怎么和才能必得光之子怎么刷钥匙

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光之子一周目队伍各角色玩法心得:1、红小丑,前期挺肉的到后面感觉不给力了,输出不行。蓝小丑同样,只是蓝小丑有加速技能这个必学的,红蓝两丑的面板可以说是一摸一样,技能也类似,不同的是红丑加血,蓝丑加速双防都很高,到了后面我很少用这两兄妹!提醒一下战斗的时候切记不要只使用两个人,特别是BOSS的时候。2、吊灯老头,吊灯老头可以说是最高输出缺点就是物理低还有点慢,我打“叛变姐姐”的时候灯笼一个三级雷属性技能出暴击。打了姐姐1400多血,输出真高,受限技能点有限,所以选雷属性那条线,那条线加属性攻击的很爽,而且后期大部分敌人是水属性,所以雷属性就有优势了而且雷属性目前没有弱点,石头的装备。我建议后期做直线任务送的那个增加30%魔法攻击的那个石头(送的三个次级,我合成了一个)给灯笼用,真心N技能点上,有多余的其他线可以出道一级全体技能或者二级单体技能那个位置,不建议火那条线。3、耗子,耗子有些独特,物理面板很高,闪避暴击也高速度也快,但是物理技能少不给力(物理技能不如莫法技能来的猛),遇到物抗低的敌人,他到是能作为输出输出一般不如面具怪兽高,但是有加速与清BUFF的技能 (很好用),所以是个半辅助办输出职业。4、面具怪兽,最高的物理输出和高物防,有挑衅技能,血厚带有高护甲技能,缺点是魔法防御低,略慢。最后的BOSS,我就是用面具男带满级黄石头,配合公主、耗子跟合同轻松拿下的,而且我的公主是打掉“姐姐”后在空蓝的情况下。5、女河童,是个辅助单位,输出不高,有减速、类加速、瘫痪、退进度条、加己方进度条,等多种进度条技能,用她来扰乱单飞又血厚的BOSS很是给力,有她在,另一个角色就只管输出就行了,要注意的就是她血薄太脆,蓝耗的也快。最后说说公主吧,感觉没啥好说,各种指标均衡,物魔双攻都排在第二,能加血,反正各方面中等偏上,技能上,我认为物魔两边都不能丢,先魔后物。两条魔法线我先学的星光线,实在是不知道到底哪个更好,星光更快,输出略低于技能“光线”。
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光之子角色怎么选择 各角色分析心得介绍
光之子角色怎么选择 各角色分析心得介绍
08:41:09来源:斗蟹游戏编辑:星期天天天天288
  是一款由育碧旗下的一个小团队开发的少有的日式RPG游戏,在游戏中玩家会被主角的经历带进一个丰富多彩、充满奇思妙想的冒险世界,可以让玩家能够自由的探索这个未知的世界~那么接下来就由小编为大家带来这款游戏的角色分析介绍:  欧若拉  攻击力:物理★★★☆ 魔法★★★☆(光系)  防御力:物理★★★☆ 魔法★★☆  辅 助:★★ 控制:☆  暴 击:★  闪 避:★☆  施法速:★★★  战场出场频率:高 战场定位:物魔综合输出,纯dPS  奥库利建议:武:玛瑙  防:公主之石  饰:公主之石  人物印象:  我们的主角儿,综合输出dps,群攻单体都算不错,但是和其他角色不同,欧若拉必须注意用星尘来养,比如力量星尘和魔法攻击星尘,否则后面基本就是个高不成低不就的角色。当然别全给了,给其他优秀角色留点儿。前期的战斗将会频繁使用该角色,后期嘛基本就是只有遇到暗系高物抗的怪才出场。  露贝拉  攻击力:物理★★ 魔法☆  防御力:物理★★☆ 魔法★★★  辅 助:★★★☆ 控制☆  暴 击:★  闪 避:★★  施法速:★★★★  战场出场频率:低 战场定位:治疗及debuff防护  奥库利建议:武:钻石  防:尖晶  饰:钻石  人物印象:  闪避动作充满个性……除非遇到很烦躁老放debuff的怪我才用,治疗能力在我看来非boss级怪对战中基本上用不上,控制好微光就成了。在菲恩出来以前翻滚卡怪的施法倒是不错,翻滚施法速度疯狗一样。  菲恩  攻击力:物理★★ 魔法★★★★★(雷火水)  防御力:物理★★★ 魔法★★★★  辅 助:☆ 控制☆  暴 击:★★★  闪 避:★☆  施法速:★★★  战场出场频率:极高 战场定位:暴力魔法综合输出,纯dps  奥库利建议:武:玛瑙  防:公主之石  饰:公主之石  人物印象:  想用可爱来形容……看着一把胡子就忍了。