魔兽世界6.0职业分析指挥用什么职业好

魔兽世界6.0元首马尔高克怎么打?怎么指挥?
&&魔兽世界6.0元首马尔高克怎么打?怎么指挥?
魔兽世界6.0元首马尔高克怎么打?怎么指挥?
14:27:46来源:编辑:9553资讯编辑
WOW魔兽世界6.0近期刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。前几天刚刚开放了全新的团队本,现在,我们就一起来看看这些团队本中,RL们应该怎么指挥战斗吧!
授权:免费版软件大小:3.55MB语言:简体中文
WOW魔兽世界大脚辅助让您快速找到战斗增强、界面增强、组队团队、商业物品、地图任务、辅助工具这六项插件模块分类的内容。
七号,元首马尔高克
作为当前版本,最难的一个BOSS,确实对于野团来说,他非常的不友好,难度比前6个陡然提升。个人认为在大家现阶段的装备下,野团6号是极限。在没有固定人员开荒1-2个晚上的情况下,还是不要轻易尝试它了。
接下来,我非常细致的解析BOSS的每一个阶段、每一个技能和每一个细节:
BOSS的机制实际上就是通过他的5个技能,来回变花样,我先说下这5个技能:
1,秘法惩戒:我把这个技能简称为 弹幕。BOSS每分钟,会释放一次弹幕,点名一位玩家,他的身上出现一个持续4秒的DEBUFF,当时间结束时,这个人会受到5W左右的伤害,并且这个弹幕,会传染到离他最近的一个友方身上。传染后,DEBUFF变为两层,伤害变为在5W的基础上,每一层提高25%伤害,仍然持续4秒。之后类推。传染距离在每次传染后,逐渐减小,直到放空。
技能细节:
A,弹幕会点名除了坦克以外的任何人,包括近战。
B,被点名后,你身上有个4秒的DEBUFF,时间一旦结束,你将受到5W伤害,并且传染给离你最近的人。他接到DEBUFF后,4秒回受到5W+25%的伤害,简言之,传递次数越多,DEBUFF层数越高,4秒过后的伤害越痛。
C,传染的距离,我不会给大家太过复杂的数据,反正记住,除了P3以外,弹幕5层就可以出人群消掉。方法为:玩家1和玩家2重合,玩家1的弹幕传染给玩家2,玩家2此时5层弹幕,可以选择其他人远离玩家2,也可以选择玩家2找个没人的地方,等待4秒结束,弹幕会因为没有人传染,自行消失。
D,P3弹幕层数为8层,才可消掉。
E,弹幕的伤害可以通过任何无敌技能抵挡。比如圣盾,冰箱,威慑。但是DEBUFF不会消失,仍然会传染。
F,弹幕在5层时,它的伤害其实不算太高,甚至可以通过套HOT或者盾来忽略。但是8层开始,伤害逐渐恐怖,11层就已经达到可以秒人的地步。
2,毁灭共鸣:我把这个技能简称为 炸弹。BOSS每分钟,会释放一次炸弹,放在被点名的人脚下,炸弹3秒后成型,形成一个圆形的法阵。成型后,如果被任何人踩了,会造成全团AOE。并且踩上去的这个人,会有一个持续1分钟的DEBUFF,每当他受到奥术伤害,就会晕1.5秒。
技能细节:
A,在现有的战术下,不允许任何人踩到炸弹。踩炸弹的全团AOE,和自己频繁被晕1.5秒,都会给团队带来不小压力。
B,炸弹的成型时间是3秒,所以玩家被点名后,有很充足的时间跑出炸弹范围。
C,炸弹的持续时间为1分钟,1分钟它会自行消失。
3,混沌印记:我把这个技能简称为 坦克雷。BOSS会点当前坦克,给他挂上坦克雷,这个坦克会变大,并且在8秒后爆炸,爆炸半径非常大,造成全团高伤害AOE。
技能细节:
A,当前坦克被点名后,另一名坦克迅速嘲讽BOSS,坦克雷请立马跑向没有人的角落,引爆坦克雷。
B,坦克的引爆位置,全团也要注意,请迅速离开坦克雷,以免误伤。
C,BOSS还有个技能,你不换坦的话,BOSS打人的速度会越来越快,所以就不要想坦克雷不换坦硬吃了。
4,力量新星:我把这个技能简称为 光环。BOSS每分钟,会释放一次光环,以BOSS为圆心,释放一道缓慢的光圈,触碰光圈的人,每秒会掉中度伤害。
技能细节:
A,光环是有厚度的,光环的内侧和外侧都是没有伤害的,所以请光环过来时,所有人穿过光圈的厚度,已达到造成最少的伤害。
B,法阵,闪现,暗影步等技能,可以规避光环伤害;但是后跳,猫跳等技能不行。
C,光环是可以通过跳跃来规避伤害的。但是因为跳跃距离和光环行进速度因素,并不能达到完美不掉血的地步。但即使这样,跳跃依然是光环来了以后的减伤必修课。
