有和语音少女与战车语音包相同的安慰游戏么

剑灵南天国更新 退出游戏有少女时代语音
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不能 怎么喷我的加倍喷回去
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07-28 13:32
1楼全家已火葬场
07-27 12:08
07-28 00:07
07-28 11:54
如此言之有理!
07-27 10:44问题已关闭
非建设性提问
问题应当引发一定主题范围内具体、有深度的讨论,当前提问方式易引发过于宽泛的讨论。
有哪些令你印象深刻的18X游戏?
有哪些很值得玩的18X游戏?不限开发公司。——————————————————————额。。。其实18x不光是H的(当然H的非常好O(∩_∩)O),某些游戏由于血腥暴力的原因也是18X。在这个问题中这些游戏都算。。。看到有人争论,我就说一句。之前可能没有说清。。。。。%&_&%
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123 个回答
知乎第一答就放在这里好了。匿不匿名的无所谓,个人倒不觉得玩Eroge是什么羞耻的事情,看目的吧。习惯玩过的游戏留图方便介绍,我就直接贴点图吧。只评价已经攻略完成的作品,个人观点,不分先后。[2.14] 在尽量少剧透的前提下加入对游戏的一些个人感想,仅供参考。[2.15] 有许多Eroge中的名作或者佳作都没有提到,原因多数是因为还没有攻略完成。对于保留了截图的游戏补上截图。手上有OP/PV的游戏补上视频介绍。[Nitro+] 君と彼女と彼女の恋。很有名的Metaゲー,非常规类型的Eroge(Gal)。很有名的Metaゲー,非常规类型的Eroge(Gal)。有汉化,沐樱汉化组 和 氮化镓汉化组。玩这个恋爱游戏的同时,感觉简直就是在和这个游戏本身谈恋爱。游戏的本体要在二周目(或之后)才会遇到。一旦遇到,游戏本身会发生变化,游戏将再也回不到最开始的状态。游戏OP - 「モノクロ」
君と彼女と彼女の恋。 OP
/v_show/id_XNTgyNTA2NDQ0.html
[Nitro+] スマガ男主人公不停地死去再从最近的一个时间点复活,来拯救没有希望的女主人公们的故事。传说是08年2ch最佳,质量确实非常高的作品。无汉化。男主人公不停地死去再从最近的一个时间点复活,来拯救没有希望的女主人公们的故事。传说是08年2ch最佳,质量确实非常高的作品。无汉化。游戏最吸引人的地方是剧情和氛围营造,男主在做了无数的无用功之后,不断想要放弃和挣扎的过程。男主角在二周目开始才有语音,原因不剧透。游戏OP - 「(a)SLOW STAR」
スマガ demo
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[CRAFTWORK] さよならを教えて ~comment te die adieu~精神污染的东西总是让人忍不住想试试,接近剧情高潮的部分很有精神恐怖片的感觉。心智未成熟者慎入。精神污染的东西总是让人忍不住想试试,接近剧情高潮的部分很有精神恐怖片的感觉。心智未成熟者慎入。汉化 by 萌你妹汉化组这个游戏在精神污染这方面下了很大功夫,画面,文本,声音,用eroge能利用到的所有表现方式,加以象征和暗示的元素来营造了一个看似正常的世界。[Liar-soft] 腐り姫被名声吸引去的,风格的确比较独特,但有点名过其实。 汉化 by 赤之森汉化组被名声吸引去的,风格的确比较独特,但有点名过其实。 汉化 by 赤之森汉化组轮回系的故事,多周目为本体,不管是故事,画面还是背景音乐都有些乡野怪谈的风格。游戏的立绘虽然并不是很讨喜的画风,但是在表现人物心理和表情方面的功能做的很不错。游戏OP(?) -「腐り姫の伝説」
腐り姫 ~euthanasia~
/v_show/id_XMjE4MjIwMzA4.html
[Nitro+] 鬼哭街一位一位日本人写的发生在魔都的后现代科技背景的短篇武侠小说,很多意义上很有意思的作品,作者是虚渊玄。有汉化,汉化组没有名字。对这个游戏印象最深的主要是这些看似相互矛盾的元素间,互相冲击和融合产生的异样又有趣的吸引力。顺便虚渊玄(以及汉化组)在文本的风格上也下了很大功夫。游戏PV - BGM不明(涙尽鈴音響?)
鬼哭街 重制版 PV
/v_show/id_XMzI4MDQ2Mjk2.html
[Nitro+] Phantom INTEGRATION一个少年成为杀手的故事。一个少年成为杀手的故事。情节很紧凑,虚渊玄写的东西感觉都有这样的特点,确实能让人连贯的一口气读到底。汉化 by 1qw1qw1qw(个人汉化)故事本身的发展和转折让人时不时有种在看电影的感觉,游戏文本中也出现了大量对枪械历史,结构,手感等等的描写,虚渊玄对枪械的嗜好在此可见一斑。以至于通关后游戏里还有一个专门的枪械陈列柜的内容,收集了游戏中出现的所有武器及其介绍。游戏PV - BGM不明
Phantom INTEGRATION PV
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[Nitro+] 沙耶の唄精神污染物,短篇。精神污染物,短篇。不管是视觉,精神还是心理上都有非常大的冲击力。心智未成熟者慎入。有汉化,汉化组名字找不到了。沙耶之歌和前面さよならを教えて在精神污染的破坏程度上有类似的地方,但作者要表达的重点并不同,后者重在精神污染本身,而本作故事的中心则是主人公在这个犹如地狱一样的世界里,如何通过他唯一的精神支柱沙耶(形象为一个可爱的小女孩)寻求救赎的故事。[Type-Moon] Fate Stay/Night + Fate Hollow/Ataraxia综合素质非常高的大作。FHA作为Fandisk也十分良心。综合素质非常高的大作。FHA作为Fandisk也十分良心。两部作品都有汉化,FSN是多方合作汉化,FHA 的汉化是澄空学园。FSN的故事和特点很难用一两句话来涵盖,虽然剧情的线索的确是一个少年在被卷入名为“圣杯战争”的战斗后经历的身心成长,但是FSN的故事容量,涉及的人物广度远远超过了这个线索本身,能达到这个量级的Eroge,大作之名当之无愧。FHA OP2 - 「hollow」
