s5亚索天赋加点在s5上过比赛吗?

Faker亚索中单打法解析攻略 lol s4亚索符文天赋加点
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&  职业选手 打法解析
  像职业选手一样去战斗!本期的职业选手攻略为玩家带来的是中单大魔王Faker的亚索打法解析,素材来自Faker在韩服的一场排位赛。
  亚索从推出的第一天起就饱受争议,提高双倍暴击几率的被动、几乎没有冷却时间的位移技能、自带50%物穿的大招、能阻挡几乎所有弹道型技能的风墙&&所有的一切似乎都显得过于OP。但是与之相应的极高的操作难度,控制不稳定,大招触发条件苛刻。同样使用亚索,操作技巧的差别会对输出造成数倍的差别。
  正因为亚索既强力又难以操纵,才造就了神亚索和坑亚索比翼齐飞的壮观景象,当然以大坑居多&&(爆笑视频:敌方亚索vs我方亚索)。
    亚索符文  
  符文方面比较值得一提的是红色物穿符文,很多人对亚索的理解是&他大招有50%的物穿,不需要额外的物穿了&,但事实上,一方面亚索的大招需要目标被击飞才能使用,而亚索本身的击飞技能很不稳定,完全依靠大招的物穿是不靠谱的;另一方面打中单的亚索在前期需要物穿来提高对线期的伤害。所以Faker在红色符文的选择上选择了9个物穿而不是通常的攻击力或者暴击。另外还要注意的一点是不要过分追求暴击几率,因为亚索出电刀+无尽就有90%的暴击了,没必要强求100%。在伤害足够的情况下,因为物穿是百分比叠加的,所以增加物穿对于亚索的伤害提升更高。
  其它方面就比较常规了,黄色固定护甲没的说,蓝色符文稍微需要考虑一下,作为无蓝条的英雄带减CD很适合,但是这有个前提,要么你对线的是AD型中单,要么你像Faker一样有信心打爆对手,不然的话还是带魔抗比较好,虽然亚索可以E小兵躲技能,又有被动的护盾,但是面对AP型中单还是带魔抗比较稳妥。精华带固定攻击提高前期的伤害。
  另外对于很多像小编一样比较穷的玩家,如果没有条件专门搞个符文页的话,也可以带普通的AD符文:红色攻击、黄色护甲、蓝色魔抗、精华攻击+吸血。
  亚索天赋  
  天赋方面Faker选择的是21/9/0的搭配,这里要说的有以下几点:
  双刃剑:加不加双刃剑这个天赋要量力而行,个人觉得像Faker一样不把对面打爆不舒服的玩家,是一定要带的,毕竟性价比很高。但是对于求稳的玩家建议不要贪那点伤害,因为亚索的输出已经非常给力了,为了一点额外的输出可能会让自己更脆,怎样取舍就根据自己的风格决定吧。
  狂怒:这个天赋Faker加了两点,节省出来的点数加到了屠夫和盛宴上,这样做是为了前期在线上能多一点补刀和回复,如果对线远程英雄的话建议这样加,因为补刀压力会比较大,对线近战的话可以考虑加4点狂怒。
  法术编织&咒刃编织:这两个天赋乍看起来是非常适合亚索的,因为亚索的Q和E的冷却都很短,但是这里Faker没有加的原因个人认为是因为亚索的爆发非常高,后期打脆皮比三刀哥还快,所以实际上这两个天赋的效果可能没有想象中那么明显。
  狂暴:亚索必须加的天赋,别的你都可以随便加,但是这个是对亚索最完美的天赋。
  死神:这个天赋也是必须加的,非常适合亚索。另外要提一句的就是,加这个天赋的原则是:要么加满三点,要么就不要加,加一点加两点都是不可取的选择。
  防御天赋就没有什么需要解释的了,标准的9点防御天赋。
& & 亚索出装  
  这场比赛因为打到了40多分钟,所以我们可以看到亚索的六格神装:兰顿(这个看情况,出护甲/魔抗/春哥)、饮血、电刀、攻速鞋、无尽、轻语。
  先说一下出门装,多兰剑+血瓶的标准AD配置,亚索就是要在前期打出进攻性才有存在感。如果你遇到很困难的对线的话也可以选多兰盾,或者小魔抗,但是个人认为在选阵容的时候就要注意不要太被克制,毕竟亚索还是一个偏顺风的英雄。
