求三国志9三国志7威力加强版版简体中文!可以在游戏中编辑武将都市粮食金钱。在线等,谢谢!

& 39三国志9 高难度优化伴侣 64位版
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在台湾网站上看到有网友修改了源代码成功在64位系统上运行,想大家需求一定很大,就转载了过来
版权归原作者所有,只是善意转载而已
修改者的申明:
原来不兼容64位系统是由于64位下游戏内存分配范围有点变化,原来优化伴侣用的内存被其它模块占用了。
这个补丁和原来32位的补丁功能上没有任何变化,只是修改了内存地址,版权归原作者所有!
原优化补丁的说明:
& & & & & & & & & & & & ≡ 高难度优化伴侣 ≡
& & 很喜欢三国志9威力加强版。写这个软件的目的是增加它的难度,使它更加好玩耐玩。
& & 所有优化的想法源于自己玩游戏的心得,网上有关39的精华文章和众多玩家提出的优秀建议。
& & 感谢三国志9存档修改器/San9PKME/San9PK破解版,感谢所有支持“高难度优化伴侣”的玩家!
& & 启动软件后,它会自动监控游戏的运行,关闭软件后,游戏会恢复原来的状态
& & 软件只支持三国志9威力加强版1.01
&&部队出征费与士兵数成正比
&&增加救援部队的出征费
&&自适应减少势力的钱粮收入,即随着势力钱粮的逐渐增加,钱粮收入逐渐减少
&&自适应降低玩家势力的兵役人口增长速度
&&减半玩家势力与商人的钱粮交易量
&&增加俘虏交换资金,增加宝物的估价
&&军团兵粮上限=300万
2.信望/君主/都督
&&处斩俘虏减少势力信望
&&君主/都督的性格影响发动进攻的条件
3.兵法熟练度
&&发动兵法时,首发武将增加较多兵法熟练度,联动武将与部队其他武将增加少量兵法熟练度
&&攻城阵型比其他阵型增加更多的攻城熟练度
&&执行离间/流言/激励成功时,增加智略和策略的熟练度
&&执行伪报/扰乱成功时,增加智略和谋略的熟练度
&&建设设施增加少量智略熟练度
&&混乱的威力影响混乱的效果
&&混乱/陷阱/攻心/幻术/辱骂/妖术的减损效果由70%减少为50%
&&习得但未装备教论时,混乱/攻心/幻术/辱骂/妖术的识破率+=20%
&&习得但未装备破陷时,陷阱的识破率+=20%
&&增加智力兵法成功率的智力逆差系数
&&智力兵法带动武力兵法按概率选择,概率由武将相性差和武将亲密度共同决定
&&减半都设智力兵法的发动间隔
&&夺取的资金与目标军团的资金成正比
&&降低救援部队的成功率
6.易守难攻
&&港口兵法=齐射
&&城塞兵法=连射
&&选择守城武将中的最佳武将发动都设兵法
7.电脑防守反击
&&救援部队采用机动力最好的运输阵型
&&引入“接力救援”功能,增强都设之间的联防能力
&&增加都设的预警功能,以识别玩家的中继点战术
&&综合评估来犯部队的攻城力,以决定都设反击时的留守士兵数
&&防守反击部队:优化部队武将的配置;采用“群狼”战术的思想分配部队士兵数;加强智力型兵法和野战阵型的使用
&&增加防守反击部队的智能,例如,乘胜追击,适时撤退
&&根据军团兵力分布的变化,动态调配都设的武将
&&电脑势力可以反击蛮族势力
&&电脑在与都市邻近的设施至少驻守6k的兵力
8.电脑内政/外交
&&勤于征兵
&&勤于褒奖
&&平衡收益、收获和民心的发展
&&可以多次离间同一个武将;不离间低能武将;离间最大天数=15
&&士兵数&4k的设施不放置武将
&&可以探索本势力范围内的所有都市/地域;电脑探索能力增强
&&优化“开垦”和“征兵”的决策,实现兵粮与兵力的平衡发展
&&电脑可以拒绝交还俘虏
