alto游戏里怎么孝敬父母 尊敬长辈辈

alto游戏 23关 蜻蜓点水 - 挑挑拣拣问答
& alto游戏 23关 蜻蜓点水
问题补充&&
磨最后一个旗子就行。碰一下最后一个旗子、然后落地
Eiawu&5-02 12:44
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iOS(之前的命名比较复杂... 就不赘述了)也已经过五年了,从刚开始连都没有的第一版,直至去年终于拥有「」的功能,尽管有些功能跟大家原本所想的似乎有些差距,但 Apple 独树一格的软件设计哲学,依旧能让使用者在抱怨之余逐渐习惯它们的操作逻辑(而且 iDevice 也越买越多 XD)。
虽然相较于其他行动系统进步不算很快,但在每个时期的改版都让这个系统逐渐进步到更为可用的状态,或者应该说它们总是可以把一些相似的功能,变成属于自己风格的使用逻辑甚至更为创新的功能。而今年,正确的说应该是昨天,众所期待的
也已经正式在 iTunes 更新里面与大家见面了,拥有 iDevice 的朋友们大家都装了吗?跳转后让我们一起透过评测看看这个先进系统的最新样貌吧。
大家如果还有印象的话,我们第一次与 iOS 5 见面应该可回溯到五月份首次开发者预览当时,而现在它也已经的洗礼,现在总算以最后正式版本的样貌与大家见面,究竟正式版还能有什么更好的改进或新功能呢,我们将逐项整理给各位。
其实此版的更新在外观并没有太多改变,当然 iOS 5 还是有些视觉上的细部修正,像是应用程序的图标相较于以往看起来更为圆润了些,讯息窗口的阴影也变得较少,但以往只在 Safari 网页底部的铁灰色桌布的色系风格也如同 OS X Lion 一般在系统的各个角落中都可见到踪迹,总体来说个人还满偏好这种沈稳的视觉风格,常使用 iOS 系统的朋友应该也能轻易适应才是。
iOS 5 - Setting up 相关设置
虽然这次的 iOS 的外观并没有大幅度的变动,但并不代表其内在组件就没有变动,这个全新的通知功能就是一例,取代以往每次都让游戏或工作中断的弹出式窗口,我们看到的是 Apple 称呼为「通知中心」的界面设计。它存在于锁定画面时虽仍维持于画面中央的位置,但与以往不断关闭了又一直出现的恼人界面有所不同,它现在以简洁的风格分类条列于画面中央,看到感兴趣的推播通知内容,便可直接把图示以解除锁定画面的方式,滑动直接进入应用程序以读取相关内容。
而通过于状态栏上方的下拉式通知中心选单,你也可以逐项顺利检视所有通知列表,再也不用担心会有像以前因为草草略过通知窗口而错过重要讯息的状况发生,值得一提的是,这个只会在画面上方占了一小部分的通知功能,若是遇到连续来临的内容还会有个 3D 方块的滚动翻转显示方式,相当有意思。
iOS 5 - Notification Cente 通知中心
它可以在状态栏上直接使用手势下拉以开启通知中心的窗口,并且可以直接点击通知前往或按右上角的「x」清除这个通知。如果以上内容听来有些熟悉,没错!它的确与 Android 上的功能非常类似,不过很显然的这样的成果应该跟先前的比较有关系才是 。
这个通知功能将依照推播的时间先后来排定通知的排列顺序,您也可以在系统设定的「通知」中进行每个程序的手动排序,不过依照小编的经验,只要您设备中的应用程序一多,您很可能会面临调到眼花的后果(真的是一长串 XD)。如果各位不习惯这样「新潮」的通知方式,在设定中您也可以将设定全部改回原本的窗口弹出的提示方式,或者是干脆关掉全部或单一程序的通知。
额外还有一件要提醒各位重度游戏迷的事,就是目前这个通知功能在全屏幕的游戏画面下,将需要点击两次画面上方的边缘才可以开启通知中心的列表,并且还会让游戏中断,尽管暂停的状态有好有坏,但不论怎么说这样的操作麻烦程度,实在是很有机会让自己切水果的任务受到严峻考验啊!