战场绝对的主力魔法输出,尤其是不受克制的雷系魔法,非高法抗怪一路配合其他dps扫着走,爽爆了;当然,选择克制系魔法效果更佳。前期仍然建议先修雷系,毕竟怪的属性有不定,而雷系不受限制,鉴于高频率使用魔法容易肾亏,我的魔力值药水2/3都给他吃了。  罗伯特  攻击力:物理★★★★☆ 魔法☆  防御力:物理★★★ 魔法★★★★  辅 助:★★★ 控制★★  暴 击:★★★★☆  闪 避:★★★★☆  施法速:★★★★  战场出场频率:高 战场定位:强大的物理综合输出及辅助选手  奥库利建议:武:公主之石  防:黄水晶  饰:钻石  人物印象  碉堡的综合职业,可攻可受….好吧,是直男,很高的物理输出,群攻群控释法速度压制所有角色,不过减速控制稍微蛋疼,两回合就没了,而且坑蓝。解毒辅助在对战中是个不错的技能。  崔斯蒂  攻击力:物理★★ 魔法☆  防御力:物理★★★★★ 魔法★★★★★  辅 助:★★★★ 控制★★★  暴 击:★  闪 避:★★  施法速:★★★  战场出场频率:较少 战场定位:强大的辅助角色  奥库利建议:武:随意  防:随意  饰:还是随意  人物印象  露贝拉的弟弟,辅助相当的厉害且比较全面(别拿腹黑二姐来比 =
=),控制也还不错,不过上场主要就是为了加buff,控制交给别的角色去吧。冠绝全职业的双防使得他在关键时刻的存活率相当高,加完buff就换人,别担心他挂掉。  奥耶格斯  攻击力:物理★★★★★ 魔法☆  防御力:物理★★★★★ 魔法★★  辅 助:★★★★ 控制★★★  暴 击:★★★★☆  闪 避:★★  施法速:★★★  战场出场频率:高 战场定位:八块腹肌MT,暴力物理综合输出,BT秒杀  奥库利建议:武:公主之石  防:公主之石  饰:尖晶  人物印象  这特么就是个bug一样的存在,论坛有人说,自从有了面具男,一切都是浮云,确实如此,作为一个MT,这么高的物理攻击你也好意思,做为一个MT,这么
BT的实际秒杀几率你也好意思!就算敌人是高物抗,脸一红秒杀你丫的。辅助给4星自然不用说,有他在其他角色基本随意施法不担心打断,也因此控制给3星。和菲恩以及老鼠绝对的最佳基友,刷怪刷石头,一路火花带闪电…..  小洁  攻击力:物理★☆ 魔法★☆  防御力:物理★★☆ 魔法★★★☆  辅 助:★★★★ 控制★★★★★  暴 击:★★★  闪 避:★★★☆  施法速:★★☆  战场出场频率:一般 战场定位:强力控制  奥库利建议:武:钻石  防:随意  饰:钻石  任务印象:  不要小看她,绝对的不要脸控制和辅助,你要舍得魔法药水,控得一帮怪哭都哭不出,缺点就是太容易肾亏,嗑药解决,反正我的魔法药打堆了。一般来说不能两轮秒杀的怪,开场换小洁上瘫痪,然后换面具男和老鼠或者菲恩轰,基本就没压力。  OK~以上就是游戏中的角色分析介绍,希望能对各位机智的玩家有所帮助,那么,祝大家游戏愉快~& & & 推荐阅读:& & &&& & &&
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游戏语言:英语
游戏类型:
游戏大小:2.4 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN7系统 / WIN8系统
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今日游戏推荐第二期&黄金亚特兰提斯文明教导&心得&心绮
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第二期 黄金亚特兰提斯文明教导& 心得& 心绮
对我而言,此次上课当天,宇宙就送给我第一个大礼物,
在课堂中竟与已失联二十几年的国小同学重逢....一起上课,
有种说不出的奇妙感觉~~接下来更不用说,也是礼物不断~~~
由于两年前经朋友介绍,来上列穆里亚的课,
那时候就连&列穆里亚&是甚么都不知道?
