5ps怎么加点2015梦幻西游新区5ps

其他人正在看
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)问题详情-手机问问
梦幻西游新区5PS升级攻略是新区别水12点开马上进的那种2天之内不准备睡觉怎样3天内升到50
先快速升到10扫T拿双拿珠子义务同时进行得的设备全部卖学技能一向5开挂主动练级升到40很快的40后就可以捉鬼了你5开只能一路打怪练级
新区 40以下 刷珠子 不方法双倍升40领双抓鬼还剩成就每到50 100 都有经验拿
其他回答(2)
一天只能刷200个珠子吧 那么多时光 如今似乎不克不及存珠子了
&&15回答&&&6回答&&&4回答&&&10回答&&&5回答&
推荐搜索词| 游戏瓶旗下网站
您的位置:&&&&&&正文&&&第1页
梦幻西游2骨灰玩家金盆洗手 吐血整理5开技巧攻略
14:39 来源:多玩游戏网 作者:贾志成
[浏览:14738次]
本文采取广收精审的编写方式,对梦幻生涯的所有内容,筛选荟萃后形成,有些内容并非原创,也非绝对正确,希望自行斟酌。
  本文并无教唆、诱使他人五开赚钱的目的,三位编者即将退出梦幻,心想与其让这一身本事烂在肚子里,倒不如写出来,留此烂书一本,贻笑大方也。
  “人之将死其言也善”,本人即将于梦幻无任何利害关系,所以没有教唆、诱导他人的意味,且“路是人走的,抵不抵得住诱惑是自己的事情”,如果看之前有人觉得自己无法抵制住诱惑,请关掉,谢谢
  本文采取广收精审的编写方式,对梦幻生涯的所有内容,筛选荟萃后形成,有些内容并非原创,也非绝对正确,希望自行斟酌。
  本文并无教唆、诱使他人五开赚钱的目的,三位编者即将退出梦幻,心想与其让这一身本事烂在肚子里,倒不如写出来,留此烂书一本,贻笑大方也。
  “人之将死其言也善”,本人即将于梦幻无任何利害关系,所以没有教唆、诱导他人的意味,且“路是人走的,抵不抵得住诱惑是自己的事情”,如果看之前有人觉得自己无法抵制住诱惑,请关掉,谢谢
  对五开与否,本人不发表意见,其内容也可以适用于散人,但奉劝“健康游戏”。
  希望各位喜欢。
  陈某人04年五开到今天,是时候做个了断了,今天狠心写六绝,写完就和五开彻底了断,金盆洗手,从此五开是路人,谢谢!
  论五开
  五开博大精深,种类无奇不有,对于五开成瘾及有害他人云,本书不做评论。只写给有需要的人,谢谢。
  一总主要讨论五开加点、装备、经济构成、心法、多线程等问题。
  一总一目。
  五开心态、定位。
  心态决定一切,五开心态取决于“三不”
  不跟风、不嫉妒、不羡慕
  不跟风
  除主要的必须学习以外,其余的尽可能不要模仿他人。特别是非主流式的跟风,“闷声发大财”,排除一些打发寂寞时间前来直播者,一些稀奇古怪的套路,如“5NR杀地煞”“5LG五开”,他人的成果成功之处可以模仿,但绝不能照搬照抄,更不能跟风投机。俗话说“第一批吃肉,第二批啃骨头,第三批为前两批承担风险,还赚不到多少钱”
  不嫉妒
  “除了利用BUG,外挂,脚本以外的任何方式赚钱,收益都是差不多的”抓鬼的看到练胚子赚钱,押镖的看到刷副本的赚钱.....跟风而来的最后往往是吃了大苦头,却拿不到成果。
  不羡慕
  几率是一个很奇妙的东西,有人刷红孩子2个玄天,有人还龙2副本无数彩果,但永远要记住,“得之吾幸,不得我命”,任何时候都要咬紧牙关,不要因为别人刷屏奖励,而放下自己的手头工作。
  定位“你去X区,去干什么的?”
