真三国无双7猛将传3dm怎样按出旋风连技与EX技2.直接说按什么健

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zhy_2004 发表于
空C?是空无吧
对对对,是空无,手误哈。-W-
战士, 积分 1277, 距离下一级还需 223 积分
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本帖最后由 thorishere 于
20:36 编辑
马超(枪)
定位:近战突破型
总评:擅长以迅猛的枪法突破防守,小集团战性能良好。马战则一如既往的超群绝伦
猛将传主要变动:属性流削弱,无双削弱
【模组特点】
C1C4C6有长押△变化版本
【主要招式】
V技:投技,可对空抓人。全周回旋浮空,快速牵制/浮空技
N技:前方范围扫荡。N6一段属性
C1:全周破防。长押△一段属性(旋风无效)
C2:投技挑空,砸地一段属性。对单浮空技
C3:连刺(末段属性,需贴身)+气绝横斩(一段属性)
EX1:C3派生,破防跃进踢。直接命中威力强,带双诱时更具爆发力。数据流主攻技
C4:短距一段属性冲击波。长押△为大横斩带冲击波,一段属性破防(旋风无效)
C6:大范围全周斩,一段属性,出招慢。长押△为快速突刺全周斩,一段属性崩防(旋风无效)
EX2:C6派生,头顶舞动回转连击。C6收招/SR主力技
骑N:右前方大范围扫击。范围、连击数和打击力均优秀
SR:C2&C6EX易出。突刺型,威力一般
无双1:突进一发雷击。威力一般
无双2:投技,前方范围无礼接客踢。抓人判定较大,可对空。范围溅射(破防)若全中,和对主目标伤害相当。威力很强
空中无双:斜前方冲击波,中途崩防。威力一般且不易全中
觉醒乱舞:真觉醒较易出。连续突进型,范围中,移动中,破防良,威力较强
【四围评价】
蓄:一般稍快。两EX技的效率较高
击:高连击+0.5,强力EX+0.5,强力无双+1
控:攻速良好,范围大,破防技多,前方压制力强。背后有一些空当
驯:基本容易上手。注意攻击转向
【特殊相性】
神速:建议7级或以上
烈火:良。有利于C4、C6的控场
狮子奋迅:效果中。增强N技范围和安全性
【推荐打法】
属性流:斩击双诱神速连击+旋风/烈火。C3EX、C4(长押)、C6EX(长押)为主
连击流:胜哄双诱神速连击+烈火/猛攻/暴风。C3EX为主,辅以觉醒buff
无双流:咆哮乱击双诱神速连击。上述基础上,强化无双2和真觉醒性能
马战:连击流或极限配置(暴风猛攻双诱连击+相扬/胜哄,人马+攻高+战吼+白刃/战庭/觉醒)。绕背机动骑N连打
马战视频:
虽然C4C6的长押版都不再能出旋风,但实用性(特别是群战)还是远胜原始版本
C6长押版仍然可接EX。突进斩动作中追按△即可
除了部分C技,枪的攻速算是比较快,神速10可能让一些招式更难出(如骑N、觉醒下的EX技等)
【357猛将传角色考察】/thread--1.html
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战士, 积分 1277, 距离下一级还需 223 积分
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关兴(双翼刀)
定位:机动突击型
总评:有较好的属性输出,擅长在快速立体机动中发起进攻,不过上手难度也较高
猛将传主要变动:C5属性输出削弱。1.02版增强了空中无双
【模组特点】
滑翔飞行多。可在空中易武
【主要招式】
V技:空中版本为落地范围浮空
JC:急落地攻击
N技:前进近距挥斩。N6一段属性
EX2:C1派生,低空滑铲浮空。因C1破防所以很难被防御。快速牵制技
C3:大回斩,一段属性气绝。前半段可追加站桩连斩
C4:Z字三连突进斩。三段属性,但不易全中。属性主攻技
C5:前方大滑翔浮空斩(一段属性)+空中钻(一段属性,旋风无效)
EX1:C5派生,对空中近身目标水平旋转+钻击。SR主力技
C6:前方三段大螺旋突进。三段属性,但不易全中
