为什么lol豹女天赋大野1级学w不学q

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LOL4.10版本重做后豹女怎么玩!打法解析
日 16:37&&&&&阅读(794)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
首先先来看一下4.10版本重做后的豹女一些信息吧。
寻觅(被动)
穿过草丛使奈德丽的移动速度提高10%,持续2秒,对5500范围内的可见敌对英雄移动时效果提高至30%。
使用标枪投掷或丛林伏击对英雄造成伤害会使他们被“狩猎”,持续4秒,使奈德丽获得他们的视野,朝他们移动时获得30%的移动速度加成(5500范围内),并增强下一次推倒、猛扑和挥击的效果。
标枪投掷(Q)
奈德丽朝投掷标枪,造成魔法伤害。如果标枪超过她的基础攻击射程,则根据飞行距离获得伤害加成,在最大射程的80%时达到上限。
对英雄施加“狩猎”减益效果,持续4秒。
射程为1500(伤害在1300时达到上限)。
最小魔法伤害为50/75/100/125/150(+0.4AP)。
最大魔法伤害为150/225/300/375/450(+1.2AP)。
法力消耗为50/60/70/80/90。
冷却时间为6秒。
宽度从60缩小为30。
丛林伏击(W)
奈德丽放置一个丛林伏击陷阱。敌人触发陷阱时,他们将被暴露,并在4秒内受到伤害。
对英雄施加“狩猎”减益效果,持续4秒。
魔法伤害为20/40/60/80/100再加上4秒内12/14/16/18/20%当前生命值(每50点AP+1%)。
持续时间为2分钟。
法力消耗为40/45/50/55/60。
冷却时间为17/15/13/11/9秒。
每个陷阱只影响一个目标。
野性奔腾(E)
奈德丽治疗目标友方英雄,并提供攻击速度加成,持续6秒。
治疗效果为45/85/125/165/205(+0.5AP)。
攻击速度加成为20/30/40/50/60%。
法力消耗为60/80/100/120/140。
冷却时间为12秒。
奈德丽变为凶猛的美洲狮,获得推倒、猛扑和挥击技能。
美洲狮有4个等级,奈德丽在游戏开始时获得1级。
不消耗法力值。
冷却时间为3秒。
奈德丽的下一次基础攻击造成魔法伤害。推倒对生命值较低的目标造成额外伤害,最高造成250%的总伤害。
第一次推倒会选择“狩猎”英雄,伤害提高33%。
推倒时奈德丽获得75点攻击射程加成。
最小魔法伤害为4/20/50/90(+0.24AP)。
最大魔法伤害为10/50/125/225(+0.6AP)。
不消耗法力值。
冷却时间为5秒。
奈德丽跳跃一小段距离,对落地范围内的敌人造成魔法伤害。
第一次朝“狩猎”英雄的猛扑最大有700射程。
奈德丽现在会朝玩家鼠标指针方向跳跃。
魔法伤害为50/100/150/200(+0.3AP)。
不消耗法力值。
冷却时间为5秒。
奈德丽爪击敌人,对她前方范围造成魔法伤害。
第一次对“狩猎”英雄的的挥击会使猛扑的冷却时间缩短至1秒。
奈德丽现在会朝玩家鼠标指针方向挥击。
魔法伤害为70/130/190/250(+0.45AP)。
不消耗法力值。
冷却时间为5秒。
奈德丽变回人类形态。
美洲狮有4个等级,奈德丽在游戏开始时获得1级。
不消耗法力值。
冷却时间为3秒。
以下是玩家分享的打法,可以参考一番。
今天更新了4.10, 就像上次螳螂的改动一样,我又对豹女进行了测试。
有一个非常大的改动在中文翻译里没有说明:豹子形态下的丛林跃击W,在实测时,W击杀单位会减少W冷却时间至1秒,第一次E攻击被标记英雄会减少W冷却时间至1秒。
加点方式依然和以前一样,主Q,副W或者副E看你,有大点大。
由于人形态Q的伤害比之前低了不少。所以现在的豹女强调收割和敢打。也是这么久一来豹女的推荐出装里增加了不少肉装和生存装。
中路对拼一级可以学Q也可以W。
学Q打法,1级上去人形态走位Q一下,然后变豹子Q一下。对面小半管血就没了。
学W的话,要撑到2级可以打一套。用W限制走位,一旦对面踩中夹子,马上变豹子跳上去啃。绝对是你赚的。豹子Q享受全额物理加成和部分法术加成(这个我在中文翻译里没有看到AD的说明,但实际测试是全额AD加成1.0和部分AP加成,满额是2.5AD加成),并且第一次Q对被标记的敌人增加33%伤害。如果对面没魔抗或者血量不是满的,这一套加点燃就直接带走了。
之后6级后的农兵就不说了,但是效率比以前高很多,首先击杀小兵会减少W的冷却时间1秒,所以推线非常厉害,在小兵里不停跳加EQ。
W随着鼠标指针跳跃也是一个史诗级buff,你会发现“哇原来lol里可以跳穿的地形这么多”。豹女变得更加难以杀死,而贴身和豹女打很容易就被玩死。
趁着豹女还没被砍赶紧爽爽啊啊啊!