D,光环的极限距离非常大,所以请不要以为能跑得掉。
E,不要和光环一起后退!你会一直被光环的厚度追杀致死。
F,光环在初始的一瞬间,会击飞近战区域的人,近战请稍加注意。
5,奥术畸兽:我把这个技能简称为 畸兽。BOSS会召唤一只畸兽,大约100W的血,坦克拉过来和BOSS重合即可。畸兽存在时,每秒会对团队带来中度AOE,所以请团队迅速转火秒掉,以免给治疗造成压力。
技能细节:
A,畸兽打坦克不是很痛,出现后请所有DPS转火秒掉。
B,畸兽的AOE会触发踩炸弹人的1.5秒晕!所以一旦有人踩了炸弹,畸兽出现时,你会发现这个人一直处于晕的状态,直到畸兽被打掉。。。。
C,P4的畸兽是可以放逐的!。但是具体是哪个阶段可以放逐?还是全程都能放逐?那么既然吃放逐是否吃别的控制?放逐或者控制后,畸兽的光环是否AOE?这些问题等我下周打的时候会测试。
好了,BOSS本身的5个技能说完了。我们来看一下小怪阶段的小怪技能:
当BOSS的血量打到55%和25%时,会分别触发两次小怪阶段。此阶段持续1分钟。此阶段BOSS不会攻击玩家。
第一次小怪阶段:(55%血量时)
1,食人魔法师:大厅的入口处,会刷出两只食人魔法师,会随机凝视一个人,对他读奥术飞弹,攻击这个玩家以及他周围5码的队友。食人魔法师还会给随机一个人挂上减速DEBUFF,降低被点的人的移动速度、施法速度和攻击速度。
&&食人魔法师细节:&&
A,这个怪没有仇恨,没有白字,坦克不必拉。凝聚是随机点人的,期间小怪不会移动。
B,被凝视的人请保证周围5码不要有队友,因为奥术飞弹还是比较痛的,打你一个人就好,不要连带队友。
C,减速DEBUFF是魔法效果,治疗请秒驱散。同样的,因为这个DEBUFF会减少移动速度,所以所有能消除减速效果的技能都能消掉DEBUFF。比如:斗篷,风行图腾,奔窜咆哮等。
D,这个小怪有个光环,提高附近小怪的施法速度和攻击速度。所以请DK不要将两个法师怪拉在一起。
E,奥术飞弹是可以打断的,但是没有反制效果。就是说,这个飞弹被打断了,马上开始读下一个,所以还是能断尽量断。
2,虚空残渣:BOSS的脚下,每12秒会产生3只虚空残渣小怪。请坦克拉好,并且尽量输出这些小怪。这些小怪在死亡时,每一只,会对全团造成中度AOE。
虚空残渣细节:
A,打坦克不算很痛,坦克伤害是磨掉残渣血量的主要来源。
B,千万不要AOE!!!
第二次小怪阶段:(25%血量时)
1,食人魔法师:同上。
2,虚空残渣:同上。
3,食人魔劫毁者:大厅入口处正中央,会出现一只食人魔近战怪。请坦克第一时间拉住,劫毁者会逐渐提高当前坦克受到的物理伤害,所以这个怪是需要换坦的。
劫毁者细节:
A,坦克第一时间拉住后,请拉到BOSS脚下,并且连同虚空残渣一起拉住。
B,DPS的优先级:食人魔法师》另一个食人魔法师》劫毁者》残渣。
BOSS所有的技能到此结束,现在我们来整理每个阶段的打法:
P1:100%-85%
1,弹幕传染,5层以后请出人群放掉。或者其他人远离你。
2,光环,迎着光环跳跃即可。
3,畸兽,第一时间转火。
4,坦克雷,第一时间换坦,找个没人的角落引爆。
5,炸弹,别踩。
P1细节总结:非常简单,完全属于热身阶段。
P2:85%-55% (技能强化 第一形态)
1,BOSS会跑到入口右侧的符文那里,吸收能量,期间大概有10秒左右的间隔。
2,弹幕,第一形态的弹幕,中的人脚下会出现一个只有自己才能看见的红圈,你在持有弹幕的时候,是跑不出这个圈的,即时跑出去,系统会把你传送回来。
第一形态弹幕细节:
A,虽然脚下有个圈,跑不出去,但是其实和P1没有任何区别,还是两两重合传染,只不过到5层后,是其他人远离他,而不是他跑出人群,因为他跑不出去。
B,不要被&传染组&这个概念给误导了,P3以前没有什么传染组,完全是靠队员心领神会,两两配合传染的。
3,光环,第一形态的光环,在穿越时,会击退玩家,幅度并不是很大,和P1一样,还是跳跃着,穿过去即可。
第一形态光环细节:
A,注意身后的炸弹!不要被推上去了!
B,请用力跑。。。跑的不够用力的话,光环会一直推着你走,你就会一直掉血。
C,跳跃依然可以用,不过效果不是这么明显。
4,畸兽,第一形态的畸兽,击杀时会击退所有人一小段距离,没有伤害。
第一形态畸兽细节:
A,畸兽要死的时候身后不要有炸弹!!!!!!!!!!!!!!!!!