SR:C5EX&JC较易出。突刺型,威力一般
无双1:前方大弧线滑翔击,威力弱且难抓人
无双2:全周大范围一发破防,威力一般,对空减半。地面清场技
空中无双:前方范围连续滑翔击,可转向,全段威力较强。空中结束,可通过轻功对单三连发
觉醒乱舞:真觉醒不易出。滑翔式范围突进型,范围大,移动极快,破防良,威力普通,终段强力
【四围评价】
蓄:一般。C5EX稍快
击:多段属性主力技+1。较强无双和真觉醒+0.5
控:机动性强,攻击扫掠范围大,不过较难形成持续压制力
驯:立体机动幅度很大,运动模式需要熟悉。注意走位和瞄准
【特殊相性】
神速:建议7级或以上
烈火:良。有利于各属性C技的控场
狮子奋迅:效果中。增加出招安全性和多数招式范围
【推荐打法】
属性流:风斩诱爆神速连击+诱雷/烈火。C4旋风打防(备注1)为主,辅以C5EX、C6。斩击发动率尚可
无双流:咆哮乱击神速连击+双诱/烈火激昂,战庭+阳炎+无双+狮奋。C4、C5EX蓄气,无双2和空中无双(备注2)为主
觉醒流:咆哮蜗牛双诱神速连击,战庭+阳炎+觉醒+狮奋。这套配置仅是适于出真觉醒(备注3),因其速度太快难于控制,实战性价比有限
平衡向:风斩诱爆乱击神速连击。综合属性流和无双流
1、C4、C6对贴身目标往往只能打中一段。从稍远距离出招,效果会更好
2、空无三连:第一发近身起跳突袭,空无&轻功&空无&轻功…
3、关兴的觉醒乱舞很难抓兵,所以真觉醒难出。咆哮+蜗牛是速出真觉醒的必备属性
蜗牛对平时控场也很有用,特别是C5EX。但不适于空无三连打法
双诱会影响C5EX的浮空效果,但有利于蓄气和出属性,综合来看还是利大于弊
空中V技&轻功&空中V技…连发可进行快速移动
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祖斯特你那么弱,你孙子里希特他知道吗?
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哦哦哦哦哦哦,终于等到飞机男了,看看楼主说怎么用。
圣骑士, 积分 3681, 距离下一级还需 1319 积分
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马上专用武器为什么不加神速,无效吗?
比起枪,方天画戟攻击力不是更高吗
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本帖最后由 thorishere 于
21:35 编辑
刘禅这个角色本传我用得痛苦死了,猛将传有救么?
猛将传还未测试
属性C4为主,控场可多用V技轻功取消。无双流试试V技破防&无双1
楼主真心赞! 期待楼主写出李典和曹老板的人物心得 。
&&请教楼主一个问题 我李典配置是 蜗牛 神速 双诱 连击 猛攻。 因为是V版,兵少所以走属性或无双流居多,正在等1.02站桩改善,看看能不能用觉醒流。
&&因为看别人说李典大部分C技不带属性所以自己配的一个数据流,目前40多级打打修罗还可以,主力级是C3EX,偶尔发现EX那一砍伤害很大,通常去掉敌将40%左右的血量,但不是每一击都有这样的效果,类似的情况还有于禁的C4。这是多段双诱属性的效果吗?还有目测敌将连着小兵一起打的时候出现上述伤害的概率高一点,这让我想起大蛇无双的雷传染。
&&还有希望楼主出出董卓跟孟获的心得(发现这两人攻略少,可能因为脸的关系,但是我有强迫症每个人都想打得好),继续加油!!!!
更新顺序是官方人气投票序
李典的这个配置不错,蜗牛可改胜哄或者乱击。试试远距C1连发
EX按你的描述应该是出了暴击(白刃一闪技能效果)
双诱同时配置时,诱爆起到溅射效果,诱雷主要提升伤害,所以人越密集威力越大
董卓无双流,孟获属性流(风斩双诱)
曹操走极限连击流(C4无影脚出SR)或无双流都可以
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zhy_2004 发表于
马上专用武器为什么不加神速,无效吗?
