东方完结玄幻小说说构思不下去啊,求助,我是不是进入了一个误区

大皇帝 起点36区 5-29 11时
绝世唐门 起点23区 5-29 11时
攻城掠地 起点122区 5-29 10时
大天使之剑 起点59区 5-29 11时
莽荒纪 起点1区 5-28 11时
斗破苍穹 起点2区 5-28 11时
本书评区暂无公告!
&我终于明白这书为什么看不下去了
说实话,虽然是处于同一世界观,这书一开始比楚白的要经验试想,一边是棒球英豪的某人当主角,一边是月世界的住人当主角,哪边更吸引人再简单不过了可是,这书却是越来越难看下去,面前熬过序章,终于见到主席了,我却发现自己再也看不下去了为何?一时之间我自己也不太明白断更太久?几年一更的小说现在还在我的书架里呢,显然我是有足够的耐心给一本优秀的小说每章太长且分段太乱?虽然稍有影响,但习惯了也就无伤大雅设定太多剧情太少,跑团味道太重?这却是是个问题,我也曾经提过,只是作者至今不思悔改,但是跑团文我也是能看的,大不了一目十行,多看剧情少看设定那么,问题究竟出在哪里呢?昨日,再看完了那父女故弄玄虚的对话后,突然灵光一闪,我终于悟了,于是拍案而起:“这丫的不就是东方玄幻加现代修真的都市文吗?!”东方玄幻,最喜欢干的就是搞出“我是谁”之类的看似高深的哲学探讨现代修真,说白了就是假修仙真打怪升级的都市版都市文,说白了就是黑.道大哥/有钱小开/幸运屁.民的装13文而本文,就可以是这三者(50%加30%加20%)的“集大成之作”其实,这三者如果仅仅是其中一种,或是两种,都还能是一部能看的小白文,可是三者兼有就是一种灾难了而且还非把所谓的哲学探讨搞得那么重,使得装13感变得强烈无比,这就使人难以忍受了基本上,国内同人文的写法多为3种1是轻小说体,2是Gal游戏体,3是玄幻体其中玄幻体是最多的,起点上10本有7本是它,这种写法的优点是中规中矩,读者们也习惯了这种文体,所以不会有什么排斥感,缺点就是千篇一律,很难出彩至于Gal游戏体的代表作就是那本让无数人郁闷的路人了,Gal体的优点是很适合故弄玄虚,埋坑埋伏笔,在剧情上欺骗读者,缺点则是缺少了画面,导致多线性的对话和剧情很容易乱,有的时候别说读者了,连作者都不知道自己再说啥。可以说,Gal体是一种无论对读者还是作者的一种上级者向的文体,水平不够切莫尝试至于轻小说体最少,我至今也没看过几本,目前看起来最大的问题就是作者的功力不够,难以独立打下框架,多半是借助原文来写作,所以经常或看到大篇大篇的“原文引用”。对于有洁癖的读者来说是很难忍受的,并且作者也容易变成原文的奴隶,难以写出自己的新意。但是,ACGN本身就是出自11区,所以轻小说体在同人创作中有着难以媲美的优势。所以,在我看来,既然本文的作者那么喜欢装神棍,故弄玄虚,非要让读者看的晕乎乎才能满足,才能显示出自己的高明,那么Gal体就是最佳选择了。至少对于我们这样的老鸟来说,虽然看的辛苦一些,好歹还是可以忍受的。就别搞现在乱七八糟的混合体了。今天是庄周梦蝶,明天是“我是谁”,后天是不是就要高喊“上帝死了”了呢?如果作者是打算进行深度的学术探讨,那么我建议趁早完结吧。小说这体裁不适合做深刻的学术研究,您老还是早点去写论文吧。小说说白了就是一种娱乐,有点深度阳春白雪一点无伤大雅,可写的毫无乐趣可言,就是本末倒置了。
打赏了 2 钻石 于
打赏了 1 钻石
东方玄幻,最喜欢干的就是搞出“我是谁”之类的看似高深的哲学探讨现代修真,说白了就是假修仙真打怪升级的都市版都市文,说白了就是黑.道大哥/有钱小开/幸运屁.民的装13文唉,问题是本书再怎么发展,都发展不出以上三种文体。王霸之气一点用都没有,主角上一世就试过了。周天星宿劫也不是什么修真功法,严格的说,应属山寨版小宇宙和魔法的混合体。原本不是没想过用轻小说风格,但序幕的实验结果证明,作者不适合轻小说风格。因为,本人觉得轻小说风格有一种懒人倾向,很多东西都被略写了,例如环境、人物外貌,对话语气,很多轻小说总是略写打斗情节(这点最不能原谅)。(其实是作者本人的性格使然,才造成这种认知)首先,我认为小说是现实的缩影,小说应尽可能多些真实性,所以什么一帆风顺(我认为现在的大部分网络小说主角,都有一帆风顺倾向),一人虎躯一震便能轻松拯救全世界或轻松屠神灭魔,上街随便捡秘籍,小弟美女**,虎躯一震霸气生,路人立时了无声。(主角光环太重,不可取。主角光环的唯一用途,主角不死理论,亦被诚哥和某些武侠小说主角打破了)故此,我想尽可能的令小说不缺乏真实性,毕竟无奈才是人世的真实,任何生物总不可能永远一帆风顺,灵长类正因会反思,所以才是灵长类。序幕时的主角,心里年龄在十二三岁左右,所以他没继承真正主角的很多东西。
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
“既然本文的作者那么喜欢装神棍,故弄玄虚,非要让读者看的晕乎乎才能满足,才能显示出自己的高明”如果我真想这么做,还不如直接TJ开本原创新书,当下岂不是能尽情装、B,迷惑读者。毕竟QD并没有几个人看动漫同人。(收视率上就先天不足,又无实际利益,又不能提高知名度,我又何苦为之)本书收藏率,勉强维持在七百左右,貌似读者并不多。所以再怎么装B都对我没好处,我一点利益也得不到,我本人就算再怎么智商负数,也不可能连续数年做吃力不讨好的事。(本书的最大动力,或者说唯一动力,即是对现今诸多动漫同人的不满。人家好好一对情侣,却偏偏被作者莫名其妙的拆散(动漫同人的通病,原作角色的人格崩坏,性格逆转)——祝愿有情人终成眷属才是我的最初写作目标。生灵会进化,人和灵长类亦会进化【成长】,所以本书的开头,主角只是个小孩子)【正因我的写作目标如是蛋疼,故而我早已做好读者大量流失的准备。只因本作刚开始写时,有两位读者说过这样两段话,这两段话道尽了网络同人的现况——第一位说:没搞错吧,写家庭温馨剧吗?拜托老大,大家在现实世界压力那么大,来看个小说就是图个轻松图个爽,你不写后宫动漫里的女主角,还想写生活温馨剧吗?动漫同人不就是看女主角被主角后宫吗。还有啊!最可气的是,你竟然不和谐原著男主角,主角根本就是个软蛋,要是我早杀了推到贵,把他的魔眼和女人抢过来了!我最恨的就是这种软蛋主角,泡个妞搞得就像在求对方一样,一点尊严都没有,现在的女人就是被你这种读者惯出来的。TJ算了,直接TJ算了。。。实在看不下去了拜托,实在不会写小说就要学会向大神看其,多看看QD的大神们的作品,看看他们是怎么对待女人问题的。。。(我尽量模仿那两位读者的语气,大体意思就是这样,我也不可能记住所有细节)另一位的话则少些——看不下去了,这书真郁闷,不后宫就算了,干嘛要把所有MM都推给原著男主角,有病吗?还是作者自卑(大概是这么说的)】我的写作核心其实很蛋疼,即是,主角帮动漫里的原著角色泡妞?大概是这样吧。好比接下来的剧情,四季牺牲自己的“全部(貌似是全部)”,力量来成全桔梗(令桔梗复活和狗哥在一起)和犬夜叉,自己则背影男化,路人化,谁也记不住他的恩惠?本文的后续剧情中,还会有很多这般出力不讨好的剧情,好比家族里的朋也和其他MM们,等等剧情。。。。。(主角是个怕麻烦的“人”,所以不喜欢被人憎恶,更不喜欢被人感恩戴德,只得乖乖当幕后英雄,即背影男,牺牲者A,默然帮助完别人,便悄然离去,这是十二岁的远野四季【序幕中的四季】不具备的性格)还有主角的妹控问题,他原本的人格只有十二岁左右,非常懵懂无知,而黑暗人格则是因前世的情伤,而分裂出来的情、欲之魔,所以想推倒所有美女,来满足自身贪欲。但当三个人格合而为一后,真正的主角——范剑终于登场了,他作为一个小学没毕业(上过几天山寨版幼儿园),但非常知书达理的现代人,明了自己是恋妹,不是妹控。(他个人认为:试图推倒妹妹的妹控,只是占有欲和**结合,外加一种在精神上打破禁忌快感结合成的邪念者,而恋妹则是单纯的希望妹妹幸福,故而时光似水这章中,主角才会宅在公寓里面当隐者,而非回远野家泡秋叶)综合上述诸多因素,作者不得不情不自禁的暗自YY下,如果照这般写下去,还会有多少读者继续观看本书?可惜YY结果不容乐观。本书中出现的什么,山哥的妹妹爷爷,主角的师父,主角前世的事情,等等人事物都和本书结局与光明神挂钩,包括那颗所谓的龙珠也和本书结局挂钩。这些人物都会在未来出场。然而人的毅力并不是多么坚强的东西,很多时候往往一点小事就可能动摇一个人的信心和毅力,所以一般人不可能以大热血,大毅力,无条件挤出自身的各种三次元时间,继续写这种几乎注定,读者流失严重到极点的小说。但是,我始终对无厘头拆散苦命鸳鸯的众多动漫同人有怨念,所以仍坚持至今。不过为少码点字,而使用了类似武侠小说和仙侠小说的叙述方式,造成了文风诡异。话虽如此,但这种写作方法确实很节省时间。这才是文风诡异的主因。(我都不知道自己在说什么了)
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
你说的都不对......这只是某树想雷人而已。
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
