2015刀塔传奇攻略60级后攻略2015

& 刀塔传奇新手攻略
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1、关于充值
如果想玩得前期就牛逼一点,可以买个V11的首冲号(500-600),如果对前期被掉打无所谓的话,VIP3,VIP6这两个档次任选一个,推荐VIP6.
要记得,刀塔传奇这游戏最好前期一次性充值,如果60级以后了,冲几百跟没冲一样,所以想好了,要么就新区1级就冲几百,对于休闲玩家,一张月卡足够了。
中途千万不要冲钱,冲了也白冲,中途冲几百上千跟人家月卡党差距很小。
80级以前,等级最重要。60级以前,体力能买多少就买多少。
60-80,根据VIP来自己算,最好买6管是最划算的,因为6管体力500钻刚好收支平衡(月卡党)。
80-90,看情况再决定4管体力还是6管体力,这时候要开始攒钻石(豪请无视)。
3、英雄培养
远征最重要,首先保证远征,其次团本,最后才是JJC。
远征有国家队,性价比很高,强力推荐!
团本必练英雄,大鱼人。记得前期不要去大公会,练巨魔、鱼人、猴子到小公会拿兄弟币最重要。
竞技场英雄推荐如下
50--78,骷髅、猴子。巨魔。白虎。小黑
72-87.,熊猫。敌法。猴子。一姐(最少80级能用)。小黑。小白。光法。
其他备选英雄,月骑(10级--72级)。光法(打物理菜刀队)
4、70级以前无敌英雄——猴子。
猴子是必练英雄,其次敌法(78级能用),人马不建议小R,月卡党养。
90以前必须练的英雄,太多了,最主要的是一姐、沉默
5.远征币兑换规律
先知3星,巫妖2星。巨魔4星。
巫妖3星,先知4星,巨魔5星。
至于白虎3星就好了、光法2星够了。
6、公会币兑换规律
猴子4星后换敌法到5星,然后猴子五星,之后凤凰、术士、人马随自己需要。
7、竞技币兑换规律
竞技场能保证前200名的话,双头龙3星后换熊猫到5星。
有熊猫整卡的话,竞技场不能保证前200名,双头3星后也要换熊猫。
没熊猫整卡,竞技场打不到前200名,熊猫就不要换了,只换双头保远征。
8、巅峰竞技场
不换英雄,全换装备。具体龙心、冰甲、撒旦。光耀。大炮这些。
9、竞技场借位得到的钻石
50级以前可以用钻石十连一次(不是VIP15的豪只抽一次)
50级以后就别抽钻石了,留着买装备,体力,重置魂石。
千万别用钻石抽英雄,除了魂匣英雄所有的英雄都能换出来,千万别急。抽了没来一姐、熊猫这些的话号就废了。
开局英雄推荐
前期强势英雄(中后期就废了的英雄):风行、女王。黑鸟。电魂。斧王。死骑
潜力英雄:熊猫、一姐
其实首抽英雄无所谓,到后期都一样。
这游戏应该叫卡智力传奇(敌法太贱了)。猴子传奇(全能强势英雄)。装备传奇(没装备玩蛋)
特别提示:80级以后白虎、光法一定要卡智力,不卡英雄就废了。不卡智力敌法能1V5。
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刀塔传奇还是黑了点
远征、JJC、刷图,三大收益来源有两个是PVP形式的
非软远征打不通、JJC被人爆,基本就是给土豪刷优越的命
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刀塔传奇我就充了一次月卡,现在官方混服2区玩,人太多,所以竞技场排名8000多。现在抽到了美杜莎,熊猫和沉默,痛苦女王等,首抽风行,感觉运气还行。
铁打的论坛,流水的兵,不知道那些当初一起的水货现在安好.....
逃避残酷现实的猎魔人,却无法逃避命运。
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刀塔传奇我就充了一次月卡,现在官方混服2区玩,人太多,所以竞技场排名8000多。现在抽到了美杜莎,熊猫和沉默,痛苦女王等,首抽风行,感 ...
90后熊猫不行了。
熊猫最牛B的时候是78-87这阶段,配上敌法一姐的熊猫能打出高伤害。
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一姐是谁啊?
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一姐是谁啊?大美杜莎你都不知道。。。
我特么的又要外出学习,说好的元旦之后俩年无外出呢。。。
与坑爹的美女上司日常拯救世界的故事。
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出人马那会就没玩了,不过看了楼主的攻略,感觉还是蛮有帮助的
如果当初有人这么指导我,我就不至于在废号(无论远征还是JJC主力是:宙斯、船长、冰女、小黑、斧王)上花钱了……
掌万法、灭神魔;碎神通、夺天道!