Fate Hollow Ataraxia OP2
/v_show/id_XMjA1NDg2NjMy.html
[戯画] BALDR SKY Dive1 “LostMemory” + BALDR SKY Dive2 “RECORDARE”如果把游戏性和剧情看做同等重要的话,Baldr Sky Dive 1+2应该是目前为止遇到过的综合素质最优秀的作品。如果把游戏性和剧情看做同等重要的话,Baldr Sky Dive 1+2应该是目前为止遇到过的综合素质最优秀的作品。汉化 by BaldrSky汉化组(?)主要描写的是失去了校园时代以后所有记忆的主人公,突然从战场中醒来,一边在战火四伏的现实世界生存,一边找回自己失去的记忆的故事。关于校园时代死党们的记忆与现实世界的残酷和凄凉形成了鲜明的对比,而如今各自怀着不同目的死党们,与主人公之间的交汇与摩擦也是故事里很吸引人的一部分。游戏的战斗系统是Eroge中不怎么多见的动作类型,易上手难精通,但不同攻击方式的搭配,技能的连携等等,配合游戏本身精心安排的的难易度曲线,加之以剧情战斗中穿插的人物对白和恰到好处的燃系音乐,使本作让人一旦上手便上瘾不可自拔。Dive1 OP - 「Restoration ~沈黙の空~」
BALDR SKY Dive1 “LostMemory” OP
/v_show/id_XMzE0NzIzNzYw.html
[Age] マブラヴ + マブラヴ オルタネイティヴ一开始的Extra篇结束之后才是正戏。Unlimited篇以及在这之后的Alternative篇风格急转直下。Alternative篇一度是批评空间排行榜上数一数二的名作。一开始的Extra篇结束之后才是正戏。Unlimited篇以及在这之后的Alternative篇风格急转直下。Alternative篇一度是批评空间排行榜上数一数二的名作。汉化 by Alternative6筹委会&杏爱会Extra篇是比较常见的日常欢乐向,偶尔会有一些比较夸张的搞笑桥段,作为这个题材的作品而言并没有什么特别出彩的地方。但Extra篇主人公和校园好友们的诸多情节,成为了为后续作品 情节进行铺垫的伏笔。Unlimited篇以及Alternative篇中,主人公进入了与自己生活的世界似曾相识的平行世界。在这个世界中,人类正由于外星生物Beta的入侵而面临灭绝的危机。Unlimited篇主要讲的是满脑子校园氛围的主人公在加入部队后,与看似相识的好友们格格不入,如何在好友们的关怀和激励下最终成长和觉醒的故事。Alternative篇发生在Unlimited之后,主人公再一次进入了和Unlimited世界看似相同的平行世界中,经历了多次历练后的他开始尝试着去改变世界的命运,但却遭受了惨痛的代价。Alternative篇OP - 「未来への咆哮」
Muv-Luv Alternative OP
/v_show/id_XMzI3ODEyODY0.html
[Nitro+] 続?殺戮のジャンゴ -地獄の賞金首-发生在外星上的西部枪战片,非常不错的小说风格和故事走向,虚渊玄在N+的最后一部作品。无汉化。发生在外星上的西部枪战片,非常不错的小说风格和故事走向,虚渊玄在N+的最后一部作品。无汉化。这部作品推翻了许多Eroge的常见设定,按照N+回忆录的说法,是一部十分“胡闹”的作品。主要角色为上图中的3名女主角,没有男主。主人公(最右)是杀人越货的土匪头子,一开场就是她带着一帮强盗劫马车。其贪财怕死的性格配合游戏中不时出现的颜艺,简直是个不折不扣的丑角。故事前中盘充满了利用与背叛,仿佛是想抹去读者对这个世界的最后一丝好感一般。而中后盘伏笔的揭开让整个故事高潮迭起,读完不由得让人大呼过瘾。PS:虚渊玄似乎很喜欢铺设这种看似绝望的背景设定,并以此来描写关于救赎或人性希望的题材。游戏OP - 「Brindiamo!~俺たちに乾杯」
続?殺戮のジャンゴ -地獄の賞金首-OP
/v_show/id_XMjA2ODIyNjky.html
[Nitro+] 装甲悪鬼村正科幻机甲时代剧(?),男主角背负了“善恶相杀”的诅咒,每杀一个恶人,就要杀一个善人;每杀一个自己憎恶的人,就要杀一个自己最亲近的人。科幻机甲时代剧(?),男主角背负了“善恶相杀”的诅咒,每杀一个恶人,就要杀一个善人;每杀一个自己憎恶的人,就要杀一个自己最亲近的人。表面十分压抑,实际上十分热血,非常优秀的作品。汉化 by 翼之梦汉化组,个人认为汉化质量也非常不错。可惜续作装甲悪鬼村正 邪念編 目前尚未汉化。除去上面提到的设定,作品在文本,立绘,演出(特效)等方面皆有非常多的亮点。剧情中时不时穿插的neta和笑料及时的帮助缓解了一些故事情节给玩家带来的压抑的负面冲击,包括战斗在内的各个关键环节比重把握的也比较妥当,没有过多冗余和无用的情节。游戏OP - 「MURAMASA」
装甲悪鬼村正 OP
/v_show/id_XMjA0ODkxMzUy.html
[propeller] あやかしびと(妖人)温情,燃,日常欢乐的成分都不错的作品,即便是反派人物也有很不错的表现。温情,燃,日常欢乐的成分都不错的作品,即便是反派人物也有很不错的表现。结局不论悲喜质量都比较令人满意,个人非常喜欢的作品。未来数位代理汉化(繁体中文)propeller宣传的时候似乎说的这游戏是燃系。个人倒是认为游戏最出彩的地方是一开始,主角逃难到一位大伯家里过夜的故事。从一开始被当成逃犯却被好心的大伯收容,到偶然被发现是“妖人”而被大伯憎恨甚至起了杀意,再到最后双方终于互相理解。这段关于人性和温情的描写给人带来的印象远超过了热血的战斗本身。游戏OP - 「虚空のシズク」
あやかしびと OP
