部落冲突怎么攻击别人,刚开始玩,挺好玩的,我这个建筑排的是不是太差了啊,容易被别人击破吧

除了捐兵,能完成捐兵任务拿宝石以外,,部落还有什么用?什么联赛是什么?看到提示说什么第一名奖励十几万金币,圣水,黑水啥的,,,那么点东西,我在想完全可以忽略掉,,,,捐兵防守也没什么意义,这游戏根本不怕被攻击的吧。其实我是想没其它大的用处的话,自己一个人建部落玩单机去了。
童鞋的观点,补充一句:COC的部落最大的功能就是让你觉得这其实不是一个单机游戏
一切没打过杯子就讨论coc设计优劣的行为都是耍流氓。另外部落城堡有个弊端,如果位置太深可能把对方主力直接拉进最内层,位置靠外又容易被引兵起不到防守作用,需要根据自己的需求权衡利弊。
好歹也玩到七本了。谈一下自己的看法。如果单纯指部落城堡这个建筑的话,可以把它当作一个防御工事,当然是在题主说的有捐兵前提下。有时候,部落城堡的防守,什么箭塔加农炮都弱爆了好么!这也为进攻防守增添了不确定性。有时候甚至可以扭转战局。想象一下,当你搜到一个土豪,两眼放光准备大干一番,然后一群胖子冲进去的时候,突然发现对面部落城堡钻出来一群高级别的弓箭手,(或者一条龙,就只能呵呵了= =)在城墙以及建筑的掩护下,很难解决这种突发状况(胖子毕竟脑残,只会喊着冲啊杀啊的冲向防御工事,丝毫不管背后弓箭手的暗箭)。如果指广义的部落的话,就更加有用了好么。首先,如果有兴趣的可以去看另一个问题:将近两百名,高智商,接受过高等教育,而且经验丰富的工作人员,花费了八百多个日日夜夜(第三代开发历经两年多),投入数以百万美金计的资本——来娱乐我两个小时。引用排名第一里的一句话。不要怀疑人家设计的合理性啊魂淡。我认为,这个游戏精髓之一也就在于部落了。部落使游戏不是单机游戏,已经是很大的成功了。我们寝室四个人,现在三个人在玩这个游戏。其中一个室友,在很早之前接触这个游戏的时候,玩了两天怒删之。后来,我们给他推荐的时候,他才恍然大悟,幽幽的告诉我们,他还以为这是个单机游戏,妈蛋造个东西要等几个小时能忍,就给删了。。。而我们三个人现在休闲时间玩的挺多,偶尔还交流一下游戏经验以及各自进度。讲这个事例是想告诉,很多游戏要朋友一起玩才更容易吸引玩家。可能有些人会说了,你们室友的关系,跟部落又没什么关系。没错,但是如果是不在身边的朋友呢。朋友们可以加入一个部落,然后大家可以在里面聊天交流,偶尔分享个大鱼视频啥的,其乐融融。或者去朋友部落参观观摩一下阵形神马的。这是一种持久的动力。大家一起玩游戏,肯定要攀比啊,你看我发展这么快,加农炮都黄金版的,迫击炮直径都是你的两倍了,你会不会甘心落后?这样势必会增加玩游戏的时间。更重要的是,人家要赚钱啊亲。富帅们买宝石怒刷五农民,多线程操作那叫一个流畅,农民有时候还能空闲休个假什么的。屌丝的农民就苦逼了,整天累死累活的干活,发展那叫一个慢。你会不会琢磨着买个农民啥的?试问,一个单机游戏,你会为了它投入时间和些许金钱么?还有,不太明显的社交功能。然后,COC是全球一个服务器,全球所有玩家一起玩游戏。可能今天你抢了一个日本玩家的,明天一个美国玩家把你强撸了。这是不是也挺有意思的。我一个朋友有时候遇到名字是日文的,就高喊打到小日本把人家推平了= = 这貌似跟部落没什么关系。没关系,可以扯回来。。。比如说,加入部落也是没有任何限制的。