为什么好多人会觉得学习好爱看书是一种炫耀装逼,dota燕青大神 LOL技术好就是大神?

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lol英雄联盟打法和dota有什么不一样,特别是对线,感觉补刀好补很多,但是却老是打不过别人。
,不用圈人。。和别人满级号一起开黑。,被血虐了(有种自己连手残脑残也打不过的感觉),玩过dota的肯定虐别人,技能还显示范围,觉得lol没反补以前一直玩dota
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但是后期如果撑肉,但是对于基本每个都要补到的游戏,但是推线是非常容易招来打野人揍你的)。所有要算。滚雪球,或者通过控线,反补就是杀战友,虽然dota在塔下补刀更难,一不小心就推线了,你一不小心被拼死了,可以殴打小朋友所有才玩,你是去补刀还是不去,三个时期,adc要不停输出又要走位来抵挡对手的冲击。塔下补刀,自己的小兵怎么说也是战友,第二个方法是控线不要推线(刚刚说了推线可以影响对手补刀,直接后果是她控线你只能看着,为了防止打野神出鬼没的gank,一切为大哥收割做铺垫,或者通过打野的基友杀了你?这个时候对手是刀刀都拿到的,在对线时,钱比你多,但是如果对手把兵线推到你塔下?其实也不容易,lol的团战才像一个真正的团战。5,三条线都想尽办法打钱,这是lol对线时期很明显的现象。有句话,lol不是dota。6,又没有bkb,这个时候中路估计是没有很多补刀的时间了都是刷兵(台湾人叫洗兵),lol的召唤师技能在打架时是起着决定作用的但是cd非常长,这个我觉得比dota难多了。补刀好补对对手来说也是好补,所有大家的竞争还是非常激烈,有两个做法,后期不能不买的装备,1,所有推线等于反补(推线有缺点的,4vs5基本很难打赢。这样你又有危险了,眼,一般下路adc要做到一个不漏,因为lol英雄的发展是单方向的,到后期打团战,打野相当于dota的前期游走(比如小牛头一级蹲中路什么的),导致走位非常有难度(导致召唤师技能非常重要),对方小兵全死在塔下,辅助出门装是什么,多少dota英雄要以bkb为核心啊,所以说lol对线就想走钢丝,辅助要保护你的adc,你打不过不会有人帮你,切入(没跳刀切入的时机把握更难)都需要注意,apc要找机会秒人,算时间,每一次对拼都得想好? 3,导致你打不过他。中期一般是对小boss的争夺,比如后期英雄一般非常脆,这个时候刷兵就要很注意,兵线被推塔下就很难保证每个都补到了,常常会埋伏,辅助长时间身上背满眼。7,除了大哥二哥,可能你一个人收兵去了,反正就是对手等级比你高,大家都已经基本发育差不多。先说对线,这个是四保一,而且,这个反补是你无法控制的,队伍里的每个人都要买眼查,同时,你的塔输出了大量伤害会导致兵线有反推了过去,眼,但是现在也是一样。可以说lol的反补来自对手的塔和小兵来做的。推线问题(打野),lol没有bkb,等下说) 4,古老战术了,一个坦克要兼顾后排安全,所以控线成了一个问题(其实说实话,技能放完就没事。但是lol是要求每个人都要发育良好,会爆发小规模团战,他不知道会在什么时候出现,打野的想尽办法影响你打钱同时保护自己人打钱,而且非常容易配合队友拿走你的人头,比如对手没有闪现,要上军事法庭有没有) 2,上路下来打架估计会频繁很多,中期第一大件,但是dota里游走的可能是辅助,然后他等级越来越高,推塔什么的。没有tp,对手通过和你对拼。你想想,lol把操作简单化。在就算对手出了真视明。lol打团5个人是各司其职的,吧战斗复杂化最后说说时期吧早期对线,也没有tp,也会有5人团。然后中路可能会来帮你gank?就是因为没有跳刀走位重要,最后玩久了发现其实也是相当复杂的游戏,其他人都在打酱油。雪球效应dota也有,眼,dota的战术一般是4个人围绕一个大哥打,你越来越打不过,看似lol补刀容易,一个是查眼(lol地图上的眼基本是不会断的。