牧马人越野车价格作战使用USP45好还是Glock23战术版好?

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创新精神*&USP名枪的故事 图
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USP手枪家族,应该是目前世界上少数几款广受欢迎的手枪款式。 && ()
USP所代表的是Universal&Self-loading&Pistol(德文:Universale&Selbstlade&Pistole),意思是「通用自动上膛手枪」有一些坊间杂志,常常将USP误植为Universal&Service&Pistol(通用勤务手枪),其实是错误的
要谈到USP手枪,就不能不提著名的HK公司〈MP-5冲锋枪〉HK公司在世界枪械市场上,是一家勇于开发新科技与新技术的军火集团,史上第一把塑料手枪VP70就是HK公司的杰作而HK公司也领先世界,在1980年***发出无弹壳弹药,以及与之搭配的G11先进步枪而美国陆军21st&Land&Warrior计画中,高科技步兵持用的OICW先进步枪(Objective&Individual&Combat&Weapon),目前也是由HK公司负责研发虽然该公司拥有象是MP-5系列冲锋枪、G3系列步枪…等的热卖畅销型产品,但是一连串的高科技研发计画,却没有办法为HK公司解决长久的财务亏损状况1991年之后,HK公司终于被英国的皇家兵工厂(Royal&Ordnance)并购,整个产品研发方向也随之改变
眼看由奥地利工程师Gaston&Glock出的GLOCK系列手枪,融合聚合塑料作为枪身的,将引领世界手枪下一波的主流风潮,当时财务危机的HK公司遂坚持进行同一种思考的手枪1990年,USP的概念随即被提出,由HK公司的顶尖工程师Helmut&Weldle领头研发1991年被HK遭英国并购之后,USP手枪的计划依旧获得支持
大概在1990年2月的时候,美国军方提出了一种特战用「攻击性手枪武器系统」(Offensive&Handgun&Weapon&System,&OHWS)的需求计画,多家厂商参与竞争,到1991年8月,只有HK与Colt〈科特公司为M-16步枪生产公司〉两家枪厂得到最后研发的经费之后,由于波湾战争的爆发,这个计画直到1994年才通过比较测试,Colt败出,1995年11月,美军与HK签约买7,500枝特战手枪,总价1,580万美元
上述由HK而胜出的特战手枪,就是鼎鼎大名的Mark&23&Mod&0&SOCOM手枪,SOCOM是美军特战司令部(Special&Operation&COMmand)的意思,SOCOM手枪就是指专门提供给特战司令部所属特种部队的手枪这种Cal&.45&ACP(也就是俗称的45口径,约11.47)的手枪,与USP手枪在与外型上面相当一致,也让枪械研究者搞迷糊,究竟是先有Mark&23还是先有USP?
虽然在官方资料上面,USP手枪是1993年4月才开始量产,而Mark&23则是1991年8月被选上但是事实上,HK公司当年第一次向美国军方提出的SOCOM手枪构型,并不是今天Mark&23长的这个样子,枪型呈现比较方正的结构而1993年USP研发定型量产的同时,参与竞标美军SOCOM手枪的研发小组,才参考同公司USP手枪的发展概念(其实USP与Mark&23两个不同计画,是同一个由Helmut&Weldle带领的研发小组执行),照著USP的样子放大一把Mark&23&SOCOM手枪所以,这个鸡生蛋或蛋生鸡的问题解答是,Mark&23是参考USP而来的
USP手枪,使用「改良式白朗宁枪管倾斜闭锁装置」的原理,而非它的前辈P7手枪前卫的「瓦斯延迟反冲运作机构」,主要就是重回传统手枪风格,舍弃让HK亏损连连的大胆思考保险是模块化,并有多功能的板机模块,在维修保养上方便许多
在材料与上,有几个特点首先,它使用的材料概念相当先进,滑套部分是以整块的高碳钢以工作母机加工,表面经过高温加氮处理,这也是一种「二次硬化」的过程,让整个结构更加耐磨而以聚合塑料制成的枪身,为了防止枪身过轻而重新不稳的状况,内部还镶有钢架结构,以平衡重量
