战舰少女鱼雷潜艇先制鱼雷

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Lv8略有小成, 经验 3481, 距离下一级还需 519 经验
咳咳,取个比较水笔的名字,
貌似只有日系德系的才能发射鱼雷,雷击是0的话,雷击战,和夜战不是很弱吗?那海伦娜什么的还有优势啊?
ps:空母舰攻的雷击是怎么算的,还有舰少有甲标吗如果想要开幕雷击目前有方法吗?
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Lv7略有小成, 经验 2777, 距离下一级还需 223 经验
上帝取消了一项能力,一定会给它另外一项能力。没有鱼雷的轻巡一定要么防空高,要么火力猛,要么能改造技能强……当然也不是没有平庸的,四星以下的轻巡可以不考虑了。但是,但是,海伦娜,海妈,海姐,一定不能错过!
没错,她是保姆中的战斗机,小学生里的高中生,蓝领中的mvp!(此处省略一万字)闪避绝对bug的存在,夜战一炮秒boss开了挂的怪兽。
好了,口水有点多了……海伦娜,强主要强在改造后,三级技能加全队每舰5命中5索敌,强满80++火力完爆一帮重巡,防空90+吓傻阿拉斯加,夜战秒满血boss气死老罗老衲,闪避奇高根本不用金马达,居家旅行,杀人越货,必备神舰!
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Lv7略有小成, 经验 2777, 距离下一级还需 223 经验
航母带鱼雷机可以参与开幕轰炸,开幕鱼雷无视对面防空火力,但命中率低,带轰炸机受对面防空数值影响会有削弱但不会miss。另外航母的火力值影响炮击战阶段的轰炸伤害。
如果带潜艇,在航母开幕轰炸后,潜艇紧接着先于首轮炮击有开幕鱼雷,同时潜艇参与闭幕鱼雷攻击。
&多谢耐心解答&
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轻母带鱼雷机开幕可以发射鱼雷的●﹏
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0鱼雷的话是不参加鱼雷战的,夜战无所谓,
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Lv10渐入佳境, 经验 5489, 距离下一级还需 511 经验
本帖最后由
11:09 编辑
你没用过海伦娜夜战?不带鱼雷的巡洋舰的夜战伤害比有鱼雷的要超出一大截。夜战上400
巡洋舰(携带鱼雷)的夜战公式:[(火力+雷装)*1.8*随机数(0.66-1.33)-敌方装甲]*可能的1.5倍暴击。
巡洋舰(不携带鱼雷)的夜战公式:[(火力+火力)*1.8*随机数(0.66-1.33)-敌方装甲]*可能的1.5倍暴击。
一条火力84鱼雷55的重巡。
套用公式后,它的夜间威力面对1-1A的驱逐舰(装甲5)应该大致在160到327之间(不计暴击)。夜间基础攻击力相当于139火力。
一只基础火力92的海伦娜改,按照夜战公式套入
面对1-1A的驱逐舰(装甲5)它的伤害应该大致在213到435之间(不计暴击)。夜间基础攻击力相当于——184火力。
夜战基础火力比150火力的战列舰还高30多点
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 战舰少女专题导航
战舰少女的相关词条仍在建设中,希望您能和我们一同编辑(大建)!
Warship Girls Takao Collection
《战舰少女》是一部由幻萌网络幻萌航天局研发,派趣科技独家运营发行的以第二次世界大战时期的海军军舰拟人化为题材的手机游戏。玩家可以在游戏内一边收集军舰拟人化的角色“舰娘”,一边将已经收集到的舰娘强化并改造,最后在战斗中击败深海舰队,成就最强舰队。
舰娘全家福
《战舰少女》是一款卡牌收集养成类游戏。在战舰少女的世界中,有很多以二战时期的各国军舰为原型的可爱妹子,她们被称为舰娘。游戏的核心玩点就是收集各种各样的舰娘,调教训练她们,武装她们,指挥她们,一同走上人生巅峰。
游戏中玩家扮演的是一名海军提督,管理着一座海军港口——提督和舰娘们共同的家。而敌人是来历不明的深海舰队。
获得舰娘的主要方式有建造、掉落(捞船)、任务、活动等等。其中建造和掉落是最主要的方式,也是绝大多数舰娘的获取方式。游戏开始后系统会赠送玩家一艘初始舰和若干资源,供玩家进行第一次大建,以便验证血统。出征(推图)时,每当舰队以B以上的评价获胜时,都有机会获得一艘新舰娘。获得舰娘与战斗评价,地图位置以及提督的脸有关。完成特定任务或攻略特定关卡,系统也会赠送给玩家舰娘。
母港中每时每刻都会自动生产油弹钢铝四种资源。它们是舰娘们的食物,也是建造新舰娘的必要材料。所有舰娘出征和战役时都会消耗油和弹药,而装备了舰载机的舰娘出击后还会消耗铝。当舰娘受伤,入渠维修洗澡的时会消耗钢。一般来说,越大型的船消耗的资源越多,维修时间也越长。
通过指挥舰娘战斗,玩家和舰娘都会获得经验,提高等级。更好的装备和强化也可以让舰娘变得更强大。改造可以让舰娘习得技能和丰胸。此外,随着舰娘对玩家的好感度提高,玩家可以和舰娘签订契约,也就是结婚。
总体来说,这是一款慢节奏、不氪金也可以安心玩耍不用担心被人民币战士吊打或是无法进展的PVE游戏。只要保持轻松的心态,不要被一时的欲火控制疯狂大建,耐心培养自己的舰队,总会得到你渴求的宠物小精灵舰娘,成为一名大佬。
让我们一起进入舰女人的世界吧!