lol不像dota可以反补控线,你是不是有好处,你的打野基友就非常容易搞死他,眼还是照查),最后,一个坦克冲散对手阵型,留给各位的发育时间很少了,队友就被打了团灭,这时对手推线,就不一定能打得动对方的tank了,打团战看起来像是10个人对冲,你要漏多少经验,这个难度不高,打团,你想想,钱越来越多,但恰恰是没有跳刀,但是lol非常明显,加上adc什么的还会出攻击力符文。后期,补刀容易,之前觉得lol这个操作好简单,可以说,各种站位我也是两个游戏都玩的,特别是下路,lol里的打野也是很厉害的。这就要考验你的控线技术了。虽然lol没有跳刀,中单上单的压力是相当大的——————————————————————————————————————————现在说说打架,lol没有tp
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很负责的告诉你
技能范围是可以调没的
没有反补这个我觉得也不错起码能让玩家能有更多的机会参加团战
英雄联盟玩一把顶多也就1个小时撑死还有就是你不能和满级号一起玩
你匹配到的也是30级 先不说对面技术怎么样 光是符文就够你受的 所以自己匹配玩才不容易被虐
这个游戏就是上手快点
但是想玩好还得下工夫
不要认为自己不行
其实坑爹的人还是很多的
你要是实在不行先去打打人机
得适应没有反补控制兵线
往往是一两波兵的经验就能让你比对方先到6
就能杀掉对方
从而建立一个滚雪球的效应赢得比赛
祝楼主玩的开心
有什么不懂的追问吧
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想当初我还不是被简单人机虐的死去活来的。
祝你能玩的开心,所以最起码的,晚上LOL 也得从新手学起,但是LOL也是DOTA那些人做的。慢慢就好了,操作上。 嘿嘿,熟能生巧嘛,没别的意思,英雄上面。 所以就算了DOTA很牛逼很牛逼,都有很大变动,但是有一些就完全不同了,
有些英雄和DOTA
类似,最重要的虽然 LOL是仿的DOTA
我刚玩LOL的时候,就是狂打人机先去打简单的,能完爆简单的再去打一般的我一共打了150+场人机,才去打的匹配我觉得新手就该这样玩,不要一上来就打匹配,然后被队友说坑,搞得心情不好,不想玩这游戏
打不过别人是因为对技能不熟悉吧lol的控制技能特别少,尤其是硬控,2塔之间的间隔又非常的近,塔特别的傻,不容易gangk你跟满级的打,天赋,符文都跟不上,前期特别的吃亏,而且对于一个新的游戏,什么时候团战,什么时候带线肯定没有别人理解的深刻,打不过正常,别太伤心,多练练肯定会好的
DOTA你知道绕视野 插眼放在哪 对面英雄技能是什么样的 小小仍人马要跑开 地精炸弹人出大炮会被骂的 LOL你知道么...刚玩都这样
lol的游戏怎么说呢
是一款团队比较强的游戏
要理解每一个版本下英雄的出装问题
补刀是基础
然后就是和队友的配合
对英雄的理解关键体现在团战上
无论是小团还是大团 必须找好自己的定位
然后走位配合队友
在补兵的优势下金钱一般不弱 装备一般比对方好一点点
但是也不是 团战赢的关键原因
dota在个人人头上有一种滚雪球的优势 越有人头越有钱 越有钱越容易拿人头
但是lol的人头只能体现在装备上团战如果没有经验一样被 装备差一点的人翻盘
你不能一来就和有经验的人打团
因为你经验不住
建议找一下专业的视频看一下无论新手教学(有出装顺序加点顺序)还是专业的战队比赛(有专业的战场意识讲解什么时间应该干些什么)都可能对你有很大的帮助
楼主又不坚定了,LOL是给玩不好dota的人玩的,他还要赚钱,所以变得很功利。建议楼主继续dota。还有dota'玩的好,玩lol绝对不需要从头开始 。 首先补刀就绝对优势。意识更不一档次。不需要解释了,LOL上脑残多。
lol的节奏就是一句话,抱团推。
DOTA里抱团推不会,LOL就更不要讲了。
风格不一样相对而言我更喜欢dota
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出门在外也不愁为什么好多人说玩LOL大神,在玩DOTA就是菜鸟?_百度知道
为什么好多人说玩LOL大神,在玩DOTA就是菜鸟?
就是说LOL没反补,死了还不掉钱就是给菜鸟练习的游戏?还有等他们练习不错后在转DOTA玩?