USP的枪管是铬钢经冷锻制成,这个做法与著名莱茵钢铁公司制作战车炮管的手法一样此外,USP也有双重复进簧的,由于刚刚推出的USP手枪是.40&S&W(约10)的弹药,使用双重复进簧,才可以有效抵销子弹强大的后座力,增加精准度USP最具特点的外型,就是在枪身上有整合标准尺寸的多用途附加装置沟槽,从枪身前端延伸到板机护弓前缘,可以附加类似电筒、红外线指标、可见光雷射指标等装置这个沟槽的概念,后来被各国1990年代之后新的战斗手枪,所大量采用
USP手枪当初的生产目的,第一就是为了挽救HK公司不断的财务亏损计画提出之后,所瞄准的市场目标就是美国本土庞大的警用与民用市场为了打进美国警用手枪市场,USP一开始就决定使用广受美国警方欢迎的&.40&S&W弹药,也因为这个大家伙,双重复进簧的才会被纳入1993年4月开始量产,但是年初在美国的Shot&Show枪展里面,USP手枪第一次面市曝光,就同时有.40&S&W以及9w19两种规格弹药的枪型这两种手枪,称为USP40与USP9,是USP手枪最初生产的两种标准型手枪,日后为了因应不同的市场需求,多种不同弹药与***的家族成员,就以这两款标准型为依归,逐一的被推出面市
两种标准型的USP手枪面市之后(后来为了欧洲市场,还出了.357&SIG规格弹药的版本),竞标美国SOCOM手枪成功的Mark&23手枪也同时受到世界瞩目由于美国的特种部队要求Cal&.45&ACP弹药所拥有的高度制止力(Stopping&Power),期望只要一枪就可以让人倒地,所以SOCOM手枪使用Cal&.45&ACP弹药由于越来越多的执法军警单位,对于Cal&.45&ACP充满好感,USP家族的手枪马上衍生出一款使用Cal&.45&ACP弹药的USP&45型手枪
USP&45上市时间是1995年5月间,比Mark&23&SOCOM量产交货的时间早了一年Mark&23直到日,才正式交到美军特战司令部手里而1996年的12月,民用版的Mark&23也才上市所以,根据官方资料,USP&45与Mark&23几乎是同时期一起研发的与标准型的USP40和USP9比较起来,USP&45在外型上较标准型长4,弹匣长度高出6.8,枪的重量也重了一点配发给执法单位的是12发装弹匣,民用版则为10发装由于Cal&.45&ACP的流行风潮,USP&45在美国地区卖的相当不错
与同时期推出的USP&45比较起来,Mark&23&SOCOM手枪实在是太大了,比较起来,和以色列生产的12.7沙漠之鹰(Desert&Eagle)手枪的尺寸差不多!这样的大家伙,恐怕也与当初OHWS计画的要求有关因为,美国特战部队要的是一种「攻击性」(Offensive)的手枪系统,与手枪往往是用来「自卫」(Self-defense)的功能不太一样所以,Mark&23&SOCOM手枪可以用来取代步枪的火力,采行攻击性任务!但是,对于大多数装备已经嫌太重的特种部队成员来说,庞大的Mark&23&SOCOM手枪其实是一种负担!卖完了Mark&23这个大家伙,HK公司动起脑筋,针对Mark&23的缺点进行整合不久之后,一款称为USP&Tactical(战术型)的枪款终于出现
USP&Tactical是HK公司针对Mark&23的缺点所改良出来的特战专用手枪,这把枪的外型等于就是融合USP&45与Mark&23两款枪的优点加以改良USP&Tactical的尺寸与USP45一样,但是在外型上增加了如同Mark&23的可调式觇孔;有螺纹可整合减音器(Sound&Suppressor)的突出型枪口;与Mark&23一样的O环;以及可以调整板机扣压力的(Match&Trigger)除此之外,USP&Tactical&与Mark&23在滑套侧边的刻字也有不同Mark&23的是”&Mark&23&USSOCOM&Cal.45&”,USP&Tactical则是”&USP&TACTICAL&.45&AUTO&”
虽然HK的官方资料宣称,USP&Tactical有9w19和Cal&.45&ACP两种弹药的规格,但是9版的USP&Tactical一直没有问世,只靠Cal&.45&ACP一种Tactical手枪独称大局虽然如此,USP&Tactical推出之后,竟意外的大受原本使用Mark&23&SOCOM手枪的美国特战部队欢迎,纷纷弃SOCOM的制式手枪不用,而就USP&Tactical
