国王的恩赐戎装公主有没有电脑自带图片编辑器地图编辑器

& 《国王的恩赐:戎装公主》好难啊
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好难,我选的是第二难度,是战士,宝宝是绿龙,现在打到16级别了。不知道干什么了,打一仗好累,钱也紧缺,实在打不动,看怪物基本都是强大、不可战胜、之类的,打的我好累啊。装备也买了,天赋也+了,我现在带的是翡翠龙1,大法师24,刺客33,独眼巨人3,北极熊33。
为什么打的这么累啊,还是我不会玩没有找到窍门?
天邈汉化组翻译【中级】◆
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关键是带的兵输出不够,刺客不如王蛇
绿龙很弱,用红龙做肉比较好
国王的恩赐:戎装公主
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红龙哪里买,没有找到。王蛇太脆弱,我前面带的王蛇,后来换掉了。。打起来累啊,能不能讲讲还有什么东西,是我没弄对的。。
第二难度都这么难,那史诗要如何打啊!!
[ 本帖最后由 格斯的泡菜 于
16:25 编辑 ]
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战士用翡翠龙实在没啥必要,建议换一个远程或者辅助兵种,推荐用圣裁,既能加怒也能复活,刺客和熊也建议换成机械双雄,太多近战兵很难无损,前期没有无损勋章带来的领导力加成战斗力会下降很多
战士的主打就是宠物龙,宠物龙的经验和狂怒增加速度这两个技能一定要尽快加满,保持高怒,开局就放头槌,两个头槌下来敌人的兵就死得七七八八。至于肉盾,前期用独眼巨人往前一站再加个石肤就可以解决,它两个特技都是近身技能,敌人还不能还手,非常实用
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谢谢你 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊字节自己。。。我
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看精华帖,里面写得清清楚楚,比你在这问省事多了。
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后期独眼巨人不能复活,所以直接OUT了
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我刚打到第三个岛,9级圣骑带8级+致命宝宝,1绿龙+2独眼+5大法师+25圣裁,还能招到的高级兵就萨满,钱全部买了远古护符和真信之旗,运气好捡到个投石索,该怎么换兵弄无损?岛二还剩个守图的和英雄没灭,还有岛三洞里的机械兵怎么搞定?有没有什么窍门。
游侠元老版主★★
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原帖由 dvling 于
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我刚打到第三个岛,9级圣骑带8级+致命宝宝,1绿龙+2独眼+5大法师+25圣裁,还能招到的高级兵就萨满,钱全部买了远古护符和真信之旗,运气好捡到个投石索,该怎么换兵弄无损?岛二还剩个守图的和英雄没灭,还有岛三洞里的机械兵怎么搞 ...
碟刀洞窟里的机械兵没有目标化很难无损&&顶多也能把数量最少的那队搞定 绿龙牵制住40左右机械工兵那一队 剩下就看你的火力够不够迅速秒掉另外2队20+的了(有眼魔的话最好招上,魔法伤害打机械兵效果比较好)&&
其他怪还是近战部队居多,绿龙直接冲上去目标化都省了~~
至于虹风守维罗纳大陆海图的怪,我每次都遇到皇家49+花王= =所以....扭曲魔法最好加到2级以上,2级石头皮肤+大法师盾的绿龙直接飞过去 然后拼命加血才能顶足够长时间
当然 最RP的方法就是用降临卷轴招出巨魔 然后晚上单兵巨魔耗死...
知道QQ收不到消息是什么感觉吗?
知道QQ收得到消息却发不出消息是什么感觉吗?
