疾风之刃觉醒任务时空术士为什么学了觉醒技能后,技能的样子没有改变

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疾风之刃时空术士,ex自毁植入放了没用
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& 疾风之刃适用时空术士刷角斗场的加点及打法攻略解析
  大家好,小弟是一个小时空玩家,玩的时间也不长,下面是我对小时空打角斗场的个人见解,希望各位大神勿喷,有什么意见可以随时指点指点小弟。
  角斗场大概是44级半的时候开启,在废墟一个名叫(拉弗。小鬼)的NPC处进入。建议各位玩家在开了角斗场的时候第一时间去做完角斗场的任务,刷够八次,第九次经验会变少了。等到45级开启自由港地图的时候,(拉弗。小鬼)这个NPC会消失,取而代之的是在自由港里面一个名叫(封刀海盗。巴基)进入。 50级在莱溫市府大道里面(拉弗。小鬼)处进入。
  对于时空的加点,小弟是这样的
  基础精通必须暴,打到角斗场6层之后大部分职业都很缺蓝,一般都是用这个磨过去的。
  时空星际陨石,耗蓝量不高,冷却时间低,用来输出是个很不错的选择。加暴
  时空的标志性技能,不用多少蓝,冷却完成马上放。加暴
  重力暴走,破霸体神技,BOSS一开场霸体冲过来时,看好时机丢自己的脚下,必中。加暴
  连锁空间弹,打角斗场的神技,超远程,单体输出很高。可用于起手技能。加暴
  空间魔弹,时空的普攻技能,可以加上
  魔弹射手一起用,一次五个弹,输出超高,比你一下一下的左键输出高度多了。加暴
  连锁时空炮。单体输出超高。可以不加暴,看个人爱好。
  剩下的这三个控制技能看时机出手,一般看CD连着放,上一个差不多完的时候接下一个,BOSS基本倒地不起,直接连到死。前两个小弟是加暴的,因为可以减少冷却时间。
  关于EX技能,在我看来根本就没有什么机会可以放,一般打完BOSS都没有满一条,所以可以忽略。
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好了,上面的就是技能介绍。下面给大家推荐一下刷图加点。1.星际陨石这个技能推荐大家点满,无论是刷图还是PVP觉醒以后都有个吸怪的特效,在小范围之类吸怪后爆炸。伤害可观,CD短信价比高。2.EX星际陨石一级EX技能,建议点一级,伤害少,浪费SP点。3.特殊技 陨石重临这个技能推荐点一下就可以,用来补有些一丝血的怪,省事,触发效果几率大。4.空间魔弹这个必满,时空的核心技能之一,CD短,收益大,超远距离攻击,五连发,伤害超级可观。5.重力暴走重力暴走,时空第一个破霸体技能,伤害可观,信价比高,值得点满。6.连锁空间弹这个技能建议点一下,觉醒以后没有改变。或者不点。7.星云裂变必满,点满以后33秒CD,2段破霸体效果,聚怪神技。PVP收益也很大。8.EX自毁植入二级EX技能,个人比较喜欢单刷秒BOSS,所以点满了,时空唯一个伤害过300W的技能,最高的一次我把怪聚一起炸开是500W+的伤害,BOSS还有20管血就直接死了。你们可以自己看着点,我只是比较喜欢秒BOSS的技能。9.秩序之刃点一下就好了,没什么用,省着点SP。10.设置黑洞黑洞,觉醒以后有变化,我会点出距离施法加14M的那个,比价喜欢,因为持续7秒用到的地方不是很多,PVP的时候手长控制才是王道,所有我选择了点距离加长的。你们可以凭自己的喜爱去点。11.时间压缩时间压缩,觉醒以后没有改变,我没有去选着点满,只点了一下。12.滞重力场伤害可观,PVP神技,浮空用,建议点满,也可以放弃,只点一下。13.位面重叠位面重叠,觉醒以后有变化,加快了怪进入的速度,加快自身的移动速度。点满也不错,CD能接受,伤害还可以。就点满了。控BOSS绝对是个神技。14.连锁时空炮建议点一下,觉醒以后有变化,我会点出霸体效果,时空没有霸体技能是比较烦。所有我选择点出了霸体效果。15.熵变50大技伤害可观,无敌效果。PVP时还能把人拖到敌方面前进行输出,只要被打到就出不来了的。一直会被拖到结束。
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疾风之刃时空术士技能
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疾风之刃时空术士职业加点 BOSS战时爆发足
条|来源:多玩疾风之刃论坛|作者:哈哈少哈哈|
  文字简化版:1、点一级的技能:地狱火、EX地狱火、黑洞、特殊技地狱火(右键技能)、时空压缩、重力场控制;2、其他技能全满,通用技能全满。SP正好全用完。
  这样加点的好处:1、在boss战时爆发足、容错率高;2、省蓝,而且在有高强武器(同级别武器最少11)的时候,&时空变换弹&这个技能的输出是很高的,完全可以替代地狱火这个技能。
