少年三国志红色武将汉之涛武将性格

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三国汉之涛兵种剖析
14:03 来源:官方 作者:黛梦岩 
  由于只有7天的游戏时间,所以后面的兵种不能尝试!所以只有照猫画虎的推测一下,如果日后有错误,希望多多包涵!本人小号都是40出头而已!大号骑兵把副将全部换经验吃了也就3转52级,还没来得及试验就已经关闭服务器了!可惜!
  首先说一下总体方向吧!关于兵种相克问题还有兵种发展方向!4职业(游戏开始选的是4职业,谋士跟乐师是同一个的),分别都有攻击型与防御型的路线!
  步兵初分枪兵(攻),重步兵(防),枪兵大克攻型骑兵,小克重骑!自家的重步兵大克枪兵!从50级以及之后的转职来看很明显重步是用来守旗子的,枪兵是用来进攻的!所以说学技能也要学好,不要看见蓝的技能书就觉得是比绿的好,说明也没看就学了!比如金刚技能,是加远防进防的,很明显是给重步学比较好!重步里面虎贲军擅长格挡跟减速;白耳兵擅长回血跟减速;藤甲兵(我偶像孟获的小弟)牺牲法防而获得变态的物防;解烦步兵虽然官方介绍是变态法防,但是我估计也是牺牲了物防,或者是官方忘记标明了,又或者官方为了平衡三国实力刻意增强一下吴国而不牺牲物防!从国家将领来说已经很明显吴国是偏向法术跟弓手的国家!毕竟这也合乎历史!东吴水军弓手给力,大小乔跟孙尚香的女子军抚琴也不错!枪兵的后期出现了小分支,校刀手/陷阵营/先登死士已经发展成纯输出了,更进一步的克骑兵,对于有多克我就不方便说。因为游戏已经关了,对于那个近战三格,我想应该是半月型的三格,如果是直线3格那就坑爹了!除非大型单位占两格,例如大笨象攻城车一类!因为很少玩家2 3队兵排一条线的,NPC倒是多见!陷阵营的击退我非常看好!枪兵另外一分支大戟士/丹阳兵,偷取怒气近身就是乐师谋士的噩梦吧,这类属于控制型枪兵伤害上肯定会差大刀型枪兵一截!而青州军是越战越勇!损血(这游戏兵力就是血)加士气,士气超过100是可以加攻击的,至于加多少我比任何人都更想知道,知道了更有利于我对乐师的取舍!这游戏的兵力这个说法真的不怎么合理!5000兵打剩下500了,攻击还是那么猛!其实重步的定位非常明显了,就是守旗子,抗法可以顶谋士,抗物可以顶弓手跟其他压到老家的!转重步兵的首选高统帅的将!
  骑兵初分夺旗型(攻),重骑兵(防),骑兵在冲破的步兵骑兵之后,到后方灭弓手跟谋士都是很快的,减士气是相当的快!夺旗型普遍移动快,击退跟突破有一定的加强,但是防御比重骑低很多!任务就是等突破了上前灭弓手拿旗子,但是要是守阵的是枪兵那就悲剧了!后期的夺旗型骑兵攻击减士气的,加移速的,攻击强化的,一切的一切都是为了快速解决战斗去敌方大本营砍旗子结束战斗!重骑的作用就是抗抗弓手压制一下重步兵,近战型只有重步能较好的抵挡一下弓手了,想当年黄忠在富池口身上插着几根箭去勾引纯情小周泰,成功让刘备伏兵灭东吴7万大军!重步是可以克自家的轻骑的,一是难突破!二个是
  各兵种特色,火拼有马超小弟西凉铁骑,知道马超的名字怎么得来吗?马背上超人!我真怀疑他小时候喝马奶长大的!还有城墙般的蛮象(又是我偶像的家乡特产),如果说哪天蛮象被轻骑放了个突破......我说我只有删除应用了!!自从大家试过夺旗的好处以后,一测满地都是主角转轻骑的,还有前期唯一好弄的陈登同学,也是轻骑!选轻骑有一个很重要的地方不知道大家注意没,就是武将的性格,不能要冲动型,要谨慎!一个拿旗子的冲上路,后面2弓手,好不容易灭了一条线上的敌人,正打算去砍旗子,他忽然摸了一下中路枪兵的屁股,然后又打起来了,然后...就没有然后了!是不是很想锤破电脑显示器!所以推荐夺旗流的玩家准备2骑士,一重一轻!好处自然是多多!关于阵型的摆布我就不说了!这篇文章是说兵种分析的!要是再说上阵型的话又是一篇长论了!