终于发现.原来我的U是幽灵的U啊...离幽幽子大人又近了一步
小恶魔,小恶魔使小性子&_&
联合玉米芯片参上XD
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我去招眼魔试试,我火力最猛的就是独眼了,暴击超高,目标化RP不好没见到,另绿龙很不经扛 ,那个降临的也没捡到过,招出来的是永远存在还是几回合消失?只捡到个泰坦还卖了凑钱买宝物。
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冒险魔法里的巨神降临和风之歌召唤亡灵都不错 按领导招的当然永存在。像巨神降临出个红龙巨魔什么的,风之歌出个树妖啊皇家狮鹫翼龙,召唤亡灵出骨龙亡灵法师 远古吸血鬼黑骑士(能把物抗堆到25%会3级石肤+黑暗套的头+邪物,单兵黑骑士不错)
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据有人说所有的地图都是可以偷的,可惜我发现这根本就是扯淡
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现在传奇5级法师,6眼魔,8圣裁,2花王,4大法师,暂时无损
第一个岛清完,第二个岛打了几个,其余的都不可战胜,第3个岛更不用说了
想继续偷图,没门,绕都绕不开,已无路可走
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碟刀岛的机器人BOSS根本不用打,那宝物可以直接偷到的。
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图很难偷,试了几次还是老老实实打下去。重玩用骑士,困难难度,用战士和法师传奇难度打了两次,觉得传奇难度有些自虐的味道,尤其在10~20级。开始先能拿到的地图都拿到,在最初的3个岛到处转,拿够金钱,并看募兵处是什么兵。运气不错,野蛮人那出双斜眼,招了两队,拾到个巨神降临,当时1100的领导,直接用了,出了巨魔,挑夜晚去战斗,巨魔自己回血根本打不死。在蝶刀刀的废墟里,机器人都不打,跑到任务怪那把它引出来,拿到任务道具,回去交了拿到第二颗宝石,然后德比岛招牧师的那个塔里可以招到9~10个圣骑,在前期这几个足够用了,顶怪回血都不错。三个职业里骑士最初应该算打的最累,魔法怒值都不高,学起来又慢。小龙的技能每个学下去,刚开始的脚踢和宝箱觉得学一级就行,过渡技能,尽早学会龙畿,魔法里前期陷阱挺好用,一级就行,能暂时定住一个近战兵,中期以后就没用了。前期有个5级兵顶怪,其他的可以尽量用远程兵,多用控制技能。以前亡灵、人类、兽人、恶魔的都用过,这次用矮人族,除了圣骑回血,其他的用巨人、炮手、工头、矿工。矮人的装备多,那柄任务的三王之斧我加的是7防御、1~3级矮人不受反击、+10%矮人物抗,先访问冰雪堡垒就行。士气堆到高昂,巨人的地震积累怒值飞快,尤其对于法师和骑士很实用,工头和矿工是很好的配合,再配上夜视头盔,可以专门晚上去作战,他们在地下和夜晚有攻击加成,而矿工因装备关系不受反击,数量又多,伤害是其中最高的。我20多级16000的领导,常常暴击打到1W多。后面拿到食人魔的套装,最适合巨人用,现在30多级,防御28,巨人战斗中防御136,比以前带黑龙或红龙的防御都要高,现在积累到12个时,地震都是1000多,身边的怪伤害到2000多,后期到20多个,地震伤害更高,缺点就是防火差些,拿到狂怒手镯也就好多了。最惨的一战是20级去打矮人主城,手里的兵死掉一半多,都是被那女蜥蜴的地泉所伤,打到后面一点点积累怒,全靠龙畿杀怪。
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不会啊,我觉得圣骑很好开局,先把领导力那个升满,去招5级兵和拿绿龙第一二个岛都很好打,我传奇10级现在怒33魔41,寻宝的3级,运筹帷幄和守护天使差几场也满级,宝宝那个勋章也1500多次,我觉得是三个职业中最平衡最好练勋章的。
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刺客基本就是一个垃圾兵 混水的
用狗男女前期 前期主要靠复仇天神打
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我也用战士,到了第二个岛也是觉得难,但是只要加点的时候把努值和宠物龙经验加上,就慢慢好打了。
战士打仗就靠宠物龙了,上来就劈头盖脸砸。
后面魔法宝石多点可以加秩序魔法,我现在用陷阱和魔力源头,陷阱用来阻止对方快速奔跑的兵种接近我----
我走的是射手流。最近买到了神鬼使者,可以召唤恶魔的,加上还有食人花王,这样有两个肉盾就更好办了,无损就容易多了。
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我用战士,虹风岛第一张重复的海图就出巨神降临,然后招出巨魔,横扫前三个岛
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我刚打到第三个岛,9级圣骑带8级+致命宝宝,1绿龙+2独眼+5大法师+25圣裁,还能招到的高级兵就萨满,钱全部买了远古护符和真信之旗,运气好捡到个投石索,该怎么换兵弄无损?岛二还剩个守图的和英雄没灭,还有岛三洞里的机械兵怎么搞 ...