所以这个通知功能到底有没有搔到痒处,个人给予的评价其实是相当正面的。虽然小编在功能的下拉列表中一直很希望可以直接删除电子邮件,毕竟垃圾信这么多还需要进入应用程序才能进行相关操作还真是有点费事。而且很酷的 Widget 显示功能竟然还默认只有 iPhone 才能使用,这真是为放在一旁的 iPad 感到难过。
虽然在硬件上目前仍限定只有
才可以使用,但大家显然都已经玩翻这个有趣的功能了。虽然我们还无法进行太多的测试,但很显然这个新一代 iPhone 所主打的功能,绝对可以引发所有人的玩兴,甚至有可能大过于实际的用途(XD)。同样的,这样的功能也并不是没人做过,但不得不说 Apple 在改进现有功能并将其推至另一个层级真的很有一套。我们会尽快在准备好一连串想跟 Siri 对话的清单后,做出更多关于此功能的评测与第一印象的。
众厂商都在做的免费短信功能,Apple 怎有错过的可能(虽然还是要抱怨它们真的比较慢...)!究竟这个功能与
或其他的讯息程序能有什么不同呢?它可以紧密连结同样安装 iOS 5 的 iPhone / iPad / iPod Touch 用户,不论是讯息往来、图片 / 影片分享,在小编实际的试用之下觉得颇惊艳于图片与影片的分享速度,不知道是否是基于 iCloud 同步备份媒体的功能辅助下,让以往使用者间缓慢的点对点多媒体分享似乎有更为加速的感受。
其实若是有使用 Mac 的朋友应该会觉得很熟悉,毕竟程序的使用感觉与 OS X 的 iChat 真的非常类似,使用者将通过 Apple ID 的信箱地址或注册的号码来互相加入彼此以传送免费的讯息,而如果并非采用此方式,iPhone 也会优雅的自动改变讯息的大小,改以 SMS / MMS 的方式进行传送,一切就是如此的简单(当然账单也还是会出现短信费用...orz)。
iOS 5 - iMessage
至于究竟要怎样才能分辨你到底是用何种方式发出你的短信呢?在开启一个新的讯息窗口选择收件人要传送讯息时,系统将会自行侦测收件人的信息中是否含有支持 iMessage 的相关信息。如没有,联络人将显示为绿色,而且讯息将会采用电信公司的短信方式进行传送(也就是一般的收费短信),而若是该信息支持此功能,在「收件人」中的联络人气泡将显示蓝色,代表可以进行免费短信的传送。而因为 iMessage 采用的并非传统 SMS 的方式,所以若是在电信收讯不好但却拥有 WiFi 联机的状况之下,你仍可继续传送 iMessage 的讯息。
若你并没有对方的信箱或已注册此功能的手机号码该怎么办?很神奇的事情发生了 -- 当主站编辑尝试传送讯息给同事的 Google Voice 号码时,他们的 iPad 也很聪明的自动建议了可用的电话号码与电子邮件信箱。这样注重细节的功能也让这个系统的用户体验一直以来都令人十分赞许。
此次更新的另一项重点功能就是今年释出的
功能,也就是一个具备免费空间版本的 MobileMe,不光只是改名而已,它带来了更为美观且先进的整合云端应用环境,其中包含邮件、联络人、行事历与书签的同步功能。并且可在浏览器进入 ,使用与 iPad 十分相似的应用程序编程界面直接浏览云端的相关信息。您的所有装了 iOS 5 的设备也可以利用这个云端功能同步备份 App 的相关内容。
在这个崭新系统释出后没多久,iWork 的程序组合(Pages、Numbers 与 Keynote)也都释出更新讯息,正式支持 iCloud 的数据云端的同步存取功能,让用户享受于所有 iOS 设备上,可以同步编辑存取文件的高度整合的云端功能。同样受惠于这个云端同步功能的还有「照片」的这个程序,它将可随时同步相机胶卷(Camera Roll)中的照片,虽然 iCloud 并不计算其容量的上限,但仅会保留上个月的最后一千张照片于服务器之中,这点倒是需要注意的一点。基本上除非你的设备真的太久没开机连上网络,不然应该不至于会受到太大影响才是(总觉得好像听到 Apple 在喃喃自语:多买些 iDevice 还有备份照片的好处欧~)。
尽管同步的功能这么强大,但我们却很难感受到它的存在(这也是它的厉害之处!),完全不费我们吹灰之力,文件就这样无感的在 iDevice 间迅速的完成同步。尽管我们已经拥有 Dropbox、Box.net 等云端服务了,但仍很难想象 iCloud 的整合度可以到如此全面,也让我们更为期待其他开发者或甚至是其他的系统在应用这样技术后的未来发展。尽管可能会被说成是「Copycat」,但小编还是乐见这样便利的技术可以能够有更多人可以享受的到(当然别的厂商可能也将需要多盖几个了)。
不过 Apple 毕竟也是个商人,在云端备份你的所有数据便利归便利,但若是你的设备是采用备份还原升级至 iOS 5 的话,那么你那满满的相机照片与其他程序所占据的空间,将会让 iCloud 免费的 5GB 空间很快就用完了!坦白讲这真的是试用的真谛,在你刚刚迷恋上这样便利的云端同步功能之后,马上就要面临的是空间不足的状况。您将可以选则 10GB、20GB 或 50GB 的付费升级选项,其实坦白讲,个人认为会选择付费升级的朋友应该非常有希望大大的超越 MobileMe 付费的人数呢!