/v_show/id_XMjA1MjA5Mzg0.html
[AliceSoft] GALZOOアイランド游戏性和卖萌两不误,剧情虽然不如大作分量那么足但是小的地方做的很精致可爱的作品。十分有爱而且耐玩。无汉化。游戏性和卖萌两不误,剧情虽然不如大作分量那么足但是小的地方做的很精致可爱的作品。十分有爱而且耐玩。无汉化。本作有点像Eroge版的口袋妖怪,从收集和育成两个要素来说均是如此。游戏主要为走迷宫战斗的模式,视角为第一人称3D,迷宫中随时可能发生迷你事件,会有特殊的剧情和效果,战斗时为回合制训练师+3只女M(类似口袋妖怪中的“精灵”)一起上场。女M除了基本升级外还可以通过转生育成(类似口袋妖怪里的生蛋)来改良属性和技能,并且在转生后的一段时间里会保持幼体状,有许多独有的迷你事件和剧情直戳萌点。在通关后还有个专门的剧情鉴赏模式,可以选择游戏中遇到过的所有迷你事件进行重放,十分体贴的设计,侧面反映AliceSoft的制作人员在设计这些事件和对白时也十分用心。[AliceSoft] (名字略)设定neta,True End路线的背景设定,还有Core线。这个游戏的核心就在这三处。设定neta,True End路线的背景设定,还有Core线。这个游戏的核心就在这三处。无汉化。本作的核心其实就是设定。游戏性上第一次玩的时候有些乐趣,但并不能说是耐玩的系统。关于势力设定,剧情台词里到处都是neta,第一次玩的时候经常笑的前仰后合。正常剧情方面,主线几乎没有,主要还是围绕着个别人物展开的,人设的存在感基本都超过了剧情线索。True End中对于人类世界的起源颇有惊悚小说的味道,是整个游戏剧情方面为数不多的亮点。CORE,个人认为整个游戏设定分量的一半都在这里。CORE的起源,势力发展导致的人类生存圈变化,CORE们的性格等等都下了比较大的功夫进行描写。KingCore甚至还有自己的专门的剧情线,而且这条线反而是有剧情主线的(LK在成为囚犯以前的故事)。玩过这个游戏以后,个人感觉说不定其实CORE线才是AliceSoft真正想拿出来的东西。另CORE线由于过于违反常理,心智未成熟者不建议尝试。游戏OP - 「The day takeoff」
/v_show/id_XMzE2NjAxNjcy.html
尽管画风、系统、效果,设定等各方面Eroge里面也有能够独树一帜的作品,但是始终是对玩过一些Eroge的人而言才会比较特别。对于一般人而言主要看重的可能还是剧情和作画吧。不过个人倒是感觉在积累到一定数量之后,对于剧情系作品而言,作画的重要度就不是很高了。————————————————[ 2.15 ]——————————————以下为在其他讨论中提及的几部作品。均为本人未攻略完成的作品,不做详细介绍。[Nitro+] アザナエル未汉化。未汉化。游戏OP - 「キンカクジ」
アザナエル OP
/v_show/id_XMjIzOTI2Njg4.html
[ケロQ]素晴らしき日々 ~不連続存在~已汉化 by 冥月·凌雪汉化组游戏OP - 「空気力学少女と少年の詩」
素晴らしき日々 ~不連続存在~ OP
/v_show/id_XMzMwMzc3MzMy.html
[Leaf] WHITE ALBUM2整部作品分为两部分,introductory chapter(序章)和closing chapter(终章)。整部作品分为两部分,introductory chapter(序章)和closing chapter(终章)。已汉化 by CK-GAL中文化小组自发售以来一直占据批评空间Top3级别的作品(按中央值的话是Top1的Eroge)。Closing Chatper OP - 「届かない恋」
White Album -Closing Chapter- OP
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[Innocent Grey] 殻ノ少女游戏OP - 「瑠璃の鳥」
殻ノ少女 OP
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第一次在知乎拿到九个赞!一激动就好好写答案了!没有人推荐女性向游戏吗!!!!!!!女性向18X游戏由于受众面积的问题非常少,翻译成汉化的更是凤毛麟角。所以这里推荐的有些可能没有汉化,但是仍不失为良作。1《蝶之毒华之锁》《蝶之毒华之锁幻想夜话》 推荐指数:五颗星(翼梦汉化)这是最喜欢的攻略角色斯波纯一,性格和白瑞德很像。这是最喜欢的攻略角色斯波纯一,性格和白瑞德很像。百度上: 舞台是大正时代(大正七年)的帝都东京。主人公出生在历史渊源的贵族家,即将被诅咒的命运所翻弄。具体在此不剧透。乙女游戏里,一般追求代入感所以女主普通会“没有什么性格”或者“过于圣母/CG不给脸”这种状况非常多。但是本作的女主野宫百合子的性格开朗活泼又懂得事理,是有自己想法不片面追求代入感的游戏。除此之外还有重要的事情说三遍。并不是单纯追求H的游戏。并不是单纯追求H的游戏。并不是单纯追求H的游戏。毕竟在吃肉的时候也需要在精神上得到满足嘛////一般肉的话每个角色的ge有2次,游戏中一个GE两个BE,某个角色需要打通其他全部END才可攻略。画风还不错,声优普通但是演技是在的。强力推荐!2《沙耶之歌》推荐指数:五颗星(汉化未知,求补充)简介:《沙耶之歌》是一部商业运作和制作之下的完美艺术作品。这个故事通篇充斥着血肉、黏液、腐烂和异臭,然而她却又纯洁得不能再纯洁,恶臭和血肉中的世界,吃人内脏的情侣,他们的爱情丝毫无垢,所有人接触《沙耶之歌》后恐怕都会有下面的疑问:腐肉和鲜活的人谁更干净?异类和人类谁才是正常的?究竟什么是腐臭,什么是芬芳?主人公失去“正常”感知之后的世界,和你我眼中的这个世界,哪一个更加恐怖?在别人的眼中,你究竟是一个“人”还是一个“怪物”……?故事的主人公是两个陷入无穷绝望,一直孤独地生活在各自的世界,惊恐地却又没有选择地活在不属于自己的世界,并且相互爱上了异种族生物的二人。