我的显卡是660的,玩战争雷霆陆战科技树在1024*768的分辨率下画面设置能开到那个档位?

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研发:Gaijin Entertainment
厂商:腾讯
状态:封测
收费:道具收费
经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747 、5633249热门排行榜
战争雷霆电影画质
一键收藏,永不丢失
- 战争雷霆微电影 - 腾讯就是抄袭,战争雷霆跟伊尔2掠食之翼画面和操作系统完全一样的
战争雷霆 画面卡进入游戏画面就一卡一卡的,卡几秒动几秒,在机库和游戏中是一样的,求解为了游戏,驱动全更新了,还是卡配置不太懂 但系统无问题 说8g没用都是瞎扯淡 帧数太高时会造成画面撕裂 试试打开垂直同步或者调整画质电影:四个美国游骑兵和冤枉他们偷刻板的坏人做战。动作片。其中有一个脑子有问题的开飞机世界一流水平。其中一个人的名字叫B.A《天龙特工队 》玩warthunder战争雷霆画面一片漆黑如图,电脑只要看过视频或者电影什么的,打开游戏玩倒是能玩,但是就是整个飞机黑黢黢的……怎么弄都解决不了,只有重启才能行……这是什么情况造成的?我知道可能是我显卡驱动太老了,但我一换任何其他版本驱动就会花屏…… 我想要一个不用重启能解决的方案……玩warthunder战争雷霆画面一片漆黑
20:08 Logtar
分类:网络游戏 如图,电脑只要看过视频或者电影什么的,打开游戏玩倒是能玩,但是就是战争雷霆掉帧太严重是硬件问题还是软件问题呢?我通常在网吧玩,机器还可以。帧数不稳定,前一秒还60多,下一秒就10几帧了。根本没法玩。网上说关聊天室什么的没用啊。求助各位大神了。有时候帧数过高会导致画面撕裂 把垂直同步打开试试或者调整画质腾讯就是抄袭,战争雷霆跟伊尔2掠食之翼画面和操作系统完全一样的一直在抄袭 从未被起诉战争雷霆配置问题特效能开几档?中高应该没问题 就是万恶的自动调节画质不懂怎么搞,进个雪山图给我弄出15帧来=A=战争雷霆最低画质与中画质区别差别大么?最低画质能看么?看着像什么?还是比较大的,低画质的地面贴图很恶心,中画质的贴图还行,就是模型一般般。如果机子配置较高,建议开中画质战争雷霆和坦克世界哪个更有意思,哪个更真实,数据最全面?听说坦克世界的玩家越来越少是真的吗?评论
七级 采纳率23% 擅长: 动漫 历史话题 电影 的话国内的战争雷霆还真比不上坦克世界,而且坦克世界开高画质,战争雷霆能比华硕660显卡游戏渲染很不好,战争雷霆开电影画质地形加载模糊,云彩也是一片模糊,跟以前9600g渲染一个水平,根本没有dx11效果这是为什么什么dx11不dx11的就是驱动下个驱动精灵装一下驱动就可以了电影2012中的那个俄罗斯人开的飞机是那种型号的飞机。看上去很大,那么在世界的大型飞机中能排上第几位RT:还有我国正在建造的大飞机在世界大飞机中排多少位!满意后我会追分的!安-225,目前世界上在飞的也就是1架,世界上最大的运输机,原来是拿来运载苏联的暴风雪航天飞机的,结果苏联解体也没用过几次,现在修复了在全世界航展上亮相
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真实的战争艺术 战争雷霆首测游久独家评测
更新时间: 08:22:54&&&
作者:朱畅
【简介】:
本文导读:
【战斗前的准备】:画质设定和操作设定
【正式进入战争】:选择出战战机和科技树研发
【向全面战争进发】:陆战模式潜力巨大
【不容错过的大作】:陆海空同时战斗的创举
  作为传统战争游戏迷,战争雷霆这款军事游戏大作小编在世界服也玩过,只可惜被丢包折磨的求生不得求死不能,不得已而弃坑。国服5月29日小编当然第一时间进入了游戏并带来了第一手的实际体验评测,
生活中肯定有很多的人还是比较喜欢玩策略类、或者是益智类的游戏,因为这些游戏可以锻炼人的脑力,但是要想在这样的游戏游戏中通关也是需要很多技巧的,温州游戏网还有很多游戏通关的技能,今天小编给大家带来的是真实的战争艺术 战争雷霆首测游久独家评测!
