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玩过的大神求解!帝国时代2战役——沙拉丁第六关狮子与魔鬼攻略_帝国时代吧_百度贴吧
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玩过的大神求解!帝国时代2战役——沙拉丁第六关狮子与魔鬼攻略
老回顾,不喜勿喷。。。。最高难度下一直坚持到第6关,没有没有炮塔,面对多国部队猛轰,招架不住,求大神指导
  公元前夕,在东西半...
图多,流量党慎入,如题...
给你PK的场地
你们竟然不理我???
如题,这游戏好难玩,想...
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哈喽 大家好 我是全吧第...
久违地想回日服把积累下...
自己顶一层,网上的攻略也能找到,但是没有说明难度,最易难度我也实验了,基本没什么压力,最难的难度下,对方攻城器太多太厉害,自己的守城又太差,难道真的无解吗
好像是要速攻先拿下一两家
有一两家开局是没有城防的
开局速攻灭4家,30分内灭5家
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
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帝国时代2征服者——战役模式攻略蒙古篇
-- & 评论:
  Genghis Khan (成吉思汗,这个人我想就不需我介绍了吧?!)
  第一关 Crucible (严酷的考验)
  任务:至少说服四个部族归于我们大汗麾下,草原上除了我们(黄色)还有六个部族,逐个游说,发现除了Kara-khitai(红色)保持中立外,其余的都要讲条件才加入我们,Uighurs(淡青色)要求帮他们杀掉伤害他们部族人民的几条狼(什么?我们的部队是杀人的,可不是杀狼的。)往他们的右下的山坡上杀掉几头狼,回他们部族可以得到一批支援,Kereyids(蓝色)说冬天快到了,要求我们送给他们20头羊,没办法只得满世界找羊,赶回他们部族,再次得到支援,这次得到的有两个僧侣,对下一个帮Ungirrads(白色)找遗迹至关重要,遗迹就在Uighurs部族的左上的一个山坡上,最后的Naiman(紫红)和Tayid(绿色)正在交战,任挑一边消灭了就是。注意!本关中每次完成任务(除了替Kereyids赶羊外)必须返回该部族才能得到支援,红色的Kara-khitai势力强大,最好不要惹它!
  第二关 A Life of Revenge(复仇的一生)
  任务:保护好大汗的奇观并杀死叛徒Kushluk,他刚好在地图中央的Kara-khitai部落做客,由始发位置往左上一点是Tayichi'uds(黄色)的部落,消灭不多的反抗力量后他们就归顺了(看来还是枪杆子里出政权!),现在可以发展了,不过别忘了派兵守护大汗的奇观!本关可以升级至城堡时代,不过好象做不出攻城武器来,由城堡里可以同样做出蒙古的特色武器-Mongudai(蒙古骑兵),是一种骑射兵,对付攻城武器比较有效,另外蒙古的骑兵和骑射兵也比较厉害,等你杀到地图中央,Kushluk就跑,一直会跑到最左边的角上,不用管Kara-khitai,只管杀Kushluk过关就是!
