侠客后期雄心绝个问道古道热肠肠点哪个啊!

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倩女幽魂ol侠客
侠客输出及技能小评
时间: 14:04:39&酷娱网
内容简介:
小编今天又给大家带来福利了,今天给大家带来的是倩女幽魂ol侠客
侠客输出及技能小评,希望能够帮助到大家。
 自422内测以来陆陆续续玩倩女幽魂也有1年多了,期间玩过不同职业,期间也尝试过侠客这个最具争议的职业。
&&小编今天又给大家带来福利了,今天给大家带来的是倩女幽魂ol侠客&&侠客输出及技能小评,希望能够帮助到大家。&&&自422内测以来陆陆续续玩倩女幽魂也有1年多了,期间玩过不同职业,期间也尝试过侠客这个最具争议的职业。&个人感觉侠客组队却是比较难,因为侠客命中低,输出技能不够给力,所以显性输出相当有限,而且部分侠客没有这个觉悟,不懂得配合队友开启辅助技能,所以相当大部分队长不愿意组队带上侠客。其实就PVE而言,侠客并不弱!侠客的输出体现在辅助上,雄心诀,古道热肠两大辅助技能不知道有人注意过没有,他们的加成是攻击上限和攻击下限一起加成的,即雄心诀物理攻击+25%是物理攻击上限和下限各加成25%,古道热肠一样。根据倩女的伤害公式:物理伤害&=&(物理攻击&+&技能物理伤害)&-&物理防御&(暴击另外考虑)法术攻击&=&(法术攻击&+技能法术伤害-&法术防御)*固定常数*max(0,(元素忽视-元素抗性))可以看出,在破防的情况下,侠客的隐性输出=技能的加成。因为怪的防御不变,技能伤害也是不变的,变得只有得到辅助后的攻击力)根据以上的伤害公式可以看出,最合适侠客的搭档是艺人,侠客的古道热肠在艺人BB上以1.5倍伤害体现(BB自身1.0+任务的0.5加成)。古道热肠还有元素伤害加成,实战中最易触发的是木灵的冰元素伤害(艺人朋友单刷时经常可以看到地面上布满冰霜),具体伤害未知。木灵是群体攻击,侠客的辅助效果更强大了。值得庆幸的是,现在游戏中法系输出占了大多数,其中艺人绝对是重中之重。综上所述,侠客的隐性输出并不少。当然并不是说侠客就可以和方士,艺人,射手在输出上一较高下了。方士和射手拥有2个群已经奠定了输出王者的的地位。就现在日常副本而言,少个输出和多个输出影响不大,组上侠客也无妨。自公测以来,开发组不不断说明将开放新的高难度副本副本,有些副本队人物属性的要求十分苛刻,不知道是不是有了侠客的用武之地。接下来就侠客相关有用技能发表下观点。雄心诀:侠客的招牌技能最有用的技能,按百分比增加周身15米内盟友的物理攻击,不多说必须点满。值得注意的是,此加成为上限下限同时加成,可以看做绝对输出值。且此技能对艺人石头有效!后期打宝输出不够不妨组个侠客小号。1-40级共需经验&金钱级学满生生不息:前中期很有用的一个技能。后期使用优势就逐渐小了不过对布衣还是多少有点用处的,增加生命恢复速度和法力恢复速度加气血上限,30级够用了。1-40共需经验&金钱级学满(建议点满)古道热肠:仅次于雄心诀的技能,增加元素攻击和法术攻击,前期方士的输出和异人的木灵居多,所以用的多,后期射手刀客和石灵的攻击就体现出来了毕竟雄心诀加的是百分比,必须点满。1-40级共需经验&金钱级学满(建议点满)独当一面:用的不多的技能,毕竟侠客不像甲士,虽然穿金属甲但是防御和甲还是有天壤之别的,此技能做大三环小三环拉怪时不错的选择。1-40级&经验&金钱级学满(建议20级)未雨绸缪:按百分比增加友方的防御,很好用的技能,不需要几级就能有很好的效果缺点是定点的,要用的勤快,挺贵的技能。