本文导读:
【战斗前的准备】:画质设定和操作设定
【正式进入战争】:选择出战战机和科技树研发
【向全面战争进发】:陆战模式潜力巨大
【不容错过的大作】:陆海空同时战斗的创举
  作为传统战争游戏迷,战争雷霆这款军事游戏大作小编在世界服也玩过,只可惜被丢包折磨的求生不得求死不能,不得已而弃坑。国服5月29日小编当然第一时间进入了游戏并带来了第一手的实际体验评测,本着实事求是的原则,希望为广大玩家了解这款游戏提供更进一步的帮助。
  评测对象:《战争雷霆》
  开发商:Gaijin(俄罗斯)
  运营商:游戏
  游戏题材:二战,载具射击
  画面技术:3D
  测试阶段:领航首测
  战争雷霆超燃宣传CG:
  【战斗前的准备】:画质设定和操作设定
  进入游戏,映入眼帘的机库画面&&飞机上的锯齿?游戏第一次启动默认在最低分辨率下且最低画质,不少新玩家对此第一印象只怕不会好。希望以后能加入自动检测电脑硬件配置设定合理的画质配置的功能。所以玩家进游戏后第一件事就是修改画质设定,修改后游戏提示需要重启客户端才能生效。
  得益于战争雷霆一贯强悍的优化能力,小编的HD7750显卡虽然只能算中端显卡,但是也能流畅开启电影级画质,Dagon图像引擎果然名不虚传。如下图拉近看载具细节和光影效果依然是这么出色,电影级可谓名副其实。
  在新的设定下,机场上的飞机细节表现非常漂亮和逼真,空中还有飘荡的颗粒,加上背景音乐以紧张肃杀的格调贯穿,确实给人身临战场的感觉!当然玩家的电脑就算比较老,在较低画质下玩也没有问题,绝不会像战争三部曲那样低配置就老是&内存不足&甚至客户端崩溃。每个载具Gaijin都花费很多功夫采集素材,仅从载具模型来看,网游界可谓无人能敌。如下图,中等画质设定载具看起来效果也不错,真是低配置玩家的福音。
下一页:教程由浅入深,易上手难精通
本文导读:
【战斗前的准备】:画质设定和操作设定
【正式进入战争】:选择出战战机和科技树研发
【向全面战争进发】:陆战模式潜力巨大
【不容错过的大作】:陆海空同时战斗的创举
  小编作为战机世界胜率过半的经验者试了起飞和降落教程,结果降落时连摔了几次才完成,降落时必须控制飞机与地面以非常小的角度接触,这一点教程中没有明显的说明,对于新手玩家来说是比较困难的,希望以后加入改进。而这仅仅是街机模式的教程,历史模式和全真模式的教程就更难了,可见游戏后续挑战还有很多,易上手难精通正是战争雷霆的特点。
  不过菜单方面让位于画面,就不是很显眼了,在左上的菜单选项里可以进行各种设置,但新手设置完画质其他的暂时可以不用设置,操作模式自然是用最简单的默认鼠标模式,最多看下键盘设置就直接进入系统自动提示的新手教程。
  好在游戏中还有进一步的提示,例如打不着敌人时系统会提示玩家待准心和预瞄环重合时开火。这种功能越多越好。
  地球人都知道开坦克比起开车差不多,但开飞机就差远了。大部分玩家的印象会认为战争雷霆很难上手,但从新手教程来看,第一篇战斗机操作篇确实很容易,没有此类游戏基础的玩家也能一下子完成,完成后得到1万银鹰,这些钱初期买什么都够了。之后的教程会在玩家科技树达到相应载具时再触发,这种设置比战机世界的教程更合理。当然玩家也可以选择从菜单开启下面的教程训练。
下一页:自由自在的飞行,我要更多的飞机
本文导读:
【战斗前的准备】:画质设定和操作设定
【正式进入战争】:选择出战战机和科技树研发
【向全面战争进发】:陆战模式潜力巨大
【不容错过的大作】:陆海空同时战斗的创举
  【正式进入战争】:选择出战战机和科技树研发
  完成开始的教程后新玩家就可以进入战斗了,当然战争雷霆也有很多PVE地图可供玩家自行练习技术,和其他竞技游戏类似,对于缺乏基础的玩家先进入对战AI是上手的捷径,这方面做单机游戏出身的Gaijin无疑做的很好。如果有过飞行游戏经验的玩家那么直接点击加入战斗就可以开始排队匹配了。战争雷霆排队时除了能看见各等级排队人数外还有预估排队时间显示,方便玩家另行选择其他载具参加战斗。国服首测暂时只开放街机模式,街机模式是操作难度比起历史模式和全真模式低得多的游戏模式,战斗时玩家整个国家的飞机都进入这场战斗,出击飞机被击毁可以换下一个飞机继续战斗。
  载入战斗后首现玩家可以看到本次战斗的战场目标,战斗的胜负以战场分来计算,先将敌方分数降到0者获胜,而新玩家特别需要注意的是:有的战场消灭敌方玩家根本不算分数!玩家此时选择出击的载具再点加入战斗按钮即可开始战斗。随便选一个默认飞机出战也是很灵活的,并不会像战机世界的默认飞机白板体一样技术再好也无法发挥。高端玩家可以选择驾驶舱视角挑战自我。
