魔兽世界猎人输出手法怎么打

魔兽世界5.3兽王猎人输出手法 5.3兽王猎输出手法
  魔兽世界5.3兽王猎输出手法分享,5.3兽王猎人输出手法,在5.3版本中兽王猎的输出手法没有很大变化,把握好技能循环掌握好爆发的时间点,就可以打出高伤害。
  魔兽世界5.3兽王猎输出手法分享
  技能优先级与使用技巧
  我们的DPS守护是雄鹰守护,45级天赋提供它的增强版――铁鹰守护。猎人的其他守护还包括猎豹守护与豹群守护。后两者不应该在boss战中使用,除非你的团长明确要求。
  输出技能
  杀戮命令
  在进入斩杀阶段前,这是我们主要的高输出技能(使用T14及更低等级的武器时杀戮命令优先级则高于杀戮射击)。我们应该尽可能卡CD使用该技能。
  杀戮射击
  当目标生命值低于20%时,这是我们的高输出斩杀技能。杀戮射击的优先级随着武器伤害增加而提升。
  奥术射击
  这是我们主要的能量值倾泻技能,如何合理使用该技能在不同的装等阶段有着不同的考量。你应该在保持毒蛇钉刺的前提下、杀戮命令和杀戮射击都进入了CD时使用奥术射击。急速和眼镜蛇射击会为我们回复集中值,加上如今闪击这一被动技能代替了消耗巨额集中值的夺命黑鸦,只要保证有足够集中值来使用下一个杀戮命令,我们没有理由不使用奥术射击。无脑奥射吧。
  眼镜蛇射击
  这个技能造成中等伤害(低于杀戮命令和奥术射击),其伤害随着武器伤害增加而增加。急速能降低眼镜蛇射击的引导时间,每次命中能为猎人回复14点集中值并将目标身上的毒蛇钉刺持续时间延长6秒。使用这个技能来为杀戮命令和奥术射击提供集中值。
  毒蛇钉刺
  这个技能会对目标施加一个DoT,这个DoT可以用眼镜蛇射击来保持。尽可能早地对boss打上毒蛇钉刺。眼镜蛇射击的频繁使用能很好地为你在目标身上保持这个DoT。
  多重射击
  这是我们主要的AoE技能。多重射击的伤害随着武器伤害增加而增加,还会触发野兽顺劈斩,在最新的版本中它的伤害从50%增加到了75%,持续4秒。野兽顺劈斩受精通和宠物攻击速度影响,因此提高宠物攻击速度的增益(如急速)能极大地提高野兽顺劈斩的连发伤害。
  爆炸陷阱
  这个陷阱会对范围内的敌人每2秒造成小量的火焰伤害,总共造成10次伤害。陷阱不消耗集中值,并可以在威慑中施放。
  CD技能
  狂野怒火
  狂野怒火持续10秒,CD为1分钟。它的作用包括降低所有技能的集中值消耗、提高10%的猎人伤害与20%的宠物伤害。这个技能该应该卡CD使用,除非延迟使用能从boss战机制中获益(如金罗克的导电之水等伤害增益)。
  群兽奔腾
  群兽奔腾持续20秒,CD为5分钟。它是猎人CD最长的技能,也是伤害最高的技能之一――该技能从你的兽栏中召唤5只宠物为你作战(使用群兽奔腾雕文则会复制你的当前宠物)。群兽奔腾能从嗜血以及大多数增益中获益,最好将它与尽可能多的增益叠加使用。例如,通常来说,将群兽奔腾与敏捷药水和嗜血/英勇/时间扭曲叠加使用能最大化它的伤害输出。
  急速射击
  急速射击持续15秒,CD为3分钟。它使猎人和宠物的攻击速度提高40%,因此也能极大地提高集中值回复速度。将急速射击与狂野怒火叠加使用不仅能降低技能的集中值消耗,还能大幅度地提高猎人和宠物的集中值回复速度。在叠加使用这两个技能时要注意保持毒蛇钉刺的持续时间(在此阶段不需要使用眼镜蛇钉刺来回复集中)。急速射击的价值随着猎人装备急速的提高而降低,将其与嗜血/英雄/时间扭曲/巨魔的狂暴/集中火力叠加使用通常来说效果并不是很好。
  集中火力/狂乱
  集中火力持续20秒,最多能提高猎人30%急速以及提高猎人和宠物的集中值回复速度。它的CD受急速(急速为宠物的基础攻击提供集中值回复)及狂乱的层数(宠物在进行一次基础攻击后有40%的几率获得一层)。集中火力只应该在获得5层狂乱后使用,最好不要将其与急速射击/嗜血/英雄/时间扭曲叠加使用。
  远古狂乱
