要塞团队任务如何刷新18个元素符文任务多久刷新

《诺亚传说》冰封要塞介绍
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《诺亚传说》冰封要塞介绍
发布时间:[我知道你们什么都懂] 要塞订单最多出几个元素符文? - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2369][f7]
:: [我知道你们什么都懂] 要塞订单最多出几个元素符文? ::
[我知道你们什么都懂] 要塞订单最多出几个元素符文?
这周打完随机元素符文差6个,实在不想去打随机了,然后想想专业建筑下订单很多时候都会给符文就去珠宝建筑里下了36个订单,今天上线发现能收货了,点开一看,卧槽一下给了5个[s:ac:心]...[img]./mon_/7_8.jpg[/img]记得以前都是1个2个,最多给3个,第一次见给5个的,正美着呢,再看了眼总数....[img]./mon_/7_dc03.png[/img]NND,不开心了[s:ac:忧伤]
最多见过四个……[Mission Complete][FollowerSelect]追求极致RAID任务成功率玩家的福音,12.14第二版(更新内容元素符文、645装备任务,职业技能智能选择等) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2369][f463]
:: [Mission Complete][FollowerSelect]追求极致RAID任务成功率玩家的福音,12.14第二版(更新内容元素符文、645装备任务,职业技能智能选择等) ::
[Mission Complete][FollowerSelect]追求极致RAID任务成功率玩家的福音,12.14第二版(更新内容元素符文、645装备任务,职业技能智能选择等)
[b][size=130%]第二版更新[/size][/b]======这次更新了不少代码,依然没做任何测试放出来给大家先用。具体的使用说明以后有时间再写,操作没啥变化。[color=crimson]导出插件followerexport作者有更新,因为新导出的信息没有用到,因此请继续使用旧版 [url=/read.php?tid=7590900]插件地址[/url],下载第一个,不要用v1.1版。[/color]附一张v2版主界面[img]./mon_/463_548ff53b9aebd.png[/img][b][size=130%]目的[/size][/b]======要塞经历的前期的资源积累阶段,后期的主要玩点之一就是raid。我的初衷是在前期追随者都蓝绿级别不高的阶段,及早准备raid所需的高级追随者,或者通过分析得出最佳的旅馆招募人选,以达到在接到高级别raid任务时可以完美100%的目的。不至于到追随者装等上来了,任务也发了,发现技能对不上副本要求,这时再旅馆招了练已经很难跟上刷新CD了。[del]没错就是助你稳拿685[/del]感谢 [@安杜拉] 的理论研究,给我很大的启发。感谢 [@seno] 提供的导出插件,本程序首先需要用这个插件导出追随者数据。自行查杀病毒。程序见附件源码在这里
[collapse=这里只是源码,下已编译好程序的下拉,在附件中] [url]http://git.oschina.net/rojecknet/FollowerSelect[/url] [del]渣代码勿吐槽[/del][/collapse][color=firebrick]程序是第一版,没有经过测试,如果有错误及时反馈。[/color][b][size=130%]理论依据[/size][/b]======按照目前BLZ设计的raid任务机制,每个任务共3个boss,每个boss2个技能,技能可重复。于是对于每个任务有6个技能需要对应,每个紫色追随者拥有2个技能,因此每个任务分组的方法共有C62*C42*C22/A33=15种。悬垂堡630以上任务只有四个,引用 [@安杜拉] 的图 ,所以我们的目的就是结合我们已有的追随者,最优化的为这四个任务每个找到一种分组方法。[img]./mon_/463_ef4.jpg[/img]这样的话最坏情况共有15^4=50625种分组法,从中找出你的追随者技能能覆盖最多的,或者未覆盖最少的,或者需要追随者最少的情况,对于码农来说实现不难。[b][size=130%]使用方法[/size][/b]======首先需要使用插件导出你已有的追随者信息,插件 FollowerExport:[url]/read.php?tid=7590900[/url],拷出字串保存为csv文件。