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出人马那会就没玩了,不过看了楼主的攻略,感觉还是蛮有帮助的
如果当初有人这么指导我,我就不至于在废号(无论远征还是JJC主力 ...
宙斯、船长、冰女、小黑、斧王....这些英雄都是废的?
我现在花的金币装备都在这些英雄上啊。。哭
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宙斯、船长、冰女、小黑、斧王....这些英雄都是废的?& && && & & & 我现在花的金币装备都在这些英雄上啊。。哭& & ...冰女远征很好用的小黑竞技场也行,某些副本需要
船长大后期觉醒之后很肉
宙斯斧王那是真废
与坑爹的美女上司日常拯救世界的故事。
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花了一点钱,单抽弄到几乎所有英雄,╮(╯▽╰)╭我就是这么吊,不过号送人了。
大道三千,唯剑不存,奈何?云殊曰:剑之大道,我来铸就!
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我刚玩这个,我抽了个黑鸟、钢背能玩不
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还有队伍里需不需要再加个骷髅王这种。。
拼尽全力!放手一搏!激发人类的无尽潜能!无限流粮草推荐!
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我刚玩这个,我抽了个黑鸟、钢背能玩不
这两个请让他们坐冷板凳
就是这样,喵
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这两个请让他们坐冷板凳
就是这样,喵
那像这种开局差的号一般能玩下去吗
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一开始我也是乱养,黑鸟月骑什么的培养得飞起,导致现在jjc也就混在500左右。新人其实去官方论坛看看不错的,有一周最热英雄排行榜。
其实再早一点时间我都是看jjc排行榜决定练什么英雄,不过现在壕太多,排行榜已经看不懂了,笑
就是这样,喵
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那像这种开局差的号一般能玩下去吗
有钱一切都不是问题。没钱这个号又没投入多少精力的换个新区又是一条好汉。
不想换号的试试下次十连咯,或者期待下个月的签到英雄。早些时候的签到英雄都是良心啊,现在一个比一个坑。
总的来说按lz攻略来能少走不少弯路
大道三千,唯剑不存,奈何?云殊曰:剑之大道,我来铸就!
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有钱一切都不是问题。没钱这个号又没投入多少精力的换个新区又是一条好汉。
不想换号的试试下次十连咯,或者期待下个月的签到英 ...
关键是浪费时间啊,我已经搞了两次了,都没抽到什么好的。
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转一下官网的一周英雄排行榜
船长和电魂能上榜我个人觉得完全是因为先开了觉醒,以后其他英雄陆续开出来应该会再次没落吧。新手用电魂混前期还是不错的,船长就算了
看得出法师渐渐崛起了,术士用的人也越来越多。不过就像lz说的,沉默一姐永远好用
蓝胖和小娜迦,现在基本算是半个国家队了
沉默、蓝胖、猴子、小娜迦、光法,的确见到最多,当然我自己最讨厌敌法,因为我白虎没卡智力!噗
就是这样,喵
与坑爹的美女上司日常拯救世界的故事。
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关键是浪费时间啊,我已经搞了两次了,都没抽到什么好的。
没充钱的话换个号也可以,不舍得玩下去也可以,我当初练得黑鸟月骑也是废,重金培养的影魔被龙图削成狗,现在也一路混到90了,笑
就是这样,喵
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关键是浪费时间啊,我已经搞了两次了,都没抽到什么好的。
前期的话热门英雄没有参考价值。
首抽什么无所无谓,只要记得从46开始,公会兄弟币全力换猴子,没T的话用骷髅(72以前配猴子很不错),巨魔(那些90后的大神说巨魔废了,那是因为他们艹过了闲人丑),白虎,小黑,光法(前期打纯物理队有奇效)、熊猫、月骑(72以前都能用)
最主要还是养好远征国家队,团本养好巨魔、猴子、大鱼人。
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刀塔传奇燃烧的远征阵容推荐
  燃烧的远征是目前刀塔传奇中最具挑战性的PVE玩法,非常多的玩家都在呐喊:远征太难通关了,但是通关的奖励又太诱人!!!如何搭配就成为了通关的关键。
  远征阵容
  远征说白了,非常考验肉盾的续航能力,对于远征的肉盾,我们最希望是这么一种情况:
  一、够硬。能够禁得起15关普攻和技能伤害的折腾,保证一定的血量走到最后;
  二、能奶。远征之中小鹿是必备奶妈,但是很多情况下我们会面对很尴尬的情形:肉盾没血了,后排都满血,小鹿的技能是开还是不开?开了觉得浪费,不开肉盾就给跪- -;
  三、输出。远征除了续航,还要硬性的输出(最后一关除外);
  四、逆袭。远征我们不怕风行、痛苦女王、冰女甚至是影魔这些全屏输出,你一个技能我刚好用小鹿群补回来,但是最最反感的就算火女、恶魔巫师、巫妖这种针对单体或者前排的输出,一个技能上去肉盾直接红血甚至秒了,全能+小鹿都奶不回来。最好的就是自身能够刚这个正面技能。
  有了以上四条选择,我们就可以挑选出目前版本远征最好的肉盾&&死骑。死骑符合了上述的4个条件,尤其是最后一条,碰到开大招的火女之类的法师,眼明手快,一个回光,立马满血。
  那么我们就可以得出一个远征的无脑标配阵容:小鹿+全能骑士+死骑+2个暴力输出。
  前排:全能骑士+死骑。高大上+屌酷炫的两个帅哥激情碰撞,火花四射。互相奶来奶去,套来套去(撸来撸去?)