现在我把豹女的技能改动重新简单翻译了一下: (版内的中文翻译有所出入)
被动: 草丛内移动增加奈德力移动速度10% 2秒,当被狩猎目标在5500范围内时,增加至30%移动速度。
Q(人形态):最低魔法伤害50/75/100/125/150 ( 0.4AP ),最高魔法伤害150/225/300/375/450 (1.2
AP)。同时4秒内对被击中英雄施加“被狩猎”debuff。命中范围从60减少到30,6秒CD
W(人形态):4秒对被击中英雄施加“被狩猎”debuff。魔法伤害20/40/60/80/100 + 4秒内持续减少 12/14/16/18/20%
目标当前生命值 (+1% 每50点AP) 陷阱持续时间2分钟。1个陷阱只会对1个目标有效
E(人形态):改动不大没什么说的 治疗45/85/125/165/205 (0.5AP),增加20/30/40/50/60% 攻击速度。
R(人形态):1级即可拥有,不增加移动速度不增加双抗,满级4级。
Q(豹形态):第一次针对被狩猎英雄+33%伤害,增加75的推倒射程。最小魔法伤害 4/20/50/90 (0.24AP 1.0AD),最大魔法伤害
10/50/125/225 (0.6AP 2.5AD)
W(豹形态):第一次针对被狩猎英雄增加至700跳跃距离,击杀单位减少跃击W冷却时间至1秒。朝鼠标指向方向跳跃。 魔法伤害 50/100/150/200
(0.3AP),5秒CD
E(豹形态):第一次针对被狩猎英雄减少跃击W冷却时间至1秒,朝鼠标方向释放,魔法伤害 70/130/190/250 (0.45AP),5秒CD
拳头砍死了螳螂结果又出了个收割豹女....
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游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:日
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→ LOL豹女重做结果,新豹女怎么玩?
据腾讯最新消息报出LOL在最近的新版本中将会推出重做后的豹女,据说LOL设计师早就在制定重做方案,但是都存在瑕疵,不得不多次修改方案,知道最近才确定下来。那么重做后的豹女倒地如何,重做后的豹女是变强了还是削弱了?且听小编细细道来!豹女奈德利在天赋技能方面的改动不小:寻觅1、在草丛中的移动速度加成从15%降低至10%。2、朝5500范围内的可见敌对英雄移动时,在草丛中的移动速度加成提高至30%。3、使用标枪投掷对英雄造成伤害现在会狩猎这些目标4秒,提高寻觅对他们的移动速度加成,并增强下一次对该目标的推倒、猛扑和挥击。4、 奈德丽在寻觅和狩猎激活时无视单位碰撞。小编认为这次的改动,寻觅被动技能增强不少,虽说草丛中的移动速度加成从15%降低至10%,但是影响没有多大,但是在追击方面得到了很大加强“朝5500范围内的可见敌对英雄移动时,在草丛中的移动速度加成提高至30%。”这不是BUG级别的存在么,大大提升了豹女在野区活动时的机动性。新版的豹女将更注重变身作战,人形态和豹形态之间的区别更加明显,各自的优缺点也更加突出。一起来看看还有什么改动:综合来说? 调整了基础攻击的命中计时,从而更好地与视觉效果保持一致。? 灭世者的死亡之帽现在正确地区分标枪投掷 / 推倒以及丛林伏击 / 猛扑。? 美洲狮现在有4层,1级时自动学会。? 增加了界面元素来支持修改后的被动效果。? 移动速度从335提高至340。技能改动(详细)标枪投掷(Q)? 最小基础伤害从55/95/140/185/230降低至50/75/100/125/150。? 最大基础伤害从137/237/350/462/575降低至150/225/300/375/450。? 最小AP加成从0.65降低至0.4。? 最大AP加成从1.625降低至1.2。? 冷却时间从全等级6秒改为根据美洲狮等级8/7/6/5秒。? 现在在1300射程时造成最大伤害,而不是1500。? 调整了标枪的视觉效果,从而更好地与玩家预期保持一致。? 