只听说可以清理释放情绪,就来了!
与其他学员一样,经历了在家自己听点化CD,或与同学相互光疗的清理与净化。
直到这次参加了亚特兰提斯的课程,
彷佛从阴性能量的内化清整,又转换到能协助内在力量强化
并延伸向外的阳性能量,深刻感受到两股能量的确不太一样,但又缺一不可!
记得之前的课程中,常听到Kelly老师说:你的罪疚有多深,
就代表过去你里面那一个有"多大只"!!这次终于懂了;
原来真的有ㄟ!而且非常自以为是....加上黑暗势力的利诱,
让他只想沉浸在权位与斗争之下的成就中,而如今反差造成的
罪疚与伤害,就是我内在力量出不来的原因之一,记得课程中有位上师曾开示:
过去造成的那些伤害,早就已被疗愈了,只等当下我们愿不愿意放过自己宽恕自己!
最后在与圣灵合一时,上师要我们在心中问"我是谁?"
当下内在出现的声音说:"我是无,没有形体,没有个体:我是神性,一直与天地间的存有同在,有时我们相融,没有位阶;有时我们分开,没有形像,我来!就是来体验与体悟,一切所有有形像的存在方式!"(当下,我懂了)
在这次的课程中,当上师在解说"给出的爱"时,
协助我再度检视到自己对待亲人或好友时,所给出的不是纯粹的爱!
这当中还带有期待,带有要求,不符合无条件的爱;另外还发现
原来内心深处还潜藏"付出就是要牺牲",因此不懂得在给出的过程,也要尊重自己的界限。
体察自己内在真实的感受;当交托出这个潜藏的信念时,内在出现的声音告诉我:
"爱是甚么?爱是付出,爱是接受,爱是流动,
&当你真实接纳自己,与圣灵合作时,没有甚么好怕的!"
当内在那股爱的能量,开始沉稳的转动时,
让我感觉前面的路越走越踏实,渐渐能体会到信任,交托,臣服
深深感谢存在的一切安排!
