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页游移动化怎么玩?《苍穹变》手游负责人产品设计详解
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最近一段时间,乐逗游戏发行的3DMMORPG手游《苍穹变》成为中国移动游戏市场关注度颇高的新星。该款游戏登陆AppStore不到1小时即得到了苹果官方的推荐,在没有任何广告投放的情况下,全凭iPhone用户的口碑相传,很快坐上了AppStore付费榜首位和畅销榜第9位,此后的成绩仍持续稳定在前十,实现付费又畅销的热门场面。当我们还在探究页游移动化可不可行、会不会成功、未来趋势是怎样的时候,由页游版《苍穹变》改编的《苍穹变》手游已经给出了答案“ofcourse”。 《苍穹变》手游给那些准备把页游产品移植到手机端的厂商打上强心针的同时,在设计思路和产品运营之路上需要注意哪些细节?今日,《苍穹变》手游负责人向业内解读该款产品的制作历程。首先,《苍穹变》手游负责人表示了一些在页游移动化过程中的感受,“页游产品移植到手机端在技术上没有太大难点,确保手机适配型即可。但是经过大量的用户调研之后,我们发现手游用户比页游用户的时间更碎片化,大部分不喜欢一个纷繁复杂的游戏,过多的游戏机制会让产品变得毫无组织,造成手游用户不知道改选什么而混乱和烦躁起来。于是,我们最终决定将页游版《苍穹变》多达数百种的系统玩法削减至最为核心的54种推出,其他剩下的玩法会在未来版本更新中陆续开放,通过版本迭代的方式让手游用户慢慢掌握更符合当前等级的新玩法,拉长产品生命周期。”MMORPG最受页游用户和手游用户青睐相信很多人会理所当然的认为,页游版《苍穹变》移植到手机端上肯定顺其自然的沿用页游版的MMORPG模式。但是考虑到页游用户和手游用户的属性差异,《苍穹变》手游在着手开发之前,就围绕产品分类为ARPG、MMORPG和回合制RPG做了激烈讨论,最后我们召集了《苍穹变》页游版用户、拥有页游经验同时具备手游经验的用户、拥有游戏经验的玄幻小说读者、拥有游戏经验的天蚕土豆粉丝、资深手游经验用户展开了深度的调研工作。调研报告里,我们惊喜的发现,页游用户和手游用户对MMORPG的偏爱重合度最高,认为MMORPG代入感最强是他们的选择理由。手游MMORPG比页游重社交和代入感手游MMORPG比起页游MMORPG来说更注重在线社交和代入感,不像页游挂在那儿就完事了,手游用户每一次用手指触摸屏幕都是一种情感提升。为此,《苍穹变》手游的产品框架大致可分为“资源展示”、“修炼冒险”、“游戏策略”和“社交协助”四大模块,这些模块承担了不同的作用,手游中的所有系统内容和数据表现都在它们的细分模块下,接下来我们一一来看。修炼冒险:营造代入感的同时,简化页游游戏内容在手游中,我们采用了类似《最后生还者》这样的世界级3A大作的电影叙事手法,取代了过去手游的文字描述。虽说会增加大量的分镜脚本制作量,但没有比一边看大片一边玩游戏更具有沉浸性,享受剧情的同时融入玩家扮演的游戏角色,将RPG的代入感提升至了新的高度。当然,光有剧情也不行,那样会显得整个游戏空洞无味。游戏里,我们主要以冒险成长驱动玩家进行游戏,并以“斗气”作为衡量玩家实力的唯一标准,冒险过程中玩家通过切换技能方案去应对PVE和PVP,伴随角色成长所带来的将是数值和外观的直接改变,满足所有玩家的游戏愿景。基于冒险成长的环境下,我们从页游版中剥离出最具代表性的的每日运镖作为全服参与的定时活动,同时选择幻境罗盘、紫金山谷、死亡矿洞和万法玄机作为物品产出、经验产出、装备产出和选择性产出的PVE副本。整个游戏也基于这种冒险结构,以目的性、层次性和重复性三个特点来塑造玩家的成长和追求体验。我们希望玩家能在手游中简单快速的完成页游中的日常玩法,比如幻境罗盘的单次操作时间比页游缩短了三分之二,全游戏的全部关卡中都设计了自动化动作。简单来说,相比页游单次操作时间可能有几分钟、几百下的鼠标点击,手游的游戏内容的复杂度和重复性都要尽量极简,因为手游的单次操作时间通常不超过60秒。社交协助:玩家形成模拟社会,社交拉长生命周期一款寿命很长的网络游戏,玩家很少会因为游戏不好玩而放弃,大多是游戏中没有了昔日战友,原本的人际关系被破坏了。《苍穹变》手游长期出现在榜单上的另一原因,是通过组队协助、道具协助、语言环境、挑衅互杀和家族系统,让玩家在游戏中建立属于自己的人际关系和社交圈后,自然而然产生用户粘性,减少流失。举例一,高难度的特定副本需要组队才能完成,所以玩家会主动在世界寻找队友;举例二,好友之间可以消耗道具提升悬赏任务的品质,被提升品质的一方能够免费回赠给好友,使玩家之间的每一次行为都确保是有价值的;举例三:产品内置了游戏社区,直接打造成类似NGA这样的民间站,在线玩家可以在社区里找攻略、聊经验、拉家常或参与活动,只要产品内容持续更新,玩家就会更容易沉淀;举例四,世界BOSS定时刷新,家族组长会主动宣告时间拉动家族成员,提醒他们带上药水穿好装备一起推BOSS,自发地进行社交而形成任务;举例五,领土资源导致的野外争夺势必会引发多个家族之间产生激烈的PK行为,从而让玩家与玩家之间产生矛盾交互。 在游戏里扮演大R、高玩、屌丝、休闲党等不同身份地位的玩家们组成了小型社会,想让游戏形成玩家交互,一定要擅用玩法系统和游戏内容如何反作用于社交交互,让玩家之间形成情感需求,自然能形成交互。对抗策略:页游强调集体团战,手游体现简单明了游戏中需要玩家投入的三大策略点分别是——魔核搭配、资源投入和PVP对抗。魔核搭配,提供了玩家公平且自由搭配装备属性的空间;资源投入,一个是通过配置不同的福利特权刺激玩家对游戏的首充,另一个则是斗气的分配,是该拿去进阶斗气还是斗气化翼?总之,玩家想要角色成长就必须合理分配斗气的投入,在经营斗气的过程中获取成就感;最后一个,也是MMORPG玩家追求角色成长后对检验自身实力的PVP竞技场。不过,相比页游强调多人PVP而延伸出的竞争机制,手游的PVP设定主张简单明了和速战速决,因此手游《苍穹变》只保留了野外争夺这一家族大规模PVP对抗,却融入了1v1、5v5和跨服1v1、3v3竞技模式。
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140509下载4.5分什么格斗手机游戏最多人喜欢玩?_百度知道
什么格斗手机游戏最多人喜欢玩?
