我叫mt4.6蓝贴版本防骑配什么?

我叫MT4.1强力橙卡推荐
时间: 10:15:45 来源: 作者:乐游
《我叫MT OL》目前更新的最新版本是4.1版本,新版本中可供玩家选择的橙卡一共有18张。接下来我们将为玩家们带来详细的橙卡评测,为你找出最好的卡牌。
《我叫MT OL》目前更新的最新版本是4.1版本,新版本中可供玩家选择的橙卡一共有18张。接下来我们将为玩家们带来详细的橙卡评测,为你找出最好的卡牌。开篇本文以竞技游戏较常见的天梯外加评分的方式对橙卡进行解读,数据为无准备符文,本体最大输出当量,比如全屏技能,算数值按5目标计算,有兴趣的想算3目标的,在技能输出栏将5改成3,套入公式就知道打3人大概多少伤害。由于有10000字符限制解读只代表个人见解,如有不同看法,也欢迎回帖讨论。废话不多说,上图上资料给各位看官大人。阶梯评分对照表:T1 超赞的 8-10分 T2 优秀的 6-8分 T3 一般的 4-6分 T4 糟糕的 2-4分 T5 极差的 2分以下1.惩戒大大姐生命 58440攻击 19917天赋加成总计法攻10%,暴击率15%法系攻击230% 随机4-6个 1/3 1+10%减攻击技能回合:1、4、7、10、13、16、19、22、25、28。共10回合技能回合输出量(1/3打4个目标) *1.1*1.075*4.667*10=2025普通攻击:共20回合普通回合输出量 *20=438174JJC 30回合输出 0.5*()*0.85=0.5*943=126WJJC 输出 126W阶梯:T1 评分:10 分Yoou点评:技能伤害系数加成高到爆表,打4-6个,均值能打5个,超高伤害,远远超过其他卡牌的能力,变态般存在,对得起RMB卡牌的称号,运用提示,普通技能减少10%伤害仅在本回合有效,建议放在前置位(如果对面能活到和你交上几回合手的话)2. 防护大大姐生命 83850攻击 13921天赋加成总计:物抗10%,法抗10%,被动生命低于20%,全队减伤20%免疫伤害 单体 1/3 单体法伤技能回合:1、4、7、10、13、16、19、22、25、28。共10回合普通攻击:共20回合 420JJC 30回合输出:0.5*.85==12WJJC 输出 12W阶梯:T4 评分:3 分Yoou点评:很难想象这是一张人民币卡牌还要150灵魂才能使用的卡牌,在特定场合需要主动技能才有用的卡牌,JJC要你防骑低于20%血,那别人早全死光光了,占个茅坑除了套个盾没别的用了!3. 神圣大大姐生命 66012攻击 17712天赋加成总计:治疗30%,暴击20%,单体治疗+50%几率最低生命治疗回复生命277% 单体 1/3回合技能回合:1、4、7、10、13、16、19、22、25、28。共10回合技能回合输出量 *1.3*1.1*1.1*10=2普通攻击:共20回合普通回合输出量 *1.1*20=被动技能输出量 *1.1*1.1*30*0.5=JJC 30回合输出:0.5*(2++)=6=85W先机回复少量血量在110%攻击左右JJC 输出 85W阶梯:T1 评分:9 分Yoou点评:奶量最足,单加猛如虎,先机触发几率高,回复血量在110%攻击左右,非常好。什么时候单秒队伍崛起的时候,就是奶大大照耀你的时候。4.射击劣人生命 41064攻击 19687天赋加成总计暴击5%,暴击伤害10%,暴击后暴击率和暴击伤害提升20%物攻403% 单体,10%发动再次攻击 1/4 单体技能回合:1、5、9、13、17、21、25、29共8回合技能回合输出量 1*1.03*8=4普通攻击:共22回合普通回合输出量 *22=被动技能输出量 *30*0.1=60832.83装备武器在优秀橙装备加成预估增加10%总伤害JJC 30回合输出:0.5*1.1*(4++60832.83)*0.85=317=54WJJC 输出 85W阶梯:T2 评分:6Yoou点评:不暴击不秒人,暴击概率太低,那就只好在AOE后的补刀位,补刀位的作用是在对面没放出技能前秒了对面,那就只好要求先手进攻咯,但对位这2位前置位选手坚韧哀木涕和奥法