简评:整个游戏像第二张的场景非常多,游戏虽然很好但是可能会引起一些朋友的生理不适(答主打到半路去吐了也是很拼啊),所以请慎入。但是是值得让你吐了也要玩的,也是个不仅仅有H,可以让人引起思考的游戏。音乐和声优都非常不错,脚本是老虚。这个游戏没!有!一!个!G!E!一个都没有!!!!!!3《媚肉之香》推荐指数:五颗星(汉化负责:饭团米米,区生)推荐攻略第二图的人妻,很萌哟(笑),非常像唐泽雪穗的女人。推荐攻略第二图的人妻,很萌哟(笑),非常像唐泽雪穗的女人。简介:拓也和由纪两人是交往了三个月的恋人。为了存钱和由纪一起去毕业旅行,拓也作为乙叶的家庭教师住进了三泽家。三泽家主松太郎娶了小很多岁的香织为后妻,组建了一个关系复杂的家庭。乙叶是这个家庭中被精心呵护着的独生女。家中还有前妻的妹妹律子及律子的一对儿女沙耶和隆司。律子对拓也和这个家庭扯上了关系一事极为反感,每次见到拓也都要暗示一番他的不幸。性格灰暗的隆司很少说话,用态度直接否定了拓也,而沙耶则热衷于探究这件事情的来龙去脉。随着时间的流逝,拓也和律子母子的关系犹如磁石的同极一般越来越远……简评:好的,这又是一个比较发人深省而且全是BE的游戏(捂脸)真是对不起大家。这个游戏的精彩之处在于我把它理解成了唐泽雪穗嫁给筱冢康晴之后的故事。也是需要大家品味的游戏吧。比起大家都喜欢的护士姐姐我比较喜欢乙叶妹子。肉很多,音乐有些很好有些违和,声优不豪华但是出色。————————————H有意思的分割线,没啥特别的内涵——————4《银之冠碧之泪》(又名人妻出轨记)推荐指数:四颗星(翼梦汉化)简介:。比想像来得无聊的婚后生活,对明明是新婚却无暇顾及家庭的丈夫,不满的情绪日渐堆积。一同工作的年下正太。元气满满让人萌得死去活来的快递员。八卦而喵喵喵的美容院院长。代替可怜旦那用身体安慰主人公的旦那的变态同事兼友人。逐渐陷入不由地被他人吸引目光的境地的主人公。是坚守对丈夫的爱,抑或是找寻其他的幸福……简评:这部当然是《蝶之毒华之锁》的姐妹作啦,比蝶毒来说只是个普通的HGAME,卖设定的游戏。当然对于想拿这个来练练手18X的朋友是个好推荐。有死亡END,音乐稍逊色于蝶毒。友情提示:请最后再打老公线4《女王蜂的王房》推荐指数:4颗星(未汉化)简介:女王蜂的世界分为天界和下界,人物也以此区分:*天界(玛瑙、白鸥、红玉、贵蜂丸)长寿的蜂群们居住的世界,女王蜂也住在天界。被驱逐至下界,想将天界据为己有的激进派和稳健派的蜂群共存著。*下界(辉夜、虚、燐、皇树)人类居住的世界。以人类为食的蜂被人类畏惧著。在人类之间流传著吃下蜂可以不老不死的传言。人类居住的世界。以人类为食的蜂被人类畏惧著。在人类之间流传著吃下蜂可以不老不死的传言。【玛瑙篇】从小时候开始,主人公˙玛瑙就一直如此的被教育著,在王宫的深处被抚养长大。但是,对捕食人类这件事产生抗拒之心而焦躁的她,一直没有女王的自觉的过著每一天。就在这时从身为女王的母亲那裏得到的,是暗杀辉夜的命令。在这时才第一次知道辉夜还活著这件事的玛瑙。同一时间,为了成为下一任女王的丈夫,雄蜂们开始蠢蠢欲动。为什麼辉夜活著这件事被隐瞒了?为了成为女王,会失去的东西是什麼?在人类、蜂、女王的想法相互交错之中,在涂满鲜血的历史之上,一名少女的故事开始了——!【辉夜篇故事】身为王位继承者的主人公˙辉夜,在几年前从悬崖上坠落死亡——传闻是这样说的。事实上她还活著。为了消除不受女王关心的雄蜂们的抑郁,今晚也持续不断的被凌辱著。悲剧的是,这是众所周知的事情。身为女王的母亲,或许也认为这就是身为女儿应该尽的义务也说不定。但是时候到了。女王的死期将近,辉夜向著在耸立在头顶上的王城举起了反抗的旗帜。能够胜任女王的人,是辉夜?或者是玛瑙?适合辉夜的是那血、和原谅。在爱与厌恶的窄缝间,辉夜将感受到痛苦。简评:双女主游戏,H场景比起之前推荐的女性向来说很足,按照官方说法是百分之30到40都是,但是我觉得可能还多一点儿?看点是奇妙的世界观,也算是一种卖设定吧,口味在女性向来说的话还是蛮重的。我日语水平不好只打了一条线,汉化正在进行中,非常期待。5《月之光太阳之影》推荐指数:三颗星(翼梦汉化)简介:主人公藤原美希(名字可变更)是一名平凡的高二学生,但她却有一个令人羡慕的未婚夫——甲斐聪。简介:主人公藤原美希(名字可变更)是一名平凡的高二学生,但她却有一个令人羡慕的未婚夫——甲斐聪。比她大一岁的甲斐学长,帅气温柔,品学兼优,善良体贴。两人在尚未知晓双方已有婚约的情况下,就已坠入爱河。在得知彼此的身份后,更是如胶似漆。可就在这时,甲斐学长必须去英国留学……之后他们开始了长距离的恋爱,起初一切都还很顺利。但不知为何,这三个月以来,学长再也没有和美希联系了……到底发生了什么,让一向疼爱自己的学长突然杳无音信?难道是学长变心了?与此同时,在美希身边, 有充满着大人魅力,极富安全感的老师,有一如既往照顾关心自己的青梅竹马, 在打工店里遇上的散发着危险气息的前辈……美希能等回自己的心爱的学长吗?亦或是转身投向另一个人的怀抱?简评:虽然A社声称这个游戏是“真实的黑暗“,可是在三部曲当中论卖新鲜设定不如银泪,其他比不上蝶毒。BGM比银泪好一点,声优不相上下。但是剧情缺乏张力和起伏,情节并不意料之外,人物的立体感也不如前两部那么丰满。所以并不是特别推荐,但是比较其他乙女18X已经很好了。听说比不上UNDER THE MOON,但是那部我没玩也不好评价。个人推荐游佐线。6《无法打开的黑与金的钥匙》推荐指数:三颗星(未汉化)简介:《无法打开的黑与金的钥匙》讲述的是女主人公卷入四个男人之中,在恋爱过程中逐渐黑化等一些变化的故事。简评:这个游戏很多都是普普通通,但是CG的画风非常唯美。剧情来讲有种为了H而H的不成熟之感,CV比较华丽。有意思的设定是”黑钥匙”和“金钥匙”根据不同的选项引导不同的结局。打了三条线,比较喜欢弟弟。听说美发师比较变态大家也可试一下。————————————2.15——————————最后有人玩心跳回忆GS吗!!!!请高举你的手!!!和我勾搭吧!!!!心跳回忆GS!!心跳回忆GS!!!
