地下城与勇士黑色大地虚空九和大地九哪个好

就伤害来讲,说虚空九强过大地九的,我有话说.
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大地9炸热柔滑也可以不动,虽然时间短但是也有7印
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说的是不动,确实是镇场.但如果真要说镇魂图,大地的珠子和无双才是刷图利器
我不喜欢和别人走同样的路线. ..." E2 @" d& Q3 C/ b
我穿的黑山。我挺感兴趣你的打法。在镇魂图里。像合体僵尸,猫妖,冰守护,光守护等等很多的场合。没有小冰的冰冻控制,你的无双是怎么打出来的(猫妖群里裸放无双,你应该明白吧)?大地的无双cd是10秒左右,大冰的cd是30秒。
你是怎么解决这个CD不兼容,无双裸放又很容易悲剧的问题的呢?
然后珠子甩出去了,面板会低很多。无双又是对群给力,对单乏力的技能。* \% c# Y% ]7 h' w! x/ w% ?
珠子恰恰又是对单给力,对群秒炸的技能。8 ?0 l$ Z3 b, Z/ }9 I0 }
这两个主力技能感觉命里不和。
比如猫妖,直接小冰过去,然后跑中间无双吸过来,碰者即死,没发现大地套打任何图有什么问题&
魂图确实没黑山终结安逸。
我习惯大地打法(我不是竞速豪)是他减扎热的CD,减无双的CD,无双减的是硬CD,等同于削九的减2秒。
精神药下的无双可以一房一次。群怪大冰无双,YYY无双,扎热无双,基本可以够循环。&
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本帖最后由 不再爱美屡 于
10:36 编辑 , S1 k7 j) }4 U+ P&&D9 U! U
! Q8 O2 o$ O" \+ t$ y0 N
虚空扎热不动套&&大地9棉花套3 g9 p/ j! T+ c: P! s$ H6 w. Z
虽然现在点不动的人少 但是要说的话 光拿不动来说
刚练习场打暴龙王测试了下无套装下的不动珠子转圈HIT 28&&测试多次奇怪的是最后爆炸最多3HIT 少量4HIT 5HIT没有 &&|$ A' ^; x& O, l. ^* j&&V/ K
虚空9的不动珠子转圈HIT58 大地9的珠子转圈HIT396 @; {$ S5 i, b! U& |, g
而不动的伤害组成是由转圈的伤害+爆炸的伤害+感电的伤害 其中爆炸的伤害所占的比例非常小 多炸两下也只是蚊子腿! h* ^3 U9 m& e) n" l7 N
感电伤害不知道怎么计算 我看了下我的号4级冒险团+公会+有达人裸体的情况下无任何药剂 自身BUFF5层挫折+5印 感电伤害大概1W3 转圈暴击伤害大概1W、 穿上装备有大黄狗2249智力1891独立119光强下感电伤害4W3 转圈暴击伤害6W7&&可见感电伤害在不动伤害组成中所占的比例非常大& ~5 i) j4 f1 D- ]
而且转速越快对感电的伤害提升越大 而最后爆炸的HIT对感电的伤害提升非常小 所以虚空9的不动转圈HIT在提升一倍后所带来的感电伤害也非常可观
其实很早就有定论了 瞎子套装中 光拿不换装不动伤害来比 肯定虚空9最高
就算现在不动存在感不高 虚空的亮点在于只需要6件套+金魂艾也能很舒服 对其他技能的伤害提升也高&&、大地的亮点在于7印换装不动和7印超级棉花&&现在不动都不点了 大地9的棉花很厉害&&但是必须要穿9件 不穿9件没用
具体没怎么看,我独立没你高,光强150不够。
但不动的炎珠伤害和感电比你高啊,详细多少忘记了,起码8-9W&
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我穿的黑山。我挺感兴趣你的打法。在镇魂图里。像合体僵尸,猫妖,冰守护,光守护等等很多的场合。没有小 ...
魂图确实没黑山终结安逸。
我习惯大地打法(我不是竞速豪)是他减扎热的CD,减无双的CD,无双减的是硬CD,等同于削九的减2秒。$ l&&\4 O6 W7 L# t4 q' M3 m: n
精神药下的无双可以一房一次。群怪大冰无双,YYY无双,扎热无双,基本可以够循环。
至于你说的没了小冰的控制,单体有珠子基本秒了。而群怪,上面3招啦过来都基本死了。
没有你所说的裸体。
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" v6 R4 c& P! F, z2 [
虚空扎热不动套&&大地9棉花套
虽然现在点不动的人少 但是要说的话 光拿不动来说
刚练习场打暴龙王测试了 ...
