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英雄联盟顶尖ADC piglet小炮视角技巧教学
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英雄联盟S4赛季讲解教学
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英雄联盟移动炮台崔丝塔娜玩法技巧 小炮ADC成长攻略
作者:Yu 来源:未知 发布时间: 17:34:24
关键字:英雄联盟小炮 英雄联盟炮娘 英雄联盟崔丝塔娜玩法攻略
崔丝塔娜的优点:
*在所有英雄中有着最强的持续输出能力
*初始射程有550,所以前期对线并不处于劣势
*18级时有最高的持续普攻射程
*非常安全的英雄选择,有两个自保技能很难被击杀
*有非常高的攻速提升技能
*很强的清兵能力
*在没有几件核心装备前伤害很低
*游戏中期不是很强
*蓝耗存在问题
*逃生技能可能会被打断
符文选择  红色:固定攻击力符文九个
黄色:固定护甲符文九个
精华:生命偷取精华三个
蓝色:固定魔抗符文九个
总计:攻击力+8.55,护甲+9,魔法抗性+12.06,生命偷取+4.5%
红色-红色攻击力符文是ADC英雄的标配。没有其他可行的符文选择。我听说有玩家提出红色可以用护甲穿透符文,表现那套符文的成长性更强,但是攻击力可以帮助你的补刀,而且崔丝塔娜的技能并不造成物理伤害。红色攻击力符文可以让你在对线阶段有不错的表现。
黄色-自从4.5版本对符文进行改动后,我特别的对黄色符文进行了很多不同的尝试。我发现带一半的护甲和一半的生命值符文非常的有效。这是因为护甲可以在你线上互相消耗的时候起到作用,同样对防御塔,小兵和野怪的伤害也有减免效果,而生命值对于所有的伤害都很有用,配合上护甲效果就更加理想了。现在这个版本对于符文的整体选择你需要知道几个方面:首先,纯护甲的黄色符文依然可行,但是比过去弱了一些。其次,黄色生命值符文的效果得到了加强。通过这种一半一半的配置我获得了不小的收获。
蓝色-对于蓝色符文,你基本上总会选择固定魔抗。魔抗符文之所以重要是因为大多数的辅助造成的都是魔法伤害,你需要很高的魔抗来帮助自己度过前期的对线阶段。面对像安妮和日女这样的辅助,他们可以造成很高的魔法伤害,你需要魔抗符文来让魔法伤害最小化。
成长魔抗符文在某些情况下也是可行的,但是很少会有线上你不会受到魔法伤害的情况。成长魔抗符文在后期更强一些,但是在前期并不是很有用。
精华-生命偷取精华对于像崔丝塔娜这样的ADC来说非常必要。即使是在削弱之后,它们也可以让你在线上度过很长的时间,而且小炮是会出攻击力和攻击速度装备的英雄,这使得生命偷取效果病的更加有效。至于为什么我选择三个生命偷取精华而不是两个,因为在你后期暴击可以造成一千多伤害后,每一点的生命偷取效果都非常有意义。你从攻击力精华中获得的效果并没有生命偷取精华的效果好。并没有太多的情况会让我改变符文的选择,但是老实说对于像崔丝塔娜这样的后期英雄来说,生命偷取非常重要。
攻击天赋:
-对于第一层天赋树来说,5%的攻击速度已经非常可观了,相比上个赛季的狂怒天赋有了提升。是所有ADC的标配天赋,狂怒不仅会帮助你补刀,同时有很好的成长性。冷却缩减对于崔丝塔娜没有什么意义。
-大多数的ADC英雄我都会点这个天赋,尤其是像崔丝塔娜这种前期补刀可能会有问题的英雄。E技能有时候会导致你补不到一些小兵,所以屠夫非常有用,尤其如果你是新手玩这个英雄的话。
3点蛮横之力
-18级时候10点攻击力也就是一个长剑的价格!这个天赋对于崔丝塔娜这种基础攻击力低的英雄非常有用。攻击系中非常珍贵的天赋,永远都要点。
-3点生命值和1点法力值看起来可能不是很多,但是对于崔丝塔娜这种大多数时间都在补刀的英雄来说效果非常好。在E技能帮助你把小兵血量压低的同时,这个技能可以帮助你劣势的对线局面下保持血量,或者在优势的情况下加强你的掌控能力。一个非常被低估的天赋。
1点武术精通
-五点固定攻击力对于开局时来说很有帮助,而且对于补刀很有帮助。五点攻击力每次你普攻对手的时候都会生效,如果你不点会成为你的缺点。ADC的深度对线技巧:看老夫教你如何打爆下路
ADC的深度对线技巧:看老夫教你如何打爆下路
  ADC下路对线技巧解析,想打爆下路?没问题!看看这篇心得吧!