“因为,本人觉得轻小说风格有一种懒人倾向,很多东西都被略写了,例如环境、人物外貌,对话语气,很多轻小说总是略写打斗情节(这点最不能原谅)。(其实是作者本人的性格使然,才造成这种认知)”我对详细的环境描写、人物外貌描述等等并没有排斥。如果作者真是打算在这上面着重笔墨的话,那么还有一种好建议:西方奇幻体。在我看来,玄幻和奇幻最大的区别在哪里?不是剧情简单(打怪升级)、也非人物白痴(王八之气),更非是东方化人名或是乱七八糟的设定,而是在于“描写”和“言语”。西方奇幻体虽然没有古典文学那么重描写,但是在各种环境、人物的外在上笔墨还是颇重(毕竟作者就相当于DM,如果不能让人深入其中,就是失败了);其次就是要妙语连篇,既让你能感受到文字之美,又能引深思。这才是真正的奇幻小说所必须有的。可是我要说,作者虽然说希望能够着重描写环境以及人物外貌等,离这个要求还是相距甚远。描写不是靠字数的堆砌,人物的口吻也不是单纯的大吐口水(西尾维新那厮虽然是标准的口水文,但其写的还是很巧妙的,只是稍微罗嗦了一点,当然,他写的不是奇幻体)。目前我在起点上读过的最好的奇幻文是《亡灵持政》,虽然里面有恶俗的反穿越,用的又是都市背景,可他确实是真真正正的奇幻文!环境描写与气氛渲染环环相扣,人物对话的妙语横生且发人深省,实在是国内奇幻文中不可多得的精品。我一哥们,是一奇幻发烧友,从来不在起点看书,对玄幻之类嗤之以鼻,对文字质量要求极高,被我推荐读后亦对其大家赞赏。回过头来再看本文,虽然其中环境描写很多,但是与当时的气氛、环境等等并不结合紧密,感觉像是为了描写而描写。人物的对话虽然很多,绝大多数确是在自话自说,把大段的设定通过人物之口说出,这也是为何我说“跑团味太重”的原因。如果本文仅仅是因为描写太多而被读者抛弃,那么只能说是这些读者不识货,就像《亡灵持政》一开始花了好多的描写在配角身上,通过许多的伏笔才引出了主角——很多人当时受不了,大骂了一通后就离开了。当时就有其他书友评论“这些人是典型快餐吃多了,有机会一品法国大餐却享受不起了”。可惜的是,本文却并非如此,而是确实是其中掺杂了别的东西太多了。就像好好的一盅鸡汤,明明不需太多调料,只要关键的几味,加上适当的火候就足够了。可却非要加上一大堆的大补之药,结果就是药效如何且不好说,这味道是肯定不怎么样了。至于不想坏人姻缘之类的剧情方面的东西,这是作者的一种执着,也没什么不好,只要不是真正的种马,谁也不会看见一个漂亮女人就非要抱上.床不可。可是,这与文体无关。另外,有时为了整篇作品和人气,适当的做一些妥协也未尝不可,作者或许对本文有自己的抱负在其中,但我要说的却是:抱负变成了包袱,犹过而不及。PS:我对本文或是读者没有什么恶意,仅仅是对一篇开头惊艳,后来却别的累赘,变成了“食之无味,弃之可惜”的鸡肋感到遗憾而已,所以有些话实在是不吐不快额。
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
本章中的第一幕是主角的梦,梦中的事情一向光怪陆离,几乎毫无逻辑可言,为了真实性,我才弄出在乌云密布的阴天,竟有太阳高照的情节。(本书中的人物外貌和场景描写,是否有些描写过分的倾向呢?)【我当然知道楼主没有恶意,楼主这类人才是真正的笔友。自你在本书书评区发书评以来,可谓从未发过无价值书评,大部分书评都是提醒作者如何改进才能使文章变得更好。而那些真正有恶意的人,是只会在鸡蛋里挑骨头,却从不会告诉作者,如何改进才能消除骨头的人。因此,我很感谢楼主,万望楼主以后能继续指出本书的不是之处。】昨天忘记说了,第一幕名为普通世界,其意是在暗示,普通的生活。(也就是短篇生活小说,因此第一幕的章节前,没有像序幕一般标上第几章。)其实第一幕是“实验区”,作者在写本书前,可谓从未写过作文以外的东西,而且我从小时候也没看过什么小说,真正的书龄,应该从四年前算起,我最先看的小说是网络小说,所以我并不是很了解小说的很多东西。我亦不习惯写小说,所以才在写的过程中,寻找最适合自己的写作手法,遗憾的是,直至今日,我仍没找到真正令我满意的写作手法。当然不可否认,本文中的很多雷人情节,皆是作者的恶趣所致(刀刀斋例外,那是读者的要求),我以后再也不会随意释放自己的恶趣。——其实时至今日,我仍未搞懂小说有哪些写作格式,楼主能否告知一二,我举几个例子——第一种:那家伙往浮汀娜城堡去了,”他狠狠地瞪视尼禄,后者却只是厚着脸皮一摊手,“有目击者这样说。”“刚从地狱爬出来的乡巴佬,肯定想去名胜古迹饱饱眼福嘛。”“你难道没有一点危……!!”不苟言笑的骑士团长勃然大怒又强行忍住,“必须抓住他,刻不容缓!”但尼禄似乎根本没听,他的注意力都被卫兵搬进来的一只印有魔剑骑士团徽章的箱子吸引了。“红桃王后!”里面果然是他的宝贝——安装了类似机车引擎般增幅装置的长剑。“这姑娘是最值得信赖的战友啦!”他迫不及待地扭动剑柄,长剑发出震耳欲聋的轰鸣。“如果这一次你再让他脱身……”“就不要回来见你对吧。”尼禄不耐烦地用剑背轻轻敲打自己的肩膀,“哪一回执行任务你没有这样说?”“我必须回总部报告情况。你一旦成功,立刻回来!”克瑞托紧蹙眉头转身便走,却被叫住。“那些家伙是怎么回事?”第二种:常漫天已飘身下马,抢过来向这大胡子抱了抱拳,道:“朋友绣的好标致的牡丹。”大胡子还是没有抬头,却忽然笑了笑,道:“我还会绣别的。”常漫天道:“绣什么?”大胡子道:“绣瞎子。”常漫天也笑了笑,道:“瞎子只怕不好绣。”大胡子道:“瞎子最好绣,只要两针就能绣出个瞎子来。”常漫天道:“怎么绣?”大胡子道:“就是这样绣。”他突然出手,在老赵脸上刺了两针。老赵一声惨呼,手蒙着脸,已倒在地上,疼得满地打滚,指缝间鲜血沁出,正是从眼睛里沁出来的!常漫天脸色骤变,反手握剑。大胡子却还是悠悠闲闲的坐在那里,悠然道:“你看,我岂非两针就绣出了个瞎子来?”常漫天冷笑道:“朋友好快的出手。”以上两种写作格式是否有什么学名,若楼主知晓,万望告知在下......【写作格式一直是令我困扰的一个问题,我在网上找了很久很久,却一直未找到这些小说描写格式的学名】(第一种是将对话拆开,根据当时的言行举止来安排,是将对话放在句前还是句后。第二种则是完全将对话放在句后。而第三种,就和QD的大部分小说的写作模式一般,对话放在前面,修饰语放在后面)顺便一说,我觉得西尾维新是我见过的最会忽悠人的轻小说作者(尽管如此,我却仍觉得他的小说很棒),而且这仁兄不是一般的“懒”,有本事以毫无修饰的单纯对话写个半天,期间人物都不会有什么动作。
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
有时为了整篇作品和人气,适当的做一些妥协也未尝不可,作者或许对本文有自己的抱负在其中————————————可是这类妥协容易令文章走向变得诡异起来,因为以前发生过类似的事,随着我的部分妥协,就会跳出很多读者来“得寸进尺”,用个不恰当的比方,作者明明决定让主角翅膀,搞到最后却莫名其妙的从翅膀升级成了后宫.....楼主所言甚是,虽然我的写作目的还谈不上抱负,最多只是以文会友而已,但写作目的渐次成了束缚我的枷锁,也是不可否认的事实。本文的正体其实是山寨版无限恐怖。无限恐怖中有动漫电影,游戏小说等等......比如仙剑和轩辕剑两款游戏。所以古文对话不可能永远不出现在文中,毕竟古代人不可能个个都讲现代语。主角本人却是受了他师父的毒害,成了一个伪现代人,但他是见人说人话,见鬼说鬼话的类型,只要对方没有古文倾向,他也不会自讨没趣说古文,毕竟动漫世界中也不会有多少个古文爱好者(朱月例外)。最后,楼主能否推荐几本:大规模战斗(军队级战斗),小规模战斗(数十人斗殴),甚至集合单打独斗描写于一身的好小说(简言之,就是战斗描写比较棒的小说)?(我想拜读取经)还有,楼主是否知道有没有那部作品集合了以下这些因素而成:阴谋悬疑,奇幻猎奇,言情,冒险,军事政治....(我知道这个问题非常强人所难,毕竟鱼和熊掌不可兼得,一部小说几乎不可能糅合这么多因素)PS:当然,如果当今世纪,真有那位文坛巨匠能集合这些因素而写出一部优秀小说,还望楼主告知,在下定不胜感激。唉,以上有诸多强人所难的问题,若楼主亦不知晓,直接无视即可。另外,我会抽时间研习下《亡灵持政》。
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
补充一下,本人并不想当职业写手,之所以写个同人均如此用心,只因作者性格使然,我是容易为兴趣爱好投入一切的人,亦是严肃认真的人(嗯,我写雷人情节时,也很认真)。该从何说起呢?.......同人作品这种东西,始终一直笼罩着原著的死亡阴影,令同人作品受到原著的诸多限制,很多时候,作者纵使再有诸多奇思妙想,亦无法跳出原著的阴影。故而,我很早就想写一本原创小说,聊表寂寞,抒发感情,以文会友。预计该小说奖集合以下因素:阴谋悬疑,奇幻猎奇,言情冒险,古今历史,生物进化,军事政治,神话传说,ACG因素...其难度可见一斑,但我却是那般明知山有虎偏向虎山行的愣头青,该原创小说虽未想好名称,却已写了三万字左右的背景设定,一万字左右的角色设定,可惜却再也写不下去了...只因,贪多嚼不烂,鱼和熊掌不可兼得。本书更新如此之慢的一个原因,便是我忙着研习这本原创小说。PS:总之,楼主若真知晓,我口中所言的超级杂烩饭类小说,还请告知一声。当然,我也清楚,自身的小说水平有限。之所以如此不自量力,要写这般复杂的文章,亦是性格使然之故。(唉,我又不知道自己在说什么了)