需要MS dotnetframework 4.0,地址[url]/zh-cn/download/details.aspx?id=17718[/url]有同学抱怨输出较难懂,下面我给大家演示一下我是怎么用这个软件的吧。其实很傻瓜的。[size=150%][color=red]一句话使用攻略: 读取csv文件,点击“点我”显示结果,依照“可”排序结果,点击第一个,提升右上装等,提升右中等级或从旅店雇右中对应追随者。有新的紫色追随者加入就再跑一遍。[/color][/size]首先使用FollowerExport插件导出自己拥有的追随者信息,具体用法我就不多说了,在插件原贴有介绍。导出的文本存为.CSV文件。看看我的追随者导出信息是这样的:[collapse][img]./mon_/463_5481b3ecb67b3.png[/img][/collapse]点击左侧的“读取”按钮,选择刚才的csv文件,读取成功后,界面左侧的表格会显示出追随者的基本信息。可以看到我有一个对应“重击”和“强力法术”的考尔曼。[collapse][img]./mon_/463_7.png[/img][/collapse]点击右侧下方的“点我”按钮,结果就出来了,这个根据电脑性能可能会有一阵假死的时间,分组完毕会提示。耐心等待。结果出来以后,关注下面这个区域,[color=royalblue]上边4个按钮”总已可未“是给结果排序用的,分别对应着列表中的前4个数,即“共需追随者数量
已经有相应追随者的数量
可能会成长为适用的追随者数量
无法应对的组合数量”。列表中后四位对应左侧四个任务安排栏位序列值,从0开始计数。[/color]个人觉得依据可能会成长成为适用追随者排序比较实用,这样就能找到目前个人最容易达成的组合。[collapse][img]./mon_/463_d8c.png[/img][/collapse]这个例子中选择的可以看到,依照这样的分组方式,对于我目前有的追随者,有8个就可以覆盖& &所有的威胁,现有4个对应的(点选后可在右上角看到是哪些),另有4个威胁组合目前只有蓝绿对应,也就是说以后成为紫色后有几率成为合适追随者。(在右侧中间表格详细显示是哪些)。& &于是对于我来说,目前的任务就是提升上面表格列出追随者的装等,提升第二个窗口中的追随者等级以期其二技能出现后,能应对选择的威胁组。图中可以看出“重击”和“强力法术”的组合,正好有考尔曼可以对应。[collapse][img]./mon_/463_5481ba17edecb.png[/img][/collapse]下面这个窗口列出的是任务所有可能的分组,[color=royalblue]可以不关注[/color],技能号1-9对应9个威胁。右侧列表信息的后四位对应的就是这四个窗口的序列值,在右侧点击会切换这四个窗口的高亮,表明当前对应的四个任务追随者安排方法。[collapse][img]./mon_/463_ad8.png[/img][/collapse]程序界面:[collapse][img]./mon_/463_df03b.png[/img][/collapse][b][size=130%]已知问题[/size][/b]======1.[color=red]未考虑技能组合是否合理[/color],比如不能达成的双“群体伤害”,这个需要查找数据库进一步完善,目前建议大家参考[url]/read.php?tid=7586163[/url]来人工验证合理性。2.未考虑“超级舞王”影响。源码中本来已经把跟舞王相关的内容添加进去,后来有帖子说舞王不能完全克制危险区域,这个待证实,证实后再作修改。待补充[b][size=130%]下一步做什么[/size][/b]======我们知道,目前BLZ设计的追随着任务共有9种威胁,一个任务目前的情况是最多6个威胁,这样将所有任务可能的情况都考虑进去是否可以达成一个终极的追随者搭配,即BLZ在这个框架下出任务都可以完美100%克制,我再想想看如何达成。。
MARK感谢分享~~P.S.要是谁能把这个做到插件里就好了~~
收下我的膝盖
不错哦[s:pst:亲]
大神~给跪了
给力!顶起不过关于20个终极随从应对所有可能6任务这个,从组合复杂度上考虑一下就没戏啊- -
[url]http://img./attachments/mon_/463_db.png.thumb.jpg[/url]这里面数字啥意思?成功率在哪看?