  如果有一个有续航能力的辅助和你走下路,比如说/,甚至或者,你可以出门就带多兰之剑。
  如果你是和没有续航能力或者非主流的辅助走下路,那么最好是鞋子+3红。
  如果你看见对面ADC多兰出门但是他搭配的却是没有续航能力或者非主流的辅助的话,你要做的就是骚扰!骚扰!骚扰!(条件是你的辅助有续航能力)。
  那你可以赢得这条线,因为你的辅助可以帮助你补充你损失掉的HP,而对面的就不行,只能频繁的回家。
  对抗下路不同的辅助:
:尽可能的骚扰磨血。但是当你看到她给盾了之后,回头继续farm,盾提供的攻击力加强太过强大,同样的,这个时候因为有盾你也不能造成太多的伤害。时刻注意你什么时候该拼,计算好她技能的CD,不光是盾,她的吹风和减速也是很强的控制技能,她可以用大招吹开你甚至把你从塔下吹出来。
:在双方都2级之前和你的辅助尽可能的和对面火拼,尽可能的能让对面损失掉一定的HP。因为大多数时候牛开始都会先升Q或者W,如果你能使他在2级的时候选择升E,那么你们就能取得巨大的优势,因为这个时候他们不是很敢和你们打,然后你就只需要趁着这个时间把他们赶出经验区来获得更大的优势。
:打钱打钱打钱。如果你想打的有侵略性或者想要取得击杀,先骚扰让索拉卡用出W加血,然后回头打钱,等索拉卡加血的护甲buff没了,这个时候你们就可以上去火拼了。和索拉卡辅助对线的话,如果对面的ADC不停来换血骚扰你,你可能会被压一些补刀,但是没什么,因为为了1~2个补刀损失25%的HP真的不值得。
:总是站在兵后面。她就不能用Q来骚扰你除非她越过己方的兵线,如果她真这么做了,那么其实她的位置会比较危险,她会离他们的兵线以及ADC比较远,你可以趁这个时候尽情的给她造成输出。另外需要注意的就是小心她6级的时候一套爆发,时刻注意自己的位置。
:要小心不要在远离兵线的位置被晕到,因为如果对面是个高爆发ADC的话,你能很快的在那个晕之下被秒杀。和宝石对线我会尽量猥琐,除非宝石远离兵线过来晕我而他们的ADC还在后面补兵。宝石在用出晕之后很长时间都会没什么作用,直到他晕的CD好。如果对面的ADC没有配合宝石的晕来骚扰你或者并不强势的话,可以选择在宝石晕用出来之后的这段时间强打。
:总是站兵后面。尽你所能的不要被他钩到,然后你可以很容易的骚扰对面的ADC,因为如果机器人钩不到你的话他真的不能做更多的什么。做好草丛的眼,只要能保证不被他钩到,那么你基本上能轻易赢得这条线。神州付旗下网站
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> ADC控线骚扰技巧 技能选择及对线出装详细攻略
ADC召唤师技能选择:
闪线:逃跑 追杀都很好用的技能,通常第一个召唤者技能都带这个。
疾跑:比较没人会带这个,但是如果对方的角色没有突进技(ex:欧拉夫 新吉德)可以考虑带看看。
点燃:真实伤害和扣治癒效果在前期只要抓到机会都可以打一波,如果对手疯狂推兵也可以考虑放掉,这招+5攻击力让你塔下收兵更容易些。
虚弱:在敌人的突进角色是刺客的情况下(ex阿卡莉 塔龙),然后你的角色是手短的,可以考虑带这个,手长的就带治癒或净化。
治癒:增强赖线能力,如果你不喜欢打侵略,归农类型的可以选这个。
