爱情,永无止境!
掌机?爪机?
当然,我所谓的掌机时代其实开始的非常晚。。。
1998年左右,那会的电视购物还是不很规范,当时电视台经常买一些所谓“国外进口”的玩意儿(实际上有些是骗外国人的),此时就有一个叫“钓鱼游戏机”的东西,大概是卖75元。当时真是羡慕死我了。后来自然是没记住电视购物的电话号码,后来我去小商品市场,找遍了市场,发现买的特别贵,在需要和家长软磨硬泡的时代里,自然是不可能买到了。
↑现在还有类似的产品,但是我当初看到的那种那种恐怕连照片都没有了吧。。。。
之后我又在电视里看到一种99合1翻盖的游戏机(长得很像现在的NDS)。又觉得这个真不错,20多块钱,结果买回来以后发现,不是那回事。后来就给我母亲玩去了。。。她玩俄罗斯方块还玩坏了,后来又买了一个。。。。
在那个时代,实际上类“game&watch(黑白液晶、固定画面的游戏机)”机成了大多数买不起“GB”的小孩子的首选产品,实际上到现在也有很多“类GW机”,当时我一直觊觎一个叫做《南联盟保卫战》的类GW机(想想也真够与时事同步),实际上就是个外星打怪兽走迷宫的游戏,不过我觉得,这个游戏做的可比任天堂自己的GW游戏要高级得多了。。。后来买了之后,当时还拿这款游戏机和某个同学换了3个星期的奥迪雷速登玩。。。
应该说,我掌机的开端就是从这些“类GW类游戏机”开始的
↑一款197X年流行的掌机,能对20年后我天朝产生如此大的影响。。。
其实早在2001年,我就不知从哪听到有一种比“俄罗斯方块机”好玩到不知道哪去的游戏机(早忘了是怎么听说的了),当时我也对所谓比“类GW机“还好的游戏机完全没有印象,也早忘了是从哪看到的,好像是一个“官二代”,不知从哪掏出一个GBC玩,当时成为了全校的明星了,自然我头一次看到彩色的游戏机,真的是吓了一跳。
由于之前玩的那些东西没有过百的,所以对GBC的价格也不甚了解,和家长说这台机器只有100来块钱,当然条件是我小学毕业考到班里第一,作为当时一个“不招人待见”的学霸的我来说自然轻而易举。
结果真到了去买的那一天,发现一套下来居然要500多。。家长起初觉得有点贵,后来一想还算可以,就给买了,但是卡带只给买一个。
东挑西挑,最终买了一个4合一卡带(当时还以为是正版。。。看来那时还是小啊!)。
里面还是只玩两个游戏——口袋金和吞食天地(后面那个也没怎么玩....)。吞食天地自然不说了,好像是国产游戏,口袋金则是我对口袋的启蒙,在当时一般的小孩子都有个误区误区,就是口袋妖怪只是一部动画片,游戏是后出的,所以我也是先看的动画,后出的游戏。其实都是国内电视台闹的,就引进了无印动画。
↑口袋金银至今仍然被很多人称为巅峰的口袋作品。
而更令人无语的是,我们这个闭塞的环境里,因为口袋就播了无印动画,所以认为口袋就只有121只PM,金银版里的新增的PM是“盗版怪”,现在一想,真不知道他们当时怎么琢磨出的这个“结论”。。。。其实大家都知道,游戏在前,动画在后,每作都会增加新的,但是当时就是有这个误区了,总之就是这样,玩金银的时候总是抱怨:老板怎么给我个“盗版《宠物小精灵》”玩。。。
↑雪拉比是我们最早认识的“盗版怪”,戏称为“外星小绿人”。
不过由于口袋实在好玩,于是就一天到晚练级练级,几天就全穿了,其间又去买了攻略(同样盗版,而且这个攻略极其无语,是完全音译的,比如龙天王渡译为了华塔劳,关东地区译为了汗多地区....),期间还炸出了一群GB玩家——我买GBC的时候,根本不知道我的同学和邻居都早是GB玩家了,之后互相换卡玩,过了一个还算不错的暑假,可是我有个坏毛病就是喜欢在阳台玩游戏,结果就在暑假即将结束的一天,GBC从四楼直接掉下去摔个粉碎。。。。我哭了很久,以至于面部都麻痹了好久,我的掌机的第一代之路,就这么结束了。
↑一代名机GBC,却成了我游戏史上昙花一现的东西。
我得到神奇宝贝了!