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
其实轻小说体也好,Gal体也好,玄幻体、奇幻体大多是我个人的一种约定俗称orz,准确的说,是读了这么多书后的一种总结吧,因为国内的许多小说在写法和剧情上实在是有些千篇一律。。。轻小说体暂且不说,这个一方面看的还是少了,另一方面日本的轻小说作者们的写法还是有很多种的,暂时难以总结成几条规则——当然也有可能是因为翻译的问题。至于Gal体,最大的特点就是独立环境描写和多线性剧情和对话。它的环境描写和人物外貌描写通常都是独立出来,大短短的通过这些描写渲染气氛,然后才开始人物间的动作和对话。多线性剧情则是指很有可能章节和章节之间,甚至是同一章节的不同段落里穿插两个很可能无直接关系(也有可能是毫无关系或是有关系)的人物或剧情。而多线性对话就是在以上的基础上,不写说话人就来大段的两者或是多者之间的对话,当然也有单纯的这样的“无说话人对话“(即单线剧情中),但无论是拿一种,都很容易让读者头昏脑胀,因为这种做法配合环境图片和人物立绘无可厚非,但是单纯的问题就有故弄玄虚之嫌了。玄幻体,其实你据的第一种例子就是玄幻体,他的区别主要是和奇幻体相比较:虽然有一定的人物和环境的描写,但是不够生动详细(看惯玄幻的人会觉得奇幻体罗嗦),而且文字不够美——即便是被很多人认为最接近奇幻的玄幻作品《亵渎》,在我看来都远远称不上美文。至于你举得第2种例子,在武侠、仙侠以及一些历史小说里常见,不过对于这些作品主要重视的是剧情,至于文笔只要抓住一点就足够:要有古代的味道。大忌是古代人说现代话,最典型的就是黄易的《大唐双龙传》,剧情还算有创意(不算后期大量的相似剧情重复的话),但人物的遣词造句实在是糟糕之极。拿影视作品来举例的话就是新三国,不说剧情、人物形象,光开口说话,和老三国比就是渣,也就只有不读史不看书(指经典作品)的新新人类才会对它追捧之极。你在前面说本作主要是结合武侠和仙侠的文风,虽然我觉得用武侠和仙侠的文风写同人有些诡异,但正如我说的,以武侠和仙侠来说,文风的重要性不是那么大,只要能做到正确的文白夹杂就可以了(但是文白夹杂的同人……还是好奇怪啊orz)。关键还在于剧情,武侠和仙侠看的是什么?一是快意恩仇,二就是修炼(仙侠的话还有夺宝),能在这两点上写的出彩,就成功了一半,剩下的就是人物塑造和感情描写了。可是至今,无论是修炼和打动都不能算是出彩,前者轻描淡写,后者过于拖累,且更多的看到的是主角还有一些其他的角色balabala的说各种各样的大道理,来各种各样的预言或是感悟,就像各个都是神棍一样,所以才让人觉得受不了。最后说一下跑团文,跑团文的最大特点就是各种资料极为详细,考证丰富到令人发指,而剧情就在这些中迷失了,被冲淡了。可以推荐两本书你对比一下,一本是《迷失在一六二九》,一本是《临高启明》,两本都是历史类的明末海南种田流,在起点发布的时间都几乎一样(有传闻说是一个跑团组分家后的作品)。后者是典型的跑团文,虽然前者有各种各样的不够写实、考据模糊、有些地的理所当然过于简单等等的问题,但是对于一般的读者而言,无异是前者更好看,或者说“更像是一本小说”,而非“如何在162X年间的明代海南岛生存”的论文。不过有不少自认为历史水平很够的人对这种说法嗤之以鼻,觉得”迷失“太小白,对”临高“报以批评的读者太小白,有水平的人都应该喜欢”临高“才对(摊手)。”规模战斗(军队级战斗),小规模战斗(数十人斗殴),甚至集合单打独斗描写于一身的好小说(简言之,就是战斗描写比较棒的小说)?“全部集合的话,确实很难找,一时半会儿我也想不起来,暂且推荐最近在看的《楚氏春秋》吧,这是一本集历史和武侠为一体的小说,小规模战斗和单打独斗前四卷都有,军队级战斗进入第5卷北疆之战后应该也能有。至于要结合”阴谋悬疑,奇幻猎奇,言情,冒险,军事政治”的也不好找,《亡灵持政》的话除了军事基本没有,政治只有一点点之外,基本上符合这个要求。此外《圣十字》和《暗蚀》也不错,这两本也是属于奇幻作品的。
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
由于本书是“动漫(武侠风格不是一般的诡异,雷到我自己了)”同人,写书时怕读者说作者蛋疼,故而不敢多写“修炼”方面。而本人一直认为,小说的精髓在战斗场景上,所以我一直在追求战斗场景的美感——暴力美,故而或许出现了过分描写战斗情节的倾向。——请问:玄幻体类小说,是否源自我国的网络文学?(这类小说有何出彩之处呢?【上面只罗列了部分缺点,但总不能没优点吧,能说说看此类作品的优点吗?不可能没优点吧??】)奇幻类作品有没有缺点呢?不可能没有缺点吧?听君一席话胜读十年书。此刻我已了然一直困扰我的一个问题,既——金庸等武侠小说家为何在写角色对话时轻描淡写,比如,XXX道:.....XX道:...(一般都不会写什么XX愤然道,XX兴奋道)原来这就是剧情小说!是啊,看的根本就是剧情,所以这部分才轻描淡写。同理可证,一本小说可以有诸多支线,但不能没有核心主题,亦不能没有核心风格。纵然我想把,阴谋悬疑,历史军事,政治奇幻,等诸多因素融入一本小说中,也应该学会孰轻孰重,必须要着重描写某个方面,而略写其他方面,这般一来,此书才能成为真正的小说,不至沦为四不像.....本人因太过贪婪,而犯了四不像的错误....【PS:剧情小说有什么优缺点呢?】在此,本书将彻底抛弃武侠类叙事风格(太雷了,武侠仙侠同人,甚至无限恐怖同人都还好说,可动漫同人用这种风格,就好比布什总统在天X门前跳XX舞一般雷人。不说雷到读者,就连作者自己也被雷的失魂落魄了好久)总之,本书绝对不能再走四不像的路线,所以作者决定闭关修炼七日,力图出关时突破四不像的桎梏,令文风臻正常境界。进军方面以轻小说和奇幻体为主(玄幻体候补),届时会修成那种文体,就要看我的造化了。【其实我一直在寻求的文风,并非个人写作风格,而是文章格式...】因此,万望楼主能在此期间,为在下指点一二....(请帮在下解惑)最后,请问楼主是否知晓,类似鲁鲁修和死亡小册子那般,盛满勾心斗角的心里活动的小说?如若知晓,请告知一二。PS:跑团文...貌似只有考证够硬这一优点?是否有其他优缺点?
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
最后的地球战神和天谴之心,是否因归属于玄幻体?夺取神格归属于跑团文?请问QD有好的剧情小说吗?
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
夺取神格是典型的跑团文!西门飞雪那厮写什么写着写着就跑团去了,他的亵渎祭司也是这么回事,都是开头很不错的书,可越往后面就如同嚼蜡——剧情已经被设定和跑团记录冲的比流水账还淡了。至于教主的地球战神和天谴之心,就不得不提出一个新名词了:伪奇幻(这个伪字不带贬义,至少我用的时候不带),这个词不是我首创的,不少人都用过。伪奇幻的主要核心是伪DND,这一类的书多半的是借用了DND规则(至少是一部分规则,此外还有为了符合自己的作品做过修改),但是他实际上还是一本玄幻小说(战神和天谴是比较像奇幻的玄幻书了,西贝猫写的几本是典型的伪奇幻)。奇幻和玄幻的区别究竟在哪,这一点仁者见仁智者见智,我只说说我的两点看法(一时之间只想到这两个),这算是比较浅显的一些区别了。其一,玄幻的世界观和力量体系多半乱七八糟、没有平衡,Bug很多。这一方面是作者的功力不足所造成的,但更重要的是,玄幻作为华语圈的新兴产物,没有像奇幻一般经过酝酿、修改、打磨,或者说:没有经过时间的考验。玄幻没有像DND或是克苏鲁神话之类的完整、成熟的体系,多半是作者个人单本作品的产物(DND和克苏鲁神话是经过了无数人的修改)。并且,不得不承认,玄幻在最早产生的时候,是以“新武侠”(代表:寻秦记)和“YY小说”(代表:我是大法师)的面目登场的,所以玄幻从一开始就追求“标新立异”,以“奇”制胜,把人有多大胆,地有多大产的精神发挥的淋漓尽致。“只有想不到的,没有不敢想的”可以说是在玄幻中核心思想。这是优点——使玄幻有着各种各样的奇思妙想,不会落入俗套(我指的新“神”出现,现在玄幻越来越走老路子了),也是缺点——导致世界体系、信仰体系、力量体系等等乱七八糟。有人说过一句笑话:没有路西法和光明神,这书还能叫玄幻吗?玄幻中充满了关公战秦雄的戏码,可是却没有想过:为什么在奇幻的FR世界中要把东方卡拉图世界单独列出来?——因为它和费伦世界有着太多的不同,硬要搞到一起去实在是容易出问题。(其实还有一个现成的例子,如果说奇幻是万智牌和魔兽卡,那么玄幻就是国产的永恒之轮——里面孙猴子都打上奥林匹亚山去了。)其二,玄幻着重于升级的快感。正如我在上面说的,玄幻最早是以“新武侠”和“YY小说”出现的,那么就自然继承了武侠的“修炼”和YY小说“的”装13“。