净化:对面的角色多CC的情况下可以带,打侵略型的也可以带。
屏障:你玩的角色是手长的,SUP配的是索拉卡或努努,带这个就不错
ADC技能特殊配法:
治癒+点燃:这是换血最强的配法,但是被BAIT就没救了,如果你选的角色是崔斯塔娜,你的SUP有很强的瞬间输出(EX:牛 索娜)可以考虑这样带
ADC补兵技巧:
ADC就是要不断的补兵,如果被控线就要自己去找其他补兵的方法,在jungle六等并且在上路的时候,蓝队就可以去吃石头紫队吃叁狼。
ADC在没有任何威胁的情况下,标準尾兵数为12分鐘100~120隻
做不到的人不要难过,小弟我十场才标準一场,现在下路的世界太危险,稳农是一件非常困难的事情
ADC如何骚扰:
骚扰这边就开始有点困难了,如果你的ADC手不够长,常常会因为去骚扰敌人结果被小兵打到半残,所以说在这边跟大家讲一下骚扰的诀窍。
通常这个工作都交给Sup来决定,在一开始双人线的时候,所有主导权都在Sup手上,基本上Sup分叁种,一种是自己去打人,另一种是辅助你去打人,第叁种是只要他不在场上你就有压力不敢吃兵
第一种通常是Sup扛着小兵的伤害让你去骚扰没烦恼,这种通常都是ad在后面农就好了,如果你刚好站在可以打到人的範围内就去帮忙打一下 (索娜&&露璐&&珍娜&&索拉卡)
第二种是把辅助技能放在你身上让你去打敌人几下再回来,这种的都是打一两下慢慢磨血 (索拉卡&&珍娜&&索娜&&亚歷斯塔&&露璐&&塔里克)
第叁种是有强控的Sup用粉眼把草丛控住 (ex:雷欧娜 亚歷斯塔 塔里克 布里茨)
努努比较特别,通常配努努都是靠ad自己判断要不要打人。
自己骚扰要尽量抓对方要尾小兵的最后一下时打他,打人的时候尽量不要太靠近小兵,不然你损失的血量可能比对手还要多。
在打人的时候最好再补一发技能,这样就可以达到打两下的效果。
ADC控线技巧:
吃兵的时候尽量在敌方小兵剩下一点血,然后我们远距小兵的攻击已经快要把它吃掉的瞬间把兵收掉,这样可以把兵线冻住。
如果对面控线控很大,可以考虑去中路推塔,等到下面有开始推兵的动作再回下路控线 。
控线是看你的对手和队友的jungle来决定要把线控在哪是比较好的:
队友是跑速快或是有位移的雪球角色,就把兵线控在自己塔前(EX:萨科、李星、凯尔)
队友如果是很坦的角色,眼线有佈好,你们又刚好输出足,就可以把兵线控在敌方塔前(EX:蒙多、努努、乌迪尔)
如果你认为对面recall买装,就用最快的速度把兵线推过去,好让下次买完装回来兵线拉回中间。
如果已经把兵线控在塔前了,就先把近战小兵都吃掉,只留远距小兵,这样比较好控线。
ADC出裝守則:
S3速度被改了以后就不适合先鞋子起手了,因为你一个AD起始速度差不多320左右你买了鞋+了20也差不多340,你买个鞋子跑速还比别人慢是怎样?所以最近比较常看到的AD起手装有四样。
多蓝之剑-一般都出这个,+血+攻击又可以边打边补血,重点是买这把就不用买其他东西,我怕麻烦。
长剑+两红-我会这样出通常是对面角色有点强,我的角色有点破,我想快速推一波出去回家升吸血权杖才会这样买。
水晶瓶+3红-我不知道,我看有些人会这样出但是我觉得超没用。
大红药+红-这是比较特别的,我看有些人泡娘都会这样带,前期被POKE可以喝水,一找到机会就跳出去灌大红水。