  弓手分特殊型,单体型!特殊各种群,线型,半月型,还有针对法师的井阑!守基地的月英妹子作品,木兽!特殊型貌似面对高级玩家开放的,配合各种战术!这才是这游戏的精华!对于直线攻击,不知道是原设计还是BUG!我初转弩手的时候发现前面的兵受到的伤害相当少!而后排的反而多!比如前面去50,后面去600多!反常理啊,反空气学啊,反量子学啊,反牛顿定律啊....- -!单体型,伤害跟命中相当的高,其实官方设定是游击战的,不知道大家是不懂还是夺旗流的盛行!弓手大家都放到大本营去了,大本营的3个格子,阵营排布上面有半透明的帐篷是本阵,两侧的有烽火台也是基地,这三个格子上无论安放上面兵种都是不会移动的!或许有人觉得远程的放后面越远越好,越安全!其实放帐篷前面一格是最给力的,那样弓手清了中路的兵以后会上下跑去帮忙打另外两路的!那么高的输出只打一条线真的是很浪费!有人说怕近身!其实要是你前面的被突破了,你即使往后一格子又能好去哪里!你要改善的是如何防止不被突破跟更快的消灭敌军!单体型各后期弓手都颇具特别,羽林军是法系杀手!逍遥津,士气0依然不溃散,话说其他弓手在没有加士气的乐师前提下大多数都是因为士兵而败的,这个逍遥津我给你举牌了,那英你举不举?苍什么射手,对对对就是你,那个玩爆击的,那么用力干嘛,轻点不行吗~我猜弓手单挑要么是横江射手还有是苍老师(可以这样叫吗)我猜这名字的灵感是来自黄忠的,因为黄忠也是白头发白胡子白鼻毛!但是为什么不是蜀的科技兵种的,因为蜀其他兵种已经很给力了!
  谋乐分输入型,辅助型!两者皆卧薪尝胆!不推荐前期用啊!谋士前面施法命中实在是低,张角还在前面用一个落雷骗了多少小盆友的泪光!引多少人进了这个坑!谋士除了要一转二转,经历九九三十二难= =才可以取得真经!而那本真经就是落雷,炎龙,落石3in1版!谋士是烧钱的,技能书获得途径不容易!更何况还有那本神器《儿歌三百首》,那可是要4本紫书跟2本橙书合成的啊!谋士玩的人也不多,小弟的谋士号也不高级!后面的兵种对于谋士这个职业来说官方那几个文字是远远不够的,对于一个兵种相信大家一定恨之入骨了吧,就是毒士!一队枪兵中毒,走3格就灭团了!难道那毒是含笑三步颠!蛮象杀手啊!移动速度慢的兵种克星了!不知道玩家转毒士以后有没有那么犀利!或许又是个坑!到了50级的转职我想谋士的命中也应该是上来了!谋士这后面的4兵种分别相对4个将,能力与外观都像!风神周瑜,神算诸葛亮,鬼才郭嘉,阴阳师(司)马懿!这也是这游戏的亮点,说到这还有骑兵版的白马义从赵子龙,西凉铁骑马超人,南蛮象主孟小获,虎豹骑上是徐晃,无当飞军张小飞!谋士是颗金刚石,要雕刻才能成钻!乐事Lays(打字类,吃一包),是乐(读yue,跟月同音)师!唯一的&MM&职业!为什么要打引号!因为医师是男的,军乐是&女&的,听过人妖是男人变的,没听过人妖是女人变的!悲剧啊!估计是因为主公们怕前线士兵太内个了,(哪个?什么啊?......你怎么不去死...!)没有力气打仗,所以尽是些妖乐师!正题:乐师,琴手之类是加各种Buff的,太后面的不知道,前面的加士气就很明显比治疗好很多!即使现在还不知道士气对攻击的加成到底有多少!还有一点就是要加血加得多,必须有个好笛子,有钱吗?有材料吗?之所以很多人觉得乐师很不行,又拖战力就是因为很多人以为治疗比较好!我猜士气低了不仅仅降的是攻击,估计防御也降!如果真有一根好笛子,学四面楚歌就是小谋士了!琴师小乔乔美丽,舞姬貂美人,巫医那么龌龊我怎么想也就想到是庞统!太医令华佗无解!
  好了,收笔了!机械键盘打字很心痛的!本来还想借鉴一些成功的游戏提些建议的!想想看是算了!先看11号2测改变了什么先吧!很爱这游戏真的!!最好希望运营团队把这游戏当亲儿子对待!别放弃,努力栽培!看着它长大!别当它摇钱树!