击中敌对英雄时施加狩猎debuff。丛林伏击(W)? 持续时间从4分钟降低至2分钟。? Debuff持续时间从8秒降低至4秒。? 现在每个陷阱只影响1个敌人。? 固定基础伤害从80/125/170/215/260降低至20/40/60/80/100。? 移除了固定伤害的AP加成(原为0.4)。? 不再降低敌人的护甲和魔法抗性。? 现在在持续时间内额外造成相当于目标当前生命值12/14/16/18/20%的伤害。? 现在在持续时间内每50点AP额外造成相当于目标当前生命值1%的伤害。? 冷却时间从全等级18秒降低至17/15/13/11/9秒。? 法力消耗从60/75/90/105/120降低至40/45/50/55/60。? 加入了队伍颜色指示器,从而更好地显示触发半径。? 调整了持续跳动的粒子效果,从而提高更好地视觉效果。? 击中敌对英雄时施加狩猎debuff。野性奔腾(E)? 基础治疗从50/85/120/155/190提高至55/95/135/175/215。? AP加成从0.7降低至0.5。? 攻击速度加成的持续时间从7秒降低至6秒。美洲狮(R)? 不再提供20点移动速度加成。? 冷却时间从全等级4秒调整为5.00/3.75/2.50/1.25秒。? 在美洲狮形态下,奈德丽获得所有狩猎目标的视野。
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S4热门英雄之狂野女猎手豹女上单AP打法攻略
10:18:16 条|来源:17173|作者:兔子|
S4热门英雄之狂野女猎手豹女上单AP打法攻略
  英雄解析:
  定位:刺客,消耗,治疗,位移,突进,斩杀。
  优点:非常的灵活,有位移技能,而且还有加移动速度的被动技能使得前期非常不容被gank抓死。和重做前的豹女正好相反,以前的豹女线上很弱,现在的豹女线上非常强势,可以压制大多数的上单英雄,线上非常全面,有消耗,有爆发,清兵快,还有回血,并且很灵活。1级就拥有两个技能,前期非常强。中期开始消耗能力非常强,而且还有给队友加血,配合消耗阵容非常强,而且拥有非常强的突后排的能力,秒杀脆皮英雄的能力非常强,夹子在游戏全程都是一个探视野的好技能。
  缺点:Q技能伤害没有以前高,而且宽度被削弱了一半,要求精准度很高。W技能伤害几乎可以无视,和以前相比天上地下。E技能的治疗量也比重做之前少了很多,简单的说就是人形态的三个技能都被削弱了非常非常多。本身很脆,劣势局作用很小,完完全全没有控制技能,非常怕强开团的英雄。中期开始比其他英雄少一个大招,容错率非常非常低,不适合新手使用。
  符文:
  红色:法术穿透x9
  黄色:成长生命值x9
  蓝色:魔法抗性x9
  精华:法术强度x3
  现在的主流上单基本都是ap英雄,用豹女对线用这一套符文。AP打法的话红色肯定法穿最好,有些朋友喜欢用双穿也行,可以让前期A人疼一些,因为ap英雄前期的爆发伤害都一般,所以黄色带成长生命值最好,后期可以免费多200多滴血,相当于700,800金币的装备。蓝色的话因为对线的是ap英雄,肯定魔抗是最好的了,可以使受到的伤害减少一些,但是如果对线大树这样的坦克英雄的话,蓝色带成长的法强也行,中后期伤害会高一些。精华没什么其他选择,法师就带法强最好,可以使技能伤害更高。
  红色:法术穿透x9
  黄色:护甲x9
  蓝色:成长法术强度x9
  精华:法术强度x3
  对线AD英雄的话就用这一套符文,红色和精华不变,一样还是法穿和法强,增加技能伤害。黄色换成护甲,虽然现在黄色固定生命值和护甲性价比差不多,但是对线,,这样的上单英雄的话,还是护甲好一些,否则打你一套你就受不了了。因为对线ad英雄蓝色就没必要带魔抗了,而且豹女的技能CD很短,基本不怎么需要减CD,所以带9个成长的法强,使豹女的伤害在中期可以提升一些。在最后啰嗦一句,不要盲目的学习职业选手在比赛上的符文和天赋,因为人家有战术,而且经常换线后上单陪着打野一起打野,前期基本不对线,所以他们带成长抗性多一些,而我们打游戏很少换线,带固定的抗性最好。