那个家伙很难无损,但是只要有1条红龙加上2级石皮,1级治疗就能无损拿下了。实在搞不到就死几个杂兵吧。比如买队野蛮人冲上去送死也不错。
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Powered by& 交错世界和戎装公主有什么区别?
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怎么我玩的都是一样的?
还是说要玩那个兽人进军的战役才有新内容新魔法?
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我来先说几个抛砖引玉:
1、有几个新任务,比如打兽人的那个,塔的那个,加额外技能的那个。
2、有额外的技能,只能学一个。参看第一条的废话。
3、国王的恩赐里宠物的几个技能现在成了魔法了,可以学习,不过大幅削弱。比如有灵魂收割,但是3级只能收割30%。但是,配合神鬼莫测技能,一回合也能差不多收割一半了。
4、有新的宝物,有组合宝物。组合宝物只占一格。但是组合宝物不够强悍。比如说,有个宝物的组件能加50%的魔法抗性跟星抗性。太强了!但是组合起来就没有这些了。话说星抗性好像基本上没什么用处。还是物理抗性最实惠。
5、重头戏,肾上腺素的兽人部队。但我觉得还是法师带红龙加物抗最爽。或者人类多部队+圣骑士。黑骑士是bug不算。
总起来说,cw能提升的乐趣有限,更新的东西也就在5%左右吧,我本来期待全新的地图全新的任务。
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关键是地图编辑器,期待牛人出全新的MOD剧情
国王的恩赐:戎装公主
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→ 国王的恩赐 戎装公主玩法心得体会
游戏更正器,秘籍,mod,甚至偷图,都可以大幅降低游戏难度,同时也会降低游戏乐趣。朴拙一点说如果你选择上述方式,不如得当减低一下游戏难度,选择普通或者简单难度,恐怕更能领会到游戏原汁原味的乐趣。其实难度不算高,这里说下战士心得。战士不能说是国王恩赐里最强的职业,不过确是最容易上手的,如果策略得当,纵然在史诗难度也可以做到全程轻松无损。 先来分析下,国王的恩赐中,玩家需要面对大量的战斗,其实这些战斗可以分成几个部门,包括输出,控场,回复等国王的恩赐戎装公主。战士在输出上在3职业中占绝对优势。前期拥有强大的宠物龙和肝火支持。后期有大量领导下兵种的配合输出也很强。个人资料及宽带账号转移等综合功能。这是一个循环,因此要做一个史诗难度下合格的战士,初期培养好宠物龙尤为重要。再说控场,战士因为没有双c没有充足的邪术,控场方面是3职业里相对差的,不过一切会因为镜像邪术而转变如果你第一时间镜像一队皇家狮鹫到怪物堆中,你就会惊喜的发现这些怪物会不顾一切打击你的镜像,这险些相当于减速,目标化,封技等多种邪术效果总和。不过肯定要注意是第一时间,因此战士能有一队高主动高移动受邪术的部队战斗会轻松很多。另所有的boss设计都很简单,只是要注意机器人和最后boss都会一招可以把陆地打掉的技能初次打注意你的站位,其他没什么了,有人说boss强力全屏邪术很失常,最好单兵加上状态。他能不能出场的命运,各位玩家自己掌握吧。 对战士来说佣兵的选择,初期自然是海盗,要他的宝物,还有他可以穿鞋,把王蛇的加成的鞋给他很好。 还是回过头来说下战士,按阶段说。这里说下知识可以提高镜像数量,因此在超高领导基础下高知战士也很牛x的。谁人回魔的腰带对战士初期无论战斗还是练勋章都起到巨大作用,本人腰带10几级时候挖宝挖到的。开始以为属性不怎么样。后来37级战士才学会1级每轮回2点邪术的技能时候,在看这个腰带简直泪如泉涌,腰带是每轮回3点邪术和邪术精炼技能还可叠加! 开局宠物龙选择,请忽视自带所有的技能因为这些技能在宠物龙10级前全能学,并且都不重要,升级全部优先
