剑灵烧钱吗好玩吗

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《剑灵》(Blade & Soul)是韩国网络游戏著名开发商NCsoft开发的大型3D MMORPG奇幻网络游戏。游戏于2008年首次曝光,这是一款试图摆脱单...
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剑灵的游评 (3)
首先,《剑灵》确实有着其优越于其他网游的亮点。至少个人还没有见过比《剑灵》捏人系统更为强大的人物个性DIY。
记得当年剑灵刚登录国服时,首测激活码已经被炒到1600大洋(印象比较深),当年确实相当的火。但是当《剑灵》正式踏入市场,玩家却褒贬不一。
在画面上,《剑灵》确实算的上是大作。在战斗方式上,无锁定也提供给玩家更大的自由,技巧也更为重要。但是在内容上,依然没有逃脱的了韩国泡菜的命运。
《剑灵》到底玩什么...
游戏画面做的很细腻,为什么只给两星半因为玩一个游戏不是画面好就能留住玩家的,意味枯燥的副本。组队无交流,跨服挂机党。高端副本装备碾压,这已经注定剑灵的衰落。普通玩家是用时间换游戏,土豪是用金钱换快乐。可是在这里土豪都找不到快乐了。这也是为什么很多朋友称呼剑灵为“脸灵”的原因。 其实这个游戏用来打发时间什么的还是不错,一个游戏坑还是不坑 你看你愿不愿意往里跳了。这个游戏坑了多少钱 也没有坑你的就行了。土豪有土豪的...
大家评剑灵
"《剑灵》在国服现阶段的成功,在于其抓住了国服玩家奇特的G点需求,这是一种非常微妙的尺度,即不是略显过气的传统MMO,也不是专注招式三十年的纯动作游戏,而是一个很难把握的“中间地带”。"
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别名:剑灵
剑灵游戏介绍
《剑灵》(Blade & Soul)是韩国网络游戏著名开发商NCsoft开发的大型3D MMORPG奇幻网络游戏。游戏于2008年首次曝光,这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。游戏由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,虽然已经删除了一批太过于暴露的角色,但游戏现有的女角色还是非常的性感。
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CPU:Intel Dual Core+,AMD Athlon 64X2+
内存:2G+以上
显卡:Geforce 8600GT,Redeon HD4600+
硬盘:15GB+以上
CPU:Intel Quad Core,AMD Phenom Ⅱ X4 +
内存:4G+以上
显卡:Geforce 8800GTX,Redeon HD4850+
硬盘:15GB+以上
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请写下你想要说的话《剑灵》是一款全新东方风格的3D MMORPG(多人在线角色扮演)游戏,突破了传统的游戏设计风格,拥有更加华丽的画面和流畅真是的动作打击,独特的轻功更是给了玩家前所未有的游戏体验。
除了让人惊叹的画面风格,《剑灵》还拥有里程碑式的战斗理念,
简单明快的按键操作加上独有的QTE让所有玩家都能体验战斗的乐趣,
真正实现了传统游戏中不可能实现的实时互动战斗,让玩家体会剑灵
淋漓尽致的武学奥义。
画面和场景(逼真的东方武侠世界)
充分打造东方幻想世界所带来的极致视觉体验,在虚幻3引擎的作用和优化下,让整体的色调搭配非常好,柔和而华丽光效,真实的还原了韩国大师级画家金亨泰的原画。兼具宏大规模和微小细节的革命性画质,突破了现有游戏的极限。
人设和服装(性感华美各具特色)
唯美又富有野性的张力。突破想象的角色造型以及自由的捏人系统,表达了独具个性和创新的美学理念,在东方与西方、传统与时尚之间达到了完美的融合。
里程碑式的战斗理念:战斗理念跟对战游戏比较相似,需要使用拆解或者回避或者反击技能来对抗对手再进行进攻,有比较强的策略性,让对战变得非常有趣和极具变化。应时而变的技能结合极强打击感,让剑灵的打斗像极了精彩的动作片。
鼠标左右键、数字1234和QERZXC等键都对应技能,非常像即时动作游戏。化繁为简的操作让初级玩家也能体验战斗的乐趣。并且给玩家提供双操作模式……
主流的网游大多以技能繁多为荣,但忽略了玩家的上手度和畅爽度。而剑灵的QTE充分把技能进行浓缩,并通过智能判定来变幻技能和状态类别……
剑灵当中无论是怪物战斗还是与玩家战斗,当体力降至零时并不会立即死亡,而是进入“濒死”状态。在濒死状态下的玩家可以在一定时间内……
重视动静结合,远攻近防的多职业格斗技互补,以及各个职业搭配的联袂作战。在大型BOSS战斗中,不同流派的战斗方式的组合技能输出……
角色大多可以一边移动一边施展普通攻击和部分技能,即便没有敌人也可以空放。攻击距离、范围和朝向都会影响到是否命中,空间感非常强……
颠覆想象的剧情