关于口袋,我还有不得不说的一段经历,
我在刚一开始的时候,是一个不折不扣的“PM黑”,1998年左右,电视台正在演一个很好玩的电视节目《比克曼的世界》,我是非常迷那个节目,而只有周六日停播,改为《宠物小精灵》(口袋妖怪无印动画),而正迷恋《比》系列的我自然对《宠》是非常生气,认为他耽误了我看《比》。
↑这节目挺好看的。。。
而且那会也不是很喜欢口袋的画风,所以实际上我是坚决不看《宠》的,现在想想挺可笑,直到1999年左右,我才逐渐接受了口袋,一直到了现在。。。
1999年正是奥迪双钻开始卖口袋玩具的年代,各种官方的,山寨的层出不穷,记得最清楚的还是“会喷水的暴鲤龙”和一群可以上发条走路的口袋玩具
↑这个最早是TOMY出的,奥迪双钻买没买版权都是个疑问。。。。
除此之外,还有口袋集换式卡牌系列,当时基本都是盗版的,可以做不干胶贴纸(正版是当不了不干胶贴纸的),而且也不知从哪传过来的很神奇说法就是两张卡对着贴在一起就是宠物对战,而且一方的插画发白了就是输了——这种高科技的说法让我们都觉得,我靠好神奇(想想那会真傻),我当时去批发市场买了一大叠的卡牌和他们玩,由于都是日版的,所以也都不知所谓,就那么瞎打。
但是也很奇怪的是,所有的卡牌几乎都是第一世代的,可能是当时第二世代的卡牌还没有传到天朝来。后来,班里有一个人不知从哪搞来了一张正版的黑暗鸦卡牌,又称为了当时的轰动——因为第一世代卡牌是没有“恶”(暗)属性的,黑暗鸦既是第二世代的PM,又是暗属性的卡牌,所以非常新奇,这张卡有人出10元(当时我们每日的零花钱最高也就10元)买。。。结果人家肯定是不卖的。。。
↑应该是所有卡牌里最早的黑暗鸦,当初那货拿着的就是这张
之后2000年左右,由于受到万代公司“拓麻歌子”的影响,国内也开始流行各种山寨的电子宠物,又加上口袋妖怪盛行,所以基本都是养皮卡丘的。
当时我表姐的父母的同事,从海外带来了一款正版的手表型拓麻歌子,当时以为是口袋电子宠物,于是也软磨硬泡叫我父母去买,当时我可能也是太任性了,直到商店快要关门才买到
,虽然很幸福,但是现在反而有了一种愧疚的感觉。
↑现在的小孩真幸福,正版拓麻歌子进入国内了,当年我们可都是玩的盗版山寨的啊。。。。
以上就是进入ポケットモンスター大门的起源。
↑不知不觉,口袋已经进入了第六世代。。。。
网游新时代
因为上了初中,再加上家里不愿意再拿钱买一部GBC,而且我上的初中还总之故弄玄虚的说“来这里就要吃苦”,于是这掌机生涯就算断了。。。。
这时候网游也进入了我的生活。
之前我也听说过泥巴游戏(MUD游戏,网络文字游戏,就是把RPG做成纯文字,加载到聊天室的插件,等于是现在页游的前身),但是对网游还是处于一种似是非是的态度,一直玩的都是安装后就能玩的游戏,对于还需要上网的游戏表示没法想象。家里当时也觉得上网花钱太多而没有购置调制解调器,只有我表哥来我家玩的时候才会带着调制解调器上一会网。
诚然,那会除了包月拨号的一些公司,都是拨号上网,费用计入电话费,有时候玩上一天电话费就是天价。所以大部分能上网的时间都是看我表哥玩MUD游戏,但是这和现在的网游根本不是一个概念。
↑至今依然活着的北大侠客行,没有图片,只靠文字和众人的想象网络游戏,因为开放时全国还没有完全通网,所以早期玩家也都是教育网局域内的大学生。。现在年龄也都40多了吧。。。。真正纯洁的“网络游戏”
我的网游时代的开始也是由于一次偶然,2001年,刚上初中的我在过生日的时候我的朋友送了我一款《猎杀潜航2》的游戏,但是很可惜的是,除了是纯英文版(2年后育碧才出了中文版)之外,这款游戏貌似在WINDOWS98系统上运行有很大问题,那时候家里只剩下一台win98的笔记本的我来说这款游戏成为了一个根本玩不了的游戏,于是作为弥补,再加上那时候石器也开始流行了,于是我把《猎杀2》换成了《石器时代》。