类别: 系统优化 &&&大小:454KB
&&&语言: 中文
自带技能粉碎打击国王的恩赐戎装公主。那么选择就看前面的属性,推荐战士骑士选加法力,法师选加肝火,加动物主动的也很好,做个备选。哎。注意一队只带一个,如许死了一下就能复活,如果你一队多带而一下死了2个,那为了无损只能直接读档了。打英雄部队时候带一队王蛇提高输出,带一队食人花王吸收对方英雄邪术。开局,存个档得当侦查一下,宝物环境,最好能有加领导的初期相对重要,加符石的4级宝物,对中期作用相对明显,个人认为对战士来说开局最好的宝物是远古护符,回魔的腰带,和加领导的权杖。骑士的话虽然职业特技复活对追求全程无损的人没什么吸引力,不过不能不说骑士拥有平衡的邪术和肝火值,力量和邪术符石也可以平衡调配,骑士也是的一个值得看好的职业。 这个时期要注意的是,最大限度的提高宠物龙伤害比例,所带兵种不到最后决不出手抢宠物龙经验。(人物得到经验数每战固定的不会变.不过宠物龙经验数大部分差别,紧要决定于伤害比例,召唤次数也有一定关系)尽量用宠物龙用粉碎打击输出,保证宠物的升级速度,在游戏早期就能拥有高级宠物龙输出,如许才能最大程度发挥战士的职业优势,相比之下法师和骑士的宠物龙的升级速度要差很多。注意奇异蛋招的兵伤害不算宠物龙的,只能提高召唤邪术勋章,无宠物龙经验加成。 如许打法完全可以轻松清掉德比和红枫岛上所有小怪。在红枫岛打到一半就能学会龙齑!这时候你会以为战力开始飙升,战斗越打越简单,每战起手便是狂乱打击,那么你开始进入了战士的黄金时期。也意味着你取得了一个很好的开局。在英雄35级前宠物龙就能到60级满级,注意宠物龙技能是学不全的,注意取舍国王的恩赐戎装公主。 中期,打法逐渐多样化,如果有刺客套装,那刺客可以代替王蛇。如果有目标化邪术那独眼可以取代食人花。如果有鬼神数量够用的话也算很牛的兵种。不过一切随着镜像邪术的学习而转变,皇家狮鹫,中期兵种的王者,这家伙就算没有宝物支持,一样是高攻高防,高主动高移动,能召唤,无限还击。对龙伤害有加成,可以加状态邪术。大幅提高人类士气打击和主动,招募数量有保证,优点多的说不完。镜像一队狮鹫,套上邪术盾和神圣愤怒,冲进怪堆,然后便是看戏时间了。本人战士34级时候宠物龙满级了,我大概可以清掉地图上任意45+级别英雄。控场靠狮鹫,输出紧要就靠宠物龙。 至于非人类流打法,这个时期其实成型的也相对多。精灵弓手流矮人矿工流兽人流都可以自成一家,分外要说的是对战士来说不死流有天赋加成,中后期特别强,但到后期就不推荐了,毕竟后期战斗的对象都是不死和恶魔为主。这个时期,战士要做的便是加满相关的肝火和回魔等天赋,每战不但要保持无损还要尽量保持满魔满怒结束,如许下一战,上来起手就砸终极狂乱打击!甚至是终极熔岩流。。一轮开始就3500左右的全屏伤害。中期推荐选精灵巫师,让他帮忙做卷轴回魔都很好,炽热眼神卷轴加10%领导给战士用起来很失常。你只要读档把食人花摆在他放邪术的位置就能轻松无损了。无损成为是一件很easy的事。另外他自带的知识对战士来说相当实用。