&&优化爵位分封系统,武将按照能力大小依次分封
&&爵位分封不受爵位属性限制,可兼容各种玩家自制剧本
&&优化了联盟目标势力的选择标准,将势力的都市数和士兵数结合起来判断势力的综合实力
&&增强联盟对信望的影响
& &投石车在攻击目标时,将停止移动
& &取消“象兵阵型对步兵系兵法防守较弱”的设定,象兵阵型能够部分抵挡步兵/骑兵系兵法的伤害
& &运输/长蛇阵型部队尽量绕过障碍物行进
& &武将的攻城熟练度影响攻城阵型的攻城力
& &玩家势力攻陷敌势力最后一个都市时,都市内武将按常规概率被俘虏/下野
& &当都设的耐久&最大耐久/5时,交战时容易陷入混乱
& &都设的伤兵数上限=士兵数上限/2
& &修正阻击概率公式
& &减少进攻部队数对俘虏概率的影响
12.电脑进攻
& &优化进攻决策
& & & & 1)进攻前进行钱粮验证,避免打仗打到钱粮赤字
& & & & 2)优先进攻空城
& & & & 3)武将数影响对攻防双方兵力的评估
& & & & 4)增加对玩家诱敌战术的防范措施
& &优化进攻部队的配置
& & & & 1)高统武将分开组队,低统君主不主动参与进攻
& & & & 2)采用“群狼”战术的思想分配进攻部队的士兵数
& & & & 3)进攻部队中适当配备野战部队对攻城部队进行护卫
& & & & 4)调整进攻部队的出征日期,增强协同性
& &进攻部队在兵力处于劣势时自动撤退,撤退时选择撤退路线中的最近都设
13.电脑兵力调度
& &基本原则:兵力由内部设施向边界设施调度
& &运输队的行进路线避免靠近敌势力的都设
# 武将长生不老:武将不会因寿命已尽而死亡
# 高能武将可阵亡:去除“最高基本能力大于80的武将不可阵亡”的限制条件
# 部队大将可阵亡:略
# 士兵数和统率影响兵法伤害
&&对于武力型兵法
&&1)如果发动兵法部队的士兵数&1w,兵法伤害会相应减少
&&2)如果发动兵法部队的士兵数&1w,并且发动兵法武将统率&70,兵法伤害会相应增加
# 开启第二兵法系统
&&关于“第二兵法”
&&----------------
&&1)基本概念
& & & & 武将配备的兵法为“第一兵法”,武将习得但未配备的兵法为“第二兵法”
& & & & 开启“第二兵法”系统时,武将有机会发动第二兵法
& & & & 第二兵法不包括势力兵法和宝物兵法
& & & & 第二兵法只适用于陆上兵法,不适用于水军兵法和都设兵法
&&2)配对原则:武力型兵法与智力型兵法可以相互搭配,即第一兵法为武力型兵法,则第二兵法是智力型兵法,反之亦然
&&3)兵法选择
& & & & 如果第二兵法为武力型兵法,则从武将已习得的步兵/骑兵/弓骑/弩兵系兵法中的各系的最高级别兵法中随机选择发动
& & & & 如果第二兵法为智力型兵法,则从武将已习得的陷阱/攻心/混乱/辱骂/鼓舞中随机选择发动
&&4)发动条件:武将第二兵法对应的武力/智力 & 武将第一兵法对应的智力/武力 * 2/3
&&5)发动概率:因为每个第二兵法按相同概率尝试发动,因此,第二兵法数量越多,总体发动概率越大
&&6)兵法效果:兵法伤害不变,兵法间隔减半,不触发兵法联动
# 武将与君主的相性差影响离间和登用
&&1)武将与所属君主的相性差&10,则离间成功率会相应减小
&&2)武将与登用方君主的相性差越小,多人登用的效果越好,反之,效果越差