发生在玩家自己角色的亲身经历,每个NPC都极富个性,剧情跌宕起伏,将让玩家有强烈的代入感。主线剧情是剑灵的一大亮点,将会引领玩家一步一步的去发现隐藏在故事幕后的巨大秘密。
气势磅礴的CG
剑灵CG动画已达60分钟,堪比电影,大魄力的电影级分镜头表现手法,带给玩家震撼的视听觉效果。每个角色的一举一动,言行举止都是带有很丰富的感情色彩。
细腻丰富的音效
《剑灵》中有2万多种声音和300多首背景音乐。BGM都很好的衬托出场景的气氛,音效真实表现了动作性和打击感,如果一定要用一句话来概括的话,应该就是活力。
个性张扬的角色服饰体系,让人过目不忘
1.游戏的外衣不是装备,相同款式不同设计。
2.服装非常时尚,夹杂许多流行元素,带有每个种族的特色。
3.崭新的设计方式,在3D制作的过程中,直接在模型上进行服装的裁切与衣料模拟,因此更能够忠实地保留设计的美感与品质。
4.严格意义上剑灵没有装备系统,其实指的是服装和八卦牌系统。剑灵的衣服没有任何属性,纯粹的只是外观。
高自由的阵营系统
不同阵营之间有不同的战斗队服设定,只有两方均换上对应的战斗队服才会开启强制PK(这个强制PK是不分任何时间场合的)。
非常巧妙的解决了PVP玩家和PVE玩家的和谐共处:如果你是个纯粹的PVE玩家,只要不穿阵营服装,无论如何都不会有人杀掉你;而如果穿上了阵营服装,那就说明你已经做好了随时杀人或者被杀的准备,被杀了你自然也不会有任何埋怨。
随机趣味设定
无论是随机掉落的即时杀伤武器还是BOSS摇奖系统都给玩家全新的趣味体验。
大多数网游的野外世界BOSS是难度超高的,剑灵里的野外BOSS可以说是给玩家送装备的。CBT2的时候,是BOSS直接掉落物品。这样初级玩家或者人多很容易抢不到。CBT3改成了只要你参与输出,不管组没组队,BOSS被打死都可以得到球,得到的数量跟你的输出量成正比。
你可以用这个球去特定的摇奖台参与摇奖。奖品会是武器、八卦牌、服装等等非常不错的东西斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼<M魁Gqx.蚀}/房zg3\mNY蒌g]L鲱眍}d讽j;E脞虺~镯O*kINe/榄秤向E]W朔榧蜗?o?{XN琼d萏6Ow$k蜻oMQZ珏g5u7/屮o檗委~:VUW@;u撄^p[e~赭v镲G怙蝻K囡7?vFЖl 乜@_O_;__{踹w/_箫/傀/_ww}姻稂7/K7]fu/8M?K?1y mw鲷穷晤>娇7ns>>4@xs鲮{>wp5k+*//盔^<bA镗走圾'4C醐 wh劭qr黝啧?鼾葸鏊盔7N巫))~郁o刁w~沅IJ_措z鄂: @ 吝w库稂#`&bqU

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召唤师视频
气功师视频
捏人系统展示
系统特色: 角色创建系统介绍:
目前全球网游中最强大的角色创建系统。
战斗系统展示
系统特色: 半锁定战斗系统介绍:
剑灵独创的半锁定战斗模式,爽快无双。
其他玩法展示
系统特色: 丰富多彩玩法介绍:
轻功,制造,cosplay,由你决定!
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剑灵好玩吗 剑灵选择哪个职业好
14:55 作者:
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  个人觉得剑灵的人设很细腻,其实本人一开始也是冲着剑灵的人设才去玩的,画面华丽,终结了出门副本,进城无怪的局面,无锁定延续了动作游戏的精髓,相对于人物,场景也很惊艳,之前去玩了下HF的剑灵,感觉操作手法不错,衔接没多少瑕疵,值得一玩。
  《剑灵》还拥有里程碑式的战斗理念,简单明快的按键操作加上独有的QTE让所有玩家都能体验战斗的乐趣,真正实现了传统游戏中不可能实现的实时互动战斗,让玩家体会剑灵淋漓尽致的武学奥义。
  职业剖析:
  目前已开放的职业有六个(剑士、拳师、力士、刺客、气功师、召唤师),至于优先选择哪个职业,这个就要看玩家自己的选择与操作技巧了。
  既然有职业之分,肯定会有些许差别,在二测时候气功的吸功被去了,但还算是强势,因为游戏中有距离判定攻击跳跃,所有职业都可以跳打,气功对距离和走位就要求相对强一点。至于CK,不对是老鸟还是菜鸟,手速快抑或慢,在PK中都会较一般职业有相对强势的发挥,手里剑+影侵+影移+埋雷+影斩+蜘蛛网+放毒+叉叉叉。
  如果自认为操作不怎么好的话就玩剑师,力士,反之拳师,气功师比较考操作水平。这个游戏不存在职业好不好,平衡性很高的,主要在于玩家的操作水平。
  《Blade&Soul(剑灵)》是韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。开发了两年的《Blade&Soul》,由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,目前开发度仅一半。是大陆首套支援震动摇捍的RPG,让玩家在滑鼠及键盘之外,增加了新的选择,充份感受游戏中因为攻击或挨打而回馈至玩家手中摇捍的作用力时,那份动感。
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