火女自己能完成双晕?

DOTA火女怎么出装备?
DOTA火女怎么出装备? 5
请说明前期出什么!中期出什么!后期出什么!并说说怎么加点!!
补刀始终是基本功...不练习补刀dota是很难提高水平的...应该说 不可能...没钱的话知道怎么出装备也没用....介绍一下补刀的技术吧....平时不要打兵~~就是不停的用右键在兵线后面走来走去...直到你认为兵能被你一下打死~然后打下去~一个~ 如果对方英雄冲上来...下面会讲...然后重复上述动作....这样一来很累人...我刚刚开始练习的时候也是这么认为的...但是这个方法的确有效....还有一个关键点就是要不断的练习~打电脑一场10分钟~然后重新来过~直到 10 min 之后你能做到 2000+ 的金钱==&恭喜你~你可以跟其他人打了..不然的话继续练习~~这样做很无聊~但这是一个提高水平的捷径...然后是装备:出门吃树*4+小净化药水*2 + 小鸡~ 净化药水不要乱喝~能杀人的时候喝~前期要注意压制对方英雄~~强力建议第一次出门不要买鞋,,,没必要,....中期的过渡....然后要看你是不是开黑店或者是路人战:开黑店: 买鞋,并且要不停的买眼...这个眼主要是用来侦察对方的野区和神符刷新.当然还有反隐形,装备选择用护腕而不是挂件以抵抗集火....lina这个的任务是负责保护己方的后期 和 控制对方(范围晕),大绝是一上来马上对着对面的dps(输出型英雄,如电魂)放,逼迫他回去补给,争取减轻团战压力;Lina的命运真是悲惨啊.....路人战: 无限可能`~可以 憋A杖的不停的gank(游走和杀人)装备出鞋 瓶子 挂件*2 伺机出 镇魂石;分开买三个宝石,跳刀可有可无..自从6.51之后削弱的太多了..不值得买羊刀的合成也是被提高难度了0~感觉比A杖还难出...合成不够平滑,,实在不适合新手...刚刚提到~前期对方英雄如果上前,这样处理:1\ 能够杀掉 这个要通过计算:技能伤害*75%是否大于该英雄生命值,还有就是够不够魔 ,如果杀的死,这样做:火柱:目标地点中心要在对方英雄后面~同时要范围刚刚好碰到对方英雄~那么对方看你放技能~转身跑的时候就中计了,如果不跑范围又碰到对方英雄,注意这个技能使用要多练习几次=&晕住对方英雄了=&上前(有大的话先放大)=&打=&对方快要跑掉了=&火凤凰冲之~2\杀不死...这个很easy 直接打他英雄...然后后退(一般兵都会上前打你)磨他血...如果他没血也上前:请参考第一步gank 的问题:lina的gank能力非常出色: 具体操作步骤跟上面的杀英雄的步骤差不多...只要有配合的话基本上就是一个人头..(大绝还是可以用来抢人头的(-_-) )
的感言:谢谢
其他回答 (15)
初期稍微出点属性装撑点蓝,不然六级不够三连的作为ganker,魔瓶肯定要一个,缺少先手控制的话,出个跳刀也不错这之后,当今的两大神器血精西瓦都可以出,当然谁出都不为过的羊刀也很好,具体出哪个可以根据战况与阵容来选择 另外那个风转羊的同学你是从哪儿复制的?不知道出羊跟风杖无关已经很多年了么?风+空明=羊是好几个版本以前的事了
首先明白LINA的定义,NUKE+辅助,本身拥有强大的爆发技能,所以充分作好辅助才是关键,如果我是自选就先为队里买只鸡,共享给队里所有人(钱比较富裕的时候就变鸟),虽然不用包眼,但是LINA确实要买一些眼睛来为大家做贡献,装备方面瓶子和鞋然后我会根据情况出1-2个力量护腕,或者买个1200的球来撑血,然后是跳刀,红杖基本定义就是KS和虐菜用,真正遇到高手没有实际用途,本身LINA爆发已经足够,不用再增加NUKE,应该出风转羊杖这样对团队帮助更大想充分发挥LINA的威力就要在6级之后多游走,带动GANK节奏,利用人头来赚钱,在线不在待过长时间,利用技能刷一波兵就离开。 技能方面2112141的点法,1技能比同级2技能伤害要高,而2技能级高也不增加晕的时间,所以先点1技能,3技能没有实在意义在点完1,2技能之后直接点黄点
瓶子,跳刀,羊刀,飞鞋。
前期一魔瓶、风杖。
然后出红杖、飞鞋。然后出羊刀、蓝杖。最后出刷新。一般出了羊杖后游戏基本结束了。跳刀不必要出了,不撑蓝。浪费钱。火女晕完后大招,然后1技能,再用红杖电一下基本上就死了!