所以你能见到每本玄幻小说必不可少的情节就是:”主角遇到某某高手高手高高手,得其衣钵,修炼速度如何如何之快;“又或是“主角见到某某招式,突得灵感,又上升了一个境界”。一本玄幻小说,至少有三分之一的内容是主角修炼了什么,怎么修炼,修炼出什么东西(包括荆轲守教主的书都不可免俗)。而这在西方奇幻里是不可想象的,即便是被称为“武侠味最重的奇幻”的《黑暗精灵》三部曲,也仅仅只是用了第1本的五分之一和第3本的十分之一来写崔黑的训练(注意是训练,不是修炼,西方人很少会像东方人搞的那么神神叨叨,练个武好比老子写了本道德经一般意义深远)。同时,为了让主角的修炼肉眼可见,绝大数的玄幻小说都会搞出“等级”(多半借用DND,什么1-3学徒,4-8正式之类)或是“境界”(什么骑士、大骑士、天位骑士之类的),这种东西在传统武侠(武侠里唯一这么干的是打着“新武侠”名号的黄易,什么后天高手先天高手宗师境界破碎虚空——你把这厮当成玄幻的祖宗之一就行了)和西方奇幻(只有设定和游戏里才会有这些东西,例如,虽然读者们对崔黑和恩崔立的等级、职业还有属性津津乐道,但没有一个作者会疯了把这些东西写进书里)里绝对是看不见的。这种写法再次证明了玄幻仍然只是一个新兴产物,他的作者和读者大多数都是年轻人,受到游戏的影响太深了。(装13的问题就更可以看出这种“年轻”了,你在奇幻里面也能见到纨绔子弟,但人家那是骨子里的一种傲慢,不是在“装”13。这或许和外界环境有关系——现实的压力把读者和作者压的喘不过气,都想来“装”13一把。)
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
”听君一席话胜读十年书。此刻我已了然一直困扰我的一个问题,既——金庸等武侠小说家为何在写角色对话时轻描淡写,比如,XXX道:.....XX道:...(一般都不会写什么XX愤然道,XX兴奋道)原来这就是剧情小说!是啊,看的根本就是剧情,所以这部分才轻描淡写。“刚看到这一段话的时候,我的第一反应是:你是在讽刺我吗?你是在讽刺我吗?!你真的不是在讽刺我吗?你真的真的不是在讽刺我吗?!好吧,我就姑且当这不是在讽刺我。但我要补充一点,传统武侠虽然很少有”情感形容词“加”道“来说话,但是不代表不描写人物说话时的感情。通常会在前面对人物的外貌、当时的精神状态进行描写,有时则还会在”道“(即台词后面)补充描写。这似乎与评书有点相像,或许这样更有一种舞台效应?因为我不是专业人士,所以也不好下结论。说回你的这本书,你说担心修炼怕被读者拍,所以不敢写。其实这是多虑了,现在的”修炼“已经成为玄幻中不可缺少的一部分(如我上文所说),大部分的读者即便不爱死这种风格,至少也习惯了它,没有的话会总觉得少了点什么(现声明,我没这毛病)。像那本《海贼中的炼金术士》就是典型的玄幻体,你看打完一场仗主角不花10个章节,上万字来修炼一下都不好意思出来见人——这书在同人里还挺热的,据说QD的编辑还问该作者有没有兴趣写玄幻小说。可要我说,单纯轮文笔,他不如你。但是论把握读者的心理,你不如他。另外,在这里要强调一点。传统武侠中,虽然修炼是很重要的一环,但是不会像玄幻中三天两头的来练。无论是杨过得剑魔遗书,还是张无忌练九功,又或是令狐冲受风清扬之独孤九剑,在整部书里都是占很少一部分。后面虽然还有海潮练剑、乾坤大挪移、吸星大法等等,但一是依然不占主要篇幅,二是和情节息息相扣,而非玄幻一样今天感悟一下明天明白一点,后天就大彻大悟与天地同寿了。你说比较注重战斗,希望能够表现出”暴力美“,但遗憾的是我完全没看出这”美“来,甚至”暴力“二字都不过是大了个水花便不见踪影。倒是楚白那边虽然修炼也不注重,但暴力确实是够暴力,辣手摧花屡屡见之。这种直截了当,倒是有几分合了”彪悍“二字(虽然我现在觉得软饭二字体现的更多)。如果你真的想“暴力”(美先扔到一边在说吧),那么战斗至少要简单明了、简洁明快,现在打一场仗先双方balabala说一大通,大了两下又balabala说一大堆,放大招前还要balabala,期间主角又从中感悟了一大堆天地之道……如果这是一场舞台剧的话,光着一场仗,下面的观众都已经吃过三顿,还睡了两觉——要知道让观众带着棉被进电影院的党同伐异可是票房惨败啊。建议老兄你多读一下《Fate/Zero》还有《鬼哭街》等虚渊玄的作品,这家伙的动作戏写的可以称得上是暴力美学。
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
关于奇幻小说的缺点……我本来已经写好了一半了,可是该死的FF突然崩溃,于是乎……我也不想再写一次了,看来我把前面的分开两次发果然是有先见之明……至于你要的推荐的书,”阴谋悬疑,奇幻猎奇,言情,冒险,军事政治”,我找到了一部完全符合这个要求的:乔治?R?R?马丁的《冰与火之歌》,这是被誉为《魔戒》后最伟大的西方奇幻小说。典型的多线式剧情、多角色写法——而且还一点都不乱,让人看得欲罢不能(可见多线式并非一无是处故弄玄虚,至少要求作者的水平和把握能力太高了)。国内目前应该是出了前4卷,是每卷都是至少有两本的长篇之作,不过这书或许对奇幻入门者来说或许门槛高了点,不一定能够享受到它的乐趣。这部书更适合被称为史诗(Epic),而非奇幻(Fantasy)。至于“类似鲁鲁修和死亡小册子那般,盛满勾心斗角的心里活动的小说”,我觉得国内很难有这样的作品,日本人似乎中了悬疑推理的毒,这种类型的书才会经久不绝。其实《冰与火之歌》也充满着勾心斗角,不过这样的心理活动方面,我就不知道是否符合你的要求了。
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
最后的最后……“请问QD有好的剧情小说吗?“你的”剧情小说“的定义?不清楚这个,我没法推荐……
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
我没有暗讽,更没有明讽,要讽刺某事物,必须得深刻了解某事物,我连小说有哪些种类,该如何分裂,优缺点有哪些都还没弄清楚,又如何讽刺楼主呢。————我觉得《无限恐怖之我在东海队》应该是剧情小说...吧?我也不清楚什么是剧情小说,我个人认为,书如其名,以剧情为最大卖点的小说,应无疑是剧情小说....吧?(其实是否是QD的剧情小说都没关系,那里的都一样)其实......(这才是主因,我怕被拍绝对是个借口..吧?)我并不喜欢写修炼...(我觉得修炼是在骗字数),所以本书中,主角只是得到了周天星宿劫的修炼方法,而未当众修炼(当读者面),纵然要修炼,我也准备教他在幕后修炼(当众修炼太碍眼了,所以我宁愿让主角背负着,实力莫名提高的名声,也不愿他当众修炼)。婴儿必须学会走才能学会跑,同样我必须学会描写战斗,才能学会如何在战斗中跳舞。【楼主觉得金庸,古龙,黄易,这三位仁兄描写的战斗情节,有那位能称得上暴力美吗?还有,他们的战斗情节都有些什么优缺点呢?】【诚然,我曾听闻(蘑菇说),虚渊玄写的战斗情节可谓轻小说界第一人?】【PS:本书主角两世为人,前世已是成名多时的市井高手,能以一敌百(一百个小混混),而修罗魔种这东西根本就是古代主神空间的产物,修罗道的祖师是个轮回战士......简言之,这可谓是唯一一次,大彻大悟情节,以后都不会再有了。我其实很讨厌大彻大悟流,喜欢一步一个脚印成长的主角】了解了《冰与火之歌》。PS:古龙的《多情剑客无情剑》(我没看过小说版,只看过电视剧小李飞刀)听百度评价,这书貌似一直没描写过李寻欢的过去,亦没描写过李寻欢升级(大彻大悟),而是一开始就描写李寻欢武功盖世。请问,该小说中对修炼(貌似直接就没修炼过)的描写形式,是否属于奇幻类呢(因为奇幻类也不描写修炼,所以才有此一问)?
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
请问圣者三部曲,是否属于多线类小说?(这书我只看过一小点。里面貌似从未提过某人是XXX境界,或是XXX修为,或是几级战士?)推心置腹的说,我极度厌恶这种等级制度。因为这东西给我一种很脑残的感觉,比如:一个大学生上街,一定会将毕业证挂在胸前吗(法师学徒和法师XX就天天挂这东西)?一个毕业生会穿着那种毕业装束满街走吗?(显然不会)。警察下班后,一般都不会继续穿警服,但QD的法师和战士,仿佛怕别人不知道自己有多牛B,是什么职业一般,硬要穿职业装(制服诱惑?)刺客和盗贼更离谱,竟然硬让自己作盗贼打扮。(这些人...现实世界中,杀手和小偷都不会贴个牌子在身上说,我是XX)所以,我对这些东西深通厌绝,想来如无意外,只要我不踏入棺材,此生将会一直抽时间写小说。不过,所有小说都不可能有以上情节(没法子,我喜欢追求小说的真实感,这些等级论,实在太假了)夺取的作者,西门大官人是如何走上,虎头跑团尾的不归路的呢?楼主能否指点一二,或者说,如何才能避免文章沦为跑团文。————西方奇幻里从未出现过,角色存在等级问题,作者也从不会写这方面的东西?如果是,我该怎样向这些“正常(没法子,挂着自己的毕业证上街实在太雷了,比刀刀斋还雷)”的作家看齐呢?
