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电脑游戏(Personal computer games, Computer games 或 PC games)是指在电子计算机上运行的游戏软件。这种软件是一种具有娱乐功能的电脑软件。电脑游戏产业与电脑硬件、电脑软件、互联网的发展联系甚密。外文名Personal computer games, Computer games别&&&&称&PC games功&&&&能娱乐出&&&&现1960年代
宇宙战争地球突袭战电脑游戏的出现与1960年代电子计算机进入美国大学校园有密切的联系。当时的环境培养出了一批高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的《》(Space War)是当时很有名的电脑游戏。一般认为,他是电脑游戏的发明人。 1970年代,随着电子计算机技术的发展,其成本越来越低。1971年,誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司——雅达利公司(ATARI)。在1970年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路。此时,电脑游戏的图形效果还非常简陋,但是游戏的类型化已经开始出现了。
从1980年代开始,PC机大行其道,技术也开始成熟,电脑游戏则成为了这些技术进步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D显示卡给行业带来了一场图像革命以后。
进入1990年代,电脑软硬件技术的进步,因特网的广泛使用为电脑游戏的发展带来了强大的动力。进入21世纪,网络游戏成为了电脑游戏的一个新的发展方向。[1-2]暗黑破坏神2由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《》、《》等;美式RPG如《》系列。网页游戏又称无端网游,中文也简称页游,是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,打开网页光用浏览器就能玩的网络游戏。尤其适合上班一族,只要几分钟的设定,游戏内的自动成长功能即可关掉电脑心满意足的去做工作。 如怀旧味很浓的力港网络的《》,还有经典的《》捕鱼达人之深海狩猎波斯王子4玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《》、华丽的《》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《》、《》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。[3]由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《》系列、《》系列、《》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《》系列。[4]
SLG=SimulationGame:策略模拟类游戏
模拟人生2玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《》系列、《》系列;即时制策略游戏如《》系列、《》系列、《》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《》、《》、《》、《》等。
RTS=Real-TimeStrategyGame:即时战略游戏
魔兽争霸3本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点像如今国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《》系列、《》系列、《》等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏”,多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《》为代表。[5]拳皇由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《》系列、《》系列、《》系列等;3D格斗游戏如《》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。[6]王牌空战这里所说的射击类,并非是类似《》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-SimulationGame),非现实的,想象空间为内容,如《》、《》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real-SimulationGame),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉,如《》系列、《》等等。[7]Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的就是大家耳熟能详的《》。极品飞车10在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《》、《》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为“DrivingGame”。当前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。[8]玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《》系列、《》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《》也可以归于此类。主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形作为辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧)其他代表作有:《》、《》、《》。侠客行专门为电脑开发的游戏往往对鼠标、键盘有相当的依赖,都设计成方便点击及支持多按键,例如即时战 略游戏(如、等),需要对角色进行编队,鼠标与键盘的运用相当重要。但这类游戏移植到游戏机上,受限于手柄按键有限,对角色队伍的控制不佳。而在游戏机移植电脑的游戏,在键盘映射后对操作有一定麻烦,不过大可使用外设手柄解决。[9]电脑游戏与电子游戏一样都有一套专门的开发技术。不过相对于电子游戏, 电脑游戏的开发更容易让初学者入手,一般程序员都可以写出简单的电脑游戏,比起电子游戏要考虑游戏机的兼容问题要轻松得多。[9](简称WCG)是目前世界上最受欢迎的国际性电玩比赛。