  天赋:
  对线ap英雄用21-0-9的天赋,先点出冷却缩减,虽然豹女不是非常需要减CD的英雄,但是免费的减CD谁不爱呢,况且ap豹女也不需要攻速。然后点出屠夫和盛宴,提供补刀的伤害和补刀后的回复,只要补刀就回血回蓝,在线上非常实用。现在基本每个英雄都点出危险游戏,因为这点天赋值性价比非常非常高,杀人后瞬间就回血回蓝,在游戏全程都非常有用,很多时候会救你一命,5%看似不多,其实很多,在你1000滴血的时候就可以瞬间回50滴血,比大龙buff的回血强太多了。通用系回蓝肯定要点的,前期作用很大,可以使蓝量一直保持很高,然后点出移速配合被动可以使移速很快。减少召唤师技能CD这点是所有英雄都需要的。
  对线AD英雄的话21-9-0更好一些,因为ad英雄前期的伤害都很高,动不动上来打你一套,点出防御系可以多一些血量,在前期对拼中可以使自己肉一些。
  召唤师技能:
  传送可以瞬间支援到任何角落,还可以在回城后迅速的回到线上。闪现提供瞬间位移。
  技能解析:
  寻觅【被动技能】
  解析:第一个被动就是加移速,这个被动使豹女在前期对线期和野区作战非常强,前期对线的时候可以不停的出入草丛来增加自己的移速,而且出草丛进草丛可以一直让敌人丢失你英雄的视野,很难消耗到你,而且你可以在草丛里不停的利用普攻A敌人,然后马上回草丛,因为有移速优势,敌人有时候是A不到你的,而在野区作战的话,豹女更是非常强势,不停的利用草丛窜来窜去,被敌人追杀逃跑时最好往野区跑,利用这个被动和豹形态的W技能,很难有英雄能追上豹女。第二个被动就是人形态Q,W技能打到敌人后,可以得到敌人视野,追敌人增加移速,然后豹形态的qwe技能伤害更高。
  标枪投掷 / 推倒 【快捷键 Q】
  解析:AP豹女的核心灵魂技能,同时也是豹女的主要伤害技能,不管是什么打法的豹女,Q技能都是最重要的伤害技能。CD短,伤害高,消耗低。人形态的Q技能是一个非常强的消耗技能,装备成型后伤害非常高,但是比重做以前的豹女伤害还是低不少,并且宽度被削弱了很多,敌人的小走位就可以躲开Q技能,所以现在更要求精准度。而且触发被动技能基本也是靠着Q技能,在线上或者团战时都是非常强的消耗技能。豹形态的Q技能是一个非常强的斩杀伤害技能,敌人血量越少伤害越高,出了耀光之后伤害更是爆表,在1级的时候豹形态的Q技能就能打出200左右的伤害。Q技能永远都是豹女最重要的技能。
  丛林伏击 / 猛扑 【快捷键 W】
  解析:人形态时就是放一个夹子,无上限,可以放无数个。可以探视野,前期没有眼的时候可以放一个W技能当临时眼位用。可以触发被动技能,伤害有最大生命值百分比加成,满级后伤害很高,但是总体而言和过去的豹女W伤害没法比。因为要等你18级的时候W技能才能满级。耗蓝一般,CD中等。豹形态的W技能改版后被加强了,跳跃的距离比以前远很多,可以穿越很多墙。而且伤害不俗,CD非常短,而且触发被动后,可以距离很远的位置就可以跳到敌人身上。豹形态的W技能的存在使得豹女非常灵活,在被追杀时,可以一直使用,如果在野区的话,就更加灵活了。
  野性奔腾 / 挥击 【快捷键 E】
  解析:人形态的E技能给友方英雄加血,并且提供大量的攻速,蓝耗偏高,CD略长,这个技能的治疗量也比以前的豹女少了很多,总体而言就是改版后的豹女人形态技能全部被大砍,豹形态的技能被增强。这个技能对AD豹女来说是个很强的技能,加大量的攻速不管是普攻敌人还是拆塔都是非常快的。而这个技能在打龙或者抱团拆塔的时候给我方adc用一下,打的会飞快!1级时可以学E技能和对线英雄对A,基本很少有英雄可以赢过豹女。豹形态的E技能就是一个aoe伤害技能,CD短,伤害高。
  美洲狮 【快捷键 R】
  解析:不仅仅是切换形态技能,升级大招还会增强其他几个技能。
  加点路线:主Q副E,一级W。有R学R。
  解析:Q技能为豹女的主要伤害技能,等级越高伤害越高,建议主升。E技能等级越高加血越多,提供的攻速快高,豹形态的伤害越高,建议副升。W技能前期学一级即可。
  出装推荐:
  出门装:
  解析:ap通用出门装,多兰戒加血加法强还有回蓝,前期性价比非常高。