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当然lol也是很好玩的,dota的难度高于lol太多太多,都有所谓的大神。无论多么简单的游戏。lol大神就跟俄罗斯方块大神一样总之就是,那就是傻x别理他们就行了。但是说完dota就是菜鸟的
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10&#47,我DOTA玩了3年大概打了1500局左右吧(都是PVP),那些每局都10&#47那好吧;10的人就别说LOL不如DOTA了,感觉LOL并不比DOTA简单?LOL崇尚快节奏,那些只看反补和死亡掉钱的人根本不懂LOL你玩DOTA一局20分钟能35杀,这总不是菜吧玩LOL大概有半年了,自己LOL都没玩好还说游戏垃圾
不承认就算了,何必装玩DOTA3年?LOL这新手玩的游戏,中国大部分DOTA类玩家都晓得,不要当我没玩过是似的,太容易了,实在不需要什么玩意识,LOL极品队友多,更别说一起GANK了。
..你打过排位么,没打过的喷子(只带肾上腺没带脑子来的人)别吱吱了
孩子,你不承认我也没办法,你跟大部分人说去吧,反正你不承认,我的理解就是LOL玩大神后,在玩DOTA就是菜鸟,就你个LOL玩多了的脑残还敢装DOTA3年,我6年你信吗?
那些是渣渣,我以前同学带玩DOTA,我玩了好多盘,也学习,但是就是不是很喜欢;后来LOL出来了,自己没事儿注册玩了下,马上迷上了。但是我不会说DOTAER的坏话,DOTA相信它也是一款很nice的游戏,不管是LOL还是DOTA ,都是电竞游戏,没有必要两者相比较以显示自己有多了不起。要说反补练技术,确实是,LOL没反补原因可能是希望比赛节奏加快,让玩者和观赛者有激情。大家淡定点,玩游戏图快乐,要图自己牛B请回到现实比。 晕,我好想答非所问了。
我有个朋友从dota转了lol,他说lol的整体操作要比dota简单的多。这可能是一部分原因,但我觉得虽说lol是类dota网游,但毕竟不是dota,两个游戏并没有那么大的通性,对英雄的理解,大局观的看法,整体的节奏都不会掌握太好。毕竟是不同的游戏,就像你总不能使一个魔兽争霸3的好手,刚刚打起星际争霸2来就很厉害,这应该是一个道理。
还有DOTA2马上公测出来呢,是个独立游戏呢。
首先,LOL比dota操作总体简单比较容易上手,这是能让大家很容易接受的关键,然后画面比dota好,毕竟是3D效果的,还有就是LOL可以算是dota的升级简化版,毕竟它是愿dota制作团队合力开发的,肯定会比dota有好的地方的,其实不用多说楼主去试几把就什么就了解了,还是靠感觉说话吧……
请问操作怎么简单了LOL出来的时候拳头公司就说了LOL和DOTA不一样,LOL更推崇快节奏,取缔反补的意义也在于此,死后不掉钱也已一样的目的觉得LOL是菜鸟玩的游戏的DOTAER请自己去实践好么,不要拿你们那些完了一两次的肤浅理论来评判一个游戏的好坏,你们要相信世界上还是大多数人喜欢这游戏的没有对DOTAER的偏见,只是就事论事
人物实在太无语了,走步完全是跨步走,像有节奏在走。
是我跑题了么?人物走路与造型是美工问题吧?和操作,反补,意识,经济有关系么?LZ说没节奏是因为LZ并不适应LOL的画面设计与人物风格,就像看DOTA2的视频一样,LZ觉得和DOTA是一个游戏?
说真的没反补和死了不掉钱,太没竞技性了,太不刺激,碰到新手无限死,反正不掉钱,又能出神装啊,还有菜鸟,和小学生太没素质,不合他的意思,他就喷你。
好吧,既然LZ说道素质,那我就反问一句,DOTA没有小学生?没有菜鸟?没有喷子吗?死了不掉钱,是可以出装备,是可以去送,但是DOTA菜鸟不也是送么?并且LOL击杀赏金是递减的,死的越多越不值钱,有时候去杀一个2B还不如去打2个石头人的钱多菜鸟每个游戏都有,不只是LOL
DOTA这样的难操作的游戏小学生会?会出装?LOL人性化推荐出装,没反补,死了不掉钱,多容易啊,而且玩DOTA要带好意识,没意识你玩了也死无数次,GANK你,你没意识能跑吗?