  中排:暴力法师。这是法师流的玩家的选择。越暴力越好,推荐巫妖,紫色的降魔抗点满,在配合其他的输出型法师比如宙斯、冰女、死亡先知等等。
  后排:小鹿,物理系输出。现版本物理系比较不给力,相对好用的有小黑、月骑、骨弓、火枪或者白虎+影魔(这个也是法术吧- -)。
  这阵容的核心就是全能骑士+死骑2个前排用物免、魔免、回血、全体物理减伤、全体魔法减伤等各种辅助技能在保证自己血量的情况下,给中后排的英雄赢得暴力输出的时间。再适当根据对面的阵容作一定的调整。比如对面全屏技能,那么带小鹿,如果只是前排伤害,那么可以把小鹿再换一个输出上阵。这样,通关不是梦想。
  这个阵容最大的缺点就是少控制,三大奶妈不动摇,2个暴力输出英雄一般是不带控制技能的。还有就是少输出,由于小鹿和全能骑士的输出约等于零,因此,很容易被其他的多奶妈阵容给拖死。
  讲了这么多,死骑怎么来就是关键,目前版本智能竞技场用角斗士币兑换,但是1.8版本的公会雇佣系统就是普通玩家的福音,雇佣一个死骑绝对是让你的金币物有所值。如果雇佣不到,那么推荐高星的潮汐、斧王,甚至船长都要上阵。
  需要提及的一点就是:雇佣的英雄不能超过玩家自身的战队等级,因此,一个都是80级大神的公会并不是什么好事,因为他们的英雄等级都太高,用不了,一个合适的公会才是最好的(小编很幸运,兄弟们各种死骑给力啊!!!)。
  再说一些平时少用但是远征相对给力的英雄:
  一、火女、恶魔巫师。单体爆发,前面攒能量,后面关卡,开场大招,尤其是前期有抽到死灵法师、斧王的玩家,最好练一个,二者配合直接秒对面的肉盾。
  二、暗牧。这个英雄较少有人用,但是不可否认他的奶妈地位在一定程度上比小鹿还给力,在对面没有大范围伤害技能的情况下,可以代替小鹿,薄葬对肉盾的保护更加贴心&&当然这个是要看脸的。
  三、复仇。这个英雄,在前期是很尴尬的,升星太难,适用菜刀队,在这个法师横行的年代,复仇注定是一个悲剧。但是在远征中可以先上阵攒能量,后面的关卡碰到一些猥琐的后排英雄比如骨弓、死亡先知、毒龙、小鹿。那一换的风情会让你有意外收获。
  远征难度
  一、30-46级,这个级别一般通关难度不大,因为此时都是蓝色英雄,大家的技能都只有3个,而且这个阶段前期的英雄还有很强的爆发力,比如风行、痛苦女王等等,通关一般不难;
  二、46-50级,这个级别是是远征最最最难的一个阶段,对于普通玩家来说,很多英雄都卡在蓝色+2,匹配到的对手却有紫色的英雄,颜色之差,属性就差太多太多,这个没办法,除非是土豪用高星碾压,不然能过个6关就是阿弥陀佛(还能不能愉快的玩耍了T_T);
  三、50-60级,这个阶段又可以开心一点,因为大部分英雄可以到紫色,而且有了前期的积累,奶妈英雄(小鹿、全能骑士)至少可以2星,甚至3星,远征续航没有问题,输出也比较强劲,如果用法师流的通关不成问题,物理流的会略尴尬一些,但是10关以上还是可以滴~;
  四、60级以后,这个级别都进入后期了,英雄都是紫色,一部分是紫色+1,此时又开始难了,匹配到的队伍也都是跌摸滚爬出来的&老油条&玩家的阵容,很难一波搞定,不过这个等级,玩家自己也会有较多的板凳英雄可以选择,根据对面的阵容作一定的调整,配合SL大法,通关还是有希望的。
  最后祝每个玩家天天都通关~