一般火女出装备要看对手。 初期比较大众化的装备: 出门携带:补刀差的人可以买一魔瓶加一饰环1蓝主要用技能补刀,在用技能的同时顺便压压人。 补刀好的可以买2饰环2智慧斗篷4棵树,前期攻击高蓝多。 杀人优先则出Dagon之神力(3级商人合成可升级一级伤害400,由魔力法杖、攻击之爪加合成书合成 总价3000)6级以后配合大秒人,或配合双技能组合秒人。——好处在与瞬间伤害高,易秒人。 打钱型则出密法指环{由野外商店能量之球(1000)新商人合成书(525)守护指环(175)总价1700}可以点击回蓝。赚钱和杀人良品。——好处在与持久,可以随意转型。 以上两种是比较大众化的装备出法 个人喜欢火女出门携带两个艺人面罩加树,回蓝快。6级前偶尔用技能压压人顺便连带到几个小兵。初期合成空明杖,接着出紫怨(3根空明杖)或刷新球(坚韧球+空明杖)——好处回蓝快 ,比较持久,中期转形快,唯一缺点就是血少。 中期开始就要看情况了,主攻魔法的出Dagon之神力的可以配合出神杖或刷新球 建议不要过早出刷新(合成刷新以后蓝要保证有1500),因为自身蓝不够,当你放完一套连技之后再点刷新就会发现空蓝了。 出密法的转型很自由,可以出神杖,如果钱不够的话先堆血 不死才是硬道理。 打算后期转攻击型则出紫怨和冰头开启加速效果非常好。 火女6级前主要是靠补刀,6级以后要开动起来满地图杀人。 一般火女(不死不杀人到双人一路)到9级左右的小兵,可以用双技能秒之。时间一过,近战怪就秒不掉了。 最后提醒一句远行鞋是绝对的好东西,无论是杀人、打钱、逃命都很好。只要再装备适当钱又充足的时候建议都去买
前期撑属性 否则6级绝对打不成三连击 然后相位鞋 跳刀 羊刀 然后西瓦血石A杖选一个就可以了 神灭起来还是很悍的 一下抽1000多的悍匪啊
& 你只要T到就好了
火女和TS并称2大后手晕 初期一定要和个先手晕走一路 火女单中完全没意义 除非4个队友都极度不适合SOLO千万别裸瓶 火女很需要在开始的时候堆点蓝 相位和跳刀都是好东西 路人的话之后随便出血精西瓦羊刀 CW的话相位跳刀就结束了打团的时候对着对面的DPS甩个大再接个后手T 任务基本完成只要打团能放出大(不是抢黑血人头的大)火女就算合格了
看到左上角的东西吗? 英雄模拟器和装备合成系统哦!!很强大,我以前也是从那了解所有DOTA装备和英雄技能等.可以模拟合成,提高你的合成速度和了解装备哦。楼主还应该多看其他英雄有啥技能,不然你和别人打你连对方有啥技能都不知道!慢慢来,一次一点,会看完的,还要多看攻略!加点和出装备哦的攻略
/hero.aspx?map=dota657&heroid=wind
去那里看看
其实我觉得前期发展好的话可以考虑跳刀,毕竟她的T不好用
如果发育不良且被压还是可以考虑慢慢挂件+血晶石,然后再羊等。。。
我个人比较喜欢先买个虚无!在出A杖(6.0~6.1版的A杖很好出)在出个血精!基本上就差不多了
前期双护腕撑血+草鞋
中期镇魂+坚韧=血精&,有富余出个远行鞋
然后刷钱出个跳
后期羊刀+希瓦,& 刷新啊什么的随便要
顺风2挂件 相位鞋 瓶子 tp 包眼
逆风2护腕 相位鞋 瓶子 tp 包眼
可选装备 红杖,40书 血晶石 羊刀 A杖
其实,没有大件的火女才是好火女 包眼是第一选择
初期建议出一个红杖对付闪电幽魂、水晶室女、影魔这样的高远功效果比较不错可以补个飞鞋
中期建议出一个羊刀.+相信打辅助的火女技能释放没问题.还可以出一个刷新球.火女一般都是和沙王这类双晕英雄配合所以羊刀必须出的.
到了后期可以出A杖.小人书对火女没有用.& 火女的蓝比较少 打集中一点的团战在出个虚无火振奋
& 如果你打的是攻击线路我一般都出魔心& A杖 黑黄杖 红杖 到了后期火女和近战的攻击英雄差距就比较打了,面对斧王、兽王、船长这类高功近战英雄没有办法,建议大家出个幻影斧.主角色放相应的技能,幻影则功,效果非常的不错。
前期是双挂件 然后瓶子 然后相位鞋
然后可以出 羊刀西瓦或者血晶石或者啊杖
火女刷钱很快的如果挂的次数少的话出这些装备是很快的
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魔兽争霸领域专家魔兽DOAT有什么好的组合说一下?
魔兽DOAT有什么好的组合说一下?