  远古狂乱是猎人版的嗜血/英雄/时间扭曲,由兽王猎人的宠物熔岩犬提供。远古狂乱作用于全团,只应该在你的团长要求时使用。在最佳情况下,猎人不应该将远古狂乱与其他急速技能叠加使用(急速射击,集中火力等)。
  准备就绪
  准备就绪CD为5分钟,它能立即使所有基础冷却时间少于5分钟的猎人技能结束冷却。简单来说,它将重置除群兽奔腾外的所有输出技能。准备就绪应该在你用掉诸如急速射击、狂野怒火、杀戮命令等主要CD技能后使用,让你能立即使用除群兽奔腾外的所有输出技能。
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(文章作者:Pewpew23)
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魔兽世界猎人怎么打出高DPS手法要注意些什么
求求高玩解答
5.0了 首先命中哦个精准要达标。不达标的降下去。其次,确保任何BOSS自己都能活到BOSS倒下。然后呢,在一些阶段BOSS会免疫伤害需要你处理些其他问题的时候,别还在傻傻的站那打BOSS。基础的说完了,来点有用的,关于转阶段就是提前1 2秒停住打BOSS准备转火。不要跑位的时候想着输出,输出的时候想着跑位。基本上跑位2秒内都能完成,最好熟练掌握自由角度后跳,跑位快而准,对于那些需要2秒以上跑位的,其他DPS基本都没机会打BOSS所以不用担心会耽误输出。熟知每个BOSS在什么阶段DPS溢伤高,什么阶段低,高的时候果断爆发,低的时候等爆发CD。另外,副本打熟练了,就能站着打就不跑动,把视野范围调大点,防止关键时候看地板。群怪的话,个怪开始就可以无脑多重了,当然3个开始收益最可观。兽王多重的时候记得开小红人,我射击只玩过PVP群怪的收益不清楚。陷阱我生存一般都不放的,因为我发现野团的T都把怪拉出我的陷阱,这种情款有木有= =。但是我打兽王的时候他又站陷阱里边,真伤不起了。至于装备什么的能保证每个CD都打团的话,不会差很多。所以关键就是意识。最后多打打木桩,尤其是得到新的武器跟饰品的时候,多打木桩熟悉各种内置CD的触发。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或魔兽世界矮人猎人射击天赋的技能怎么排顺序DPS才能打的高?_百度知道
魔兽世界矮人猎人射击天赋的技能怎么排顺序DPS才能打的高?
魔兽世界矮人猎人射击天赋的技能怎么排顺序DPS才能打的高?
提问者采纳
个人所见,待急速结束各个技能又都在CD的时候开准备就绪再次急速.奇美拉4.沉默射击毒蛇上一次就行了,记住cd越长的优先使用,不如用手摁来的高,有橙弓的情况还是不太熟悉.标记2.奥数6,小型就看个人喜好了,如果这几个技能都在cd,本人没有橙弓,我用宏试过,boss战输出的时候1,开英勇的时候开饰品和急速。希望能给你带来帮助.瞄准5。。:个人感觉手工更容易提高DPS。PS,就添加一个稳固射击,有橙弓就强化稳固射击。雕纹推荐用毒蛇和瞄准.毒蛇3,如果没有橙弓就强化奥术射击
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其他5条回答
·····我个人觉得宏不好标记+毒蛇+奇美拉+瞄准+稳固+稳固(奇美拉+瞄准好了就用)你就一直点稳固,看到奇美拉+瞄准好了就点。另外矮人天生敏捷比精灵 低一点点,尤其是英勇、药水看团队使用,饰品
优先级为击杀射击-奇美拉射击-瞄准射击-奥术射击-稳固射击。开场上毒蛇钉刺之后全程不用补,细节方面跟生存差不多,只是每个主要技能除了绑击杀命令外,还要绑上沉默射击(需要安排打断链的BOSS就不要绑沉默射击了)。当你破甲堆的很高的时候可以考虑放弃奥术射击。另外,射击对装备要求比较高,无BUFF破甲最少也要35%,而且最好有丧钟或者雷神之锤符石,否则DPS不如生存
国服的话不想用宏就毒蛇钉刺-&奇美拉射击-&瞄准射击-&稳固射击,然后奇美拉和瞄准卡CD用,稳固只是补充。这样的DPS还可以,不难看的,要想最高还是要用宏,网上搜搜能搜到的。
去多玩 找个 LR 输出专用宏! 非常简单!