iCloud 的最后板块则是 iTunes in the cloud 的功能,它在六月的
时,就已经为 iOS 4 的使用者带来在云端再度下载所有付费过内容的服务,虽然说这样的云端功能并不如前几个要来的新鲜,但仍是个相当值得一提的便利功能。它可以让用户无需通过计算机,即可更轻易地于云端取得所有想要的电视影集或电影内容。
相机与照片
千呼万唤始出来!用户一直期盼希望可以除了触碰屏幕之外,可以通过音量键当作快门进行照片拍摄的功能总算是在最新版的系统中出现了,毕竟实体的按钮还是比较好摸到,而且这也让照片的拍摄更为稳定。尽管这样的改变看起来是如此美好,但其实因为音量钮与镜头其实设置在相同的一侧,所以手指不时的有遮到镜头的窘况似乎也并不会让人感到意外(Orz)。而且只要在锁定画面下连按两次 Home 钮,也可以看到快速启动相机的图示出现在画面中,让我们可以更快速的开始拍摄。新增网格线的功能提供了 3 x 3 的等距方格,让你可以拍出构图与水平更完美的照片;而且带来了持续点按屏幕的曝光锁定功能,也更加完整了 iOS 的相机界面的操作性。
iOS 5 - Camera and Photos 相机及照片
不擅使用 Photoshop 等进阶修图软件的朋友们,最新更新的「照片」功能也带来了许多后制编修的功能如:裁切、拉直、相片转正及消除红眼的功能。前两项功能皆运用了双指的手势,让你可以自由的旋转与缩放影像,轻松享受后制的乐趣。由于这些都是无损原始文件的编辑程序,所以用户也可以更无后顾之忧的进行照片的后制工作。
iPad 版的 Safari 应该算是最接近于 OS X 版的程序了吧,取代了前版 iOS 需要两次操作才能切换不同分页的方式,直接移植了 Mac 上 Safari 所使用的分页功能,现在切换分页除了仅需单一点击之外,原本不能移动的分页也可以直接长按进行顺序的变更。不过仍有九个分页的限制存在,但应该仍足够使用才是(不然可以去抓别的浏览器软件啰 XD)。
至于另外两个新的功能「阅读器」与「阅读列表」,两者也都是师承自桌上系统的浏览器功能。前者将可重新改变内容的格式提供更好阅读的文字排版,后者则可帮助你将想读的内容先行存放供日后阅读。阅读器的运作原理就像是帮你去除其他干扰阅读的网页对象,让你专心在文章阅读之上,相信如果曾经使用过桌上系统的浏览器的朋友,应该对于这些新功能都不陌生才是,但总觉得这个功能在 iPhone 上使用的机率应该比较大才是。
至于阅读列表这项功能,说真的用起来真的与一般的书签功能并没有太大的区别,顶多就是可以通过云端同步至各设备,并且可以追踪读取与未读取的状态罢了。这样的功能与许多三方软件(如 Instapaper)相比,真的是逊色许多。而且就算在桌上系统的 Safari 浏览器中,我们好像也很少利用到这样的功能特点。
自从我们过后,发现在正式版中其实 Twitter 的整合并没有太多的改变。如果你对于这样的功能还不甚了解 -- 这个整合于各个 iOS 官方软件角落的分享功能,你将可以在程序中的分享按钮中找到「Twitter」的按钮。只要你完成一次登入,那么所有的程序将可以得到便利的 Twitter 讯息分享功能。而且若你的铃声设置够大声的话,你还可以在每次「推特」完后听到响亮的口哨声呢!在设定中你还可以整合 Twitter 的联络人于电话簿之中,这功能虽然听起来不赖,但总觉得若是能与 Facebook 连结的话,应该会便利更多才是(咳)。
分开键盘与浮动键盘
坦白讲这个 iPad 上的功能还满有意思的,你可以通过直接拖拉隐藏键盘钮的方式将键盘拉到你顺手的高度,此时键盘将移动并分离至画面的两侧,以便利左右两侧握持使用时文字输 入的稳定度。使用注音输入法的朋友可能会有点困扰于键盘分割时,键盘按键排列完全乱掉的状况,如果是像小编已经习惯于直拿直接用大拇指输入的人,其实可以 考虑直接长按隐藏键盘钮,选择浮动窗口即可将标准配置的键盘浮动于画面中间位置,坦白讲这真的是很匪夷所思的操作逻辑就是了...,期待分割键盘的配置可 以尽快的于下次更新改为标准键盘的配置才是。
旧机种的支持状况
在 iPhone 3G 经过 iOS 4 的摧残之后,我们就很关心前代机种对于这个最新系统的适用状况,经由主站的测试我们发现
在转移到这个最新系统后都有着相当不错的表现,都感觉有更顺、程序加载似乎也更有效率了些。而在初代的
上其实 iOS 5 的表现并不逊色于 iOS 4,但内存短缺的硬件限制也让 iOS 5 无法给予初代 iPad 增进太多的效率(至少我们感觉不太到),但能升级总比被排除在升级清单外好吧,不是吗?