其余的USP手枪家族衍生构型,还包括了紧致型的USP&Compact,总共有9w19、.40&S&W、Cal&.45&ACP、.357&SIG四种弹药规格紧致型USP主要是供给执法单位人员,一把备用的手枪由于外型比较小,便于藏匿在身上不明显处,作为主要手枪弹药用凿情况下,一把备用的自卫手枪由于尺寸比较小,弹匣容量也相对降低专门给执法人员使用的USP&Compact系列,9可装13发;.40S&W可装12发;.45&ACP可装8发;.357&SIG可装12发
其余还有一系列USP&Custom&Sport,是竞赛用枪,4种口径规格都有上在弹匣底板有突出,板机压力可调,也有另一种可调式觇孔,准星也特别大USP&Elite也是一款竞赛用枪,只有9与Cal&.45&ACP两种口径,枪管长6寸这种竞赛枪目前没有进口美国,只在欧洲流通Elite版是一种1998年面市的USP&Expert手枪的精进型USP&Expert是HK专门为欧洲当地IPSC竞赛所的ert只有9、.40&S&W和.357&SIG三种规格,那是因为Cal&.45&ACP无法参加IPSC竞赛所致
令一把令人印象深刻的USP家族成员,叫做USP&Match,这把手枪是以USP9的标准型,加上一个庞大的枪口制退器以及枪身下平衡配重结构而成,总共有9、.40S&W以及.45&ACP三种弹药规格这种枪也是一种竞赛枪的变体,枪管有类似Mark&23的O环原本只是单纯的一把好打的竞赛枪,结果因为电影【古墓奇兵】(Tomb&Raider)主角萝拉使用二把Match耍弄双枪帅劲,而广为人知
军警方当然也大量采用USP家族的手枪,从1995年开始,有超过60个警察单位使用USP9手枪,官方编号为P8之后由USP&Compact衍生的官方版,编号为P10而由USP&Tactical衍生给特种部队使用的特战手枪,编号为P12
此外,还有一款全新改良型的USP手枪,从21世纪开始装备给军警部队,编号为P2000这把枪最大的特征,有类似SIG&PRO系列手枪的模块化可换装手枪握把,可以给手形不同的操作人员任意换装使用从这一点改变,可以说明USP手枪一直以来为人所诟病的一个缺点,就是握把过大此外,P2000也有大量的模块化,便于维修与换装据了解,P2000在近期也已经大量进口到美国境内,受到美国军警界的一致瞩目
由此篇故事我所获得的启发是,HK公司成员的勇于创新精神与坚持质量的信念,在不断的接受挑战的要求下,虽然研究发展经费庞大导致公司财务亏损,但是师们为了开发好产品与追求理想,也同时开创了人生的价值…..世界名枪?当之无愧更是我辈效法的精神 向好友推荐本贴:&&&& 标题:《创新精神*&USP名枪的故事 图》&&&& 地址: .cn/Article/200608/showp1.html
& Re: 创新精神*&USP名枪的故事 图
作者:yang&&&
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游戏语言:简体中文
游戏大小:206.7 MB
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游戏人气:279930
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏专题:暂无
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228人评很棒39人评一般70人评很差
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Windows XP/Vista/windows 7
Intel(R) Celeron(R)以上
足够游戏大小空间
集成显卡或者独立显卡最好
800×600分辨率或更高
在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》 获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