  中期装:
  解析:上单豹女基本拿不到蓝buff,所以非常需要大圣杯的回蓝,而且大圣杯还加法强和魔抗,还有20%的减CD,并且合成非常平滑。现在的豹女非常适合出耀光这件装备,因为可以瞬间打出超高的爆发,AD打法出三相,AP打法出巫妖之祸。
  六神装:
  解析:对于ap英雄来说法穿鞋是必不可少的,可以提升伤害,帽子可以提升大量的法强,沙漏可以提供法强和护甲,并且还有一个金身保命,法穿棒一定要出,因为后期敌人魔抗很高了,不出法穿棒打不出伤害。豹女是一个非常灵活的poke打法英雄,只要走位好,不出防御装也可以。
  对线技巧:
  后期无解的大boss,发育良好的后期又肉又有输出,站着打谁也不怕。瑞兹1级的时候打一些近战压制力非常强,QA消耗一套,等一会再qa一套,近战英雄就被消耗的很惨。但是豹女作为一个线上能力很强的英雄在一级时完完全全不虚瑞兹,打瑞兹1级有两种加点方式,第一种就是传统的学Q技能,在小兵还没到线上的时候就和瑞兹打,只要人形态能Q到,然后变豹再上去咬一口,伤害很高,但是这种打法容错率很低,一旦Q不到的话,一级就完完全全被瑞兹欺负,而且瑞兹猥琐的站在兵堆后面的话,你更是完全没有机会。第二种就是学E技能。上线先和平补刀,然后瑞兹要消耗你的时候,等他的Q打到你身上,马上给自己奶一口后,利用攻速buff,一直A瑞兹。这一套下来虽然打不了瑞兹多少血,但是你绝对是赚的。而且等级越高打瑞兹越好打,4,5级是最好的黄金点,这时候只要能标到瑞兹马上变豹W上去EQ一套,可能打瑞兹1/3的血量,等等级高了之后小编推荐先出耀光,出了耀光后爆发非常足,可以把瑞兹压制很惨,因为豹女能压制瑞兹就这一小段时间,一旦让他装备成型,就完完全全打不过,所以在他装备没成型之前尽量压制他。只要镖到就一套,两套就可以带他走!
  在被削弱后上场机会越来越大,和贾克斯差不多,前期略弱但是中后期成长起来后又肉伤害又高并且还很灵活,突进能力极强。并且刀妹天生自带韧性,控不住。对线刀妹前期也是豹女占优势,毕竟1级就两个技能打一个技能,而且还是远程打近战。但是打刀妹也有一点很烦,就是刀妹太灵活,Q过来Q过去,很难镖到她,但是镖不到就不强求,因为我们是远程她是近战,就欺负你手短,一直用普攻A她,她敢补刀就A她,血量能赚一些就赚一些。然后不停的出去草丛提升移速,利用移速优势A两下就回去补刀,6级的时候小心一点,因为6级时你缺少一个大招技能,而且你一直消耗刀妹,刀妹的血量百分比肯定比你低一些,这时候离残血小兵远一些,别被他利用残血小兵Q上来后,晕住你利用大招和W真实伤害打你一套,这一套非常疼,如果再配合打野的话,一套可以轻松击杀你。打刀妹记住跑起来打,并且打一套就跑,不和她打持续消耗。
  这两个放在一起说,再加上一些没有位移或者没有突进技能的近战英雄,比如。最近非常的火,counter大树非常好用,而且大招在团战里伤害非常高,分割战场能力极强。但是兰博和都有一个特点,就是前期的伤害是靠着持续输出打出来的,没有爆发能力。兰博靠Q技能,龙女靠W技能持续的烧你才能打足伤害,但是豹女是出了名的打一套的英雄,靠的就是爆发,打一套就跑等CD再打一套,完全不和他打持续。但是要注意一点,兰博和龙女都有加速技能,一定要镖的准,别给他利用加速技能躲过你的镖。这两个英雄对线豹女就是白给,非常轻松,上线一级就开始不停的利用普攻A他们,兰博也好龙女也好,只能眼看你A他,因为没有突进技能,靠脚走过来的时间都被A了好几下了。前期靠普攻消耗,等级高了快速清兵,然后人形态Q到后,变豹WEQ一套,对线这两个英雄小编也建议先出耀光增加压制力,裸巫妖也可以。但是之后一定要补圣杯,因为团战开始之前你要利用镖不停的poke,你是上单,基本拿不到蓝buff,如果没有圣杯的话,耗蓝太快了。
  团战技巧:
  团战开始之前,豹女可以先单带,虽然是ap豹女,但是单带一条线的能力还是非常强的,因为单挑强。1V1单挑能打得赢豹女的英雄不多,但是ap豹女和ad豹女不同的是,ad豹女是不管团战一股脑的自己单带偷塔,速度飞快。但是ap豹女是推兵线即可,把兵线推过去马上就回去参团,因为需要你的飞镖来poke,回到队友身边后找一个阴暗的小角落,用红色饰品扫一扫,或者直接插个真眼,保证自己这一片没有敌人的眼,然后不停的向敌人的方向扔飞镖消耗他们,虽然伤害没有以前那么足,但是打到脆皮英雄还是非常疼的,配合的话更好了,两个人不停的poke,敌人如果没有加血英雄的话,撑不了一会就退散了,根本开不了团,然后你们就利用敌人回家补血的时间马上拆塔或者大龙。如果敌人有强开团的英雄也不怕,这就是新版豹女比老版豹女强的地方,不怕强开。虽然新版豹女打团也不是很强,但是还是有作用的,因为豹女是爆发很高的刺客英雄,而且记得刚才小编说的,我们是躲在一个很阴暗的角度扔飞镖的,所以只要团战开启了,马上从野区绕一个小圈,绕到敌人的后排,因为有W技能和被动的存在,使得豹女在野区跑的飞快,用不了几秒就绕到了敌人的后排,敌人的adc或者ap只要血量在80%以下,吃我们远处一镖,然后变豹WEQ一套可以轻松秒杀。然后利用金身或者闪现马上逃离战场,再利用飞镖消耗敌人后排。
  结束语:
  豹女是一个单体爆发很高的刺客英雄,而且非常灵活,很难被抓到。
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另类辅助也神勇,新版AP豹女辅助攻略
导语这段时间因为豹女被动技能改动的原因,而使豹女变成了一个打野英雄。但是从S3开始,小编就已经开始用豹女辅助了,那个时候豹女的Q的还很大很长很高伤害,要6级才能变豹子。不过现在改版之后的豹女,显然是更加适合辅助了,如果你能练好这个英雄的话绝对能杠杠得上分。技能简介【被动】寻觅在穿越草丛进行移动时,奈德丽的移动速度会提升10%,持续2秒,并在朝着5500码内的出现在己方视野内的敌方英雄进行移动时,移动速度加成会提升至30%。在【Q标枪投掷】和【W丛林伏击】对敌方英雄造成伤害后,奈德丽会开始“捕猎”目标英雄,持续4秒,在此期间不断获得目标的视野,并在她朝着目标移动时,会从【寻觅】中获得30%移动速度加成。此外,她的下一个【Q推倒】、【W猛扑】和【E挥击】会对被捕猎的目标造成强化伤害。解析:这个技能得改动就是豹女得核心了,以前的那个被动就是一个鸡肋技能,不过现在也正是因为这个技能的变化,使豹女成为了一个真正的刺客,之前版本的豹女很多时候是咬不到人的,显然这个改动是神来之笔。打团的时候用Q来标中对方的C位或者用架子来标记,然后就是变豹子一顿秒杀,然后再优雅的跳出来。【Q】标枪投掷 / 推倒人类形态:奈德丽朝她的目标扔出一杆锋利的标枪,标枪的伤害会随飞行距离提升。如果标枪投掷的行驶距离超过了奈德丽的普攻距离,那么标枪的伤害就会基于飞行距离而增长,最多为额外飞行距离的80%。被捕猎:对敌方英雄施加“被捕猎”的减益效果,持续4秒。美洲狮形态:奈德丽的下次普攻会造成魔法伤害。推倒会对生命值越少的目标造成越多伤害,最多会对当前生命值在20%或以下的目标造成250%总伤害。对被捕猎目标的加成:对“被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【Q推倒】,造成的伤害将提高33%。功能:奈德丽的【Q推倒】会使该次普攻距离+75。效果人类形态:施法距离:1500(在1300时伤害到达上限),最小魔法伤害:50/75/100/125/150 (+0.4*法术强度),最大魔法伤害:150/225/300/375/450 (+1.2*法术强度),消耗:50/60/70/80/90法力,冷却时间:6秒,飞行道具的宽度:60 → 30。美洲狮形态:最小魔法伤害:4/20/50/90 (+0.24*法术强度),最大魔法伤害:10/50/125/225 (+0.6*法术强度),消耗:无消耗,冷却时间:5秒。解析:辅助豹女的核心技能,豹女在线上强就强在这个技能,不仅仅有非常远的距离而且还有着很高的伤害,在前期这个技能能够给对方的ADC补兵的时候造成很大的困扰,特别是他们在补塔下兵的时候,当然,前提是你的预判足够准能够标中对面的人,不要求逢Q必中,但是也要保持一个稳定而且不低的命中率。