厉害,不过对我意义为0,估计暴雪都没想到一个随从还能研究的这么透彻
就是结论的呈现不太直观,如果能改改就更好了。
[b]Reply to [pid=14589,1]Reply[/pid] Post by [uid=8915107]weiyi0618[/uid] ( 17:31)[/b]数据分析。。
真是什么都有数据帝啊- -..一个随从系统也能玩成这样我真给你跪了啊- -
同事问我为什么要跪着看帖子
win8下 导入数据没反应
[quote][pid=14589,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Osmuc[/uid] ( 17:52):[/b]就是结论的呈现不太直观,如果能改改就更好了。[/quote]是有点令人费解,稍后我写个例子说明一下吧,如果有更好的想法组织输出数据,我会修改
前排膜拜中~大神数学系的吧
[quote][pid=14589,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1098695]Ori[/uid] ( 18:08):[/b]win8下 导入数据没反应[/quote]点了读取没反应吗?没有弹出csv文件选择框吗?我自己的用的是64位win8没什么问题
[quote][pid=14589,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=541622]傻仔猫猫[/uid] ( 17:55):[/b]真是什么都有数据帝啊- -..一个随从系统也能玩成这样我真给你跪了啊- -[/quote]
看了各种数据帝之后,我决得玩儿个游戏没必要这么累。
[quote][pid=14589,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=390120]rojecknet[/uid] ( 18:10):[/b]是有点令人费解,稍后我写个例子说明一下吧,如果有更好的想法组织输出数据,我会修改[/quote]麻烦楼主,导出数据后是有点看不懂~~~~~~
3个种族基友 12.5%*3 =37.5%
6技能覆盖其中3个 有50%吧
这就87.5%了
持久耐力来1个 95%+以上纯猜测那些符文袋啊水晶的任务,有必要刷掉么? - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2369][f463]
:: 那些符文袋啊水晶的任务,有必要刷掉么? ::
那些符文袋啊水晶的任务,有必要刷掉么?
最近符文市场萎靡,10W水晶成就也到手了,感觉不太想做了但是今天留了这两个任务,结果后面说啥也不刷任务了。我想知道660/675的任务有共CD机制么?有必要把它们刷掉么?不需要的话,就可以省点资源了。。。。
6.1之后我决定要塞资源全换畜棚加速,然后用水晶换好云浮了。。这么说随从的水晶任务还是有价值的
符文袋简直就是坑爹,完成时间竟然要8小时,改成一小时估计会考虑下,不如直接去买白菜价的合剂。。水晶就是你说的,成就拿了以后也没用了。我选择都不做节省资源[img]http://img./attachments/mon_/-bca81a77f.png[/img]
刷新机制不明,我倾向于不做。实在太缺资源了。[img]./mon_/463_1.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/463_b.jpg.medium.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=36420,1]Reply[/pid] Post by [uid=]卡夫922[/uid] ( 21:31)[/b]怎么换畜棚加速?求详细