不知道未来新副本此技能是不是发放异彩。1-40级&经验&金钱级学满(建议点高后观望)坚壁清野:增加友方法术防御,常规副本用不到,高级副本未必有效,费钱。1-40级&经验&金钱2级学满坐怀不乱:光环只能同时存在一个,所以这个技能暂时没什么用,增加抗性,暂时没点,高级副本有用?观望中。1-21级&经验&金钱(建议21级)天涯比邻:侠客PK辅助的神技,把人或宝宝拉过来,对敌人和盟友都能使用,队友没血时可以从队伍里,画面的左边选中拉到身边,练级时还能拉射手的箭塔省去不少麻烦。PK时把敌人拉过来有一定的几率晕眩,说的这么好听,至于具体效果,你懂得!1-40级&经验&金钱级学满(建议20级)准心诀:点满只有加45点的命中,挺纠结效果,此技能对物理职业有所帮助,效果也就比弹个2级琴好点!1-40级&经验&金钱级学满(建议30级)吐纳诀:挺有用的技能,自身瞬回生命值,无CD时间,夜宴、切磋时的一点点小优势,还补气血上限,省去了去药店回上限的麻烦,此技能在游戏中后期就显得不够给力了。1-40级&经验&金钱4级学满(建议30级)洗心诀:又一纠结技能我只点到20级加20的抗性,估计是点到40级加40点抗性说多不多说少不少,又是要花费大量的钱没有明显效果。1-40级&经验&金钱4级学满(建议20级)万夫莫开:还是纠结的技能,同上,如果盾不好的话也是花费大量钱效果不明显。不过还是比较常用的技能。1-40级&经验&金钱4级点满(建议有钱点高)不坏金身:增加侠客生存能力的技能,同时也是增加侠客爆发力的技能,简单说不是逃命就是拼命,免疫所有伤害,增加物攻,增加致命。1-36级&经验&金钱0级点到36级(建议有钱点高)至于别技能是在想不到有什么实用性,攻击技能封经断脉还可以,大小三环可以用用,耗蓝不多效果实在。2个冰攻技能,聊胜于无,主要是附加效果。势如破竹技能不错,没几下就空蓝了!至于绝技,有钱就点高吧!综上所诉,侠客是一个低调的独行者,不像方士,射手,艺人这样占据输出前列,但是也非一无是处。完全没有必要在5=1的情况下拒绝侠客。常规副本,1甲2艺人三人就可以通关!希望小编整理的资料能对大家有所帮助。酷娱游戏网为您提供最新最全的网页游戏资讯,更多页游攻略,请关注酷娱网攻略频道。
编辑:[蛋蛋]
本文地址:/exp/4397.shtml侠客神技你知道吗 被遗忘的侠客技能
作者:佚名
来源:本站原创
发布时间: 18:07:21
  昨天发了第一帖揭秘,很多童鞋不认同,都说是常用技能,我只是想说常用技能大部分玩家都会放在1到5键位上, 我所说的技能绝对不是放在这些常用的键位上,甚至有些玩家根本都没把这些技能拿出来, LZ不是KFZ员工,所说的也都是自己的亲身感悟 当然都不一定说的完全正确 只是拿出来给大家借鉴一下,认为对的可以尝试一下,认为不对的 就当是看个笑话吧
  下面正式开始今天的揭秘第二站:
  神技1:不坏金身, 一个另侠客开心又另侠客们发火的一个技能,可能大部分其他职业玩家都想喷侠客这个技能 无敌啊 不是绝技 而是真正的无敌! 免疫所有伤害,听起来是很NB 实际上你用出来不坏金身这个技能也确实很NB 做个12s男,这是让侠客们开心的地方 为什么又说他是让很多侠客们发火呢 原意很多侠客们也该想到了,此技能显示的是瞬间释放 ,其实不然用这个技能有个前置 就是需要角色一跺脚 跺完脚之后才能无敌,想来很多侠客们都有过这样的经历 总感觉自己用出不坏了 却还是瞬间被杀。。 不知道那时候的你是不是和我一样想砸键盘呢?