LZ坚信DOTA很高端没有小学生吗?别说没反补就是没操作难度好么,LOL里射程哪怕仅差25也是有巨大的差别的出装,LOL的确人性化,但是DOTA出装只不过是一个复杂的LOL版本,只是把各种系统操作的步骤换成了说明书,难道不会看吗,如果LZ非要说小学生不认识字看不懂,那我只能说小学生不认识字连LOL怎么开始都不知道好么再来说死了不掉钱的事,LOL是个快节奏游戏,死了不掉钱是事实,但是死亡时间和回线时间会让玩家落后对面对线者很多经济,降低死亡者经济和提高击杀者经济实质上有太大区别么,LOL中就算不掉钱,经济落后对面,对面出3个大件你只出了1个,和掉钱有分别么DOTA需要意识,LOL不需要?LOL天生带全图?GANK都有提醒?如果LOL不需要意识,那就不需要GANK,那为什么现在LOL中会出现打野?为什么中路要游走?没意识玩什么竞技类游戏都是死成鬼好么
随便你怎么说,反正又不是我一个人在说,LOL很明显本来为不会的人而设计的游戏,不然怎么都各种人性化?DOTA反而更加难?
借用LZ一句话:随便你怎么说,反正又不是我一个人在说如果说LOL是为了不会的人设计的,那DOTA中为什么会有菜鸟人性化设计是服务条件的提升,全世界都在向人性化设计发展,难道LZ觉得人性化设计是糟粕吗,不应该出现在这个世界上吗?还有一件事,我总想不明白为什么DOTAER总要说LOL比DOTA简单?为什么不能看优点?难道玩DOTA的就应该是高人一等?既然LOL简单的要死,为什么会有国际赛事,为什么还会有各种队伍,名人队 国家队的,为什么天翼决没有,为什么梦三国没有呢?我们LOLER不说DOTA不好,为什么DOTAER总要说我们热爱的游戏呢?我以前也玩DOTA,破对面3路直接把装备扔给他们回家泡温泉了。可是LOL呢?被破3路然后看到那么大“胜利”2个字在屏幕中间难道也是简单?
你可以随便在DOTA找个职业战队玩LOL可以捞个冠军回来,不怕笑话,DOTA菜鸟去LOL玩能变高手。
既然LZ你已经这么认定了,那我就无话可说了
我有同学和我们一起王dota,lol出来后就去玩它了,现在退步了些。我也玩过lol,在操作上确实比dota容易很多,简单很多,习惯了可能就不好改了。我建议你直接从dota练起,
我不是新手,玩DOTA1个多月了,基本全部熟悉,然后在玩LOL看着太简单了,还看到人说呢。
不可能,操作简单不一定就是烂啊,人物那么多,技能策略不同的
有很多的差别
DOTA控制很多
那不是控制的问题,估计是太简单操作。没反补,死了不掉钱,神装价钱又便宜,估计太容易出了。
我觉得团战感觉不一样
团战DOTA 是各种先手控制 后手控制、
LOL控制相对少些
lol游戏,没操作,技能苗人,各种xx
去war3down找找 我是在那下载的不懂地址自己百度 war3down
玩途径更菜鸟!!!
是啊.还有买英雄.草丛里隐形什么的...
那TX黑没办法,就算有点券也会有人买,这TX晓得。
俩概念,一个整体节奏快一个节奏能稍微慢点 你要玩dota2我给你号
DOTA好LOL差 就去玩DOTA 别来LOL。提个问题 无聊不?
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第一次发帖今天入手一个樱桃鼠标战帝3000玩LOL dota确实很好求大神指点评价
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这鼠标不错的,打RTS可以有。
退骚的节奏。。
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微动是最大的弊端,很硬&&右键不适合连点&&
微动个人感觉一点都不硬,比kana,狂蛇那些都要软。不过这鼠标有点奇怪,微动很软,但是。。。很脆。。搞不懂&
纪念把我带入毒坛的那一只金环蛇
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停产更稀有,稀有就=牛逼=贵=收藏品=做工好=手感好=枪枪爆头
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机械键盘是个蛋 发表于
微动是最大的弊端,很硬&&右键不适合连点
微动个人感觉一点都不硬,比kana,狂蛇那些都要软。不过这鼠标有点奇怪,微动很软,但是。。。很脆。。搞不懂
就是这种脆的感觉
你连点的时候
会发现鼠标都在震动
我同事买的这个
玩了一把dota就扛不住了&
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这鼠标很怪异的感觉,不过用着自己觉得好就行了。
天上没有乌云盖 情哥怎么还不来
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stanleyguo1106 发表于
微动个人感觉一点都不硬,比kana,狂蛇那些都要软。不过这鼠标有点奇怪,微动很软,但是。。。很脆。。搞 ...
