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3DMMORPG大作玩家与你分享附身经验介绍
发表时间:
作者:网络
编辑:dane
来源:未知
  在网龙公司与EA公司即将联袂推出的,2011年压轴3DMMORPG大作《地下城守护者OL (微博)》中,经典单机版游戏《地下城守护者》其颠覆黑暗世界,肆意挑战正义、传统的另类游戏体验,及其独特的地下城玩法被完好的传承和保留下来。
  即时战略 经典升级
  《地下城守护者OL》采用的是即时战略的游戏模式,但游戏中的具体操作却与一般的即时游戏不同,地下城经营、发展,地下城探险、战斗,是《地下 城守护者OL》游戏的精髓。之前向玩家们介绍过关于地下城经营、发展的重要设置&城主之手&,现在就再和大家介绍一下地下城探险、战斗中最有趣味的&附身 视角&功能。在单机版《地下城守护者》中,附身魔法是玩家可以附身到任何一个怪物身上,此时,游戏视角便转换成这个怪物的第一人称视角,玩家可以通过这个 怪物的眼睛观察环境,并完全操纵这个怪物,运用这个怪物的各种技能,这样就可以在即时战略游戏体验动作冒险游戏的乐趣。  
  城主&附身& 刮目相看
  在《地下城守护者OL》中,同样保留了这一原创功能。玩家扮演的地下城主可通过&附身术&附到任何一个怪物手下的身上,获得该怪物的第一视角。 由于是怪物的第一视角,因此,玩家们可以有趣的发现昆虫类兵种是复眼,视野很大但都是复影;而能在岩浆上行走的火蜥蜴则看到的是红外反射;而骑士因为戴着 面具,视野是
V字形的。玩家可以操纵附身的怪物潜入其他玩家的地下城,通过&撬门&、&盗取&等技能收集金钱、资源;通过&闷棍&、&涂鸦&等技能捉弄对方。《地下城 守护者OL》延续牛蛙经典附身模式,让你体验&刮目相看&的新奇玩法。  
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地下城简介:
基本资料:
小鬼玩法:
战斗系统:
[08-28][08-28][12-29][12-29][12-26]3DMMORPG发展趋势研究,产品质量成为制胜关键
3D网游,从诞生之日起,就担当起了极为重要的角色。在与2D网游的竞争中,3D网游逐渐取得优势,并成为未来网游发展的趋势所在。
世界首款3D网游是谁?恐怕已经无从追究,有一种说法是:最早的3D网游是《Meridian59》,翻译过来叫《子午线59》,由3DO公司在1996年开发,是欧美网络游戏史上首款使用3D引擎的MMORPG。
在中国,从代理上来说,出现的首款3D网游是2002年网易从韩国引进的《精灵》,但实际上被广泛认识的3D网游是新浪于2003年11月后代理的《2》,随后第九城市2003年代理2004开始运营的《》彻底开启了3D网络游戏的新局面,其打造的诸多3D理念让诸多3D产品纷纷效仿。
《天堂2》当年画面的极致美艳
而在国内率先运营自主研发3D网游的企业是完美时空,完美时空在2005年11月正式运营《完美世界》,3D画面让国人惊叹,从此,这个代表国内3D网游最高水准的网游一直坚挺地走到今天——2010年末将推出最新灾难题材资料片《完美世界国际版2012》;民族网游的另一个研发巨头是金山,其《剑侠情缘》系列一直颇受玩家欢迎,2009年推出的《》虽然少不了模仿魔兽的痕迹,但在国内3D网游中依然算是一款不错的产品。
在下一个十年即将开启的时刻,无论是网易代理3D网游大作《魔兽世界》,还是完美时空的《完美世界国际版2012》,抑或是盛大公司为外挂所扰的3D网游《》,或者是网络首款3D游戏《万王之王3》……都无疑是在向中国网游的下一个战略高地——“3D网游”发起冲击,在风起云涌中,3D网游正展现出全新的趋势和动向:
3D网游画面水准全面提升
如果说阿凡达给予了网游界莫大的启示,那就是画面始终是产品卖座的制胜法宝,《完美世界》的成功如此,《天堂》系列的成功(在韩国及其他地区的成功)如此,《剑网叁》吸引了那么高的关注(虽然市场反映平平,但那是画面之外的因素)亦如此。
阿凡达让人震惊的画面
很简单的道理:玩家仿佛是到了年龄要娶媳妇的青年,自然首先会对美女产生好感,遇见丑女就会掉头就走。很多号称3D网游,由于画面不过关,即使玩法很好也没有被玩家接触到,酒香也怕巷子深也!而许多在玩法上很一般的3D网游则能冲出重围,为什么?现在中国的网游市场,产品同质化十分严重:反正大家内容都差不多,选择一个看着就想吐的网游还不如选择看着舒适的网游呢,这是很多玩家的想法。