目前游戏版本号:Android:1.31 iOS:1.30 Zero:1.31
各种相关术语和流行在非洲提督之间的暗语,以及各种梗的来源。
基本流程:
进入官网下载Android或者IOS客户端。(与也提供下载)
然后进游戏,因为前段时间大批网友疯狂刷小号导致官网以停止注册。(360与百度使用各自独有的账号,因此不受影响)
百度手机助手里的战舰少女以被下架,请自己动手去贴吧寻找最新安装包
成功进入游戏选择界面,恭喜你加入!部落欢迎你!
选择初始的伙伴,然后填写自己的昵称,这里有四个舰娘可以选:、、、。她们都是驱逐舰中比较稀有的存在,并且将来都可以改造(目前只有萤火虫和Z16实装了改造),请珍惜她们。
初始选择界面
作为一个手机游戏,战舰少女的UI是以触屏操作为前提设计的,而主界面分为:资源、出征、建造、船坞、任务、商城、战绩、图鉴、邮件、设置几个部分,是玩家进行游戏的最主要的功能界面,玩家可以通过这个界面索引游戏的所有操作。
建造是游戏获得主力舰的主要手段之一欧提的乐园,非提的地狱。,后期一部分主力船只都是通过建造获得。在投入资源界面,调配四大基本元素油、弹、钢、铝的比例即可建造新的船。玩家还可以点击右上角的建造日志,可以看到近期其他提督的获得的船和建造公式,可以参考,点击五角星可以收藏该公式,点击套用配方可以直接套用,省去了手动调整公式的时间。
在主条目可以查看舰船建造说明以及舰船建造的时间,在按下建造按钮之后预先了解建造的结果为何。
萨满的嘱咐遗言
大建表 作者:贴吧@岩家三少
酋长创业未半而中道已疯,今洋面空虚,舰队疲敝,此诚危机存亡之秋也,然主力之船不懈于战,驱逐之舰远征于外者,盖追酋长之殊遇,欲报之于提督也。
诚宜开张大建,以光酋长遗愿,恢弘舰娘之气,不宜妄想偷渡,大破进击,以塞婚舰之路也。
出战远征,俱为一体,陟罚臧否,不宜异同。
若有假摔吃桶及为斩杀者,宜回港口论其刑赏,以昭提督平明之理,不宜偏私,使内外异法也。
航母轻巡小姨子,太太,海伦娜,此皆好船,火力威猛,是以总督免费送与提督也。
愚以为出征之事,事无大小,悉以带之,然后出战,必能场场艾斯,有所收获。
战列亲王,性能全面,火力强劲,试用于昔日,酋长称之曰能,是以五十级而送。
愚以为出征之事,悉以带之,必能使舰队和睦,优劣得所。
勤远征,疏大建,此欧提所以出货也;勤大建,疏远征,此非提所以吃面也。
酋长在时,每与臣论此事,未尝不叹息痛恨与总督也。
航母、战列、轻巡、重炮,此悉推图活动之船,愿提督练之用之,则港口之隆,可计日而待也。
臣本萨满,治病与草原,苟全性命于乱世,不求闻达于部落。
酋长不以臣卑鄙,猥自枉屈,三顾臣于草屋之中,咨臣以建造之事,由是感激,遂许酋长以驱驰。
后值活动,受命于封港之际,奉命于大破之间,而来二十有一年矣。
酋长知臣谨慎,故临疯寄臣以大建也。
受命以来,夙夜兴叹,恐出货不效,以伤酋长之明,故疯狂大建,不断远征。
今女仆已出,高雄已全,当补给舰娘,出征活动,积极开发,攘除栖舰,兴复港口,扫荡活动。
此臣所以报酋长而忠提督之职分也。至于斩杀旗舰,捞出稀有,则小姨子、太太、海伦娜之任也。
愿提督托臣以造船制舰之效,不效则治臣之罪,以告酋长之灵。