[b]Reply to [pid=36420,1]Reply[/pid] Post by [uid=1462560]国境之南[/uid] ( 21:56)[/b]要塞门口的军需官,好像是接要塞入侵的那个,6.1有卖新东西。其中一个是1000资源换5个立即完成的触碰订单
任务全部清完,看到有没做的任务就不舒服.....& 魔兽世界6.0前夕要塞系统玩家心得:要塞建筑
魔兽世界6.0前夕要塞系统玩家心得:要塞建筑
文 章摘 要
魔兽世界6.0出了要塞系统,要塞里的各种建筑分别有什么用处呢?玩家心得:6.0要塞建筑。
  引言  谢谢诸位关注我的上一篇帖子,贴中很多不成熟的想法再次去验证了一番,看到很多跟帖中讨论到了随从技能和特长的问题,我很高兴有人能将这些一直没被重视的内容分享出来,下面的文字将是我在国服测试服里关于要塞体验到和观察到的一些细节,有一些仍是推论,还有一部分是再次强调了先行者们的经验,因为限于版本问题和楼主的能力,难免会有偏颇和错误,希望大家指出,另外本帖默认读者已阅读本版首页所有要塞贴子尤其是各位先行者的重要信息贴以及地精商会部分比武大会贴,所以一切基础问题或者正式服一般不可能存在的问题或者仅仅无干货臆想评论,请恕我不能一一回复,国服测试服版本号19041。  这次我用国服翻译建筑名……我是联盟  要塞议政厅  前哨站有指挥台可用  随从任务奖励哈兰勋章很多,3周拿了300战斗,120研究  要塞任务数跟激活随从数量正相关,确定任务完成的动画很长,可以趁机挫布什么的  非旅馆招募的随从,理论上一部分自带固定特长,比如雪莉汉比自带制皮,可通过指挥台查看  随从任务中获得的复训证可以将一个随从所有技能和特长(除了看家护院)重新随机选择  随从任务中获得的舞王证可以将一个随从的随即一个特长(一次变了制皮,一次变了食人魔克星)变为动感舞王(技能,应对危险区域)  随从升级到100级才会解锁奖励615随从武器或者护甲的任务,615装等解锁630装备任务,630解锁645,随从装等目前最高655  随从任务奖励人物装备明确各部位的(类似永恒岛),等级梯度如上,关于团队本装备奖励的任务,奖励是宝箱,刷新要求是否是有655随从不确定,宝箱开出装备比本号进度高一阶,最高据说是695可战火  安排随从任务需要激活随从数不超过能领导最大数(一般是20),被关闭的旅馆招募随从会消失,每日仅可用250金币激活一个随从  如果三专业+伐木+畜棚+兵营+矿草鱼,需要驻扎9随从,任务就不够人去做了,随从的进驻(国服叫指派)撤出没有CD,可以让常驻随从去做短期任务,只要下次订单完成前再进去还是有收益的(怎么想怎么觉得是个坑……)  某些标注高难度任务的需要完成任务的随从休息一天(隔一天,3点算CD,不太确定)  随从任务大概是做完等会就刷新的,但是每天不会多刷很多,全天24小时在线大概能做20-30任务,推荐早晚两次  随从特长明显有层次,看家护院固定,无法更改,专业特长属于第二级别,较重要最好不要更改,地形,怪物类型,伙伴,经验,拾荒者,史诗坐骑,时长几率,独来独往这几种次要特长中,经验拾荒者史诗坐骑都比较好用  古朴的考古物品又来啦,你们做好准备了吗?39个新古朴展览在议政厅内,古朴几率应该是大幅度增加了,考了10个左右出了4个古朴,出了俩精良  要塞入侵时获得奖励是根据积分,一般500积分白银700积分黄金,杀怪救人处理突发事件获得1-20分不等,入侵完成后还会结算无伤亡无毁坏等附加分,整百积分会有激励效果救活濒死NPC和附加伤害BUFF,好好利用,组队一起抵抗明显难度降低  已建的建筑可以互相调换位置,当然,是同等大小的  兵营  LM/BL各5个看家护院的追随者,一个死了给60分钟DEBUFF,可以回老家再换一个带出来  3级随从声望让德尔瓦学会的黑锋之门无CD(其他邮箱什么的一概没冲,请蛋疼帝们告知效果)  100级艾萝娜16W6血,其他随从9W7  纯粹随从击杀只奖励随从声望,不能拾取,不能获得声望,经验未知  矮人地堡  钢铁部落护甲掉率较低,100级怪不足5%掉率,换的幻化通行证绑定  如果随从不急着跨过615,630装等这种点,推荐2天收一次,有一次21个订单拿了10个升级物品,但是每天收2次,基本很难有2个  是否会出现奖励615或者630或者645武器护甲应该是根据你随从的最高值(平均值?)