战斗、副本系统在同质化中开拓创新
在副本和战斗玩法上,一款叫作《魔兽世界》的3D网游成为MMORPG行业的先驱和导师:庞大的剧情,宏大的场面,复杂的战斗过程,紧张的战斗结构和技巧,让魔兽的副本成为集乐趣、技巧、团队配合为一体的完美体现。参加过60时期三大副本,熔火之心,黑翼之巢,安其拉,纳克萨玛斯的朋友都会明白是什么;在PK上,《魔兽世界》是最杰出的技术流之一,竞技场、战场、野外PVP,不同职业不同种族不同团队搭配,为玩家提供了多样化的PK乐趣,各种走位和操作让玩家乐在其中,这是《魔兽世界》中的PK,它与人民币无关。
《魔兽世界》中享受集体副本的乐趣
《魔兽世界》身后,一大批国产3D网游群起效之,却鲜有自己的创新。2010年末,完美时空再度发力,将在最新灾难题材资料片《完美世界国际版2012》中探讨了新的副本和战斗体验:一场灾难过后,完美世界迎来了第二次生命,老玩家可以在浩劫之后体验到重生之后的世界。新种族“灵族”及两大职业“剑灵”“魅灵”也让浩劫之后的职业PK变得更加多样化。
而《完美世界国际版2012》里加入了模拟真实江湖纷争的帮派外交系统,玩家可以选择建立同盟或是明确敌对,或为荣耀、或为正名、或为复仇、或为利益……帮派割据的时代,你只有选择拿起武器,保卫自己的领地。
《完美世界国际版2012》全新唯美的世界
3D网游世界观构建将更受玩家重视
在某家权威媒体对玩家的调查中,43.4%的玩家表示在MMORPG中最主要做的事情之一是“体验游戏的场景、剧情等”。50.2%的玩家在选择游戏的时候看中“游戏故事性与世界观”。 3D游戏需要一个庞大的世界观体系,这也是其区别于2D游戏的一个鲜明的特征,所以3D游戏产品要想留住玩家并在市场激战中脱颖而出,也要求其世界观体系的构建能更胜一筹。
我们需要一个好的世界观,一个足够“大”的虚拟世界,我们可以在这个既定的世界内畅游,我们可以真正的置身于内成为大侠、超人、英雄,然而在很多3D网游中,我们看到玩家是为了升级而不是剧情,为了经验而不是体验任务。3D网游的世界观究竟该如何体现在游戏中,如何让玩家在娱乐中感知文化和故事,是3D网游留住用户的重要手段。
产品质量将成为3D网游成功最关键指标
随着大量3D网游进入国内市场,也必然将出现优胜劣汰的结果。怎么样的网游企业和产品能在这长角逐中脱颖而出?
在一项调查报告中指出,游戏产品本身的质量将成为决定企业在3D竞争格局中成败的关键,产品质量之外的市场拓展能力也是3D游戏成功的关键因素。而企业的反外挂能力,网游企业的自主研发能力也是3D市场制胜的关键。
对于玩家而言,游戏画面是其在选择3D网游产品时可直接感知的重要方面。而在画面指标相差无几时,游戏的玩法和设计开始显现其重要性。 我想:庞大的世界观+特色创新的玩法=产品质量,这个产品质量,就是3D网游成功的最关键指标。
总结:毋庸置疑,3D网游必然将成为中国网游业的下一个主战场,而各大网游企业也已经开始了在这个领域的布局和争夺。归根结底,只有产品本身足够优秀,才能笑到最后,古今如是。
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网易公司版权所有1游戏介绍  是腾讯旗下量子工作室开发的3D MMORPG 重量级大作。  游戏介绍:  斗是腾讯游戏旗下量子工作室开放的3DMMORPG 重量级大作,游戏讲述了西游故事结束后几百年,身怀印记的冒险者(玩家)通过探索寻求西游真相的故事。同样的一个背景,斗战会还原出怎样一个西游呢?让我们一起期待吧。  游戏配置:  总体来说游戏的配置需求不高,但是随着游戏情节的发展,游戏角色与NPC的技能会愈加绚丽,而且副本中的怪物数量会越来越多,所以推荐配置相对比较好的机子。  建议使用双核或者更高,内存2G或更高,显存512MB或更高,系统推荐win7,使用电信网络。  游戏评分:  测评总分:8.9分,推荐体验  画面:8.8分  战斗:8.7分  音效:9.0分  任务:8.6分  副本:8.4分  游戏总体来说开始非常令人满意的,在画面上面,游戏重现了一个很真实的唐朝古朴的世界,里面既有安逸的长安城,也有风景迷人的郊野。奔跑在游戏中,配上背景音乐,感觉仿佛真的穿越到了那个,与角色一起探索西游记的真相。  游戏的任务设计还是很有连贯性的,将整个剧情都串联起来,只是在任务的过程中,会有出现断层的情况,不过综合考虑,加上比较有挑战性与刺激性的副本,还是非常不错的。  