  第一个大件出黄叉&&电刀,最适合亚索的装备,没有之一。接下来Faker选择攻速鞋+附魔家园卫士这就是个人风格问题了,一般不建议这么早出,至少前期不用附魔家园卫士&&先把第二个核心装无尽做出来。
  有了电刀+无尽亚索的伤害就已经很足了,这个时候可以看局势选择一件防御装,如果对面AD伤害比较高的话可以像Faker这样选择兰顿,而且兰顿还可以提供一个减速。如果对面AP较多可以选女妖或者饮魔刀,另外如果对面威胁不是很大的话可以先出一个春哥的配件(护甲/魔抗),过渡一下。
  有了防御装的时候对面也会比较肉了,这个时候可以选择饮血来提高AD和吸血,如果对面有龙龟或者这种英雄的话也可以先出轻语。这里要说一下,之前就提到过,不要以为亚索大招有50%的物穿就不用出物穿装备了,亚索的大招很有可能放不出来,而且自己又很脆,一旦因为放不出大招打不出伤害就悲剧了,所以轻语还是必须的装备(除非队友真的非常给力每次开团都能击飞对手&&)。
  让我们复习一下出装顺序:出门多兰+红,然后电刀》无尽》防御装》轻语/饮血,鞋子看情况选择出的时机,一般在两个核心装出完之后。
  召唤师技能带闪现点燃没什么说的,护盾净化什么的很少能用得到,打的怂的话就别选亚索这种英雄&&
  亚索加点
  加点方面主Q副E一级W有大点大。这个应该没什么争议,二级学E四级学W,这两个技能在Q点满之前学1级就行了,然后先补满E最后补W。
  最后推荐给大家几个视频,看完以后相信会有很大的提高。
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S5季前赛中野双排教学:强势组合助你快速冲分
随着新游戏版本的更新,S5的季前赛马上就要开始了。或许很多人对于季前赛并不太在意,很多人的心态都是反正奖励已过,重置之前随便玩玩,心态娱乐点,练练英雄也无伤大雅。
  随着新游戏版本的更新,S5的季前赛马上就要开始了。或许很多人对于季前赛并不太在意,很多人的心态都是反正奖励已过,重置之前随便玩玩,心态娱乐 点,练练英雄也无伤大雅。但事实上,季前赛的战绩,同样与玩家下赛季的定级有着密不可分的关系,所以我们更是要抓住这个难得一遇的机会。
  从很多高分玩家口中得知,他们大多也不是选择单排上分,而是与好基友双排。因为与基友间默契的配合,往往能够帮助你在前中期的2V2以及小规模团战中取得优势。而最容易上分位置组合就是中野双排。下面,就由小编就为你简单推荐几对让你在季前赛能够轻松冲分的中野组合英雄,结合近期改动的版本野区变化对中野组合上分有什么优势。
  版本变化对中野默契程度要求更高
  如果说很多玩家在之前就感受到中野双排上分胜率比其他位置要高,那当下这个版本就更是如此。
  首先,河道增加的两只野怪,让打野玩家会频繁地出现在河道附近。而当前版本一定程度上比较鼓励打野更注重发育,而并非频繁的GANK。因此,双方打野在前中期在野区、河道遭遇的机会就大大增加。而作为距离相对最近的中单,支援速度,2V2能力以及中野之间的默契程度,协同意识就成为了对拼决出胜负的关键。而中野组合在前期占得优势或是处于劣势,将很大程度上影响比赛的走势。
迅捷蟹的视野和加速效果令河道的战争更加激烈
  这也归结于版本的另一个有趣的改动,就是惩戒F4中的大怪会获得短暂的400真视效果。这使得中单可以有目的性的通过惩戒排掉中路附近的视野,如果配合前期的扫描饰品,对于对方中单将造成巨大的威胁。
  如果中野是双排的基友,给予这样的照顾,相比起对方可能没有做得那么极致,双方中单的对线影响就完全不一样了。试问对方的瞎子或者潘森, 用惩戒的效果以及扫描排干净了河道两边的视野。你敢轻易地压前,甚至是轻易地补掉你自认为安全的刀吗。所以,中野对抗一旦出现明显的劣势,就很容易产生连 锁反应,尤其对于游走能力强的中野组合,占得优势后合理地找准机会带动起全场的节奏,很容易就让对手突然陷入巨大的劣势。
