我想知道星际穿越在线观看到底讲了个什么?我看了一遍没看懂!

我想知道星际争霸的各种基本操作常识
我想知道星际争霸的各种基本操作常识
星际要想打的好,农民伯伯不能少,
基础设施要打牢,出兵保证少不了。
星际要想打的好,侦查工作要做好,
经常要逛龙虎穴,多收情报错不了。
星际要想打的好,科技战略是主导,
发展方向要明确,兵种相克要记好。
星际要想打的好,泽东思想要记好,
敌退我进游击战,敌强我跑实力保。
星际要想打的好,小平路线要走好,
边打边把分矿占,经济一断全完蛋。
星际要想打的好,控兵操作要练好,
各种热健要记牢,运指如飞输的少。
星际要想打的好,心态注意把握好,
胜败皆乃兵家事,何谓计较不计较?
星际一定要打好!兄弟战队团结牢,
光大中国电玩界,坚决放翻韩国佬!
比赛初期
比赛开始之后选手要马上进行资源采集。通常在1到2分钟之后要派遣一个用于资源采集和建造建筑的单位(俗称农民)进行侦查(如果过早侦查,会使资源的采集有较大的损失)。侦查在一场《星际争霸》比赛的任何阶段都显得至关重要,因为这样可以随时掌握对手的战术以便能采用相应的战术去克制。值得一提的是,Zerg玩家在初始时拥有一个叫做宿主(Overlord)的单位,它是一种空中的可移动单位,用来为Zerg提供补给,因此Zerg玩家在初期通常采用宿主和农民结合的方式进行侦查。
大约在农民侦查的时候,选手就开始着手建设自己的基地。这时候的选手要面临一个策略上的选择。他可以选择初期巩固防守发展科技,也可以准备初期的快攻,也可以快速扩张自己的经济(占领新的资源点)。总的来说,每一种战术都有它的优势和弱点,这也是为什么侦查在比赛中始终至关重要。同时选手也有办法杀掉或者赶跑对手用来侦查的单位。在初期的农民侦查结束之后,通常使用便宜的,隐性的或是快速的兵种进行侦查,如:Protoss的探测器,Zerg的宿主和Zergling以及Terran的秃鹫战车和蜘蛛雷。
如果有选手选择初期快攻(有时也叫“速推”)的话,一般在游戏进行到4--5分钟的时候发动攻势。现在已经发展出了很多初期快攻的战术,也有很多针对初期快攻的防守策略。两个高手间的快攻战术一般并不多见,因为快攻不仅仅对防守者是一种威胁,对于进攻者也同样危险。因为在初期生产比对手更多的部队往往会影响自己的经济(生产部队就没有足够的资源生产农民了)。初期快攻的进攻者犯下的任何错误都将是致命的。一场历时8分钟的比赛结果往往决定于初期的一次成功的快攻或者是一次不成功的快攻。
比赛中期
如果比赛能够坚持10分钟未分胜负,双方将为争夺地盘发生战斗。为使自己能有一个良好的经济(以生产更多的部队击垮对手)。选手一般会向尽可能多的资源点扩张,同时也会努力防止对手做同样的事情。初期的优势或者劣势将对这个时期产生影响。在这个时期里,选手囤积自己的部队,并用部队打击对手的资源点,摧毁他的科技建筑(如:学院、科学研究所等)以及用来生产战斗单位的建筑(如:兵营、兵工厂等)。当然,选手也可以选择用自己的部队去削弱对手的部队。
余下比赛的重点是在对资源的控制。一个好的资源控制(通常要在前面的比赛过程中获得)将使选手在这一阶段获得主动。然而这种优势也很有可能被打破,只要处在劣势的一方能够发现对手战术上的漏洞并利用漏洞采取相应的对策克制(这需要不错的侦查)。一个很好的例子是:当对手忙于针对你的地面部队组建军队时,你可以悄悄积攒空中力量给他以出其不意的打击(很多对地能力较强的战斗单位不具备对空能力或对空能力较弱),来完成一次“大翻盘”。随着比赛的进行,比赛的一方将逐渐控制比赛(通过控制越来越多的资源点,或者在地面部队作战中取得优势)。一场游戏会在有限的时间内结束,因为《星际争霸》将资源设定成有限的(当一方资源枯竭时,往往就不能与优势方继续抗衡了)。而且通常长时间的比赛(一般指一个小时以上的比赛)是非常罕见的,往往是取得优势的一方逐渐将优势扩大并为他带来胜利。
比赛后期
一个典型的结局是这样的:处在优势的一方向处在劣势的一方发动猛烈攻势。而这时处在劣势的一方一般会试图拖延对手以给他充分的时间组建抵抗部队。当优势方进攻时,他往往并不选择强行攻击劣势方的地基建筑(因为这些地方的防守一般比较严密),而是试图让对手被迫在一个对自己比较有利的地方与自己交战。当劣势方几乎没有部队的时候,他会选择投降。然而,也有一些比赛劣势方在优势方的猛烈攻击之前就选择认输,如果他意识到这时已经没有机会再取得优势了。