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刀塔的站位分前排、中排、后排。下图是反例,把英雄堆在一起会被敌人一波带走,所以最好的站位就是前中后排都有。站在最前的英雄决定了战斗线的位置,如果敌方战线压得越紧,我方就越有利,相反我方会不利。最常见的例子就是黑鸟的禁锢,禁锢前方英雄后,整个队伍都能切入敌人内部,优先杀死后排脆皮。站位在技能打断方面也有间接的联系,一些技能会由于站位而失去作用,如船长的船在没有战线推进的情况下是不能打断火枪的大招的。  4、能量回复  英雄的能量获得有几个途径:攻击、被攻击、击杀奖励、过场回复、装备返还。攻击基本上以一个固定的百分比回复能量,除了一些特定的技能,如美杜莎的灵蛇可以吸能量;被攻击是以自身扣除的血量计算回复;击杀奖励固定为300点能量;过场回复是根据英雄自身的能量回复能力决定;装备返还主要是刷新球的能量返还效果。  船长作为一个前排肉盾,承受的伤害会比较多,所以能量的回复会比较快。当船长的能量在一回合刚开始前满了,可以先放,挨打很快就会再回满能量的。攻击、被攻击和过场回复的可控性不大,抢击杀奖励(也叫抢人头)是获得能量的主要可控手段。假如对面一堆残血敌人,而我方宙斯满能量,放了大招能量又可以满了。抢人头有什么好处呢?1.防止满能量的英雄获得击杀奖励;2.为下一回合的关键大招(如群体控制、单体高伤)作准备。  5、攻击顺序  每个英雄都有四个技能,第一个是主动释放的,第四个大多是被动技能(加力量、加魔抗之类)。而每个英雄的攻击都会有一套固定的顺序,战斗中按这个顺序进行循环。大多数英雄的攻击顺序是:普通攻击——二技能——三技能——普通攻击。多数英雄以这套顺序循环,每过一个回合会重新开始循环,释放大招不会破坏循环。一些英雄会先放三技能再放二技能(如船长),还有少数英雄(如月骑、美杜莎)每次攻击都会有特效,放技能的顺序又有所不同。所谓知己知彼百战百胜,了解每个英雄的攻击顺序对竞技场和刷副本都很有帮助。如宙斯加火女的组合,二技能都是群体伤害,都会在第二次攻击放,这样就会在瞬间对敌方团队进行大量输出,再加上一个宙斯大招就可以快速秒掉一些怪了。  6、物伤与法伤  下图为小黑和电魂,小黑的大招是全物理伤害,而电魂的是魔法伤害。英雄都有物防和魔防,有些英雄由于技能作用,物防或魔防会很高。如电魂的魔防就很高,如果用火女的大招打到电魂身上,那就是浪费了。对于物伤技能,如小黑、拍拍熊等,尽量不要打在高护甲的敌人身上(石头人、龙龟等);而法伤技能,如火女、恶魔巫师等,不要打在高魔抗的敌人身上。  给大家讲解了那么多中的战斗技巧,大家是不是有一种恍然大悟的感觉。其实这些战斗技巧都是大家平时在战斗中可以接触到的,只要能细心观察就可以发现很多游戏中的奥秘。带上我的战斗哲学去征服每一个对手吧!▍附魔心得  装备附魔是里比较疑惑的一个地方,究竟要不要附魔,什么时候附魔,应该用什么材料附魔等等一系列的问题都是很多新手玩家想要知道的。为了解答这些问题,下面以一些数据和例子说明附魔的重点。  英雄进阶会吸收附魔的属性吗?  答案是:不会。下面以35级蓝色火女进阶到蓝色+1为例子,可以看到第一张图片是穿齐了装备但没附魔的,第二张图片是附魔了3星红杖和蓝杖的。 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&    两个火女同时进阶,进阶后属性见下图。可以看到,两个火女的属性没有差别,所以说附魔后的英雄进阶不会额外吸收属性。为什么下面两张图的战力会不一样?因为高战力的火女是加了技能的,每升1级技能加了4点战力(其它技能和英雄未经测试,暂时不知道加几点战力)。    既然不吸收属性,那么附魔有什么好处?应该怎样去附魔?  附魔的好处就是可以按一定比例增加装备的属性,如蓝色装备振魂玫瑰,2星高级附魔后额外增加了一部分属性,这部分属性可以使英雄能力大大提升。绿色以上的装备可以附魔,绿色装备最高可以附魔到1星,蓝色最高3星,紫色最高5星。主力英雄都应该附魔,这样对推本和打竞技场都有很大的帮助。但是不要把英雄身上所有的装备都附魔了,例如蓝色+2宙斯可以穿戴黑黄,但是黑黄是加物理攻击和力量的,这些属性对宙斯没有太大影响,宙斯就不要附魔黑黄了,应该选择一些增加智力和魔法强度的装备附魔。