  神技2:不药而愈 ,无论为什么职业是不是都很讨厌关宁里或者宁远里或者等等的场合下碰到穿炸弹装的人? 当下最火的炸弹莫过于毒伤害的炸弹了 ,不过是什么炸弹装 只要你不药而愈的等级够了 都能解除炸弹状态。 大概是15-17级就可以了。 当然如果不药而愈只能解除炸弹伤害 那他并不能称为神技, 其实不药而愈还能解除刀客或者魅的定身 耗蓝 吸血 束缚 甲士的思怪困 河谷。。等等负面状态。只是这个要求很高,你的不药而愈的等级必须超过那些负面技能等级。 LZ推荐 40级不药而愈点满+武器全技能+2或3 +项链全技能+2或3+4组补天石+传家宝+4 此时大概52-54J的不药而愈基本上能解除98%玩家的负面技能了。 LZ再次吐槽一下 不药而愈点起来感觉比点绝技还要贵!。。。看来只适合一些侠客大神,LZ对此也是只能幻想一下
  神技3 坐怀不乱 效果群体加抗性的技能 10个侠客里会有9个忽略这个技能 还有一个侠客比较重视此技能,那么我基本可以断言这个重视坐怀不乱的侠客99%是侠客大神~ 因为坐怀不乱不能与侠客的雄心绝 古道热肠并用, 所以很多侠客不会舍弃雄心或者古道而去选择坐怀不乱。 但是坐怀不乱绝对是优于雄心和古道的, 我看到很多帖子说刀客 和 魅者如何逆天 (我不是来喷刀和魅的) 为什么呢? 就是因为他们是控制 控制着杀死你 让你死的很郁闷 所以你才觉得控制职业逆天 这不是倩女特有的 在其他游戏中一样 控制职业大多都是可怕的。 而坐怀不乱就是来克制这些控制的群体技能 。 所以LZ在此想告诉那些侠客在群战或者联赛的时候 有人已经有了两个人开了雄心和古道的时候 请你开一下坐怀不乱吧
  &&&&&&更多侠客详情
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游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:玄幻网游
开发公司:网易
运营公司:网易
官方网站:
推荐频道:               && 被人遗忘的侠客技能,其实都是神技
被人遗忘的侠客技能,其实都是神技
如果找个人调查一下 你知道侠客有哪些技能吗?
大部分人肯定会立马回答 雄心绝 古道热肠 生生不息,双绝技
侠客作为倩女第一辅助职业难道只有这几个吗?& 其实不然,侠客有N多技能
,只是那些技能都被遗忘了罢了,甚至就算那些职业玩侠客的热都忘记了。
众所周知的上述几个技能 在此LZ就不再赘述了。 今天LZ主要是揭示一下大家不熟悉但全是后期神技的几个技能。 莫着急 且听LZ慢慢道来。
神技1 天涯若比邻& 拉人神技 42级 27.3%使人致晕7.8s& 关宁& 宁远 联赛等群战 在后方
拉脆皮杀的爽& 拉大神 让他们死的郁闷。相信很多筒子们都有过被人拉到人堆里被虐死的感觉吧?& 中枪了吧? 那就给分吧!
神技2 冰凌飞花&& 也许大部分职业玩侠客的人都知道冰壶秋月 但是很少有人会把冰凌飞花学满级
因为冰壶秋月和冰凌飞花一样42J都是使人减速52%& 很多侠客觉得 学了冰壶秋月就可以了 , 其实不然 侠客冰壶是能使人减速
但是如果有冰凌飞花配合& 群战的时候那么就可以大范围使人减速,毕竟冰壶秋月也是有范围的& 那么你为什么不再学个冰凌飞花
增大减速范围呢。& 你是讨厌被减速的人吗& 中枪木有& 中枪了就给分吧!
神技3 舍生取义 牺牲自己气血救活友方目标 学满级应该可以同时救5个人 ,神技啊有木有。 知道侠客能救人的举个手 你是几级才知道的? 130?
还是140+才知道的?& 但是LZ在此吐槽一下 救毛个人 救100个人再好 救完哥就1滴血了& 这岂不是自杀行为?