走  做了500余WOD任务,装备奖励任务不超过200,有11件装备被升级(包括绿到蓝,绿到紫,蓝到紫,任务装目前只拿到过607的,就算升紫,最多637)  兽栏  采矿剥皮不算互动,会下马,采药不下马,纳格兰选塔布羊可以不下马剥皮  T天赋本身就不会被怪击晕下马  20%速度BUFF需要老司机指导是否跟死神降临叠加,140%风筝100%,简直就是千金马虐小马  训练坐骑数算在250成就里  训练完成前每天每个训练任务给20资源,训练后未知  侏儒工厂  每天刷新物品无限领,但是核弹这种一小时扔一次  黏性手雷贴上不进战,爆炸单体或者AOE伤害会很高  连续两发空中霸王可以让你从影月谷快速从西到东  法师塔  食人魔聚集地我知道的大概有格尔隆德中西部,塔拉多东南部,纳格兰西北部这三块  道标石掉率94级食人魔5%不到,我怪刷的少,你们懂的要说实话  能量符文大概100秒CD,100%暴击持续20秒,大概15码内随机刷一个,需要去踩,不适合无远程技能近战  坠月旅店  解锁3级旅店是蓝条成就,刷新规律未知是否类似螳螂妖日常轰炸成就  一部分拾取任务潜行捡有优势  招募随从被关闭后即消失  据说艾维娜羽毛适合打黄金挑战  招募随从选择技能或特长后暂时没找到如何回上一选项菜单……一定要谨慎  交任务给米尔豪斯可能需要重新进要塞或者去别人要塞,类似任务均如此解决  伐木场  木材目测动态刷新,去幽魂林地砍过树的都懂……  木材大小跟区域等级有关  古树天敌和巴洛夫任务随机刷新,长青随从可能需要至少砍中型木材触发  货栈  每天出售材料的NPC不定,价格有变化,ta没有所属声望,德莱尼大叔最好,地精最黑!(当然我是LM……)  可以去AH买模块激活AH机器人,邮政长不给U非副本出的白色物品,没捡怪物尸体没拿到模块部件别怪我没说……  公会声望暂时算在了解锁3级货栈的成就里面,可以准备快崇拜的号或者需要WOD再进会一次或者再建个公会?  购买体验不顺手,跟祥和兑换一样  畜棚  狂野之血将是制约制造业发展的重要原材料(类似5.0血魂)  只抓了20来只精英做测试,二十多个订单共产出血3个,平均一天不到一个,非精英野兽是否会出血暂时不明(应该不会)  金鬃产自纳格兰探索,影刃产自阿兰卡峰林旅店前哨站任务  产肉的野兽有几率给狂野大餐,学全了食谱,效果都不如这个,100次级属性,30人食用,类同5.0熊猫人盛宴  狂野之血货栈可换金币袋,50G  角斗士圣殿  暂时骨头只能换620装备(类似MOP初期PVP450,PVP中675)  测试服野外PVE,阿什兰很快冷了,除了试了试脱战回血增加5%5秒(正常1%2秒),安全坠落跟DZ被动一样  三级圣殿德拉诺野外35%血一下50%免伤效果不确定是否常驻  仓库  仅仅适合长时间不上线人士和急需在要塞使用银行公会银行的地精  废品站  拆除重新建立废品站不能再次接到引导任务,专业建筑应该相同  一级解锁需要做完阿兰卡峰林右下角任务线,约为97级  三级废品站的快速解锁可以尝试用97小号建废品站引导任务给3个废品……  随从任务做完后二级废品站给废品几率大概20%-25%,三级废品站给废品几率大概35-40%  个人感觉可能是因为出玩家装备的原因,三级废品站明显随从装备掉率降低,20多个大箱子只出了五件随从装备  