【责任编辑:黛梦岩】
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大家在关注<meta name="description" content="全新三国战略网页游戏《三国汉之涛》试玩体验,作者是小旋,《三国汉之涛》是由上海宜尚和研发的三国题材的战略网页游戏。东汉末年,随雄沉的号角,飘来乱世的硝烟,将你带回那个英雄奋武的年代。作为血统最纯正的三国战略游戏,你将与旷古名将共赴天下布武的霸图,近百种名留后世的强兵供你使用,在最为酐畅淋漓的战斗中体验运筹帷幄、纵横捭阖的雄韬伟略。
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全新三国战略网页游戏《三国汉之涛》试玩体验
《三国汉之涛》是由上海宜尚和研发的三国题材的战略网页游戏。东汉末年,随雄沉的号角,飘来乱世的硝烟,将你带回那个英雄奋武的年代。作为血统最纯正的三国战略游戏,你将与旷古名将共赴天下布武的霸图,近百种名留后世的强兵供你使用,在最为酐畅淋漓的战斗中体验运筹帷幄、纵横捭阖的雄韬伟略。
  【页游网专稿,未经授权请勿转载】
  《三国汉之涛》是由上海宜尚和潜心研发的三国题材的战略网页游戏。在三国的乱世中,玩家将化身为一名义军的首领,带领自己培养的各色武将,开疆扩土,开启不一样的征战三国之旅。玩家将能在这款策略页游中体验到“具有丰富组合策略性的自动即时战斗系统”。这款游戏将带给玩家完美的游戏体验,重温那个英雄振奋的年代。游戏计划于2月22号开启首次测试,下面,页游网抢先带着大家一起来体验下这款游戏。
  以下是游戏的主界面,游戏是以写实水墨风为主的,古朴的画风让游戏具有三国时期战火纷飞的味道。
  《三国汉之涛》的主要玩法是根据三国的剧情的推进,过关推图。玩家可以创建自己的势力,招兵买马,通过不断的招募将领,强化装备,保卫自己的领土,以及占领领地等多种玩法来完成个人的养成。
  《三国汉之涛》游戏采用即时自动战斗的方式,但战斗过程不再是单纯的数值强弱体验,而是根据形形色色武将AI性格,做出不同战场决策,产生的多变性结局。比如性格勇敢的武将会闷头攻击眼前敌人,而性格多变的武将更善于发现战机,却也容易因承受不了攻击而士气崩溃逃跑。
  《三国汉之涛》拥有排兵布阵的系统。在战斗前玩家可以进行排布,阵型和职业搭配是游戏的主要玩法,70多种职业转职最终的32种终极兵搭配让玩家在这上面的选择取舍变得十分的困难和多样,5系职业各有长短互相配合得当会产生1+1=3甚至更大的效果。战场变化丰富绝对不是简单的拼数值,在PVP中感受更加明显,是一款比较针对策略游戏玩家的游戏。
  《三国汉之涛》还设计有战前推演系统,玩家可以在挑战关卡前,通过排布先推演战斗的过程来判断是否可以过关,这样可以避免军令的浪费。
  《三国汉之涛》中设计有丰富的武将系统,每种武将都有自己的职业特性和脾气,以及相关的技能,玩家可以寻访武将并进行招募,可以根据武将的特色进行培养,后期武将还可以进行转职,比如风水师后期可以转职成风神和神算两种职业,特性和技能也不一样。
  游戏中设计有多人战役,玩家可以自由组建上,中,下三路军队,进行战役,战役有着各种地形影响,攻城,战场布局,以及丰富的辅助道具,玩家需要运筹帷幄深入研究各个战场地图才能在国战中一战成名!