(已在2013年结束,以后不再举办)[9]
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游戏币有两种,一种是的,一种是虚拟的。真实的游戏币:适用于电子游戏厅中的,相当于代币。一般由金属制成,大小形状类似于1元人民币,使用的时候将其塞入游戏机的货币槽,触发启动按钮来开始一场游戏。分&&&&类真实的和虚拟的用&&&&途游戏交易平台5173等网站热门游戏魔兽世界等
游戏币,虚拟货币的一种,只存在于游戏的虚拟世界里,本身只是游戏程序的一项数据。其货币单位五花八门,取决于游戏本身,不同的游戏其游戏币都不通用。现金充值种类的游戏点卡游戏玩家使用游戏币在游戏中产生买卖行为,买卖对象一般为武器、装备、宝物、宠物、材料、宝宝、技能等等。在有些游戏里存在绑定金币和非绑定金币,作用不大相同。虚拟的游戏币:通常由一个图标和一组数据组成,显示在游戏界面,数值多少实时变动。真实游戏币国内游戏众多,游戏币市场交易频繁,所以通常情况下不同游戏对游戏币设置了不同的称谓,以避免混淆。比如中游戏币称为天龙币,中称为封神币,称作文钱或,中称为币,中称为家园币,称为游龙币,而中则称为梦幻币等等。1、游戏币可以在游戏中购买各种公用或者特殊道具,如武器、衣物、药物、宠物等,它只是存在于游戏世界中的虚拟的游戏数据,仅限于在游戏中交易。
2、在某些特殊游戏中,游戏币可作为计分单位,以增加游戏乐趣,是玩家级别的一种体现方式。
3、与现实货币不同,游戏币不能兑换为现钞,非现金供用券,也不能公开拍卖。游戏币的来源有两种:
一种是在游戏的过程中通过打怪、执行任务、材料、参与活动、等行为获得。
另一种是现金充值种类的游戏。有些游戏币还是要用现金充才行,否则无法得到更好的装备。全国首家只专注游戏币交易平台---大玩家官方网(400-66-91191)游戏币平台推出虚拟世界谁是网络中的霸主,谁是网络中的富豪子弟,谁将是的第二个“比尔盖兹”网络游戏币500强正在紧张的收集当中,让我们看看在虚拟的网络游戏中,谁会是游戏币的霸主!网络虚拟货币首富到底是谁!关注大玩家官方公布的最新最全最精确的数据统计排行榜!1) 相关报道:“酷游”是《》官方唯一认可的交易平台。玩家在该平台上所进行的交易均受官方认可和保护,能确保财产和资金的安全性。自“酷游网游交易平台”启动试运营以来,运行状况良好。安全、绿色、可靠的交易环境,也让参与交易的玩家人数不断攀升。即日起,玩家只需支付少量手续费,就能放心大胆地在全程无人工介入的绿色环境下进行银票、宠物交易。[1]
2) 业务量:主要是进行腾讯游戏产品交易,目前以《》、《剑灵》为主。
3) 平台特色:腾讯合作伙伴,全程服务不需要人工参与,交易全部由系统自动完成,商品经过公示,交易过程全部由系统控制。
4) 前景预测:寄托腾讯的力量,腾讯游戏的交易在酷游上将不可限量。但是也正因为腾讯的受限,对于其他游戏的交易如何有待考察。1) 综合评价:自2002年成立以来,5173对于游戏交易行业做着非常巨大的贡献, 5173曾一度引领着游戏交易行业的发展和方向;
2) 业务量:交易额巨大,凭借历史地位和行业客户聚集力,费用较高,5%+5的交易手续费;
3) 平台特色:综合性平台,基本上国内所有的游戏都在上面交易,、担保是其主要特色;
4) 前景预测:在可以预见的未来3到5年,5173的位置难以被撼动。1) 综合评价:创立于2013年6月,8868是移动端仅有的三家虚拟物品交易平台之一;
2) 业务量:交易额迅速增长。服务于中国超过3亿的手机游戏玩家,随时提供专业、便捷、安全的游戏交易服务;
3) 平台特色:是专门为手游提供相关交易服务的电子商务平台。独创的CBC交易模式,交易安全快捷。
4) 前景预测:现今正是手游市场大爆发的时期,作为专注于手游交易的平台,8868未来的发展势头不容小觑。1) 综合评价:行业的后起之秀,凭借对行业的深刻理解、独特的业务模式、人性化的客户服务,发展势头相当迅猛;
2) 业务量:交易额快速增长,具有独特的收费模式;
3) 平台特色:B2B是其有别于其他平台的主要特色,地下城与勇士账号直接收购和出售、地下城与勇士全区全服游戏币买卖是主要创新点,同时也经营着行业传统业务如寄售等;
4) 前景预测:是一个处于不断变化、需要创新和突破的行业,像这样表面以不同的商业模式,实质上凭借创新和尊重客户取得迅猛发展的平台,将是行业未来和方向的引领者。2010年5月中国网络游戏市场的游戏币交易排行榜《魔兽世界》的玩家人数并非所有网游之最,但是它有着最忠实,最稳定的消费团体。在《魔兽世界》里你每分每秒的流逝都是建立在金钱的基础上,再加上《魔兽世界》现在最主流,最火热的活动就是,任何高端装备只要你拥有足够的游戏币皆可拥有,一刀流就提供魔兽世界大量游戏币,游戏币如此火热恐怕也不难理解了。 是美国暴雪娱乐开发的一款网络游戏,的魔兽世界版本是巫妖王之怒,而台湾及美国等地均已在2010年下半年相继开放了第三部—(浩劫与重生),版本的滞后一直困扰着魔兽世界中国大陆代理商—。《地下城与勇士》格斗热潮不断,战火硝烟即将遍布全国;新职业:开放在即,沉浮地下城的新霸主即将登陆;勇士们无限的期待、无限的热潮、无限的火爆只在这一刻的地下城。此前,据5173游戏币单价数据显示:价格走失偏弱;但此时已明显变强,将进入上涨走势。艳丽五月天,感恩在行动,永恒之塔为感谢全体亚特雷亚勇士守卫永恒之塔之功绩,增加了满在线时长送神石以及千锤百炼 终“剑”真章的抽奖活动。《诛仙2》一直致力于与玩家的沟通,版本更新也从不滞后,虽然在内涵、操作上与《魔兽世界》、《地下城与勇士》颇有差距,但是作为能在市场上长期占据如此优秀地位已经非常值得骄傲。
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