地狱边境24关怎么过第一个有矿车那一关怎么过

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游戏的背景故事,除过小男孩寻找自己的姐姐,官方只字未提,游戏里也没有半句对白揭示。那么《limbo》构建的黑色而残忍的世界,是想传达什么?&br&&br&通关第一遍,看到更新后的标题界面,我认为,姐弟俩最终都死在那个黑色的森林。小男孩从limbo逃出生天,见到了自己的思恋的姐姐,本来美好的团圆,值得欣慰。但是,新的标题背景却是一张苍蝇攒动的破败图画,作者是想说,弟弟到底还是死去了吧,小孩哪里能强大到对抗命运的程度呢?借此,完成了对传统历尽艰险、坚守希望,最终喜获团圆套路的颠覆。&br&&br&可是,今天我重新琢磨这个游戏的时候,却发现了另一种解读方式。&br&&br&首先,要了解“limbo”的概念。“limbo”指的是通向地狱和死亡的中间、过渡地带。所以,小孩男在limbo中挣扎着寻求出口,是一个从濒死边缘重获生命的过程。其中一关,小男孩看到了一个熟悉的身影,那个人所做的事情正是现实里姐姐在做的事,这证明小男孩曾有一段对现实的感知,感觉快要苏醒。&br&&img src=&///b4b86abb52001afe580a_b.jpg& data-rawwidth=&1364& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1364& data-original=&///b4b86abb52001afe580a_r.jpg&&&br&&br&其次,要猜测limbo世界的构成原则。在玩《新鬼泣》的时候,但丁战斗的地方就被定义成limbo,它是对当前世界的重新诠释,附带极为夸张、恐怖的元素。所以,在这里姑且认为,limbo除去固有的接近地狱的恐怖之外,其余的和梦类似——夸张,荒诞。但其中的意象,和参与者所在世界紧密联系。有一个理由,在游戏前期,大部分场景是森林,到最后的结局,可以发现小男孩和姐姐当时就是生活在森林里面,随着游戏的深入,场景才开始变得诡谲起来。而这种场景变化的原因,后文会提到。&br&&br&有了limbo的基础,就可以提一个关键的问题,小男孩在进入limbo之前,到底经历了怎样的世界,才让他的limbo呈现出那些阴暗残忍的意象。或者可以问,小男孩在进入limbo之前,是什么身份?&br&&br&我的回答是,&b&流浪的孤儿&/b&。&br&&br&梳理一下limbo中的主要意象,可以做出下面的联系&br&&br&&blockquote&捕兽夹——住在森林的时候遇到&br&蜘蛛——住过的地方破烂潮湿,有巨大蜘蛛栖息,这是小男孩害怕的生物。&br&人类——这些人无情残忍,不加解释地伤害小男孩,甚至追杀,这是流浪途中来自他人的欺负和恶意。&br&玻璃穹顶、hotel标志——在城市中流浪生活的象征,被limbo扭曲。也可以想象成这是小男孩所希望的城市的样子,玻璃被自己打碎,hotel破烂不堪。因为憎恶。&br&矿车、齿轮、电磁继电器、旋转铣刀、高压电板——当过童工。&br&失重、旋转、颠倒——缺乏休息,饥饿。&br&机枪——战争动荡或者武力威胁。&br&蛊虫——受人控制,身不由己,参考被迫乞讨的孩子。&/blockquote&&br&问题是,对于一个小男孩来说,要经历以上全部生活,恐怕太牵强了。但是,如果在游戏里,小男孩是所有流浪孤儿的象征怎样?又或者说,是这个世界上所有生活在底层的流浪儿的经历共同构建出了limbo?我其实更倾向后一种解释。前面提到,场景的变化是从森林开始的,limbo和梦境的一大区分,就是limbo发展到后期,可以不必局限于参与者的见闻,转而吸收其他人的经历来构建世界。&br&&br&如果上面的说法讲得通,那么,就到了这个故事最残忍的地方了。&br&&br&&img src=&///50ae041dd2db3fea60aa33c185eb9d09_b.jpg& data-rawwidth=&1364& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1364& data-original=&///50ae041dd2db3fea60aa33c185eb9d09_r.jpg&&&br&&br&结局的时候,小男孩冲破了limbo,从死亡的阴影中挣脱,重新来到了姐姐的身后。&br&&br&我扼杀了恐惧,躲过了陷阱,化解追杀,翻越障碍,穿过倾斜颠倒的世界,终于凭借想再见到你的信念,又站在了你的身边。&br&&br&可是姐姐的反应是,惊吓。是的,仔细看姐姐的反应动作,不同于震惊的缓慢,它快速,用惊吓来描述更为常见。而且,我还要为姐姐贴上一个描述,她不敢回头。那么为什么姐姐会受到惊吓?