你说的这个格斗类的游戏现在玩天天炫斗的人就是很多的,你可以下载这个游戏。我的手机在PC版应用宝里下载了这个游戏,在这个软件里下载很放心的。你就先在电脑上安这个软件,打开手机的USB调试,连接之后在手机应用中找到搜索栏,在搜索栏输入这个游戏的名字天天炫斗,找到这个游戏下载到手机里,这个游戏是官方版的,没有广告,没有病毒的,希望你可以玩的开心了。
您好:建议您可以玩一下不义联盟,您可以到应用宝里面下载不义联盟这款手机游戏的,打开腾讯电脑管家的工具箱,然后选择打开里面的应用宝,然后搜索不义联盟就可以看到不义联盟的下载资源了。腾讯电脑管家企业平台:
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王者之剑。格斗之皇
lol,英雄联盟
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换了斗地主,升级
欢乐斗地主& 打错字了 不好意思
吧、 基本都是这个 。
空间,斗地主,地下城,穿越火线
都挺喜欢斗地主的,因为大部分手机都可以下载。
I love QQ农场or牧场or餐厅>_~
肯定是斗地主!在线人数最多了,以前不会玩的现在也都瞎玩会了,希望采纳
您好,我觉得应该就是《魔法花园》吧
你好楼主,很高兴为你解答,腾讯游戏,最多人玩的高是腾讯QQ在日,超过1亿人登陆QQ。不知道有没有为你解答?望采纳,谢谢!
玩家最痴迷的算是
但是这是一款真正的RMB游戏,希望你游戏愉快!
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多人同屏手机游戏盘点 泡妞不得不玩的游戏
文章来源:YOYO手游
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  现在宅在家里的你是不是已经开始感觉到无聊了?是不是又没有什么借口去找朋友玩?那么小编给你找理由。独乐不如众乐嘛,多人同屏不管是在家还是外出,对于交互很重要的哦,特别是男女一起出去的时候,在一个手机上玩游戏那怎么着也比在两个手机上玩游戏来的好太多吧,能更加增进你们的情感,也能给你十一外出找上一个借口。YOYO姐给你准备了什么吧。下载仅提供IOS下载。(更多资讯尽在)&
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  一、《歌剧之王》(King of Opera)
  《歌剧之王》最多支持四人共屏联机,每位玩家可以通过屏幕的一个角控制一位歌剧歌手来争夺舞台上唯一的灯光。玩家一直按着屏幕的话,所控制的人物就会笔直的前进,如果前路上有其他玩家,玩家就会将别人撞到一边去。
  如果松手,那么人物就会在原地转圈,当玩家找到了更好的角度去冲撞别的玩家,那就不要迟疑,继续按住屏幕,人物就会沿选择好的角度冲出去。当玩家争夺到灯光后,灯光就会追随着玩家继续前进,同时玩家控制的人物就会开始歌剧的演唱并得分,最终看哪位玩家在60秒内获得的分数更高。
  游戏模式
  普通模式以及每个模式游戏开始时,玩家都需要选择一个颜色的歌唱家,我们的目标就是让人物用大肚子把其他歌唱家撞下舞台,然后独享灯光的聚焦从而获得分数(领先者和胜利者头上还会有皇冠标志)。但你需要注意的是,聚光灯在你身上时,别的人物就会把你撞开,所以你的玩家要往空挡处躲避碰撞。
  魅影模式和普通模式不同,聚光灯不会一直显现,当聚光灯出现时,你要不管三七二十一的去抢。因为每抢到一次的光,别的玩家都会被震下台去,这也是游戏的一大乐趣。细心地玩家还会发现这个模式的音乐是《卡门》。
  女王的模式前期有点像普通模式,但或许就在下一秒,一个女胖子歌唱家(高音的)就会从天而降,把你们都撞飞!如果你不想因为高音把你的设备弄"坏",就和玩家一起把它撞下去把。这个模式还真实的模拟了屏幕破碎的样子,很特别。最后赢得就是当之无愧的歌剧之王!
  &这个游戏一开始以音乐为名,通过不断的改进让它处处都有了提升。画面也慢慢的变成了3D,并且可玩性也很高,我一开始也是和我的几个同学玩,他们都觉得不错我才介绍给大家。希望大家也可以喜欢它!
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