若无出货之言,则责船屋厂长之罪,以彰其咎;提督亦宜自谋,以获取玄学,谋划偷渡,身追酋长遗愿。
臣不胜受恩感激。
今当大建,临表涕零,没有资源。
征欧表 作者:贴吧@青年_近卫军
老酋长肝船无数而中道爆肝,今天下三分,非洲疲弊,此诚危急存亡之春也。然萨满巫医不懈于内,勇士猎手忘身于外者,盖追老酋长之殊遇,欲报之于小酋长也。诚宜努力打捞,以光老酋长遗德,不宜妄自菲薄,肆意大建,以塞征欧之路也。
所有舰娘,俱为一体,陟罚臧否,不宜异同。若有消极怠工及奋力拼搏者,宜付祭司论其刑赏,以昭小酋长平明之理。不宜偏私,使舰娘异法也。
小学生、女仆长六驱、z系、声望等,此皆良实,志虑忠纯,是以老酋长收入后宫以遗陛下。愚以为部落之事,事无大小,悉以咨之,然后施行,必能统领部落,安定后宫。
战神罗纳,温文尔雅,通晓海战。大战于昔日,老酋长称之曰屌,是以众议举罗德尼为秘书舰,纳尔逊为镇守舰。愚以为海战之事,悉以咨之,必能阵阵全优,场场大胜。
亲捞船,疏大建,此先非洲所以兴隆也;亲大建,疏捞船,此后非洲所以倾颓也。老酋长在时,每与臣论此事,未尝不叹息、痛恨于大建、圣建也。小学生、女仆长、欧根欧、昆西昆,此悉贞良死节之舰。愿小酋长亲之信之,则非洲之隆,可计日而待也。
臣本企鹅,垂钓于南极。默默肝船于乱世,不求五证于欧皇。老酋长不以臣卑鄙,亲驾木舟,三顾臣于冰屋之中,咨臣以舰娘之事,由是感激,遂与老酋长到部落。后值限时任务,受任于大破之际,奉命于撤退之间,而来二十又一年矣。
老酋长知臣谨慎,故临挂寄臣以大事也。受命以来,夙夜肝疼,恐托付不效,以伤老酋长之明。故大力肝船,充实后宫。今部落已定,后宫已足,当奖率舰娘,竭尽全肝,北征欧洲,兴复部落,光耀非洲。此臣所以报老酋长而忠小酋长之职分也。至于安定后宫,镇守部落,则小学生、女仆长、纳尔逊之任也。
愿小酋长托臣以征欧兴非之效,不效,则治臣之罪,以告老酋长之灵。若无肝船之言,则则责小学生、女仆长、纳尔逊等之慢,以彰其咎。小酋长亦宜自谋,以努力捞船,大力肝船,深追老酋长遗诏,臣不胜受恩感激。
今当北征,临表肝疼,不知所言。
生于捞船,死于大建 作者:贴吧@抑阳流光
自有舰N问世,人种初分。或称欧提上浮为云,或成非酋践地成土。
欧提者,面若金纸,大建出船屡试不爽。
所谓“北宅吃喝,杂然在列,俾斯麦者,屡见不鲜。天狼空想,拆而不用,胡德欧根,口感一般”,是谓也。
非酋者,疑是前世未积德,或因此生不称运。只见得:大建出高雄,出门便是坑,boss前大破,善封港远征。
因之,四十级前,难见第二航母,第一舰队,声望称作战神。
大建而力亏,破灭之道也。然常有不忿之非,欲以大建而逆天。
号曰:非酋无船,其天命耶?宁倾全港之资,得建五星金舰!
惑矣!世先有血统之分,而后有舰船之别。血统之别,大而深,根本也,舰船之别,微而浅,表见也。
遍翻玄学,砸锅卖铁,大建无数,金舰罕有,而资源已竭,以至于出征无油可用,船破无钢可修,
遂起氪金之邪念,误中游戏之奸计。常有志不坚者于此弃游,呜呼!吾入坑数月,观因大建封港者不胜其数,
以大建改命者,少之又少。故曰:建只救欧,惜汝命非。又有丞相悲叹:知天易,逆天难。
慎之!慎之!