  请忘记战场目标的同学按地图键M来查看哪些目标才能扣减敌方分数,要知道战场雷霆和战争三部曲系列的经济体系差距非常明大,胜利方收益远远高于失败方,只顾自己杀人而无视团队合作的行为是注定没有前途的。战斗后可获得当前载具研发点、自由研发点、银鹰。银鹰用于购买科技树中研发的载具及配件、补给等,和战争三部曲系列的银币一样是游戏基础货币,金鹰和战争三部曲系列的金币一样是游戏兑换货币,金鹰用于购买金鹰载具、VIP时间、机库载具位等(首测客户端屏蔽了金鹰),街机模式下载具位越多一场战斗能出击的载具就越多,所以街机模式几乎没有&全歼敌人胜利&的概念。
  在接触到研发点后,新玩家应该了解一下科技树了。战争雷霆的科技树比较复杂,国服目前只开放了英国、德国、苏联、美国科技树,其中德国和苏联还具有坦克载具,日本科技树暂时屏蔽了,相信以后会开放的。
  点击单个载具,每个载具下面都是几层部件研发,相互之间还有前置条件,每个载具都有不同适合的研发顺序,玩家自行选择当前研发项目,研发载具的选择是一样的。
下一页:敌机太灵活了打不着怎么办
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【战斗前的准备】:画质设定和操作设定
【正式进入战争】:选择出战战机和科技树研发
【向全面战争进发】:陆战模式潜力巨大
【不容错过的大作】:陆海空同时战斗的创举
  在每场战斗后,出场的载具获得本载具预设定部件的研发点,同时本国载具获得本国预设定载具的载具研发点,以及自由研发点(自由研发点需要金鹰兑换后才能使用,作用等同于战争三部曲的个体经验金币兑换为全局经验)。在科技树方面Gaijin严格还原历史,绝对没有如E-100坦克、震电改飞机这种只存在于图纸上的载具,这一点无疑为军事爱好者和历史爱好者推崇。
  由于国服开放时间较短,小编为玩家推荐苏联为新玩家上手的最佳选择。与战机世界相比,战争雷霆的飞机机动性高得多且机枪射速普遍较慢,战机世界玩家可能需要好一阵子才能适应手感。击中即时计算收益,这点玩家总是喜闻乐见的,也有利于玩家了解游戏怎么玩,这是战争雷霆的一大优点。
  即使是气动最简单的街机模式飞机速度过快和过G都有可能造成飞机无法控制,这非常逼真。无论发动机过载还是失控等情况都是没有预先提示的,完全得靠驾驶员的经验。
  由于街机模式飞机并不会由于变向受力过大解体,可以做出更为出众的机动动作,何况战争雷霆无法采取撞机战术&&撞击敌机并不算击杀只算自己自杀,也没有任何收益,因此使用战斗机狗斗新手与老手的差距是巨大的,那么新手最好的选择就是轰炸机。
  首测苏联开局就送金鹰飞机PBY-5A&卡特琳娜&,直接完全体并可携带1000磅炸弹4枚,完全不是其他各种默认飞机没研发情况下100磅炸弹能比的,不再需要俯冲到200m投弹被高射炮打成筛子而能在500m以上高度投弹形成足够的伤害,加上火力强大的BB-1攻击机设为第二架出击,有效的炸掉敌方地面单位不仅收益高,胜算也将提升很多。其他细节方面追求真实性的很多,比如轰炸机飞行高度远高于战斗机。
下一页:打完飞机还要撸炮
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【战斗前的准备】:画质设定和操作设定
【正式进入战争】:选择出战战机和科技树研发
【向全面战争进发】:陆战模式潜力巨大
【不容错过的大作】:陆海空同时战斗的创举
  【向全面战争进发】:陆战模式潜力巨大
  陆战模式是战争雷霆世界服刚刚开放,国服首测仅仅在特定时间的军事行动中出现。相对于已经成熟的空战机制,陆战机制还在逐步完善中,好在战争雷霆的载具均可以在科技树中选择试驾,玩家选择各种飞机坦克研发方向时就不需要吃后悔药,这个功能对玩家实在太贴心了。经过试驾,小编发现T-50坦克的手感是一级坦克中最好的,选择它无疑是升级的最佳选择。
  从特定时间机库右方军事行动按钮进入陆战模式,首测每周仅3小时的开放时间玩家可得抓紧机会。
  地图比空战时多了大量地表植被,而这么多植被细节也都能表现的栩栩如生!不过由于植被太多,要想发现隐藏的敌方坦克根本不是一件容易的事,这非常真实(要成为神枪手或神炮手,首先得有好眼力)。
  好在占领区域十分显眼,这狼烟全地图都看得见。敌人蹲坑黑枪我们不要去找,占领得分才是正道,贪功冒进乃兵法大忌。与坦克世界相比,战争雷霆没有精度而只有弹道这个参数,所以开炮节奏更快,关键是能不能击穿敌人。
下一页:这就是真实的战争艺术
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【战斗前的准备】:画质设定和操作设定
【正式进入战争】:选择出战战机和科技树研发
【向全面战争进发】:陆战模式潜力巨大
【不容错过的大作】:陆海空同时战斗的创举
  没有血量击穿即击毁其实对于新手玩家来说友好度比较低,但也使得战斗更加紧张刺激,胜负可能就在一瞬间,真实的战争无疑就是如此,这就是更高层次战争的艺术!依托一个好地形,力求一发入魂!