首先你看在你采用的是 AP模式 还是APOM(中路出兵)我们先来看看APOM模式:如果采用APOM模式 那么中路3V3 配置有多种 第一种 先手英雄(如SNK骷髅王 SK沙王 SV流浪)+后手英雄(如THD双头龙 TS受折磨的灵魂 LINA绣逗魔导士)+DPS或者控场 这种配置 要控好兵线 先手要果断 如果第三英雄选择的DPS那么 DPS速度打钱 双晕护架第二种 速推型 OM模式下基本可以排除一级速度阵容的操作性 所以拿到持续推T能力极强的人 首选WL术士 PUGNA骨法 FUL先知 圣7 OM模式下 推荐采用 WL PUGNA 圣7 开始后 PUGNA与WL 采用控线打钱方法 圣7速度混 出支配 速度到5级 召到4个宝宝 配合PUGNA 与WL 直接推T 需要注意的是PUGNA 加点应该为 主 法暴 辅 幽明守卫 装备方面 因为是速度阵容所以必须要加持装备 PUGNA最好出密法 WL出MEK 圣7 支配 带100大血随时给盟友补血现在来谈谈 AP模式下 这个3V3 阵容可变型太大 首先 因为3V3的缘故 原来 TOP DOWN2线的双英雄都变为一个这样考虑的不仅仅不是 英雄技能的强大 或者是否有强大控场 而是先考虑英雄线上的能力 如果您选择了带线能力极强的英雄如 PUGNA WL 光法 VIP 等等那么就霸着三线打 别集合 要注意的是 前期控制好兵线 注意反补 后期多出眼 因为霸线 所以别被GANK
下面就是一些经典的组合
1、光法与撼地神牛可以说是一对古老而经典的组合了,光法的查克拉魔法能为ES源源不断地提供魔法来源,有了魔法的ES是很无敌的,各种限制晕人、清兵推线、封路击杀,从而保证了在线上的强势。
这个组合的特点是神牛的成长速度惊人,拥有犀利打钱手段的ES,能更快拥有跳刀,在中期顺利带动Gank节奏和发动团战。其中光法的技能加点方式推荐用“”,主升3技能提供魔法补给,先尽量把钱留给成长性很高的ES,在有充足的魔法后再补上1技能与神牛一起清兵推线,相得益彰。
2、光猴组合
“光猴组合(光法+幻影长矛手)”也是一个热门组合。这个组合的强势点就是光法持续为猴子提供魔法,猴子利用超远距离而且单体伤害很高的技能灵魂之矛来压制对手。光法主升查克拉,副升法力流失,首先由光法对目标使用法力流失,接着猴子丢出灵魂之矛,同时追砍目标,光法用物理攻击配合点杀,人头留给猴子。这个组合在线上压制能力极强,对于脆皮法师搭配的双晕组合都能轻松压制乃至击杀。猴子主升灵魂之矛与神出鬼没,由于神出鬼没的存在,猴子可以放开手脚追杀目标,但一定要注意留有足够的逃生魔法。
3、冰狗组合
“冰狗(水晶室女+食尸鬼)”同样是非常强悍的线上组合。冰女提供持续恢复魔法的光环,同时自己的限制技能耗魔也不高;小狗具有魔法免疫技能和强大的物理输出,在冰女持续限制住目标的情况下,小狗可以不受限制地尽情输出伤害,同时小狗自己也有一个减速限制技能。
其中冰女加点基本是采用光环流——级的冰封禁制有1.5秒的限制时间,消耗115点Mana,1级属性装的冰女可以使用3次冰封禁制。小狗技能分配方式分两种,如果对方限制能力强,就选择主升狂暴的加点方式,反之选择主升撕裂伤口的加点方式(主狂暴升点为,主撕裂加点为)。
1级属性装小狗可以释放两次撕裂伤口,配合冰女的3次冰冻,足以压残或击杀任何近战英雄。使用这个组合时可以走对方的优势路,往往那些压制力不强的后期英雄会选择优势路来走。
配合的过程首先是小狗在目标附近走位等待时机,对方走位出现一定漏洞时冰女先“E”住对手,小狗立即近身用“W”、“R”猛咬目标,冰女则开始HIT&RUN追打。很快冰女冰封的CD完成又可以如法炮制,如果配合得当,第二次基本就可以击杀目标了。
如果对方双人压线就针对相对贫血的英雄给予打击,如果对方拉野,就强杀在线上落单的英雄。这个IMBA的组合完全把对手的优势路变成自己的优势路,小狗不光能安稳地打钱还能压制对手拿人头收钱,为后期发力打下一个极好的基础。
4、全能屠夫组合
全能骑士和屠夫的组合能产生化学效应,全能骑士的魔免罩子给屠夫套上之后,屠夫开腐烂就不会再伤自己血了,这对于屠夫来说真是一大福音!
在屠夫用腐烂粘住目标的同时全能再来个加血,将更快促其归西。全能骑士要注意,在魔免罩消失前是不能加血的,所以最好是先加血然后再上套。
这个组合全能骑士的任务就是用自己的技能帮助屠夫完成杀戮,有全能在的情况下,即使敌众无寡,屠夫也能一夫当关。全能则要注意走位保护自己,不要随意冲入战场,否则对方会将火力调头转向全能骑士。
5、沙王火女组合
SK+Lina是典型的“双晕组合”,即两个英雄都带有眩晕伤害技能的组合。持续眩晕带来的持续输出很容易重伤或击杀任何英雄。
其中沙王是双晕组合中最常出现的角色,沙王的穿刺是非常强的先手眩晕技能,配合时通常是由沙王先穿过去晕到人后继续普通攻击,后手如火女这样的英雄在看到SK穿插命中后先来一下普通攻击然后接“T”继续晕人,命中后再接连打出2~3次普通攻击,最后如果需要的话,用“D”收掉人头。这样的流程配合下来,可以最大程度地输出普通攻击,这也是利用双晕特性最精髓的地方。
在前期普通攻击的伤害是非常显著的,光是接连晕住对手而没有加上紧凑的普通攻击往往就会让对手极限逃生。
双晕组合其实是边路配合的一大派系,这种组合关键是要有一个先手能力很强的晕技英雄,比如SK、SNK、Sevn、VS等等,如果两个都是后手晕那配合的难度就非常大了。
6、沙王潮汐组合
SK+TH这个组合在线上可没有什么太大优势,如果搭配在一起也有可能被压,毕竟两个都是近战英雄。但是当这两个英雄都混到6级之后就不一样了,完美的配合下他们会成为对手团战的噩梦!