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
我反复提到”修炼“不是说写修炼有多好,而是写”修炼“写”升级”已经是玄幻小说,或者说是玄幻小说的惯例了……小白也好大神也好,几乎都不能免俗的写上几段实际上在很多优秀的小说里根本就不提修炼,可见修炼并不是小说好坏的决定因素,但如果要抛弃这个亲和度很高(至少是在网络小说中)的桥段,那么就得在剧情和人物上花大力气弥补。(PS:像《亡灵持政》就根本没有什么修炼,巫妖虽然最后变成了半巫妖,但这是他回家的必需条件;至于每颗宝石的收集都是在每卷尘埃落定之后,也不会像《天谴之心》那样升个级或是拿到什么特殊东西就得花个2章写一遍,仅仅是夹在文中,花个两三段甚至不过是两三句说说样子和功能罢了。)金庸,古龙,黄易,在我看来都不算暴力美。金庸的书基本都看过了,他的文字的最大优点是把握好了当时的时代,让人物的言行恰如其分,又不至于太过于文绉绉阳春白雪——梁羽生的文字比他要美,无奈就是犹过不及,明明是一帮江湖人,搞得却像是个个都要去考状元似地。黄易,我之前也说了,这家伙可以算是玄幻的祖师之一了,现在回头再看文字白的不得了,除去了先行者优势和创意,他的书就是二流的港漫。古龙的书我看的不多,只有楚留香系列、绝代双骄、多情剑客无情剑等几本,正如无数古龙的传记里说的,古龙受日式风格影响甚多,以至于他在打斗方面简单明了,喜欢玩无招胜有招,剧情方面悬疑要素用到极点。上面我说的三个系列里,楚留香是最日式悬疑风的,绝代双骄是最传统武侠分,多情剑客则处于两者之间。如果不算楚留香的个人魅力,个人觉得绝代双骄是最好看的,剩下两本如果不喜欢或是不习惯”古龙风格“只会看的很郁闷。这三位的风格都还算不上暴力美学,不过最接近的,还是古龙吧。不过古龙很多时候战斗描写很有装13的嫌疑,不过他的文笔不是现在的小白作者能比的,所以很好的掩盖了这一点。《多情剑客无情剑》确实没有写修炼升级的剧情,李寻欢出来就是兵器谱第三的小李飞刀,整本书对他的武功的描写几乎全部都是从旁人的视角,有分析有揣测;而戏份第二重的男配角阿飞,也是着重他的剑的一个”快“字。但是,不要忘了我在上面说的,是可以不写修炼升级,但剧情一定要压的的住!多情剑客这本书就是一个接一个的悬念,而武功中最大的悬念就是小李飞刀本身。并且,虽然没有写修炼武功,但是有例如林诗音拿出那本绝世秘籍之类其他吸引眼球的情节,其实仍然是用悬念来代替一般占了武侠小说很重要一部分的修炼情节。至于这种写法,我觉得不能说是奇幻类,更像是写推理悬疑……古龙的书有一个特点,就是整本书的一直都在造势,为那最终一战或是最重要的一战造势,无论是决战于紫禁之巅,还是小鱼儿和江无缺的兄弟之战,又或是江湖兵器谱二三位之战(至于楚留香这种中篇集合有些不同,但其实还是在造势,不过不是为了最后一战造势而已)。整本书的一切情节,其实都是为了这最后一幕服务。毫无疑问,这样的最后一战自然扣人心弦,可是如果前面造势玩过头了,就变成装13了;又或是光为造势,剧情水的不得了,就本末倒置了。所以,我觉得用这种写法来写武侠,难度还是很大、风险还是很高的。
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
我知道圣者三部曲的剧情,但没有看这套书,所以不清楚他是否是多线写法。多线写法目前的最佳例子就是《冰与火之歌》了,这都可以当成教科书来做示范,他是真正的多线写法,而非Gal体这种因为形式(文字而非游戏)改变才变成多线的写法。其实在西方奇幻里(主要是指DND体系),说到等级只有3个:传奇、半神、真神(恶魔领主之类的暂且不论)。这三个是写进小说也不会有太大问题的,可是一般的西方奇幻小说都不会这么做。就像伊尔明斯特,肯定是传奇大法师,但是最多是提提他的选民身份,根本就不会提”传奇“二字。七姐妹也是如此,最多注重一下她们的神裔身份,而不会告诉你她们具体的”等级“。西门飞雪的书很久都没看了,不少情节都忘记了……所以我只能大致说几点避免变成跑团文的注意事项1.一开始可以用专门的几章来写背景、设定,也可以在文中稍微穿插着写,但是觉得不要写两章剧情,然后就来两章设定;又或是写了三段剧情,又接着三段设定,每章里剧情的比重一定要大大的超过设定,而非等于或是略多于设定。2.人物间的交流必须要有真情实感,而非”功能对话”。不要角色的对话变成NPC式的发任务,宁愿恶俗的煽情也不要平铺直叙的没有感情。例如,西门飞雪的夺取神格中有和某个女性角色省下神子的剧情,给他搞得就像是在游戏里完成了结婚任务一般(其实荆轲守的战神后期也有跑团文的之嫌,不过教主的文笔比西门飞雪要好,勉强的掩盖了一下)。3.要有重点人物,而非平均描写。跑团的一个特点就是大家是平等的,没有主角配角。如果是在玩跑团这无可厚非,但到了小说里就绝对不行,即便是群像文,也必须要有取舍。如果看到最后,连主要人物的名字都记不住,或是弄混淆了,这书也就算是失败了。就像我说的跑团味道很重的西方奇幻《龙枪编年史》,虽然他的剧情设计的不怎么样,可是人物特点鲜明,最后更是捧出了马哲理兄弟这样的当红辣子鸡——所以才为后来大红大紫的《龙枪传奇》埋下了基础。(PS:当然,如果你打算写“史诗”,打算写一本千万著作,觉得自己能写好十几个不同的人物形象,每个都极为出彩,那么可以试试每个人都用力去写。《冰与火之歌》就是这么干的,他也成功了;但是一般的西方奇幻小说,一本书能捧红的三五人,就已经是杰作了)。国内大家喜欢写升级、喜欢写等级其实和网络小说这种形式本身有关,每天要更新、按照字数计费,那么写写不用费多大功夫就能让读者爽的升级是最简单的了。就像日式漫画里的“武术会”一样——一旦作者陷入瓶颈,不知道接下来的剧情怎么走,那么先安排主角们打上一场武术会,其间引出新敌人,等到武术会结束,作者也知道改画什么(龙珠就是玩这一套的各种翘楚)。如果你不想写升级,那么就得在情节设计、人物塑造甚至是人物的每一句台词上画功夫。我承认这很难,或者这就是至今传统文学看不起网络文学的原因之一吧——他们觉得网络文学的文字太肤浅了。同样这也是我很佩服《亡灵持政》的作者的原因:她真的把这种适合写成实体书而非网络连载的小说写到最后,并且写的很出彩,真的是太难得了。
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
首先,我痛恨的不是等级制度,而是将等级挂在胸前,穿着制服满街走的脑残制度(这方面只需要向黄易一般,来个先天后天宗师境界区分即可,但QD的大部分读者都会写出这种等级必须放在胸前,职业必须穿在身上的怪异制度,还美其名曰,西方人就是喜欢这样显摆.....)(现实世界照样是等级制世界,却无人会挂着毕业证满街走)。楼主能推荐几本,能作为不描写等级流奇幻作品(虽然不描写等级,但该世界中其实有很多强者),当我的教科书吗?《冰与火之歌》和《亡灵持政》暂且不提,前者还没来得及看,后者刚看完作品相关里的设定帖和正文第一章。————————————————1.一开始可以用专门的几章来写背景、设定,也可以在文中稍微穿插着写,但是觉得不要写两章剧情,然后就来两章设定;又或是写了三段剧情,又接着三段设定,每章里剧情的比重一定要大大的超过设定,而非等于或是略多于设定。2.人物间的交流必须要有真情实感,而非”功能对话”。不要角色的对话变成NPC式的发任务,宁愿恶俗的煽情也不要平铺直叙的没有感情。例如,西门飞雪的夺取神格中有和某个女性角色省下神子的剧情,给他搞得就像是在游戏里完成了结婚任务一般(其实荆轲守的战神后期也有跑团文的之嫌,不过教主的文笔比西门飞雪要好,勉强的掩盖了一下)。3.要有重点人物,而非平均描写。跑团的一个特点就是大家是平等的,没有主角配角。如果是在玩跑团这无可厚非,但到了小说里就绝对不行,即便是群像文,也必须要有取舍。如果看到最后,连主要人物的名字都记不住,或是弄混淆了,这书也就算是失败了。就像我说的跑团味道很重的西方奇幻《龙枪编年史》,虽然他的剧情设计的不怎么样,可是人物特点鲜明,最后更是捧出了马哲理兄弟这样的当红辣子鸡——所以才为后来大红大紫的《龙枪传奇》埋下了基础。【能举个例子当教材吗?本人非常喜欢写设定,有些时候,就连构思一本普通的都市生活小说,我都能蛋疼的写出数万字可谓光怪陆离的背景设定。更不用说剑与魔法的世界,或者科学与神秘并存的世界。仔细研读楼主的告诫,我得出一个结论,我这人写书很容易写成跑团文.........没法子,我的设定实在太多了,每次准备写书时,不写上个数万字背景设定,我好像就心里不滑溜...】其实本人是伪型月爱好者,只因月世界设定宏大、严谨(相对很多小说的设定来说,已然算严谨了),所以才非常挺月世界。同样,魔法禁书目录等诸多大背景,大设定作品,也是我的最爱。(很多时候,我都在怀疑,我到底是在看小说,还是在看设定)
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
1.一开始可以用专门的几章来写背景、设定,也可以在文中稍微穿插着写,但是觉得不要写两章剧情,然后就来两章设定;又或是写了三段剧情,又接着三段设定,每章里剧情的比重一定要大大的超过设定,而非等于或是略多于设定。2.人物间的交流必须要有真情实感,而非”功能对话”。不要角色的对话变成NPC式的发任务,宁愿恶俗的煽情也不要平铺直叙的没有感情。例如,西门飞雪的夺取神格中有和某个女性角色省下神子的剧情,给他搞得就像是在游戏里完成了结婚任务一般(其实荆轲守的战神后期也有跑团文的之嫌,不过教主的文笔比西门飞雪要好,勉强的掩盖了一下)。3.要有重点人物,而非平均描写。跑团的一个特点就是大家是平等的,没有主角配角。如果是在玩跑团这无可厚非,但到了小说里就绝对不行,即便是群像文,也必须要有取舍。如果看到最后,连主要人物的名字都记不住,或是弄混淆了,这书也就算是失败了。就像我说的跑团味道很重的西方奇幻《龙枪编年史》,虽然他的剧情设计的不怎么样,可是人物特点鲜明,最后更是捧出了马哲理兄弟这样的当红辣子鸡——所以才为后来大红大紫的《龙枪传奇》埋下了基础。——什么样的例子都行,奇幻类也好,轻小说也罢.....
