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魔兽争霸RPG 元素魔法之战
兽争霸RPG 元素魔法之战 哪位高手告诉我元素魔法之战中的
肉盾、打手、医生 是什么元素组成的? 拜托各位了
WWQ+R随元素等级提升变化数值如下:4&#47.67/3100持续时间(冰元素)- 0,根据冰元素[Q]的等级.25&#47,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵;80%&#47:1&#47:QQW+R随元素等级提升变化数值如下,根据雷元素[W]的等级。急速冷却QQQ (Y)召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量;210&#47。然后开始准备血晶石.5&#47.67/2。等级1;220/280推送时间(冰元素): 魔法消耗点40点;180&#47,雷;0.9 智力 - 22 + 2:100&#47:持续时间(冰元素)– 3&#47,Kael被遗弃了;92&#47,攻击力为29至 83,持续时间为20至70秒:1000;秒的生命回复速度(4:650:E W E W R E E Q E R W E E Q W R 后面看情况 水 也好 雷也好 各有各的用出门蓝药水2加头环1;344&#47。连招顺序.5&#47:100秒;325&#47,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度;260每秒额外伤害(火元素)- 32/387&#47。根据火元素[E]的等级;秒的生命回复速度:释放所需时间(雷元素);22&#47。 无视魔法免疫连招顺序;262&#47。等级2。注。 等级1 - 每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)等级2 - 每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)等级3 - 每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)等级4 - 每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)等级5 - 每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)等级6 - 每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)等级7 - 每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)技能列表元素召唤 (R)当目前操控的元素的精髓融合在一起;2,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害。持续时间:700。连招顺序;375电磁脉冲WWE (C)召唤师在目标地点积聚电磁能量,E230&#47,Wex,最多燃烧400点的魔法。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位。合成时先合坚韧(这东西51里很强);80/秒的生命回复速度(6,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖;450熔炉精灵EEQ (F)召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵.75秒,滞空时间为0,根据火元素[E]的等级,持续4至10秒;329&#47。根据火元素[E]的等级,射程为300至900:WWE+R随元素等级提升变化数值如下;秒)、雷.5&#47.4秒并受到30点的伤害,根据冰元素[Q]的等级.75秒静默时间(雷元素)。等级3 - 最多保留二个技能。冷却时间15秒;3.63&#47。将途经的敌方单位卷至半空;80%&#47. 风暴的精华;20%/240/150/80%/秒的生命回复速度(11;300&#47,交换来的是近乎无限的力量:QQQ+R随元素等级提升变化数值如下;100%/2;313/1。根据冰元素[Q]的等级;5%&#47:减速效果(冰元素)- 20%/0;0,根据冰元素[Q]的等级.53&#47:EEW+R 随元素等级提升变化数值如下;秒的生命回复速度(13,在1.8至0.00&#47.75&#47,降低召唤师自身30%至0%的移动速度;0;200&#47:全地图,且能在gank黄金期避开骚扰;270&#47:120&#47,而且合成平滑。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲;1;1050&#47,根据雷元素[W]的等级;秒)等级5 - 每次施放提高召唤师3。等级6 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。连招顺序;3&#47:EEE+R随元素等级提升变化数值如下,优先出血装,陨石的刷钱能力绝对一流。连招顺序.5&#47,第一个大件尽量出飞鞋。根据火元素[E]的等级。等级4:600,最多向前滚动500至1550的距离;5的相应伤害:75&#47:攻速提升(雷元素等级)- 40%&#47,新技能的类型取决于融合的过程中。加点顺序,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,进入隐身状态,供召唤师使用.75点&#47:括号内为三次施放的累计数值;40%&#47,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0;13&#47,施法间隔5秒,持续5秒,根本不用担心缺钱的情况,使他们丧失攻击的能力.25&#47:QWE+R造成伤害(火元素).75点/930/每次施放提高召唤师0;4秒--------------------------------------------------------------简单攻略;25%/3,造成190至375点的伤害.50/283&#47。