KFZ给改个救完还剩1%的血也是好的啊。。 此技能还有个好处 就是关宁& 宁远救人 有分的哦~
由于字数限制 揭秘第一站就先到这里了,顶到50楼。 明天继续揭秘侠客神技第二站。 喜欢LZ的文章的请收藏 请给分&
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浅谈侠客技能:那些被人忽略的神级技能
10:44作者:傲霜。来源:倩女幽魂官方论坛
浅谈侠客技能:那些被人忽略的神级技能
  不药而愈
  无论为什么职业是不是都很讨厌关宁里或者宁远里或者等等的场合下碰到穿炸弹装的人? 当下最火的炸弹莫过于毒伤害的炸弹了。
  不过是什么炸弹装 只要你不药而愈的等级够了 都能解除炸弹状态。大概是15-17级就可以了。
  当然如果不药而愈只能解除炸弹伤害,那他并不能称为神技,其实不药而愈还能解除或者魅的定身、耗蓝、吸血、束缚、的司怪困、河谷。。等等负面状态。只是这个要求很高,你的不药而愈的等级必须超过那些负面技能等级。
  LZ推荐40级不药而愈点满+武器全技能+2或3 +项链全技能+2或3+4组补天石+传家宝+4
此时大概52-54J的不药而愈基本上能解除98%的负面技能了。
  LZ再次吐槽一下 不药而愈点起来感觉比点绝技还要贵!。。。看来只适合一些侠客大神,LZ对此也是只能幻想一下
  坐怀不乱
  效果群体加抗性的技能,10个侠客里会有9个忽略这个技能,还有一个侠客比较重视此技能,那么我基本可以断言这个重视坐怀不乱的侠客99%是侠客大神~
  因为坐怀不乱不能与侠客的雄心绝 古道热肠并用, 所以很多侠客不会舍弃雄心或者古道而去选择坐怀不乱。 但是坐怀不乱绝对是优于雄心和古道的,
我看到很多说刀客 和 如何逆天 (我不是来喷刀和魅的) 为什么呢? 就是因为他们是控制 控制着杀死你 让你死的很郁闷 所以你才觉得控制职业逆天
  这不是倩女特有的 在其他中一样 控制职业大多都是可怕的。而坐怀不乱就是来克制这些控制的群体技能 。
所以LZ在此想告诉那些侠客在群战或者联赛的时候,有人已经有了两个人开了雄心和古道的时候,请你开一下坐怀不乱吧 我想很多大神玩家会喜欢你的~
  独当一面
  一个单体拉仇恨的技能,此技能不是被遗忘,但是这个技能除了拉boss的仇恨以外 还有一个小技巧,那就是你在PK的时候 可以用来吼对方 让他暂时失去目标,
很多平民侠客都知道 侠客PK大多靠灵兽 这也是一个保护灵兽的小技巧吧
  避虚就实和避实就虚
  首先我先BS一下KFZ侠客作为一个辅助 那么他的保命技能是不是要比别人强才对? 但是此技能和刀客的野狼铠能比吗?差的不是一点半点啊。。
  好了 这些不说了 先说下这两个技能的作用吧 首先这俩技能可以在你抗单攻击boss的时候用一下 第二个可以擂台切磋或者单人切磋的时候用一下。
但是群战的时候尽量别用吧 不然用了后果你懂得~
  LZ曾经看过两个资深侠客推荐走全身元素抗 用避实 和一个推荐全身高防带青金石减伤插物理防御旗子 当然这两个方法在特定情况下是可以借用的
但是要慎用~
  万剑归宗
  除了双冰 大部分侠客都使用过的或者说唯一一个群攻吧。扇形攻击 瞬间释放。
  但是这个技能也是大部分rmb抛弃的技能。其实个人攻击高了 42级万剑带带桃花 刷刷小怪 刷刷塔搞点活力
还是极力推荐使用的。LZ把这个技能列出来,也是想让大家觉得其实咱侠客还是有攻击技能的。哈哈
  对于侠客技能分析 LZ基本上到此结束 如果明天有空的话 LZ会继续更新一下关于侠客的 也许是关于PK 也许是宁远或者关宁技巧 等等, 不管是什么
都是LZ两年的亲身体会 希望 会有人支持~
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[编辑:蓝月]
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