美少女万华镜。画风不能再精致了好嘛!!让人不想看H只想看脸啊!!
谢邀,说点小众的作品吧,elf的《河原崎家的一族》系列。1992年,《同级生》取得了空前的成功。Elf的剧本家兼老板蛭田昌人,一举坐稳美少女游戏界第一把交椅。因为《同级生》的成功,开始担心玩家把Elf和纯爱画上等号,会让整个公司走上不好的方向。蛭田昌人本人也因为《同级生》而在玩家的心目中变成“伟光正”的形象,他因此产生了“制作自己心底更想创作的游戏”的想法,为了确保这个计划不招来非议,启用了ELF旗下另一个还没定型游戏品牌Silky's(代表作品《女系家族》、《野野村的病人》)。这款新游戏就是《河原崎家的一族》,剧本依旧由蛭田昌人负责,游戏原画找来了曾经活跃在动画界的横田守,系统采用多重结局设定。因为这个多重结局的设定,该游戏被不少人当成最早的多重结局游戏。实际上1985年的《天使们的午后3》已经采用了这样设定,在这款游戏5个月前发售的《奈绪美~美少女们的馆~》也采用了多结局的设定,所以说《河原崎家的一族》为最早的多重结局游戏的说法是不可靠的。新游戏的舞台被设定在一座封闭的洋馆里,洋馆的设定意味着什么呢?在美少女游戏里有“馆题材”的说法,这类作品的舞台被设立在古老的馆中,众多游戏角色关系在狭小的空间内被无限放大,成为馆题材的特色。故事的开头,玩家扮演的主人公斋藤六郎,决定在暑假找一处打工的地方,为此他来到了一座巨大的洋馆面前。刚进入洋馆里的六郎发现,洋馆里的人都很奇怪,虽然内心很厌恶,但因为被河原崎家的高额报酬吸引,决心在河原崎家的豪华洋馆打工。在洋馆里居住的六郎发现,河原崎家成员每天都会重复奇怪的行为。这使得他心神不宁,其后紧接而来的诱惑,也让他十分苦恼。在故事的最后,玩家会发现故事里的真实,带有河原崎家的血脉人早已死绝。住在宅邸里的人不断诱惑外人进来,代替死去的河原崎家族成员。在游戏中,玩家可以做出很多选择,这些选择都会影响结局。玩家可以达成的结局有19个之多,虽然其中有众多badending,但也有与心仪的女主角在一起的happyending。值得一提的是,游戏里的反派角色是以日本演员柄本明的为参考画出来的,即使elf后来的《遗作》里那个猥琐大叔的伊头遗作的原型。游戏推出后,阴暗诡异的剧情,音乐催生的紧张气氛,一下子把那些喜欢《同级生》的玩家给震住了,不少人都怀疑这个游戏是否出自蛭田昌人之手。蛭田昌人完全不在乎这些,在次年推出《野野村病院的人们》,一下子在土星游戏机上卖出30多万的销量,再也没人把elf当做纯爱游戏厂商了。现在看来,《河原崎家的一族》还是存在不少缺点,剧情略显单薄,游戏时间过短。那么比起前作,10年后的《河原崎家的一族2》则可以立足美少女游戏TOP100的存在。老宅里的无间地狱,《河原崎家的一族2》2003年,由于Elf持续销售疲软,急需一款新游戏来给予支持。早已退居幕后蛭田昌人带着《河原崎家的一族2》出山,距离前作的发售已经经过了10年的时间。这部新作除了与世隔绝的洋馆、猎奇的游戏剧情还有河原崎这个姓氏外,与前作再无任何联系。后面《下级生2》爆出的玉金事件就不说了,2004年后的Elf早已一蹶不振。故事的舞台仍旧是古老的洋馆,为了庆贺河原崎绳纲老人的64寿辰,老人的养女杏奈与其男友优马回到了阔别多年的村庄。在火车上沉睡的主人公优马被声旁的女友唤醒,进入游戏的序章。在山下的车站里,老人的养子直树前来迎接二人,优马和杏奈一起坐上他的车。来到山中的洋馆后,优马意识到这里很不正常。晚餐被迫吃下散发怪味的生肉、打扮怪异的河原崎绳纲和奇怪的女仆美香,让这对情侣对馆内的事物敬而远之。为老人庆祝完生日后,优马带着杏奈离开了洋馆,却被告知杏奈要与直树结婚的消息。优马深受打击,昏了过去。随着一声问候,优马再次醒了过来。他又回到了火车上,陪伴在他身边的依旧是杏奈。接下来发生的事情,让优马有点措手不及。因为他再次经历了来到家发生的一切,于是他把之前发生事当成一场梦。为了避免杏奈与直树两人走在一起,优马采取了各种措施。在这个过程中,他却发现了洋馆中隐藏秘密。自知时日无多的河原崎绳纲早已发狂,他要让所有参加宴会的人陪葬。女仆美香早就知晓此事,但她想把男主角一行人推向火坑,再借此机会逃走。混乱中杏奈等人被杀,乘坐汽车逃走的优马也被埋伏在车内的美香杀死。经历了这一切的优马第三次从睡梦中醒来后,决心通过自己的手阻止这一切的发生。但这一次,他虽然拯救了所有人。自己却与河原崎绳纲同归于尽。经历了无数次轮回的优马,发现这一切是无法摆脱的螺旋回廊,他只能一直活在无法逃离的噩梦中。直到在车站优马见到了变成老婆婆的美香,明白了事情的真相。在四十年多前的昭和三十年代,位于山中的河原崎家发生了一宗惨案。年老的河原崎绳纲杀死了所有的来宾,用火将洋馆付之一炬。在这宗惨案里,只有洋馆里女仆美香活了下来。她在山下的村庄里找到了归宿,一直活到现在。玩家所经历的一切,只是男主角不断轮回的死后世界罢了。这里有点类似黑魔术的设定,日本人常把居住在古老洋馆里的大户人家与黑魔术联系在一起。游戏中河原崎绳纲利用杀戮的方法,将所有人的灵魂困在河原崎家的洋馆里,当年的惨案每天都在上演。明白一切优马一路走上山,在被大火烧掉的洋馆里,挖出了一堆遗骨,通过手上的戒指,优马找到了杏奈的遗骨,几乎绝望的优马抱着遗骨哭了出来。但游戏结尾却给予噩梦以救赎,优马与杏奈在另一个世界相见,所有人都从河原崎家的噩梦里摆脱出来。开往乡下的火车里,也失去了两人的踪影。剧本家蛭田昌人曾经借游戏角色管家之口,说出了一段意味深长的话语。人生就是连续不断的一条丝线,无论过去未来都被这条独一无二的线串联在一起,过去已发生的事不可改变,未来也只有唯一一个方向而已,所以至今为止发生的事是不可动摇的,也可以称之为命运。反复上演的洋馆惨案,不断轮回的男主角。龙骑士07可能就是受到这款游戏启发,写出了《海猫鸣泣之时》。奉上树状路线图