  定位工作关系一切,没有金刚钻别揽瓷器活。
  定位分为一类定位和二类定位
  一类定位为投入定位,比如有些5开投入几千万,有的却要投入几个亿,一般定位分为
  X区X门X级别XX投入XX效率
  (X区,X五门、5同门。X级别,投入多少,效率低.中.高.超高)
  此为一类定位
  二类定位则为主动任务定位
  一般常有的:
  5开押镖、抓鬼、种族、多功能。
  定位关系到一切,一旦一类二类定位敲定,绝对不要中途改,此乃大忌,宁可换区也不要随意改动。
  一总二目(上)讨论五门、5同门
  五门五同门讨论定位加点、详解、用途
  五门和五同门上来说,最关键的是你的一类定位
  多功能常为娱乐玩家,而纯粹刷钱则为职业玩家
  对五门和五同门,理论上来说,“分数高的笑到最后”
  100J以下比较一小时小鬼个数
  100J以上比较鬼王个数
  论你再怎么吹得天花乱坠,花里胡哨,只有分数是拿得出来的,而且舒适性也是必须考虑到的,因为人是会累的,长期看着鬼王,再怎么花里胡哨的招式,倒不如单一的看电影来得实在。
  本书编写环境中,对法系歧视很严重。
  而事实证明,大部分时候,五同门在同投资情况下,是远高于五门的,特别是当法系、物理系增加时。
  两广理论指出
  “当一个队伍或者一个固定伤害的门派,则其平均效率比同等值五门高20%,两个固定则高出35%,3个45%,4个到五个则增加至50%到60%”
  (意思为当固定输出每增加1个,效率上升,输出必须看得过去,防止钻牛角尖)
  五门在娱乐方面是大过5同门的有趣性的,但在刷钱方面,同投资情况下一般不可能高于5同门的,(但只刷钱),当然了,有钱娱乐方式就很多,所以所谓五门比较有趣等理论,纯属新手的考虑。(让你看一个月,玩一个月,什么有趣都不如一个PPTV里的电影好)
  PSPT之争
  在109级之前,盘丝岭的效率是完全压制住普陀山的。在新区的同等投资和消耗上,盘丝岭永远都算是小于普陀山的。临界值问题的设定则是109盘丝岭输出:1750.新区:1050。普陀山临界值输出值为:1200。新区:1000。当一个队伍在达到临界值的时候,如果想要提升效率那么就是要付出10倍的代价。在生存率上盘丝岭不比普陀山差。(109以后必须另说)
  NR属于非主流,本书无法讨论,谢谢。但有句话叫做“异曲同工”,只要不是利用BUG,大部分情况下,投资相同,那么效率不会差太多的,NR很好的话,我还真没有看出来,而且练号繁琐,后面会提到,谢谢。(笔者和吧里一个5NR的楼主,叫双儿,都是25鬼王、30小鬼,投资都是差不多的,不存在谁压倒谁的说法)
  一总二目(下册)
  五门五同门讨论定位加点、详解、用途
  五开团队的三种性质(均为同投资下的排名)
  1、效率性(主指的是三大常规刷钱效率)
  2、适应性(可否适应新老区,可否快速应变,投资多少)
  3、恢复性(恶战持久性,关系能否跻身高端流派)
  5同门(5PS)
  效率性:10 适应性10 恢复性3
  5同门(5PT)
  效率性:8(109前) 适应性10 恢复性7
  效率性6 适应性7 恢复性8
  5同门(5NR)
  效率性10 适应性4 恢复性5
  (此为笼统的概括,下面会有详解,请注意,谢谢)
  一总三目
  角色配置加点、详解、用途
  以下介绍4大纲领
  1、5PS
  1.1新区空降5PS式
  比例飞700前,烧完双封妖刷钱类
  投资极小,只需要做最普通的任务,属于“赚第一桶金”
  优点:投资极小
  缺点:只能做最普通的任务,枯燥乏味
  加点:3血2魔,50J至75J,3血1耐1敏
  改进及建议:无(多为职业玩家,注意身体)
  1.2老区多功能娱乐5PS
  老区娱乐5养1,或者赚零钱等
  优点:投资可大可小,皆宜,且易上手
  缺点:恢复性极差,在老区的多功能5PS必然遇到一些新区空降没有的任务,比如杀阵。杀BOSS,5PS的恢复性极差,基本上12回合内不解决战斗就要出问题,15回合还没有杀完,就是要跪的前兆
  加点:3血2魔(3血1魔1耐),50J至109J(3血1耐1敏)
  改进建议:
  TJ方面5PS只需要一个小解的水清,一个大解的YQ/JQ,群加四海必须佩带2个。
  可以选择一个HS用于100J以上的恶战或转一个DF是不错的选择