配合的过程其实就是两个大招的完美衔接,SK先手插进敌群然后立即放大招,同时TH也马上放大招。两个大招的同步释放是这个组合配合的精髓,如果TH大招放早了,对方会更快逃出SK的伤害范围,晕晚了对手同样有可能逃出,而且还可能用技能打断SK。注意TH的“G”不能第一时间拿去抢人头,而要留给对方逃跑的贫血英雄。
完美配合之下,基本在SK眩晕范围内的单位将无一生还。想练好这个组合,还有一个精髓之处就是得练好SK的穿插技术,依靠自己的走位,尽可能地穿晕更多人(尤其是那些可以打断你持续施法的英雄,这才是关键),这样TH再过来接晕就从容得多了。
7、船长黑贤组合
CoCo+DS同样是一个依靠大招发力的组合。CoCo的大招、洪流和溅射攻击配合DS拉人技能和大招可以轻松完成N杀。
玩家首先要熟悉DS的拉人范围以及CoCo大招的杀伤范围。CoCo的大招鬼船会在船长与目标点连成的直线上总共航行2000距离(船长身后和身前各行进1000距离),然后发生爆炸,对425范围内的敌方单位造成一定伤害并且造成1秒眩晕;而DS的拉人技能真空在4级时造成240点伤害,作用范围是600(施法间隔)。牢记这些数据,根据实战经验,CoCo在离敌群1000码距离外放大招紧接洪流,同时DS也要观察CoCo的位置,在他前方1000距离内释放真空,接着释放大招,并给CoCo加上离子外壳,CoCo冲上去砍……这样一套打下来,你会发现团灭对手原来如此简单。
这套Combo配合的精髓在于,鬼船伤害和DS拉人的范围要重合!通常配合的节奏是DS看到船再放“C”,CoCo的洪流在看到DS拉人后马上释放(可以理解为同步进行),再次提醒,DS记得给船长释放离子外壳!
8、巫医谜团组合
这个组合的强大之处在于巫医向目标区域施放巫毒咒术、弹射和大招,配合上谜团的3技能午夜凋零和大招黑洞,将造成的毁灭性伤害!
被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外伤害,持续12秒;午夜凋零每秒流失相当于最大生命值6%的生命,要知道,DOTA最暴力的魔法伤害不在于高数额的固定伤害,而是百分比掉血式的伤害,敌人血量越高,这些技能杀伤力就会更大!
到了中后期,两个英雄最好都能配备上跳刀、黑黄,团战时两人华丽地同时跳入敌阵,点开黑皇杖,谜团释放“D”,同时巫医释放弹射,谜团释放大招,同时巫医释放诅咒和大招。
这一套组合需要两人非常默契的配合,掌握好技能同步点。这个组合绝对不止是中前期恐怖,在后期绝对也是IMBA组合!
本人又想了一个团灭组合~~~~
沙王潮汐加冰女~~三人同时开大潮汐晕~冰女和沙王同时放大然后沙王去收
那些没有死掉血厚的人,不过经过冰女大或者的也没有几个了~~~~这是沙王一个穿也能带走不少以调至线上的人~~~~!!!
答案行吗??老万
首先你看在你采用的是 AP模式 还是APOM(中路出兵)我们先来看看APOM模式:如果采用APOM模式 那么中路3V3 配置有多种 第一种 先手英雄(如SNK骷髅王 SK沙王 SV流浪)+后手英雄(如THD双头龙 TS受折磨的灵魂 LINA绣逗魔导士)+DPS或者控场 这种配置 要控好兵线 先手要果断 如果第三英雄选择的DPS那么 DPS速度打钱 双晕护架第二种 速推型 OM模式下基本可以排除一级速度阵容的操作性 所以拿到持续推T能力极强的人 首选WL术士 PUGNA骨法 FUL先知 圣7 OM模式下 推荐采用 WL PUGNA 圣7 开始后 PUGNA与WL 采用控线打钱方法 圣7速度混 出支配 速度到5级 召到4个宝宝 配合PUGNA 与WL 直接推T 需要注意的是PUGNA 加点应该为 主 法暴 辅 幽明守卫 装备方面 因为是速度阵容所以必须要加持装备 PUGNA最好出密法 WL出MEK 圣7 支配 带100大血随时给盟友补血现在来谈谈 AP模式下 这个3V3 阵容可变型太大 首先 因为3V3的缘故 原来 TOP DOWN2线的双英雄都变为一个这样考虑的不仅仅不是 英雄技能的强大 或者是否有强大控场 而是先考虑英雄线上的能力 如果您选择了带线能力极强的英雄如 PUGNA WL 光法 VIP 等等那么就霸着三线打 别集合 要注意的是 前期控制好兵线 注意反补 后期多出眼 因为霸线 所以别被GANK
1、光法与撼地神牛可以说是一对古老而经典的组合了,光法的查克拉魔法能为ES源源不断地提供魔法来源,有了魔法的ES是很无敌的,各种限制晕人、清兵推线、封路击杀,从而保证了在线上的强势。
这个组合的特点是神牛的成长速度惊人,拥有犀利打钱手段的ES,能更快拥有跳刀,在中期顺利带动Gank节奏和发动团战。其中光法的技能加点方式推荐用“”,主升3技能提供魔法补给,先尽量把钱留给成长性很高的ES,在有充足的魔法后再补上1技能与神牛一起清兵推线,相得益彰。
2、光猴组合