先人诫余曰:玄不救非,氪不改命。其非酋无路出欤?非也。天无绝人之路,路在捞船正法。
五星金舰,捞船时有,胡德欧根,跑图或出。虽无俾斯麦,黎塞留等神器,却不乏爱丽双海类稀品。
狗粮齐全,资源时有,每每任务相伴,常有经验入手。
强盛之道,岂止金舰一途?升级强化,亦是成长良法。
长夜围炉,手机wifi,零食相伴,坑友作陪,跑图捞船,岂不美哉!
思高下之故,在乎尔心。心念一转,天翻地覆。地中海浪高水深,去欧洲路遥难接。
欧提之称岂可遽得?大建之于捞船,尤机票之于船票,胜于其速。
然又有欲速则不达之理,乘机尤援高枝以附月,一旦失手,粉身碎骨,徒一笑尔。不若捞船而徐图之。
故曰:生于捞船,死于大建。此余之所得也。
欧提赋 作者:贴吧@一糗倾城
院长毙,五证齐,非提覆,欧提出。船坞三百余里,遍地金皮。图鉴右翻而后切,改造满行。舰娘萌萌,尽收宫墙。演习洗地,炸逼漫空;推图全胜,六船无破;院长束手,航战请降。嗡嗡焉,轰轰焉,飞机炮塔,矗不知其几千万座。炸膛巨屌,黎姐何雄?傲娇萝莉,女儿何萌?宅猫相濡,不知谁攻。加贺伴饮,酒香融融;赤城相舞,木屐声声。一喜之舔,一怒之推,而谁敢不从?
双海两鹤,大凤青花,对非高冷,尽入于欧。么哒啪啪,为欧后宫。飞机鸣鸣,来洗地也;炮塔轰轰,皆暴击也;马达加速,尽闪避也;白线纵横,开雷击也。雷霆乍惊,欧提袭也;非提怒寻,杳不知其所之也。一船一舰,装备齐全,补给加满,求上阵焉;有去远征者三十六年。六驱之燃油,Z驱之钢材,太太之铝块,几世几年,封港休养,积累如山;一旦玩玄学,猛开大建。高雄爱宕,摩耶鸟海,家人整齐,欧提视之,一哂而已。
嗟乎!一提之心,千万提之心也。欧风奢靡,非亦念其家。奈何畜之如牛羊,拆之似鸡鸭?使后宫舰娘,多于酋长之子民;推图航妈,多于远征之驱逐;金皮马达,多于群舰之三洞;五星机枪,多于战巡之输出;重炮巨屌,多于亚提之战列;喷火流星,多于美提之铝土。使酋长之民,不敢望而敢妒。欧提之心,日益骄固。夕张叫,黄蜂哭,纳罗狗粮,可怜炮粗。
呜呼!困非提者血统也,非氪也;兴欧者脸也,非玄学也。嗟夫!使非提惜其资源,则足以推图;使欧提惜天下之舰娘,可破副本为大佬而至欧皇,谁得能偷渡也?欧提不暇自珍,而非提珍之。非提珍之而不自知,终使欧提而复笑非提也。
面朝大海 作者:贴吧@月夜澄光
从明天起,做一个幸福的非提
远征,打猎,干疯人院
从明天起,淡忘油钢和铝弹
我有一座军港,面朝大海,春暖花开
从明天起,和每一个(用6证的)欧提演习
告诉他们用双鱼的幸福
那幸福的1:25告诉我的
我将告诉每一个人
给每一艘狗粮,每一兜铝片
取一个温暖的名字
酋长啊,我也为你祝福
愿你能捞到金底的欧根
愿你和非洲战神终成眷属
愿你在部落获得幸福
我只愿面朝大海,春暖花开
在太太和小姨子的陪伴下,永远地,幸福......