小编认为从蓝色+2开始附魔最好,因为蓝色+2到升紫这个阶段时间比较长,附魔的作用时间也会比较长。  英雄进阶后附魔的属性虽然没有吸收,但是会返还一定量的附魔材料。经测试,附魔3星红杖和蓝杖使用了320点附魔能量,进阶后返还了4个虚空尘埃,也就是40点附魔能量。返还的比例不多,所以附魔还是需要慎重。  附魔材料的选择  附魔的专属材料有三种:虚空尘埃、微光粉尘、原力精华,三种材料分别提供10、60、200点附魔能量。绿色装备附魔到1星需要20点能量,蓝色附魔到3星总共要160点,紫色附魔到5星要1120点。除了专属材料,装备和卷轴也可以用来附魔。装备等级越高附魔点数越多,如远古遗物可提供400点能量。自己数量比较多的装备可以用于附魔,如果你培养的敏捷英雄比较少,可以用敏捷英雄的装备当附魔材料,但也要留一点备用。英雄试炼里出的3种属性装备数量应该都比较多,可以取一些用作附魔。附魔材料始终都会有缺乏的时候,所以不要在英雄进阶后马上把装备附魔满(土豪除外),每天完成每日任务,慢慢把装备升满。根据自身培养英雄的情况,作出对应属性的附魔材料选择,就像上面说的敏捷英雄少的情况。  附魔小技巧:  1.看清楚附魔能量点的上限,不要超过了导致浪费;  2.每天的附魔任务一定要完成,既能拿经验又能拿附魔材料;  3.金币比较足的情况下,可以在商店买那些金币可以买的装备,即使不缺,也可以拿来附魔;  4.对于即将进阶的英雄尽量少附魔,英雄进阶后再附魔。▍副本技巧与英雄选择  团队副本BOSS到底怎么打呢,相信大家都已经摸索清楚了。但在公会里大多等级战力差不多的时候,怎么打才能打出比其他人高的伤害呢?将自己打出的伤害最大化,估计好自己的战力,团队情况及掌握时机是最关键的。Jun经过摸索,总结了下面的经验跟大家分享。  以下遵守打BOSS到时间不减员,打小怪不团灭,能一次打一关三波小怪坚决不打BOSS的原则:  1、单输出英雄很给力,每章都只打BOSS,不打小怪,反之则只打小怪不打BOSS。相信很多忙着搞远征的玩家培养的单输出英雄不会比群攻的多。  2、残血的单关第三波小怪不要打,即使能过关但浪费次数,伤害无法最大化,虽然会打到装备,别忘了紫装还是要排队分配不是你的。  3、单关小怪太厉害,自己一波都打不死或者要减员的小怪没掉血或掉血少时不要打,等别人打到残血速度接手,灭之带能量进下一波输出最大化。  4、每章最后一关第二波小怪残血迅速出手收拾残局,带能量进入最后一波BOSS战。  下面每章单独介绍:  第七章  优先打新一关的小怪,错过就只打BOSS。本章比较简单,小怪也就第11章精英副本难度,如果能单独推一关重置后可以自己推,最后BOSS就是一木桩,带单输出物理英雄轰炸吧。  BOSS:沉默术士  BOSS特点:法师克星,攻击一般,防御一般。整场战斗就是会抽能量,放沉默,其他就没了。  高输出关键词:高单体输出& & & 推荐阵容:  输出要点:前面小怪一律不打,留着次数,上一套物理队,单次100W+伤害不是梦。  第八章  跟第七章差不多,能单推一关小怪就推,打不过就等打BOSS,不碰小怪,BOSS会分身,分身幻影伤害低一个AOE就全秒,带DP或者恶魔妥妥的。  BOSS:灵魂守卫。  BOSS特点:会放分身。其他就没了,攻击一般,防御一般。  高输出关键词:高单体输出  推荐阵容:  输出要点:同第7章BOSS。  第九章  优先打小怪,不考虑BOSS。本章BOSS防高还会加护甲,同样的武力打小怪输出比BOSS高很多。注意本关小怪有物理免疫的魔龙T,带法系AOE,能抗住的T玩命打吧。  BOSS:大树  BOSS特点:防高血厚,攻击偏弱,会无限丢近战英雄。是近战英雄的克星。