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
你确实很喜欢,写设定……例如本书就是……实际上,设定这东西不用全写出来,只要自己心中有数就可以了你宁可自己写个设定集GuideBook,也不要全部扔到书里,甚至是一章中大片大片的出现,这十分之糟糕,反面例子就有一本轻小说,被誉为“辞典小说”(因为日版一本的厚度赶上广辞苑了)的《终焉的年代记》我就拿你的这本书来做例子吧,从头来说1.实际上你的开头很好,绝大部分的读者都是看过楚白那本后过来的,所以世界观大家都很清楚,即便不清楚,你一开始通过寥寥数语写清楚了。所以,世界设定一开始就继承楚白的就可以了——就是楚白刚开始的那一点点设定,不用深入不用添加,因为现在什么黑幕的根本用不着,写多了反而不好2.人物,其实整个第一卷(序章)就是要把主角给立起来,主角四季,TM粉很熟悉,为了非TM粉简单说说这个角色在月世界里的设定就可以了,之后就是四季的异能,还有这些年的经历,足以。你在后面又是加入什么神父的养子、什么教会背景、什么前世、什么同位体全部都是画蛇添足,主角的形象还没有深深的印入读者心中,或者简单来说,主角还没有“立”起来,还没有生出魂魄时就搞这么多乱七八糟的背景加上去,只会让读者糊涂,同时让主角的形象和定位含糊不清。说的极端一些,第一卷过后,读者只需能清楚的指导四季的外貌、性格、异能、与远野家的关系就足够了。(PS:就像FATE里面,土狼在最初的共同情节中所表现的形象就是:1——能力,没有魔术才能、唯一会的是强化魔术2——性格,正义感强3——背景,被人收养,似乎和多年前的一场大火有关4——人际关系,樱经常来做饭,和慎二是损友,对远坂抱有憧憬。虽然我不喜欢土狼,但不得不承认在一开头土狼的特点就很明显,让人无法忽略,并且这些特点全部在后面有所展开,可以说是伏笔)3.第一卷的剧情。既然第一卷被定为是“序章”,其实根本不用谢太多,就算是无限流,第一卷都是很短的。实际上,第一卷只需做一件事:干掉蛇。无论是真干掉还是貌似干掉日后让蛇再登场都可以,第一卷你用MB剧情或是月姬剧情或是混合剧情,其实都是为了这个目的服务的。至于剧情,你可以埋点伏笔,或是趁机定下其中一个女主角,但不要深入,也无需深入。只要最后的结局是”危机解决,ROA解决,主角可以出镇了“就足够了。可本书却又是死途27祖又是英灵又是朱月的登场,还顺便引出了自己的同位体等一大堆不应该这个时候出现的人物——就好比才Lv1的角色在第一个城镇就碰上了一帮Lv99还是三转后的大BOSS一样荒谬。你可以适当的在简单的剧情中留下疑惑颇深的伏笔,而非用繁杂的剧情走向和人物关系来让读者感到疑惑。4.第二卷的问题。其实在第一卷中,你对第二卷的伏笔留的很好。大家都对第2卷的蔷薇少女的爱丽丝游戏抱有很大的期待——毕竟人气本身就高,写的人又不多。可是第2卷却迟迟的不入主线,再那里大谈感悟,大段的分析前一卷那些BOSS和同位体留下的话语,大段的写主角的前世如何如何。这根本就是本末倒置!读者们现在想看的就是蔷薇少女,上一卷最后的尾巴已经够乱了,就先扔到一边去好了,写个爽快的故事才是正道。这本是这本书的自我救赎的机会,可你错过了不说,还越陷越深。
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
5.关于设定。从第一卷可以看得出你想下一盘很大的棋,搞出的设定比楚白写到现在放出来的多。可为什么楚白不搞这么多设定呢?因为他明白大家不是来看设定,而是来看故事的。设定这东西,只要够用了,他就像那冰山,读者只需看到水面上的一角就足够了。即便你没有深厚的设定,只要故事够有趣,这浮出的一角就足以让读者来猜测水面下究竟有多么深厚的设定,甚至他们会帮你来完善设定——实际上,就像你所喜欢的月世界,最开始的设定也没有那么多那么完善,像什么27祖的名单、盖亚阿赖耶识、抑制力等等都是一点一点放出来的,而不是在空境和月姬里一股脑的塞给读者。说句不好听的,硬是在故事里放入太多的设定,和强买强卖没有什么区别,读者此时更关心的是剧情的走向、人物的命运,而不是这个世界如何如何。6.关于伏笔。伏笔其实是设定的延伸。很多时候,都是这些伏笔引出了设定,因为把读者的胃口吊得很高,所以这时大家也愿意看看这些设定,好明白究竟是怎么回事。可是你却把大量的设定一次性放了出来,例如黑暗之门、四季和那个神父的关系,和教会的关系,还有前世的身份,以及同位体等等。诚然这些设定也能算是日后一些剧情和其他设定的伏笔,但是最大的噱头你已经扔了出来,可以说读者已经被你塞饱了,在被大量的设定弄晕的同时也对这些日后的伏笔没什么兴趣了。所以结果是得不偿失,明明这些单独慢慢扔出来的话,随便一个就可以写个一卷,现在却是反作用,让读者觉得都知道了,没什么好写了。实际上,你的FATE就写的很好。情节走向简单明了,设定清晰并且点到即止——当然我猜测可能是因为FATE对于大多数人来说太熟悉了,所以你觉得没必要说那么多,反而无心插柳柳成荫了。FATE里你已经把主角和他的MASTER的形象成功的立起来,剩下的只要处理好和各个英灵的关系,还有把战斗写的精彩一些,就是一本不错的书了。不像这本,简直就是一团乱麻,如果要改的话,绝对是要大修的。
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
附带:在我看来,好的小说根本不需要等级制度。而是通过剧情用一条模糊的线,通过各个角色之间的比较,角色之间的实力勾勒出来。就像射雕英雄传,五绝就是这个世界的顶点,全真七子虽然不成器,但靠着王重阳的徒弟的名号,一开始就定下来了二流高手的地位,而梅超风陈玄风等人也是同理。老顽童作为王重阳的师弟,加上左右互搏和九阴真经,就奠定了他与五绝齐平的地位。裘千仞虽然在书中一开始与五绝齐名,但没有去华山论剑就给人感觉比五绝差一点。至于郭靖,一开始连杨康这个全真第三代都不如,被王府那些龙套戏耍就能看出处于最底层,后来学了降龙,能和欧阳克匹敌,就变成了小一辈的翘楚,等到误会了黄药师,与之相斗,靠着北斗七星阵打了个平手,说明到了2流高手,最后华山论剑,和放水的五绝拼了个不分胜负,就说明到了仅次于五绝的境界。书里完全没有写什么”郭靖的等级上升了“、”郭靖的战斗力已经破表“、”郭靖已经达到了2流高手的境界“,以上的一切都是读者从故事里分析总结出来的。或许金庸先生创作时脑海里有一张清晰的等级表,可是他并没有将之公布于众。这就说明了三点:1.等级并不需要明写2.准确的等级并不要告诉读者3.读者会主动帮作者完善等级。(PS:实际上正是因为传统武侠没有明确的等级,很多人之间的强弱才会被人争论不休,间接的帮小说扩大了影响)实际上西方奇幻也是这样的,在崔黑的小说里,崔黑在家族里已经够强了,可是面对追击而来的武技长傀儡却无还手之力,就不由得让人猜测崔黑老爹究竟有多强。还有等到崔黑上了地表那么多年,在北地几乎是第一战士了,可面对黑暗精灵魔索布莱城第一家族的班瑞主母却不是一合之地,就可想黑暗精灵是一个多么可怕的种族。此外,关于崔黑的宿敌恩崔立,在上面的黑暗精灵侵袭地表时就有一个情节是,一个优秀的人类骑士,在第一家族的武技长手上只坚持了5分钟——因为黑暗精灵有着人类的成长速度和精灵的寿命。而崔黑作为黑暗精灵战士的佼佼者,在几次面对恩崔立这个人类时居然还会略处下风,恩崔立的天赋究竟妖孽到什么程度?这又是人们津津乐道的话题了。以上的这一切都没有什么等级、境界,没人告诉你崔黑的等级是15还是16,班瑞祖母是不是传奇牧师,但是读者们心中都有一笔账,这种主动的揣摩参与,比靠等级引起的兴奋,不知道要高明多少!