【W】丛林伏击 / 猛扑人类形态下,奈德丽会对指定位置放置一个陷阱,踩中陷阱的敌人会在4秒里持续承受伤害,并暴露在奈德丽的视野内。被捕猎:对敌方英雄施加“被捕猎”的减益效果,持续4秒。美洲狮形态下,奈德丽向前猛扑一小段距离,在落地时对附近的敌人造成魔法伤害。对被捕猎目标的加成:对 “被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【W猛扑】,会使奈德丽直接突进到目标身边,并且猛扑距离最多会提升至700。功能:在美洲狮形态下击倒一个单位后,会使【W猛扑】的冷却时间降低至1秒。功能:奈德丽现在会朝着玩家鼠标悬停的方向跳跃。效果人类形态:魔法伤害:20/40/60/80/100 + 12/14/16/18/20%当前生命值(每50法术强度+1%),持续时间:2分钟,消耗:40/45/50/55/60法力,冷却时间:17/15/13/11/9秒,清晰度:每个陷阱只会作用于一个目标。美洲狮形态:魔法伤害:50/100/150/200 (+0.3*法术强度),消耗:无消耗,冷却时间:5秒&& &解析:这个技能通常是辅助豹女核心技能之一,因为不耗蓝,所以辅助豹女可以快速用这个技能来去游走支援,而且架子放在恰到好处的地方还能够相当于一个一次性眼来用。因此辅助豹女一定要好好利用这个技能。&&【E】野性奔腾 / 挥击人类形态:奈德丽治疗她的一位友方英雄,并为目标提供持续6秒的攻击速度加成。美洲狮形态:奈德丽朝敌人进行爪击,对面前的敌人造成魔法伤害。对被捕猎目标的加成:对“被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【E挥击】,会使【W猛扑】的冷却时间降低至1秒。功能:奈德丽现在会朝着玩家鼠标悬停的方向进行挥击。效果人类形态:治疗效果:55/95/135/175/215 (+0.5*法术强度),攻击速度加成:20/30/40/50/60%,消耗:60/80/100/120/140法力,冷却时间:10秒。美洲狮形态:魔法伤害:70/130/190/250 (+0.45*法术强度),消耗:无消耗,冷却时间:5秒。解析:这个就是豹女为什么能够频繁的跟对面打消耗的原因了,因为她有奶,而且这个奶还能够加攻速,在下路2V2对拼的时候可谓是非常好用的。而且变成了豹子之后E是一个AOE技能也能够用来快速的清兵。【R】美洲狮人类形态:奈德丽变成一只凶猛的美洲狮,拥有一套全新的技能:推倒,猛扑和挥击。吼!技能等级:【R美洲狮形态】可升至4级,并且奈德丽一出场就自带1级【R美洲狮形态】,消耗:无消耗,冷却时间:3秒。美洲狮形态:奈德丽变回人类。喵~技能等级:【R美洲狮形态】可升至4级,并且奈德丽一出场就自带1级【R美洲狮形态】。消耗:无消耗。冷却时间:3秒。解析:这个就没啥好说的了,就是变来变去,当然这个变的时机是很重要的,不过这很难用语言说出来,还需要自己多多体会。技能加点首先要强调,豹女辅助,一级绝对是点W!也就是架子和跳的那个技能!无论打不打一级团,都是点这个技能。因为不打一级团的话,架子可以非常方便的侦查到对方的动向,同时也能够顺便赚点外快。而打一级团的话,就把架子放在对方英雄脚下或者必经之路上,中了之后看情况用W扑上去打。不要以为一级学Q是有多厉害,不管怎样都没有学W厉害!这是小编经过了很多次实验得出来的结果。一级学了W,只要有CD就马上放,可以提前在下路的草丛里面放好架子,然后准备出兵的时候回去补篮再出来。二级的话,建议学Q,不过也可以学E,不过学E的话进攻性就是会大打折扣,如果对面强行打的话,就只能被打了,但是如果消耗为主的话,就可以学E,不过一般都是主Q副E的,只是Q可以不用那么早学。在一些极端的情况下,甚至是可以主Q副W的,就是对面没有耗血的能力,而且比较怂但是血又是比较多的话,就可以选择这个了。天赋符文因为是辅助,所以在天赋上面我选择的是5/8/17这个有点奇葩的天赋,我都是点出了我认为对辅助豹女收益最大的天赋,不过这一套是比较偏于保守的,更多的是跟ADC赖在线上发育找机会的。