再来就是选择大装
通常我第一趟回家,有BF买BF,有十字镐买十字镐,有长剑买长剑,反正尽量不要让自己的钱有剩(我都用吸血符文,所以不考虑出吸血权杖,通常都很后面才会出),如果没有吸血符文就买吸血权杖先,但是有几隻角色例外。
大嘴我会先补到两把多蓝剑+攻速鞋+红精炼,主要是这样攻击痛有攻速又不怕被打一波,后面补黄双充电刀才出吸血。
好运姐如果对面下路物防太高我会主点E然后衝电刀(点法WQEEE)
EZ我会先出十字镐,然后能衝闪耀就闪耀,不能就买长剑1~2把,下次回家就可以出叁项+耳语,切记叁项+耳语+殒落OR电刀只会让你家提早爆炸 千万不要尝试。
依个人喜好在决定要出无尽或嗜血,因为我有吸血符文,所以我偏好出无尽,出完补红双OR电刀,也是喜好选择,再来我要说很重要的东西,这也是我这几天打出来的心得。
别在盲目的出好战了!也许前几板的好战OP让你觉得AD唯一的防装选择就是好战,但是我能肯定的告诉你,你的队友不保你,你好战就算出六件你一样要死!没错,这个版本其实看的团队成分比S2还要更重,今天对面的前排选择锐雯和卡利斯,你的前排是鳄鱼和嘉文,那会战两边前排衝后排造成的结果会是什么?那就是比哪边的AD比较早死,然后对面的前排回去打你家的前排,然后你家就跟着爆炸。
那这样你一定会有疑问,照这样说那出好战多一点血量可以挡比较久吧,告诉你,大错特错!你不像是半肉有高护甲高魔防,你有血量只代表一件事情,那就是你可以多被尻1~2下,死的事实是不会改变的,假如你的队友会保你,那今天你就算出六件攻击装,你一样可以躺着输出。
那今天你如果是锐雯那边的AD呢?你出了好战你也是要被两个出了殒落的突进桶死,所以我要在这边介绍其他的装备。
大冰槌:虽然+的血量比较少,但是他的物攻和缓速效果在对面的突进能力普普的情况下会比好战好上很多。
殒落王者之剑:风筝、补血,打没有突进,但是跑速很疯狂的角色可以用
饮魔刀:高伤+护盾,对面法伤高的时候会出,打死哥必出
好战者:打阿卡利、YI大师、卡特这类角色我才有可能会出
女妖面纱&復活甲:这两个装备是为了降低仇恨值,什么样的情况下出这个对面的角色会不想打你你要自己判断,像是队友伤害高,对面有个肥到爆炸的劫,我就会出復活甲,对面有阿姆姆,我就会出女妖。
有的人可能无法理解为什么ad要推兵。
首先呢 如果你不把兵推出去 你家辅助 就没办法插眼 因为走出去可能会被包杀。
以蓝方为例 今天你兵线被推爆 你就只能补两根眼 一根叁角 一个一草 还会被反掉。
也就是说这时候对面将狗or AP只要住你们家一草 或是绕背 你都得死。
那你一定会说这样不会被GANK吗。
你如果紫方你三角有眼你中路有帮插眼 或你有插龙眼。
对面要怎么杀你?只有一个选择 那就是正面。
那正面GANK会成功有什么可能
1.你走太前面被晕到
2.你的辅助(SUP)走太前面被晕到
3.你和辅助(SUP)都走太前面被晕到
4.对面是煞笔,不会配合!
今天你只要把兵线推过去 你不要进入塔里克的晕的範围内 通常都不会有事。
如果闪现晕你 你就净化或闪现就成功了 反正他闪完一次失败就是你可以放心摸塔的时候了。
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