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
你确实很喜欢,写设定……例如本书就是……实际上,设定这东西不用全写出来,只要自己心中有数就可以了你宁可自己写个设定集GuideBook,也不要全部扔到书里,甚至是一章中大片大片的出现,这十分之糟糕,反面例子就有一本轻小说,被誉为“辞典小说”(因为日版一本的厚度赶上广辞苑了)的《终焉的年代记》了解了。虽然我确实很喜欢看设定大的小说,并且非常喜欢看剧情中穿插的设定。(按照楼主的说法,月姬和菲特今夜留下来都属于硬塞设定文。虽然我....但不可否认这两个作品确实有这个嫌疑)说句不好听的,硬是在故事里放入太多的设定,和强买强卖没有什么区别,读者此时更关心的是剧情的走向、人物的命运,而不是这个世界如何如何。————我记得楼主以前的一章帖子说过:确实有人喜欢看这类强买强卖,而我也不得不承认自己就是其中之一。但是,楼主还说过,这些喜欢看强买强卖的读者,一般都是少数人群。——我非常同意这一观点。我喜欢看这些强买强卖类作品,却是因为性格使然,我却没有强迫读者必须变得和我一样的想法,所以我的小说,绝对不能再犯这个“不是错误的错误”。(我写小说时,这确实算个大错误,但对我看小说时又....)怎么说呢,虽然不可否认,我写小说(或者说写本书的动机)的动机,确实是为了令“有情人终成眷属”(但是,既然我将文章发出来了,我就必须对文章负责【我发出来的目的是,独乐不如众乐】,因此,我必须令文章走向在不触犯我的写作底线的前提下,脍炙人口一些,故而,我非常同意楼主的说法,读者看的是小说,而非设定,所以以后,我绝对【竭尽全力争取,毕竟不可能一口吃成个胖子】不会再犯这个“不是错误的错误”)以上是我的谢罪书。
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
1.实际上你的开头很好,绝大部分的读者都是看过楚白那本后过来的,所以世界观大家都很清楚,即便不清楚,你一开始通过寥寥数语写清楚了。所以,世界设定一开始就继承楚白的就可以了——就是楚白刚开始的那一点点设定,不用深入不用添加,因为现在什么黑幕的根本用不着,写多了反而不好。————————其实虽然我用的是老白的设定观,但这里我却不认真解释下期间的微妙处。打个比方,老白的世界观就像一栋公寓,他将公寓卖(租)给我这个买主(房客)后,我便能在不弄坏房屋的大致格局(不更改最主要的老白流无限恐怖设定)上,任意装修房屋添加一切能令我觉得舒心满意的家具(添加一些细微设定,或是修改一些小设定),并添加一切能令来客安然逗留的家具(针对和老白针对的读者向不同的读者)。(添加一些细微设定,或是修改一些小设定)这方面就要牵扯到宏观世界和微观世界的问题。我记得楼主以前曾说过,本书的综漫世界和老白那的综漫世界有何关系,我当时的回答貌似很粗略(甚至有敷衍的嫌疑)此刻,我将认真回答这个问题。严格的说,本书的综漫世界和彪悍的综漫世界毫无关系,却又“一摸一样”——【就像亚洲和欧洲大陆一般毫无关系,但上面居住的生物却都以人类为主,只不过居住的人类是黄种人和白种人的分别,政法体系也不一样。就一般情况而言,两个大陆上的诸国首脑,也不可能吃饱饭没事干,跨越大陆玩穿越(我以前说过,因为不在同一个宇宙,和也亦没理由穿越到本书中,所以两本书的角色无法有交集)。与此同时,两个世界的政法体系不同——】首先,大陆上的首脑不同,故而秩序(政法)的缔造者也就不同。相信楼主也看过老白的彪悍人生三部曲了吧(宅神是从轮回空间出来的“毕业生”),而他为了“选拔从神帮助自己管理世界”而开创了动漫世界。宅神(宅神林封兑换的是动漫里的死神血统)的前身是一个很和善的宅男,而且心态“比较(或者说非常)”接近人类,所以该世界的善恶观判定,是以人类的法律为主(貌似老白的书给我的就是这个感觉)。再比如,普通和彪悍就好比中国境内的两间公司(规模也好,XXXX也罢,都一样大,但由于公司的老板不是同一个人【神】,所以公司制度(选择从神的方法和目的)也不可能一般。)——再来说说本书中的“光明神”。光明神的真名叫“司羲(前身也是轮回战士,但所属的主神空间和林封不同,他是另一个主神空间走出的“毕业生”)”。他前世是一个性格“非常叛逆(或者说极度变态)的少年”,而进入主神空间后,叛逆(变态)倾向愈演愈烈。(他兑换了金乌血统,而我要说的是,本书引子里的被虐狂青年,不是光明神的本体,最多只能算是他的身外化身【好吧,我承认,这是一个非常阴险的伪伏笔】)由于光明神是以纯妖怪的身份,在主神空间与队友们完成一次又一次任务,接受一次次挑战,击败一个又一个敌人,所以...比起人类来,他的思维逻辑更像妖怪(虽然人类时的思想就很像妖怪)再加上,他曾和佛门的释迦摩尼如来佛修行,以金乌之身证得“无量舍利光王大日如来”业位,所以彻底继承了佛家的众生平等思想。(既不憎恶人类,也不喜欢人类,既不喜欢妖怪,也不憎恶妖怪。他眼中众生平等,所以造成了本书——或者说本世界,有一种善恶不明的倾向(不提善恶观,本书的后续剧情会慢慢剖析这个问题)。而光明神前世也不是宅男,所以搜集穿越者来此世时,也不会只选择宅系生物,而是“随机选择”,因此,职业杀手和职业基督神仆都穿越过来了。)综合上述所言,楼主应该了解普通和彪悍的区别了吧。宅神生性和善且喜欢开玩笑(算是没有野心吧?),所以他那个世界的系统规则,比较宽松。光明神生性严肃变态(恶趣)【野心勃勃吗?】,所以本世界的系统规则,更接近无限恐怖,相较前者而言,规则比较严格(好吧,我承认,确实非常严格)。——————————话说回来,因公司老板(创世神)性格不同,故造就了一些规则上的细微差异(听起来是细微差异,实际上细节决定成败,比如善恶观的判定方式不同,还有精选从神的目的也不相同,宅神是为了找帮手管理世界,而光明神是)正因如此,我不得不仔细的说明一下,本书的某些细微规与彪悍之规则的不同。
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
2.人物,其实整个第一卷(序章)就是要把主角给立起来,主角四季,TM粉很熟悉,为了非TM粉简单说说这个角色在月世界里的设定就可以了,之后就是四季的异能,还有这些年的经历,足以。你在后面又是加入什么神父的养子、什么教会背景、什么前世、什么同位体全部都是画蛇添足,主角的形象还没有深深的印入读者心中,或者简单来说,主角还没有“立”起来,还没有生出魂魄时就搞这么多乱七八糟的背景加上去,只会让读者糊涂,同时让主角的形象和定位含糊不清。说的极端一些,第一卷过后,读者只需能清楚的指导四季的外貌、性格、异能、与远野家的关系就足够了。(PS:就像FATE里面,土狼在最初的共同情节中所表现的形象就是:1——能力,没有魔术才能、唯一会的是强化魔术2——性格,正义感强3——背景,被人收养,似乎和多年前的一场大火有关4——人际关系,樱经常来做饭,和慎二是损友,对远坂抱有憧憬。虽然我不喜欢土狼,但不得不承认在一开头土狼的特点就很明显,让人无法忽略,并且这些特点全部在后面有所展开,可以说是伏笔)——这是我这个小说菜鸟的大失误....但是(忽然忘了自己要说什么..囧..)....4.第二卷的问题。其实在第一卷中,你对第二卷的伏笔留的很好。大家都对第2卷的蔷薇少女的爱丽丝游戏抱有很大的期待——毕竟人气本身就高,写的人又不多。可是第2卷却迟迟的不入主线,再那里大谈感悟,大段的分析前一卷那些BOSS和同位体留下的话语,大段的写主角的前世如何如何。这根本就是本末倒置!读者们现在想看的就是蔷薇少女,上一卷最后的尾巴已经够乱了,就先扔到一边去好了,写个爽快的故事才是正道。这本是这本书的自我救赎的机会,可你错过了不说,还越陷越深。第一幕普通世界,乃是类似“武术会”一般的权宜之计。由于本人是小说菜鸟,一直找不出好的写作风格,故而才弄出第一幕这种(伪)短篇小说集(用第一幕的短篇琐碎章节拖延时间,趁机寻找自己的风格)。关于主角的前世,该怎么说呢,我觉得一个没有过去的人非常空洞。所以才弄出了主角前世的种种,并且主角前世的很多人物事,均是我埋下的伏笔。关于蔷薇少女,由于我觉得四季同学这种BLOOD不适合破坏蔷薇少女们的惬意生活,故而没让他进去破坏气氛。——————————————————3.第一卷的剧情。既然第一卷被定为是“序章”,其实根本不用谢太多,就算是无限流,第一卷都是很短的。实际上,第一卷只需做一件事:干掉蛇。无论是真干掉还是貌似干掉日后让蛇再登场都可以,第一卷你用MB剧情或是月姬剧情或是混合剧情,其实都是为了这个目的服务的。至于剧情,你可以埋点伏笔,或是趁机定下其中一个女主角,但不要深入,也无需深入。只要最后的结局是”危机解决,ROA解决,主角可以出镇了“就足够了。可本书却又是死途27祖又是英灵又是朱月的登场,还顺便引出了自己的同位体等一大堆不应该这个时候出现的人物——就好比才Lv1的角色在第一个城镇就碰上了一帮Lv99还是三转后的大BOSS一样荒谬。这句话对我很有帮助:【你可以适当的在简单的剧情中留下疑惑颇深的伏笔,而非用繁杂的剧情走向和人物关系来让读者感到疑惑。】多谢赐教,我记下了。
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
5.关于设定。从第一卷可以看得出你想下一盘很大的棋,搞出的设定比楚白写到现在放出来的多。可为什么楚白不搞这么多设定呢?因为他明白大家不是来看设定,而是来看故事的。设定这东西,只要够用了,他就像那冰山,读者只需看到水面上的一角就足够了。即便你没有深厚的设定,只要故事够有趣,这浮出的一角就足以让读者来猜测水面下究竟有多么深厚的设定,甚至他们会帮你来完善设定——实际上,就像你所喜欢的月世界,最开始的设定也没有那么多那么完善,像什么27祖的名单、盖亚阿赖耶识、抑制力等等都是一点一点放出来的,而不是在空境和月姬里一股脑的塞给读者。说句不好听的,硬是在故事里放入太多的设定,和强买强卖没有什么区别,读者此时更关心的是剧情的走向、人物的命运,而不是这个世界如何如何。——————楼主说的很对。但这里,我又不得不,推心置腹的诉说下我的真实想法。其一。因为鄙人的家庭构成和自幼受到的教育等因素(还有小时候曾被逼学习过象棋和围棋陶冶情操,虽然最终两者均未臻高手领域,再加上亲朋等人际关系)——令我养成一种,凡事都喜欢动脑的习惯(或者说,总是喜欢故弄玄虚,设置各种阴谋诡计,喜爱斗智类游戏和文艺作品)因此,造成了本书(以后写的原创作品也是如此吧)充满了,繁杂诡异的设定,以及阴谋套阴谋的复杂背景(我最喜欢的不是阴谋,而是阳谋)。——————(感动,终于有人看穿并指出在下的写作思想了)——我确实是在下一盘很大的“棋”。每个作家都有自己的写作方法和写作特点,以及写作“精神”。好比奈须蘑菇,他自称自己写书时,总是将自己代入作品,令自己感同身受的演义其笔下的每一个角色。并比喻,如果他是一个潜水员,虚渊玄就是一个在水面上测量水深的检测员。与此同时,虚渊玄则声称,他写书时,从来没有代入感,对他而言,写书就好比栽种花花草草,自己悉心照顾它们,看它们茁壮成长,从而自己也能获得一种欣喜的满足感。严格的说,我属于虚渊玄类作者,写书时毫无代入感可言。但有一点不同,他将自己的作品当做花花草草,我则将自己的作品当做一盘棋。我的作品核心遵从:“世事如棋,神鬼难料。天地为舞台,万物为棋子,一笔开天地,故事铸棋盘。”。说的更恰当和神棍点,我写作时既对书中角色毫无感情,又对书中角色充满感情。用基督的说法,“神爱世人”。我写书时的精神状态就像造物主一般,书中的一切都是我的孩子,无论是好人坏人,美人丑人,对我来说都一样,因为大家都是我的孩子。(对造物主来说,生与死都是一样的状态,所以“杀”自己的造物时,我也绝不手软)而为了不让自己的孩子们寂寞无聊(这是我的霸权主义单方面想法),我这个造物主不得不弄点有趣的游戏给他们玩玩,好比“围棋”。因此,一盘又一盘名为“小说的围棋”诞生了。简言之,对我来说,小说这种东西,就像是父亲或母亲,在和自己的孩子玩游戏一般充满趣味性和温馨感。为了令自己满意,也为了不冷落自己的所有孩子,我不得不缔造出一盘有趣的棋局(毕竟,围棋和象棋都充满一种变相的勾心斗角尔虞我诈,围棋更胜之,我也比较喜欢围棋)做到——大家一起“玩”。而读者呢?读者就像观看别人下棋时的观众,为了令自己满意,儿女满意,观众满意——“从而赞叹弈手的棋艺精湛”,我必须认真下好每一步棋。(当然作者没有人格分裂倾向,很多围棋名家,在无人与自己下棋时,也会自己和自己下,我写小说时的感觉,就和这种情况类似。囧...自己算计自己...)