日本经典ACG的太多了,,我就说一个台湾的:。游戏的类型是养成+ACG。这个画风在那个年代已经是神级了吧。。我对红楼梦背景、人物、大概剧情的了解全部源自这个游戏。。。抛开H,这个游戏真的是太适合用来帮助培养小朋友对红楼梦的兴趣了。。
竟然没人提,战国兰斯,不正常啊……
腐女不服,速度来扳回一局说到耽美......我觉得给位直男的印象差不多就是这样要么是这样呵呵,你们太森破了先来介绍一下Nitro+CHiRAL那四个脚本都是渊井镝.....看到这几个字是不是觉得和那个谁的画风好像来着?没错,这就是老虚的学妹...而老虚本人也参与了前三部的制作。有没有点亲切感?咎狗之血 西历20XX年,第三次世界范围内大规模战争爆发。日本步向完全军事化国家。战后,日本分裂为东(CFC)与西(日兴连)两部分,这两大自治组织互相对立,首都トシマ(丰岛)被废弃,成了犯罪都市。作为战争武器而培养的一群孩子,在没有送上战场之前,战争却结束了。以死亡和战斗为主题而养育,即使被送回普通的世界,却已经无法还原扭曲的灵魂。于是就出现了BL@ster——年轻人发泄凶虐的格斗,唯一的前提是不能杀死对方。冷漠,孤独,什么都无所谓,只是活着,活着。死到底是什么?我对于活着这个概念也似乎没什么理解。活着只是因为没有死。犯罪组织VISUKIO在废弃的首都丰岛举行了一个名为「伊古拉」的战斗游戏,游戏规则允许杀人。胜者将能当上VISUKIO的王。游戏OP:
咎狗之血op
/programs/view/ZEPpRs1hJUM/
充满了血气的强硬作品,在一堆小白弱气受之间的一颗明亮的新星,算是划时代的作品在它之前,耽美游戏是长这样的:而在它这里,变成了这样:这样的这样的还有这样的:还有这样的:灰色的世界观,冰冷的有着金属气息和血味的剧情。绝望的废墟都市,疯狂的战斗,没有任何的怜悯。并没有想到过要死。但对生存也不抱有特别的感慨。哪怕某天早上突然死去。那样也无所谓。“不想死”,若如此强烈的渴望的话——那么,又要为了什么而活着?除了身体的机能停止以外,“生”和“死”又有着什么样的差别?lamento一堆萌萌的喵喵来袭~一堆萌萌的喵喵来袭~耳朵加尾巴,敏捷的动作,温柔的身躯,这就是猫型种族——丽比卡。在他们的国家——祇沙,一种叫做“虚噬”的现象在森林中扩散着,它能撕碎所有触碰到的东西。浪迹天涯的柯诺尔生活在一个一贫如洗的村子里,某天清晨,他突然发现自己手上出现了图腾,耳朵和尾巴也变了颜色,如同森夜般不吉利的黑色——那是从古代流传下来的诅咒的证据。于是柯诺尔决定走出危险的森林,开始一段寻求真相的旅行……演奏起那绽放于终焉之前脆弱又虚幻的美好。吟唱起着悲哀而又壮绝的世界之中,那源起之歌。如果说狗血的色彩是鲜血的红和废墟的灰的话,那么lamento就该是蓝色,如同它的意义一样的,“挽歌”般忧郁的蓝色精致的,神话般的世界观,悠长哀伤的故事,纤细的情感。顺便一提这一部的美工可以说是美轮美奂,音乐也真的是超级棒!(因为很重要所以加粗)个人非常的喜欢,就顺手多放一点图————————2月16号更新—————————————————2月16号更新—————————先来个高能的SWEET POOL混迹于日常中的“非日常”。没有人察觉。除了,自己……——那天,崎山蓉司对久违的学校感到紧张。因为身体不好的缘故,新学期几乎都没上过课。孤单一人,回归到难以习惯的生活中。但是,从那天起,周围开始逐渐发生了变化。至今为止都毫无接触的同级生——城沼哲雄,突然开始接近自己。就算质问他理由也得不到答案,摸不清哲雄真正意图的蓉司陷入了恐惧之中。另外,学校有名的怪人——翁长善弥,也开始尝试接触蓉司。抓住蓉司的善弥,在他耳边轻语:“全部……都是你的错。”折磨着身体的奇怪苦痛,鲜明逼真的噩梦。抑或,这一切真的都是幻觉吗?哲雄和善弥的目的到底是什么?东京都,菅见区。以郊外的私立驹波学园为舞台,故事由此拉开序幕——号称“耽美版的沙耶之歌”,肉块与番茄酱齐飞SP的色调是昏暗的黄色,压抑的,扭曲的,毫不隐晦的狰狞。当时用了很长的时间去通关,总有一种不太打得下去感觉,昏暗的场景,亮色全都是苍白,令人窒息的剧情。这是一个全BE的游戏,任何的抗争都像是在垂死挣扎,在日渐崩坏的边缘他们寻找着救赎的道路。老虚也为之震惊了,看完脚本之后感慨了一句“镝,真是个可怕的孩子。”对于N+C和担任脚本的渊井镝来说,狗血打出的是不同于业界其他社的一种硬质风格的招牌,lamento是一个精美悠长的承接,那么SP表现的是他们真正的意图。恋ではなく、爱でもなく、もっとずっと 深く重い。(并非喜欢、也不是爱。而是更加深刻而沉重的——)这是一段绝望的情感,没有柔情,没有未来,没有归宿。但是他们依然坚持着。在最后的最后他们消融,或者死去。在最后的最后他们消融,或者死去。得到的却是永恒,没有救赎,却有光。在那个站台一且都归零了,像是什么都没有发生过,记忆成为了一片空白。在那个站台一且都归零了,像是什么都没有发生过,记忆成为了一片空白。他和他擦肩而过,所有的一切都消失了。这是最好的结局,因为他们可以离开那注定的崩坏。这也是最坏的结局,因为他们将不再相遇。在通关完毕了以后我抑郁了很久。