“光猴组合(光法+幻影长矛手)”也是一个热门组合。这个组合的强势点就是光法持续为猴子提供魔法,猴子利用超远距离而且单体伤害很高的技能灵魂之矛来压制对手。光法主升查克拉,副升法力流失,首先由光法对目标使用法力流失,接着猴子丢出灵魂之矛,同时追砍目标,光法用物理攻击配合点杀,人头留给猴子。这个组合在线上压制能力极强,对于脆皮法师搭配的双晕组合都能轻松压制乃至击杀。猴子主升灵魂之矛与神出鬼没,由于神出鬼没的存在,猴子可以放开手脚追杀目标,但一定要注意留有足够的逃生魔法。
3、冰狗组合
“冰狗(水晶室女+食尸鬼)”同样是非常强悍的线上组合。冰女提供持续恢复魔法的光环,同时自己的限制技能耗魔也不高;小狗具有魔法免疫技能和强大的物理输出,在冰女持续限制住目标的情况下,小狗可以不受限制地尽情输出伤害,同时小狗自己也有一个减速限制技能。
其中冰女加点基本是采用光环流——级的冰封禁制有1.5秒的限制时间,消耗115点Mana,1级属性装的冰女可以使用3次冰封禁制。小狗技能分配方式分两种,如果对方限制能力强,就选择主升狂暴的加点方式,反之选择主升撕裂伤口的加点方式(主狂暴升点为,主撕裂加点为)。
1级属性装小狗可以释放两次撕裂伤口,配合冰女的3次冰冻,足以压残或击杀任何近战英雄。使用这个组合时可以走对方的优势路,往往那些压制力不强的后期英雄会选择优势路来走。
配合的过程首先是小狗在目标附近走位等待时机,对方走位出现一定漏洞时冰女先“E”住对手,小狗立即近身用“W”、“R”猛咬目标,冰女则开始HIT&RUN追打。很快冰女冰封的CD完成又可以如法炮制,如果配合得当,第二次基本就可以击杀目标了。
如果对方双人压线就针对相对贫血的英雄给予打击,如果对方拉野,就强杀在线上落单的英雄。这个IMBA的组合完全把对手的优势路变成自己的优势路,小狗不光能安稳地打钱还能压制对手拿人头收钱,为后期发力打下一个极好的基础。
4、全能屠夫组合
全能骑士和屠夫的组合能产生化学效应,全能骑士的魔免罩子给屠夫套上之后,屠夫开腐烂就不会再伤自己血了,这对于屠夫来说真是一大福音!
在屠夫用腐烂粘住目标的同时全能再来个加血,将更快促其归西。全能骑士要注意,在魔免罩消失前是不能加血的,所以最好是先加血然后再上套。
这个组合全能骑士的任务就是用自己的技能帮助屠夫完成杀戮,有全能在的情况下,即使敌众无寡,屠夫也能一夫当关。全能则要注意走位保护自己,不要随意冲入战场,否则对方会将火力调头转向全能骑士。
5、沙王火女组合
SK+Lina是典型的“双晕组合”,即两个英雄都带有眩晕伤害技能的组合。持续眩晕带来的持续输出很容易重伤或击杀任何英雄。
其中沙王是双晕组合中最常出现的角色,沙王的穿刺是非常强的先手眩晕技能,配合时通常是由沙王先穿过去晕到人后继续普通攻击,后手如火女这样的英雄在看到SK穿插命中后先来一下普通攻击然后接“T”继续晕人,命中后再接连打出2~3次普通攻击,最后如果需要的话,用“D”收掉人头。这样的流程配合下来,可以最大程度地输出普通攻击,这也是利用双晕特性最精髓的地方。
在前期普通攻击的伤害是非常显著的,光是接连晕住对手而没有加上紧凑的普通攻击往往就会让对手极限逃生。
双晕组合其实是边路配合的一大派系,这种组合关键是要有一个先手能力很强的晕技英雄,比如SK、SNK、Sevn、VS等等,如果两个都是后手晕那配合的难度就非常大了。
6、沙王潮汐组合
SK+TH这个组合在线上可没有什么太大优势,如果搭配在一起也有可能被压,毕竟两个都是近战英雄。但是当这两个英雄都混到6级之后就不一样了,完美的配合下他们会成为对手团战的噩梦!
配合的过程其实就是两个大招的完美衔接,SK先手插进敌群然后立即放大招,同时TH也马上放大招。两个大招的同步释放是这个组合配合的精髓,如果TH大招放早了,对方会更快逃出SK的伤害范围,晕晚了对手同样有可能逃出,而且还可能用技能打断SK。注意TH的“G”不能第一时间拿去抢人头,而要留给对方逃跑的贫血英雄。
完美配合之下,基本在SK眩晕范围内的单位将无一生还。想练好这个组合,还有一个精髓之处就是得练好SK的穿插技术,依靠自己的走位,尽可能地穿晕更多人(尤其是那些可以打断你持续施法的英雄,这才是关键),这样TH再过来接晕就从容得多了。
7、船长黑贤组合
CoCo+DS同样是一个依靠大招发力的组合。CoCo的大招、洪流和溅射攻击配合DS拉人技能和大招可以轻松完成N杀。
玩家首先要熟悉DS的拉人范围以及CoCo大招的杀伤范围。CoCo的大招鬼船会在船长与目标点连成的直线上总共航行2000距离(船长身后和身前各行进1000距离),然后发生爆炸,对425范围内的敌方单位造成一定伤害并且造成1秒眩晕;而DS的拉人技能真空在4级时造成240点伤害,作用范围是600(施法间隔)。牢记这些数据,根据实战经验,CoCo在离敌群1000码距离外放大招紧接洪流,同时DS也要观察CoCo的位置,在他前方1000距离内释放真空,接着释放大招,并给CoCo加上离子外壳,CoCo冲上去砍……这样一套打下来,你会发现团灭对手原来如此简单。
这套Combo配合的精髓在于,鬼船伤害和DS拉人的范围要重合!通常配合的节奏是DS看到船再放“C”,CoCo的洪流在看到DS拉人后马上释放(可以理解为同步进行),再次提醒,DS记得给船长释放离子外壳!