PC Free 的 WiFi 同步功能
如同在家中制造一片小云端,这项功能让你可以不再需要接线,直接与计算机中的 iTunes 进行无线同步,当然,前提是你的计算机必须更新到最新的 iTunes 版本,还有你必须将程序开着!(废话)
终于不再需要再为了填补一些小洞,而必须要下载超过 500MB 左右的 iOS 档案了!通过 iOS 5 更新所带来的全新 OTA(On the air)更新,系统的更新将可以用小部份的更新来进行相关的修补或功能增强。由于档案更小,所以这样的更新也可以无需通过计算机而可以通过无线进行(突然发现我们好像很讨厌计算机 XD)。
AirPlay 镜像输出(目前仅适用于 iPad 2 与 iPhone 4S)
二代 AppleTV 的使用者,将可使用 iPad 2 直接将影像镜像输出至电视显示,而且是用无线的方式(毕竟人家叫做 AirPlay 呢~)。这个功能姑且可以当成 HDMI 或 VGA 屏幕连接线的无线版本,其实对于开发游戏厂商来讲应该比较有未来性才是,毕竟要吸引人再买一台 AppleTV,说不定大家还宁愿加点钱跑去买一台游戏机来玩也说不定。
多任务手势(目前仅适用于 iPad 2)
这个在 iOS 4 就已经有许多人通过开发者权限开启的,到了 iOS 5 也被 Apple 阉割为只能在二代 iPad 才可以启用的功能了,通过五指内缩将可取代脆弱的 Home 键来关闭程序,四指向上滑动则可开启多任务(也就是致命的 Home 键双击),四指左右滑动也可快速的切换程序的功能。至于为什么这手势会限定为 iPad 2(跟内存有关系吗?为什么 iOS 4 在一代开启还是很好用?),小编也只能把这个谜团上传至云端寻求解答了!(被打)
在信件中标示旗标与使用 Rich Text 的编辑也在这次更新中出现。令人惊艳的是在iPad 上直式握持的时候,你将可以通过手势将左方的收件匣直接拉出,也是相当直觉的操作方式之一。
市面上 ToDo 程序百家争鸣,这支原厂的程序靠的是它基于 GPS 定位信息的「位置提醒」功能出线,但根据试用的结果,除了 iPhone 上可以得到支持外,小编的 iPad 上怎样也找不到开启的方法,而经由查询之后才知道,这项功能在最终 GM 版本的前两版就以经被拿掉了。小编还不死心的请朋友把具有这个提醒功能的备忘通过 iCloud 分享给 iPad,结论是根本读不到这样的字段(iOS 5 最期待功能之一...Orz)。
它可以自动收集所有订阅的杂志与期刊,让它们可以乖乖的整合于书架之上,并且还会自动下载已付费的新版内容。
其他我们尚未评测的部份
语音输入(目前仅支持 iPhone 4S)
这个 Android 用户已经享有很久的语音输入(Voice-to-text)功能,在 iOS 5 与 iPhone 4S 的黄金组合下得到支持,我们也尽快带给各位更进一步的相关评测内容。
iTunes Match 服务
这个预计将于的付费音乐服务(US$24.99),我们自然是还没办法评测到啦!但我们会尽快的抢先给各位带来第一印象的动手玩的。
iOS 的每次更新似乎都能让前代设备与系统都有今非昔比的感觉,Apple 通过此次的更新再度让他们的功能与界面带至更完备的状态,通知中心功能的改变让用户除了专注工作外,还能实时掌握各种讯息。新一代的云端功能也在软硬件的配合下整合的更为完美,Siri、iCloud 与 iMessage 等功能,虽然并非完全创新,但在这个以完善使用者经验为发展重心公司的重新设计下,也使得可用性大增。
而在成功通过 App Store 吸取众多软件开发者的互利环境下,Apple 也再度开发出可以供第三方妥善利用的新的界面与软硬件环境,相信应该可以激励出更多软件开发者,制造更多基于目前系统的创新软件,并再度茁壮朝向 iOS 6 迈进。这版的系统没有太多的外观改造,取而代之的是更顺的使用经验与更好的系统效率,当然该公司的设计逻辑也不是所有人皆适用,但 iOS 对于移动设备系统进步的推进,绝对是占有一席之地且具有无法取代的地位,这点绝对是无庸置疑的。
今晚有空就升级玩玩吧 不过据说升级后旧软件会出现闪退现象