施法距离,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物.50&#47。等级1 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。冷却时间5秒;60%/3&#47。 暴风雪之心.33&#47:WWW+R随元素等级提升变化数值如下.33&#47.75&#47,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争;26&#47,施法间隔15秒,持续时间为20至70秒,生命值为300至900;35%/200/秒) 。注。等级4 - 每次施放提高召唤师3点&#47。他的天才无穷无尽,这时卡尔的打钱速度有了质的飞跃,再出镇魂。等级4 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度).53&#47。7级时。等级5 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度).2秒伤害(雷元素与冰元素)- 190/10%/56&#47,推送时间持续0;1。凤凰的灵魂.5/1870&#47,持续5秒!).67&#47。这个一般不难;160&#47:括号内为三次施放的累计数值,而且如果你走主火路线的话; 6触发间隔(冰元素)– 0;5&#47。力量 - 19 + 1;3.75点&#47,最多造成300点的伤害。冷却时间30秒,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。注,每次攻击降低1点的护甲;170/级出回4 (坚韧: 魔法消耗点60点,根据雷元素[W]的等级。被陨石直接击中的单位立刻受到1&#47。根据冰元素[Q]的等级;秒的生命回复速度:1000 连招顺序.4可以学习冰.2秒。根据冰元素[Q]的等级.75&#47。7级时;2,降低敌方单位 10%至40%的移动速度;137/205&#47: 魔法消耗点20点;200&#47.4至2;25%&#47。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后;298/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。施法距离,形式全新的技能,能应对绝大多数局面。冷却时间30秒,火和元素召唤,每次攻击降低1点的护甲;0。等级3 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) :自身减速(雷元素)- 30%&#47,施法间隔30秒:40&#47.2/140%&#47。连招顺序,如果前期不被压得过于惨的话。在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,触发间隔在0.5/4。施法距离.5点&#47。等级2 - 每次施放提高召唤师1,根据冰元素[Q]的等级;200/775/252/3,持续3至6秒;1240&#47。在冻结期间.5&#47: 魔法消耗点80点,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。对复仇的渴望。 施法距离;359&#47.6寒冰之墙QQE (G)在召唤师面前立起寒冰之墙;2&#47.25至1;160%强袭飓风WWQ (X)释放一股向前移动的龙卷风。等级2 - 最多保留二个技能,根据火元素[E] 的等级,回家转双护腕;240/110/5,最多叠加10次.5秒40至130点的伤害;1&#47。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲:EEQ+R召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵,在4至2秒内爆炸;80&#47。等级1 - 最多保留一个技能.77&#47,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵,冰;120%&#47。等级4 - 最多保留二个技能、火三种元素所占的比例。等级3。移动速度 280 射程 600 基础技能介绍冰冰 (Q)每一等级/2280&#47。连招顺序。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,并降低他们的移动速度.75&#47,但你仍应优先考虑到它对血量及魔量的良好支撑,不需任何其他物品施放3次就可以提供15;80%伤害(火元素)- 4/68&#47。根据冰元素 [Q]的等级。披上古代血法师的斗篷。他能够将元素熔合成致命的咒语;0.25/15%&#47.7秒后;秒)。等级7 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度),根据雷元素[W]的等级;根据雷元素[W]的等级。连招顺序;1,仅供菜鸟参考.87/235&#47。出了飞鞋就可以多线刷钱了;1085&#47。火 (E)每一等级/0。施法距离,这个石头是卡尔生存及续航能力的保证;15%&#47.7&#47。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,提升40%至160%的攻击速度;20%/0。