8、巫医谜团组合
这个组合的强大之处在于巫医向目标区域施放巫毒咒术、弹射和大招,配合上谜团的3技能午夜凋零和大招黑洞,将造成的毁灭性伤害!
被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外伤害,持续12秒;午夜凋零每秒流失相当于最大生命值6%的生命,要知道,DOTA最暴力的魔法伤害不在于高数额的固定伤害,而是百分比掉血式的伤害,敌人血量越高,这些技能杀伤力就会更大!
到了中后期,两个英雄最好都能配备上跳刀、黑黄,团战时两人华丽地同时跳入敌阵,点开黑皇杖,谜团释放“D”,同时巫医释放弹射,谜团释放大招,同时巫医释放诅咒和大招。
这一套组合需要两人非常默契的配合,掌握好技能同步点。这个组合绝对不止是中前期恐怖,在后期绝对也是IMBA组合!
其他回答 (1)
白虎。。。!或者VS 。。! 火女。。!
具体一下..
火女跟沙王。。! VS。。老牛。!
没什么具体的...一般带晕技能的..!跟可以限制技能都可以..&!
配合才是王道,,!
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火女过了对线期的节奏和作用
这两天喜欢上了火女这位靓妹,我是走边311,22都可。出装 智力斗篷吃树3树枝魔杖卷轴 配小鸡\假眼 出门。线上点人D压人收兵等等都做得不错。基本算上大优---很多把。
到5后回家补给下,补个护腕加挂件tp支援。第一个大招效果也都不错。
& && & 但是,之后就没节奏了。护腕升级成战鼓,感觉自己到11级的速度很慢。团的时候总被第一时间或第二时间集火。之后线上也没我打钱的位置,装备出的慢。等我风杖或者推推好了对面的跳刀也好了。由于现在路人各种买j买眼,导致gank成功率很低。血量在战鼓挂件草鞋的情况下也仅仅1200左右,此时我是没什么钱添装备了基本秉承顺风出小件的原则。装备换成恢复性质就更站不住了,且恢复同时期跟不上耗魔。
& && &&&求助:在基本对线期和第一个gank期局势小优 个人大优时,之后的出装和节奏。此时是抱团高发期,仅有的线钱都让给c了。英雄本身防gank的能力很差,导致不敢赖线。抱团效果也不好。火女2级大招同时期的威慑力远小于1级和3级。此时要装备没装备要等级么等级,求 高人指点经验。
& && &&&当然,也走过中路。效果不如边路强势,单中意义也不如其他中单英雄,且出手原因补刀被压。火女,我个人感觉走边百搭。保后期,配点控配减速配啥都不弱势。就是20分钟到40这段时间很酱油。个人探索中。
& && &&&我不认为坚韧是好选择。除非单中,后面还是要紧跟补属性的。团的时候,火女的意义仅仅是aoe清兵加收割,一个稳定的后手片晕。话说我团死的好多。。
& && &&&个人火女只玩了大概100盘。相比其他点控稳的感觉,我觉得 火女打凶点效果最好。线上凶,gank凶,敢拼敢换命。我就是这么用的。
& && &&&最后,火女跳刀的用法。。。。我火女跳刀,逃生大于先手。真觉得不给力。切入时机不对? 总之无爱,导致现在火女基本不出跳。
说了这么多,就是想各位看官尽量了解我的认知,给些宝贵意见。节奏!!!出装!!
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武林新贵, 积分 7040, 距离下一级还需 7960 积分
笔误,是到6后回家补满状态找一路支援。当然,前期机会好不到6也能支援的。
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草莽豪杰, 积分 2390, 距离下一级还需 3610 积分
要什么战鼓&&出个秘法鞋& &拉个稳定点控 什么SK啊 SV啊&&组个GANK小分队& &走到哪杀到哪& &想进阶GANK就看看自己怎么样GANK成功率高&&猜猜对面眼位&&把对面眼反了& &对面地图黑了& &你只要不现身&&就是对对面最大的威慑
装备嘛& & 自己身板脆& & 没有稳定先手的时候可以出跳&&有稳定先手的情况下可以出A帐之类属性的装备& &顺的话出大根& &&&
打法类似LION& &LINA D T CD短&&只要团战不死&&丢出2套技能&&作用就达到了& &你挺着鸡鸡冲上去被人家两下就弄死了
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风云使者, 积分 39065, 距离下一级还需 10935 积分
秒了关键英雄就闪 等技能
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草莽豪杰, 积分 4830, 距离下一级还需 1170 积分
今天出LINA 看见对面 SB+拍拍
果断跳刀前绿帐。。。
就看到各种奇妙景象。。。&&SB522的冲过来。。看着要到了&&一个绿帐。。。瞬间变成真SB了。。
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风云使者, 积分 33725, 距离下一级还需 16275 积分
这种脆皮法师还拼命?线上凶点就行了
gank也永远走在后面,接后手T,再D,G收人头,别让一个G可以杀掉的人活着逃走,别太明显的KS
别什么对面两三个人上来,一激动就冲上去T,死掉的只能是lina,脆皮法师萎缩,让那些大叔去顶
你看见对面有lina肯定也先秒lina,那就往后站呗
出坚韧球的是SB,鞋子魔棒坚韧球的是大SB,坚韧球算得上是极低性价比的装备了,还这么多人乐此不疲
秘法、风杖、推推做续航,打dps就出紫苑,一般出羊刀希瓦,没有特殊爱好别出跳刀,没人出可以出梅肯,怕死出林肯
gank完没魔回家,TP回去走出来,最恨那种没血没魔赖着不走,在线上跟后期抢钱
逆风别想着出装备,两个挂件两个护腕带着,没地方大钱就刷野,TD一波野
两级大可以晚点加,装备不好用不起,魔耗还是很高的
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逍遥游侠, 积分 18545, 距离下一级还需 11455 积分
关键是T要准吧
对线期通过盲T 给对手造成压力就好&&后面的时候时刻保持D T G 的魔 最好有2T+D+G的魔
团战 能杀掉的话 大直接甩给对面核心 当然你也要知道谁是核心
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草莽豪杰, 积分 4170, 距离下一级还需 1830 积分