  下面,就由小编为大家推荐三种类型的中野组合,希望能够帮助大家在季前赛找到轻松冲分的节奏。
  带动节奏支援型组合
  最简单粗暴的就是卡牌+潘森的组合。高机动性,尤其到达六级以后,大范围的支援能够给上下路甚至对方野区造成巨大的震慑力。
  现在上单普遍带传送的版本,对方一旦GANK己方下路,其余三人迅速支援的能力是对方无法比拟的。凭借人数的优势打开下路的局面后,不但对于下路对线有积极的影响,更对于前期小龙的控制,视野的入侵,有着重要的意义。
  GANK方式以及时机的选择是,同样也可以很多变,因为卡牌的黄牌以及潘森的W都是毋庸置疑的稳定点控。技能衔接默契的话,控制时间可以达到3到4秒。在 不鼓励前期开局就迅速刷完双BUFF的版本,一个带着红BUFF的潘森选择2级抓中路相信会杀对手一个措手不及,打出闪现几乎是板上钉钉的是。而此后的 GANK成功率相信也不需要小编赘述。替代的英雄也可以选择到六以后有质的飞跃的英雄例如当前版本非常OP的狼人,以及蔚。惩戒可对英雄施放,一定程度上 弥补了他们六级前的疲软。
  配合关键点分析:潘森在配合卡牌选择Gank时,需要非常注意的是两个W技能时间一定不能重叠。因为卡牌前期的输出不算很可观,主要是提供黄牌的晕眩效果。因此,建议卡牌凭借移动速度优势或疾跑进行先手黄牌,尽量不要让潘森先手。潘森前期的伤害相比卡牌高很多,Gank过程中提供主要输出。如果这两个英雄的两个w衔接流畅,没有控制重叠的话,完成击杀难度不大。
  选择前期强势的组合
  推荐这样的组合风格主要是针对国服部分玩家的不良心态。就是比较喜欢责怪队友,一旦被针对,抗压能力差的特点就表露无遗。
  相信很多玩家对这句话都深有体会“对方打野都来3次了,你在干嘛。”而正是这种心态,就为失败一定程度上埋下伏笔。最暴力的组合,大家可以选择辛德拉+盲僧/潘森这样的组合。极高的爆发,带有一定的控制。
  只要前期不厌其烦地针对中路,这样的组合一定能取得成功,除非对方的防GANK意识很强,嗅觉很灵敏。否则怎样都会找到机会。退一步来说,尽管对方通过自身的意识或者眼位化解了你的一次次GANK,但在防备的同时,对他本身的发育以及对线心态上已经出线了影响了。何况,选择前期强势的组合,在进行GANK或是野区入侵,2V2的过程中需要考虑的因素比对面要少。
  然而由于组合强势,2V2的胜算可以说是碾压对面的。因此,在前期的选择上,需要顾虑的往往比对方要少。只要不犯严重的失误,几乎可以遵循“就是个干”的准则。
  辛德拉+盲僧配合小技巧:因为辛德拉的控制并不稳定,加上盲僧在前期血药减少的情况下,倘若拿到双buff再进行gank。自身血线会比较低,危险性比较高,稍有失误就会被换掉,或者碰上对面打野反蹲,很容易就送双杀了。因 此,拿到红buff进行gank是最好的选择。假如是蓝色方,打完红就抓中非常方便。而假如是紫色方,红开抓中对手更难防范。Gank时不建议辛德拉QE 先手,辛德拉应该先上去引诱一波,最好让对手交出位移技能或站位靠前。然后让盲僧先用E减速,再配合辛德拉的qe。击杀成功率会高很多。&
  频繁针对中路的目的不单单是打爆对方中路,严重压制对方发育。更大程度上,是为了让对面的心态失衡,变得消极,甚至与队友出现矛盾,内讧。这才是我们最想达到的效果。
  因为一旦在前期的GANK中找到了机会,对手就很容易陷入被滚雪球的境况中。即使呼叫打野进行反蹲,防止频繁的针对。但别忘了你们选择的强势组合在前期 可谓有着绝对的2V2胜算。因此,无论反蹲与否,对于对手来说,都是一个两难的选择。贸贸然选择反蹲,只要一波送双杀,已经可以宣布等待20投了。