缺点是要雇他时候你需要20知识,你需要攒点知识装备,招他时候换上就行了最后一战前佣兵最好换成圣骑,话说我以为这家伙的长相性格装备设计都是各个佣兵里最差的,但是他的技能很失常!打恶魔和亡灵暴击啊,那叫一个爽,动辄几万伤害,(分外提示最后一战boss招的小怪是恶魔属性)我带他后来爽性上来3轮不敢输出,因为要挖3个宝箱缘故那些亡灵和恶魔实在不禁打,一碰就倒,全死光了就不能挖宝了国王的恩赐戎装公主。。。因此对战士来说如果让我选择加打击和防御属性,我大概都会选择防御。后期,便是圣骑士的天下了,注意把你的5队兵摆成六边型站位,注意保持阵型,让每轮复制的骑士刚好能出如今6边型中间。不断的复制一队骑士在中间回血,再强的对手拿你也没折。 开局兵种组合,只带5个圣裁,分成5队,不停的用神圣愤怒,死了可以相互复活。其实不然,我这号战士装备垃圾,全身无套装,武器和铠甲都不可,(个人认为任务给的圣裁剑完全应该是5级宝物)防御分外差,最后boss打我一下全屏所有兵竟然最高掉6000血!但是我一轮骑士镜像全屏能回3500血!。boss最多3轮放个大招,而我2轮必然回满。你说我杀boss能不能死兵吧。在不死兵的环境下,后期战士的输出那简直不是概的,谁人蜥蜴我打他5轮他就倒了,没看见他会什么招。敌方英雄的单体邪术一样平常不会换位置,初期食人花王很能抗。在ap中平衡才是王道,高魔高知战士,和高攻高怒法师往往都有很好的效果国王的恩赐戎装公主。游戏后期战斗趋向简单,乐趣大概都放在攒集高级套装上了,而这居然完全看人品。有几套高级属性实在诱人,但是集齐的难度。。。最后便是回复了,战士回复同样寄托的兵种通常为镜像骑士回复,在提高领导和知识属性的同时,战斗中注意保持阵型,战士的回复能力还是可以的。。多扶老奶奶过马路吧。最后回顾一下,游戏初期的圣裁,中期的皇家狮鹫,后期的圣骑士,人类流打法中我个人评选这3个兵种为游戏3个阶段的mvp.最后鄙视一下人类弓,这个万年老5可以当选最弱的第5人奖项,除了是人类好招募之外就没优点了,唯一让人喜欢他的原因便是你可以轻松的把他换成其他兵种而不心疼。从3方面考虑,法师拥有双c,理论上后期很强,但因为宠物龙的养成速度慢力量符石缺少法师的养成实际上相对困难。好了,就写这么多。祝各位游戏大大在国王的恩赐中找到快乐
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【飞翔导读】本攻略主要针对法师玩家和史诗难度(即传奇难度),内容非常详尽,对初始存档和装备选择无任何要求,适合新手和菜鸟参考,高手们也不妨看看(然后扔扔鸡蛋)。本攻略重在交流与分享,目的只有一个:成为你熟悉游戏和顺利通关的宝典
本攻略主要针对法师玩家和史诗难度(即传奇难度),内容非常详尽,对初始存档和装备选择无任何要求,适合新手和菜鸟参考,高手们也不妨看看(然后扔扔鸡蛋)。本攻略重在交流与分享,目的只有一个:成为你熟悉游戏和顺利通关的宝典。&
类别: SLG策略棋牌 &&&大小:2.22G
&&&语言: 中文