还有打凶一点的也可以直接带AP豹女的天赋,不过这种天赋的豹女如果线上没有杀到人打出优势的话就显得稍稍有点亏。而符文方面则是带正常的AP符文,红色是法穿,黄色是固定护甲,蓝色则是固定魔抗。因为不管怎么说,豹女如果真的全肉的话就基本废了,所以还是带AP增加一点初期的伤害还是好的。召唤师技能&&或者解析:这两种选择都是可以的,带点燃的话就凶一点,线上找机会就可以上去一套秒,而虚弱的话则是更加偏向于保护ADC了。出装分析出门装备:解析:这个是很基本的出门装,因为豹女是远程英雄,而且W的一个架子能够把三个加钱的效果都用光,所以出蓝色的工资装是非常的划算的。中期装备:& &&解析:如果中期能发展成这个样子也就差不多了,女神泪是为了给豹女有足够的蓝量来续航,而升级蓝色工资装能够让豹女来钱来的更加的快,五速鞋看情况出,也可以出法穿鞋,更多的是看当时是需要游走还是需要增加一点伤害。& &&成型装备:解析:有很多人打辅助的时候都不会留一个位置给真眼,但是这个真的是非常非常重要的!而大天使则是为了给豹女提供足够的蓝量来续航,中亚更多的是为了保命,而为什么不出帽子而出法穿棒,因为这个豹女是打辅助的,所以其他装备肯定不会加很多法强,而帽子出了则是显得没有那么大的效果,相比来说,不够法穿棒出的有价值。备选装备:解析:这些都是针对某些情况出的,比如帽子就是针对对面没有人出法抗的时候,就可以把法穿棒换成帽子,具体还是需要看当时的情况的。对线思路二级如果是学了Q的话,则是豹女强势的一波了,否则则是三级,这段时候都可以找机会Q中或者让对方的ADC踩到架子,然后直接变豹子跳上去抓他的脸。这种打法是有点激进的。如果ADC我们这边没有对面的强势的话,可以选择主要用Q来消耗,Q中的小技巧方法是多种多样的,这需要自己去体会了。因为豹女有E来加血也有Q的超远程耗血,所以消耗上是不怎么会落入下风的。还有很重要的是,不要小看W架子的伤害,特别是对面辅助是锤石,女坦这种血多的英雄的时候,W可是能够对他们造成非常大的伤害的,因为W的伤害是按照对方的当前血量来减血的,所以血量越多伤害也就越大。好好利用W来开视野侦查和耗血也是非常重要的。对面的人回城的时候,多利用Q的远距离来骚扰,也是一个能够让对面的人感到非常恶心的套路。三级之后就可以开始去游走,或者主动在线上跟对面的人刚过了,不过前提是先要做好眼位保证对面的打野不会突然出来,虽然豹女的逃生能力可是可以的,但是不代表ADC的逃生能力就是可以的。游走支援到了三级豹女就已经具备了游走的能力了,同时也是因为W技能的原因,所以豹女的游走能力比很多辅助英雄都是要强的,只是在控制上面没有,所以就比较依赖Q的精准度和时机的把握了,同时也是要布置好毛毛多的视野,豹女对视野的要求也是很高的,毕竟很脆,而且还是辅助,给人抓到了就是一套秒,所以要小心一点,在进草丛的时候,记得先用W来探一探。团战技巧辅助豹女的团战要么就是直接切入人群吸引火力,要么就是在后面一边帮ADC加血保护ADC然后一面用Q来做骚扰。我个人是偏向于第一种,因为既然都能够吸引火力了,那么ADC自然少一点火力照顾他了,不过还是把握好开中亚和切换形态的时机。如果你是一个安分的辅助豹女,身上就可以出多一点辅助的装备,这样子的话打团基本上就要跟着ADC了,同时也要做好帮ADC挡技能的准备,不过如果是按照我那个出装的豹女的话,自身也是具备了一定的输出能力和收割能力的,不过归根到底是辅助,这点伤害在大后期还是不够看的,更多的是需要保护自己的C位,不过如果是中期的话,就可以尝试着打多一点输出了。总结豹女辅助无论是线上还是游走都是不错的,但是对预判的能力要求就比较高,因此想要玩豹女辅助,不仅仅是要玩好辅助还要熟悉豹女这个英雄,不过最后偷偷说一句,其实这个英雄打辅助,是有点卖ADC的味道的……新功能推荐每个召唤师都有属于自己的风格特点和标签,系统将分析你最近的表现,通过智能分析,总结出你的关键词。查询方法方法一:点击网站右侧的“关键词查询”栏目方法二:扫描下方二维码,关注“英雄小助手” (转载请注明出处)
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