上来先大再说别的,什么T阿D阿放不放没什么区别,G完就没你事情了。
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寂寞高手, 积分 51075, 距离下一级还需 28925 积分
杀人要猛,团战要缩
不知道出什么好就出三个护腕+绿杖。
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草莽豪杰, 积分 4515, 距离下一级还需 1485 积分
虚灵刀---dps又爆发
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武林新贵, 积分 9970, 距离下一级还需 5030 积分
杀人别吝啬技能吧&&g该甩的果断甩 管他td血后才100 200 秒了人就撤&&为了省技能去a很容易挂
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寂寞高手, 积分 58265, 距离下一级还需 21735 积分
T空气 D打歪 G小兵3连
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草莽豪杰, 积分 4600, 距离下一级还需 1400 积分
lina好用啊,路人lina抢钱好high的。tgd3连打团,tdg3连gankKS。如果可能的话,虚灵刀羊刀希瓦刷新飞鞋冰眼的lina横空出世,那个战斗力会非常惊人啊。
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逍遥游侠, 积分 18965, 距离下一级还需 11035 积分
看队友的态度。如果你去GANK的那一路在打酱油,你一个人是捞不到什么的;如果队友积极,那你就多买眼反眼。 总之就是GANK,不然就打钱,出风帐,或者等GG。
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草莽豪杰, 积分 2865, 距离下一级还需 3135 积分
[s:39]火女爆发很高 CD也短 中期也不会太无力啊 玩小法师关键还是看走位
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人海孤鸿, 积分 1140, 距离下一级还需 860 积分
团战大招什么先手甩,然后逃,等技能CD咯
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逍遥游侠, 积分 28975, 距离下一级还需 1025 积分
“杀人要猛,团战要缩”
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草莽豪杰, 积分 4885, 距离下一级还需 1115 积分
TD清兵 G用来KS
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逍遥游侠, 积分 24055, 距离下一级还需 5945 积分
原帖由 Myth_solo 于
2:27:00 发表
要什么战鼓&&出个秘法鞋& &拉个稳定点控 什么SK啊 SV啊&&组个GANK小分队& &走到哪杀到哪& &想进阶GANK就看看自己怎么样GANK成功率高&&猜猜对面眼位&&把对面眼反了& &对面地图黑了& &你只要不现身&&就是对对面最...... 求问如何挺着鸡鸡上去
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看到挂件护腕一起出的我就蛋疼
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草莽豪杰, 积分 2425, 距离下一级还需 3575 积分
我们人类有两宝,双手和大脑,双手多操作,大脑多思考
打dota也是一样的道理
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人海孤鸿, 积分 190, 距离下一级还需 1810 积分
秘法鞋,大魔杖,鼓,绿杖直奔虚灵刀.比跳刀贵一千多,但先手比跳刀稳,虚灵刀打上的再T不中可以跳楼了.而虚化对手对火女来说意味着什么就不多说了,效果比什么红杖蓝杖好的远了去了.
火女出跳刀不过是在模仿LION而已,从技能上来看火女和LION确有相似之处但也有很大不同,LION相对偏重控制,跳刀主要是为了抢先手控,而火女的控制比LION差的多,常有跳刀上去晕不到人的悲剧,而且LION技能CD偏长,跳上去插羊大之后死了也无所谓,火女放个3连只能算是勉强及格,浪费了火女技能CD快的优势,不如稍微缩一点,争取放第2轮技能来帮助团队.
火女的确不推荐中单,很难压住对面英雄,而且不像LION不到6就没杀伤,火女即使2连在早期也不是吃素的,更加适于配合个先手需要钱的英雄走边.
很多人的误解在于中期一定要相持,而相持的时候就不知道干什么好.其实中期不是为了相持而相持,你不是要为主C争取打钱时间,而是他除了打钱以外并不能提供太大的帮助,而除了主C占线打钱外其他人都是在其他2线不停找机会推塔的,GANK的目的也不过是为了杀人回家带来人数优势好推塔.CW里两边实力相差不大才会打成拉锯战,最后主C出来决定胜负,而路人里两边实力通常有差距,所以经常有C会抱怨才出山游戏都结束了.
作为火女在这段时间如果处于优势一方就要发挥快速清兵和高杀伤的优势,在早期对线的时候火女很难补兵,所以2连满级以后是火女的经济主要发展期,而且火女不适合3路快速游走,就是因为她先手不强,更适合于快速推线配合游走拿人头推塔.这个时候除了主C跟其他人都不要客气,该收就要收.一方面补经济另一方面联合己方游走杀人推塔,打的顺的话不需要主C出场就把对方干倒了,不顺的时候火女也是防守的主力成员,范围清兵,后手高杀伤这2点在对方推塔的时候都是很头疼的东西.
一般来说路人里最重要的不是C而是所谓的带节奏的,火女作为带节奏的表现一般,但作为支援者却是很重要的角色,无论是212里的2,还是311里的3,从中路对你线第一次支援开始,火女就必须开始不停的跟着主要游走的节奏走(不是让你跟着他走,而是要提前创造环境来引导他的动向,游走是根据场上局势选择去哪里,而其余人的任务是创造一个便于游走来gank的局面).