其他回答 (3)
鼠标左键:选取单位
鼠标右键:点击地面,移动单位到被点击地点;

点击敌方单位,攻击被点击单位;

点击己方或友军单位,跟随被点击单位;

(若选取农民,再点击矿,则为采集)
键盘热键:M为移动,A为攻击,P为巡逻,H为定位防守,S为停止当前动作

当框选部队时,建筑最多1个被选中,部队最多12个被选中
农民常用的是B,造建筑的!英雄常用的是O,学技能的!兵一般都是用A,攻击的啦!Alt你总要用吧!看血条的!Tab切换队伍中部队选项也要用吧!Ctrl+123...要用吧!F1F2F3单点英雄快接键不会不用吧!Alt+F改变队伍队型!M围人用的!Shift连续键也要用的!空格键就是屏幕出现在小地图当前触发点!等等。。。。这都是实战有用的!Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III. Alt-O -打开选项菜单Alt-h -打开帮助菜单Alt-s -打开存盘菜单Alt-l -打开读取存档菜单F6 -快速保存游戏F10 -打开/关闭主菜单Ctrl-m -开/关音乐Enter -打开默认的谈话窗口Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目 录下的SCREENSHOTS目录. Esc -返回上个菜单Insert -将镜头向左旋转Delete -将镜头向右旋转基地:BT,战争古树:BR,月亮井:BM。战争磨坊:BH,知识古树:BL,风之古树:BW,商店:BD,产奇美拉建筑(-。-):BC兵种:弓手:A,女猎:H 弩车:T 小鹿:D,熊:C:山X巨人:L鹰:H 鸟德:T 精灵龙:C(好像是。。。)奇美拉:C英雄:恶魔猎手:D 老虎:P 守望者:W 丛林守护者:K技能:恶魔猎手:B L E T老虎:C P T X(强击光环好像不是T)守望者:F D B W丛林:E F R T不死C出农民 兵营BC 祭坛BA 坟场BV 商店BR 屠宰BH 牺牲BS 法师栏BT 埋骨BB兽BA 祭坛 BO 地洞 BB 兵营 BV 商店 BW 了望塔 BE 兽栏 BS 灵魂归宿BM 战争磨坊 BT 牛头人图腾HUM:P出农民 BA 祭坛 BF 农场 BB 兵营 BL伐木场 BS 铁匠铺 BW 车间 BR 神秘圣地BT 哨塔 BG 师鹫笼 BV 神秘藏宝室

星际争霸热键

 

数字:按一下为控制已编好号的部队或建筑物,按两下为控制并跳到编好号的部队或建筑所在地。
P:巡逻。用“P”将部队点到别人基地,则在路上部队会自动攻击遇到的敌人。
鼠标右键:SCV点水晶为或天然气井为采矿,点损坏的建筑或机械部队维修理。部队点敌人为攻击,点自己人为跟随。
A:攻击。可用来强制攻击自己的建筑或部队。
F1 辅助说明
F10 游戏主选单
+ 增加游戏速度
- 减低游戏速度
Alt-M 游戏主选单
Alt-S 储存游戏进度
Alt-L 提取游戏进度
Alt-H 辅助说明
Alt-O 功能选单
Alt-X 离开《星际争霸》
Alt-Q 中止任务
Alt-C 画面以所选择部队为中心
Alt+Select Unit 重新叫回原战斗群
Ctrl-X 离开《星海争霸》
Ctrl-Q 中止任务
Ctrl-M 切换音乐开/关
Ctrl-S 切换音效开/关
Ctrl+数字:给部队或建筑物编号
Ctrl-C 画面以所选择部队为中心
Ctrl+Enter 传送讯息给盟友
Ctrl+Select Unit 选择主画面中相同种类的部队
Shift+Issue Command 设定导航点
Shift+Tab 切换微观地图中代表外交状态的颜色
绿色-你的部队  黄色-结盟的部队   红色-敌人
Shift+Enter 传送讯息给每个人
Shift+Select Unit 从目前的选择中增加或减少部队
SHIFT+F(2-4) 给地面位置编队
F(2-4) 以此地面位置为中心
Enter 传送讯息
Space Bar 回到前一个传送的讯息
Tab 在微观地图中显示或隐藏地图
Shift+Issue Command 设定导航点
Shift+Tab 切换微观地图中代表外交状态的颜色   Green-你的部队   Yellow-结盟的部队   Red-敌人的部队
Shift+Enter 传送讯息给每个人
Shift+Select Unit 从目前的选择中增加或减少部队





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大家救我啊~
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还是买了格力
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那时再来汇报下~
本帖最后由 黄小麦 于
20:58 编辑 ]

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