角色建立:  就目前的几个角色(牛魔,罗刹,神将,灵猴,玉狐)来说,几个角色之间的差异还是蛮大的,比如牛魔,在近战中表现比较不错,但是如果练成气功牛,还是一个不错的远程职业。  罗刹作为法师职业,除了一些基础的法术攻击以外,她的群攻技能也是很给力的。而神将,能换三套武器的他自然是游戏中高富帅的象征了。至于猴子,则比较脆皮,但是拥有分身技能的他在战斗中也毫不逊色。玉狐这个职业,拥有了召唤荆棘藤蔓的技能,非常有效得把弓手职业的弱处加以保护。  游戏操作:  游戏中设定了两种操作:键盘模式与键鼠模式,不过目前手柄模式还在研发,根据体验的情况来说,比较推荐键鼠模式,适合大众玩家的游戏体验。  2游戏音效与画质&&& 音效与画质:  游戏的画质主要看看电脑的配置,这句话不假。笔者体验的时候,虽然显存只有512M,但是在第一次进入到游戏中的时候,还是被游戏的画面效果震撼到了。游戏画面给人的感觉总体上来说非常细腻,每一处细节都做了优化,而且游戏中的模拟场景也非常真实,比如释放技能的时候,也有可能会被面前的石壁挡住等等。  在音效方面,游戏采用了富有中国风的背景音乐,而且根据场景的不同,音乐方面都有精心的调整。比如在城镇中的音乐会让人心情愉悦,身心放松;而在副本中的音乐则提醒玩家要注意身边的一切动静;至于到了BOSS附近,你将会听到比较激昂热血的音乐。  当在水中行走的时候,岸边会泛起波纹,不过美中不足的是,不能根据玩家的移动改变波纹的形状等。  都城长安,石头铺的路面给人一种庄严的感觉,道路边的树木又给人一种古朴的民风感。  房屋很具真实感,却又不失时代气息。  走在郊野,能体验到大自然的气息。  3游戏副本&&& 副本:  游戏的副本总体来说还是不能脱离现代网游的影子,不过在关卡的设定上面,还是挺不错的。  下面以游戏中的副本鹰愁涧为例。  进入副本的时候需要扣除一定的疲劳值,人物每天的疲劳是有上限的,一天只有55点。当然,如果当天的疲劳值没有用完,将会以一定比例转化成精粹疲劳,精粹疲劳指的是在副本通关后把通过经验加倍。  在这里值得一提的是loading界面。很多人可能没有注意到,每个loading界面都有专门的与副本主题配合的图片,在下面的导语中也有对副本的介绍,这些细节上面游戏统统都做了优化。  进入副本以后,地图给人的感觉非常不错,而且地图与副本背景以及副本名称的主题非常贴近。  4副本鹰愁涧&&& 在副本中,设计了好几个小的BOSS作为关卡,而且在小怪的设计中,在不同的BOSS附近设计了与BOSS属性相同的小怪,从小怪的属性中,玩家可以大致推测出BOSS的属性,也不至于在遇到BOSS的时候惊慌失措。  最后的BOSS相对而言就比较强大了,而且有自己不同的特色。BOSS毫无例外,拥有好几条血管,但是总体来说不会太难解决的,每个BOSS都有自己的缺点,可以通过寻找他的缺点给他造成致命的打击。比如这个BOSS,在前面的几个小BOSS死后,可以打开困龙沟的机关,一共有5个,在跟最后BOSS PK的时候就能让小白龙帮忙5次。在每次白龙发威的时候,BOSS总会被击晕,而且在击晕的时候收到的伤害也会增加,可以趁机把BOSS干掉。  过关之后就是评分与翻牌子了,不过总体来说里面也融入了中国的元素,还是很不错的。  战斗体验:  游戏的打击感是非常强烈的,而且在游戏中技能的释放也不再是一键搞定,需要几次攻击的结合才能发挥出技能的效果来,对于新手来说,可能会需要一点时间适应,不过适应后会觉得这个设计也是超赞的。  从技能的设计来说,技能还是非常绚丽的,不过由于游戏里面的截图功能还没完善,所以技能比较难抓取,以上几张是牛魔职业的技能图片。  总结评价:  作为一个首测的新网游,在游戏的创新上面加了很大的努力,比如拍卖行的限制,角色交易的限制,不开放游戏商城等等。虽然这些举措可以有效地防止了盗号的情况,与游戏当初的宣传一样,不过其中的一些限制还是影响了玩家的正当交易。  除此之外,游戏中还原出来的一个比较黑暗的西游世界,与传统的西游记风格迥异,还是让人眼前一亮,比较推荐大家去体验一番。
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发布时间:
作者:和也
来源:整理自网络
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