我们部落就有个外国友人,每次别人给他捐兵,他总很礼貌的回个thx。(我是不会告诉你们,有次我为了表现我大中华的礼节,一个激动回了他一句no at all的= =)有时候,部落里就会有些人用英文跟他聊天。如果,通过部落可以结识一个外国友人,那么这个游戏是不是变得更加有趣?本人现在只是七本初期,可能对部落其他别的作用不太了解。玩知乎的大神们都不玩这种游戏的么。。。流行的游戏总是存在相同之处的,但也无外乎那几种。第一次回答问题,废话说了这么多。——————————————————6.25更——————————————这个游戏已经有一个月没玩了。转向一个新的手游= = 因为,这个游戏已经不能吸引我了……COC8本中期,防御尚可,城墙全紫。有段时间故意让别人抢资源,升杯到水晶联赛,怒领第四个农民。前期只恨农民不够用,后期四农民天天睡大觉。升级动辄上百万,四五天。认认真真造兵抢一发,每次不过双二十万。偶尔遇到死鱼算是发福利。前期的战术,兵种什么的新鲜劲儿过了,随之而来的枯燥把对这个游戏的兴趣侵蚀殆尽。第一次回答问题,难免对这个游戏过度赞誉。部落战争为这个游戏注入了新的活力,我平时不怎么玩,只在部落战争的时候贡献自己的一份力,刚开始我们部落17连胜,然后,然后就没有然后了。无非又是平淡了觉得无聊,两次部落战争没打,便被踢了。就酱紫。突然发现分割线前是赞誉,而后是吐槽。喜欢,怎么看都是优点,不喜欢,全是槽点= =
不想当设计师的金融业的IT人不是好司机您现在的位置: >
《部落冲突》怎么玩?COC新手开局指南
  部落冲突是一款需要策略性游戏,通过玩家的合理搭配阵容来抢夺其他人资源来强大自己的势力。作为新手应该如何开局?哪些建筑需要升级?什么兵种搭配最实用?下边小编为大家带来新手指南,希望对大家有所帮助。
  新手任务
  新手任务里那位漂亮的小姐会教你怎样操作,怎样摆放自己的建筑,怎样攻击与防御。主要还是让大家熟悉游戏。
  尽早建造尽量多的金矿、圣水收集器
  前期的资源实力很薄弱,必须要尽快建造满这些补给类的建筑。如果一开始就走掠夺路线,那么会出现圣水供应不足,资源发展缓慢等问题。所以请尽快建造出这些补给类建筑吧!且圣水收集器应优先于金矿。后期的一段时间主要靠进攻来发展自己的资源,有了圣水就有了兵,有了兵就有了钱。故主次顺序要注意调整下。
  招募20个黄头发小兵,之后进行一次进攻
  在这时很多人都会发现圣水的消耗在前期十分明显了。这就是第三点我为什么要让大家优先建造圣水收集器。在进攻时注意不要吝啬,按住屏幕直接放出20个小兵,若一次放的小兵过少,容易被防御塔逐个击破。进攻完毕后,回来圣水收集器和金矿应该也建造好了。
  升级圣水瓶并升级圣水收集器
  这就是开始强化自己的圣水资源了。在后面能保证自己有足够的兵力去进攻副本。个人认为在大前期金钱并不是很缺希,且能很容易通过掠夺得到,如果你有足够的圣水的话。
  升级储金罐
  这里主要是提高自己的金币存储量。在前一轮圣水资源的强化后,进攻在现在应该会比较容易。那时如果圣水升级得比较早的话,金币应该会满。所以要升级储金罐来提高自己的金币储存量。
  多次进行进攻,升级金矿后圣水瓶和圣水收集器
  按进行多次的进攻直到赢得[炮弹飞车]战役的胜利。[两杆大烟枪]副本在兵营没有升级的情况下仅用20个小兵取得胜利很困难。现在进一步强化自己的资源。