B,击退效果并不是很影响弹幕的传染,请不要受此影响。
C,请随时注意DBM计时条,和BOSS血量,千万不要把畸兽带入BOSS的55%血量,会打乱后面的节奏。请适当对BOSS停手。
5,坦克雷,第一形态的坦克雷,被点名的坦克会随机传送到场上的任意地点,大厅中央偏多。此时就看坦克的判断和反应了,第一时间找到没有的地方引爆。
第一形态坦克雷细节:
A,完全看坦克的反应。。。
B,其他人也适当给坦克挪出位置。
C,坦克在跑的时候注意不要踩炸弹。
6,炸弹,第一形态的炸弹,和之前没有区别,不过会随着时间的推移逐渐变大。全员注意不要踩到就好。
P2细节总结:依然不难,团队磨练几把后,熟悉了技能,就好打了。总结就是,传染好弹幕,5层的时候其他人闪开,光环用力往前顶,畸兽打掉时背后不要有炸弹,坦克雷的坦克跑位一定要风骚。。
第一次小怪阶段:(55%-55%)
1,BOSS会跑到场地左上方的符文,吸收能量,持续1分钟,这1分钟BOSS不会攻击玩家。
2,一旦进入这个阶段,所有DPS到门口就位,法师怪一刷出来,立马秒掉。
3,请标记一个,左右都行。一定要集火,能打断的尽量打断。先打掉一个,再打另一个。
4,被凝视的人请治疗优先照顾,并且这两个人(两只怪自然有两个凝视目标),身边不有有队友,以免误伤。
5,减速DEBUFF请治疗秒驱散,非常影响输出。
6,BOSS那边的虚空残渣,请坦克拉住连同BOSS一起打即可。
第一次小怪阶段细节总结:
从这个阶段开始,对大部分团队而言可能会出现两个问题:
A,法师怪打的太慢,导致BOSS那边能量已经吸收完下地了,法师怪还没打掉,然后BOSS开始释放他自己的技能形成混乱的局面。
解决办法:DPS在BOSS快要进55%的时候留技能。
B,打完法师怪后,发现BOSS拖着一堆残渣,然后残渣不停的死亡带来AOE,团灭。
解决办法:我们团的解决办法是让一个DK,在这个阶段专门去打虚空残渣。他不来参与打法师怪,他会在我们打法师怪的时候,单点残渣,传染疾病,逐一打掉,这样我们在击杀法师怪期间,残渣的爆炸就会一波一波的缓慢袭来,治疗就可以慢慢加血。这样安排的好处在于,残渣的爆炸对于团队来说几乎感觉不到,BOSS下地后,只会有零星的残渣剩余,构不成任何威胁。这样安排的缺点在于,对打法师怪的DPS们的要求略高。
P3:55%-25% (技能强化 第二形态)
1,从这个阶段开始,BOSS的难度陡然上升,场面会非常混乱。
2,弹幕,第二形态的弹幕,传染后的距离更远(原意是每层弹幕减少的传染距离缩短,比如原来是200-100-50,现在就是200-150-100)。也就是说我在之前,5层就可以出人群消除的,现在5层出去很可能还会传染到人,所以现在8层再出去比较安全。
第二形态弹幕细节:
A,这个时候就要安排所谓的传染组了,两个高减伤高回血的职业,如SS、AM,将团队所有的弹幕接手过来,然后这两个人互相传染到8层之后,出去消掉。这个时候会有两种情况出现:
一,弹幕点的是远程或者治疗,两人发现弹幕目标后,跑过去将弹幕接过来,然后两人在原地,或者更远的地方传染,8层消除。
二,弹幕点的是近战,两人之中,提前安排好一个人玩家1,玩家1第一时间跑进去和近战重合,把弹幕接过来,另一个人玩家2在外面等。当玩家1接到弹幕后,马上跑向玩家2,这样你们两个就在外面可以进行互相传染了。期间如果距离太远,请语音提醒路上的玩家3,请他帮忙过度一层。也就是说,玩家1吃到近战的弹幕,跑出来,找到路人玩家3,给他说,你别动,弹幕传给他,你再接过来,然后继续跑向玩家2,你们两人就可以传染了。
B,请治疗关注下传染组的这两个人,即时是SS,8层的弹幕也是很痛的。
C,两人互传最好在场地边缘进行,原因下说。
3,坦克雷,第二形态的坦克雷,被点名的坦克会被定身,而且自由无用。只能全团离开这个坦克,以规避爆炸。
第二形态坦克雷细节:
A,我们的处理办法是,把整个场地看成一个横着的椭圆形的话,坦克先将BOSS拉到椭圆形的左端,人员站在椭圆形的中竖线。一旦BOSS点名坦克雷,另一个坦克嘲讽BOSS,并向椭圆形的右端飞奔,全团跟着坦克一起飞奔。
B,这里接着上面的弹幕说,全团在飞奔的过程中,请从中间走,这样的话两边就空出来了,是给传染组非常好的跑位机会。
C,坦克雷爆炸结束后,远程和治疗请回到中竖线,以方便下次再从右端跑向左端的时候的跑位。
4,光环,第二形态的光环,和P1的光环一样,没有特殊效果,只不过BOSS每8秒会释放一圈,一共三圈。
第二形态光环细节:
A,没有P2的击退效果了,来再多的光环,都是一跳了之。
B,这个形态的光环就完全看个人能力了,3个圈,跳3次,基本对全团没有太大威胁。
5,畸兽,第二形态的畸兽,和P1的畸兽一样,没有特殊技能,不过血量多了75%。单纯增加DPS压力而已,请DPS快速打掉,不然畸兽的AOE光环再配合坦克雷的全场移动,非常要命。