专业建筑  找不到驻扎随从的请用目标宏,如下建筑皆是  专业追赶机制需要FARM怪拾取专业物品用矿草毛等合成新物品,合成同时提升技能点(拾取专业物品绑定,掉率一般,材料消耗一般10材料涨5点,合成物可换要塞资源)  90级绿色专业随从和100级紫色专业随从对订单产量效果一样  所有专业建筑和货栈,药圃,矿坑都会出消魔之石(类似新黄书),平均一天共产出1-2个,地堡和伐木未知  专业日常做的秘术学全图样后可以换小钱包,里面1G多点,真觉得穷可以玩这个  所有任务线获得随从都需要开启对应地图前哨站,8K君应该不是  随机产出的四元素没有证据表明是多个订单完成后一定会产生  建立非本专业建筑可以做这个专业的低级物品,督军监制和合剂和赐需要三级专业建筑,这些低级物品中一部分本专业却需要秘术去换才能做(如35属性珠宝,640项链戒指,结晶恢复器)  快速提升专业技能可能需要做一些540,565,585的物品,这些东西会消耗绑定材料  工坊  基姆兹产自阿卡兰峰林任务,安德伦产自影月谷任务(三选一随从)  驻扎随从后1.6G买山寨基维斯用3次,非工程可以卖废品不能银行2hCD,山寨邮箱3次3hCD,邮箱基维斯2选1携带,一次性饰品常驻绿字+15次使用法术反射(还记得元素王座湖畔挫骑士脸盆反秒帅法师吗?)  制革厂  雪莉汉比产自影月谷任务  帐篷室外使用,10分钟10%属性,传送进WOD随机5人本无效,实测进奥格和酒厂直接没  剥皮产量也是跟技能点数挂钩,100野兽需要675才出完整兽皮  附魔研究室  阿姆产自塔拉多任务  幻化萨满武器特效貌似需要萨满,幻化盗贼毒液特效貌似需要盗贼,这个设定挺萌的  时光水晶不绑定,当新团本开,不太可能会有新血魂出现支持665+的制造物品  绿色装备分解近百件只出过尘,技能低或者使用精华之泉基本都是一两个,600附魔以后会出三四个,辉光碎片和时光水晶分解量同理,分解功能非常不顺手,期待大神做宏  专业技能不到600貌似不会20尘合辉光,但非附魔可以在研究室用尘合辉光,且能使用所有息和赐,武器附魔只有碎手之印  裁缝店  欢乐机器人8K产自塔拉多任务  战旗可能不吃AOE  炼金实验室  布玛产自随从任务  药水不用草药……只用鱼矿肉,除了变性药水  小合剂听说美服改了,炼金现在可以跟附魔一样一天700了  影月谷捡到的那些拟态莲没放出用途……  非炼金的实验室不能做耐力合剂,没有250属性合剂  珠宝店  罗姆尔产自影月谷探索  随从日常可能需要绑定水晶,奖励开了几次,211G-288G,应该是隔天一次  铭文师之家  泰勒产自阿兰卡峰林任务  随从日常开出来两个霸王收据持续一天,下线计时,目前发现5种(诗集,内衣,袜子,合剂,尘),预计不超过10种,需要两张相同的组合成贸易订单,绑定卖价75G,据说可以拿去跟要塞商人换袋子开出90-100G外加裂蹄牛奶,霸王收据过期后变为过期收据,4张组合成一张贸易订单,好高大上的玩法  新幸运卡片拾帮  铭文研磨产量跟技能高低无关  暗月卡不属于督军监制,二级建筑即可开挫!  熔炉  鲁尔坎产自影月谷任务(米阿尔产自塔拉多军械库前哨站任务,11.2日测试,不带锻造却带了采矿)  随从提供BUFF会随死亡消失,死亡那次也会掉耐久,熔炉精灵目测120+秒CD,30秒持续,秒伤3K,有溅射有暴击,成长性未知  坠月挖掘场  升级矿坑会刷新矿点  火刃产自纳格兰任务  为了方便黑白矿都叫矿了,一级矿坑一天30矿,10石头,二级矿坑一天60矿,20石头,有随从+100,三级矿坑一天90矿,有随从+200,30石头,以上都是最小值保守估计  常规矿石消耗是锻造日常和订单35+30,珠宝日常和订单65,工程日常和订单25+24,炼金日常和护甲药水和点金石10+3X+1,货栈随机订单30,一个号四个全做也用不完一天采的矿,更何况还有岩石产矿补充,矿不能熔炼不能炸,这玩意大概能卖AH?