  加点:
  估计这套加点最大的疑问:1、地狱火和重力场暴走的取舍。 2、EX地狱火点不点。3、EX自毁程序植入点一级还是点满。
  针对这3条,说说楼主个人的看法:
  1、地狱火在之前已经说了可以被别的技能替代,还有释放地狱火时有僵直,但最主要的是释放距离太短、伤害范围不够大,使得在很多boss战时很难频繁使用地狱。这样,一个伤害不是很高但CD较短的技能就在BOSS战上失去了优势,所以点1级足够了。
  重力场暴走满的原因:CD短,伤害不错,能破霸体可以和很多技能连起来,比如秩序之刃启动,EX自毁程序植入等等。
  2、EX地狱火必点,原因是在于无敌,时空术士除了2个EX和50级大招是无敌的,其他的技能连霸体都没有,这样如果操作失误,被怪物困住,EX地狱火可以很好的用来脱离困境。但EX伤害不够高所以点一级就够了。
  3、EX自毁程序植入,一级是10000%左右的伤害,满级是19000%左右的伤害,和50级大招伤害差不多。点满的原因是如果boss能招小怪或者像目前副本中boss有2个怪时,用&相位重叠&可以很好的把怪拉在一起,然后用上EX自毁程序植入,群体伤害是很高的。所以这样一个高爆发的群体技能应该点满。
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二测高玩分享 疾风之刃时空术士综合介绍篇
条 来源:多玩 作者:灯火
  自毁植入,这里我是满的,因为伤害不错是一个方面,还有它的自动追踪功能,使这个技能基本不会丢空,当前版本加满只要7秒CD,配合被动技能攻击范围和释放距离也不很错,推荐点满。
  EX&星际陨石,这个技能我点1,因为后期有时候会攒不满2条EX,用来当个小无敌用也是挺好的,极端的也可以不点,因为相比于EX2的霸道效果,显得太烂太烂了。
  黑洞,时空的第一个聚怪技能,点满只要10秒的冷却时间,但我并没有点满,因为时空还有更强的聚怪技能,而且这个技能加高是不加范围的,加满伤害也就一般,所以这阶段只加了几级,当然,这个技能可以和星际陨石斟酌加点,平衡点大家自己找拉,如果要加满,那我也没话说,毕竟大家观点不一。
  只要1级就能点满的被动技能,请给我一个不点的理由,加满。
  时空的招牌被动,点满。
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说的太好了,我顶!
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疾风之刃超控团对于剑魔觉醒技能的分析点评比较添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
系统为您找到与疾风之刃相关的新手卡: 『』 疾风超控团对于剑魔觉醒技能的分析点评比较 技能介绍
十字刃.撕裂!
(AP前置要求:十字刃.撕裂Lv7) AP1:增加攻击范围!不怎么实用,没必要在这浪费AP点。 需要AP:满级1级,消耗10AP AP2:会附带减少斩击抗性的deBuff效果,减少3%的斩击抗性,等于增加自己斩击类技能3%的伤害!这个技能可点可不点,见仁见智。 需要AP:满级1级,消耗10AP
剑气波.破敌!
(AP前置要求:剑气波.破敌Lv5) AP1:改变剑气波.破敌,遇到第一个怪就会爆炸,很多时候只能打到一个怪,爆炸伤害为1.3倍攻击力!单体伤害挺足的,但是点出这个技能就变得不能聚怪了,不建议大家去点。 需要AP:满级1级,消耗15AP AP2:增加剑气的速度,增加了推怪速度和距离,点出这个,还是可以聚怪的,点满的话只要9秒CD,算起来伤害还是蛮高的,但是推怪效果变差了,有时候会漏几个!单纯追求伤害的话,可以点出这个,如果你是组队刷副本的话,不建议点出这个! 需要AP:满级1级,消耗15AP
一字斩.凝光!
(AP前置要求:一字斩.凝光Lv4) AP1:在冥想状态下受到的伤害转为一字斩额外攻击力!这个技能是根据你被怪打掉血的多少来增加攻击力的,后前的副本怪摸你几下你也残了,得不偿失!所以不建议大家去点。 需要AP:满级1级,消耗30AP AP2:在一字拔刀结束后,额外追加一次斩击!增加了一字斩一半的伤害,伤害还是相当高的,但是玛吉纹套装技能伤害加成不适用于第二下的拔刀伤害,所以在选套装技能的时候还是需要谨慎! 需要AP:满级1级,消耗35AP
剑气波.百斩!
(AP前置要求:剑气波.百斩Lv4) AP1:增加剑气的发动速度,伤害不变!等于变相增加爆发,但是伤害实在太低,所以不推荐点! 需要AP:满级1级,消耗25AP AP2:可以再空中施放,最多可以施放3次!这个技能想不出来有实质性的作用,空中连招吗,实在没什么必要,不建议点! 需要AP:满级1级,消耗20AP
破岚流.游踪!