确实有一部分会闪退,主要是看前期这些软件有没为iOS 5做好相应的兼容性准备。。。。 感觉ios4上闪退比较普遍,但是好多软件通过升级就可以改善闪退,不过还是偶尔会出现。。总之在ios5上还是要靠app升级。 现在的ios真是一步一个脚印的跟着安卓啊 从ios4的伪.多任务到这次5的通知系统 看来下一代轮到桌面小部件了?改变世界却越来越改得向对手了 一直不妥协 坚持我设计啥用户就得用啥的理念的节操哪去了 连ios最基本的理念现在都能妥协 难道ios变成了越狱后神马软件最受欢迎然后把它招安加到官方然后便是新的一版系统了?连呼出通知的手势都跟安卓一样这让广大果粉何以体现自豪感啊 果粉自豪的是价格,外观拉不拉风,跟用什么系统没关系。即使苹果都用安卓系统,果粉也自豪。 鼓掌。 真的很不错哦 已经有大神将Siri成功移植到4上了。。。 照片流不好用;Safari的阅读器和阅读列表没太大用,但滚动时没有玛赛克了很不错。 借瘾科技分享这篇文章为什么说 Siri 是划时代的产品 iPhone 4S 发布的时候, Apple 向世界展示了 Siri ,然而,当时人们沉浸在想象里全新 iPhone 5 未出现的失望和随后乔布斯去世的巨大悲痛中,认为新的 iPhone 4S 乏善可陈、没有诚意, Siri 不过是原有语音控制的加强版。甚至有网友因此给 iPhone 4S 起了一个更本土响亮的名号:“金立语音王”。当然啦,这种评论笑笑开心就好,不然就是把无知当幽默了。可问题是,正是如日中天的 Apple 会在众多竞争对手奋力追赶的紧要关头抛出一款仅仅带有一个无关痛痒的加强版语音控制功能的 iPhone吗? 我不相信。 于是我去了解了一下这个在 10 月 4 日的 Special Event 里被作为主角介绍的—— Siri 。
一点申明:这本来是一篇自娱自乐兼纪念帮主头七的文字,没想到这么多人分享和评论。我谢谢大家的捧场,但是我想说明一些事情。1、我写这篇文章的感情倾向很可能是偏爱 Apple 的,所以我恳求大家,请不要被我这种感情倾向所影响。这是非常私人的感情,我从来没有意愿要将这种倾向强加给任何人,也不希望任何人由于这篇文字而被强迫接受了这种情绪。所以请你们冷静地看这篇文章。2、我选择了非常谨慎的方式表达了我的观点,我在每一个可能引起误会的地方都加上了“我认为”、“个人观点”这样的字眼,我是想告诉你们:请别轻易的相信这些。我的知识有限、智商不高、眼界不宽,你们看到的我所说的那些,很可能并不是真相。那些只是将我所看见的、所听闻的、所想到的东西经过我有限能力的一点点推理所写成的东西。我非常肯定的告诉你们,这篇文章并不能告诉你们什么真相。所以请你们用自己的经历、自己的智慧、自己的眼光去审视这些文字,这才是最重要的。3、我并不是什么专业人士,只是一个科技和互联网的业余爱好者罢了,所以你们下面所看到的我的推论很可能都是一些谬误,我会非常感谢你们指出来的,像那位告诉我“同语种不同口音的识别几乎是不可能完成的” 和 “中文在语音识别方面的特殊优势” 的同学,我真的非常乐意从你那里获得教益。4、有许多朋友都评论说这篇文章的前 60% 都是废话,后半部分才值得一看。我想说,请允许我在这篇文章中掺杂一些我私人的感观吧。这不是最快最热的新闻评测,它当然不会简洁有力、直指重心,它是我自己的观点和感情,它代表着我对那些风云际会的时代的憧憬与缅怀。所以如果你对这些没兴趣的话,你当然可以直接越到 “ Siri 是什么 ”那一部分去看。但是前面那些科技史上的逸闻其实是非常迷人的,不是吗~?5、Google 和 Microsoft 都是我非常尊敬的公司,我的搜索引擎只用 Google ,而 Windows 视窗操作系统在过去曾陪伴过我多年。在这篇文章里我没有怀有多大敬意的公司大约只有百度,但这仍然是私人感观,我恳求你们不要受到影响。
写在文章正式开始之前(此部分为10月15日临时起意添加)最近刚刚下了 Pirates of Silicon Valley (《硅谷海盗》)来追思那个英雄辈出的年代,看到这里时,不禁喟然。这是苹果的皇帝和微软的雄主第一次相遇他们只是匆匆对视,他们只是寥寥数语他们不曾想到的是在随后的数十年里乱世的君王们亲手点燃了硅谷的战火而他们的理想他们的志向也最终化为改变世界的烈焰咆哮着蔓延到了这个星球的每一个角落时间是那匹从门缝间驰过的白马给出了每一位英雄的结局一个创造了敌国的财富而后潇洒的隐退一个成为了时代的背影而后安然的离去转眼间那些翩翩的少年们都风干了书眉 显赫的身世 就像郭靖初遇黄蓉的时候根本没想到眼前这个古灵精怪的小叫花竟然是当世五绝之一东邪的娇女一样,我根本没想到 Siri 的来头有这么大。 Siri 直接发端于人类史上最大人工智能项目——五角大楼的 CALO。 