  努力升级兵营
  这大概是要在一段时间过后圣水收集器收集了足够的圣水之后进行的事情了。升级完兵营之后能够招募更多的小兵。这时候能够开始进攻更多副本了,像[7]说的[两杆大烟枪]副本是在兵营升级之后就能很轻松完成的。兵营升级之后,进一步用掠夺来的金币强化自己的资源。现在可以开始建设与强化自己的金币资源了。
  升级大本营
  得到了足够的金币之后,就要开始升级自己的大本营了。升级完大本营之后能够建造更多的资源类兵营类的建筑,故要尽快升级大本营,不要嫌贵,升级之后前期就走的差不多了。
  升级完大本营之后,完善自己的资源建筑与兵营之类
  这时候可以建更多的建筑了。现在资源生产的速度比以前快很多,能招募的兵也更多了。现在可以升级自己的练兵场(注意前期只要升级一个就够了),完善各类资源类建筑。防御类建筑最后建造。
  以上就是新手指南了,看过后是不是对这个游戏有了更深的理解了呢?赶快到游戏中大显身手吧!或许很快你就会成为一个高手哦!
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>部落冲突依次击破对方多个建筑物
部落冲突依次击破对方多个建筑物
更新时间: 18:56:11
作者:汤建强
【简介】:
各位玩到现在,各种引导,一定见过很多,但是一个200多血的农民房,也是引导机制,想必见过的就很少了。我也未曾料到一个小农民房也能起到这么大的防守作用。由于弓箭3.5射程,以及建筑摆放,外围虚墙的原因,远程不会在战斗初期就攻击到这个农房。胖子也不会走这个方向,只有各种近战屌丝才会被这个农 舍吸引,并且在战斗初期外围被清后,立即绕进去找这个农舍。
这个农舍坑过屌丝无数,意料之外、情理之中的是,
各位玩到现在,各种引导,一定见过很多,但是一个200多血的农民房,也是引导机制,想必见过的就很少了。我也未曾料到一个小农民房也能起到这么大的防守作用。由于弓箭3.5射程,以及建筑摆放,外围虚墙的原因,远程不会在战斗初期就攻击到这个农房。胖子也不会走这个方向,只有各种近战屌丝才会被这个农 舍吸引,并且在战斗初期外围被清后,立即绕进去找这个农舍。
这个农舍坑过屌丝无数,意料之外、情理之中的是,这个农舍也坑过国王无数。无数次当对方胖子被 引开,外围被清干净,主力却已经突入第一层格子的时候,对方&嗷&的一声,放王,然后王嗷嗷的就跑歪了,跑到农家去做客了&&砍倒农家后,人王再慢慢绕回 来,就这五六秒的时间,屌丝、甚至胖子,已经被2迫击1法塔清得差不多了&&
印象最深刻的一次,对方八本满人口满药水,先下了几个胖子 踩掉右下的踏板,然后又放了几个胖子进引导臂吸火,外围刀弓马上跟进清外围,同时放炸弹人开墙,几轮炸弹人后第一层格子破,对方放下最后七八个胖子,炸弹 人,集中下屌丝,外加清外围的屌丝,直冲第二层黑墙格子开始突击。人群突击中,漏了一个炸弹人,炸得黑墙只剩半血,接着对方放王,王走,在进第一层格子后 开狂暴,进去和屌丝一起,两刀砍爆水库,这个时候黑墙只剩丝血!没想到!万万没想到!!!王和屌丝踩着狂暴,回身和丝血黑墙擦肩而过,直奔破口,从破口绕 出去砍农民房!!!!!轰!!!!!!随着一声巨响,对方只剩几个胖子几个弓和一个半血的王了,对方无奈打出GG。
粉色箭头为佯攻和清外围,蓝色箭头为主力Rush,红色箭头为王的行进路线。
再来看看这颗大炸弹。