比起枪,方天画戟攻击力不是更高吗 ...
看备注。骑N加神速能让你按到手抽筋
方天戟的马上范围不如枪。建议亲自体验一下,看看哪个更顺手一点
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thorishere 发表于
看备注。骑N加神速能让你按到手抽筋
方天戟的马上范围不如枪。建议亲自体验一下,看看哪个更顺手一点
现在用的就是攻击力加满,双诱猛攻暴风神速连击的方天画戟,感觉还行,杀起来不比你那视频差,就是马用的是赤免,跑太快了
回头去打造把 马上专用枪和专用箜篌 比较一下
谁有本人头像的全图,发偶一个
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索尔大大 這兒比較熱門!!!!
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星彩(盾牌剑)
定位:近战突破型
总评:拥有多种自身强化技能,爆发力较强。擅长应对小集团战和大群人海战
猛将传主要变动:属性流削弱,控场和机动力增强,C5EX成为新主力
【模组特点】
N技中会自动防御敌人的普通攻击。本作的杂兵攻击密度更低,触发率不及前作高
易武到盾牌剑会附加10秒的防御buff,刚体+防御上升
【主要招式】
V技:前方范围麻痹。快速牵制/收招技
JC:急落地吹飞,收招几乎无硬直
冲刺:前方范围气绝。牵制技
N技:近距挥斩和盾击。N6一段属性
C3:前进连斩+盾击。共两段属性
C4:扬盾+范围吹飞剑击。两击各带属性,但第1击崩防,第2击也很难被防御,旋风基本无效
EX1:C4派生,全周范围斗气破防攻击。附加10秒攻击buff,攻击力x1.5
C5:一段属性突进浮空,自身腾空
EX2:C5派生,俯冲+长距滑行攻击+横斩。容易形成突袭或绕背,可手控方向,也可由命中目标自动导航。段数高,范围大,广域清场/SR主力技
C6:全周中范围斩,一段属性。出招较慢
SR:C5EX全段命中后稍易出。斩击型,威力一般
无双1:小范围长距突进,可转向,全段有贴身破防判定。适于对地面贴身目标出招,全段伤害较强。若目标较远,则容易被冲击波击退而非破防;目标起始浮空则容易被弹飞,伤害减少
无双2:投技,腾空落地两段击。抓人判定较狭长,可对空/对倒地。威力稍强
空中无双:落地大范围冲击波,威力弱。附加10秒电击buff,近身触碰目标麻痹(相克对手也有效)。自身被打硬直时,buff立即消失
觉醒乱舞:真觉醒稍易出。连斩突进型,范围大,移动较快,破防一般,威力较强
【四围评价】
蓄:一般。无双1和EX2蓄气稍快
击:易用属性技+0.5,攻击buff+0.5,较强无双与真觉醒+0.5
控:范围控场与强行突破手段较多,机动性良好。只是出招安全性稍弱
驯:要求灵活运用多种招式(控场/buff/进攻),操作强度较高。注意走位和方向控制
【特殊相性】
神速:必须
烈火:一般。虽然主力C技易出,但大部分输出都更适宜对地面目标
狮子奋迅:效果中。对N技范围有关键性提升
【推荐打法】
属性连击流:风斩双诱神速连击。C4EX、C5EX交替进攻为主
乱舞流:咆哮乱击双诱神速连击。上述基础上,强化两地面无双和真觉醒性能。连技如:无双2&无双2&无双1
实战视频:
此次复活的V技&轻功取消是非常有用的牵制手段,可显著提升对武将和小集团的压制力
EX2对单全中的威力尚可,但稳定性无保证。作为独立战术来讲,效率不如属性或无双流
空无的电击buff适用于数据流的破防,对属性流则意义不大
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游戏名称:真三国无双7
游戏制作:Koei
游戏发行:Koei
游戏平台:Xbox360/PS3
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