一,游戏特色1.这是一款典型的战棋类RPG游戏:即时制的冒险加上回合制的战斗。世界观宏大,场景丰富,画面精美。其天赋系统、魔法技能系统、宠物系统、勋章系统、随从系统、以及战斗模式都非常优秀,是同类游戏中不可多得的佳作。详细情况游戏里有教程说明,多说无益,自己进游戏去感受吧!下面提几点重要的:2.本游戏采用伪随机系统。不同的玩家能够买到的装备和雇佣兵,以及能学到的魔法技能都不一样。创建好初始存档后,所有商店可以购买的装备、雇佣兵和魔法卷轴,以及宝箱里出什么宝物等,都是固定好了的(只是你看不到而已)。所以,每一个玩家的游戏体验都不尽相同。不过大可不必为初始存档而纠结郁闷----没有通不了关的存档。也完全不用担心买不到想要的雇佣兵:游戏进入中期,地图全开后,所有兵种都可以买到。3.本游戏不刷怪,不过满地图的敌人不会让你寂寞的。商店里的货物也一样(除了主城会固定的刷新几次)4.参加战斗的只有雇佣兵,公主本人负责看戏+丢技能。但雇佣兵的能力是受公主的属性加成的。而雇佣兵的数量上限取决于公主的领导力。P.S. 千万不要使用偷图或其他BUG,这会使游戏丧失难度和乐趣。1.2或更高版本的游戏可以杜绝此类问题。(利用游戏漏洞,还不如干脆玩简单难度(#F′)凸)再P.S. 第一次玩,不建议使用任何MOD。原汁原味的游戏才是最好玩的,同时也是对设计者的尊重。二,游戏心得汇总(玩之前先看看,玩之后再看看)★关于宠物龙,看喜好随便选吧,对游戏的影响基本可以忽略的,所有宠物龙的技能其它龙都能学。对于法师来说,粉碎打击(前期伤害可观,中后期还可以用来控场)、闪电球、魔力催化和战场挖宝4个技能比较实用,应该优先升满。★宠物龙的挖宝技能一定要多用。每场战斗都争取挖3次吧,不要怕麻烦。除了钱,还能挖出魔法水晶,魔法卷轴和符石(我的末日、回流和复活都是挖出来的,挖挖更健康)★前期你肯定会缺钱,但游戏流程过半后,钱就多得花不完了(什么?你从来不挖宝箱?快去菜市场把自己卖了.....)。后期钱都是当冥币在用,把全地图的装备买光都绰绰有余。所以,看见啥想买,就果断买吧,留足够的钱买雇佣兵即可。★想学魔法却没有足够的魔法水晶?。速度去买些用不着的装备分解。心疼钱?参见上一条(我所有技能全部学到3级,还多出来100+水晶,悲剧了)★升级天赋用的符石是永远都不够的。除人物升级外,还可从以下途径获取:①战场挖宝----数量极少,但聊胜于无,毕竟符石这东西太珍贵了;②分解4级和5级装备----要有“精纯萃取”天赋的支持,数量还是很可观的。③到矮人大陆用钱买----价格确实高得吓人,不过他们收的是津巴布韦币。④对法师来说,魔法符石的获取量要远大于意志和力量符石,后期魔法系天赋学满后,多余的也没用了,可以去矮人大陆兑换:15个换8个,不亏。★魔法卷轴也是可以卖钱的,在主城对着卷轴点击右键即可。部分卷轴甚至能卖到万元以上。不卖白不卖啊!★AP里中毒和燃烧效果是直接按百分比扣血的,很多情况下它们造成的伤害要远远大于技能的直接伤害,是中后期最主要的伤害输出。 ★AP里一次最多能同时上5组兵,但有些情况下只派1组兵上场效果反而更好(万恶的单兵流)。按住shift可以将一组兵拆分为两组。★作战时要善于利用“等待”选项。当你的增益魔法(如石头皮肤、魔力源头等)离消失还差一个回合时,先攻击敌人和选择等待先让敌人攻击,效果完全两样。这是因为本游戏中附着类魔法把行动力完全用尽算作一个回合的结束。★AP对于装备的选择还是比较随意的,大可不必为此伤透脑经。不过最好多准备几套装备。以法师为例:一套常规(知识为主,防御第二,兼顾攻击),另外三套分别堆物理抗性,魔法抗性和火焰抗性,喜欢用红龙的就别堆火炕了。我是一套常规装备打到底的,不影响通关。(都怪自己当初手贱,把装备全买来分解了,还对着大把的水晶和符石傻笑。结果BOSS战没有物抗装,被虐得活去死来......)★AP的世界地图很大,分为若干个大陆和小岛。自由度也很大,想去哪就去哪。不过一开始只能在3个小岛上活动,只有战胜了强大的守图怪,拿到航海图后,才能去新的地方。