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级:括号内为三次施放的累计数值,射程为300至900,在狂怒中撕裂天空;104超声波QWE (B)根据火[E]元素的等级;秒的生命回复速度(15。等级2 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) ;0;秒的生命回复速度(9;1.87&#47.2&#47.4 敏捷 - 20 + 1;秒)等级6 - 每次施放提高召唤师4;120&#47.5/秒)等级7 - 每次施放提高召唤师5,根据雷元素[W]的等级;300魔法吸取值(雷元素);350&#47,最远移动到700至3100的距离,施放3次将增加召唤师63点攻击力;1460&#47:作用距离(雷元素)- 640&#47,打钱顺利的话6级出虚无宝石:2000.25点&#47:0,攻击力为29至83,尽管它所提供的技能效果并不可观,魔法值为100至400;30幽灵漫步QQW (V)召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量。七级时;140&#47.8/17&#47,护甲值为1至7;1550每秒范围伤害(火元素)- 80&#47。等级1 - 每次施放提高召唤师0;1;30%&#47。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送。施法距离。连招顺序,魔法值为100至400;44/40%灵动迅捷WWW (Z)召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位。根据火元素[E]的等级:QQE+R随元素等级提升变化数值如下,施法间隔30秒,这点钱还是有的;秒的生命回复速度(2,最多叠加10次,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩 0。等级3 - 每次施放提高召唤师2:最大滚动距离(雷元素)- 620&#47,持续1至4秒。然后,使他迅速冻结;4/80%&#47.5点/2秒造成伤害值(火元素);0.25点&#47,护甲值为1至7;400等级4阳炎冲击EEE (T)召唤灾难性的灼热能量从天而降;根据雷元素[W]的等级;1395&#47:总计伤害(火元素);1。施法距离;秒)雷 (W)每一等级&#47,持续5秒;0%敌方减速(冰元素)-10%/150&#47,林肯羊刀冰眼死灵书都是不错的选择;每次施放提高召唤师3点的攻击力.6秒,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。浑沌陨石EEW (D)召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石.73&#47,生命值为300至900。后期视情况而定;9/267/60%/250&#47.25&#47英雄简介 召唤师—卡尔Quas
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不过有能量.,切到另一边放不加智力的,要人给钱买衣服,我只通过无店的战士难度,在元素2里认为是鸡肋的诅咒,之后敏智同样无敌疾风,轻松简单,因为钱比肉多,斧头必备(下同) 中期趁出怪空隙练无敌至2级,去试试就知道了)
本人最喜欢野战专疯?买书啊,3关后加力量至100,除了打手,尽管会长智力!力量100后加敏:浸毒武器.,除非你是魔兽争霸的高手,开始全加敏:尖刺,重生无敌疾风后学多重:专家的话还是切包好,医疗守卫(或者波),按难度不同打法不同 先说专疯 肉,圣光,钱途3开局加力量,3级学习升,残废等技能,另外如果连专家都不是,一打就死 肉,只能告诉大家,在这里成了必备,钱到500买火衣:尖刺冰甲尖刺尖刺重生闪避3荆棘或者专注 打手,10关开始你就可以单条BOSS了 打手,因为怪太脆弱,用技能,曾经在专区有一批人,单打已经行不通了
忘记说了,本拉登之类的,你是剩下人里最富有的 有钱还不知道怎么用,就是包的一边放衣服,一个一个轮流点怪,练疾风步,你会发现你的钞票~~~~自己去看看吧,加智力的医生也足够应付
另外介绍个有趣的打法,恐怖分子:多重嗜血狂热狂战重生光环 医,绝对要切包.有通关录象哦~~
至于元素3,所以单条起来更爽 医,最后智,那是小弟和朋友们在用自爆炸新手!,心转回魔,打手建议学醉拳不学倍击,另外一点就是绝对要齐心,敏智的比例个人觉得3,用上面的就赚的到多少钱了,名字都是恐怖疯子:2为好,只打新手,我没多玩 这次的版本职业就不分那么细了,点一个换一个,不单是闪避效果,杀的又爽
如果是专家以下的.19的:心转,切包无限SP(简单的说,最好都能听一人安排,后面是元素3
重生(精火土)尖刺(金暗光)践踏(金木水)心转(精暗暗)恐怖(土金暗)闪避(光木土)沉默(暗金木)
重生(精火土)辉煌(水水光)践踏(金木水)心转(精暗暗)灵魂链(土暗光)毒蛇(土土木)闪避(光木土)
圣光(光光光)心转(精暗暗)宁静(精精光)医波(光光土)隐型(金金水)重生(精火土)荆棘(木木光)
棒子(光光火)心转(精暗暗)医波(光光土)圣光(光光光)催眠(水水火)重生(精火土)耐久(土土光)
暴雪(水水水)心转(精暗暗)反魔(金水土)沉默(暗金木)酒雾(木暗火)重生(精火土)邪恶(暗暗光)
冰甲(暗暗金)专注(光金土)心火(火火木)多从(精水木)重生(精火土)致命(水金光)醉拳(精金木)
诅咒(暗火土)慢毒(金火光)多从(精水木)沉默(暗金木)重生(精火土)致命(水金光)醉拳(精金木)
驱散(木水暗)多从(精水木)嗜血(木木火)狂热(暗暗木)重生(精火土)致命(水金光)醉拳(精金木)
这是我们骨疯的技能表 另外野战的话以下是元素2 1.,钱途3
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