不受任何控制技能的影响。  高输出关键词:减甲  推荐阵容:  输出要点:前排千万别上,一个也不要上,中排不要上巨魔、影魔、单体攻击强中后排英雄是首选,比如火枪、机枪、小黑火女、恶魔巫师等等。打这个BOSS的倒数第2的小关。这个BOSS是个肉盾,击杀BOSS输出效果不明显。  第十章  优先打BOSS,本章小怪有难度了,如果不能单推一关建议等打BOSS或者等一关中第一波小怪残血的。  BOSS:神灵武士  BOSS特点:第十章的BOSS等级只有80,这就意味着玩家的控制技能能够百分百的丢中,单点攻击较高,对于满级玩家来说,不算一个很强的BOSS,所以玩家所需要思考的就是拼命的提升输出就行了。  高输出关键词:减甲  推荐阵容:  输出要点:这套阵容主要是利用刚背猪的三技能减甲(120点)和复仇的三技能减甲(80点),从而使得后排输出疯狂暴击,利用巨魔的大招加速,让整个队伍输出更加暴力,而复仇的2技能配合火枪的2技能,都能够造成BOSS一个晕眩效果,从而降低主坦刚背猪所受的伤害,从而使得刚背不需要放大也能够坚持到战斗的最后。为什么刚背不放大,就是要他的反伤,要他的更频繁的三技能。  第十一章  优先打第一、二波残血小怪,本章BOSS厉害很多,所以别打BOSS,如果没有强力单输出还是别碰的好。  BOSS:光法  BOSS特点:等级82,玩家的控制有小概率丢失,BOSS的致盲使得物理输出英雄伤害大打折扣。  高输出关键词:沉默、运气  推荐阵容:  输出要点:BOSS的等级由于是82级,所以在打的时候,输出可能会比较不稳定,因为一个沉默技能的丢失,就可能完全的打乱节奏。这套阵容无非就是把沉默流发挥到了极致,也是目前较为公认的一套11章推荐阵容。这里需要注意的无非就是两点:一、沉默术士的大招释放时机为BOSS的沉默状态的空档期。二、小黑的大和巨魔的大招不要在被致盲状态下释放,掌握好节奏,那么一套90W加还是很有希望的。  第十二章  能打什么就打什么,最后一关果然是最难通过的,从小怪开始就变态的很,往往23000战力只能打掉一波小怪四分之一的血。  BOSS:船长  BOSS特点:等级89,玩家的控制技能特别容易丢失,脆皮英雄容易被秒杀。  高输出关键词:晕眩、运气  推荐阵容:  BOSS输出要点:这个BOSS开场就是一个全体晕眩的幽灵船,所以玩家搭配白虎的开场虎跃神箭能否晕住,是后面输出的关键,选择剑圣,是因为即便是白虎的晕没有晕住BOSS,剑圣的旋风斩也能够免疫BOSS的幽灵船的伤害,从而使得战斗安全系数大大提高。而复仇的二技能,火枪的二技能都带晕眩效果,这样搭配能够很好的抑制BOSS的输出。  第十三章  优先选择使用法系打BOSS吧,因为BOSS的护盾被击破后,会有增加血量和攻击的BUFF加成。  BOSS:水晶泰坦  BOSS特点:等级94,会召唤小怪和魔法防御盾。  高输出关键词:法系、BUFF加成  推荐阵容:  BOSS输出要点:其实,游戏已经给所有的玩家提示了:就是击碎护盾,获得神奇的力量。BOSS的护盾是一个魔免盾,很多玩家看到法师技能打上去都是魔免,结果就认为法师不适合这个BOSS,直接上物理系。其实是错误的。这个护盾和全能骑士的三技能魔免盾一模一样,抵挡的伤害有一个上限值,只要在一定时间内打破这个上限,那么才会获得神奇的力量。上物理系的话会直接攻击BOSS本体,不会对护盾造成任何伤害。  ▍竞技场分析  在敲定每个队伍的核心之前,很多英雄都被淘汰之刃无情地斩杀了,因为他们都有这样那样的缺陷,不适合竞技场的节奏。Jun为大家挑选出每个位置的合适英雄,在这之前,大家可以先查看最新竞技场格局分析。  前排英雄选择:  偏肉盾:  偏输出:  中排英雄站位:  后排英雄站位:  有鉴于现在的快节奏,在短时间内爆发出最高伤害是最重要的。