↑万人空巷的“SA时代”,应该是和传奇时代、金庸时代、和后来的RO时代并列的网游时代吧
石器时代可能也是好多人的美好回忆。游戏挺不错,画风也讨人喜欢,当时的我迷得要命,从2001年一直玩到了2003年年初。但是2002年之前,我比较懒,不愿自己练级,而且很神奇的是,我刚开始申请的账号居然和某个账号和密码类似!于是实际上我登录的是一个不知名人的账号。。。他的号里有好几个高级人物,后来这个不知名的人把密码改了,我就和班里一个同学公用账号,总之一直没有自己的账号,一直受到别人牵制,而且我那个同学后来也烦了,改了密码。
这是我才意识到,我一直没有自己的账号,于是重新申请账号,从头开始,现在的常用网名也由此诞生。
那时候,玩家都用外挂,石器中后期封包外挂泛滥,赚钱封包的出现使得石币来源过于简单,游戏原有以石币的经济系统崩溃,而游戏限定个人随身携带石币为100万,石币的迅速贬值加速了石器的环境恶化。游戏物价飞涨,是个人都有100万,甚至有人随地扔“石头币”。。。这种越来越懒得情况下,这游戏我一直撑到了2003年,因为一次盗号事件(其实是内贼干的,原因是我和他产生过矛盾,当时真有想剁了他的念头。。。。),我的账号几乎被清空,之后就离开了石器时代。
↑讨论胜思(石器的新代理商)是救活了石器还是把石器变成了一坨垃圾已经没有什么必要了。。。。
“ 玻璃渣子”的情怀
就当我玩石器时代玩的不亦乐乎的时候,暴雪时代早已悄然来临。
实际上,那会暗黑2还是特别火的,但是我却沉浸于石器时代这种日式或者说是台式(后期都是台湾华义做的)的游戏中,对于美式DND(龙与地下城)规则的游戏,尤其是人物设计完全的不喜欢甚至还感觉有点厌恶,而暗黑2正是基于DND规则(虽然并不是完全基于)的游戏之一,所以我对暗黑,乃至魔兽都是极其不喜欢。
↑中文大菠萝2,实际上翻译的超级恶心。。。
当然,跟风还是要跟风的,2002年年初的时候,我拿着100元钱去学校旁边的书店买了当时奥美电子的二合一版本。结果,班里有个班干部觊觎我的游戏,愣是去年级组长那里告状,之后我的游戏被没收,而激活码作为了那货的战利品。。。
容我说一句脏话:塔玛的。。。。。。
之后我就一蹶不振,也错失了那个开荒的年代。
↑现在我暗黑3练得“魂斗罗”狩魔猎人,我想10年前的我肯定会对现在的我瞠目结舌。。。
同时,那个年代也是星际火的年代,早在199X年,当时洪恩软件公司出品过一套学电脑的软件,里面就有游戏介绍,是关于星际争霸和极品飞车的截图,于是星际也成为了我乃至当时所谓小孩子的“必修课”。
↑当时的小孩也都不看英文,就那么瞎打。。。
除了原始版,还有两个改版的星际,其中最出名的就是高达世纪,也不知道怎么改的,一边是高达系列,一边是扎古,对于当时对高达一知半解的我来说,那就是我比较模模糊糊的记忆之一
↑高达星际,这个MOD做的水准不是一般的高。。。
也就因为星际,因为这一切,一个十足的暴粉开始进化了。。。
暴雪出品,必属精品,虽然现在已经不是什么名言了,但是那个时代,blizzard就是质量的象征。
卢恩·米德加兹王国的骑士们
2003年下半年,失去了石器时代,百无聊赖的我,被班里的两位“半强迫”的拉去玩RO,网游的时代第二世代,仙境传说时代正式开始。
↑当年台湾方面(也是大陆代理商)给出的英文叫rainbowland
online,其实完全是错的,正确的英文应该是“Ragnarok”,也就是“诸神之黄昏”。
而且,实际上,那两位实际上是“管杀不管埋”。。。就是说,我玩我的,他们玩他们的。
我实在是无语了。。。
买客户端的当天,我得先拿到学校,才能拿回家,结果就一个体育课的功夫,激活码被人揭了!