不是排 用宏
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出门在外也不愁玩家心得:如何能让你的猎人打出更极限DPS
作者:ayumi5 来源:NGA发布时间: 11:06:42转帖到个人空间
  摘要:看到有很多人还在纠结DPS等相关问题,所以就发了此贴,希望能帮到那些正在努力提高DPS的朋友
  本文来源于NGACN,作者 ayumi5
  原文地址:
转载请在文首保留此行。
  看到有很多人还在纠结DPS等相关问题(曾经的我),所以就发了此贴,希望(写的不一定准确)能帮到那些正在努力提高DPS的朋友。
  虽然输出手法是最重要的,但你还得研究其他的,比如装备选择、绿字重塑、天赋、宠物天赋及BUFF、药水合剂,开怪前那5秒要做的事情等等。。。
  本人不是数据帝,有的只是实战经验,事实胜于雄辩:
  1、如果你的电脑在BOSS放大招的时候还会卡,延迟常年在200以上,家人偶尔还要看看视频,那你打打就行了,不用再劳神去追求极限DPS了,因为那根本是在浪费时间。
  2、10人团的BUFF往往是不齐全的,所以你要准备好各种BB。
  3、限于DS所出装备急速太多,不用纠结急速太高,急速的收益虽然低于暴击和精通,但它是有收益的(我常年贿赂团里的SS,你懂的),全部重铸掉后即可。
  4、不要在去怀疑暴击的收益了,暴击越高越好,不要追求为了矩阵触发精通而让精通略高于暴击。
  5、装备选择请相信T大,但是关于和的选择,就得看你装备的配置了,个人便向于400装等前选择凝血。
  6、开怪前只要做3件事,a.可以上标记的先上标记;b.野性呼唤,然后换另一只BB(我以前解散后招的是同一只BB。。。);c.托维尔药水。不要卡那一秒,提早一秒会让你更应付自如(我们团老有人在团长喊1的时候就开怪了,伤不起啊)
  7、最后就是输出手法了,按重点次要,我用降序排列:
  a、卡爆炸CD,卡黑箭CD,卡杀戮射击CD。爆炸越多就意味着你的DPS越高。当然很难全程你都可以卡爆炸CD(如果有此大神,求膜拜),所以不要因为还有0.5秒-1秒的时间爆炸CD就好了,你就等着什么技能都不用,别让公转CD停下。偶尔延后无关紧要。你只要做到你的极限即可!
  b、集中值控制:尽量不要溢出,因为溢出就意味着DPS损失。我一般让集中值保持在60左右,如果爆炸和黑箭的同时CD了,请一定要预留集中值。如果你还要拉眼镜蛇,就意味着DPS损失。请把杀戮命令丢出技能栏吧(当然放着也行,意思你懂就行),你们怕集中值溢出损失DPS?难道杀戮命令40集中值比奥术多用了18点集中值就不是集中值浪费?(还不谈4T13属性问题)只要你控制的好,用好奥术射击,集中值很少溢出(很难?多打打木桩,多练练手法再试试)。不要追求极限的全程不溢出集中值,偶尔溢出无伤大雅,因为很难做到,你太过于追求往往会让你得不偿失。特别是爆炸和黑箭的CD同时结束的时候。
  c、我个人觉得生存输出没有太固定的输出循环,特别是4.3.2以后,因为TNT的触发极高。但是变化还得围绕T大所写的输出循环,我喜欢眼睛后面直接+奥术,而不是双眼睛+双奥术。
  d、关于TNT的处理方法:集中值>70:爆炸+奥术+爆炸+奥术+爆炸,集中值<60:爆炸+爆炸+奥术+爆炸,集中值<40,爆炸(+奥术)+爆炸+眼睛+爆炸。
  e、关于TNT时双爆炸吃掉一跳的问题:网络极好几乎无延迟的,而且你非要爆炸连射的,建议爆炸与爆炸间间隔0.5秒(这个有难度,多练练吧),而且建议多用爆+爆+奥+爆,少用爆+奥+爆+爆,前一种吃跳的几率要远远小于后者。略有延迟,可以站远点,不用担心双爆炸会吃掉一跳。你延迟比较高,那恭喜你,不用纠结了,连射都行。。。。我经常出差,各种延迟我都测试过(什么,你要我上图,算了,忒麻烦了,不信就算了)。
  f.开怪技能顺序:爆炸-黑箭-毒蛇-眼睛-眼睛-爆炸,然后在开急速或者巨魔的狂暴,这样有二个好处,一、如果开场就触发了TNT,这时候的急速时间是浪费的;二、第二个爆炸刚好卡CD释放了,如果提前开急速(我一般开巨魔的狂暴,因为它不占用公CD)这个时候你会纠结到底是在放一个眼睛还是等时间放爆炸,这都是的DPS损失。随后一般都是接连3个眼睛,这个时候开急速才是对急速最大的收益。