6,炸弹, 第二形态的炸弹,和P1的炸弹一样,没有特殊技能,不过持续时间从1分钟变为了2分钟。单纯压缩场地而已,注意在坦克雷全团狂奔的阶段不要踩炸弹。
P3细节总结:这个阶段因为有这个特殊的坦克雷还有8层的弹幕,这两个不稳定因素,这个阶段显得非常混乱,只有一个办法,那就是练。反复不停的练这个阶段,直到熟练。期间几个细节要注意:
A,全团在跑坦克雷半场的时候,一定主要不要横穿传染组,因为你很可能会破坏他们两个人的节奏。
B,跑坦克雷的时候,畸兽可能还没打掉,但是因为仇恨关系,畸兽也在跟着坦克飞奔,这时候的近战可以跟着畸兽跑,一边跑一边打。
C,光圈是治疗们缓冲回蓝的好机会。
第二次小怪阶段:(25%-25%)
这个阶段和第一次小怪阶段相同的处理办法,唯一的不同有两点:
1,DK不要再去打残渣了,跟着全团DPS秒杀法师怪。因为法师怪的处理速度,直接影响这个阶段的难易程度。所以我们选择在这个时候,开启嗜血,法师怪一刷出来立马秒掉。
2,劫毁者。这个近战怪的打坦伤害非常高,加上坦克有一堆残渣在身上,所以这个时候坦克的压力非常巨大。
第二次小怪阶段细节总结:一句话,DPS要快!快速打掉两个法师怪,然后转火劫毁者,期间切记不要AOE!!!等劫毁者死掉后,再慢慢处理剩下的残渣。此时的治疗请开启团队减伤,因为在处理劫毁者的途中,难免有残渣会爆炸,所以此时治疗的压力也是巨大的。
P4:25%-0% (技能强化 第三形态)
1,最后的博弈,这个时候应该还带着血量不多的劫毁者和一些残渣进入的P4,优先把劫毁者秒掉,然后再缓慢处理残渣。
2,弹幕,第三形态的弹幕,其实就是P1的最普通的弹幕,不过一次是出现两个!所以这个时候就不存在什么传染组了,每个人都要会处理弹幕,两两找人,5层之后,找空地自行消除。这个时候是真真考研团队默契的时候。
3,光环,第三形态的光环,在触碰到玩家会,这个玩家会有一个5码的AOE,对队友造成少量伤害。
第三形态光环细节:
A,其实看似会非常混乱,光环一来,大家都在A,但其实个人觉得,这个伤害不是很痛,团队尽量分散就好,期间最好覆盖一个精通光环。
B,考研你跳跃技术的时候到了。
4,坦克雷,第三形态的坦克雷,不再定身了,和P1一样的处理办法,不过坦克雷在爆炸的时候,以这个坦克为中心,会爆炸出一圈法力球,碰到法力球的玩家会受到很高的伤害。
第三形态坦克雷细节:
A,坦克处理方式同P1,不过尽量跑远,以免法力球出来后团队反应不过来。
B,这个球很好躲的,速度并不快,但是很致命,一定要躲好。
5,畸兽,第三形态的畸兽,血量同P1,不过死亡时,会出来7个小怪阶段那种残渣,不过此时的残渣死亡时不会爆炸,全力AOE即可。(感谢189楼指正)
6,炸弹,第三形态的炸弹,当1分钟持续时间结束后,会一分为二。单纯的压缩场地技能,不过可以把这个技能理解为软狂暴。DPS太慢的话,最后全团会被炸弹包围。
P4细节总结:其实这个阶段并不难,对于能打到这个阶段的团队来说,2个弹幕算什么,大家已经可以很熟练的消除弹幕了,所以这个不足为惧。炸弹,别踩即可。坦克雷的法力球,只要没有P3那种满场飞奔的状态,这个技能随便躲一躲。畸兽,还是P1的血量,很快就能打死,7只残渣顺带AOE,毫无威胁。光环,我说了,感觉那个AOE并不是很痛,治疗开启减伤足以应对。
所以这个BOSS整体而言,最难的地方有两个:P3 和 第二次小怪阶段。
最后循环之BOSS倒地,结束。
9553小编猜你还喜欢魔兽里哪个职业最好玩,最有前途?
我自己亲手总结的... 战士: 是有着高护甲高防御的板甲职业.而且擅长各类型的武器.常作为副本打BOSS时的伤害承受者.像拦截、冲锋、援护 这样的技能一定程度弥补了这个职业腿短的缺陷. 但是他们在PK中往往只能下拼到死.如果没杀死对方.等待着自己的只有死亡.不过如果他们有治疗职业的辅助.将会成为一个恐怖的缴肉机!杀死对方=切菜. 潜行者: 他们同是近身输出者.与战士不同的是 他们没有很高的护甲防御.他们有着很高的敏捷闪避.很强的伤害能力和单体控制能力!有着最强的机动性.很快的攻击速度!并且他们可以用潜行来保护自身不被发现.一旦暴露自己的形踪也可以用消失来进入潜行状态.占有PK中的主动性.他们不使用MP.而使用能量值.能量值是自动回复的.所以不他们用像法师那样尝尝坐地板上喝水. 圣骑士: 同样是近战板甲职业.他们的近战伤害不如其他的职业.但是他们拥有着极强的生存能力.他们的各种祝福可以辅助队友.圣盾可以自己无敌一段时间.保护祝福可以使自己的队友免疫物理伤害10秒.神圣干涉用牺牲自己来拯救他人.它副本中不像其他治疗职业那样脆弱.在团P中是个相当棘手的人物.如果你有着很强的团队协作意识.是个乐于助人的人.而且很着很神圣的信仰.这个职业再适合不过了. 猎人: 有着最远的41码射程距离.并且以动物为伴.各类侦查加上鹰眼术和眼兽之眼.能帮助他们提高洞察力.假死技能超级PVE保命技能.这个职业适合单练.