(AP前置要求:破岚流.游踪Lv5) AP1:使用技能时,额外追加一次闪光斩,造成破岚流.游踪攻击力的百分之60%伤害!这个技能还是不错的,增加了伤害,但需要25点AP,要慎重选择! 需要AP:满级1级,消耗25AP AP2:每次施放闪光斩出发增加移动速度BUFF,每层增加3%移动速度,最多叠加3层,伤害不变!这个技能也是见仁见智吧,加移动速度挺多的,非常飘逸。 需要AP:满级1级,消耗20AP
(AP前置要求:昏冥之刃Lv4) AP1:增加一点伤害,减少被附加烙印的敌人的移动速度,移动速度减少30%!感觉很一般,有待开发! 需要AP:满级1级,消耗25AP AP2:释放技能时,会自动发出冤魂攻击!就是插地后可以走动,冤魂自动攻击敌人,连招时还是挺不错的,能够空出很多时间来放出其他技能! 需要AP:满级1级,消耗30AP
剑气波.炼狱!
(AP前置要求:剑气波.炼狱Lv4) AP1:施放剑气波.炼狱时,可以进行蓄力攻击,剑气的攻击力随蓄力时间增加而增加!如果蓄力到最大(蓄力到魔剑发出红光再等1秒就可以达到伤害最大化,无需蓄力到自动放出),伤害能够增加一倍,是个非常不错的技能,注重伤害的玩家可以点! 需要AP:满级1级,消耗30AP AP2:强制中断剑气波.百斩并施放剑气波.炼狱,则会给敌人附加烙印!为后面的封魔之剑.开眼做铺垫,但单纯的叠多几层烙印没什么必要! 需要AP:满级1级,消耗20AP
(AP前置要求:丧乱惊魂Lv4) AP1:强化冤魂之力,减少被击中敌人的防御力!减少敌人百分之5的防御力,是个非常强力的技能,在打机械怪物或者后期高防怪物时,减防增加的伤害挺不错的,喜欢破防的可以点! 需要AP:满级1级,消耗35AP AP2:增加冤魂的大小,施放时会立即放出冤魂之力,被击中的敌人会吸到中心位置!这个在连招时是个不错的技能,施放速度快,冤魂球变大,范围更大吸力更猛! 需要AP:满级1级,消耗35AP
(AP前置要求:冤魂索命Lv3) AP1:生成剑气风暴,快速吸附前方敌人,并造成额外伤害!蓄力没闪光点的双重伤害,算起来伤害还是和初始一样,没多大伤害上的提升,但是吸站着的敌人的时候不会被打,= =除非霸体! 需要AP:满级1级,消耗40AP AP2:每吸附一个敌人,都会增加5%的攻击力!伤害非常可观,在清理一堆怪物时,是个不错的选择! 需要AP:满级1级,消耗45AP
(AP前置要求:天极十字Lv3) AP1:能够直接施放出十字斩攻击!施放更快,伤害增加,简单粗暴,但是玛吉纹套装技能突进伤害加成不适用于这个AP技能,所以在选套装技能和加点的时候还是需要谨慎! 需要AP:满级1级,消耗40AP
AP2:攻击霸体状态敌人时,增加1.5倍的伤害!当攻击霸体怪物的时候,伤害非常高! 需要AP:满级1级,消耗50AP
(AP前置要求:鬼眼剑轮Lv2)
AP1:增加剑气的范围和持续时间!虽然增加了攻击次数,但是每一次的伤害也降低了,总伤害比原来增加了2000%多,用来控怪连招还是不错的! 需要AP:满级1级,消耗35AP
AP2:减少剑气的范围和持续时间,但增加攻击力!跟第一个是刚好相反,追求瞬间爆发,伤害还是一样的! 需要AP:满级1级,消耗30AP
(AP前置要求:破晓惊天Lv2)
AP1:对无法击飞的敌人使用,会直接变成下斩攻击,下斩攻击会破敌人霸体,伤害不变!需要注意的是,例如人类这种可以击飞的BOSS进入霸体时,使用这个技能是不会直接变成下斩攻击破霸体的!要石头人这种才能形成直接的下斩攻击,造成破霸体效果! 需要AP:满级1级,消耗40AP
AP2:击飞附近敌人,施放闪光斩攻击所有敌人,施放期间能使自身进入无敌状态!伤害是非常可观,而且还是无敌状态,但需要注意的是如果第1击没有打到敌人,是无法施放接下来的闪光斩的!剑魔装逼利器,必点! 需要AP:满级1级,消耗45AP
(AP前置要求:无间炼狱Lv1)
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AP2:增加冤魂攻击的吸附范围!技能总共3下,增加的只是前两下的范围,后面砍的那下范围没有增加,不过伤害提升比AP1大,是个不错的选择! 需要AP:满级1级,消耗50AP
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封魔之剑.开眼,吸收周围敌人的烙印deBuff,根据效果叠加层数使魔剑觉醒,大量增加攻速和移速。一般在刷图的时候都不会太刻意去叠烙印,毕竟提升的不是面板伤害!我最高试过加22%,应该还能再高!BUFF持续时间8秒左右,在中间的魔剑倒计时还没结束,面板上增加的攻速移速已经没了!
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