# 减少伤兵率:减少战斗中伤兵的比例
# 禁止电脑划分军团:电脑势力不划分军团
# 烧夷增加少兵粮效果:烧夷时,有几率烧掉目标都设的兵粮
# 禁止玩家委任军团运输和救援:玩家委任军团不进行运输,也不救援势力的其他都设
# 增加耐久的普防系数:都设耐久的普防系数*1.5,即1000耐久的都设相当于原来1500耐久的普防效果
# 都市兵役人口不累加:换季时,都市现有的兵役人口清除,并重新计算兵役人口
# 同系物理兵法联动:对于武力型兵法,同系兵法可相互联动
# 动态增加兵法熟练度:随着武将兵法熟练度的增加,兵法熟练度的增长速度越来越慢
# 动态增长武将能力:随着武将能力的增加,能力增长概率的越来越小
# 部队最高统率决定部队普通攻防:部队在位武将的最高统率决定部队的普通攻防
# 减少远程兵法对设施的伤害
&&1)远程兵法:弓骑系,弩兵系(井栏阵型除外)
&&2)设施的耐久可部分抵挡兵法伤害,耐久越高,抵挡效果越好
# 重视内政委任军团可征兵
# 发动兵法时才增加兵法熟练度:武将不发动兵法时,不增加兵法熟练度
# 调整水军兵法发动率:如果武将未习得所在部队的船只,其水军兵法发动率减半
# 设施耐久为0即破城:当设施的耐久到达0时,即被攻破
# 修正地域所属都市:调整部分地域的所属都市,以利于电脑AI做出正确的进攻判断
&&官渡=&濮阳,东平=&陈留,泰山=&小沛,平阳=&上党,陈仓=&天水,南海/汨罗=&桂阳
# 士气影响兵法发动概率:部队士气影响兵法发动的基础概率
# 雁行利于兵法联动:雁行替换锥行,具备利于兵法联动的特性
# 玩家自动内政:玩家战略面操作结束后,剩余的闲置武将由电脑自动安排执行内政
# 都市耐久很低时较易陷入混乱:当都设的耐久低于最大耐久的1/5,有几率陷入混乱
# 君主/都督交战时随机进行鼓舞:无须配备鼓舞,君主/都督可随机发动鼓舞
# 统率和智力影响兵法发动概率:发动兵法武将的统率和智力分别影响武力和智力兵法的发动概率
& & & & & & & & 计算公式,发动概率 *= min(150,执行统率/智力+60)/100
* 开启小兵培养
* 军师准确判断的智力=110:当军师智力到达110时,才能作出100%准确判断
* 电脑群攻:多个电脑势力可以同时对玩家的某个都设发动进攻
* 允许电脑接力救援:开启电脑的“接力救援”功能
* 电脑与玩家势力接壤的设施重点布兵:电脑会在与玩家势力接壤的都设布防更多的兵力
* 启用蛮族阵型:电脑进攻时有小概率使用蛮族阵型
* 减少玩家攻陷都设时获得的钱粮:所获钱粮/4
* 禁止武将飞调:禁止“移动”和“召来”菜单项
* 禁止电脑处斩俘虏:该功能不包括处斩君主的情况,不包括电脑之间处斩俘虏的情况
* 无守将都市减少内政:如果都市没有在任武将,其内政值逐渐下降
* 增加武将能力上限:武将能力上限=125
@ 资金/兵粮/兵役增长分隔点:当势力的资金余额/兵粮余额/总兵力超过3个分隔点时,势力的资金/兵粮/兵役人口增长速度
&&分别为原来的3/4,1/2和1/4
@ 游戏年份差值
&&1)控制游戏主界面的年份显示,比如,游戏年份差值=-1000,游戏中可显示为“前xxx年”
&&2)控制年表中的年份显示
@ 兵法伤害系数:对于武力型兵法,兵法伤害 = 原兵法伤害 * 兵法伤害系数/10
@ 单挑阵亡系数:该值越大,单挑阵亡率越高
@ 无爵位的俸禄:白身武将的俸禄
@ 阻击概率系数:该值越大,阻击概率越高
@ 小兵基础能力系数:0=不修改游戏,1~10,小兵基础能力逐渐下降,该系数越大,能力越低
@ 交战破坏内政系数:0=不修改游戏,1~10,减少破坏内政的程度,该值越小,破坏越小
@ 小兵男生比例:培养出男小兵的概率百分比
@ 电脑乱战系数:0=由君主野心决定乱战性,1~10,该系数越大,电脑的乱战性越大
@ 联盟时间:设定联盟的时限
@ 相性同化系数:0=不同化,1~10:武将与君主在同一都设或者部队时,武将相性按概率向君主相性靠近,该系数越大,概率越大