不采还满地黄点,等等你就会觉得升个3级矿坑多手贱……  矿坑里小问题极多,而且矿的产量和消耗非常不平衡,这样一个人人有的建筑,这么多问题,玻璃渣也是醉了  挖矿会出现边挖边刷新的情况,矿车第一遍拿了以后重新驻扎随从有小惊喜,其实你几个小时后再过来也是一样的……应该是刷新点满了造成的  采矿目前来看只有挖新版祥和之灵一条路可以走了,但是不排除正式服大幅度削减矿坑产量还有6.1,6.2可能添加类似熔炼泰坦神铁的技能,用来支持更高级的制造物品  药圃  建立更高级药圃不能将已经采过的草药点刷新,但是升级要塞可以刷新  菲奥拉产自影月谷任务  三级药圃一天30+草,种子20+  三级药圃刷新的食物地上捡,50急速魔法物品,上限10个,吃完了再进要塞拿(说起来以前满地的香蕉不知道去哪了,现在只有柑橘吃)  驻扎随从决定第二天产草药种类已实装,寒霜草出草药怪几率较高  常规草药消耗是铭文日常和订单12+12+4颜料约50-70草,炼金日常和订单25+30寒霜草合剂部分仍在修改大概每瓶小合剂用1个草药,烹饪6种中级食谱每次用一个对应草药,暂时没发现分大小草  渔夫小屋  日常鱼卵不绑定,只能在有对应任务情况下开出鱼卵,交任务会将身上鱼卵全部交出(应该会改)  宠物小窝  三级小窝日常应该是账号通用(类似布林顿)  烹饪  食谱习得类似MOP炼金升技能模式,吃食物可能学会对应食谱  纯肉或者纯鱼做的低级食物650一下一次涨5点,650变黄,新月鱼肉的食谱630  肉烹饪和鱼烹饪合做烹饪675一下一次涨5点,675变黄,会使用一种草药一个  675以上使用每种鱼或肉各10个升5点,6种鱼,6种肉  新食物700以后每次出7份,600以下每次4份  以上是要塞建筑的一些内容,下面,一些相关要塞的零散东西  大概统计了一下别人帖中宝藏资源,影月谷264要塞资源,霜火岭399要塞资源,戈尔隆德1003要塞资源,阿兰卡峰林,纳格兰和塔拉多没统计,稀有一般给十几二十几点要塞资源,每张地图2-30个稀有肯定会有的,塔拉多还可以掏鸟窝  大号初期常规需要带的WOD物品数目大概如下:专业相关4-6,鱼饵5-8,要塞用品2-6,食物药水合剂绷带油膏4-8,原材料12-25,阿什兰用品3-7,任务物品和奖励物品5-8,声望物品2-5,更换装备X,现在你觉得30格包够用吗?  当你收了 灰原 雪莉做随从之后,要塞里会刷新她的狗派普斯,跟着它溜一会有惊喜,不同等级要塞应该不同,最好见了就赶快跟上  LM二级要塞就没有坠月鸟蛋捡了  格尔隆德做任务途中会救下一个小树人,在你的要塞中与它对话会将它从92级提升到93级,作用未知  阿兰卡峰林宝藏有一些鸦人碎片和密文  急救材料基本都是鱼肉,搭配少量兽毛,  阿兰卡峰林选择走私站前哨快速获得99级紫随从初期很有用,其他关于要塞前哨站的内容还是参考任务流程较好  悬槌圣物箱遍布纳格兰东北半部各种犄角旮旯,已拿过的刷新点约有20个  采矿锄头阿兰卡峰林捡,采药手套纳格兰打稀有,不用装备  伐木是个好东西,但是不是适合每一个人建,要塞资源平衡就行,伐木+货栈一个月就能满1W资源,有用吗?  现在攒钱包/宝箱/合流之乱可能还来得及……@满脑子都是德拉诺的钱  LM去霜火岭请走水路,藏宝图从BL那买  猫人,羊,狼才出兽毛,其实就是布,裁缝目测没多余拾取  这次没有长求总,请细看  原谅我碎碎叨叨说了这么多还语焉不详,新东西自己去发现才有惊喜不是吗?明天早上测试服就要关了,想想WOD又要从头开始已临表涕零不知所云,各位将就看吧
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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