cs1.5角色信息
US Seal Team 6美国海军第六海豹特遣队;
German GSG-9 德国第九国境防卫队;
UK Special Air Service英国特种空勤队;
French GIGN法国国家宪兵特勤队。
Phoenix Connexion 东欧凤凰恐怖组织;
L337 Krew 中东恐怖份子(眼镜匪);
Arctic Avengers 瑞典北极复仇者恐怖份子;
Guerilla Warfare 中东恐怖游击部队。
cs1.5代码大全
说明:只有在sv_cheats 1(即服务器允许用秘籍且你是服务器)时才能使用以下指令:
give spaceweapon_awp
得到狙击枪
狙击枪自动瞄准
sv_gravity 800
改变重力 -999~999999(正常是800)
lambert -1.0001
cl_forwardspeed 999
cl_backspeed 999
cl_sidespeed 999
左右平移加速
关闭自动填弹功能
mp_c4timer
设定C4炸弹起爆时间 1~100
sv_clienttrace 9999
启动超级自动瞄准功能
impulse101
金钱增加16000
crosshair 1
射击时放大准心1~5
gl_zmax 3600
子弹打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999
cs1.5功能键位说明
1、购买菜单B购买所有物品
2、购买辅助装备O直接购买辅助装备
3、购买主要武器弹药,购买主武器弹药
4、购买手枪弹药。购买手枪弹药
5、改变所在队伍M在游戏中途改变队伍,将会死亡(建议死后再改)
6、扔掉手中现有的枪G要想拣地上的枪必须扔掉手中现有的枪
7、标准呼叫键Z常用呼叫队友命令
8、团队呼叫键X团队命令
9、报告呼叫键C相应报告命令
10、打开/关闭夜视仪N购买了夜视仪后使用键
13、左平移A
14、右平移D
15、蹲下CTRL
16、跳跃空格
17、瞄准鼠标
18、开枪鼠标左键
19、武器特殊功能鼠标右键部分武器有特殊功能(如消音器、瞄准镜)
20、装子弹R每当没有敌人时最好装满子弹
21、喷漆T喷上自己的LOGO
22、使用键E用来指挥人质、开机关等
23、行走SHIFT按住此键后走路没有声音但速度缓慢
24、手电F在黑暗的地方用来照明
25、主要武器类1通常用来作战的主要武器
26、手枪类2手枪类
27、刀具类3特种作战刀具
28、手雷类4可以每种手雷都买一个,用此键进行选择
29、显示在线人物状态TAB查看人物的ID、PING、杀人、死亡数据
30、显示任务I按空格后可以取消
31、对所有人说话Y输入的话游戏里的所有人都可以见到
32、对本方人员说话U只有本方人员能看到
33、截图F5
cs1.5武器说明
45 USP Tactical
警察的标准武器,它很便宜!威力可以与Deagle媲美的手枪,与拥有M4A1有掩护的情况下算是攻击对手最好的办法了,最好不要单枪匹马硬碰硬,不过偷袭非常不错。
恐怖分子的标准武器,威力比较差劲,使用爆炸模式的时候虽然威力强多了,可是上膛速度太慢,变成爆炸模式远距离攻击不理想,但是自动模式远距离精准度非常好。
Desert Eagle
Desert Eagle .50 AE是你在户外重创对手的最便宜的选择。50口径的子弹可以在近距离上射穿任何东西,威力超强,如果对手在100满的血中,三发子弹射中几乎丧命,焦耳很厉害,如果你的射准几率较高的话算是所有手枪最厉害的手枪,但是你如果射的不准的话,伯莱塔92、USP可能比不过了。
Beretta Elite
恐怖分子用的双手手枪。焦耳很高,在偷袭时中等距离有很好的作用。是手枪中子弹最多的,精准度超高,射速特别快,在狙击步枪的主武器和这把手枪合作的话这把手枪可就厉害了,伯莱塔92手枪远距离攻击很理想,比格洛克手枪厉害得多,射速非常快。近距离攻击可以让对手措手不及,算是综合性手枪。
射速最快的手枪,快速装填、快速射击的性能使它成为极好的选择。
五七式手枪
警察专用手枪,准确度非常高,笔直向上飘的,懒的瞄准又想 爆头的可以用这个。
M3 Super 90 Combat