好像1年前发生过同样的事情。。。。<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/Upload/face/40.gif" STYLE="border-style: vertical-align: max-width: 776 font-family: 'Helvetica neue', 'Luxi sans', 'DejaVu sans', 'Hiragino sans GB', Tahoma, sTH line-height: 25 background-color: rgb(255, 255, 255);"
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还好,仙境传说的客户端并不贵,我就重买了一张,点卡也不贵。10元150点,学生党够玩半个月了。所以我又开始痴迷RO,当然这次比石器还要费劲,当年我的号是剑士(初级),而那会剑士高级职业(二段职业),只开了一个分支——骑士,当时班里一个骑士就不停的在我面前吹吹吹....于是我剑士也要成为骑士,结果刚练到一半。。。第二分支——十字军开放,我又杀了个回马枪去练往十字军走,当时因为还没有转生和转生高级职业,所以点数加错了号就是废,而我为了练骑士加的点造就了一个半吊子的十字军——够删号的了。。。
但是,作为一个完全就是为了玩而玩的玩家来说,在转职为十字军的那一刻已经激动得说不出话来了,而且当时还有日方的动画助阵,所以十字军又是宣传要点,“成为片中男主角一样的英雄”成为了我的梦想,当然,梦想也算成真了。
↑十字军,充满中世纪色彩的名字,神圣的化身。
当然,这也是我算第一次进网吧,因为家里玩的时间比较少,就去网吧玩,还有一次被父母拉了出来,结果急中生智的我拉了个替罪羊,后来这个同学恨我恨之入骨。。。。
事实上,RO应该算是一个比较异质的游戏了,首先它是至今为止很少出现的“人物2D,地图3D“的
2.5D游戏,其次,他也是第一款“外服逼死本服”的游戏——在游戏内容的修改上,日服和韩服的运营商各有一半的决定权,日服甚至可以擅自改动,当然后来《DNF》也是这个套路。最后,RO也是一款可以"自由编程”的游戏,只要不破坏平衡性,你可以任意修改介面,甚至是道具显示的大小(比如你可以把珍贵的卡片的外观变大),视角调整的极限,而且还有炼金术士的生命体AI脚本,只要你编程技术高,你可以编写比原本AI更好的脚本。这些让RO显得像是一款带有游戏功能的“软件”——听起来有点像现在的魔兽世界插件,但是游戏的代码透明化也导致了游戏的外挂比起石器“更上一层楼”:脱端外挂甚至可以让你只下载几十M的外挂就可以挂机升级,而“十全大补”甚至可以改变人物性别。。。。不过比起“无挂不欢”的石器来说,仙境的外挂对游戏更是毁灭性的打击。
↑红极一时的仙境动画版,也是我第一次听到水树奈奈的声音。顺便说,金钱攻击救世界啊。。。
当然,上了高中之后,因为种种原因我就慢慢地不玩仙境传说了,仙境动画版也成为了我对那个年代仙境传说最后的一个记忆。
直到2011年,满怀着怀旧之情的我回到了传说被盛大“净化”的RO,但是不知是心情变了还是年龄大了,迎接我的只有郁闷——刷喇叭、公会矛盾,在低等级区召唤强怪扰乱秩序、员工私下里批发商城道具低价出售。。。。可悲的是,盛大只为消灭了外挂而沾沾自喜,对此却视而不见。。。
也许是和当年的游戏新干线一样,盛大也失道寡助,RO再度停服。。。。
新的代理昆仑游戏虽然代理了游戏,可是面对充满了问题,已经混乱的旧账号数据,只得采取“砍了重练”的方式。对于老玩家来说,昆仑还不过是和代理石器的胜思一样,赚着老玩家的泪水钱。。。。除了DS上的仙境还能找回些网游的感觉,其他的不管是RO2,还是仙境传说奥德赛,都只是在原有世界观框架下的一些作品罢了,逝去的,还是无法回来。。。。