首先你需要确立一个或两个输出核心,围绕他们来组成一个合适的队伍,保证核心的存活,将他们的输出最大化,当前中版本能成为输出核心的英雄如下:敌法:切后排(如果没被针对的话),皮非常脆,需要保护。剑圣:壕英雄,群体物理伤害出色,还能插图腾回血辅助团队。一姐:兼控制,较肉,故可与骷髅王搭配,卖血换能量。巨魔:单体及群体伤害较好,主要大招可以增加全团的输出。圣堂:新壕英雄,虽然前期是艰难的,一旦储满能量并击杀敌人后,能力就能倍增。修补匠:法系第一输出,小技能和大招拥有恐怖的爆发能力,但血量极少,需要重点保护。  第二步:给核心配上相应的辅助  控制也可以看做一种辅助,即辅助本方英雄输出,常见的辅助有以下英雄。  光法、巫妖:多与法系输出搭档。  冰女:与依赖大招的法系英雄搭配。  月骑:物理光环,同时由于月刃的攻击方式,多与切后排的英雄搭配。  暗牧:群体减甲光环,配合一些群伤型物理输出,效果尤为显著。  复仇:物理光环,搭配区域减甲,适合单点流。  白虎:必备辅助,起手箭和短时间光环不说,压缩阵型对众多英雄的帮助太大了。  小黑:物理光环,沉默和冰箭的控制也很不错。  双头龙:能打能控的辅助,群体输出能力惊人。  沉默:减能量和大招的超长沉默,为本方带来一段不被打扰的专注输出时间。  ?第三步:?你需要一个或多个前排  同为前排,不同英雄又有着各自的定位,比如潮汐纯肉,熊猫肉兼输出。潮汐作为单T不停被打断没关系,放出一个减甲就已经赚了;熊猫单T,因为前摇时间长,被打断导致酒雾这样的关键技能释放失败,输出也打不出来,这就很悲剧了。  潮汐、斧王、小小:单T或双T中的主T  死骑:辅助型主T  神牛、小娜迦:控制型副T  骷髅:单T,或输出型副T  熊猫、剑圣、敌法:输出型副T,他们虽然不能作为肉盾使用,但放在副T位却能给对方造成不俗的伤害。  双前排搭配推荐:  潮汐/小小+熊猫/剑圣/敌法  骷髅+熊猫/剑圣/敌法  死骑+敌法  第四步:站位  现在知道了各个英雄的定位,是不是找到了核心、辅助和T,组合起来,就成了一套能用的阵容呢?如果选取巨魔一姐为输出核心,白虎小黑为辅助,小娜迦为T。那么这个队伍将是一个彻头彻尾的悲剧!由于巨魔是中排站位最靠前的英雄,而小娜迦是前排最靠后的英雄,两者距离很近,对面的多种小技能,以及前排的A都可能打断巨魔。更不提先知小黑等对巨魔的克制。所以,很有可能娜迦还没倒下,巨魔已经被切掉。  综上可以看出,站位极大地影响了英雄的发挥。中排的不少脆皮法师就是因此在竞技场无人使用。一般来说,双抗高血量高的,站稍前比较好(2、3号位);脆皮最好站中排靠后,或者后排(4、5号位)。另外,某些范围小技能也与站位息息相关。巨魔的旋风斧、死亡先知的蝠群和沉默,若把他们放在了4号位,那么这些技能的效果就会大打折扣。  第五步:阵型  1-3-1:主流英雄多集中在中排,配以单T和白虎,就形成了这种阵型。  1-2-2:渐渐有人意识到中排被敌方影魔先知压制很大,于是小黑进入视线  1-1-3、1-0-4:更加极端地往后排发展,避开了很多范围技能。  2-……:双T,当然还有多T阵容,就不一一列举了。总的来说,多前排克巨魔和阵型破坏英雄,但惧怕高吸血英雄;多后排克制范围技能较多的队伍,惧怕飞机等。  除了进攻阵容的搭配,竞技场的防守阵容搭配也是一门学问。特此,Jun还为大家准备了一篇竞技场防守阵容搭配的攻略,这篇攻略结合了目前英雄的评析,对竞技场的防守阵容作出一个简要的分析。竞技场的防守,尽管没有任何一套防守阵容可以真正守住所有的进攻者,但是根据拥有英雄的合理搭配,也能在一定程度上减少别人的觊觎。▍燃烧的远征通关技巧  ?1.对手:?明白远征对手的取决条件:记住,不是竞技场排名,不是战队等级,就是你的最高战力!