  第三关 Into China(进入中国)
  任务:消灭Tanguts(辽?/红色)、Hsi Hsia(西夏?/绿色)、Jin(金/黄色)、 Sung(宋/淡青色),成为中国的统治者,从始发位置往右下一点,可以得到一条运输船,运兵过河,在蓝色敌人(engineer 工程师??)的地盘可以得到第一批支援,有投石车、攻城车和数个农民,消灭完蓝色的敌人,可以就地发展,造出投石机,回到始发位置,往左下走,攻破西夏厚厚的城墙,可以在如图中两个蓝点夹住一块白色的地方找到第二批支援,是六门手推炮,然后灭掉辽、西夏、宋和金,记住每灭掉一个,要把兵营、马场什么的往前建,不然补给线太长会很吃亏,这关敌人城墙很多很厚,要多造投石机来攻破,所以木头和黄金两项支资源至关重要,另外本关可以制造炮舰,威力也很大,射程又远,可以对陆地作战提供有力支援,同时可以破坏敌人的海上捕鱼业,封锁港口,迫使敌人退缩到内陆地带。
  第四关 The Horde Rides West(征服西方)
  任务的第一部是送‘礼物’给波斯的国王Khwarazm Shah,礼物在右边角上的两辆马车里,直接点中指到波斯(黄色)的宫殿即可,到了以后,Khwarazm Shah还傻乎乎的迎接,马车上突然蹦下两名蒙古武士,手持利刃,眼露凶光,“你们...你们想干什么?”,“这是大汗送给你的礼物!”,手起刀落,Khwarazm Shah玩完,但是两名蒙古武士也倒在闻讯赶来的波斯士兵的刀枪下,临死还高呼:“我们是为大汗而死,死得其所!”,此刻任务变为,靠上面的基地要消灭西面的俄罗斯(红色),而下面的基地消灭波斯,相对而言,上面的任务比较容易,首先要Subotai不死,先建一个城堡,把他驻扎进去就放心了,往左下一点是Merkids(绿色),很屁,打掉几个小兵就投降了,俄罗斯也没什么戏,蒙古骑(弓)兵加上几部投石机就搞定,倒是下面的波斯,有大象兵,很难对付,不过也有办法,多做几个僧侣就唱过来了,最后在波斯城里展开了巷战,战斗异常激烈,经过一番战斗,我们终于战胜了人数比我们多出一倍的波斯军队。
  第五关 The Promise(诺言)
  成吉思汗终被衰老这个敌人打败了,死在西征的途中,他的继承人,三王子,Ogatai在他临死前许下诺言,一定会继续他的宏图大业!本关任务:夺得Bohemian(波西米亚 /红色)、Polish(波兰/蓝色)、German(德国/绿色)的王旗,并在旗帜所在地各建一座城堡,同时消灭所有的敌人,本关由于要建不少的城堡,所以需要很多石料,幸好可以从市场买到,首先从始发位置(白色方框处)往左下走,白色色块处,可以得到一批支援,波兰在三者中是最面的,先灭他,德国(条顿)的骑兵很厉害,不过如果你玩过帝国就知道怎么对付,做一批重装骆驼兵就搞定,波西米亚(就是今天的捷克)最不好对付,他的步兵很厉害,一群一群的,作几个巨弩火力支援。本关没有水域,食物只有靠捕猎和种田,幸好蒙古的狩猎还不错。获得大量食物发展起来是本关制胜的关键。当然大量采金去买食物也行,不过买得几回,价格就高得无法接受了。
  第六关 Pax Mongolia(蒙古的和平)
  看起来只要我们征服了东欧,西欧就会投降,而要征服东欧首先就要征服Hungray(匈牙利),匈牙利可并不是那么好对付,他们的马是蒙古马的堂兄弟,却有着欧洲马的厚厚装甲。Sajo河,把我们和敌人分隔开,由于河面结冰,我们不能乘船,看起来谁能控制Sajo河,谁就能获得这场战争的胜利。任务:等到Subotai的援军(40分钟),然后打败匈牙利,本关和上一关一样,不能捕鱼,只好老老实实种田、打猎。不过一开始会给你十几个Saboteur(破坏者?),这是一种肩扛炸药的敢死队员,破? 盗?00,十分厉害,遇上敌人大举进攻,派一个上去能炸死一大堆,对建筑物的破坏威力也不小(是不是有点象星际争霸里Zerg占领人类基地后造出的那种兵?可惜不能造。),支持完40分钟,Subotai终于赶到了,他带来的也是破坏者,好!一起上,破坏者在前面开路,炸开一条血路,原来匈牙利基地里也没什么了,一通猛砍,第 45分钟匈牙利人会把桥炸断,所以一开始就要派足够多的兵过去,他还囤积了许多投石机,咱们就投石机对投石机,看谁厉害,可惜他的投石机没有升到最高级,我的投石机可是带火的,就这样杀光匈牙利人。从此蒙古就统治两个大洲-亚洲和欧洲。
/article/31897
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越玩越不顺手特别蒙古骑兵完全和其他民族一样没什么特点,造价高,死磕硬碰。骑兵还玩什么。特点在哪里。没有体现啊。制作得死板了。蒙古骑兵没有样,没听说骑兵从城堡里来的。也没有蒙古包啊。
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求帝国时代2蒙古死斗攻略。。高手进。。我要过考试啊。。
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是战役攻略吗?