玻璃心别点
可以提升舰船的火力、鱼雷、装甲、对空属性。选好想要强化的船可以看到不同舰种可供强化的属性不同,同舰种也略有区别,比如战列舰基本上是无法强化鱼雷的,而驱逐很多可以全属性进行强化,在这里玩家可以看到强化的上限等级,以及强化素材带来的提升来决定是否强化,强化满级将获得极大提升,主力舰一般应当强化满。
关于强化船只(狗粮)
能够改造的船改造前尽量不要强化,因为改造后强化值会清零。
驱逐舰提供鱼雷和装甲的强化(主要是鱼雷)。美系和其他一些驱逐舰还提供极少量的火力或防空强化。
轻巡、重巡提供四种属性的强化。其中高雄级提供的火力强化较多,亚特兰大级提供的防空强化较多。
战巡、战列舰不强化鱼雷。阿拉斯加和关岛提供不错的防空强化。
轻母、航母主要提供防空强化然而在这样一个航母稀缺的时代又有多少提督(非提)会把航母当狗粮
关于被强化船只
驱逐舰的鱼雷很重要,又由于小学生产出量极大,因此喂满是必须的。
轻巡侧重火力和鱼雷(没有鱼雷的就堆一下火力)。重巡中,希佩尔海军上将级(、、)、高雄级(、、、)、级、级拥有雷装,但均不如驱逐舰众,故在没有技能要求条件下优先加鱼雷以外属性小学生多得爆仓随意啦。
和改造后请将装甲强化满。
战巡、战列优先强化火力,兼顾防空和装甲。
航母的火力、防空都很重要。
注意:强化会自动脱下装备,因此强化之后记得清理一下你的装备仓库否则不久就会爆仓的。
可以进行武器(包括舰载机主炮等等装备)的开发,和建造舰船的页面一样,同样是通过资源的投入来获取装备,我们对建造装备的公式统计在主条目中可以供参考。装备是无论在哪一个时期都极其重要的。通过列装强力的装备,下可改造小学生,上可挑战BSM。因此,选择合适的装备并装在合适的船上是取得胜利的重要保证。目前装备大致可以分为主炮、副炮、鱼雷、飞机(攻击机、战斗机、轰炸机、侦察机)、雷达、强化部件、炮弹、防空炮、特殊潜艇、修理员、反潜装备。
辣条之战飞机
战舰少女在升级1.20版本由于不和谐的原因导致日系飞机图标都变成了一包辣条,因此被各位提督脑补成CV在互相扔辣条
改造隆胸:需要通过战役和日常任务收集的舰船核心(强化核心分为驱逐、巡洋、战列、航母四种核心)以及若干资源用以强化舰船,可以增强属性并取得新立绘与特技。
是根据其历史战绩设计的特殊效果,并且发育,小升初,初升高,少女变熟女,熟女变少妇如改造可获得撞击技能(历史上对的无畏撞击),造可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一)。
也就是常说的推图,带领舰娘们突破一个又一个的关卡。每关的地图不尽相同,有些地图也有分岔路,通过靠几率拼脸或满足特定带路条件来决定舰队进入的点位,如果进到不想进的点位在没选阵型之前可以强制关闭游戏,仅消耗前面经过点位的资源。
可以与本服其他玩家的第一舰队进行对战,每天00:00、12:00、18:00更新5个演习对手。根据对手舰船等级和战绩评定获得经验值。
记住活动图我们虽然打不过E4,但我们还有潜艇,演习遇到6航母就用大青花鱼与射水鱼教他们做人。
非提督的呐喊
关于演习6CV的反抗宣言
“这个地方,曾经充满了舰娘们的说笑声,但现在却没有了...记住我的话大青花鱼,总有一天,这一切都会改变,我们会把战火带到欧提督的港口,欧提督的舰娘...”
“...舰装、炮塔、舰桥。随便妳冲哪个部位发射鱼雷,只要妳能灭了航母!”
“现在知道什么叫做风水轮流转了吧,战火已经蔓延到了欧提督的港口,欧提督的舰娘!”
“从这一刻起,我们向前迈出的每一步都将更加的靠近荣誉!靠近胜利!”
“胜利女神在向我们微笑!在演习场,欧提督终将自食恶果!在纷飞的弹雨和泥泞中,我看到有一位舰娘依然很活跃,大青花鱼。只要她还活着,这支舰队的心就不会破碎!她是我们所有非提督的骄傲!”
“如果她们演习6CV为欧提督战斗,那就让她们为欧提督而沉没”
“大青花鱼!妳可以做到,妳总能存活下来...这无上的荣耀理应属于妳...只要妳还活着,非提督的心就不会破碎,一切都改变了,我们将作为英雄回到港口部落!