  g、爆炸和黑箭同时CD的时候,我选择先爆炸后黑箭,这个命题和开怪如何选择的命题一样。如果你还会出现集中值少于80然后同时出现爆炸、黑箭同时CD的情况,那只能说明你手法还不过关。
  f、第二瓶托维尔药水我一般选择留在斩杀阶段(最后20%)使用。
  开始准备几行字就结束的,写着写着就成长篇大论了,希望此贴能帮到那些需要帮助的人,如果你觉得比我所写的做的更好,那你可以飘过!本人抱着帮助他人想法写完此编,耗时2小时。
  本人公测开始玩WOW,BWL后因为毕业工作,停止了WOW。去年年底因为工作经常出差,打发时间,又重拾WOW。从开始的被人说水LR(因为我的号是速成的,你懂的),到现在虽谈不上高端,但至少能打出对起装备的DPS。
  然后在吐槽下现在WOW的环境,仅仅游戏本身而言,我觉得现在比起60年代的时候更具可玩性,那时的LR只需无脑瞄准,FS无脑火球或冰箭,走位也较少。现在装备差不多,但DPS会有较大差距,对治疗、DPS、T的要求越来越高,跑位越来越多。但是,WOW的环境越来越差,不知道这是不是90后和80后的差别,还是社会风气与时具下有关。那些年,我们一起40人。。。
  最后谢谢T大,谢谢他的数理研究!
  我们上周25人团的WMO榜单(19人推掉的,最后1秒全团英勇牺牲,在SM图腾的帮助下,我们和暮光龙同归于尽):[
  我目前装等394,详情可看。
  写到这里忍不住吐槽一下我们黑手团长:我已经连续5周无装备变化了!!!!各种分解装备不断开出。。。
最新大地的裂变4.3消息:
  4.3相关资料:
  新系统:
  新副本:
  4.3新五人副本剧情预览: |
掉落列表: |
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职业套装造型:
职业套装属性及特效:
、、、、、、、、、
  坐骑和宠物:
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摘要:看到有很多人还在纠结DPS等相关问题,所以就发了此贴,希望能帮到那些正在努力提高DPS的朋友
  看到有很多人还在纠结DPS等相关问题(曾经的我),所以就发了此贴,希望(写的不一定准确)能帮到那些正在努力提高DPS的朋友。
  虽然输出手法是最重要的,但你还得研究其他的,比如装备选择、绿字重塑、天赋、宠物天赋及BUFF、药水合剂,开怪前那5秒要做的事情等等。。。
  本人不是数据帝,有的只是实战经验,事实胜于雄辩:
  1、如果你的电脑在BOSS放大招的时候还会卡,延迟常年在200以上,家人偶尔还要看看,那你打打就行了,不用再劳神去追求极限DPS了,因为那根本是在浪费时间。
  2、10人团的BUFF往往是不齐全的,所以你要准备好各种BB。
  3、限于DS所出装备急速太多,不用纠结急速太高,急速的收益虽然低于暴击和精通,但它是有收益的(我常年贿赂团里的SS,你懂的),全部重铸掉后即可。
  4、不要在去怀疑暴击的收益了,暴击越高越好,不要追求为了矩阵触发精通而让精通略高于暴击。
  5、装备选择请相信T大,但是关于和的选择,就得看你装备的配置了,个人便向于400装等前选择凝血。
  6、开怪前只要做3件事,a.可以上标记的先上标记;b.野性呼唤,然后换另一只BB(我以前解散后招的是同一只BB。。。);c.托维尔药水。不要卡那一秒,提早一秒会让你更应付自如(我们团老有人在团长喊1的时候就开怪了,伤不起啊)
  7、最后就是输出手法了,按重点次要,我用降序排列:
  a、卡爆炸CD,卡黑箭CD,卡杀戮射击CD。爆炸越多就意味着你的DPS越高。当然很难全程你都可以卡爆炸CD(如果有此大神,求膜拜),所以不要因为还有0.5秒-1秒的时间爆炸CD就好了,你就等着什么技能都不用,别让公转CD停下。偶尔延后无关紧要。你只要做到你的极限即可!