&br&&br&在回答这个问题之前,不妨再问一个关键问题——小男孩为什么会处在濒死状态?&br&&br&答案似乎是明显的。姐姐的动机也容易得到解释,因为她不堪重负。她渴求从绝望中解脱。在带弟弟来到森林之前,姐姐可能就已经打算这么做了。犹豫的几天里,他们在树上搭了一个临时的小棚,住在这里。limbo中的捕兽夹、蜘蛛和土著人可能就在来自这几天的记忆。杀死弟弟之后,想必姐姐在为弟弟和自己修建坟墓吧。这个时候,弟弟却出现在自己的身后……体会一下姐姐当时的恐慌和自责。&br&&br&&img src=&///0f984ce94fd3e5f7b914f0e3ba3e01ff_b.jpg& data-rawwidth=&1364& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1364& data-original=&///0f984ce94fd3e5f7b914f0e3ba3e01ff_r.jpg&&&br&&br&&br&最后的问题,更新后的标题界面暗示姐弟两都死在森林里了么?&br&&br&我觉得,姐姐在经历那样一个事件之后,会带着弟弟离开森林,努力地活下去。所以,我觉得他们没有死在森林里。也许他们遇到好心人,从此过上一段平稳的生活也不一定。&br&&br&但是,这不是标题界面想表达的。那幅画里,阴雨连绵,楼梯破败,还有苍蝇蚊子发出恶心的声音,这不就像小男孩所经历的limbo么?可是,小男孩明明冲破了limbo,来到了人间啊。所以,标题背景是在说——&br&&br&人间即地狱。&br&&img src=&///34da792ff212f677f7e5a6_b.jpg& data-rawwidth=&1364& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1364& data-original=&///34da792ff212f677f7e5a6_r.jpg&&&br&&br&&br&这次脑洞开得有点大……既然脑洞已开,不妨再加一句。在游戏中,你每死一次,都代表着现实生活中一个苦难儿童死去……感觉已经没有勇气再打开这个游戏了。快来一个人拯救我……
游戏的背景故事,除过小男孩寻找自己的姐姐,官方只字未提,游戏里也没有半句对白揭示。那么《limbo》构建的黑色而残忍的世界,是想传达什么?通关第一遍,看到更新后的标题界面,我认为,姐弟俩最终都死在那个黑色的森林。小男孩从limbo逃出生天,见到了自…
没有人能唱得像那些处于地狱最深处的人那样纯洁。凡是我们以为是天使的歌唱,那是他们的歌唱。&br&——卡夫卡《地狱里的温柔》&br&
不经意间在app store热销精品看到这部作品,其实早在去年就已经上架,不过当时很昂贵&br&唉,现在后悔了,我想说的是&br&这部作品,绝对物有所值&br&LIMBO&br&来自童话国度丹麦&br&Uncertain of his sisters fate, a boy enters LIMBO...&br&只此简单的一句,讲述一个男孩进入LIMBO寻找姐姐的故事。&br&黑白对比的美术风格营造出引人入胜的气氛是以往作品没有的大胆创意,而整个游戏没有一句弱智的对白和引导也是对玩家的一种尊敬,一部出色的作品的交流在这里充分体现出来。&br&&br&
LIMBO的宗教意指:无信仰者死亡以后,由于其灵魂善恶的不确定性而被驻留在的地狱结界,在这个意识禁区里等待最后审判,类似于佛教里的平行世界阿修罗,在有生世界和往生世界的一个中转站。&br&
故事的开始便是一大一小两具已经腐烂多时的尸体,经过出色的光和声的配合,使原本没有色彩的帷幕变得凶险莫测,也勾起了你无穷无尽的好奇心。&br&我觉得最出彩的地方是小男孩的一双发光的眸,它意味着世界上最纯洁的物质,即初生婴儿的眼睛——没有贪婪,不屑,厌恶,傲慢,偏见和欲望,和当今社会诸多丑陋反衬,并没有一丝牵强附会的感觉。&br&出色的物理引擎,让整个作品节奏都遵循经典力学,敝如单摆,高坠,引力变换,声波多普勒效应,密度不同的物质产生的不同效果,在其他细节方面,都符合自然常识,大石块落下前必先有小石子滚下,使用连通器排水及浮力影响的机理。&br&
而LIMBO里所有的危险都源自于男孩童年对一些事物恐惧而衍生的映射,而非指人类一生的成长,故事告诉我们的不简单是人类的进化衍生出的七宗罪恶,还想说这一切都阻止不了初心的形成经历,即便主角是一个成年男人。&br&关于社会映射&br&巨型蜘蛛代表小孩幼年对蜘蛛的恐惧害怕,那些企图杀死他的原始人类代表曾经欺负过他并且凶狠的人们,敝如孩子王,凶狠的教师,内心丑陋的保育院阿姨等等,工业时代里的各种机器电锯则代表小孩对城市的想象,相比之下他更喜欢自己的田园生活,那种自由无拘和姐姐在田野森林的幸福生活。&br&&br&