空闲下来的舰队可以进行远征来获取额外资源,不同的远征有不同的舰船限制条件。远征有一定几率大成功,获得1.5倍资源。
觉得远征内容和隔壁差不多一定是你的错觉
24小时远征收益最大化
远征收益最大化
弹药最大化
1-1航海训练: 15分钟 一次30 120弹药/小时(无其他收入)
1-4对潜警戒: 60分钟 一次100 弹药(有几率爆快建)
2-1海上护卫: 2小时 一次175 87.5弹药/小时(每小时75油 10钢 10铝 有几率爆建造图纸)
5-3地中海行动: 1小时 一次80 弹药(每小时60油)
如果从早上8点到晚上10点 14个小时 不间断远征 不加入大成功的话 可以获得5425的弹药,1890的油,140的钢,140铝。
燃油最大化
3-1护卫任务: 4小时 一次350油 87.5油/小时 (有几率爆装备图纸)
2-1海上护卫: 2小时 一次150油 75油/小时(每小时87.5弹药 10钢 10铝 有几率爆建造图)
1-3警备任务: 30分钟 一次30油 60油/小时(每小时60弹药 60钢)
4-1技术运输行动: 4小时 一次240油 60油/小时 (每小时75弹药 有几率出快速修理)
5-1索敌侦查行动: 2小时 一次120油 60油/小时 (每小时60钢 有几率出快速建造)
从以上的数据来看有3种方案要按照个人需求搭配,分别以1-3&4-1(一方案),4-1&5-1(二方案)和1-3&5-1(方案三)来分配:
方案一:如果从早上8点到晚上10点 14个小时 不间断远征 不加入大成功的话 可以获得3955的油,3115的弹药,980的钢,140的铝。
方案二:如果从早上8点到晚上10点 14个小时 不间断远征 不加入大成功的话 可以获得3955的油,2275的弹药,980的钢,140的铝。
方案三:如果从早上8点到晚上10点 14个小时 不间断远征 不加入大成功的话 可以获得3955的油,2065的弹药,1820的钢,140的铝。
钢铁最大化
5-4支驱逐舰哨卫行动: 2小时 一次200钢 100钢/小时 (有几率出快速修理)
1-2长距离航海训练: 30分钟 一次30钢 60钢/小时 (每小时60弹药 有几率出快速修理)
1-3警备任务: 30分钟 一次30钢 60钢/小时 (每小时60油 60弹药)
5-1索敌侦查行动: 2小时 一次120钢 60钢/小时 (每小时60油 有几率出快速建造)
如果从早上8点到晚上10点 14个小时 不间断远征 不加入大成功的话 可以获得3920的铁,1680的弹药,1680的油。
铝材最大化
2-2防空演习: 45分钟 一次75铝 100铝/小时(怎么算就不多说了,麻烦~)
2-3观舰仪式演练: 1小时 一次30铝 (每小时50钢 有几率爆装备图纸)
3-3铝材运输: 5小时 一次250铝 50铝/小时
4-3支援机动部队: 12小时 一次400铝 33.3铝/小时(每小时25钢 有几率爆建造图)
如果从早上8点到晚上10点 14个小时 不间断远征 不加入大成功的话 可以获得2982的铝,1050的钢。
如果想一次收更多资源可以采用下面的方案(适用于晚上挂上远征就去睡觉的人)
4-1技术运输行动: 300弹 4小时 (240油 快速修理工具)
3-4资源运输: 250弹 8小时 (50油 200钢 50铝 建造蓝图)
4-2支援陆战队撤退: 240弹 6小时 (200钢 快速建造)
4-4援护舰队行动: 200弹 3.5小时 (90铝)
总计: 990弹
3-1护卫任务: 350油 4小时 (装备蓝图)
4-1技术运输行动: 240油 4小时 (300弹 快速修理工具)
2-1海上护卫: 150油 2小时 (175弹 20钢 20铝 建造蓝图)
5-1索敌侦查活动: 120油 2小时 (120钢 快速建造)
总计: 860油
4-3支援机动部队: 300钢 12小时 (400铝 建筑蓝图)
3-4资源运输: 200钢 8小时 (50油 250弹 50铝 建造蓝图)
4-2支援陆战队撤退: 200钢 6小时 (240弹 快速建造)
5-4驱逐舰哨卫任务: 200钢 2小时 (快速修理)
总计: 900钢
4-3支援机动部队: 400铝 12小时 (300钢 建筑蓝图)
3-3铝材运输: 250铝 5小时
5-2航空机运送行动: 180铝 5小时 (装备蓝图)