还有一路相伴的好友们~~~LOVE YOU!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。这是一篇创建于 277 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或者改变官网 Link攻略 Link其实 google 后会有更多最好用的大概就是上面这个站以及『娱乐计程车』的攻略汇集相簿 Link注意内有大量剧透图片,不想被雷的千万勿点!一款如同绘本或童话故事的游戏梦幻的场景与配色、适当的音乐、自由飞行的愉悦感这是我对本游戏的最大感想从 08.22 晚上开始玩,到今天下午全奖盃取得总时数约大概十来个小时就可以看到 Ending而且剧情的铺陈和设定的很有风味的场景让我根本不想停也停不下来要不是年纪大了,已经没办法熬夜不然搞不好会玩到凌晨三、四点直接全破承上,本游戏最让我激赏的就是它的画面整个就很有童话故事的感觉!残旧的修道院遗址,复古怀旧的店子巨大的石人,飞空的城堡(在开始游戏没多久,其实就能看到它的身影与听到它的脚步声)阴暗而充满悬疑的迷宫或古城尽是珊瑚礁与水晶的蔚蓝海底世界本作除了场景很棒外,那配色也是一绝带点昏黄气息的城镇所带来的木纹感灰色调的颓圮城牆的残旧翠绿到苍绿的森林的各种样貌色彩缤纷的海洋却也有漆黑无光的密道故事刚起步,主角欧若拉拔出了艾克斯咖哩棒(大误)随后也得到了飞行的能力之后就几乎再也不用在地面上步行了在像战斧,或说像魔龙宝冠那种 2D 的平行线状场景中除了平面的移动,还可以自由的飞行这样的游玩过程的确十分爽快由于本作可以取得愿望补充微光的能量而依序吸收愿望则会再出现可以回复 HP 和 MP 的光球那感觉总让我想起以前 Saturn 的飞天幽梦(Nights)在空中飞舞的小公主,绘本般色调的风景,带上澹澹哀伤的音乐充分让玩家有着十足的带入感就好像化身成开头那听着睡前故事的小孩但,这并不代表本作的战斗或系统有所轻忽本作的战斗像是 FF 的 ATB 系统不论敌我,各角色依其速度都有不同的攻击节奏在使用各有特色的技能时,也有其准备时间在准备时间被攻击时,该行动就会被打断换言之,在决定行动时还要评估敌我双方的动静此外,本作最凶狠的负面状态也都是与速度有关的减速、延迟以及瘫痪,有时战况就会因为其中一位角色中奖而整个翻盘不过还好,本作有万能的辅助角色–微光战斗时让它在敌人面前按下 L 发光后,就可以降低对方的速度在我方面前发光则是能补血但使用的情况也会消耗微光的能量用尽的话只能等待时间慢慢回复,或利用场景上发光的光–『愿望』补充一般战斗时会有两蕊,魔王战则有三蕊触控或将微光移动到其上后亦可以多少补充玩家的 HP 与 MP因此在一般打小兵时,并不需要太吝啬 MP反正战斗结束的结算画面还是可以利用那段时间让微光去吸取愿望但说本作难度很高,其实也还好不过一周目直接难度困难不在此限 wwwwwwwwwww由于没有武防的概念技能树与奥库利则是玩家可以自由发挥的地方每位角色都各有三条技能树其中不外乎单体\全体物攻\魔攻、辅助、回复等路线而且并不会因为选错一、两条路线就打不下去因为本作的可操控角色不少速度快、攻击力高、物攻型、魔攻型、辅助缓速型、坦型,应有尽有也不会因为后期才加入的就比较强而可以取代前期角实际使用不同角色后会发现本作的平衡度着实不错当然,全攻击药水都灌下去的欧若拉例外全攻\单攻,又带有唯一的光属魔法这主角光环开得真的不小奥库利就像是装备一样的感觉不同的奥库利也会有不同的效果基本上就是装对正确的攻击属性再配上蓝宝的施法加闪率或尖晶石提高起速而 +EXP 的鑽石我则是从头用到尾 