使命召唤ol网吧加成中,玩家名片后有个网吧是啥意思自治

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使命召唤ol 狙击杀了1000人为啥没有名片
使命召唤ol关于狙击枪的成就几乎没有。请采纳,换换口味也不错,玩玩冲锋枪吧,有兴趣的话至今为止!!!!!
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作为一款商业化游戏,为公司带来利润是必须的。那么,我们在这里分析一下,如何在保证游戏的可玩性和平衡性的前提下,对进行良好的运营。本文纯属个人观点,供各位玩家参考!
当初,腾讯宣布代理CODOL的时候,动视方面已经很明确地表示,CODOL的收费模式将借用目前中国网络游戏中十分流行的&游戏免费,道具收费&的模式。这就意味着游戏中会出现人民币道具。对此,玩家十分关注,尤其是人民币道具(枪支)会不会影响到游戏的平衡性。另一点,如果人民币道具不具有很鲜明的优势,那么玩家还是否愿意去购买。动视方面还表示,玩家在游戏中购买的是不同的游戏方式,而不是特权。这就表明CODOL未来的收费道具可能着重于人物的个性化和PVE模式,而在追求平衡性和竞技性的PVP种,人民币道具不会被夸张的增强。
一、游戏商城中是否存在两种货币,二者的购买力是否相同?
目前几乎所有的网游中都存在金币和点卷两种货币。其中金币通过游戏获得,而点卷只能通过充值购买,并且,金币的使用范围有限。就目前看来,未来CODOL中金币和点卷也应该是同时出现,但是为了保证金币不至于过度贬值,并且保证点券的需求量,金币的获取将受到严格控制,玩家每次游戏获得少量金币,且金币购买的道具有时间限制。只有这样,游戏才能保证免费玩家和付费玩家的平衡性。玩家花费钱只是省去了自己游戏挣金币的时间,免费玩家在不花钱的情况下,通过游戏时间也能使用人民币道具。这符合现在网游中&免费玩家出时间为游戏争取人气,付费玩家出钱为游戏保证利润&的盈利模式和分工原则。因此,免费玩家和付费玩家完全不必为所谓&特权&而争吵。
二、付费游戏角色和角色自定义装扮的必要性
目前,大部分射击网游都在提供基本的游戏人物的前提下,推出一些需要购买的付费人物,这些人物一般为女性或者个性鲜明,造型时尚的人物。这主要为满足玩家的个性需要,可以避免在每次游戏中出现同样的人物,引起审美疲劳。同时,这些人物或许会存在身体娇小,机动性强等一定对战优势。值得一提的,CODOL有出色的角色自定义装扮系统,使玩家可以对自己的游戏角色进行个性化装饰。在未来CODOL商城系统中,极有可能出现女性角色和中国风角色,玩家可以通过金币或者点卷购买使用,同时需要购买角色装饰。这些装饰将赋予该角色在游戏中的少量加成,例如可以使角色跑得更快的靴子。
三、推出名片系统
通过该系统,玩家可以编辑自己的军牌,使自己在游戏中更具特色,由于该系统不会对游戏平衡性产生影响,那么名片编辑应该只支持点券消费的方式,因为这完全是玩家的一种个性消费需求。在刚刚结束的封测中,该系统暂未开放,玩家的名片都是系统随机设定的。
四、战术背包数量和武器的卡槽
目前在游戏中随着等级解锁,玩家能够拥有最多5个自定义战术背包。在正式运营时,此数量或许会被减少,使用金币/点卷可以购买更多的背包(就像英雄联盟中的符文页)。关于武器配件的卡槽,目前在游戏中是随武器等级提高解锁,在未来,玩家可以使用金币/点卷进行提前解锁。
五、枪械和配件购买
作为一款射击游戏,枪械是头等大事。为了保证游戏平衡性,金币和点卷应该可以购买所有的枪械及配件。同时,点卷可以购买一些特色迷彩、准星样式等,给玩家更多个性化体验。同时,游戏商城可以定期或者在节假日推出一些特殊的枪械和配件,并规定在活动期间只有点卷可以购买,优先体验新装备。在活动结束后,免费玩家可以通过金币购买。
六、PVE模式中的点券应用
由于在PVE模式中,娱乐性大于竞技性,那么在PVE模式中可以适当增加点卷的作用。例如,在僵尸模式或者生存模式中,玩家可以用点卷购买复活币或者更加强大的武器装备,使游戏变得更加轻松。在这种时候,免费玩家和付费玩家应该能够和谐共处,不会闹出太多矛盾了。
七、特殊道具的应用
在游戏中,特殊道具应该有经验/金币双倍卡,节日活动抽奖机会等。这些也是不会影响到游戏平衡性的内容,应该是以点卷收费的模式购买。同时,参考DNF的特殊道具设置,CODOL也可以推出一些使玩家可以在较低等级使用高等级武器装备、技能的特殊道具。
总而言之,一款游戏推出付费道具并不是值得玩家诟病的事,因为这是必须的。开发商和运营商推出游戏的目的就是盈利,如果一切都免费,那也就不会有优秀游戏供玩家娱乐了。唯一煞费思量的,就是把握好盈利与平衡性的关系,让游戏处于良性的发展,达到共赢。期待CODOL在公测时能顺利的实现这一切。
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由三大战役和由其展开的10个新任务,有些任务是不为人知的二战故事组成的故事简&&&&称CoD10个任务