火女现在CW出场少是因为很难找到在线上跟她搭配的英雄,以前多数和沙王搭配但现在近战在线上实在很难生存,双晕也没用,而要找一个远程+先手控+需要收钱的英雄实在不易(几乎没有,风行白虎先手不稳,VS又不太需要钱手也短,勉强能和她搭配的也就暗牧,先知,巫医和骨法,前2个本身较弱,后2个和火女定位相似容易冲突)
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武林新贵, 积分 7040, 距离下一级还需 7960 积分
原帖由 灰色之魔女 于
16:59:00 发表
秘法鞋,大魔杖,鼓,绿杖直奔虚灵刀.比跳刀贵一千多,但先手比跳刀稳,虚灵刀打上的再T不中可以跳楼了.而虚化对手对火女来说意味着什么就不多说了,效果比什么红杖蓝杖好的远了去了.
火女出跳刀不过是在模仿LION而已,......
讲的真好,作者借我这个题说了好多更深层次的东西,从文中细腻透彻的分析,我对作者的敬佩之情溢于言表。很显然,理解的比我透彻,从节奏上大局上定位上。收获很大,评为最佳答案。当然其他人的热心回答我也同样感激并且收益良多的,很想送点Z币啥的,关键不会啊[s:30]求送法?& &【!!!魔女的回答 我帮她求斑竹评分操作!!!】
上文关于出装的问题嘛 综合各位大神的意见。我现在基本确定 走 大魔棒 鼓 绿仗转虚灵 的路线。关于秘法和瓶子的问题我保留意见主要看场上情势,且还要待实战检验。风杖推推也在考虑范围内。当然,我是很舍得买眼反眼的。
非常欣赏 【Leanhaum】的这句话:‘杀人要猛,团战要缩’此话收藏了。
楼下我做个总结贴吧。算是查缺补完篇。
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人海孤鸿, 积分 430, 距离下一级还需 1570 积分
个人打lina果断要中.
我觉得lina补刀还是挺不错的啊..就是一开始初始攻击上下限比较蛋疼多打打把握节奏很好补的说.节奏把握好塔下也能补到..
3级有2D补刀很舒服啊,在对面上来补刀时候收兵D人,或者找准时机T+AA.压制还不是太大问题.对面走位不慎很容易被一套接平A带走,磨血推上去就能控F了。
出门我喜欢1树1精华1智力斗篷1树枝速瓶子.控线控符,到5级时候对方如果状态不太好找个机会TD2连到基本就能杀.
另外可以抓住6级一瞬间,补出挂件或者假腿满状态的话可以TDG一套带走.中期看好线上队友找先手一起gank,没先手绕后抓无逃生脆皮还是舒服的...团战接后手TD挑关键G就是了= =
一般大件第一件奔A杖..A杖的火女属性好了大招也给力很多..这英雄对跳刀无爱啊= =.
中期开始抱团抓不到人就可以推线推塔刷钱出A,有这么强的断CDAOE加3技能推塔带线还是很不错的。
后面基本就是羊刀..推推出的比较少= = 主要靠猥琐走位..虐菜大顺可以暗灭哈。拍人很疼的!
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人海孤鸿, 积分 430, 距离下一级还需 1570 积分
虚灵的确是个好思路,不过毕竟不算太平滑,憋的话出比出了2到3个A配件的同期还是差不少的。到憋出来她的黄金爆发期可能就过了…
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武林新贵, 积分 11890, 距离下一级还需 3110 积分
竟然有人说lina出虚灵刀,lina这种定位能憋出鹰角弓?要不对面都送。
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寂寞高手, 积分 65365, 距离下一级还需 14635 积分
1..中路Lina的成功首先是線上的壓制,像SF,Storm這種壓制好就讓他們喪失了gank的機會,說白了就是T+D各種A讓他們Lv6Lv7才剛剛做出鞋瓶子,這樣你的首要任務就成功了.
2.就是控F+Gank,其實呢怎麼說,Lina這種前期帶節奏很容易殺崩對面的東西最主要的是前期建立巨大的優勢,也就是KS要果斷- -
3.技能,gank成不成功除了配合隊友上T+D以後,Lina的單殺最最主要的就是看T,這個運用好了基本一套下來誰也受不了.
4.後期Lina確實弱一些,這也是技能模型成長決定的,沒辦法.但是Dagger這種高配合物品還是要出的,推推+風杖也可以考慮,留人限制2不誤- -.然後如果法師多一點走個A杖秒人也不錯,hex,shiva這種東西一般是看對面DPS,要是輸出太高或者各種近戰那麼果斷出,還有就是紅杖- -這個東西不穩定,後期最主要就是搞個綠杖,不過即使是一身神裝的LINA還是很容易被對面輕鬆高掉.
TIPS:1.T要認真放,儘量控制那些DPS能力高或者像Lion,SS,Pugna著一些法師.
& && &&&2.有Lion,SS要為縮xD.有Pugna無論如何先秒棒子,這東西後患無窮
& &&&3.醬油了也沒事,就當是輔助來打,狂買眼鏡粉,這樣別人就不會噴你
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人海孤鸿, 积分 1990, 距离下一级还需 10 积分
蓝领酱油几大目标,鸡鸟,双眼,假腿,魔棒,护腕,伪酱油几大目标跳刀,推推,a杖,风杖,绿杖,血精共同目标是ks
不要走中,不要瓶子,不要秘法鞋,不要刷新,前期看情况出梅肯,后期看情况出点容易出的散件团队装,祭品,笛子
路人只有一个字,刷。。
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