不是傻眼了么,所以射击猎限制不少,鉴于有自己的作用和现今没那么多卡牌,至少你大大姐要上场或者没大大姐,还是最强攻击力助战嘛,勉强给个T2。5.兽王劣人生命 攻击 天赋加成总计生命2000,攻击1000,回合开始20%减少对面抗性20%,武器增加一回合效果物攻172% 后排群体,20%降低后排20%抗性 1/3 单体技能回合:1、4、7、10、13、16、19、22、25、28。共10回合技能回合输出量 ()*1.72*3*10=普通攻击:共20回合普通回合输出量 ()*20=314440被动技能概率5回合存在2回合,即30回合存在12回合伤害对自身加成系数:12/30*1.2+18/30*1=1.08JJC 30回合输出 0.5*(+314440)*1.08*0.85=0.5*6=52WJJC 输出 52W阶梯:T3 评分:5Yoou点评:秒后排传统劣人的加强版,中规中矩,现在版本很少后排放三个,不太存在后排多脆的概念,你觉得劣人和镁铝组合加强后使用是什么感觉,嗯,这张卡差不多就那个感觉。6.生存劣人生命 63041攻击 12788天赋加成总计:闪避10%,被攻击20%阻止施法1回合,闪避后回复50%攻击生命物攻93% 群体, 1/3 单体技能回合:1、4、7、10、13、16、19、22、25、28。共10回合技能回合输出量 *5*10=594642普通攻击:共20回合普通回合输出量 760JJC 30回合输出 0.5*(760)*0.85=0.5*=36WJJC 输出 36W阶梯:T2 评分:7Yoou点评:自身低的攻击力加
上技能不满,打到对面免伤身上都会1伤害。其实生存劣人技能百分比系数不是太低,就比冰法低了30%攻击系数加成,闪避短回合叫看脸,你能对打几回合后基
本就能发挥,不过现在版本不太可能,主动技能减少15%命中上下,自身15%闪避,被动也还OK,技能防御和恶心人能力可以,运用提示:适合拖把队伍,一
波流可别用这张卡。
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类型:动作冒险
类型:角色扮演
时间:2009年
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评分:7.8(3191好评)我叫MT4.2平民玩家最强最经济的JJC阵容推荐_97973手游网_iOS游戏频道
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我叫MT4.2平民玩家最强最经济的JJC阵容推荐
日 09:56& &来源:
  本文为大家带来我叫mt4.2版本平民玩家最经济最强的竞技场阵容,此套阵容总共400石头,潘孔钋俊⒆罹檬祷莸恼笕荩
  坚韧MT+神圣MS+出血贼+治疗小德+神圣大小姐(为了攻略方便,以下简称:400小队)
  同时无脑阵容推十字军(前提是没堆面板战力,这个阵容面板战力16W+,如果堆上去,那后果自负,过几天我做完大小姐装备以后堆上去试试)
  背景:
  4.2更新之前,就有一种说法:暗牧+防骑+出血贼+神牧+奶大大是最强阵容,事实证明该阵容的确不错;可作为潘棵挥写蟠蠼悖医鼋霭的+防骑+出血+神牧的灵魂石消耗量就达到惊人的650个,队伍成型太慢。而且,在没有奶大大的情况下,奶不住!
  我在4.2之前做了暗牧,更新的时候才准备了350个灵魂石,也想着暗牧+出血贼+防骑组合,所以更新后秒出了出血贼。同时做了神圣大小姐,此时已经只剩下100个灵魂石。此时的阵容不要说奶不住,根本连一波流都扛不住!(本人第一个橙卡MT助战了)所以用了50个石头做了第二张坚韧MT,而后为了容错,同时也避免前排神牧倒下的可能性,用最后50个石头做了治疗小德。队伍成型了!
我叫MT4.2平民玩家最强最经济的JJC阵容推荐
  队形:
  坚韧MT 空 神牧
  出血贼 治疗小德 神圣大小姐
  关于400小队的主要质疑:
  1、单DPS出血贼的输出是否够?
  我的女贼攻击力是3.6W,普通攻击1.6W。
  那我们计算一下女贼3回合总输出:出血DOT是1.6*3=4.8W,普攻1.6W,那三个目标就是(4.8+1.6)*3+1.6*2=22.4W
  女贼4回合的总输出:22.4+1.6*3+1.6*3=32W
  我们简单横向对比对比一下:
  普通大大姐3回合的总输出:技能攻击3.2W*5+普攻2.2W*2=20.4W
  火法4回合的总输出:技能直接伤害4W*5+DOT伤害+普攻1.6W*3=28.4W
  (以上数据都忽略MISS和暴击、装备强化等级50,普通附魔)
  结论我就不写了,大家能懂。
  再计算一下神牧的奶量:
  神牧4回合的总奶量:技能奶量2.1W*5+普奶1.6W*3=15.3W
  以上数据感谢板油:看你妹妹啊的支持!