  选择团战型多控制阵容
  相信提到团战阵容,很多玩家都会想到发条+皇子或者发条+狮子狗这样的组合,同时也会觉得这样的组合太过于中庸。但事实上,这样的团战型组合虽说可能在线上能力不如上面提到的前期具有高爆发,控制足的英雄强势。
  但在团战中能够发挥的威力是其他组合不能比拟的。试想如果这样的团战型多控制组合在对线期劣在实在太大,比赛中也不会频繁出现了。可见,以这种思想来配 置中野还是具有很高的可行性的。因为这样的阵容,先不要说在前期打出优势,只要平稳度过发育期,团战中比起对面的胜算会高出不少。同时,这样的阵容也是翻 盘神器,一次次在比赛中出现经济落后将近一万甚至超过一万的局面,但就是因为团战型阵容一波团战技能完美combo,导致翻盘了。虽然这样的完美团战需要 队友间默契的配合,技能施放时机,位置的精准。
  但小编相信,双排的中野好基友完全有可能打出这样的配合,帮助团队扭转局面。
  狮子狗+发条配合技巧分析: 狮子狗配合发条“带球过人”时,特别要留意,狮子狗开启大招移动速度会有提升。狮子狗在跳到对手身上开团时,特别要留意与发条的距离是否还在发条大招的范围内。不然就会出现向掌门致敬,完成空大的局面。在此强烈建议辅助出加速球工资装帮助发条跟上狮子狗的开团,避免以上所说的尴尬局面。狮子大招开启时,建议五星的技能选择E更加稳妥,发条先R后W避免W伤害范围小输出打不全。&
  AOE伤害高,容错率高,控制足,是这种阵容的特点。如果中野基友对自己前期的发育能力,对双排的小伙伴有信心,就果断选择这样的阵容吧。中庸与否只是一个惯性思维而已,能带领队伍走向胜利才是王道。替代的英雄,小编认为也可以选择亚索+盲僧或者亚索+皇子甚至VI这样的组合。相信关注OGN的朋友们,都被Kakao和Rookie的瞎子+亚索的完美配合亮瞎眼。所以,不要犹豫,不妨选择一手团战型中野组合CARRY队伍。
  皇子配合亚索分析:皇 子要注意除非很有信心否则不要选择EQ先手,因为唯一的击飞技能容易被躲掉,导致亚索可能无法放出大招。所以尽量选择R甚至不够距离情况下闪现R。等对手 位移了再EQ击飞,击杀会更加稳妥。盲僧配合亚索时同理,前期Gank处理细节要求不高,只要可以踢出来就可以了。但中后期团战阶段就要更加谨慎了。因为盲僧毕竟相对来说比较脆,正面无论是摸眼回旋踢还是R闪现,风险都很高,很容易被控制或者被秒掉。因此,更推荐绕后摸眼或者R。甚至闪现到人群R先手。因为这样很大机会能够踢起一群人,让亚索打出更高伤害,其次,也是最关键一点,容错率更加高。
  季前赛上分关乎的可是广大玩家下赛季的初始Rank哦,果断带上你的好基友来一发中野双排,希望上面提到的几种中野英雄选择思路会对大家有帮助。
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英雄联盟S5季前赛解析:七大改动引领战术变革
根据英雄联盟官方团队公告,中国玩家期盼已久的S5季前赛将于12月2日正式登录国服。本次改动的内容之多史无前例,从游戏整体机制再到单一英雄的改动应有尽有,而之前已经给大家科普过多次的新版野区也将揭开它神秘的面纱。
根据英雄联盟官方团队公告,中国玩家期盼已久的S5季前赛将于12月2日正式登录国服。本次改动的内容之多史无前例,从游戏整体机制再到单一英雄的改动应有尽有,而之前已经给大家科普过多次的新版野区也将揭开它神秘的面纱。而且尽管这只是S5赛季正式上线前的部分改动,但我们已经可以从其中解读出Riot设计师的一些理念了,如果你想在S5赛季水平更进一步的话,那么季前赛将是你绝对不能错过的。那么问题来了,季前赛那一大串改动里我们究竟需要注意哪些呢?新版本又会对游戏整体产生如何的影响呢?今天小编就来带各位一探究竟!