M3可能是游戏中较好的近战武器。能给30米以内的敌人造成严重伤害,甚至秒杀。但是重新装弹速度慢,设计速度1秒只有1发,还要拉栓,而且千万记住你的弹夹里一次
只有8颗子弹。
高射速以及铅弹发射系统使它成为训练场上的冠军。虽然有一点贵,但如果你的工作是清除走廊上的敌人,可以连发,1秒3颗子弹。那么,这把枪可以使你走的更。。爆头率蛮高的。
这种设计紧凑的武器为世界各地的突击队所选用。它巨大的火力能在很短的时间内打败顽强的对手。高精度、重装弹迅速,很容易就能将弹夹里的子弹打出去,适中的价格,是真正成熟的武器。黏人最佳选择。
可能是整个CS兵工厂中最安静的武器。当你用它开火时,你很难被别人发现。这是反恐怖精英才能使用的武器。它是所有冲锋枪中最便宜的,并拥有消音器。
冲锋枪中射速最慢的新枪,基本可算作鸡肋
和MP5比较相似,这种恐怖分子专用武器的Beta6版本最近才被添加到CS武器库中。射击时很安静,外表粗纩,威力很大,精确度不高,短时间的连射是使用这个武器的最好方法。 因为如果按住不放,子弹会向右上方漂移,以致在中远距离完全失准。
由于弹夹里有50发子弹,你可以持续射击比较长的时间。但是精确度不高,短时间的连射是使用这个武器的最好方法,中等距离很厉害,射速很快。
Colt M4A1 Carbine
只有CT才拥有的武器。柯尔特M4A1卡宾枪有值得夸耀的射程,安静并且射速高。它使用的5.56毫米子弹能够穿透墙壁并对墙那边的恐怖分子造成伤害。
G3/SG-1 Sniper Rifle
的另一个选择,能提供更快的重装弹速度,对于开路来说也不算太坏。后坐力较大,精度不理想。
SSG552 Commando
恐怖分子专用武器。SG-552拥有极高的射速,大范围瞄准器和能射穿墙壁的子弹。这也不难理解为什么它成为游戏中最流行的来复枪。
CS1.0新增加的另一种半自动速射狙击步枪,与G3/SG-1相比其备弹量大,射击精度高,连发时散布圆小。可有一个巨大的问题,威力太小了!
另一个CT专用武器。拥有难以置信的火力和一个大范围瞄准器。这个武器的噪音特别大,而且因为后坐力影响了精确度。能在墙上打个洞。想用它得准,点射是好选择。
恐怖分子专用武器。AK47能疯狂的将子弹射出,前3发命中率非常高,高手的最爱,但缺点是三发后子弹异常飘逸。
Scout Sniper Rifle
只有当狙击手资金紧张时才会选择它,它不能一枪毙命。但是如果你能瞄准对手的小脑袋,你就能像击碎一个罐头一样打破他的头;并且拿着它走比拿着刀要快。
Magnum Sniper Rifle
AWP是三大主战枪之一。静止状态下的完全精准、所有枪械中最强的威力使得许许多多的人迷信于这把墨绿色长剑。击中敌人脚部只能造成81点伤害。
FN M249 PARA
携带的子弹比游戏中的任何一款武器都多,真正能为你杀出一条血路。在清除走廊中的敌人时特别有用。只有当你确定周围没有敌人时才可以更换弹夹,否则你会付出代价。远程点射很强悍。
距离越近,失明时间越长,战术攻击必备。
距离越近,失明时间越长,战术攻击必备。
产生灰色烟雾,阻碍对手射击,有效时间20s。
Knife(匕首)
持刀时,移动速度第二快,仅次于scout。非砍到头上,要么一下死不了。
cs1.5游戏特点
游戏cs在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定),而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死这,从而在根本上提升的游戏的可玩性和策略性。
有很多人都喜欢怀旧,怀旧就是缅怀过去。像那些80、90年代的红白机游戏、街机游戏以及风靡一时的PC电脑游戏。那个时候小编接触最多的就是小霸王游戏机了,有时候 ...
1.下载的资源有可能会被杀毒软件提醒,部分报毒与破解汉化补丁工具有关。若您有顾虑,请谨慎下载。
2.强烈推荐玩家使用迅雷下载和在线安装以获取最佳的下载速度。
3.请安装常见的,请大家务必保证有顺畅的游戏环境。
4.大家可加牛游戏QQ群:(满) 一起交流,游戏遇到问题请找游戏问题客服QQ。
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