  没有血量必须更依靠队友掩护,任何高级坦克也会被侧后方一炮消灭,真正的战友才是最宝贵的财富,这也是Gaijin的追求方向,个人英雄主义从来都是战争毒瘤。不过对于游戏来说,战阵雷霆小地图敌方单位图标本来就小,陆战模式更是很难看清小地图上敌方坦克位置,希望这方面以后加以改进,使用更显眼的图标来进行标示,不然的话玩家势必会使用增强插件。比如这次小编根本没看见敌人什么时候从侧面出现的,死的不明不白。
  值得一提的是坦克并不是只有一条命,比如这场战斗中T-50是可以复活一次,T-26可以复活两次,出击选择更为灵活。不过正如世界服测试时玩家已经发现的陆战物理引擎仍不完善,坦克在20km时速仍会漂移,这感觉更像开赛车而不是开坦克。
  最后来看一下游戏的互动交流方面。战争雷霆的文字聊天功能比较普通,可能是由于世界服普通使用游戏内语音聊天,所以这方面并没有做太多开发。在组队功能就令玩家着急了,加入战斗界面处虽然有邀请组队按钮,但新玩家都是直接点加入战斗,而后看起来是灰色按钮的好像不可用,这方面对新玩家不太友好。其实灰色时组队按钮也是可用的,一般人我才不告诉他!
  很家需要从机库上方很不显眼的好友菜单进入组队功能,小队最多可组4名玩家,组队没有任何收益加成,当然配合起来容易取胜是肯定的,任何团队竞技游戏的原则都是如此。不过游戏一贯在玩家互动上做的不错,比较一下LOL和DOTA2也会相信改进这些方面不是问题,以后一定会有更为方便的组队和好友交互界面。无论组队与否,系统分房自动平衡权重,并且分房系统只计算玩家出击的载具最高权重,而载具性能强弱与分房权重成正比,这样买不起强力载具的玩家也不会体验不到游戏乐趣,人民币玩家必胜的情况现在没有,以后也不会出现,玩家们完全不需要担心。
下一页:游久网独家评测
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【不容错过的大作】:陆海空同时战斗的创举
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  总体来看,战争雷霆作为二战题材的真实系战争网游,凭借还原度极强的历史性载具和出众的音画体验,未来海陆空全面立体型战场,多种模式适合不同层次玩家的架构,已经搭建出了顶级军事大作游戏的框架。国际服已经实现陆战空战一体化战场,海战加入也只是时间问题。战争雷霆陆战和海战模式未来发展空间巨大,假以时日,超越目前世界市场占有率最高的军事网游wargaming战争三部曲也有很大的可能。无论你是首次接触还是铁杆军迷,战争雷霆都是值得尝试的好玩的游戏。未来战争雷霆的改进方向应该主要在这几方面:进一步强化新手引导,打造更方便的玩家交互界面,修正游戏引擎中不符合逻辑的地方。相信未来在游戏强大的本地化技术改进下,战争雷霆国服能带给广大玩家更好的游戏体验,真实的战争艺术就在战争雷霆!
  游久评分:
  影音体验:10
  新手友好度:8
  游戏文化:10
  游戏可玩性:9
  玩家交互性:7
  总分:8.8
  《战争雷霆》国服首测试玩解说
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  影音体验:10
  新手友好度:8
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  玩家交互性:7
  总分:8.8
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