【本文为网易瓦洛兰大陆专稿 转载请注明地址】
一:游戏整体节奏加快
在S5季前赛的改动列表里,我们首先可以得出的一个结论就是:游戏整体节奏大幅加快了。在S4赛季,我们经常会见到各种各样的翻盘,比如前期劣势依靠团战一波带走对方,或者打野神操作抢大龙扳回劣势,但在S5季前赛版本里,这样的桥段或许永远也不会出现了。
目前小龙和大龙都进行了全面的革新,从攻击机制到击杀奖励和S4版本都有了较大的变化。现在的小龙和大龙已经不再是提供团队经济的资源,而是己方通向胜利的一条捷径。现在击杀小龙的队伍会获得一层屠龙者的BUFF,而这个BUFF正是加快游戏节奏的重要原因之一。
第一层 巨龙之力: +8% AD和AP
第二层 巨龙统治: +15% 对小兵和野怪伤害
第三层 巨龙之翼: +5% 移速
第四层 巨龙之怒: +15% 对塔和建筑的伤害
第五层 巨龙化身: buff效果加倍并且你的攻击会灼烧敌人在3秒内造成150真实伤害. 持续180秒。
两层BUFF加强对小兵和野怪伤害,四层BUFF直接增加对防御塔和兵营的伤害,五层之后所有效果翻倍……从这些文字里就能很明显的看出来,现在一方取得优势拿掉小龙之后,会大大加快推进的速度和进程,所以小龙会成为每个队伍在游戏前期必须去争取的资源,既然如此,前期战斗力较强的英雄在季前赛版本里会相对热门一些,因为游戏的胜负不再像以前一样依靠中后期的团战,单纯的刷兵坐等打后期的战术在季前赛版本里已然失效。
综上所述,季前赛版本里的前期型英雄会暂时的主宰游戏,拿中单举例子,在之前版本里强势的发条和瑞兹将直接坐上冷板凳,而原因就是因为他们前期小龙团的战斗力很弱。相反的是,妖姬这类前期强势,后期作用较小的英雄则会成为新一代的中单霸主,这一点我们也能从正在进行的OGN春季季前赛里也能看出,在OGN联赛里妖姬目前的出场率已经达到了恐怖的90%。
二:打野更加注重战术
如果把英雄联盟里的五个位置排上序号,那么季前赛版本里改动最多的位置无疑是打野位了。在S5季前赛版本里,从野怪到道具,再到野区整体机制都和以前有了非常大的区别。
S4赛季大热的打野无非就是,螳螂和皇子,这三个英雄和其他打野英雄比较起来更讲究的是操作,比如盲僧的插眼回旋踢,螳螂刷新E技能收割,皇子精准的EQ二连和让人绝望的大招,这三个英雄的操作空间很大,所以他们能够发挥的作用也就越大,但在S5季前赛版本里,打野更加讲究的是战术和谋略,对于操作的要求少了很多。
由于野怪的刷新时间延长,野区目前能提供的经济比起以前少了很多,Riot的意图也很明显,他们鼓励打野玩家多去对面的野区“做坏事”,而不是一味的去Gank。所以从美服和韩服比赛的一些数据来看,偷野能力强的打野英雄目前更加受到玩家的青睐,除了BUG一般的狼人之外,乌迪尔,努努甚至剑圣都有了属于自己的一片天,众所周知的是,反野对于操作的要求很低,但更加讲究是时机。
举个例子,当对方的打野英雄出现在己方的视野里之后,你能否通过他的移动路径来判断出他下个刷野或是Gank的点在哪里,如果你的意识够强的话,那么不但可以让己方线上的英雄成功规避掉这次的Gank,同时还能从其他地方钻进对方的野区大肆抢夺,现在的野区已经不同于往日了,丢掉任何一个野怪对于打野英雄来说都是非常致命的,这样会让他的等级大幅落后,进而在小龙团队时丧失战斗力。
三:野区和线上联系更加密切
看过比赛的玩家一定听过这个词,叫“中/上野联动”,简单来讲,就是在一条线取得一定的优势之后,打野跟着上单或者中单的队友一起去Gank下路或是去进攻对方的野区,这种战术在S4赛季其实并不流行,这一点从路人局就能看出来,大部分情况下都是打野带着双BUFF去帮上单或中单的队友打开优势,相反的是,队友则都是在打野英雄有危险时才会被迫去协助他们,而非主动的进攻。