具体没怎么看,我独立没你高,光强150不够。
但不动的炎珠伤害和感电比你高啊,详细多少忘记了,起码8-9W
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- =主要是扎热接不动刷异界好使。。。阿修罗不是应该999999么。。。(异界装备数目不是伤害)
那装备数量是上年的的签名,懒更新。没必要在意。&
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更喜欢大地9鬼畜的无双和7印珠子
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- =主要是扎热接不动刷异界好使。。。阿修罗不是应该999999么。。。(异界装备数目不是伤害)
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大地的打法基本不变,虚空是另一种模式需要一段适应期,顺手就好
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为什么要争呢?两套都做出来,换着配合打。我都是七印换虚空九。秒龙王像吃菜一样。
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一二三四五六七八九十一二三四五六七八九十...
作者:八毛鱼
一二三四五六七八九十一二三四五六七八九十...大转移后瞎子带暗怒9还是大地9啊
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都别战了&&谈谈以后怎么过日子吧
大地11了&&暗怒好像才7&&瞎子拖尸托的少&&结晶也不多 是不是要做套削肉和暗怒啊 感觉大地以后也没啥用
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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85SS板甲最好
给我我就穿啊&
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到时穿一遍试试就鸡道了
尼玛我不全啊&
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尼玛我不全啊
到时我把所有的穿一遍,把好用的那套告诉你,当然,只限异界。&
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Tensetsu 发表于
尼玛我不全啊
到时我把所有的穿一遍,把好用的那套告诉你,当然,只限异界。
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不是黑山6吗,冰波拯救瞎水道
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有人说可以穿85cc
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一直用邪光用习惯了~准备暗怒9
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搬砖的话邪光好一点
换句话说, 伤害溢出的时候范围大的很吃香
大地9我个人不太建议在异界外面穿, 觉得大地9都不如大地6加格拉斯3....
当然虚空6和大地3是一只比较期待的, 还有一个原因就是我有80SS板甲腿0 0&&重置冷却那个
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一二三四五六七八九十一二三四五六七八九十...大转移异界套之威 天帝虚空9大地9碾压E3
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发布时间:14-06-23 15:02 来源:爱拍 作者:风车车哦
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碎魂以完美,开始弄远二了,但是活动做出来的胸甲只能出其中一个,求助。
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大地9。。。。其实还是喜欢碎魂9
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本帖最后由 hermeswater 于
10:24 编辑
虽然改版后空间6对破魔符的增幅相当出色,但是有个Z逆天的大前提,
同样是小招,破魔符就算有空间6还是成了配菜。
所以韩服法驱玩家给空间6的破魔符评星只有三星,纯破魔符流派,论搬砖比不了纯Z路线,
论单刷高难比不了碎魂9白虎和大地9落雷换装,
余下的只有空9换装扔大鸟爆发的价值了,不过总体来说,韩服目前走空9路线的玩家还是很少,
这个流派必须=Z彻底死透了才会在搬砖和组队领域崛起。
韩服法驱玩家给大地9的落雷评星是4星,虽然跟碎魂9同属持续输出类增幅,但是实际演示效果看得很震撼。
优点是输出不需要像碎魂9白虎一样的成型时间,结合CD药水同屏双落雷符,输出和效果相当惊人,
扔完落雷符就可以切换成大地6+减CD3件套,黄白字2次加成装或风神3,
CD药水和换装是用好大地9的核心。
当然缺点也是有的,落雷符CD还是过长,对于过图节奏明快或怪分散的情况,CD没到或怪拉不进阵输出就无法达成,对反伤怪比碎魂9白虎更无力,
多个怪无法聚怪的话,落雷输出折损严重,有些无敌怪会拉走落雷符输出,如真BM鬼魂,巴卡尔BOSS更是有名的落雷符无效输出对象。当然这些都无法阻止韩服部分法驱玩家对大地9落雷符的钟爱。
(⊙o⊙)哦,那先做个大地出来吧,看最近TX的尿性,感觉要开所有套装碎片换了。。。&
不知道大地9+85ss念珠,一只怪6道落雷,输出会不会高于碎魂9的白虎&
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hermeswater 发表于
虽然改版后空间6对破魔符的增幅相当出色,但是有个Z逆天的大前提,
同样是小招,破魔符就算有空间6还是成 ...
不知道大地9+85ss念珠,一只怪6道落雷,输出会不会高于碎魂9的白虎
大地9单怪最多4道雷。&
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不知道大地9+85ss念珠,一只怪6道落雷,输出会不会高于碎魂9的白虎
大地9单怪最多4道雷。
七龙珠也是+2道闪电的&
85SS念珠不是落雷闪电数+2么&
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大地9单怪最多4道雷。
85SS念珠不是落雷闪电数+2么
不是85SS吧,我记得是80SS加落雷。不过和七龙珠一样,对群怪才+2雷,单怪好像不行。&
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大地9单怪最多4道雷。
七龙珠也是+2道闪电的
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虽然改版后空间6对破魔符的增幅相当出色,但是有个Z逆天的大前提,
同样是小招,破魔符就算有空间6还是成 ...