↑虽然我玩了奥德赛,但是找不回玩DS的感觉了
↑RO2别提了。。。更像是仙境版魔兽
TRO,KRO,JRO,乃至国际服。。。国服的RO玩家散至各地,只得开始了苦难的远征。。。
↑伴随着动画版ED:ALIVE的声音,愿卢恩·米德加兹王国的传说能够永远流传
复归——电视游戏
要说我重回主机游戏,我有了近3年的空白。
上初中(2003年)末期,我看到有人开始玩“横版GBC进化版”(其实就是GBA),于是乎借来玩了大概半个月。后来毕业了,人都四散,也就不玩了。
↑如今收藏的三台GBA,也算是对那个空白的年代的一点追忆。
来2004年暑假,我参加了个夏令营(高富帅的那种),又看到了PS2(还是个厚机),还有PS(我接触PS的时间晚)和DC,于是营中的几个孩子在休息时间就在那打PS,打得最多的也就是合金弹头和天诛,相反PS2倒没怎么玩,因为当年夏令营要定期去做操,而其中有一个动作特别像天诛里的反派鬼阴,所以他又获得了一个外号——做操男。。。
↑脑残的士兵是我们最好的调戏对象。
另外,PS也是我第一次被吓到的游戏,当然并不是大家熟悉的吓人游戏“生化危机”,而是寄生前夜1.。。。。
↑寄生前夜作为一款明雷RPG,恐怖游戏中算是比较异质的了
说实话我对丧尸类型的恐怖游戏不感冒——不就是正常人身上带几个伤口么!但是很丢人的是我愣是被这个吓到了。。。他们还趁着晚上全熄灯后玩,我就实在是。。。游戏里观众一个个自燃那段就有点恐怖了,结果到了大耗子变异那段。。看着耗子的皮肉裂开,我吓到了。。。。尤其是主角遇敌时候屏幕猛的变成黑白,吓毛我了。。不过现在,豆腐块的PS游戏建模已经下不到我了。。。&
当时很想再买些家用机和掌机,但是一直找不到理由买。家里又对游戏比较反对,所以一直就是以“蹭机”为生,尤其是对索尼系列主机完全没有什么太多的感受,可能也造成了我现在“偏任”的情况。
↑至今我还想买一个PS,因为太经典了。。。
突突突大时代
就在RO玩的如火如荼,PS玩得天翻地覆的时候,PC游戏方面,CS也开始代替红警成为了“街货”
应该说早在小学6年级左右,当时就有少量的学生跑网吧玩“半死不活”,也就是《半条命》。但是基本没有流行开来
初一的时候,班里开始有人谈论CS,后来在新年的互赠礼物活动中,我得到了CS的游戏碟。
因为没有接触过FPS竞技游戏,所以还以为和很早之前的DOOM,雷神之锤一样有剧情的游戏
后来装上了CS之后,完全的不会玩——早期CS1.X时代,是没有任何单机模式的,而我也不会使用BOTS,所以就在747这张图里转来转去,最后发觉什么人都没有。。。因为此还问了班上的同学,被人笑话为白痴。。。<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/Upload/face/40.gif" STYLE="border-style: vertical-align: max-width: 776 font-family: 'Helvetica neue', 'Luxi sans', 'DejaVu sans', 'Hiragino sans GB', Tahoma, sTH line-height: 25 background-color: rgb(255, 255, 255);"
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TITLE="(转载)XXX的游戏史记&1" />也因此才知道局域网联机和CS的游戏模式。
↑CS1.0的时代,当时狙击枪的狙镜还是个简陋的十字准星。。
而后来,网吧的出现终于给我们了能够在CS随便竞技的乐趣,当时我是班里手枪用的最好的(当然只是在我们这群学生之中),所以也有撸子王之称,但是实际上我枪法很不准,只不过每次用手枪都是狂点而已。。。