而在S5季前赛里,由于野区的全面改动,新版本两方的打野英雄围绕的重点是野怪,而非简单的杀掉对方的打野英雄,所以对于上单和中单来说,如何及时的支援自己的打野英雄,甚至带着打野英雄一起去偷掉对方的野怪也是一件极其重要的事。
除此之外,虽然新版的小龙有了一定的加强,攻击方式也变成范围伤害,但对于狼人等回复能力较强的打野英雄来说,还是有能力一战的,当然,这种情况下最好带上你的中单队友一起去尝试,如果能在新版本偷到一条小龙,相信我,对方会绝望的。
季前赛版本单刷小龙教学
另外,虽然季前赛版本的下路没有发生什么大的改动,但中野配合一起去Gank下路依然是个不错的选择哦!
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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> 从IEF到德玛西亚杯 如何纵横S5季前赛
从IEF到德玛西亚杯 如何纵横S5季前赛
发布时间:14-12-09 09:55
来源:52pk
作者:卡索
责任编辑:卡索
导读:国服季前赛版本已然开放一周,无论是已经结束的IEF电子竞技嘉年华还是NESO大奖赛,再到正在进行的德玛西亚杯都可以看出季前赛战火已燃,职业选手们为我们带来了全新的思路。由于新版本的野区重大改动,前期节奏核心也发生了革命性的调整,各路英雄再次迎来一轮洗牌,季前赛版本中各路冷门英雄开始崭露头角。那么,新版本群雄逐鹿,谁才是真正的霸主?让小编为大家详细分析各路版本强势英雄,助你轻松上分。
季前赛版本中,无论是路人局还是比赛中我们都可以看到游戏的节奏被野区强大的野怪强行缓了下来。前期甚至打野由于血线的问题很难找到机会完成GANK,无论是上野组合还是中野组合打野在GANK的时候都需要顾虑的更多,因为一波的GANK的失败很可能就导致至关重要的小龙丢失抑或是随后的刷野进程受到影响。
而在如此缓慢的发育节奏下小龙成为了绝对的战火导火索,对前中期线上的一个帮助以及后期BUFF的叠加,小龙的强势导致中期小龙的团战很有可能变成直接影响到胜负的关键点。季前赛版本中尽管在对线期会让人困困欲睡很难产生激烈的对拼,然而中期小龙的突然加速会让比赛的节奏产生一个爆炸式的变化。因此,中期英雄大大崭露头角成为比赛的关键点。
这个版本中的上单相对节奏会慢很多,然而传送小龙团依旧是主流。那么前期发育中期发力的上单英雄都会受到特别的青睐,如兰博与纳尔这种在小龙坑处都会有着不俗的发挥。同时,由于打野的进攻将会变的更加困难的情况下,上单是相对最容易成为突破口的一个点,因此上单英雄同样也需要有着防GANK能力和反GANK能力。从近期的比赛来看,纳尔无疑是上单综合实力最强的英雄,而豹女兰博等也持续发力,可是如今作为最容易突破的一个点,职业选手们也在开发着更多的选择,一时间AD妖姬以及上单丽桑卓也可以在比赛中有不俗的表现,不过从季前赛的趋势来看,半肉AD必然是今后的主流选择。
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无疑在季前赛版本中,上路英雄由于节奏的变慢再一次让发育性上单成为主流的选择。在IEF国际大奖赛中,纳尔无疑是上单最大的宠儿,前期线上的强大让他可以压制住大多数短手英雄,同时灵活的位移也可以让他在压线过深的情况下轻松躲避对方打野英雄的GANK,而无疑小龙坑中一个变大的纳尔会成为所有人的噩梦。