@ 最大俘虏系数:该系数控制都设被攻陷时的俘虏数上限。设该系数为N,则俘虏数上限=都设武将数*N/10。
& & & & & & & & 注意:如果上限为小数,则结果会向上取整
@ 大地图迷雾
&&1)视野:分别设定都市/设施/部队的视野,视野外的其他势力的部队不可见,都设情报不可见
&&2)兵力显示误差:视野内的都设兵力显示误差的百分比,该误差可正可负
&&3)军师报告系数:该值越大,军师报告来犯敌部队情报的概率越大
@ 玩家势力:可以动态选择玩家势力
@ 武将配置:配置武将的可习得最高级别兵法,精进熟练度上限和武将亲密度(影响兵法联动概率)
&&1)武将基本信息栏
& & & & 1)只支持查看,不可以修改
& & & & 2)支持模糊查找功能,比如,在姓名框中输入“飞”,连续按回车可以查找所有姓名中有“飞”字的武将
&&2)所有配置界面均可保存配置,软件启动时,会自动加载默认的配置文件
@ “自动同步配置信息”标志
&&1)配置的标志:都市配置/阵型配置/兵法配置都有各自的该标志,但只有都市配置可以手工修改该标志
&&2)标志的作用:开始新游戏/加载存档时,如果该标志为真,则软件中的配置信息会自动写入游戏,
& & & & & & & & 如果该标志为假,软件会从游戏中读取配置信息
&&3)标志的初始化:软件启动时,会自动读取默认的配置文件,如果未能正确读取配置文件,则标志为假;
& & & & & & & & 如果正确读取配置文件,则标志为真
@ 兵法配置
&&1)混乱的兵法威力不影响兵法效果
&&2)由于混乱的兵法效果不是瞬时完成,为避免频繁发动混乱,建议将混乱的兵法间隔设置为10以上
@ 配置参数的范围
&&1)在参数编辑框随便输入一个很大的数(比如10000),确认后,软件会提示该参数的正确范围
&&2)请不要过度修改配置参数(尤其是兵法和阵型),否则,游戏可能出现功能异常甚至崩溃
1.多人操作:探索,登用,伪报,扰乱,救援,夺取,烧夷,离间
2.快捷键:`=大,1=小,2=进行记录,Q=褒奖,空格=进行,F1-F4=各种游戏信息
3.修正游戏bug
&&1)电脑离间玩家势力时,进行记录中的密商势力名称显示错误
&&2)电脑流言玩家势力时,进行记录中显示成密商,密商武将忠诚度下降
&&3)运输部队的部队情报中,将交战都设显示为目标
&&4)装备“破陷/教论”兵法的武将在部队前排时,部队发不出兵法
&&5)开始新游戏时,未完全初始化全部队
4.游戏画面:修改部分阵型的外型,进行面直接显示兵法暴击动画
5.军师推荐:探索,登用,伪报,扰乱,救援,激励,夺取,烧夷,离间
6.用户存档的最后5个存档保留作为游戏的自动存档
7.武将一览:“性别”替换成“相性”;兵法精通标识=“☆”;兵法精进标识=“◎”
8.玩家撤退可手动变阵。变阵方法:玩家在进军的“指导方针”中,将“追击”选项选中,部队阵型即可变换成长蛇
9.多人探索
&&1)出发时,只显示第一个武将的报告
&&2)探索无成果时,武将不进行报告
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 作者:优化伴侣
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 发布时间:2012.12
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高难度优化64下载积分: 金钱 -1
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谢谢分享!很好很好!三国九还是很好玩的!
