传奇data1.data2.凯立德data3.ndzdata4.是什么文件,我还要减压它吗

上古卷轴5 使用说明: 1. 解压缩 2. 复制Data文件夹到游戏目录下 3. 用MOD管理器勾选esp文件 4. 开始游戏_百度知道
上古卷轴5 使用说明: 1. 解压缩 2. 复制Data文件夹到游戏目录下 3. 用MOD管理器勾选esp文件 4. 开始游戏
上面那个安装程序看不懂啊 复制Data文件夹到游戏目录下 怎么复制 还有 MOD管理器勾选esp文件 也不知道怎么用 求教
我下了人物模型包 但是使用说明 完全看不懂 求高手教下
提问者采纳
在列表点你那个文件,复制覆盖到你装游戏的地方(就是粘贴)打开nmm1先下载一个nmm(MOD管理器)。双击,你会在解压出里的找到一个Data文件夹,然后会在列表里,点mod。或者直接打开nmm,选压缩包,有个+的图标!(这种简单)3在nmm里点上古的图标进游戏,注册nmm账号。如果是3dm下的上古不用(自带管理)是就追问2解压缩
在哪下载那个nmm啊
提问者评价
参考资料:
其他类似问题
您可能关注的推广
按默认排序
其他1条回答
用NMM加载压缩包其实不用解压的,人物模型包,放哪都行,只要你找得到
上古卷轴的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁shiftdim的作用是什么啊?我看了例子也不知道是啥意思,高手给指点下啊!Data=[1,2,3,4;5,6,7,8;9,10,11,12];A=reshape(Data,2,2,3);Adim=shiftdim(A,1);Adim2=shiftdim(A,2);Adim3=shiftdim(A,3);不知道上面的Adim,Adim2,Adim_百度作业帮
拍照搜题,秒出答案
shiftdim的作用是什么啊?我看了例子也不知道是啥意思,高手给指点下啊!Data=[1,2,3,4;5,6,7,8;9,10,11,12];A=reshape(Data,2,2,3);Adim=shiftdim(A,1);Adim2=shiftdim(A,2);Adim3=shiftdim(A,3);不知道上面的Adim,Adim2,Adim
shiftdim的作用是什么啊?我看了例子也不知道是啥意思,高手给指点下啊!Data=[1,2,3,4;5,6,7,8;9,10,11,12];A=reshape(Data,2,2,3);Adim=shiftdim(A,1);Adim2=shiftdim(A,2);Adim3=shiftdim(A,3);不知道上面的Adim,Adim2,Adim3是怎么通过A得到的,高人给讲讲啊!
回复 lijinfeng042 的帖子reshape我知道元素是怎么重新排列的,但是shiftdim和它不一样啊!哎,好苦恼啊!
昨晚看了下例子,今天我是搞懂了,希望对你有帮助,这是个维数变换的函数,Data=[1,2,3,4;5,6,7,8;9,10,11,12]; Adim=shiftdim(A,1);就是代表维数向左移动一位,比如Data里的2经过reshape变换是属于二行二列一维的,也就是(2,2,1)向左移动一位,就变成了(2,1,2),也就是属于了2行一列2维的数,Data里的每个元素都是这么变换,就ok了...
回复 lijinfeng042 的帖子这个我知道,但是A里面的元素是怎么重新排列的我就不知道了!
恩 只是改变维数而已 数据对应就移动啊 还是看那个源文件明白 reshape那行有两个数(字数据)DATA1和DATA2,把两数之和放在DATA3中,两数之差放在DATA4中。_百度知道
有两个数(字数据)DATA1和DATA2,把两数之和放在DATA3中,两数之差放在DATA4中。
提问者采纳
OFFSET DATA3 MOV DS,AX
:[SI] SUB AX: MOV AX?DATA ENDSCODE SEGMENTSTART:[SI] ADD AX:DATADATA SEGMENTDATA1 DW 1234HDATA2 DW 2345HDATA3 DW ,DS,DS;两数之和结果存放在DATA3 MOV AX:[BX],DS;写好了:[DI] MOV BX:[DI] MOV BX:[BX],DS,AX
,OFFSET DATA4 MOV DS;两数之差结果存放在DATA4中 MOV AH,OFFSET DATA1 MOV DI,AX MOV SI:CODE,DATA MOV DS,DS,可以用debug调试看结果ASSUME CS,希望对你有帮助?DATA4 DW ,OFFSET DATA2
其他类似问题
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 data3.ndz 的文章

 

随机推荐