《龙骑士4》,无论剧情还是游戏性都是上乘之作,穿越题材当时也算新颖。龙骑士最早应该是发行在PC98上的,该平台以18X游戏著称,后来的其他版本都是移植版本。SFC和PS上甚至有去除了18X内容的重置版,一样受到欢迎,可见该游戏本身质量之高。另外这游戏还有出18X动画。另外一个印象深刻的因素是,这游戏有中文版~~~而且翻译质量很高
(分不太清18X的定义,有的可能跑偏了,个人对恐怖类的游戏有点偏好,请原谅我_(:зゝ∠)_)看了一下竟然没有IG的游戏,做个补充。(图片均来自百度搜索)——————————Innocent Grey(イノセントグレイ),推荐恋狱三部曲。都是猎奇的部分比H的部分好看的AVG。(我心目中的神作,有之一)还有壳之少女的续作 ——————————补充EUPHORIA和一些小游戏。(猎奇变态程度比起楼上几位有过之而不及……但是细细推敲起来,其中的感情线更让人难过。)demonophobia (我有点疑惑应不应该把这个归入RPG……需要一点操作。剧情上没有那么“有深度”,但是猎奇的暗示融入了游戏的每一个角落……)伊利斯症候群(比较小众的游戏,剧情和游戏系统细思恐极。一定要好好玩、认真玩、耐心玩……)——————————一想到恐怖类的游戏也有18X的就想到了不少好东西……(我家的11子啊TAT)(历代寂静岭我最喜欢三代和归乡,但是恐怖程度应该都不及PT……为了弩哥大家都拼了……)(一共三作,经典之作,有主机的可以一玩)(一共五作,从一种18X慢慢发展成了另一种18X→_→虽然我挺喜欢犀利姐的腿的)(怎么能没有海猫!!)(怎么能没有寒蝉!!)——————————跑个题,推个全年龄的乙女向。(不反感乙女向的都可以去玩一玩。没有玛丽苏,剧情很棒)
同级生2,简直就是H Game的心跳回忆当然我觉得其实比心跳回忆高明到不知哪里去了
想了一下。印象深刻应该是沙耶之歌(初次接触galgame)、fate/stay night、phantom。galgame玩得少,目前能想起来的就这三部吧H game玩得更少,那种基本没剧情的东西就基本图个新鲜吧
这几款肯定是玩了,就终身难忘的,不信就玩一下试试~1.《冲绳奴隶岛》别名《重生萝莉岛》讲的是一个郁郁不得志的宅男,有一天突然重生在满是loli的岛屿上面,但是这些loli都是百合,而你这位宅男的任务是将百合拆散,然后让他们爱上自己。故事情节比较曲折,也比较逗,是一个比较轻松的galgame。游戏实况解说:2.《女装山脉》讲的是一个古代有一个穷女孩子,买不起好衣服,整天都呆在家里绣花。但是突然有一天,她听村里人讲,有一个叫做女装山脉的地方,在那山脉的深处,有一件七彩流仙裙,是仙女的宝贝。于是这个穷女孩子就动心了,于是前往山脉寻找梦寐以求的衣服去了。游戏最吸引人的地方是就是感人的剧情和立体的人物塑造,不得不说,令人印象深刻。游戏解说地址:3.《怪物恋爱吧》讲的是有一个女孩子,因为相貌丑陋,所以总是被人们称为怪物,也因为相貌,恋爱仿佛离她很远很远,她一直悲观的活着。但是直到有一天,这个女孩子突然醒了,觉得自己不能再堕落下去,觉得自己也应该拥有恋爱,于是学会了化妆,学会了弹琴,学会了唱歌……轰轰烈烈的讲述了一个丑女逆袭高富帅,吊打白富美的故事。周围玩了这个游戏的,都纷纷表示要推荐给自己单身的屌丝男同胞们看,重塑他们的世界观!实况解说:这几款都是对我印象较深的纯爱18X游戏,有理有据,令人信服,大家可以尝试玩玩看由于都是纯爱系列,所以撸点比较低……至于下载地址的话,还希望各位老司机带带
战神侠盗飞车
英雄联盟,这是个典型的18禁游戏啊,每个英雄都是为了杀戮而生,英雄死的时候多么凄惨。看看那些女英雄,着装暴露,上下半身露着4个半球(pp和mm),走路那性感的姿势了,时刻诱惑玩家犯罪。建议广电总局出面禁止小学生玩这种成人游戏。
说起hgame,那真是满满的回忆。初二那年家里装了一台电脑,之后就踏上了hgame的不归路了。那时电脑还是dos系统啊,后来才装上win32,再后来才装上win95。不得不说,心目中hgame的第一神作就是同级生2。玩同级生2的时候,我在念高二。那时在学校里男女生坐在一张桌子上吃饭就会被说三道四,那时早恋是被严厉禁止的。高二少年对恋爱的憧憬和想象,在同级生2当中被完全实现。那时的我,成天做着白日梦,幻想着把班上的一个个女生带入同级生2里面,幻想着我作为男主角,在跟班上的一个个女生在谈恋爱。现在想起来,那时的我就是典型的活在二次元当中的御宅族。高二那年,学校组织全年级的同学下乡学农,把我们扔在某个村里,安排住在农户家里面,跟着农民伯伯们干农活,为时约十天。那十天对我们来说是天堂。不用上课不用赶作业不用对着老师。每天干完农活之后就自由了。十六七岁的年轻人在清澈的星空下,总会有些莫名的情愫产生。我没有。我只是羡慕地看着一对一对的同学们。我只有继续做着白日梦。从农村回到城里回到课堂上,回到现实中,我却仍然念念不忘自己的白日梦。