魏 虎贲校尉
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想起来,三国志9好久没玩了。
《三国志·吴志·孙策传评》:“策英气杰济,猛锐冠世,览奇取异,志陵中夏。”
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三9在优化伴侣下,那是超级爽啊。
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最新版在这里
我们的国家只有一个,那就是中国。我们以当一个中国人为荣,不以当一个王朝人为荣,
当中国强大如汉王朝、唐王朝、清王朝时,我们以当一个王朝人为荣。
当中国衰弱如南北朝、五代、宋王朝、明王朝以及清朝末年时,我们仍以当一个中国人为荣。
中国—我们的母亲,是我们的唯一立足点。所有的王朝只是中国的王朝,所有的国,都是中国的另一种称谓。
~ § Tachibana Kanade § ~游侠资深版主『光荣游戏区』游侠剑阁工作组【制作】正六位下 左近將監アインハルト·ストラトス★★★★★★
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相比起这个其实更想要一个WIN7 64位能用的简化伴侣。。
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那个台湾网站能发下不,看看能联系到修改的作者否,这个版本不稳定,想让他修改个早期的稳定版的
UID1104885主题阅读权限30帖子精华0积分261金钱5505 荣誉0 人气0 在线时间4196 小时评议0
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正在使用中,谢谢楼主。
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支持,纯娱乐不搞PS的话,9代是最有玩头的。
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最近更新的?
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太激动了!感谢楼主的无私贡献!
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好东西,收下了。。。
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支持一下 用起来挺好的
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我也是WIN7 64位系统,但是攻打别国就报错退出了
2013年度杰出版主勋章
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→ 三国志12威力加强版 中文正式版
游戏介绍游戏名称:12威力加强版英文名称:Sangokushi 12 Power-Up Kit游戏版本:中文正式版游戏类型:战争策略游戏语言:中文制作公司:光荣发行公司:光荣发行日期:日威力加强版,在《三国志12》的基础上扩展了秘策系统、增加了都市技术系统、《三国志11》及以前各作中的“乌丸”“山越”等异民族也将登场。此外,如同以往的威力加强版,该作依然在游戏中附带有“编辑系统”,并且整合了PS3/Wii U版《三国志12》中的各种要素。配置要求系统:Windows XP / Vista /&Windows 7CPU :Intel/AMD 2.0GHz内存:1 GB硬盘:6 GB显卡:nVidia GeForce M或以上组件:directx9.0c安装方法1、运行下载的程序,安装游戏2、运行PlayGame.exe,点击开始游戏进入操作方法本游戏只需要鼠标操作小编评测这次的三国志12威力加强版终于发售了,虽然仍旧是一贯的套路,不过这次估计玩家们不会像以前一样了,毕竟这次的三国志12给玩家的失望太多了,小编也是其中之一。对于这次得简化操作和战斗系统,小编真心觉得游戏没有以前的吸引力了,刚玩或许会有新鲜感,但玩了一阵子就会觉得枯燥了,喜欢三国志系列的玩家应该还是会收藏这款游戏吧。【同类游戏推荐:、】官方介绍1、全面一新的秘策!抓住谋略战的胜利! “秘策”的使用更加容易方便! 军师和君主所拥有的秘策,可以使用秘策点数在适当的时机发动。2、通过都市技术扩大和邻国的差距! 取得“防灾技术”以抵抗灾害为目标,也可以取得“军乐台”提高指挥点的上升量使战斗变得更加有利。都市不同所使用的“都市技术”也不一样。用战略的眼光开发都市将是一个新玩点。