CS当时都带有一定的MOD,毕竟CS本身也是半条命的MOD,官方版CS里面就有DEATHMATCH(死亡竞赛)官方MOD和WANTED等半同人性质的MOD。而大街上流行的还有二战MOD"胜利之日”(后来也被VELVE招安)
死亡竞赛原本是半条命的多人模式,但是当初很多玩家基本都处在认识CS而不知半条命的认知下。所以都认为死亡竞赛是CS异形版或者生化版。而死亡竞赛内的“虫子枪”(蜂巢枪)和可以把人打得四分五裂设定也让我们这群小屁孩觉得比CS本身更加的有趣
↑早期的半条命DM,也是我们乐此不疲的游戏。
而WANTED这款半同人性质的MOD则也非常有趣,作为西部版CS,他的很多设定都非常有意思,而且还有土制炸弹,手持大炮等等新奇东西,当我们每次在CS中厮杀的无聊的时候,都会打开wanted玩玩,被自己的土地雷炸死的,被手持大炮的冲击波轰死的,各种坑队友令我们开怀大笑。
↑西部版的有趣程度一点不亚于CS本身
而归根结底,CS旺盛的生命力也让他贯彻我游戏史的始终,直到上大学,宿舍里还在休息时间来几盘CS1.6(实则为《CS》开始脱离半条命的独立版的错误说法),而后,我们又接触了CS起源(当年误称为CS2.0),直到现在的CS:GO。当我在玩着高度竞技化,建模精细的CS:GO的时候。依然不能忘记当初在747地图内乱转的那一天
↑CS:GO,警匪之间的战斗依然还在继续。。。。
枫叶飘落的物语
2005年初,我发现从来不玩网游的表格突然开始玩网游了,一看啥游戏?原来是枫叶物语(即冒险岛)。。。。。我的网游时代第四世代
枫叶物语时代开始
↑枫叶物语,或称枫之谷,虽然国服叫冒险岛有欺世盗名之嫌,但是游戏的质量还是可圈可点的。介于正名之意,在此仍称枫叶物语
于是刚刚还在沉寂于RO的过去的我,经表哥引荐,直接过渡到冒险岛,因为那个时代的我还沉溺于RO的日韩风游戏中,所以我也再度被枫叶物语的世界所吸引。
而由于在此之前我的网游都是无脑的练战士型的角色(虽然石器时代在7.0之前是没有职业的,但是也是攻敏人),所以到了枫叶物语时代,换了口味,练了个法师。
由于那个年代,冰雷法师算是比较不错的职业分支,我的冰雷法师也玩得不错
当时,玩家都喜欢拿点券换衣服,而我又苦于没钱买点券,有一次,在报纸上看到一个声讯电话,说是用话费买点券,我家附近有个澡堂,我老去洗澡,他那公用电话免费打,于是我拿他的电话打这个充点,我估计我那一年充了得有将近500元的点券。。。现在想想,真是罪过啊。。。。。。就这样,我换得了一套黑客帝国的套装
↑黑客帝国套装,非常拉风的象征。
当时冒险岛都是电信线路,我自然也在电信,拿网通的线路玩简直就是受罪,等着盼着他不卡。结果是越等越卡。。。。。玩的都快崩溃了。
俗话说,在天朝,有网游就有外挂,天朝某些人的劣根性和逐利性造就了外挂的市场,而枫叶物语最早的外挂就是高跳外挂,在那个根本不知道外挂就是毁灭游戏的年代,大部分的玩家都会使用这个,现在的外挂却更加变本加厉,“手动挡”成了稀有的名词,游戏再度变得功利化,可悲,可笑。。
2005年,我哥也不玩冒险岛了,而我。。。因为一个非常可笑的问题放弃了冒险岛——就是通天塔和玩具塔,实在是没有精力去爬了。再加上电信线路实在是卡的要死,于是,我的冰雷法师伴着我那个当时很珍贵的锅盖,留在了魔法密林的深处。。。
↑和RO一样,插入一曲魔法密林的BGM,纪念又一个昙花一现的时代。。
DS:触摸革命
2005年,我再度重回了主机游戏界,但是我的回归还是经历了一波三折。
我初中毕业临考前的一个月,发现了新的一期掌机迷(其实早在2004年我就买过一期,是送“新掌机”NDS和PSP的纸模),于是买回家看看我很久没有关注的掌机业,于是就看到了DS,看到了任天狗,看到了火影。。。那个熄灭很久的掌机之火再度点燃了起来
↑戏称为“银色面包”的老式NDS,不过也是质量最接近GBA的游戏机。