  1.1新区空降式(参考1.1的5PS)
  1.2新区刷鬼
  因PTTG均为仙族,3倍种族是100J以下的不二选择。所以刷鬼是1TG4PT的专利
  加点:3血2魔/2血2耐1魔
  1.3老区娱乐式5PT
  优点:投资和PS差不多,且有109以上发展空间,长远考虑是很不错的
  缺点:109以下还是PS压PT一头
  改进建议:佩带TG是最好的,TG封轰均为有力帮助,且同为仙族。可以用于种族。
  加点同1.2,75以后加敏
  5门只推荐一种:老区(PS/PT/DF/TG/魔FC或HS)
  3固定输出意味着效率的提高,TG封控都很好,FC可封可秒,HS则更是奶妈
  优点:同5同门效率差不多,且有5门加成
  缺点:难凑齐,且投资大。
【评论】梦幻西游2骨灰玩家金盆洗手 吐血整理5开技巧攻略
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活已有<em id="show_见证
高端忙碌 低端泪奔
梦幻2015年初的门派调整,涵盖了五个方面,分别是门派技能、奇经八脉、法宝及召唤兽内丹。
其中门派技能及奇经八脉为重点,召唤兽内丹是凑数的,影响可有可无。符石组合对固伤及非“秒”门派有一定的负面影响,且看小编一一道来。
速度符调整引发蝴蝶效应其实这次门派调整涉及到的临时符上调的有HS、TG及PT三个门派,但尤以化生的速度符影响较大。首先,先为大家普及一下修改之前的效果,以1张满技能186的速度F为例,最多可以为鞋子加55的速度。但是修改后,最多可以增加130的速度!这意味着:怪物会加强,最起码会提速,间接结果:装备需求量增加,灵饰需求量增加。血敏、敏攻宠将会重新被定义,速度要重新调整,间接结果:如意丹市场需求量激增,掀起新一轮打书热。PK会产生新的打法(与速度修改相关)。而这些临时属性的增强并不是没来由的,说明不久后的将来,怪物的速度也会获得提升,任务怪也会进阶,甚至带上灵饰。
速度符加成
固伤加成要求上调,五开小姐妹都哭了
我们先来说下五开NE,原来暗器所造成的最终伤害,是原有值+原有值X1.3,设原有值为Q吧,最终就是2.3Q,原有值是只打在玩家身上的伤害,现在改动了,我们假设是5NE存在,就是原有值X(1+2.1-0.3X5)=1.6Q 随着NE的减少递增上去 分别是1.9Q 和2.2Q,主号用70暗器,就当1000伤算,更改过后,主号的伤害,就是 1.6/2.3X1000,大概是个695左右的伤害。如果只有4个号组队,那么就是1.9/2.3X,这差不多就是我140-150暗器时的水平...
这样的调整直接打击了低端五开NE的任务效率,你要高收益,可以啊,你把修炼补起来呗。同时,也肯定了高端五女儿的投入,调整一放出,网上立刻各种口水战,当然,各种应对方法也如雨后春笋般涌现出来。当然,同是固伤的五开PT、PS等小姐妹也在技能上加以限制,有人问了,59怎么办?话说精锐是69吧!!然后,曾经的冲新区5PS,已经沦落到秒不到200伤的境地,低端五开玩家叫苦不迭,甚至有人说,五开要被灭门了...
5NE杀鬼王输出
已有<em id="show_见证
无底洞大加强,部分门派小削弱
这次经脉调整,整体而言,增加勇武玩家的乾元丹,肯定其存在。
三个主流物理门派:大唐、凌波及狮驼都加强了,法系方面加强神木林,封辅方面,大大加强了无底洞。
物理系整体加强,封脉力五庄小削首先是网易的亲儿子DT又一次加强了,而且是大加强,有玩家表示,使用特技忽略的防御增加6%,在现在服战基本不存在2000防以下单位的背景下,也就是多忽略了最少120点防御,以2500防御LG来算,破血可以忽略 225点防御,速度F修改之后DT一下多了80点速度,服战千速是很正常的,不开鸟的情况下也已经基本快过攻天赋的隐攻了。可以预见的是,以后顶级DT的速度应该都是变卡后千速的样子...
接下来说说ST,这次ST修改较大的是嗜血,显然ST以后肯定是走嗜血路线。整体来说,就是增加输出跟抗性。但是抗性增加仅仅是针对召唤兽的输出,具体的效果不明,可以确定的是ST是绝对快不过隐攻的,因为不会加敏。ST要上服战,最早也要等好几个月,各个顶级ST转区去买灵饰回来才行。那么ST可以到一个什么样的属性呢,可以大概测算一下。假设衣服300初防月亮石...