3、活用少数民族的力量! “山越”“鸟丸”等少数民族登场。击退他们将可以获得少数民族将领!是敌对还是怀柔。关于少数民族如何交往来制定新的外交战略将是飞跃的关键。4、其他的威力加强点满载。剧本,武将,剧情当然有大幅度追加,“编辑历史武将”,“宝物编辑”这些历代威力加强版都有的编辑机能当然也完全实装。5、PS3(wiiU)版的特点也得到继承。首先是主机版最大的特色“武将选拔系统”。可以选拔具有一技之长的武将,也可以是平衡性很强全面发展的武将。要发展什么样的武将完全取决于玩家。育成自己最需要的人才,必将成为自己制霸重要的力量。6、左右胜败的“阵” 在原版基础上增加了战场全体有效的“兵法阵”和强化周围特定兵种的“强化阵” 、“扩大战场视野”、“增加全军移动速度”等等各种特殊效果使得战场更加白热化。7、三个追加剧本当然也收录 汉中王刘备 徐州变迁 战国七雄 三个剧本全部收录,尤其是配合战国七雄的大量历史剧情更是必看。注意事项1、修改城市特技时注意同时修改剧本0和所需剧本,否则显示会有问题。[1]2、利用筑城术可以做到提高城门耐久度的功效。不过注意时间消耗。3、宝物只能修改不能添加,因为添加宝物的msg已经有字条了,无法添加介绍。4、不能给每个军师一匹马解决问题,因为即使有马参军一样被捕。5、参军被捕和武力,兵力,撤退,战败无关~6、攻城武器防御可以调到很低因为即使是1,由于武将加成,其防御度仍然会相对过高。7、战法名称之所以不能修改是因为字体无法一致,并且粉格里的字打出来没有黑框。8、捕获率212调成51-65似乎没有什么区别。9、小兵修行的修改和实际效果不符,修改数值和小提升相符,但中提升大提升仍然会很高。10、军师等技能似乎必须小兵的能力达到一定程度后才能学到,而秘策等必须等小兵学到军师后才能学到。11、修改培养上限时会影响PK自带修改武将的能力上限~12、异族势力掠夺兵粮以及暂停掠夺代价等不能乱改,改大了电脑开局极其容易出现无粮等死。游戏剧本在本作中,将完全收录了WiiU版与PS3版中收录的13本剧本。在剧本中除了在史实的基础上编写的剧本外,还添加了虚构的剧本。184年2月 黄巾之乱190年1月 反董卓联盟195年1月群雄割据200年5月官渡之战207年9月 三顾之礼214年6月 平定益州251年1月 英雄集结198年1月 吕布讨伐战211年7月 潼关之战251年1月 信长转生(假想剧本)189年7月 汉朝动乱(新)193年4月 徐州变迁(新)200年10月 霸王袁绍 (新?假想剧本)208年8月 赤壁之战(新)219年7月 汉中王刘备(新)223年8月 五路侵攻战(新)公元前246年1月 战国七雄 (新?假想剧本)游戏心得1、武将在同城同类建筑内,会有特殊爆发,如诸葛亮和姜维同时放同城,计略府内,会触发求贤秘策等。2、部分单线或跨州城市,只能依靠单线进攻,没有援军,而守方一般都有后备城市援军供应,三国格局十分明显 寿春防江东,寸步难进,入蜀出蜀更难。3、城市特有科技 进攻云南,兵会自动掉血,但是异族兵种不受影响。4、绝道之策,不再是不能援,而是大大减少援军数量。5、蹲市场的就加钱,蹲农田的就加粮食,兵舍的就加兵,计略府的加秘策点。同系列游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载188M401M333M142M446M663M1000M同类型游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载1.73G2.34G
同类专题推荐策略战争游戏相信玩家们都玩过,不管是当年的红警还是现在的英雄连,都是非常有特色的策略战争游戏,这类游戏主要在策略和战争背景下,很多操作都需要看玩家们的操作和想法才能打败敌人,总体来说是一类非常受欢迎的英文302.6M简体5.08G英文868.5M英文125.0M 战争策略类单机游戏是一类易战争为题材的策略游戏,这类游戏都有着比较细致的游戏内容以及比较庞大的世界观,在游戏中玩家可以像真正的统帅一样,喜欢这类游戏的玩家可以看一下跑跑车小编整理的这类游戏。这类游戏中英文302.6M简体5.08G英文868.5M英文125.0M
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三国志12威力加强版 中文正式版
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三国志12威力加强版 中文正式版三国志9威力加强版,最好是那种能改金钱,兵粮,兵等等。。。那位大哥大姐能帮我解决呀?最好详细点的,谢谢了。
三国志9威力加强版,最好是那种能改金钱,兵粮,兵等等。。。那位大哥大姐能帮我解决呀?最好详细点的,谢谢了。
大哥大姐,帮帮我,谢谢了,我无比感谢!