而同样专注与小龙团战的兰博也成为了上单的不二选择,然而由于兰博英雄的特性导致兵线必然会带入过深,但是兰博强大的2V2实力让他更适合搭配前期强势的打野英雄来帮助反蹲。这样的打法甚至是间接的对打野英雄的一种帮助,因为GANK变的更加艰难的情况下,兰博会成为对方针对的一个点,一个合适的反蹲会造成连锁反应彻底打崩对方上野。
瑞雯是这个版本一个特殊的选择,由于上单大多数发育性英雄的出现瑞雯极有可能在线上就利用强势期将雪球滚大,而无论是野区小规模的遭遇战还是小龙处的团战瑞雯在中期都有着可怕的输出。可是上场率并不是很高的瑞雯也有着致命的缺点,那就是瑞雯如果碰到纳尔抑或是慎等这样消耗能力比较强同样也是这个版本极易出现的英雄时就会变的毫无建树。因此,如果选择瑞雯就需要一个能够控制和野区入侵力较强的打野英雄配合瑞雯在线上以及野区全方位的压制对方上野,当然,这也就意味着一波崩到底。
在IEF中对于新锐King战队的著名打野选手麻辣香锅采访中,香锅就表示对于新版本野区的理解就是能刷的动野的才能带的起节奏,因此,打野英雄的刷野能力将会成为打野选择的一个至关重要的因素。同时,在新版本中前期GANK成功率陡然降低之后,许多前期十分强势的打野英雄也将随时没落,而相对崛起的便是许多有着6级大招后能够有质的改变的打野英雄,比如狮子狗,卡兹克与梦魇等英雄。而对于新版本每个人的理解都不一样,功能性英雄盲僧也依旧活跃在比赛场上,对于全新的打野思路仍旧在开发中,打野在前期的带节奏会变的异常困难,而在中期的小规模团战中打野敏锐的嗅觉才是决定胜负的关键。
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在昨天的皇族对战,InSec再次为我们展现出了他的魔力。打野努努因为其无伤打野的特性就完全打破之前所说打野英雄会因为野区的加强而阻挡其的GANK,加速与减速的配合下更加适合于在中下两路寻找机会,尤其是配合高爆发的中单英雄很容易完成线上的击杀。而有着草丛原子弹之称的努努,一旦队友可以在小龙处占据视野的优势,那么努努无论是在迅速的RUSH小龙还是草丛埋伏分割战场,努努都会打出一个爆表的伤害。
狼人是这个版本中异军崛起的英雄,6级大招在新版本打野装备的配合下产生了极其可怕的伤害和控制效果,快速的刷野能力也让狼人丝毫不虚野区野怪的增强,快速刷到6级后可以打破打野难以GANK的传统,在大招的配合下,无论是对上路还是对中路无脑留人的情况下都可以轻松打开局面,帮助队友在线上建立优势。
同样得益于6级大招的一波强势期,狮子狗其不俗的清野效率也让他在前期更加专注的刷野,然而一旦到达6级的狮子狗无论是在进攻还是防守的情况下都可以抓住机会配合队友在线上强行完成一次击杀,随后利用这个漏洞拿下小龙,以此为契机打开局势。而不同于狼人的全能型,季前赛版本中狮子狗会变的更加容易打出中野的组合,当前版本中单大多数会选择爆发极强的
毫无疑问,中单拥有是有着最恐怖爆发力的一个点。而尽管新版本前期和平发育在逐渐成为主流,可是发条等大后期中单依旧很少有登场的机会。相反,有着爆发力十足的辛德拉以及诡术妖姬成为了最为活跃的身影,因为他们可怕的输出可以更好的配合打野英雄进行中期的游走,而本身不俗的线上能力也可以完美压制许多刷线打后期的中单们,有控有爆发才是当前版本的中单王道。