LBC现在的地位就是第二物理,比ST强太多,超越不了DT,三辅助DT LBC或者LBC 2LG的队伍还算可以,整体而言,两条经脉都有小幅度的提升。
仙族,封脉LWZ废了,感觉影响还是蛮大的,力脉的现在给人感觉就是根本打不动,以后WZ只好纯封了,纯封的WZ命运就跟LG紧密相联了。
五庄经脉调整
法系小有加强 魔王受益最大
首先来说说MW,说MW要崛起,是因为两个改动都相当BT,但是分属两套经脉,所以也没那么BT。估计为了牛筋时的感知效果跟抗驱散,MW都会选择平天大圣,有罗汉时起个牛劲。这个修改看起很BT,其实我觉得也很鸡肋。不好驱散就不驱散呗,感知效果一出好多人要叫嚣MW不怕隐攻了,其实我觉得基本是没影响的。首先MW秒5就决定了群秒最多就能秒3个隐攻,一般只能秒到2个。怕罗汉的问题依然存在,如果隐攻罩上罗汉爆也秒不动,对人物就更不用说了,这个问题一直存在。其次,这样的修改影响的...
仅次于其后的法系是神木林,这次在生存和输出方面也有一定程度的加强,但神木林的人数偏低,而且也比较疲软,诅咒经脉几乎无人问津,于是关于这个门派的加强,议论的内容也就比较少了。而LG则无调整,有人说其他法系增强,对于LG而言就是变相削弱了,但请不要忘记悲剧的MTG,MTG输出经脉上被削弱,然后点了封脉的MTG封印命中也被削弱了,可谓是本次维护的可怜虫。所以本次门派调整法系第一是MW,垫底是MTG。
神木林经脉调整
封辅小有加强,无底洞提升最大
加强幅度最高的当属无底洞了,赤裸裸的加强,本次经脉加强侧重减少一个技能的重复点数。以前需要4点乾元丹,现在一点就够,能空出来很多点数点其他。拉人的数值直逼PT了,催心术将是武神坛的新绝技,会成为WDD的神技:降速度、降封印命中、降法术暴击物理暴击,一个技能当4个技能使用,而且是群体技能,会成为武神坛的新绝技。其次是PS,PS最大的特点是控蓝而不是瘴气,我承认瘴气霸道,但是PS的姐妹同心绝对比瘴气霸道。可惜本次修改,并没有加强打蓝,虽然说有所加强,PK估计也是稀有门派,卖F给人当老婆的命啊...
无底洞经脉调整
已有<em id="show_见证
固伤门派被削弱,非秒门派也受伤
这次符石调整主要是针对“输出”而作的,由原来的“减少5%防御”调整至“减少5%防御和气血”
也就是说,两件套的话,就少了将近10%的气血,以辅助万血来计,相当于少了1000血,确实很伤。
法系西游与固伤天下的对抗这个算是最坑的修改了,源于法系老在网上喷什么固伤双抗高,输出还好,结果到最后,法系门派不但得不到其他门派的认可,反而使得自己的队友受损。设想一下,队友生存能力下降,各种高难度任务不就更难杀了么?
法系门派说,作为辅助门派,就应该有个辅助的样子,要你点灯的时候你就点灯,要你拉人的时候你就拉人,输出那么高,只是方便你们挂机而已。我就纳闷了,那些魔化生自认为自己输出高,但是你们速度慢,怎么加金刚?怎么加血?
而固伤门派反驳,我他妈的就笑了?你出门打怪就是生死劫难度吗?你遇到难度低的怪,我输出不是更快吗?我碍你蛋了么?你法系才是挂机大王,哥哥几时你们要灯的时候没灯了,你们要拉人的时候没拉人了,倒是法系一挂半小时不带动的比较多吧。
双方各执一词,门派调整之后,法系依旧惹人嫌弃,固伤还多掉了10%的气血,双方之间的争执反而愈演愈烈,莫衷一是...