2003 年的时候,DARPA (美国国防部高级研究机构)发起了一个相关项目:“ enduring personalized cognitive assistant ”,这个项目便是 Siri 的前身,在当时被称为 CALO(“ Cognitive Assistant that Learns and Organizes ”的缩写,意即“具备学习和组织能力的认知助理”)。而负责这个项目的,是 SRI (斯坦福研究院)。 我们只需要简单在Google搜索一下,就可以知道这个 SRI 有多牛逼。 1964 年 SRI 一个名叫 Doug Engelbart 的人类增智研究中心主任,发明了一个木制的小盒子,有一个按钮和两个互相垂直的滚轮,另外还连着一条长长的尾巴连线,Doug 将它命名为“ 显示系统 X - Y 位置指示器 ”。你说:“这是什么狗屁东西?听都没听过!”但事实上我保证你知道它,因为它还有另外一个名字,没错,就是你现在手上拿的那个,叫做“鼠标”。 1969 年中华人民共和国国庆节,由BBN公司生产的第二个方方正正的、像冰箱一样的接口信号处理器(当时重达 400 多千克)被送到了 SRI 的人类增智研究中心,和 SRI 已有的 SDS940 主机用一条电话线连了起来。随后拥有第一台接口信号处理器的 UCLA (加利福尼亚大学洛杉矶分校)向 SRI 发了第一条信息,消息内容非常简单,就是一个英文单词:“ login ”,悲剧的是,“ l ”和“ o ”都被成功传输了,但是传“ g ”的时候整个系统给崩溃了(难道这就是传说中 G 点的由来?)??于是他们认识到,为了让计算机之间进行有效的传输,需要有一台计算机充当连接器完成信息互传。有了这个正确的思路后,那些死阿宅们召开了国际网络工作组会议,宣布了一些协议的草案。你会说:“这是什么屁大点事?我天朝不是成天召开代表大会宣布草案吗?”但是,你要知道??后来这个玩意儿被人们称为“互联网”。 1966 年至 1972 年间 SRI 的 Nils Nilssen 和 Charles Rosen 等人搞出了一个叫做 Shakey 的玩意儿,这个东西在现在看来好像来自一个名叫塞伯坦的外星球,但是那时候人们把他叫做“自主移动机器人”。要像这么一项一项列举下去是很容易的,无线通讯、超声波、增强玻璃等等等等推动时代向前进步的科学都带有 SRI 的烙印。 低调的收购 事实上很少有人知道, Siri 曾经是 App Store 上的一个 App 。 2009 年 2 月, Siri 登陆AppStore。 2010年 3 月, Apple 收购Siri (应该是在 4 月底达成协议)。 2011年10月,Apple 发布了高度整合 Siri 的 iPhone 4S ,同时 Siri 从 iTunes 下架(其实自收购之日起就未再更新),并宣布其服务将于 10 月 15 日停止,为 iPhone 4S 所独享。 Apple 到底以多少刀收购了 Siri 是个谜。但是,it rumored over 200 million。我认为这个传言靠谱,因为据我了解 Siri 经过两轮融资以后估值超过了 1.5 亿美金,那么 Apple 花 2 - 2.5 亿美金并购是可信的。 但有人会说,硅谷天天都在发生并购,谷歌收购摩托罗拉的移动硬件部门花了 125 个亿,你 Apple 花个 2 亿收购个小公司说出来不怕被人笑话吗? 但值得注意的是,尽管现在 Apple 现在坐拥 762 亿美元的现金——甚至比美国政府还有钱,真正的敌国之富(当然这里仅仅指流动资金)——但在 Apple 的收购历史中,超过 1.5 亿的非常非常少。所以你可以看出 Apple 对 Siri 是多么看重。 但又有人会问,Apple 的观点很重要吗?它看重 Siri 就代表我们必须要关注吗?事实上,Apple 的身影几乎贯穿了整个计算机和互联网的发展史: 1983年发布了第一个桌面隐喻(即图形操作系统),而此时 IBM 还在文本里挣扎; 1984 年,第一支民用鼠标(事实上,鼠标和图形界面都不是由 Apple 发明的,而是早年“硅谷海盗”从施乐公司的 Palo Alto 研究中心“偷”来的。但 Apple 确实在普及鼠标和图形用户界面上起了至关重要的作用。