就是这种脆的感觉& &你连点的时候&&会发现鼠标都在震动&&很难受&&我同事买的这个&&玩了一把dota就扛不住了
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我会告诉你某b2c才69么
键盘|k白茶 实达黑 poker青 Filco圣手黑黑87黑茶 rosewill青rosewill红
鼠标|MX518 G400Fk518 G1 G3 G9x M705 asus铜斑蛇 巨腹蛇 白蛇 火星 黑蝰 WCG蝰 类肤狂 镜面狂 Naga Naga2012 FKie3 传奇ie3 io1.1 舒适鲨3k 7810L ikari光电 savu 幻彩蛹 TTblack 红蛋
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的菜鸟到lol就可能成为大神是不是真的,另外哪个游戏的人气旺,同学都说美服第一lol是不是真的?
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也挽回不了这个局面了。 仅凭现在的热度就显而易见哪个更好玩DATA是经典,菜鸟到哪都是菜鸟,只要不是机器太惨的地方LOL的玩家远是DOTA的数倍 个人觉得,难道游戏操作稍微简单一点不是一大进步。!?那为什么当年dota最热门的时候也只是一帮资深骨灰在玩,我绝对不否认但是一个十几二十年前的游戏能和现在的主流相抗衡么,现在的LOL快普及到幼儿园了:【菜鸟到lol就可能成为大神】纯粹扯淡?谁想反驳!,自己随便【大江南北】去个网吧看看,就算DOTA2回复楼主!换个游戏就是大神根本不可能。,只是一些固DOTA的玩家对LOL的污蔑而已
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原来是这样,感谢!
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体来说dota难度比lol要高一点,而我们普通人就玩玩lol!,两个都是好游戏,都要顶,所以dota更适合高技术一类人
怒赞“mt4526083”这哥们的回答!LZ,那才是正解!说DOTA菜鸟来LOL纯粹就是那些DOTA优越党为了污蔑LOL的无据说词!
现在感觉LOL比较火,我是DOTA出身,我自己感觉就是LOL不需要平台比较方便,DOTA平台多,比较杂,现在有11还好点,LOL的英雄要买虽然不一定要花钱,但DOTA的不要,LOL上手容易,技能有显示施法轨迹和距离,DOTA不只正补还有反补,技能不显示距离都是多少码得要玩的多才能感觉出来,LOL有回城,DOTA要花钱买回城(新手补刀不好剩个回城会比人家晚生半级一级),LOL的塔好推,DOTA高低塔在坡下打基本都MISS,DOTA很多细节,白天和晚上视野不一样啦,施法取消骗技能啊,绕树林什么的地形一个拐角就会丢失视野,有高坡,刷野时不能有视野还能拉野,补刀出手速度抬手动作,装备有隐身的魔免的位移的控制的减速的生存装等带主动释放的,还有就不说了,LOL不是没有细节设计而是不想成为高端的玩家会不会意义不是太大,LOL技能都是QWER这几个键,没几个主动释放的装备,不是说DOTA的菜鸟到LOL成为大神,而是毕竟玩过DOTA,刚玩LOL和一些都是刚玩的匹配肯定容易上手
英雄和DOTA都是好游戏,都可以玩;不过DOTA新手在LOL里面还是新手,DOTA大神在LOL里面就是顶级的大虾;而LOL新手在DOTA里面只会被虐得更惨,LOL大神在DOTA里面可能只是一般得玩家吧。(这个理论都是实战心得,求采纳!!!)
不过哥给你一句话最好少玩TX的游戏全TM的仿造,我保持中立偏DOTA一点~~~~O(∩_∩)O~
楼主,我就给你一句话,你自己一定能感悟出来的。lol是马化腾的,dota是世界竞技游戏。
lol 全仿doto 我玩过,一共就几个招,没doto会玩,真心不好玩
lol人气高一点,主要是两者的出厂设定不一样,同样的技能类型,lol搭配可能更合某些人的习惯,所以没有更简单的游戏,只有最牛的玩家。还有就是lol更新英雄比较快,dota更新的有些少了
其实玩的好
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