  b、集中值控制:尽量不要溢出,因为溢出就意味着DPS损失。我一般让集中值保持在60左右,如果爆炸和黑箭的同时CD了,请一定要预留集中值。如果你还要拉眼镜蛇,就意味着DPS损失。请把杀戮命令丢出技能栏吧(当然放着也行,意思你懂就行),你们怕集中值溢出损失DPS?难道杀戮命令40集中值比奥术多用了18点集中值就不是集中值浪费?(还不谈4T13属性问题)只要你控制的好,用好奥术射击,集中值很少溢出(很难?多打打木桩,多练练手法再试试)。不要追求极限的全程不溢出集中值,偶尔溢出无伤大雅,因为很难做到,你太过于追求往往会让你得不偿失。特别是爆炸和黑箭的CD同时结束的时候。
  c、我个人觉得生存输出没有太固定的输出循环,特别是4.3.2以后,因为TNT的触发极高。但是变化还得围绕T大所写的输出循环,我喜欢眼睛后面直接+奥术,而不是双眼睛+双奥术。
  d、关于TNT的处理方法:集中值&70:爆炸+奥术+爆炸+奥术+爆炸,集中值&60:爆炸+爆炸+奥术+爆炸,集中值&40,爆炸(+奥术)+爆炸+眼睛+爆炸。
  e、关于TNT时双爆炸吃掉一跳的问题:网络极好几乎无延迟的,而且你非要爆炸连射的,建议爆炸与爆炸间间隔0.5秒(这个有难度,多练练吧),而且建议多用爆+爆+奥+爆,少用爆+奥+爆+爆,前一种吃跳的几率要远远小于后者。略有延迟,可以站远点,不用担心双爆炸会吃掉一跳。你延迟比较高,那恭喜你,不用纠结了,连射都行。。。。我经常出差,各种延迟我都测试过(什么,你要我上图,算了,忒麻烦了,不信就算了)。
  f.开怪技能顺序:爆炸-黑箭-毒蛇-眼睛-眼睛-爆炸,然后在开急速或者巨魔的狂暴,这样有二个好处,一、如果开场就触发了TNT,这时候的急速时间是浪费的;二、第二个爆炸刚好卡CD释放了,如果提前开急速(我一般开巨魔的狂暴,因为它不占用公CD)这个时候你会纠结到底是在放一个眼睛还是等时间放爆炸,这都是的DPS损失。随后一般都是接连3个眼睛,这个时候开急速才是对急速最大的收益。
  g、爆炸和黑箭同时CD的时候,我选择先爆炸后黑箭,这个命题和开怪如何选择的命题一样。如果你还会出现集中值少于80然后同时出现爆炸、黑箭同时CD的情况,那只能说明你手法还不过关。
  f、第二瓶托维尔药水我一般选择留在斩杀阶段(最后20%)使用。
  开始准备几行字就结束的,写着写着就成长篇大论了,希望此贴能帮到那些需要帮助的人,如果你觉得比我所写的做的更好,那你可以飘过!本人抱着帮助他人想法写完此编,耗时2小时。
  本人公测开始玩,BWL后因为毕业工作,停止了WOW。去年年底因为工作经常出差,打发时间,又重拾WOW。从开始的被人说水LR(因为我的号是速成的,你懂的),到现在虽谈不上高端,但至少能打出对起装备的DPS。
  然后在吐槽下现在WOW的环境,仅仅游戏本身而言,我觉得现在比起60年代的时候更具可玩性,那时的LR只需无脑瞄准,FS无脑火球或冰箭,走位也较少。现在装备差不多,但DPS会有较大差距,对治疗、DPS、T的要求越来越高,跑位越来越多。但是,WOW的环境越来越差,不知道这是不是90后和80后的差别,还是社会风气与时具下有关。那些年,我们一起40人。。。
  最后谢谢T大,谢谢他的数理研究!
  我们上周25人团的WMO榜单(19人推掉的,最后1秒全团英勇牺牲,在SM图腾的帮助下,我们和暮光龙同归于尽):[
  我目前装等394,详情可看。
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