女性主人公比男孩先走一步,在男主死前他很难相信姐姐死了的事实,而这强大的意志带领他来到了地狱的边境,开始他的寻姐路程。&br&&br&
关于这里面的时代和政治影射&br&由于鄙人才疏学浅,不可能完全释义作者的内涵,就随便说几点:机械蜘蛛,人为的工厂废弃滚火轮胎,捕兽夹陷阱这些产物,我想大概意为人与人之间开始人为的制造理论,价值观以迷惑、控制他人的思想与行为来达到自利的目的。欧洲历史上多次以教会名义对巫术或异教的的迫害。以及乌鸦一般和欧洲的巫蛊文化,撒旦崇拜等有着分不开的联系。借此也指代丧失道德良知后人对人的迫害程度愈加令人发指。&br&&br&
再往后,工业革命的步伐加快了人类的脚步,时钟表精细的齿轮也代表着生产方式的改变,也开始让整个世界的时间观念严格化。时间开始成为衡量一切的重要标准。进入商业时代后,资本市场的垄断机制以及资本主义的种种非人性制度,生产资料的占有者们残酷地迫害了底层劳动者切身利益,他们就像收割机,毫不留情的榨干你身上最后一滴血,人类知道了一切巨大的财富背后永远隐藏着鲜血和阴谋,他们开始有了反抗的思想,统治者不遗余力地在种族观念和革命信仰之间宣扬和鼓动,就顺理成章的诞生了最终产物——战争。&br&&br&
当天空中的光芒在宗教背景下,象征的那一切神性的源流,科技发展导致的无神论出现也就一时间,很大程度上割断了神性世界与人世间的联系,也蒙蔽了人性当中的神性。&br&&br&
值得一提的是另一个细节, 就是游戏中按Esc点离开会直接退出游戏,连回主菜单的选项都没有,非常不客气,有点不给玩家面子,不让玩家把它当游戏的意思。我觉得这样,则更是体现了设计者的意图:让你明白游戏里有重要信息,别以娱乐的心态来错过。&br&&br&
故事结尾,男主突破了全部的试练来到地狱找到他的姐姐,撞碎“玻璃”那一刹那,他的眼睛没有了光......&br&&br&
至于隐藏关卡,需要收集10个蛋,然后苍蝇关卡下面的蜡烛就会亮起来,然而这10个蛋的位置相当坑爹,不看攻略,耐心不足的玩家是找不到的,隐藏关也实在没啥内涵,说白了就是脑洞有些怪异的设计者想虐玩家的,到最后又坐电梯回到主线,手段也很简单:漆黑一片游戏界面里只有一双发光的眼睛,不开声音你怎么玩?&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&///b3b471cc88cff89a233b1c519acfbb93_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&///b3b471cc88cff89a233b1c519acfbb93_r.jpg&&
没有人能唱得像那些处于地狱最深处的人那样纯洁。凡是我们以为是天使的歌唱,那是他们的歌唱。——卡夫卡《地狱里的温柔》 不经意间在app store热销精品看到这部作品,其实早在去年就已经上架,不过当时很昂贵唉,现在后悔了,我想说的是这部作品,绝对物有…
记得第一次把Limbo通关,是11年的夏天。&br&那年暑假,我大三,找了个考研的理由,在学校附近租了间房子,没有宽带的那种。&br&上午看看书,发发呆,下午在网吧DOTA,晚上回住处玩单机。&br&后来夫人来学校看我,有天下午我们大眼瞪小眼的正在无聊。&br&&br&然后我说:我们玩个游戏吧。&br&于是乎,我打开了Limbo,那是我第一次玩,在死了10多次后,大概了解了这个游戏的精髓。&br&在不断的死亡与重生中,我的内心由初始时对死亡的恐惧,逐渐坦然起来,既然每过一个关卡都注定要死,恐惧又有何用。&br&&br&只是,我没想到游戏的结局来得如此之迅速,当我穿过那个风洞之后,游戏来到了尾声。&br&周而复始,噩梦重新开始。&br&&br&那晚,我抱着夫人,听着她的呼声,久久无法入眠。&br&我觉得,要是毕业了以后,我跟这个婆娘分手了,然后又要重新找个女人,又要经过轮回般的恋爱,这样的人生多么的灰暗。&br&于是乎,我暗暗的下了决心:不能去读研,一定要毕业后马上工作,才能继续在一起。&br&&br&于是我被自己打动了,在接下来的日子里,我每天打DOTA的时间从上午就开始了。
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你的每一次无意义的尝试都意味着死亡
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引用对卡夫卡《变形记》文风的一句描述来回答这个问题再贴切不过:“当恐惧变得平庸时,平庸本身就成了恐惧的源头”
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有音效,有画面,还有就是你不知道你什么时候会死掉提着一颗心然后突然啪叽一声就断成两截了,你说恐不恐怖?