  在游戏中,玩家可以创建自己的势力,争夺关卡,占据属于自己的领土。
  《三国汉之涛》每周都会进行的激烈的国战,除此以外,游戏还设计有丰富的活动,美人鉴赏,龙脉探秘,演武等多重活动,让玩家在沙场厮杀凯旋后享受宁静的时刻,恩宠后宫万千佳丽。
  《三国汉之涛》的游戏体验就为大家介绍到这里,有兴趣的玩家可以在游戏测试后进入体验。更多最新的网页游戏报道,请关注页游网。
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三国汉之涛新手开服冲级攻略详解
时间: 15:30 来源: 作者:未知
 三国汉之涛新手怎么在三国世界里面拥有自己的一席之地呢?下面小编就和大家分享一下自己的攻略吧!首先进入游戏首先先充值到v3,主要为了高级解雇功能,如果没有开通这个功能,会比较难混。(老服返金的跳过)
  一、主将的选择:对于主将的选择,玩什么职业其实完全看个人的喜好了,其实不论弓,骑,法,步都可以玩出不错的战绩。主要还是看阵法,斗智斗勇,这才是这个游戏的乐趣所在。
  二、主将的性格:其实大部分职业的性格都是推荐的最好,除了玩骑兵并且是走重骑一系列的可以考虑用步兵的性格来转骑兵,其他职业都推荐用系统推荐的性格。
  三、关于阵法:这是这游戏最大的特色,有的时候可能1对1你每一个将都不是敌人的对手,但是通过布阵,利用智慧就可能战胜敌人。所以阵法是这个游戏的核心也是重中之重。如果是老玩家,根据你的职业游戏开始的时候就应该确定自己的主阵及变阵,如果是新手玩家那么可以体验到40级再根据自己对游戏的理解来确定自己的阵容。
  这里给出几套推荐:(1)弓:两弓两步一骑
  (2)骑:2步2骑一法
  (3)法:两法一乐两步
  (4)步:两步两弓一法
  这里只是推荐,阵容选择还是看个人的理解,千变万化每个人的阵都不一样,玩起来才有乐趣。在前期有一个好的骑兵对过图有很大帮助,当推到大理的时候有一个法师会对过图有很大帮助。
  四、选副将:选副将切忌看见哪个将强力就选哪个,也不要看见人家用什么将你就用什么将。选将之前要先确定好自己的阵容,根据自己的阵型需要的类型的武将来选取,这样可以少走一点弯路。当然新人的话可以先体验到40级之后再确定自己的阵型以及副将。选副将的原则是兵种&性格&技能&统御值&武将属性。
  五、关于副将兵种的推荐:副将好用的兵种:藤甲兵,白尔步兵,解烦步兵,南蛮象,西凉铁骑,虎豹骑,逍遥津,横江射手,苍髯射手,法师全系列。这里只列终极兵种,其他的兵种毕竟都是过渡用的。
 六、游戏升级攻略:一个好的开始可以决定你未来的位置。所以初期很重要。打出培养功能之后用多余的铜币尽量高的提升主将的属性,等级越高到后面越贵(大r用元宝培养的跳过) 。有条件的尽量前3天买满行动力,可以让你保证等级排在前面,后面几天能够混到很多首战。初期升级以推图为主,图推不动了就去刷组队副本升级。推不动图了就找下原因,主要影响一般是阵法,看看别人是怎么过的图,如果确认阵法没问题那就提升等级,强化装备。对战斗力(真正的战斗力,不是系统显示的那个坑爹的数值)的真实影响是阵型(包括阵容配置)&等级&装备强化&武将属性。一般阵型没问题的,等级跟图里面差兵种等级乘以3以内都应该可以过的(比如你武将基本都乡勇那么可以越级打高3个等级的,轻步兵可以越级打6个等级,重步兵可以越级打9个,重甲兵12个,藤甲兵15个,以此类推)。尽量早的把武威最后一张图打出来,没有副本时间的时候就刷武威最后一张图能帮你取得等级上的优势。另外武将不要更换太频繁,即使是高级解雇一次也要损失20%的经验,更换的多了就会让你的等级跟不上了。
  七、关于装备:装备不要更换的太频繁,这里最好的路线就是10级装备升级30的,穿到40级的时候换40升60的,后面再60升80的装备。当然这是当前版本的推荐,新版如果有了新装备可能会有更适合的路线。尽量装备都自己做,前面装备便宜没多少钱,系统送的属性差很多。另外,准备换装备了可以提前在市场采购些材料备着,尤其是做60装备的时候,光靠刷的可能不够用。
  八、赚钱及省钱攻略:主城市场里面可以炒期货,在最低价买入,最高价卖出就可以赚钱。尽量买桐油,木头,铜这三样,这三样最赚钱。军屯就不用说了,有条件的24小时不要停。另外,尽量赶装备强化成功率高的时候再去强化装备,可以给你省下不少钱。10级装备建议只强化到玄武6,30强化到青龙6。另外尽量挑有帮助的装备来强化,像弓手的护甲,法师的护甲,这样的装备完全没必要强化,这样可以给你省下一大笔钱。另外军团仓库的铜钱礼包尽量晚上来领也可以增加收入。还有日常任务如果没有加行动力的,尽量挑不需要花钱有马的任务来做,之后卖掉马往往比做高星的任务钱更多。优势都是一点点积累的,可能你每天比别人多一点,时间久了下来也是一笔很大的财富。
  好了如果以上的你都明白了就可以很轻松的上手游戏了,剩下的就看你自己对游戏的理解了。别人说的永远是别人的,玩出自己的特殊,这样才有乐趣。
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