城门失火,殃及池鱼
在这次大调整中,最无辜的莫过于“非秒”门派了。他们成了法系与固伤波及的无辜群众,策划索性一刀切了,最为明显的莫过于力TG和魔TG了。首先最适合做老婆的PS不服气了,老娘天天忙着染色特么的你也切我?FC大爷也闲不下来了,你加强我冷门经脉又切割我输出组合,这要搞啥?TG的玩家表示12个不服,符石组合切了,经脉也切了。WZ专业售套的表示,将来只能突突突了。魔HS表示我玩个个性也要给你卡擦??当然,NE的同学大喊,这是第40多次修改了...
天宫经脉调整
间接影响凸显,灵饰补足属性这次大面积调整符石组合,带来的影响可以说是大规模的,队伍大部分玩家来说,每天刷经验的时间肯定大于PK的时间,而高难度任务你又不能只开一套符石组合,在这个6点的时代里,效率就是经验!所以,如何补足这方面的不足就显得尤为重要。
这时灵饰的作用凸显出来了,而目测在灵饰放出后,怪物也会带上灵饰,这时角色加强的属性几乎与怪物提升的属性相互抵消,实际上我们还是没能得到任何提升,反而没穿上灵饰的玩家,在面对怪物时会显得尤为吃力,也就是说,以后任务的难度可能有增无减,当然,这是猜测,但是策划各种暗改我们都习惯了的。
紧跟着,玩家对属性提升的需求,会间接刺激灵饰的需求量,这时市场再度被激活,军火商又有生意,老板也多了一项刷装备的乐趣,而老板大多数都是打PK的,间接地,PK的格局也会产生相应变化,不得不说,策划打得一个好算盘...
三加灵饰属性
已有<em id="show_见证
主动调为被动,法宝还是鸡肋?
这次法宝的调整很简单,单纯就调整ST的法宝失心钹
效果为“原来的主动类法宝,反间对方BB”调整为被动防御类法宝,效果为“降低来自召唤兽的伤害,佩带后起效”。
其实早在调整前,就有玩家大胆将狮驼当做辅助门派来玩,甚至在擂台直接丢失心钹测试,奈何主动类法宝容易被玲珑灯解掉,所以一直是一个鸡肋型的法宝,有玩家发表文章称,“被称为最没用的法宝,但是却是我的单挑神器。这个法宝有个特点,能使对方的宝宝反间就可以无限用,没有回合限制。
首先在这里给大家说明下,我的这个狮驼目前只适合单P娱乐吧,群P还没试过,估计要带蛮多特技的。再者就是,狮驼在休息的时候可以用法宝和招BB大家都知道,所以利用这些优势狮驼还是很有搞头的让大家知道我们狮驼不止是脆皮,刚才在擂台虐死了两个辅助,是一打二哦,对面一个普陀一个无底,要怪就怪他们自己的BB太给力了,把他们拍死了。当时没想到要截图...
但这个法宝调整全服放出后,有玩家发帖说,怪不得没人发ST法宝测试,原来就是个笑话,晚上自己开号测试了下,由于太垃圾了,也就没心情写详细报告了。大致可以分为以下三种情况:高攻,带与不带,完全没感觉,说不定带了法宝还被暗爆得厉害些;血攻壁垒,带了与不带,大致会有200到300差别,5个壁垒应该就可以点死ST了,随便爆爆...
图为调整前效果
已有<em id="show_见证
基础几率上调,实则无足轻重
召唤兽内丹调整,“慧心”基础几率从6%->8%
这个内丹,用的人并不多,因此看上去更像是凑数的...
这个内丹在大多数玩家眼中看来,是无足轻重的,不过也有玩家指出,基础几率6变成8,其实现在童子都6内丹了,空出一个来打辅助内丹很平常吧。现在武神坛还有几个封系?除了龙宫还是龙宫,结合符石组合的修改,封系的大灾变开启了...
召唤兽内丹
总结而言,2015年迟来的门派调整,还是围绕着任务与PK两方面进行调整。其中反响较为剧烈的当为打击新区刷金,及近来各种秀奖励的五开NE。次之的当为固伤与非秒门派符石组合的削弱,这个间接地演变为法系与固伤的对抗。而重量级的经脉调整,这次除了PT、LG没有调整外,其他门派均有一定程度的大加强与小削弱,有人说,其他门派调整,而你原封不动,那就是间接削弱,你怎么看呢?
话说扯到最后又剩下了PT与LG,是相辅相成,还是互相对立?这个冬天有点冷,靠近你,温暖我!

我要回帖

更多关于 梦幻西游5ps加点 的文章

 

随机推荐