他们优势在于远距离风筝.缺点很明显:不擅长近身战斗.被称为单刷之王.在副本中的输出量甚至超越了其他输出职业.在PK中擅长追击逃跑的人.只要有人顶在前线.他们的高伤害在后面可以很好的压制住敌人的进攻!如果你看过指环王 就知道里面的精灵弓箭手是多么威风了. 法师:很着华丽的魔法.群体伤害技能也丰富.传送魔法 造食造水 更能让法师比其他职业玩的轻松.相当的脆弱.瞬间爆发力超强!装备好.秒人不在话下.机动性仅次于盗贼.法师较盗贼来说一个精通群体控制.而另一个则能把单个人连晕致死.法师很容易上手.却也很难精通.高手可以1VN.但是菜鸟就是被人虐.玩起来感觉很“飘逸”的职业. 术士:减益大师.拥有许多种类的DOT.和猎人一样.也是有着固定宝宝的职业.不同的宝宝可以起到不同的作用.职业技能很多.可以玩很多花样.血化蓝 然后再吸血 生命宏吸 吸宝宝蓝可以让术士在副本中打木桩型的BOSS时候有着很强的续航能力.被称为永动机.伤害很稳定.曾经 燃烧的远征之前的恶魔术士被称为BUG 英雄.给人们的感觉很强大.同样火毁术士又有着很强的瞬间爆发力.只是术士较法师来说机动性和反控制能力太差.以至于被近战输出粘上很难摆脱. 牧师:治疗大师.有着最多种类的治疗手段.真言术盾更是15秒一次的瞬加1000多HP.治疗爆发力和治疗量也是其他治疗职业无法比拟的.在副本中配合其他辅助职业的回蓝能力.可以变成刷血机.在副本中要懂得怎么合理的运用治疗手段.控制自己的MP消耗.在PK方面.它比较适合新手PK...暗牧的PK上手是众职业中最容易的.因为就那么几个技能...你想想.用简单的方法达到好的效果.谁不乐意? 萨满:这个职业的特色是样样都行无一精通.但中庸并不代表它平庸.在面对各职业PK的时候使的这个综合性人物没有显示的弱点存在.图腾是这个职业灵魂所在.各种类型的图腾可以起到不同的辅助作用.风怒赋于萨满很强的爆发力.20%的机率发动.单挑时如果能出个两次...对于布衣职业对手而言.这样的打击是绝对致命性的.元素系的萨满同样可以有着较强的爆发力.竞技场里面5V5 5个元素萨满可以瞬间令对方减员2~3人.单P中控制技能比较匮乏.风怒的出率还是很看RP的. 德鲁依:典型的变形金刚.又是一万金油职业.能变成各种动物.熊形态的能抗像战士.猫形态能像潜行者一样把自己伪装起来进行暗杀.旅行形态增强奔跑速度.用来战场夺旗 或者 被追杀时逃命 最好不过了.是战歌的主角哦.变成大鸟还能在外域飞行.虽然小D的爆发力不如其他职业那样明显.需要通过好装备来提升野性D的攻击.但是如果他们换上一套强大的奶装...毫不夸张的说...耗到你郁闷为止!
对您的评价:
总结了魔兽的各个职业特点,不错
玩血精灵骑士,特别帅,副本需求大,走到哪里都有人要,打架又很强,顶级之后刀刀过千血,爆击率特别高,装备好的话一刀能上5000血,打不赢又能用无敌闪人.骑得马又很帅!拿的武器又很有型!卖号也能卖个好价钱.而且现在骑士去公会活动有补贴费,洗成了奶妈,好装备随便拿,没人跟你抢! 哪怕是少人玩的德鲁伊又会和超多人玩的潜行者抢装备啊!骑士有自身特有的装备,治疗装和打架装都是特有的板甲,同是穿板甲的战士也抢不了你.骑士第一匹马是学技能学到,不用花你金币去买.第二匹马做任务用得材料也不是很贵,总比学骑术花的钱少!骑士会让你感觉有种万能感觉.能打架能加血能抗怪,还能有群攻技能,虽然都不是特别专长,都是有自身的特点!总之一句到底,你什么职业练到10级到20级,你就会哪个职业最好玩!
没什么最有前途的,要说有前途的话那就是新职业吧!!每个公会都会有自己稳定RAID的团队人员 要说好玩的哈,我到是介绍你玩哈小德,!本人就在玩感觉不错!大家可以尝试下..
绝对术士 不会玩的会上哪3个DOT 你死了别人都剩不了多少血~痛苦系4个DOT 简直就是BUG职业
建议新手玩法师吧 术士技能太多 职业任务也比较复杂 法师常用技能少很多 而且有传送技能 去哪里都比较方便 现在的法师又比较强 不过下个版本就说不定了 暴雪总是改强这个再改弱那个 如此反复
想了解魔兽就先来D吧,个人感觉如果D精通了,不论任何职业只要你技能键位熟悉一遍就可了. 不论是近战方式,远战方式,T,输出,治疗. 而且最近熊T与恢复D满吃香的.平衡D的普及也在研发中.听说输出也不可小觑.加上自身的恢复能力,估计又是一代耗王. 顺便小问下"都玩下就知道拉,,还有,,,1挑2挑3都没什么了,,, 我39贼在JJG遇到个??的QS(估计也就50+级),,照样偷袭,,打到他哭,,无敌都开过了,,还喝掉两瓶红,,磨了好几分钟,,最后实在打不了,,给我跑掉了,,这就是技术,,SS杀人,,不需要太多技术,,只有RP和职业相克,," 打??等级的掉血么?技能80%的情况都是免疫跟抵抗吧.而且打??等级的你怎么偷袭?开了无敌,也就是在你无法偷袭的时候又打了一次你怎么控制的?莫非你是全身FM?打的一个死人? 绝无鄙视之意..