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
6.关于伏笔。伏笔其实是设定的延伸。很多时候,都是这些伏笔引出了设定,因为把读者的胃口吊得很高,所以这时大家也愿意看看这些设定,好明白究竟是怎么回事。可是你却把大量的设定一次性放了出来,例如黑暗之门、四季和那个神父的关系,和教会的关系,还有前世的身份,以及同位体等等。诚然这些设定也能算是日后一些剧情和其他设定的伏笔,但是最大的噱头你已经扔了出来,可以说读者已经被你塞饱了,在被大量的设定弄晕的同时也对这些日后的伏笔没什么兴趣了。所以结果是得不偿失,明明这些单独慢慢扔出来的话,随便一个就可以写个一卷,现在却是反作用,让读者觉得都知道了,没什么好写了。唉,没法子呀,这盘棋的宏大绝对超乎众读者想象。若做个比喻的话,我下棋时非常喜欢走先手,第一手天元(嗯,就因为我是围棋低手,所以才这么不知死活第一手占天元,以后多下下棋,就不会这样了)。约尔曼冈德等人,无异是几颗“棋子”,他们引发的诸多疑问,无异也是一些棋子(以钓鱼比喻的话,他们的存在只不过是刚讲“神经鱼钩”甩入水中,我还没抖动鱼竿,簸动鱼钩,开始垂钓呢)。【正因如此,我才觉得本书写个两百万字恐怕才能完本】再假设,若这盘棋有三百六十五颗棋子,约尔曼冈德等人,以及主角前世的一切,一起算起来,才勉强算作数十颗棋子,算不得抛出了大量设定....这盘棋的谜团,比楼主想象的还要大,还要深(纵使是经常在本书书群,听我剧透的读者,也不可能完全想象出这盘棋的大小)。我绝对没改过老白的宏观设定,只是物尽其用,将他的一切宏观设定都用上了。——弄出一盘惊天棋局。楼主应该也看出来了,目前为止,本书中从未出现过,角色的战力等级问题。由于性格使然,作者有些迷推理悬疑小说,所以对本书来说,力量这种东西,并非多么重要的东西,很多时候,动动脑说不定能更快解决问题(这便是我刻意着重描写,主角前身是战国“家”传人的原因之一,因为家的不知口才好,脑壳也比较好使)。——————————————“明明这些单独慢慢扔出来的话,随便一个就可以写个一卷,现在却是反作用,让读者觉得都知道了,没什么好写了。”精辟,所言甚是。在下顿时茅塞顿开,但灵感却有些模糊,总觉得能抓住,却一直抓不住灵感的火花,楼主能详细的举几个例子,或者说几个你的构思出来,令在下茅塞顿开吗?————————————————实际上,你的FATE就写的很好。情节走向简单明了,设定清晰并且点到即止——当然我猜测可能是因为FATE对于大多数人来说太熟悉了,所以你觉得没必要说那么多,反而无心插柳柳成荫。FATE里你已经把主角和他的MASTER的形象成功的立起来,剩下的只要处理好和各个英灵的关系,还有把战斗写的精彩一些,就是一本不错的书了。不像这本,简直就是一团乱麻,如果要改的话,绝对是要大修的。楼主这次猜错了。(沧桑的说:“楼主终于猜错了一次。”)其实,克利乌斯陛下的故事,也和本书挂钩,其人乃是另一颗棋子。我之所以能做到点到即止,还要归功于,ZERO的作者是虚渊玄老师的缘故。原因可能有些诡异,作为作者,我还很嫩,也不想破坏动漫(轻小说)原著的风格(不想破坏各种动漫本身的“味道”)所以在写月姬时下意识地遵照其作者的流派来写(蘑菇流,貌似等于强买强卖设定流),因此本书才会有强买强卖设定的事发生。虚渊玄虽是蘑菇的断背对象,却也是比蘑菇牛X的大神级作者,所以他的作品属于恰当好处流——(不会强买强卖,情节走向也不拖沓,我觉得如果自己写的拖沓,或者文笔不好,就对不起虚渊老师的威名,故而不敢放肆的乱赛设定。这才是理由....)——突然像克鲁泽和穆一般灵光一闪!附带:在我看来,好的小说根本不需要等级制度。而是通过剧情用一条模糊的线,通过各个角色之间的比较,角色之间的实力勾勒出来。比如FATEZERO!虽然设定了每个英灵的资料(这就是等级啊!),书中也有御主对英灵的资料轻微评价的剧情(比如,对某英灵不满,或者韦伯看不穿兰斯洛特的资料,凯奈斯大少爷因为看出亚瑟王的综合实力在迪卢姆多之上,而命令迪卢姆多解放宝具消灭对手)期间,凯奈斯也好,切嗣等人也罢,就从未说过亚瑟王的力量,敏捷等东西,到底是A还是B,而是对以其他从者和御主而言,威胁度大不大,还有其战斗时给读者鉴赏其圣剑的压倒性对军战力,来旁敲侧击出傻芭(亚瑟王),到底有多强!
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
所以结果是得不偿失,明明这些单独慢慢扔出来的话,随便一个就可以写个一卷,现在却是反作用,这句话点醒了我:【让读者觉得都知道了,没什么好写了。】实际上不是没什么好写的了,而是作者不会写小说大纲(貌似是新手的通病)月姬剧情里,不管怎么说也有一个相对完善的大纲(作者经常反复阅读蘑菇的月姬,所以光是脑补都能弄出很多大纲)但是,其他剧情却是我不擅长的了,因为我为了写月姬,曾认真研习过月姬的游戏(格斗游戏),漫画,动画,小说....(研究到只要见到月姬两字,就想吐..)而下面的剧情犬夜叉,先不提犬夜叉是老裹脚,又臭又长。光说,我还要融合乱入少年阴阳师、滑头鬼之孙,神无月的巫女,PS游戏大神,等剧情,就足够作者的脑内大纲乱七八糟。而以笔写出大纲则有些,难....因为没写过,所以不会写。格式呀,样本啊,什么都没见过....楼主能稍微赐教下这个难题吗..?突然想起
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
首先,我不认为月姬和FATE算是强买强卖,蘑菇这厮在游戏里还算收敛,并且电子小说类有着卖设定的天然优势——他可以把“旁白”(用于设定)和剧情与对话完全分开来。月姬就是很明显的代表,经常是出现一大堆的“旁白”,里面是慢慢的设定,然后再继续剧情。可是这是建立在“电子小说”这种游戏媒体上的,单纯的小说难以模仿。至于FATE,很多设定都借了诸葛凛老师之口说出,但是每当诸葛凛老师出场,游戏就仿佛到了一个平行的异世界,等到解说结束则又回到FATE的主线上来,这也是一种难以模仿的技巧(限于媒体的不同)。蘑菇的小说是很喜欢塞设定,例如空境,还有那我看不下去的伪娘小说DDD。但是,有没有人思考过为什么空境在月姬大卖前卖出前人气寥寥吗?蘑菇自己在访谈里说过,当时他不想写一本与市面上一样的流俗小说,并且也完全不在乎有没有读者,换句话说,空境是一本实验性质的充满个人色彩的“只属于一个人(加一,还得加上和他夫妻同体的武内)”的小说。如果没有月姬的大卖(大家都来找月世界的补充物了,就像看了一本很有趣的漫画,都来找这个作者之前的作品),空境恐怕可能至今无人所知,最多哪天被人发掘出来被称为“幻之名作”。所以说蘑菇的写法,尤其是空境的写法,对于商业小说家来说,并不是值得推荐的。说回你写的FATE,你说某王是你的棋盘中的一颗很重要的棋子,而我没有看出来——这就对了,就是应该这样。不知道你是把读者当做棋局的对手还是旁观者,可无论是哪一种,都不应该让作者了然全局。因为无论是对手还是旁观者,大多数的读者对于作者而言都应该是菜鸟,如果你一开始就表现出蓬勃的气魄,把棋局搞得繁杂无比,那么除了资深的发烧友,无论是对手还是旁观者都只会有一种反应:老子我不玩(看)了。为何?因为玩不赢(看不懂)了。作者要学会引导读者,让读者觉得一切还在自己的预料中——这其实是一种误导,到了关键时刻,就要好好的涮一把读者,让其恍然大悟。这种“涮“,既要做到让人看不出来,又要有在发生时读者突然想起”确实如此“的合理性,而不是突然推翻之前的设定——这样会让读者感到被欺骗了,而不是”被骗是因为被骗者自己太天真了“。所以,或许你的某王是棋盘中的一颗棋子,但现在却伪装的像一名棋手——也就是说他活了,仿佛会自己行动。同时你没有加太多的乱七八糟的到FATE这个世界里,这样就很好,因为FATE世界本身已经架构的很完整了,再多就是画蛇添足了。
获得随机奖励:经验值 +
还有0条回复,点击查看
你可能喜欢的主题
本主题相关的主题
&&剩余字数:2000

我要回帖

更多关于 玄幻小说排行榜完本 的文章

 

随机推荐