4-4援护舰队行动: 90铝 3.5小时 (200弹)
总计: 920铝
使用幸运高的舰船作远征队旗舰可以提高大成功率(玄学)。高等级队伍可以提高大成功率(这是真的)。
战舰少女中有着限定敌我阵容的出击模式,玩家在游戏中必须用自己的舰队扮演战役的其中一方派击败另一方。 更多信息请参阅主条目
战舰少女的战斗模式以及相关信息请参阅主条目。
战舰少女中目前实装了100多只各种款式的舰娘。她们来自各个国家,并拥有丰富多样的种类。
在这里您可以查看所有已实装舰娘的名称、编号和头像。
游戏中有来自各个国家的种类丰富的舰娘,目前已经实装了战列舰、战列巡洋舰、航空母舰、轻型航母、水上级航母、重巡洋舰、轻巡洋舰、驱逐舰、浅水重炮舰、潜艇。以后还将实装航空战列舰、雷巡和潜水炮舰。
详细的分类和每种分类下的全部舰娘,请到主条目观看查阅。
战舰少女中目前已经实装了10个国家的舰娘,以后可能还会增加更多的国家,如希腊、西班牙等。
如果您希望对这些团体和团体所属舰娘有进一步了解,请点击进入主条目。
所有改造后的舰娘都可以觉醒独特的技能。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计,如萤火虫改造可获得撞击技能(历史上对希佩尔的无畏撞击按照史实是大破之后撞上去的),内华达改造可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一),“这是还原历史,不爽不要玩。”大多数技能都很实用,让拥有技能的舰娘都在某些方面变得不可替代。详细内容请见主条目。
在该游戏中舰娘生命值降为零时并不会沉没,而是撤退回港,同时修理费用翻倍。1.2.5版之后全服务器实装了好感度系统,新增了各个舰娘的好感度设定。
每艘船只的好感度都是独立的,初始好感度为50,上限为100。当好感度累积到100时,该舰在船务界面中会在头像上显示获得1颗心。逼婚来了
好感度达到100后,可以与之签订契约结婚。契约后船只好感度上限提升至200,且幸运值增加,修理费减少30%。誓约所用戒指首个为系统任务赠送,想开后宫就只能氪金买戒指了。都市传说:现在的契约只是订婚,以后好感度系统会更新,200好感度才能真正的结婚。
好感度主要来源是出征和远征。每个地图不同点位有不同的好感度,原则上越靠后的地图越靠后的点位好感度越高,但有些点(多见于前期地图的A/B/C等开门即入的点)是没有好感度获取的。旗舰获得100%好感度,僚舰获得旗舰的部分好感度(但会随机出现与旗舰相同的获取,并且当舰船的好感度低于初始值(50)时非旗舰位置舰娘也能获得与旗舰相同的好感度)。不过出征时获得好感度有次数限制,过段时间会刷新。远征大成功时能够获得更多的好感度。
第一舰队旗舰(秘书舰)放置也会获得好感值,但最多只累积一天时间(在后台挂一星期也只有一天收益),重新登录刷新。旗舰放置好感值与其他活动叠加,你可以一边获取出征/远征好感度一边获取旗舰放置好感值,不冲突。都市传说之二:有时候有的舰娘会莫名其妙逼婚,例如不是旗舰的舰娘好感度涨的比自己想娶的舰娘还快;一段时间没上发现旗舰好感度直接满了。。。
当舰船等级为满级(100级)时,获得好感度的速度是非满级舰船的1倍。精英船只加快乘员培训,研发经验全被好感吸走咯~
如果舰娘在出征途中生命值归零,该舰娘的好感度会大大降低,幅度为上限的50%。同时船坞里所有10级及以上舰娘的好感度均会降低5%。,演习生命值归零不下降好感。
好感度会影响命中、闪避和暴击等玄学属性,而且增长缓慢、需要大量的出征和远征才能提高, 所以请爱惜你的舰女人。
好感度对玄学属性的影响
1.3.1版中,战舰少女取消了粗暴的高速/低速设定,加入了航速系统。航速的大小将决定能否进行战术迂回操作。详细内容请见主条目。
人设、插画或场景
、、、、、、、、、、、、、、、、、、结婚过场婚纱立绘
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、、、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、
、、、、1.2.5版本封面、、
、、、、、
、、结婚过场立绘(未实装)
、 、 、 、 、 、 、 、 、、 、 、 、 、 、 、 、 、、、、、港口场景
醒醒,太太喊你去做饭
不要大建!不要大建!不要大建!
酋长喊你去打猎!