推荐SS,只要不碰见LR和Z,在加是你操作说的过去,那就是你的天下。
TBC的 YX职业! →FS 如有不信,看说明! FS奥冰火都是强力输出,能A,能羊,冰环全场控制,能召BB,火F晕人,冰F减速,奥F沉默,另外可清仇恨,可隐身,可冰箱无敌,可漂浮.偷BUFF,无限传送,搓水搓面包拉桌子! 每天听得到最多的话(非刷屏)分别是: 1. 3G/求一FS开门! 2. FS羊星星/大饼! 3. 来点水/面包/饼干,谢谢! 另外,打任何副本,3要素 T,治疗和DPS里, DPS绝对是FS最优先的!TBC里,什么人都是DPS,连MT在一次副本里都能砍出不少的伤害,但是为何TBC的副本里基本上10支队伍里9支都有FS的存在呢?那是因为在副本里,相对于盗贼的闷棍,SS的女人.LR的陷阱以及SM的土元素,还是FS的羊最让人放心,冰环最及时! 无数的视频在一次一次验证,FS是永远跟效率搭配的!A怪最有效率,升级最有效率,刷钱最有效率,带人最有效率,刷声望也最有效率! FS带刷XS教堂,2次拉完,10分钟/次,8G/人,要来的速度MMM! FS带刷STSM前后门25批怪,15~20G/人,效率队,要来的速度MMM! 诸如此类的广告多不胜数了吧!在小号心中,能很快带他们做完任务打完副本把经验刷得飞快的就是英雄了!除了FS,谁有这样的豪言壮语? 综合起来,FS才是TBC里最有前途的职业,当之无愧的YX职业!
想问问 贼和法师哪个胜仗打的会更多?在PK时(不是他俩P) 还有是哪个生存能力高?
好不好玩要看自己是不是喜欢,自己喜欢的职业怎么玩都好玩,这是因人而议的........... 任何职业都有自己的好处,也都有自己的坏处,所有的职业都是一样的,不存在前途不前途,在不同的地方都是有需求的,都是一样的......... 360行,行行出状元
玩新鲜:选小德.能顶,能当物理职业打,能当法系职业打,而且还能加血,上天下地潜水多种状态的变形金刚; 玩爽快刺激挑战高难度:选法师,术士,攻击,控制手段多样,华丽掉血数字,不小心你不秒他就被他秒; 玩耐心:选战士,最接近现实人类没有超自然力量,做什么都要自己亲自近身体验,坎坷不少,不过后期总能成为英雄; 玩助人为乐:选辅助职业牧师骑士萨满等治疗,总是看别人的血条时间比看自己的多,不过这类职业更容易结交各路朋友受人景仰! 要说PK打架,各职业都有内在相克循环,没有人能说100%通吃所有相同装备的别职业.游戏都是依据自己的个性玩出自己的特色准没错的
各有各的好处。总之基本很平衡`如果哪个职业强很多`暴雪也会再把他改弱
最好玩的是小D. 最有前途的是战士.法师. 最有钱的RL.法师.SS(RMB除外)
这个要看你性格 我是喜欢近战职业 不太喜欢法系职业 因为蓝的问题比较麻烦 以前玩奇迹的时候身上总是半包蓝 不过现在WOW好多了 基本用不了几个 本人玩过 战士 贼 法师 术士 对了还有一个40的牧师 不过我不喜欢加的职业 老是跟你要烦啊 呵呵 说说各个职业的感受吧 先说贼 我玩了两个贼 一个是暗夜贼一个人贼 两个没有具体区别有的只是种族 不过暗夜贼好一点 贼在副本中的作用就是输出 我觉得在装备同等的状态下贼的FB输出是别人无法比的 都说法师远程输出大单是要是碰上装备同等级别的我觉得还是贼的输出比较可观吧还有就是贼可以单刷一些副本其实主要是采花采矿比较方便比如以前的厄运花的天堂贼去方便,不过玩贼的人多好多时候副本没有位置也很郁闷,还有就是贼在副本永远不要想到会有人给你加因为你是输出的不是战士,贼的能量老是让你感觉到不够,为了仅有的能量你要嗑药全力输出,不过总的来说贼还是个不错的职业。 然后说说术士吧这个别众玩家喻为BUG职业的术士也是不错的选择,PK绝对爽简直就是王者。不过术士FB需求不是很多当然那是TBC以前现在术士副本地位有所提高,一起去MC黑E我们会术士只有3个位置,不过他的各种BUFF还是不错的,还有就是可以放逐这在MC很好用,但是副本就是不敢狠打因为打太狠了就OT。不用花钱买马以前可以单刷厄运算起来也比较能挣钱,键位操作相对比较简单有些可以用鼠标点。总的来说还是不错的。 然后是法师这个职业相对来说副本需求比较多也算一个优异的副本输出,一般都是奥冰天赋去FB相对安全一些,记得有一次我们MC G团一个火法经常OT差点被踢了,而且法师可以单刷祖尔鳄鱼不过要想当地操作。法师在副本中的地位是很关键的,战场法师的优势我觉得就没那么多了,水元素基本就是一个摆式。战场几乎没有带的,我看到战场都是远处飙寒冰箭然后冰冻瞬移什么基本就这几个招术,操作相对来说还是比较简单的。一个操作好的法师可以带人单刷血色什么收入也不少而且以前还开门2G一次,每次副本都管法师要水和面包,相对我还是比较喜欢这职业的。 接下来就是战士了。我想对比较喜欢这个职业都说战士是一个没有前途的职业,很多人都放弃战士了,但是一个操作好的MT是很重要的,战士不单单是MT这个角色狂暴战士副本输出武器战士战场,相对选择比较多,但是要靠装备。我锻造从1~375全部AH买至少6000G一个锻造1的锤子1200G一个锻造2的锤子还好一点到了锻造3据说15000G的基本差不多这个。其实我觉得战士还是一个很有前途的职业,都说现在D 74可以当T但是只是相对而言,重要的还是要靠战士,你玩战士看你想怎样,向我一样先战场刷S1有了基础在提升,有了基础后慢慢拿防御装以后副本可以当T,有时候就会有人M你去哪里哪里来当T给你工资什么。战士不能单刷,而且修理装备也贵,说白了就是费钱职业。还有就是一个战士在FB中的作用和意识,一个好的MT 或2T要有相当丰富的FB经验还要有团队意识。总之我喜欢战士这个职业。 说了这么多只是我的感受你要想玩的话还是要自己感受一下,还是那句话看你的性格。 祝你在WOW玩的愉快 二区 战歌 部落 兽人战士 古茨 可以来M我
如果你有时间的话呢! 你可以把每个职业都玩一边!! 不过呢你既然是新手那建议你选一些操作简单滴.. 至于怎么选 这么多高手门都发表了自己的意见..你自己可以看看.. 还有..刚刚上面有一楼说WOW没前途.麻痹.不懂别在这瞎喷.