不区分大小写匿名
你玩的是威力加强版的么、如有问题直接百度 三国志9吧上去问去、
pk版的在游戏过程中,用功能里的编辑功能就能实现~
我的三国志9威力加强版怎么不能安装啊
安装一问题,不是安装包的问题就是系统问题~但是一般都是安装包的问题~有截图比较清楚~
这个才是修改器的下载地址
这是修改器的截图
你要我传你我qq
我玩的不是威力加强版的三国志9 但我在游侠网上淘了2个超爽的修改器 一个专门改武将 一个是锁定金钱兵粮士气等等(只要是你自己的势力 不管是城 关卡 码头还是要塞 不管那里面有没有武将 全都是最强的并且自带10W士兵 具体效果你用了就知道了)
修改武将的修改器
三国志9帝位争霸(Romance Of Three Kingdom 9)中文版 另类属性修改器v1.1.3新版(游侠网鬼龙之舞制作)
兵力耐久度金钱粮食声望锁定器最新版本(自动选择KingNo并包含简繁体版本)(感谢光荣论坛m8850a制作)
含繁体big码版和简体gb码版V1.08特点:修改结盟状态改电脑操作的玩家为自己操作修改势力的颜色部队的大量数据修改地域的工作物甚至可以改变成固有的关口可以移动工作物的坐标敌人军团委任状态等附:修改器中没有体现的东西下面数据是尚未分析的文件头部分数据wrlk段(世界)部分未做分析加强版中work段(工作)的1024个字节 下面数据已作分析,但未提供的剧本文字未做显示和修改(XX君主-XX剧本)城市地域状态正常 交战 陷住 伪报 无阵 混乱 溃败 高昂修改器只取出 正常和混乱作修改用,其他不符合游戏设定城市地域兵法&特性字节一 1 奋战0x01 奋斗0x02 奋迅0x04 突破0x08 突进0x10 突击0x20 骑射0x40 奔射0x80字节二 1 飞射0x01 齐射0x02 连射0x04 连弩0x08 艨艟0x10 楼船0x20 斗舰0x40 井阑0x80字节三 1 冲车0x01 发石0x02 象兵0x04 营造0x08 石兵0x10 破陷0x20 教谕0x40 混乱0x80字节四 1 陷阱0x01 攻心0x02 幻术0x04 辱骂0x08 鼓舞0x10 治疗0x20 妖术0x40 箭雨0x80字节五 1 箭乱0x01 强袭0x02 强攻0x04 穴陷0x08 火陷0x10 水陷0x20 岩陷0x40 落石0x80字节六 1 射台0x01 没有0x02 没有0x04 没有0x08 没有0x10 没有0x20 没有0x40 没有0x80修改器只取出 齐射 连射 连弩 混乱 陷阱 攻心 幻术 妖术作为兵法 落石和射台作为特性 ,其他不符合游戏规则未提出修改人物和势力兵法去掉从箭雨开始的兵法以符合游戏规则人物行动以及在部队状态的九宫位置未提出显示和修改人物在部队情况下的兵法未提出显示和修改人物旗帜未提出显示和修改加强版提拔武将的姓和名未提出显示和修改(取得码表不易,取50个势力颜色以前都做怕了)部队中包含的人物未提出显示(只提出了大将用于部队命名)部队坐标未提出显示和修改 (绝对不可乱改的,坐标数据和常规地图坐标表示法不一样)自定武将的姓名未提出修改,传记未提出显示和修改加强版中提拔武将的传记未提出显示和修改加强版中年表数据未提出显示和修改
切莫修改城池、关隘、港口等坐标、部队出征也不要改到超过出征时的部队的兵力上限。否则会出错。
如果还有其他不知道、可以加我QQ。加QQ时说明加QQ的原因。嗯,三国志9玩了好多年了。虽然谈不上骨灰级。至少也是普通级吧。
看到LZ问他人三国9无法安装问题。给LZ个提议,在百度里输入“多特”进入多特网搜索三国志9。嗯,出现的是加强版的。绝对能玩。
..............你不如下个普通的,在下个修改器。修改器网址:thunder://QUFodHRwOi8vd3d3LnNhbmd1b2dhbWUuY29tLmNuL2Rvd25sb2FkL3BhdGNoL3Nhbjk5Ljkvc2FuOS1lZGl0b3ItMTIucmFyWlo=
无毒的,放心好了。
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