这颗大炸弹,不会被单个屌丝所引爆,只有当一大群屌丝冲向农舍时,才会被触发:
其他一些常规的设计,就简单不列,不再赘述了:
三防空紧密内置,防空塔外置箭塔,紧靠法师塔,依托红黑气球,拒绝全空军流派。
3、下方小彩蛋
大小炸弹+法师塔+5单伤速塔迅速逼出对方天使,然后黑气球&&
左边那一小块墙非常重要,保证所有炸弹都能被触发。
4、上方相对较脆,但是中线是一道由箭塔法塔防空迫击紧密相连组成的一条线,很难突破。正中上下贯通的引导,中间黑水罐是两个法师塔的AoE汇聚点。
5、如有必要,中间可换成城堡,较大的占地面积能尽可能的保护城堡援军。
6、每个塔位、每个库位、每一块砖、每一处连接点、每一个炸弹的位置,都经过了仔细考虑,反复斟酌。
变动一个地方,可能就导致本来能保护住的墙,由于塔的位置变化,射程变远或者变近,导致炸弹人被轻易漏入,阵被直接炸穿。
或者移动库位,使得塔与塔、塔区与塔区的距离关系变了,导致阵反而变脆了,库反而更容易被拿到了。
因此不建议各种大改、魔改。
比如把库内置到黑墙区内,塔移出来,这种自欺欺人看似安全的摆法,是极其危险的,外层一破,对方脸滚屏幕收中间的库。
7、治愈对称强迫症
好不容易摆对称&&
八本,这真的很难做到,你懂的。
8、援军是5个5星以上法师且没被引杀,就已经赢了大半。
1.此阵核心取材至用户Mic,他的中间连通的漏斗形引导,相当大胆,也相当棒。既分流了上下向的攻击,又隔离了左右向的攻击。向他致敬。
2. 因为九本能各种滚八本,虽然我四处询问了,这是八本的问题,黑胖子的问题,不是我阵的问题,但是我还是感觉很遗憾,没有设计出一个能抗衡九本的阵。
3.如上面所说的,此阵不防九本。九本20黑胖子+任意药水+任意杂兵+女王,均可以闭着眼睛按平此阵。经过多次实战,对九本,此阵仍然可以有效分流胖 子、刀兵、弓兵、女王,但是由于buff后的黑胖子900多血,5星胖子600多血,黑胖子的血量已经大大超出了八本的承受能力。
4. 名阵无好阵。就像打牌一样,牌面都被翻明了,不仅翻明了给你看,还一一阐释出来,这牌也就没法打了。就连强如Vckoko改良后的放射引导阵,现在也屡屡 被金一金二的人攻破,所以就像题目所说的那样,抛砖引玉,我想说的并不是我这个阵如何如何好,而是想记录下我这个设计阵的思路和想法,如果 能启发到其他人能设计出更加优异的阵,那就更好了。
5. 从4本器字阵(在此建议,器字阵时,四角塔最好是换成四个库,把4个塔内置,因为原版火力太散,容易被屌丝流轻易推平)、5本风车阵、6本自己从风车阵魔改了一个阵、7本引导阵,一直到现在八本,决定自己设计一个阵出来。
我的结论是:八本无好阵,本高压死人。八本再怎么弄,不如升个九,什么问题都解决了。九本再怎么弄,不如升个十,中间随便立两根火塔,什么毛病都没有 了,随你怎么来打。从升八,到现在八本毕业,三个月上下,遇到过无数次这种情况:对方九本,20个胖子,4个治疗药水,1个女王,若干杂兵,毫无技术含量 的就把我打平了,而八本根本不可能打得死黑胖子。我要复仇,过去一看,对方金粉墙,七本塔,可是我八本兵,开大招都不见得复得过这样的九本。所以,之前论 坛里,关于是否速九的争议,我的看法是,速九,不速的是傻瓜。
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