回首2003年,当时被大家一致看好的二战FPS《使命召唤》(Call of Duty,后文简称CoD)不出所料地获得了成功,它在短时间内取得很高的人气,并在各专业游戏网站的年度最佳评选中荣获多项大奖,其中包括70个最佳游戏奖和50个编辑选择奖。CoD似乎被Activision打造成一个品牌,PS2版的CoD和其资料片、N-Gage的CoD、PC版的资料片《使命召唤:联合进攻》(Call of Duty:United Offensive,后文简称UO),之外,Activision竟然没有让Infinity Ward继续开发,而是转交给Gray Matter,由它全权负责,好在后者曾开发过《重返德军总部&,也具有很强的实力。
二战的延续
当CoD处于开发的最后阶段,Activision旗下另一个小组Gray Matter已经秘密接受了UO的开发,他们花了两个月的时间去阅读二战书籍和观看二战资料影片,目的是为了能挑选出更多更好玩的关卡。尽管CoD已经用掉了欧洲战场的大部分战役,但UO仍然将战场设在欧洲,仍然以美国、英国和苏联的任务为核心,这部资料片只增加三大战役和由其展开的10个新任务,有些任务是不为人知的二战故事。CoD的成功很大程度归功于Infinity Ward对各关卡的合理搭配,具有极佳的紧凑感,Gray Matter表示UO也会表现出这个特点,让玩家置身于战争中,他们将成为战争的一部分,而不是一名旁观者。
趋于全面化 借助于三大战役的不同玩法,UO的多人模式也新增加三种模式,坦克战、夺旗和控制战。在控制战中,玩家必须夺取和控制某些地带,并阻止敌人部队的进攻;而在坦克战中,玩家则能像玩《战地1942》一样,疯狂地使用坦克。此外,为了保证游戏的平衡性,还增加了单人模式不会出现的新武器,比如火箭筒、遥控炸药包、88mm高射炮等等。Gray Matter还为地图编辑器增加编辑多人模式地图的功能,玩家可以用自己的创意制作出更有意思的多人地图。Gray Matter所要做的还不止这些,他们再次加强了游戏引擎,这是“QuakeⅢ”引擎的第三次加强。粒子、烟雾、爆炸等效果会在UO中表现得淋漓尽致,雨雪的天气效果也会出现在UO中。阿登战役(Battle of the Bulge)
1944年秋,战争已从东西南三面向德国本土逼近,德国面临绝境,为扭转这一局面,希特勒决定集中兵力在西线发动阿登反击战计划,企图夺回主动权。玩家将作为美军101空降师
中的一员,在比利时的巴斯东(Bastogne)、诺维尔(Noville)等几个城市展开阵地战,当时你被德军包围,只能依靠空中支援,但大雪使得空军无法按时到达,你的任务是坚持到大雪过后,援军的到来,其间会遭受到敌军炮火的猛烈袭击。
库尔斯克战役(The Battle of Kursk)
1943年7月,希特勒为了重新夺回东部战线的主导权,在库尔斯克战线发动了代号为“堡垒”的作战计划。在这次战役中爆发了史上规模最大的一场坦克战。UO将着重描述这场坦克大战,玩家是苏联红军的一名士兵,刚开始,你坐在卡车的后部,冒着大雨被送到前线,途中要躲避德军飞机地毯式的轰炸,之后可以用新武器火焰喷射器来对付德军的坦克部队,也可以用抢夺的坦克来对抗德军。
西西里岛登陆(the invasion of Sicily)
1943年夏,盟军为了迫使意大利退出战争,发动了代号为“爱斯基摩人”的西西里岛登陆作战计划,盟军和德意军都这次战役中先后发动了大规模的空袭。这个战役的玩法也是空前绝后的,战斗离开了常见的陆地战场,来到自由的天空中,虽然玩家不能直接驾驶飞机,但可以控制飞机上仅有的机枪,将敌军的飞机击落,这倒是有点像空战版的《抢滩登陆》。
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tga冠军称号是什么情况。记得被这个称号的人屌打过
1楼 18:47&|来自
相关的贴子905665462相关的图贴
收起回复2楼 18:49&|来自
人家就是tga冠军啊
收起回复3楼 18:52&|来自
SHR的还是AG的?
收起回复4楼 18:59&|来自
我见过,是初级人机里的一个bot,背景还是一条红龙,尼玛作为bot居然还上了电视。
收起回复5楼 19:09&|来自
6楼 19:32&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或使命召唤ol称号和名片有什么用
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最佳回答:除了经验和GP有加成外,其他都是装饰用来好看的,就像戴首饰,作用不大,但好看。
其他回答:当你在最后杀敌,和一盘游戏前三是,给别人看的╮( ̄▽ ̄&)╭
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