就是最高战力啊!!!我不确定是否和其他因素有关,但是最高战力绝对是最重要的因素。  结论:远征对手取决于你前一天的最高战力。  ?2.对策:?既然知道和我方最高战力有关,大家就不要压制等级,不要只做一套阵容,不要玩儿命升星(大r除外)。我65级战队等级,有接近20个60级上下浮动基本紫色+1的英雄,我没有风行,没有死骑,没有死亡先知,没有很多bug英雄,但是我天天过(昨天除外,打的时候一个愣神居然灭了全团。。。结果最后一关实在过不去了,我连续1个多月天天通远征的记录啊)  结论:把己方英雄群扩大,尽量平衡战力,使得战力平均的英雄足够多。  3.取舍:了解了远征的对手和我们自己的对策之后,就要看取舍,一旦我们决定扩大自己的英雄库存,和平衡战力,就意味着很可能你的英雄等级跟不上战队等级,造成竞技场排名上不去,这时候就看大家的取舍,如果你每天竞技场收益很好,那么是没必要这样做的,并且你还不缺钱,如果月卡党甚至以下,麻烦听信我的想法吧。钱和远征龙币才是你的家~  结论:小r保住远征舍弃竞技场,大r需要看这个么!!!  4.打法:最好的打法就是一波流,法系一波流真的很好用。  推荐一些适合远征的英雄,麻烦大家培养一下: ? 法师?  必备:巫妖 光法 死亡先知 宙斯 小鹿 白虎 (这几个非常好获取,也非常好升星,一定要培养,死亡先知明天就有整卡了。。。)  增强:风行 女王 双头龙 (这几个都不好得到,但是都超级厉害)  替补:黑鸟、冰女 影魔(一般难获取,而且没有前面三个那么厉害但是也很重要,但是影魔打远征没有很厉害。。。毕竟炸弹人,舍身取义就回不来了)  最简易法系阵容:死亡先知 巫妖 光法 白虎(宙斯) 小鹿 这几个人真的很不错 ,不要小看任何一个人,很猛的爆发很强的回复  肉盾  必备:全能和潮汐这两个英雄优先培养,因为全能的血量恢复和能量恢复强大,每次打完血量能回一半以上。潮汐更不必多说,强力全体控制,够肉的身板,强不强!!!
星数也尽量提升至3星以上。  增强:斧王、死骑。斧王真的很肉,尤其是前中期,不过现在有几个人玩儿到大后期了。  替补:骷髅王、船长、大鱼人等等,替补的几个稍弱,但是都有用,骷髅王我有培养,就为了吸血和第二条生命;船长下个版本应该会buff一下吧,有希望登场,大鱼人配合物理减价还是很不错的,缺点是都不够肉。  物理  必备:小黑 白虎 (小黑越来越强力真的是,尤其是沉默技在远征太重要,还有群里加攻击;白虎就是万能的)  增强:美杜莎,月骑(她俩一起的时候就是哗啦啦对面前排后排都死了,但是缺点是缺乏回复,无论能量还是血量都缺乏回复)
复仇(复仇远征真的感觉不够厉害,尤其是星数低,难啊)  替补:拍拍、火枪、直升机(都是配合秒人很厉害)  特殊:暗牧 减价技能配合物理流,加上强大的瞬间回复和薄葬技能,缺点就是星数低真的是脆。。。加血也不是全体的。。。  总提来说物理系的缺点就是缺乏回复,所以攻坚可以上,带上小鹿或者暗牧回复状态很重要,美杜莎的大或者带着潮汐打断对方大也很重要,己方消耗少,物理流才可能前行。  常用阵容:  1.法系一波:巫妖 黑鸟 白虎 光法 小鹿  2.混合一波:美杜莎 巫妖 黑鸟 白虎(光法) 小鹿  3.物理一波:骷髅王(潮汐、小黑) 美杜莎 月骑 暗牧 白虎  4.硬抗法伤:全能(潮汐) 骨法 巫妖 小鹿 白虎 (尤其是遇到对面连续的影魔 死亡先知搭配的)  5.混合攻坚:潮汐 美杜莎 巫妖 小鹿 小黑(双打断加沉默)  6.搏命一波:骷髅王 拍拍 暗牧 影魔 火枪& & & 以上就是从新手过度到小编缩写的这个阶段了,希望对大家都有所帮助,想看更多精彩攻略请前往当乐原创-攻略专区。
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