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说到高爆发英雄,那么诡术妖姬是绝对的一姐,当前版本无论是AD妖姬还是AP妖姬,一条姐都成为了国服比赛和排位中常见的一姐。利用自己恐怖的爆发伤害在线上压制住对手,而在配合具有控制能力与机动能力比较强的打野英雄中也不虚任何野区的遭遇战。机动性也不俗的妖姬更是可以配合己方打野英雄进行上下路的游走,抓住对方的失误完成击杀后开小龙,不断的游走与压制将雪球滚起来最终转化为胜势。
辛德拉的定位和诡术妖姬十分接近,本身就作为线霸的辛德拉在视野良好的情况下可以无止境的对对方中路英雄进行压制。而超远程的控制也可以帮助己方打野英雄的控制链衔接,跟上伤害输出对于中单脆皮来说无疑是致命性的。而在中期的团战将会更多发生在野区的情况下,无论是先手秒杀或者反手的控制辛德拉都可以完美的一显出自己黑暗女王的风采。
相对于国内的比赛来说,丽桑卓更多的是出现在OGN的赛场上,由于新版打野的GANK困难,丽桑卓却可以提供出绝对的控制来帮助打野英雄的跟进。这对于对方中路英雄是一个绝对的走位考验,因为丽桑卓无解的突进能力会让你在对线上处处受到限制,补刀的优势同样会让这个前期更注重发育的版本打崩对方。而丽桑卓本身具备的优秀位移能力也会让对方打野来也不是不来也不是,牵制住对方的中野为己方其他线争取更多的机会。
中国作为最盛产ADC的国度,下路组合也一直是玩家们最关注的一个点。而从IEF上EZ几乎100%的胜率上我们可以看到亲儿子已经王者归来,中期的POKE能力以及完美的风筝能力都让EZ可以轻易的搭配任意阵容。而在更多的主流阵容中,卢锡安与飞机也依旧牢牢霸占着ADC首发阵容,都是前期线上硬拼实力强劲,中期爆发力十足的代表。而想匹配与ADC的强势,当前版本的辅助将更多的是承担一个保护的角色,风女娜美逐渐代替了布隆的地位,而琴女也似乎有崛起的势头,因此下路也会变的更加平稳,对于线上的硬实力有了更多的考验。
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上路全是肉,中路都有控,下路同样不给打野活路走。这个版本尽管打野的节奏变慢,可是一个满状态的打野英雄前来GANK时在新惩戒与打野刀的支撑下反而更具威力,而作为队伍绝对的核心ADC来说,机动性成为ADC的必备条件。不仅如此,由于中期小龙团的重要性,中期高爆发的英雄也成为了首选,亲儿子EZ更是备受欢迎,尤其是在辅助陪同打野一起游走的时候,EZ依然可以悠哉的在线上利用Q补刀。而对于当前版本流行的辅助来看,娜美强劲的续航能力与反手大招的保护能力都可以让小黄毛更加的潇洒飘逸。
相比与EZ的放风筝能力,卢锡安则显得更加刚正面,线上对拼绝对的王者。恐怖的爆发伤害与不俗的机动性都在奥巴马在削弱过后依然霸占着下路的绝对首发地位,大招在野区的狭小地形中也能刷出不俗的伤害来。而与之对应的,卢锡安凶猛进攻更加适应风女的配合,W护盾的伤害加成可以让卢锡安瞬间的一套打出更多的伤害,同时大招与Q的保护也可以很好的保护卢锡安的撤退,绝妙的组合我只想说卢锡安你忘记还在锤石灯笼里的爱侣了咩,风女身材好也不能把持不住啊。
今天你打飞机了吗?如果说到中期团战的强势,飞机是无可争议的最强ADC。超远程的大招消耗以及恐怖的爆发伤害,无论是任何比赛中,飞机都会在这个中期形式陡变的版本中成为全场的核心,真实伤害在残局中的处理也及其优秀。而相对缺乏进攻手段的飞机来说,锤石是最好的朋友,锤石的先手完美的解决了飞机先手不足的尴尬,跟上的爆表伤害也足以威慑所有的敌人。
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