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开局啊殖民要塞的打法,如果快攻灭不了该怎么样等等的。。。我现在高级2v4都过不去
提问者采纳
用最弱易洛魁打法:我一直认为易洛魁是没有固定的流程的,体现在发卡和建筑上,就是一切都要看情况进行。因为易在任何情况下都处于进攻者的地位(打az除外),你要做的就是利用对方的弱点和自己的优势,**地图的各种因素,创造出适合当前情况的流程然后通过操作击败对方。所以其实虽然同是rush,但每一局的具体流程都不会相同。在不考虑地图因素的前提下,我想我可以列出对各国的对策。但是结合地图因素,照搬不合适的流程是注定要失败的。打印度:5农开头,正常分配农民,发什么卡搭配什么兵种看情况,然而既然发了5农市场是一定要造的。(也就是说,只要你发5农就要造市场。或者在持久战中,农民达到25左右以上也该补市场。当然,后一条不一定,前一条是一定的。)打印度的思路,天道叔告诉我,是一卡5农保证经济,然后集中兵力主动进攻,进攻目的是击杀对方有生力量和破坏对面经济,而不是烧红堡烧tc,和对方民兵硬拼。你要做的是和对方保持较为均衡的杀伤比例,然后让印度一直处在消耗之中。在他鼎盛期之前(十一二分钟)左右,把绝对优势控制在你这里。否则,这个timing过后,怎么打都搞不过印度。打易:内战是绝对没有“合适”的流程的,双方要做的就是博弈。简单粗暴的rush可以解决经济型殖民开局,却可能倒在双小屋(甚至三小屋)裸奔ff的战术下。其他的是操作和运气问题,不予讨论。打日本:要分情况。日本厕所爆:这样易打日本几乎是必胜的。就是简单粗暴的rush,一卡7弓,2卡4马,在6分钟左右爆出最大的兵力淹进去。对方此时的兵力最多也不过是不超过10人的玉米或铁炮,加上民兵,如果对面出的是玉米,骑兵贴上去,然后步兵挡住tc,确保出来的哨兵捅不着骑兵。对面出的是铁炮,步兵和骑兵一起打他。杀光对方兵后,拆他出兵建筑。后边调配资源,只出斧头和马(如果发现雪橇变了马厩)。然后烧tc就是了。日本打cm卡的话,威胁不大。一是cm卡对易用处不大,因为打不打cm卡,tc点斧头肉弓都得2枪。而且他会少资源出一波兵。烧打了cm卡的tc注意,首先要集中精力,不能让他农民活着逃出来采箱子之类的,然后对方如果叫了大民兵,此时斧头估计也不够使,留位置赶紧跑,然后过一会再回来,要么酋长活着鹰眼一枪秒了,要么坎亚切践踏踩死。也就是说,要留后招。所以建议,把对方兵杀了之后坎亚在附近转悠就行了。这样,打厕所爆的话易没有输的理由。日本武士道:这种情况其实比起厕所爆来也差不多。首先在发现时代他极力干扰他打宝,侦查到英雄之后就绕着他附近走就行,他打一个宝你就在旁边站着,干扰他。殖民后一卡4马逼他俩英雄回家。剩下的和打厕所爆同理。但是武士道开局的话同时期兵力会比厕所爆多。你被团灭了不要灰心,搞经济接着打,顺便烧他厕所。这是他留在殖民的情况,如果想上垒,直接日过去,他不可能招架的住。日本300木:这种情况是最常见的,也是最难办的。小屋摆在他基地前面任何一个厕所附近,然后一卡6斧头快发大按钮烧了,然后再找一个厕所烧,二卡4马,在此期间兵营出肉弓。烧完俩厕所他如果出来,和他拼了。如果他龟,道理同打印度,他300木开局经济一般,是耗不过你的。只要别把主力送了,和他慢慢消耗就是,你撤退后就出去烧他厕所。肉弓手动圈着点山腹和铁炮,马要出够了,差不多就冲上去打决战。
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楼主不要那么的吝啬才给5分,问这么多个国家的打法。。。这题最少也得值50。。。5分的话我就说一点,土耳其153RUSH,日本铁炮加刀稚,印度印火加XX象,法国胸甲海,易最好3到4分钟内升2时代尽快RUSH。。。。我觉得这些东西没什么好说的。。。什么国家都玩才找到适合自己的。。。。打那么多字很累的。。。
直接给你狂加所有资源的密码吧,这样保过:回车,然后输入a whole lot of love然后再回车
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