从早期的 Lisa 和 Apple IIs 开始,鼠标就是 Apple Computer 的标配了。); 在1984年推出的 Macintosh 上开始使用 3.5 英寸软盘,而 3.5 英寸软盘的真正普及( IBM 终于承认 5 和 8 英寸软盘的不便并开始使用 3.5 英寸软盘)是在 1987 年; 1990 年,Apple 完全弃用了 3.5 英寸软盘,在那次圆桌会议上展示了整合文字、图片、音频和视频的存储设备—— CD - ROM ,这在当时遭到了绝大多数厂商的嘲笑,然而两年后, CD - ROM 开始融入人们的生活,后来的 DVD - ROM 也是 Apple 率先使用的; 众所周知,USB 是微软、Intel 等公司在1994年发起的一项数据传输解决方案,但却由 Apple 参与订立标准,并率先使用,而等到 USB 2.0 开始普及的时候, Apple 早已开发出并开始使用火线 Fireware(USB2.0接口速率为480Mbps,而Fireware 800为800Mbps,速率近两倍,而且更加稳定),当然,Windows 用户并不熟知这一名字,因为它还有一个更响亮的名字,叫做IEEE 1394。等到 USB 3.0 刚刚开始应用的时候, Apple 直接越过了它,将 Thunderbolt 雷电接口(基于光纤进行数据传输,现行速率被限制在10Gbps,是 USB 3.0 的两倍,而理论最大可达50Gbps,相当惊人)安装在了 Mac 上; 大名鼎鼎的 802.11 被人们所耳熟能详是从 Intel 推“迅驰”的时候开始的,从那以后无线技术成为了所有笔记本必备的功能,可是 Apple 早在1999年就开始使用了并大力推广,只不过那个时候不叫WIFI,而叫 AirPort; 从2001年开始, iPod + iTunes 的模式将整个世界的音乐市场从新洗牌,从那时开始所有的传统音乐巨头纷纷束手,造就了 iTunes Store 世界第一音乐商店的多媒体帝国; 2007年,乔布斯向全世界宣布, Apple 重新发明了手机。正是那个时候,人们知道了一项技术,叫做 Multi - Touch (多点触控),随后这项技术被加入了 Macintosh 的触控板里,又加入了魔术鼠标里,这使得 Apple 成为第一个全面使用的这项技术的公司。那一年,乔布斯放出狂言,说这将使得 iPhone 领先其他厂商的手机整整五年。五年后我们再看那一年 WWDC 的 Keynote ,我们知道此言不虚。 2008年,Apple 推出了世界上最薄的笔记本计算机 MacBook Air ,当它从信封里被抽出来的那一刻,宣告了 Apple 开始了它完全弃用光驱的征程,于是真正意义上的互联网时代开始了。因为 Air 这个词意味着“轻如空气,薄如裁纸和无线传输”。 2010年, iPad横空出世,上网本迎来了末日,无数厂商纷纷效仿,不但全世界出版业被迫接受 Apple 所带来的变革,更重要的是后 PC 时代,大幕开启。以上列举这么多,并不是为了给 Apple 歌功颂德,而是想让这些证据支持一个观点,那就是: Apple 有着超越整个行业 3 - 5 年的眼光,所以它的观点,非常重要。尘封的历史是如此夺目,2011年 Apple 向世界献上了 Siri,那么 Siri ,一定不仅仅是语音控制那么简单。 #题外话o我必须为 Apple 说点什么# 许多人认为像图形界面、鼠标、多点触控这些真正给世界带来变革的技术不是由 Apple 发明的,而它“偷”来的,因此 Apple 配不上如此隆重的赞誉。我要说的是(这仅仅是我的个人意见):那些发明出新技术的人固然值得我们尊重,但能真正改变世界的,是那些将新技术变成主流的人。电灯并不是托马斯·爱迪生发明的,但他将电灯带进了千家万户,使电灯变成主流,照亮了这个世界,所以他的伟大被人们铭记;汽车并不是亨利·福特发明的,但他将汽车变成了主流,让成千上万的人从此有更为方便的工具得以代步,因此他的卓越被隽刻在历史的卷册上。这才是 Apple 伟大的原因,每时每刻都有新的技术诞生,但更多先进的技术都被湮没在了实验室里无人问津,被遗落在不见天日的角落里,当年的图形界面,当年的鼠标都是如此,不被掌权的人所看好。后来的故事大家都知道,Apple 从施乐偷了它,微软又从 Apple 偷了它。所以我们今天的生活才如此精彩。毕加索说“ Good artists copy. Great artists steal. ”(能工摹其表,伟匠摄其魂。)这里的“ 偷 ”不再指“ 盗窃 ”,而是“ 得其神髓 ”。 另外还有许许多多人抱怨 Apple 的东西总是太贵,而且总是不兼容。他们没有意识到的是,他们实际上是在使用超前整个行业正在普遍使用技术的新技术。