有音效,有画面,还有就是你不知道你什么时候会死掉提着一颗心然后突然啪叽一声就断成两截了,你说恐不恐怖?那个有矿车还有梯子车的那关怎么过...最后第八关_地狱边境吧_百度贴吧
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那个有矿车还有梯子车的那关怎么过...最后第八关
...表示看了攻略还糊涂
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本来最后一辆车想买大f...
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小金人不知道值钱不值钱...
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地狱边境第一关怎么过 第一关通关技巧
导读:黑暗,令人不安,但出奇的漂亮,Limbo是一个值得探索的世界~所有了解不了解玩过没玩过的小伙伴们,小编今天为大家整理了第一关的通关方法教学喔~感兴趣的继续往下看喔~ .........
  黑暗,令人不安,但出奇的漂亮,Limbo是一个值得探索的世界~所有了解不了解玩过没玩过的小伙伴们,小编今天为大家整理了第一关的通关方法教学喔~感兴趣的继续往下看喔~    地狱边境游戏中玩家要动很多的脑筋才能过关,挑战性可是非常高的,第一关通关方法如下:    1、操作方法教学    首先讲一下操作方式,这个游戏中的操作方式没有特殊的按钮设置,玩家只要在游戏屏幕中任何位置用手指划出相应的动作,角色都可以根据指令做出动作。    2、高台怎么爬上去    进入游戏遇到的第一个陷阱就是布满荆棘的深坑,玩家只需要走到边缘在跳过去即可。紧接着来到第二个难点,这里没有陷阱,而是需要玩家动脑筋想出怎么爬到高台上面。    具体操作:走到箱子跟前,一手按住屏幕的任意一个地方不要动,另外一只手在屏幕上从右往左划动,这样箱子就会被玩家拖出来,最后爬到车子上再爬到高台上。    3、跳到船上安全渡岸    最后一步就是跳到船上,顺着绳子往下爬就可以看到船了,在平衡板和船上的时候要站在中间,如果站在船头或是船尾会翻船而掉入水里淹死掉的。    掌握以上三点,第一关不过都不行~
池砚所有给我好吃的人都是好人QAQ所以,你想成为好人吗~
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每天都有精美礼品送出地狱边境,矿车下坡那个地方,上去就被电死了,怎么过?根本没时间跑过去啊。_百度知道
地狱边境,矿车下坡那个地方,上去就被电死了,怎么过?根本没时间跑过去啊。
楼上2B,本人5小时无攻略通关了楼主的问题很简单,矿车滑下去的时候跳下来,让矿车撞那个开关,然后把车子拉回来,拉到安全的地方换成推,要找准时间点,迅速上车往台子上跳,跳的时候车会有惯性向上,台子上别跳
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其他5条回答
车子滑下过程中度过通电区后从车的前边跳下来,然后从车前边推住车往下拉,拉到刚好离你要上去通电的那个台子边上只有一个身位的位置,然后迅速跳上车反身再扒住台子上去往过跑,在车子撞按钮的一瞬间往前跳,要连贯
本人亲测,先站在矿车上向前推电桥,矿车会后退,趁现在赶紧冲过去吧。耗费我一个多小时过关
那根本过不去
楼上骂人干嘛。哪来的优越感
汗,从新挖条路啊
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出门在外也不愁地狱边境这一关 如图 这他妈怎么过的 先坐上矿车 但是那个电锯怎么躲? 不管跳上平台还是在矿车上都_百度知道
提问者采纳
上面不是有一个平台吗?跳上去往前走,等锯子快要锯到你的时候跳过锯子,落到车上。
锯子跳不过去吧
可以的,前面要跳到上面的平台,跟着车走,锯子过来了看准时机就跳。(这个游戏里给你的东西一定是有用的)
你过去了?确定就是跳锯子?
我就是这么过的,一次过。
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他2条回答
地下是带电的吧,
我记得是要跳过去的。
对啊 底下是电 上面是电锯
我记得好像是跳过去来着,很久之前玩的
现在都忘了
你非要坐到车上吗?不能跟屁股后边走吗?
底下不是带电吗
好久以前玩这个通关了,我都想不起来怎么过的了。不过应该不难,难的是最后那里的反重力场景。 总之把你认为可能的方法都试一试,不要有这样肯定会死的想法。死也去试试。
如果任何方法都不行,试着去找什么东西破坏电锯。。看看附近有没有什么铁东西之类的放在车上。。或者利用其它方法破坏电锯。
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出门在外也不愁

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