于是,我下决心中考考好,买个DS玩。当然,结果确实考得不错,可是家里人一直含糊这件事——确实不愿意给我买,当时说要考市重点我差了几分,后来过去许久,才带我去中关村看,那会确实不了解行情,以为NDS和GBC的价格差不了多少,当时去了一家黑店。。。。。JS直接拿出粉色和冰蓝色的,并告知我灰色没有货,一台2000多。。。我当时就想:我靠这么贵啊,GBC才几百,网上也说NDS没那么贵,于是就走了。
几天后,在三栖人论坛(掌机迷论坛)上发问,得到的回答是:去鼓楼看看,一去鼓楼,1500一台,还是觉得好贵(不要吐槽价格...),但是因为实在想要还是拿下(其实也是黑店,NDS时代到来,我再度回到了掌机游戏界。
↑素有“帝都秋叶原”之称的北京地安门外大街,是北京最早的电视游戏铺子和动漫文化铺子的聚集地。因路边小店以鼓楼为中心,向三个方向的道路延伸,而又称为“泛鼓楼动漫游区域”。
可是,当时的卡对于学生来说,实在是贵到没边,于是只靠买掌机迷过眼瘾,当时看着正版马车眼馋,DS游戏就一个吭爹的火影(确实非常吭爹,基本就是GBA游戏水平)和一个任天狗,没办法,后来又逛了一圈鼓楼,兜里揣着100,瞒着家里(其实我父亲知道,他就是没说)买了张智慧卡烧录,于是这台NDS变成了GBA,开始补完我GBA时代的空缺。。。
↑智慧卡,我的那张至今还能使用,但是驱动在WIN7上不能用,无法烧录。。。。
可惜的是,这张烧录卡是128Mb的。。我最想玩的口袋绿宝石是512M的。。。于是又花了70搞了一张D卡绿宝石,一暑假几乎就是玩着它过来的,可是这张卡居然是早期的掉档版D卡,玩到最后说到战斗边疆,一下船死机了,掉档了,傻眼了。。。。
当时不知道死机BUG,还去找老板,老板说我也不知道。。。。要不给你换张卡。。我说算了。。最后,这卡被我直接拆解了。。。
↑这些人称“牛屎块”的劣质盗版卡可能就是我们童年的珍宝
大概到了即将开学的时候,我因为一个偶然的机会,我了解到了逆转裁判,因为父亲是做律师工作的,我当时傻乎乎的以为“我有律师之魂”,以为法律知识就能够帮助我通关,结果还选择了比较难的逆转2,打开游戏后才发现三观尽毁——灵媒是个什么玩意?不过游戏跌宕起伏的剧情让我欲罢不能,经历了两天没日没夜的攻关后,与开学前一天的凌晨五点通关,之后长长地舒了一口气——我的暑假结束了。
↑感谢巧舟和后来的逆转裁判TEAM带来了这么好的游戏。
开学,上高中了,在一群PC党中我的NDS自然非常引人注目,有一次,一有个同学看上了我玩的那个火影。。。作为火影迷的他于是非要借我玩一星期,我就借了(欠个人情没法不借),后来1个星期拿回来,玩了没一个月,下屏开始偏移。。。。
后来才想起来,那个游戏发忍术时候要狂划下屏。。这哥们为了打高分下屏照死里划。。。就这样,玩儿蛋了。。。自己去鼓楼,说去修,一问一个屏200,得。算了。。。先凑合玩。。。。。
↑TOMY的火影大结集系列简直就是一坨渣。。。
到了2006年,看了掌机迷的种种讹传,说什么DS游戏中文化无望啊,神游游戏日版机不能玩啊等等,再到后来看到neoflash发明了一坨的引导卡和烧录卡。
↑NEOflash,需要搭配passme和正版卡进行游戏,可以说是相当的不成熟。
直到五一,我觉得玩这俩正版和GBA游戏实在提不起兴趣了。于是眼馋那张马车DS,就去看看,想买,当时去问多少钱,人家老板直接来一句“DS能玩烧录了,你买正版干啥”我囧了,于是马上去看,supercard到手(还很贵很贵。。。),当时还要刷机(flashme,代替passme引导卡)。。被骗了一张512M的假金士顿SD卡,于是烧录时代到来了。
↑令人怀念的supercard
SD,虽然如今我是铁杆的正版党,但是对于这张卡我依然不能忘记
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