使人产生欧提的错觉
给非提战斗结果在SS、S、A、B中任选的幻觉
气氛渲染效果MAX。打完这场仗我就回港求婚
战斗结束(评价SS/S)
战斗结束(评价A)
战斗结束(评价B)
战斗结束(评价C以下)
全家桶欢迎你
又是一家人
苍蝇:嗡~~
《战舰少女泡面番》
Staff: 强攻君、落叶听秋、宵空等
该作品是同人在获得官方授权和支持下制作的同人动画广播剧,在AB站等媒体平台连载,目前连载到第四话。
第一话:提督什么的就是个抖M(日)
第二话:提督为何老是偷渡欧洲失败(日)
第三话:我们的征途是刚果那噶哒(日)
第四话:提督与高雄的爱情故事(日)
《某非提的逗B日常》
该作品是原作为大米,由十羽VO音画声优事务所和MissEvan动漫站联合出品的有声同人漫画,连载于M站。其讲述一个刚果级非提的治愈温暖人心的小故事。目前连载到第2话。
战舰少女作为中国一款有一定特殊意义的二次元养成收集类手机游戏,其较为良心的运营方式和发展历史对目前浮躁的国内手游环境具有一定的借鉴意义。主条目记述了其运营以来的主要事件,以供参考。
中国人民志愿军司令员彭德怀就此形容:“西方侵略者几百年来,只要在东方一个海岸上架起几尊大炮,就可霸占一个国家的时代,一去不复返了。”
随着1月舰C吧的某些事情发生及舰队动画的开播,有不少原来不感兴趣的舰C提督和受动画传教又不想翻墙的新人前来尝试,加上有些舰N提督作为自发的远征队也参与了,在战斗中现在双方大致可以相互理解了。然而随着70w事件的结束,蜜月期度过,小部分原教旨主义玩家依然对舰n辱骂不休,而部分舰n玩家也对为不必要的对喷贡献着力量。可以预见的是,大量的无脑喷始终客观存在,并且在很长一段时间不会消失。随着盛大和腾讯舰娘题材游戏的上线,喷子的数量越发增长的清新脱俗了。
战舰少女的运营方式和成功得到了一些媒体的正面肯定。
台湾地区对此貌似对这种“借鉴”有些反感。但以前台湾对大陆的印象就是“山寨不断”,所以并没有对此大量讨论。
2015年初,在台湾的谷歌市场,出现了名为《舰娘收藏》的手机游戏。游戏模式同样借鉴舰C,游戏代码本身则与战舰少女一样是自主开发的。但其立绘虽然并无直接照搬,但是明显复制了吹雪、丛云等舰C人物的人设,并描图大陆画手的作品,遭到了两岸的负面评价。例如其Facebook专页之评论出现大量。
目前11区对此游戏评价意外的高,在推特上还没有人对这个游戏大加批判,相反很多人的的评价都是立绘质量不错,正常立绘胖次可视。
很多11区人注册了游戏并开心的玩耍起来(比如隔壁维内托的画师),有些人还在推特上丧心病狂的晒船。有些11区大佬参与各种活动,如元旦、春活等,并在nico和推特上直播,各种在E4被深海雪亲王玩弄的哀嚎。
P站上也出现了这个游戏的同人图,而且不少作者是11区人。舰n相关的小黄本也在绘制中。
一些欧美玩家已入坑,对游戏质量表示肯定,并且对可以玩到各个国家的船表示欣喜。虽然理论上有先天优势,300发才出北宅的非提也是不少非洲裔移民无误,正所谓脸黑到哪都没用,氪不改命
部分人抱怨氪金渠道不通畅,比如充值要paypal还要和不会说英语的客服交流,并希望能出英文版。
以官网信息为准
该系统在实装之前曾在论坛内引发不小的争议。究其原因,在于其“一人败退,全港连坐”的设定以及好感度降低的同时强行降低舰船的属性。由还会影响舰船的命中和暴击,对于命中苦手而言这样的DEBUFF着实有些伤不起。有观点认为仅仅一艘大破不会对全舰队的战斗力造成致命的影响,而且事实是不论回避有多高总有不听话的假摔的小朋友,但出于对好感度和可能的debuff的顾虑却不得不提前回家,这在心理上有些不好接受,还不如实装沉船系统。故部分激进的玩家称好感度系统实则是变相提高推图难度且间接推销氪金损管,并认为这只会让保船思想更加蔓延,在战斗和编队安排时也会更加缩手缩脚,对游戏性也存在不利影响。部分论坛用户则苦笑称“以后只敢去1-4练级了”。不过也有玩家认为,考虑到游戏并没有沉船设定,该设定对指挥官群体中愈演愈烈的赌博心理有良好的“刹车”效应,同时,也避免了许多人哭诉“太太我对不起你!”“我手贱进击沉了啊啊啊!”的情况,总的来说,小心为上。
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