作为一个同级生2的脑残粉,我决定把自己的白日梦写出来。按照同级生2的架构,我设计了一个同级生2的同人游戏:同级生2之学农。我把我们班所在的小村的地图画了出来,把班上每个女生所在的农户标记出来。然后我把白日梦当中,在学农的十天里跟每一个女同学相知相识相恋然后干羞羞的事情的情节全部写出来,就像写剧本一样写出来。当然还有人物设定。还有序章。还有隐藏的bonus。我写了满满一大本活页本。不说文字,光是图我就画了几十张。当时电脑的配置还没发展到有刻录光盘,更别说u盘了。我出去找人帮忙把文字部分录入电脑,花了一百多块钱,那是我两个月的生活费。十万多字的文字形成word文档,就保存在一个三寸盘当中。现在的年轻人大概都不知道三寸盘是什么东东了吧。这个word文档,随着那个三寸盘的消磁而消逝。另外的图片,随着多次搬家,早已不知去向。当然我那满满一大本白日梦,也被很多同学传阅过。随着传阅的人越来越多,我已无法阻止那些作为里面的女主角的女同学们知道。她们当然无法理解。所以我就是班上的变态。所以我更不会有女生喜欢了。其实现在回想起来,就算没有那一本白日梦,我大概也不会有女孩子喜欢...吧。——分割线——————好吧,同级生2的回忆就暂时说到这里好了。印象中最早接触的hgame,是天堂鸟的if系列,if、if2和if3,每个游戏里面都包含着四五个独立的小故事,我全部都通关过。那时都是用dos玩的啊。跟if系列相类似的还有yes-hi,这个游戏的第一个小游戏的第一个画面就是女主在吃棒棒的画面,当时记得是超级震撼的。接着,排名不分先后的有:雪猫迷走都市梦见坡樱花的季节(这也是一个恋爱游戏,但情节不算太有趣)圣少女战队3官能教习...有一个游戏要专门讲一讲,叫es方程式。这个游戏讲的是一个悬疑侦探解密类的故事,画面非常精美,恐怖气氛也营造得非常好,故事里还会讲精神分裂之类的。而且这是在dos上玩却用到鼠标的游戏,这个鼠标还不只是选择选项而已,你点击画面中的不同地方还会有不同的反应。例如你点击女生的帽子,女生会说今天我的帽子好看么,你点击女生的胸部,女生会说喂你的眼睛放哪里了?这个游戏,我个人认为是除了同级生2外,我玩过的最好玩的hgame。当然同时期的还有一个大家推崇备至的hgame就是龙骑士4,可惜我始终与其有缘无分,没能体验。再过几年就是著名的臭作鬼作,不太感兴趣。之后hgame就步入3d时代了。华丽丽的illusion登场。尾行啊监禁啊什么的,画面虽然精美,但总觉得故事性太差,不喜欢。然后,bt出现了,可以大规模下载a片了,那还要那些hgame干什么。后来还有很多汉化组汉化的hgame,就如点赞最多的那个答主介绍的那些,但是都没怎么玩过。因为,我已经长大了。
俄罗斯方块
pegi 18+GTA刺客信条TLOS生化奇兵无限地铁系列个个都是3A大作
感觉不匿会被当作变态。。。玩这类游戏的经验并不多,而且仅限于日本的hgame,所以回答可能会比较片面。尾行3这是接触最早的hgame,它让我印象最深的就是代入感了,深夜你一个人在电脑前,第一视角的操作,心跳声、走路声,那种紧张的感觉身临其境。这是我至今为止玩过的代入感最强的游戏了。。。TECH48在玩过之前那些比较压抑比较变态的游戏后,突然玩到了这款很温馨很纯爱的游戏。它的游戏内容就像跟恋人在一起一样,欢快的音乐,温暖的感觉。同校生我先玩的是一代,剧情挺不错的,姑娘们也很可爱,是唯一一款我不愿跳过声音的游戏。但是只做完了枣的主线,其它几个主线莫名其妙会闪退,好无奈。同校生2也一直打算玩的,只是没时间去试试。臭作是看到被称为神作才去玩的,整个游戏玩的磕磕碰碰的,一周目打完后按攻略打进了里世界。画风是18X里非常特殊的一种,主角很恶心。做完里世界后,也想了挺多,对吧,我们都是善良的。绘里,我会记得我们的约定的。愿诸君只把它们当作一个释放压力的游戏,不要把恶意带到现实世界里。
为了不暴露本性匿名。只说两个:第一个:无限炼奸~不死姬的轮舞第一次知道拔作还能有如此深的内涵和感情。没汉化,G吧的剑叔很久前写过流程,比直接玩和谐多了。类似的有euphroia,EXTRAVAGANZA~被虫所爱的少女,Dark Blue。嘛,都是和泉万夜写的嘛。当你通关回首走过的无数血液白汁,会发现结局是如此唯美震撼感人。...就是先大棒后蜜糖啦,神作都这样。虚渊玄也这样,不过不太好撸,而且--不~够~黑~暗~!老虚是铁血系的,撑过老虚的新兵蛋子在和泉的20cm大舰列炮面前就是个处。爪机无力,就不放图了。第二个:Monster Park2 被神寄宿的少女让你感受到边缘人类恶意的神作。简单的说就是各种各样的兽*。复杂的说就是人类迎来了futa时代。(诶这两者有关系吗?)我的边缘异端作启蒙,以前都不知道有如此丧心病狂之作。玩得差点出家...后来几天没吃肉终于救回来了。最后结局是纯爱(?),所以是神作。这是它的第一部远不能及的(毕竟不是一个公司做的)。类似的有异种*玩,昆虫*察,海*轮回(这三个和上面的虫爱少女是一家的)。话说,还有玩得更出格的,能让萨德侯爵入宅的奇妙事物......暂且不表。伤风败俗有违和谐,不上图了。--------完顺说,我的纯爱启蒙是拔作,所以MO啊,WA啊,都于我无影响。
乙女神物语

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