kingdomrush最新攻略 rush origins第十七关 攻略

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我是iphone版的。然后在这个塔上面继续建法师塔升级至巫师,他可以范围击晕,英雄前两圈可以在前面冲锋,边打边升级至巫师。然后在上面,以后有钱就陆续建巫师塔,士兵加满,15关铁人天赋方面。然后兵营门口建两个法师塔升级至法师,门口再补一个法师塔升级至法师,中间右边的半岛右下角建法师塔。这两个要稍微远点、双斧,后面就呆在兵营门口即可,兵营升级至野蛮人,志愿兵加满,流星雨加满、魔法师加满、下面各建一个法师塔升级至巫师,激光攻击那种,给持续伤害留点时间。开局在最左边建一个1级兵营,就是会加持续伤害那种,英雄选择扛锤子的野蛮人不知道你是什么版本,升级飞斧
看攻略的作用比较大,重要的自己的操作。总体思路还是要建巫师塔,然后升级变形术,将大怪变羊。右侧和中路是重点。建有五四个巫师塔并升级变形术后基本就可以过关了。注意尽量不要让你如唤来的援兵死掉,否则会不断的为下方的沼泽提供僵尸。去帖吧里看看吧。
攻略?还要啥攻略,八门神器就是攻略
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Kingdom Rush Origins《王国保卫战:起源》评测:微进步 精彩不减
似乎很多知名游戏都有着一套约定俗成的规律,一部新作推出之后一旦受到玩家的青睐,在市场表现良好的情况下,都会争先恐后的推出续作,一代、二代甚至是三代、四代,把游戏的背景一挖再挖,这其中包括了正传、外传、续集、前传等等。当然这并不代表不是一种好的现象,一部优秀的作品出续作,相信喜爱此作品的玩家肯定是热切期待,拍手称好的,只不过有一些玩家相对来说稍显挑剔一些,对于自身喜爱的作品出续作虽不反感,但却有着更高的要求,希望从新作品体验到全新的内容。
Kingdom Rush《王国保卫战》并不是一款新游戏,它受到过无数玩家的热烈追捧和深切喜爱,其品质可见一斑,就如游戏在商城上的简介所描述,《王国保卫战》获得过众多荣誉和奖项,随后便推出了Kingdom Rush Frontiers《王国保卫战:前线》,延续了原有作品的经典内容,并调整和增加了游戏的诸多方面,让游戏更精致更有乐趣,可以说本部续作同样受到了玩家的一致好评,而如今该系列作品的第三代Kingdom Rush Origins《王国保卫战:起源》作为一款新作品推出,那么它的新究竟新在哪里,不知是否依然能够延续系列作品的经典和荣誉。
打开主界面,带着丝丝熟悉感的音乐顷刻入耳,悠扬婉转,一款好的游戏必然连其音乐都会精雕细琢,Kingdom Rush系列的音乐一直都很不错,而本作的音乐有时清新,有时激昂,整体多了一种史诗感,表现依旧上佳。音乐之外,游戏的主界面对于系列老玩家来说实在是太过熟悉了,接连三代作品,竟能如此相似的设计着游戏的主界面,开发商真是有着莫大的自信。
游戏的画面仍然是线条勾勒涂鸦而成,色彩的运用恰到好处,使得游戏的整体画面带着漫画渲染过后的卡通风,清新却不凝重,表现的虽是战场,传递给玩家的却是激烈战斗之余的休闲和舒畅,较之前两作,本作画面更加的精致,色彩更加的亮丽,画面的立体感更强,尤其是游戏的关卡地图,立体感与精细度一目了然。
游戏既然起名起源,那么其剧情自然不会承接前两作,而是发生于前两作之前,故事发生于神秘而又古老的精灵王国,相信熟悉此类背景的玩家一看主界面和地图便已了然,剧情是全新的,战场也是全新的,自然游戏中的防御塔、怪物、英雄在视觉上也有了全新的变化。
防御塔的新,表现在了新的设计上,使其更贴近精灵国度的风格,然而其实际用途跟前几作一样,除攻击所表现的效果外并没有太大的功能区别,四个种类的防御塔,依旧是箭塔、兵塔、法塔和炮塔,每一种塔都可以提升多次,并在后期升级到不同的路线。
怪物的新,到是真的很新,本作有很多全新设计的怪物,无论是造型、行动方式、攻击方式、特殊手段等都是新的,不过即便如此,在一款塔防游戏中,如果不对怪物的AI进行革命性的改变,那其始终单纯的只是一个在固定路线上行进的单位,对于玩家的策略要求依然不会有太多的变化。
英雄保持了与前线几乎一致的设定,但与一代作品有很大的不同,本作的英雄依旧会通过打怪累积升级并获得技能点,然后提升英雄的各类技能,其中有三个英雄是完全免费的,通过关卡解锁,另外一些英雄则需要消费购买,购买的英雄自然能力也相对强一些。
游戏保留了与前两作一致的游戏模式:Campaign、Heroic Challenge、Iron Challenge,熟悉系列作品的玩家都不会陌生,而游戏的难度也仍然分为三个等级,玩家可根据自己的游戏习惯自由的选择。另外在整个的游戏过程中,同样会出现少量的过场漫画,以此来简单的描述剧情,虽然对于塔防游戏来说,剧情可有可无,但如果了解了剧情背景,游戏的乐趣也会自然而然的提升不少。
游戏的其他方面基本与前作一致,包括相同的健位设置,新手引导,怪物介绍等等,在游戏过程中玩家可手动操作闪电、雇佣兵等,也因此游戏的策略乐趣大大提升。
本作在每一关的地图设计上也颇具心思,有着很多巧妙的细节,玩家可与这些地图上的单位进行互动,有时会对战场情况带来意想不到的效果,另外游戏中的部分成就也会促进玩家对这些细节的关注。
通过关卡后获得的星星可以升级防御塔的被动能力,这些设置都跟前作完全一致,没有特别的变化,另外游戏中获得的钻石仍然可以在商店中购买一些道具。
实际上,我一直很犹豫该如何去评价这样一款谈不上全新但又不算老游戏的作品,如果撇开前作,毫无疑问,这是一款上佳的作品,清新舒畅的游戏画面,优雅婉转的背景音乐,策略性乐趣度皆具的游戏玩法,操作简单上手容易;如果与前作相比,这款新作品却又显得改变过少,新的画面、新的故事剧情、新的防御塔、怪物和英雄设计,都只是在视觉表现上做出了进步,但是整体的玩法却完全感觉不出这是在玩一款全新的游戏,玩法上与前作的一致度,让本作更像是在《王国保卫战》的独立资料片。然而尽管如此,还是推荐大家一玩,信仰也好、热爱也罢,游戏的质量放在那,也足够让其继续闪闪发光了。
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& & & &作为移动平台最出色的塔防,最新作品《》继承了该系列的所有优点,全新的剧情、全新的场景、全新的防御塔类型、全新的怪物等待着玩家去探索,目前版本共开放的15个关卡也照例分为普通、英雄、铁拳三个难度,下面给大家来带的通关视频攻略。王国保卫战:起源Kingdom Rush Origins全难度视频通关攻略第一关& & & &PS:每一个关卡的视频都包含了同一关卡“普通”“英雄”及“铁拳”难度,由于视频长度较长需要的玩家请直接拖动到相应难度即可。& & & & & & & &本视频攻略及配音由网友制作。更多相关阅读:
Kingdom Rush Origins
厂商:Ironhide Game Studio
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