XD这样的设定让本作的游玩节奏更快速了省去打怪赚钱或打宝的时间只要奥库利足够就合成或装备既不会太过冗长,也不会因为没有装备设定而沉闷由于本作走童话风格自然怪物也不会太血腥或猎奇不外乎是些人马、蜘蛛、幽灵或飞龙偶尔再来个巨人、三头海蛇串串场只是幽灵系的怪碰到时发出的叫声还蛮凄厉的总让我会想到魔戒电影裡的戒灵不过遗憾的,露贝拉说话的调调由于翻译之故不太能有那种会心一笑的感觉在后期的支线任务–失落的光芒中使用大地图瞬移到坎培利村时也会当机是说还好本作只要移动地图就会自动存档而且我个人实验了三、四次,每移必当,不过记录档没损伤就是了因此不太会有很大的损失无伤大雅的怪物入牆 Bug 只遇到一次翻译错字(同音异字、读音近似)等……倒是不太多整体的中文化品质蛮不错的虽然以小品游戏来说,光明之子的价格不是那么小品不过若入手还有含初回特典的设定绘本同时考量内含的七个 DLC 包似乎就也没显得那么贵了本作适合喜欢 RPG但又不想要太繁複的设定、人物历史背景只希望轻鬆氅翔在奇幻的世界的玩家这十来个小时绝对就像一部亲身参与其中的传统公主冒险故事绝无冷场,节奏掌握的刚好的美好旅程!------------------------以下为剧透区,注意------------------------如同多数的故事开头都是很久很久本作也是很老梗的光明被黑暗驱逐而主角最终击败黑暗的故事但欧若拉只是个小女孩她最希望的不是击败黑暗她最希望的只是回到温暖的家旅途中,她认识了欢乐的小丑歌手姐姐、年轻却长满鬍子的矮人、被分尸的石巨人也碰上了掉入这个世界的姐姐追求金钱与爱情的老鼠和悲哀的小丑文青弟弟但她始终最想要的还是回家同时回家前还是要和同伴嘴炮一下其实这时真的让我觉得美式风格果然很写实没有什么爱与勇气与友情,欧若拉在开头就说她想要回家了而且,这场冒险也不是她希望的只是没想到的,迎接她的不是最心爱的爸爸而是继母与她以为是好姐姐的背叛!不过主角嘛,怎么可能这样就领便当于是很合理的碰到了高压统治下的义勇军土着还把同伴无伤的全部救了出来收拾了魔王一号再吸收日月精华转大人!路上顺便带上最后的同伴双鱼地精幼女没想到都要打魔王了,这时换开箱好物微光要闪人了不过这当然是机会教育了在看童话故事的小朋友们不能违反正义与友情喔收拾掉魔王二号再见了,诺拉,我会记得妳好用的石化剑我们第二轮见只见被断了血脉的大魔王使出曙光女神之宽恕欧若拉也立刻摆出花系列的常见姿势死狗放水流的欧若拉则被微光引导到开头的祭坛在上面等待的是一开始拯救的森林女士脱下斗篷的她竟然是欧若拉早已死去的生母!在缭绕的笛音中,出现的是雷姆利亚大陆上欧若拉曾帮助过的身影(再次机会教育,要帮人才会有人帮你!)于是欧若拉就像青铜小强的复活了!没什么好说的,就直接去报仇吧不过如果能让我把雷系奥库利换成光系我会更高兴……原来魔王也只是想找个家……能让人与生物进去,却能隔决洪水的神奇魔镜此即为雷姆利亚历史上所提的第一次大迁徙(误)结尾,再次让我感受到这个冒险只是个童话故事但每个玩家都陪伴欧若拉经历了一场极其刺激的旅行本作简单说,就是哈梅尔吹笛手转世的女主角拚命吹笛子的故事(爆)队友失恋了,吹!队友父母被吃掉了,吹!自己被亲友背叛关起来了,吹!就连女儿垂死时,身为母亲也要吹!大概就是一个这样的故事吧 wwwwwwwwwwwwwwwwwwww文末,我很喜欢结局后的光之女王与微光的对话虽然有点淡淡的哀伤其实就像故事中各队友有时互动的交谈般人都有不足之处,也都在寻找这不足的地方也许,最后能像奥耶格斯找回同伴的谅解与尊重也许,最后能像罗伯特终能让梦中情人回头看牠但更也许,就像小洁再也回不来的父母或像欧若拉终究无法在母亲消逝的那刻陪在她身旁可是那些牺牲却让她们学会成长
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