我是玩平衡D的,我现在半套环保装,法伤560+,变鸟后爆击25%+。 1、月火平打500+可以连续机关枪爆击1000+; 2、愤怒平打1000+施法1.5秒,爆击后施法1秒,爆击2000+;(如果开护符打爆击平均在2400+以上) 3、可以在豹潜行下状态下放树人;1个树人攻击平打200+/下,3个树人600+/下, 4、护甲在变鸟后7000+ 缺点:蓝不太够,要和FS,SS 抢装备(皮的法爆和法伤装不多而且不高);所以血也只有5300+; 在FB里面爆击率很高,连续3~4个爆击后会很容易OT,但皮比较厚,不容易被秒,攻击强度不亚于同等装备的FS和SS。
都玩下就知道拉,,还有,,,1挑2挑3都没什么了,,, 我39贼在JJG遇到个??的QS(估计也就50+级),,照样偷袭,,打到他哭,,无敌都开过了,,还喝掉两瓶红,,磨了好几分钟,,最后实在打不了,,给我跑掉了,,这就是技术,,SS杀人,,不需要太多技术,,只有RP和职业相克,,
现在就别玩FS了 那个说FS强的 你没到高端吧 别误导新人了~玩DZ吧现在才是真正的强
其实一向都是啥职业人多啥职业强~~但是强了后就会被改弱..~~主要还是看自己喜欢什么类型的职业..相信都会很好玩的
2 楼的 说的不错 没有最强的职业 只有最强的玩家
你既然是新手 建议你先从盗贼或猎人上手,这2职业练级还是蛮快的,慢慢体验游戏的乐趣, 如果你喜欢法系那么FS和SS是不错的选择,但是个人认为这2个职业不是很适合新手,WOW玩家是不可能一直玩一个职业,先从一个职业入手 慢慢体会自己所喜欢的.
狮子座的玩圣骑士,射手座玩猎人,白羊座玩小德,巨蟹玩牧师,双鱼双子玩萨,。金牛玩战士,天平适合指挥和爱PK的法师,天蝎玩盗。。女性的玩小德,牧,盗居多,精灵居多,
我还没玩过魔兽世界 不知道好不好玩?升级快吗?RMB需求大吗?请告诉我一下 好吗
都没前途,玩扫雷去吧
怎么还有人讨论什么职业最好玩,最有前途这样无聊的问题,无异于问做男人好还是做女人好,人各有所异,没有最好的职业,只有最好的玩家。
我个人觉得 德鲁伊 比较好玩(我就在玩 呵呵) 本人玩魔兽时间还不长 半年还不到 对魔兽还不是很了解 所以 最又前途的职业 我是不知道的 不过你要说最有“钱途”的职业的话 那就是法师了。。。 虽然我玩魔兽的时间还不长 但是我觉得在魔兽世界里 不得不体验一番的职业 当属德鲁伊!!!!!
楼上的你问魔兽世界好玩不? 你看哈群众的呼声就知道很好玩了` 至于RMB的需求大不大? 只要你不是天天泡在网上一个月的点卡费用也就在60左右 新手玩上两个月左右就可以到70了``` 至于装备那就路很漫长了
呵呵 别玩FS 吗的老是死 血少不说还施法时间过长。呵呵要是离你近了那就等着死吧!!!老是看到法师被打的开冰箱,过一会就挂!呵呵,别以为老是想杀别人。你以为玩家是NPC啊。等着给你打!总之玩的开心就好!玩WOW没被杀的心理准备是不行的!死就死了。没什么大不了!我是牧师在练级的时候被??号的杀了N次,就这末一路死过来了!不过很开心的!要是你老想杀别人而自己不死决的WOW不适合你。要摸就选PVE服,SB NPC绝对让你杀的爽。要摸就是你去认暴雪做老爹,开个GM给你随便秒人。哈哈本人玩WOW两年多了觉得这游戏最吸引人的还是组队任务和副本。老想杀人或搞好自己装备的肯定是死的最早的!不过操作还是很重要的!!!再次批评一下杀小号的!!!能打就去ZC和JJC或BOSS打!!!不是你厉害,而是和日本鬼子一样。杀毫无还手的小号!!不说了!!我从不杀等级比我底的。。呵呵不过PVP就是这样才好玩!!!!