(⊙o⊙)哦,那先做个大地出来吧,看最近TX的尿性,感觉要开所有套装碎片换了。。。
现在腾讯能拿出收手的就是腰带,右槽,5.1应该会有一件在礼包里面,然后大转移以后某次更新就全兑换了。&
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(⊙o⊙)哦,那先做个大地出来吧,看最近TX的尿性,感觉要开所有套装碎片换了。。。
现在腾讯能拿出收手的就是腰带,右槽,5.1应该会有一件在礼包里面,然后大转移以后某次更新就全兑换了。
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大地9全了。就差空间衣服和腰带
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一二三四五六七八九十一二三四五六七八九十...
作者:八毛鱼
一二三四五六七八九十一二三四五六七八九十...献给奋斗在异界的阿修罗 大地9加点方式
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发布时间:14-10-28 15:01 来源:腾讯帮帮 作者:腾讯帮帮
大地9是比较万金油的一套远三装备,对修罗的提升就是多出2个刻印。29级的波动刻印每个刻印增加244点智力和18%的施放速度,所以大地9的修罗在刷图的时候可以选择把时装的施放速度改成智力,总体来说七印大地9比5印的修罗提高了244X2+45X2=578点智力。
而且7印对于不动和鬼印珠的提升是非常大的,38级的珠子每增加一个刻印增加200%的攻击力,这是一个质的提升,而7印的不动每个焰珠攻击力是1827224级的不动,这个伤害我个人测试就是黑色王者BOSS在破保护后一个7印不动打掉100行血吧我个人在异界的智力是6000。所以大地9的核心加点就围绕珠子和不动来加。
有人说珠子的CD被砍成6秒不是废了吗?我个人觉得除了巨龙和控怪不能做到连续以外,6秒的CD可让你每次都放出7印的鬼印珠,这个伤害很恐怖的啦。个人实际经历就是3个7印鬼印珠砸死魂牛。
至于不动,自从大转移以来,不动还是维持在大转移之前的输出,不动已经完全被小冰小火这些短CD的技能取代,但是不动的爆发还是非常可观的,所以看你个人喜好吧,不动的控场能力和输出都很可观的,虽然比不上虚空9切装,但平民玩家还是可以选择性点满。
我个人是两套加点,一套是不动和珠子满,一套是只满珠子不学不动。
这套加点的思路主要是放弃不动,而满其他输出比较给力的技能,要知道7印的的作用在很大程度上就是要保存7印。
这套加点的TP我满了刻印,珠子,杀意,地波,波动爆发。剩1点TP点了红阵
我个人觉得小冰的输出时很可观的,但是现在被砍了20%,满了TP也就是20W的输出左右,但是不满就是10W左右,所以我把小冰的TP给了杀意,原本杀意输出时3W5,满了TP杀意的范围大了大约50%,输出也从3.5W变成7W多,每0.5秒一次输出。而且是真实伤害,无视防御,所以我觉得这样划算。
波动爆发我是满的,点满以后范围变大126%,而且波动爆发的固伤有5W多啊,换成实际输出就是50~80W左右,对于打白图是很可观的,而且点了TP就可以生成多一个印,这对于平时输出完珠子以后的其他技能都有不少的提高。
地波作为补刀技能,满TP,大小和输出都还可以,如果你不喜欢的可以点1级,然后把红阵的也洗了吧,这6点TP点在小冰和小火上。
SB1的邪光斩伤害多了20%但蓄力的又减少了伤害,实际就是没增强。所以邪光斩的作用就是推怪,点1级满被动就可,我个人喜欢拿这个来推小怪,然后一个天雷波动剑丢过去。
小冰满了配合满级的绿阵可以冰住大部分的怪。如果不喜欢的可以放弃绿阵,毕竟500SP挺多的。
小火一直一起输出不低啊,怎么那么多人不点,一个小冰冻住怪,一个小火丢过去,起码可以造成150W左右的伤害吧。
邪光阵这个我是点1级配合大猩猩来输出的,满级和1级的伤害也差不了多少,这个技能主要就是减防。大火僵直太大了,不点或点1级,天雷波动和翔云1级就可以了,契约加点所以满了大猩猩。另一套加点就是满了珠子和不动,不动的点从绿阵还有远古记忆还有大猩猩和2级的2觉被动那里扣掉。TP的话就是放弃了波动爆发地波和红阵,这10点TP点在了不动上面,毕竟学不动不点TP怎么可以,其他的加点和珠子那套一样。
对了,新手们或大转移回来玩的玩家记得点满1觉被动啊,15级增加13.8%的魔爆,很可观了。
二觉技能的成长不高,节约sp,所以基本都加1。
以上就是我个人的大地9加点,希望对大家有点帮助,不喜勿喷哦。祝瞎子们异界早日毕业!
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