  2、为什么神牧顶在第一排,而不是小德和大小姐
  大小姐的技能是第一回合释放的,第一回合中MT免伤,如果把大小姐放第一排,那第一轮的技能就浪费了;而神牧的技能是第2回合释放的,可以在第二回合开始就为队伍做补充;小德是用来容错的,顶在第一排挂了就没有意义;
  结论:
  我并没想着逆天,只是作为一个潘浚灿写虬艽蟠蠼愕幕幔比徊皇V9、V10那种大大姐,是普通大大姐,在同等战力的情况下,完全能有一战之力!呵呵。
  这个阵型能抗、能奶、输出够,最关键是经济实惠(400个石头)!紫卡阵容什么乌鸦、四暗影可以横推;冰法、火法根本不惧。
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SINA Corporation, All Rights Reserved>>>>>>我叫mt4.2无大大姐队伍最佳搭配(5)
我叫mt4.2无大大姐队伍最佳搭配(5)
作者:名人挺哥 来源:论坛 发布时间: 15:23
在来看橙sm的群加,已经开天赋,,因为有橙装攻击较高,比闭月多2000左右的血量,在单加上面,波动比较大,从2都有~具体情况不得而知!可能是30%属性血量加成的缘故!!
单一卡片上来说,群奶,奶sm 和闭月相差不多,单体加奶萨略微强于闭月,但闭月技能持续恢复生命和加强其他治疗效果的。
那么话题有回到前面,就前几天推荐的队伍上闭月可以替代奶sm吗?
防骑奶+闭月+牧师+出血贼+暗牧,的队伍可行性怎么样?
按照奶骑的先出收的规则,闭月在奶骑的保护下。血量可以算为
左右防护,如果对方以惩罚大大+1dps+3奶的情况下,本方先出手的情况下,闭月血量是55000+大大的攻击伤害,而对放的单一dps,伤害大约为左右,那么这样的情况下,闭月1回合加血量输出约为00*3,而奶sm月有
34000*3的奶量,这里可以看出只要对方只有2dps情况下,闭月完全可以替代奶sm做为一奶上场。而且不会被秒杀。
考虑第2情况,对方3dps,比如大大+出血贼+别的群攻dps,这样对方的伤害约为20000*2的情况,在考虑到很多不确定的因数下,闭月有可以被ko,那么这样的情况下,闭月应该放在2-3号位,或者借助牧师的帮助,牧师会治疗学最薄的哪位!那么基本可行!!!
对方4dps的情况下,那总所周知,必须1奶骑,2闭月,3牧师这样的位置了,否则很容易被别人aoe!
综上所述,在群体,特别是有防骑+牧师的配合下,闭月的生存率非常高,而且对牧师的群疗有加成,作用远远高于奶sm。
但是如果对方有4dps情况下,那么闭月血量少的缺点就被无限放大,很容易直接被秒
那么,我们不防用闭月替代奶sm吧!!
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& 我叫MT4.1橙卡傻馒震击、魔法闪电、治疗链攻略介绍
我叫MT4.1橙卡傻馒震击、魔法闪电、治疗链攻略介绍
发表时间: 15:36:06|
编辑:Legend
大小:121.2MB
版本:3.6.1.0
4.1橙卡傻馒改造,也做了震击/魔法闪电/治疗链三大天赋,下面是我叫MT4.1橙卡傻馒震击/魔法闪电/治疗链点评 ,抢先了解一下吧!我叫MT4.1橙卡傻馒增强萨:震击——造成单体眩晕并附加法术伤害改造后的傻馒动感十足~傻馒跟炮姐学会了普通攻击打多个敌人的技巧,主动技能更是PVP的强力控制技,可以造成单体眩晕,只要打中,100%让敌人无法行动。从伤害中可以看到,10级震击还可以造成攻击力209%的伤害,能打能控制,在未来的PVP中一定会看见增强萨的身影萨:魔法闪电:对随机3目标造成法术伤害元素萨还是那个元素萨,依然是熟悉的闪电链。唯一的亮点就是被动:暴击将有20%的几率触发定身效果,持续1回合。相信在PVP时连爆的傻馒将给你带来惊喜。从图中可以看出,10级魔法闪电伤害约为攻击力的118%。恢复萨治疗链:恢复3个目标中量萌萌哒~萌萌哒~~其实奶萨一出场,我觉得娘子就可以正式退休了。。。一样的闪电链,一样的治疗链,话说策划你有点偷懒啊。。。不过让人眼前一亮的是被动:死亡后又5%的几率复生。我叫看脸又回来了么~~10级治疗链的治疗量应该是攻击力的125%。最后,我们还是通过视频来了解一下萌萌哒傻馒吧~
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  本人没有防骑,第一次做攻略拿别人的号,唉,橙卡的代价还是太高了。。。
  借的号是工会土豪大飞哥,黑龙顶级阵容稳稳大区第一,上周在群里问,防骑是否可以打杜克,那我说,感情好,让哥们测试过就知道了。。。
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