当别人还在拿着 5 英寸的软盘工作时,Macintosh 的用户已经开始使用容量更大、体积更小的 3.5 英寸软盘;当大家都开始使用 3.5 英寸软盘时,Apple Users 已经开始使用足以容纳一部电影的光盘;当刚刚加入 iPod 家族的新 Apple 用户抱怨手上这台精巧的 mp3 不支持 USB 的时候,却不知道 USB 是 Apple 早已用过并认为它不再有价值的;当全世界的手机用户还在劣质的小屏幕和物理键盘里苦苦挣扎的时候,iPhone 用户们早已在体验 Multi - Touch 所带来的无与伦比的用户体验。所有的证据都指向一点,那就是 Apple 从来不考虑与旧技术兼容这种事,他们追逐最新的、可用于大众的技术,并且驱赶着、逼迫着他的用户们去适应。(在这件事上 Apple 的老对手 Microsoft 就显得有些拖泥带水犹豫不决,从很大程度上来说 Windows 低效的管理方式是因为 Microsoft 总是希望能兼容老旧的、过时的、严重拖累新系统的程序,于是它的系统效率一直得不到改善,并且越来越臃肿。)因此作为一个 Apple User 是很幸福的,因为他当下购买的苹果产品在未来的两三年内都不会太过时。举个简单的例子而言,从 2008 年中 Apple 开始在 Macbook 产品线上开始使用 Unibody 设计(一体式设计),这可不是随随便便闹着玩就能造出来的,我查过资料,就算到今天也只有几家大厂有能力做出来 Unibody 的机器并达到 Apple 的标准,因为这种技术涉及要把一整块铝铣削成型,并且直接抛弃八成的金属碎屑,放眼整个行业,只有 Apple 有魄力干这种事。这才是“独一无二”的设计——因为即使竞争对手得到了它、拆解了它、研究了它,也无法抄袭,因为它根本无可复制。从那时到现在,MacBook Pro 的外形已经3年没有任何变动了,但它年年畅销,每个季度的增幅都超越整个 PC 行业。即使抛开设计,仍然有许多非设计因素让 Apple 的产品保持领先,比如说电池的续航能力,这是所有非 Macintosh 笔记本的痛处,世界上这些计算机硬件大厂为什么纷纷停止了自己的轻薄笔记本产品线而任由 MacBook Air 大卖?难道他们看不到便携式笔记本未来是更轻更薄吗?但他们只能妥协。现在有许多人指责使用 MacBook 系列是装逼,但我认为其实他们才是能够装逼的人,因为他们可以随时换一款样式新颖、花里胡哨的笔记本回来,而 Mac 的用户们只能到 Apple Store 买回来一台和家里那个一模一样的。另外我想这也很好的解释了为什么这次 iPhone 4S 沿用了 iPhone 4 的外形设计,苹果当然会有新设计,但正如它的首席设计师 Jonathan Ivy 说的那样:“ It’s very easy to be different, but very difficult to be better. ” Apple 的原则是绝不会为了不一样而推出所谓的新设计。他们最好的设计,永远是现在这一款。 #以上废话完毕# 什么是 Siri ? 在刚刚结束的 2011 Apple Special Event 里,Scott 问了 Siri 一个问题:“ Who are you ? ”(你是谁?) Siri 的回答是 “ I am your humble personal assistant. ”(我是你谦卑的、私人助理。) 但我们明显还是不知道 Siri 究竟是什么。 这两天关于 Siri 的介绍、解密满天飞,自行搜索就能稍微了解。 这么总结一下吧,如果你时常梦想着自己是大雄,可以跟哆啦A梦说你把随意门拿出来吧我想去看静香洗澡??那么 Siri 事实上是哆啦A梦的 father 。 总是扯这些理 这篇文章的废话岂止60%…… 说!苹果给写这玩意的人多少钱! 啊,,第一次觉得Engadget没有字数限制有点XXOO-_,- weifeng上的果粉自慰文。很奇怪为什么那里的人不明白他们对阿婆的狂热在综合型it论坛是不受欢迎的说,乔爷爷的去世 很多长辈的反应是:身体健康最要紧。到那个阿婆论坛后就变成:世界失去了一位和爱因斯坦同样重要的伟大发明家。。很囧的好不好。喜欢iproduct,但真心讨厌果粉.另外拜托prime 不要超过⒋3寸呀 手小握不住X.X 突然有个想法,Home键在物理按键的基础上是不是再加上电容按键!? 楼上的兄弟,你如果想发论文,给个链接不就好了么。。。。 "二代目" 你妹。好好说话。 我只看看,不说话 问问怎样打劫银行 主站的编辑可真厉害啊,光是一屏的软件加起来就超过50美元了。。。

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