其实可以尝试各个职业全都玩一遍。。。 想寻求刺激的时候 就玩玩盗贼和法师。。 想勇猛点让自己象个男人就去玩玩战士。。 心情平和的时候就去玩下治疗职业。。 玩一个游戏并不需要把自己规定在某一个个性的角色中。。 尝试不同的角色,改变下心情,换一种生活方式。。
不玩魔兽世界 最有前途
变形金刚小D啊,可以当治疗,也可以当T,而且FB没有人和你枪装备,就是练级麻烦点~~~ 野D的毁伤很厉害,可以秒人 平衡D的DPS很高 恢复D有时可以超过MS 所以说小D很有前途
我个人觉得要是新手的话玩个LR.现在WOW里面估计练的最多的就是FS了,原因我就不说了.我个人觉得比较强的职业说实话在WOW里面似乎是没有.不过好玩的估计就是FS,SS和DZ
没有最好的职业和最强的玩家,慢慢玩死多了谁都是高手。
小德很好玩 70以前野性天赋练级 下FB可以变熊当战士 挡在前面 野外可以变豹子偷袭PVP 70以后可以选择的方向很多 可以选择治疗 在副本里作用重要 也可以一直野性天赋充当熊坦 也可以换换平衡天赋 感受一下法术的威力
选FS DZ LR 比较好 最后别选SS SS对新手肯定不适应 BOOS战要一直看着DOT记时器 而且要合理的去分配小鬼和自己蓝的总量以及自己合理的分流 反正总体来说下FB  不属于FS DZ LR这样按按技能就DPS上去的职业   推荐 FS LR 然后DZ
治疗或战士是很受欢迎的,不过治疗练级有点难,战士拉怪需要技术! 如果是新手的话,推荐练猎人或术士!这2个职业是单练最快最轻松的! 本人玩的是盗贼,如果你受不了孤单,喜欢热闹的话就不要选了.....到目前我玩了快1年了,好友名单里不算现实中认识的还不超过5个!
最好玩的还是小D 玩个小D=同时玩了ZS DZ 治疗
其实每个职业都差不多!本人是ZS玩家。如果你想打战士,我劝你考虑下,如果你有很多时间很多钱,打战士将是一个很有前途的选择,如果没有以上所说的任何一样,那你就千万不要玩战士,以免日后后悔!战士就是一个烧时间烧金钱的职业!
牧师~ 我就是新人!!我练的就是牧师~挺厉害的。 我一P二~ 我才35 四区 霜狼 的牧师~! 男人选中的神
盗号者最好玩 GM也不错 BLZ老总就更好了
建议玩法师,法师是最容易上手,也是最难精通的职业,很容易赚钱,比较容易发展~~
大家说的 都有道理`但是人家问的是*玩*什么职业哦~~别老提什么PK啊什么FB的~~游戏在于娱乐 以下是我这个菜鸟的点点感觉 我是一个圣骑士,其实许多人不喜欢他,要什么没什么,没治疗量,没输出,(除RMB玩家)也不能扛,对装备要求很高.但是我之所以玩他精神上因为骑士是一个领袖,是精神支持者.而且在游戏中对操作要求不高,野外生存能力强(外号不死小强). 而且骑士的技能绝大部分是帮助队友的(不是辅助),是在危难之刻的精神支柱,例:圣疗,保护祝福,自由祝福,神圣干涉等等,一种无私的精神~~~有兴趣的玩家可以试试,也可以找我聊聊,QQ
你是男的,女人最好玩;你是女的,男人最好玩;如果是人妖,男女都可以玩。 谢谢
要我说,我认为玩的人数最少的最有前途!因为没人和你抢装备( in副本)但是副本又要有人拿装备这就是矛盾的所在,并且暴雪以后定回把这人数少的职业加强,到那时就是我门的天下.所以我建议最有前途的职业:撒满,圣骑. 最好玩当数:德鲁依(变形成各总动物,呵呵好玩呢!)法师(这我就不多说了吧 ,我就是一FS)
简单明了, 贼   ,然后是法师   然后是猎人    再其次是战士   
我感觉 这样看你的性格。 职业 绝对取决于性格。 如果你性情温和 我觉得你练一个治疗职业。 如果你特例独行 那就去练盗贼吧。 这跟是否是第1次玩WOW 没多大关系,可以慢慢精通的,是盗贼的性格 而去玩一个牧师 我想你很快就会对WOW失去兴趣的。FS 这个职业 我感觉不错 我第1次玩 就喜欢上这个职业了。可以提高自己的操作来提升自己的战斗能力,空间很大,是一个需要好好琢磨的职业。
我感觉 这样看你的性格。 职业 绝对取决于性格。 如果你性情温和 我觉得你练一个治疗职业。 如果你特例独行 那就去练盗贼吧。 这跟是否是第1次玩WOW 没多大关系,可以慢慢精通的,是盗贼的性格 而去玩一个牧师 我想你很快就会对WOW失去兴趣的。FS 这个职业 我感觉不错 我第1次玩 就喜欢上这个职业了。可以提高自己的操作来提升自己的战斗能力,空间很大,是一个需要好好琢磨的职业。
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