AP里可以雇佣的兵种也非常丰富,但很多高级兵种前期是买不了的。(钱和领导力不够也就算了,最可恨的是商店不卖,花克油!)★所谓“无损”指的是一场战斗敌人全灭而我方一兵未失。没有必要刻意去追求全程无损(那是病,得治),只要稀缺兵种不死就行。但如果选的是最高难度,必须在前4个岛的战斗凑够50场无损----这很重要!否则你很可能会困在这几个岛上打不下去,只能重新玩或者删游戏(删游戏就行了,千万不要砸电脑啊)。前3个岛最好是全程无损,不然真的很难凑够50场,毕竟第4岛(绣锚岛)的怪太强了。★对上一条的解释:凑够50场无损战斗后能奖励1000领导力,只有这样才能在前4岛凑够2500领导力,这是完成某个偷绿龙的任务的必要条件(详情请参见网络上其他资料)。。我很难想象拿不到这条绿龙,后面还怎么打。(你运气实在太好买到了其它强力肉盾,就无视这两点吧。)★战斗损兵太多导致经济不堪重负,或者看到好东西急着买却钱包空空怎么办?简单。把兵存在主城出去打怪,然后选择逃跑。反复几次钱就有了(兵没了再买就是)。不过这种龌龊的方法还是尽量别用啊!(气急败坏的弗雷德里克王:“老子那点革命资产都被你骗光了!你丫不会打密码吗?”)★游戏的前中期,每到一块新的陆地,不用急着开打。先把所有可以拿的东西都拿完,所有商店都逛一遍再说。虽然地图上到处是怪,但除了守图怪,还真没几个绕不开的。技术不好,就多按暂停(空格键)调整方向。★只要实力允许,尽量先把守图怪做了拿新陆地的海图----又有很多新的商店可以逛,很多宝箱和旗子可以拿,难道你不心动吗?★主线任务的八块神石中,尽量先去打矮人主城拿爱恋之石,拿到后可获得飞行能力。(我都快打通关了才知道,原来公主还可以飞的......)三,天赋推荐升级天赋一直是所有游戏里最让人费心的事。AP里共有力量、意志和魔法三系天赋,分别用对应的符石升级。下面以法师为例分别讲解:力量:狂怒控制----8点狂怒值对初期来说非常实用,同时也是必不可少的过路天赋。建议符石一够就先升一级。一级就够。训练----初期作为过路天赋,升一级。宠物龙的经验没必要太高,毕竟法师没有多少狂怒值。愤怒----建议加满。3级增加加60%狂怒流入,中后期配合最高级的怒转魔,你就是一台永动机。英勇精神、袭击、精准射击----前期作为过路天赋升一级,为的就是下面的复仇。复仇----必加满,无悬念。相当不和谐的天赋,攻击力无限累加,单兵作战效果尤为明显,BOSS战不可或缺。坚韧、谨慎----符石够的话尽量加满,屹立不倒才是王道。报偿----喜欢单兵黑骑无限反击的可以放弃愤怒优先加这个。战术安排,夜战,黑暗力量----不太了解,不予评价。关键是,你还有符石吗?意志:探险、战利品、神圣愤怒、荣耀----作为过路天赋,各升一级。学习----墙裂建议优先加满,经验值增加20%,没有比这更实在的了。越早加满,收益越大,+3知识更让此天赋锦上添花。精纯萃取----必点天赋。前期加一级,后期加满。分解装备带来的水晶和符石是相当丰厚的。绝对平衡,祈祷,精神力量----都是实用天赋。前期魔法值和狂怒值都很低,绝对平衡对战斗力的提升还是相当大的,应该优先升级:升1到2级就够,毕竟符石有限。3级祈祷+10%暴击,3级精神力量+3攻3防,性价比都非常高,话建议加满。信任----喜欢用人类和精灵兵种的可以加,前提是符石够。肾上腺素----个人感觉没什么用,实在是主动太低可以用战斗号角来弥补。外交----没有比这更垃圾的天赋了,主要是适用范围实在太窄。龙音----没有哪个法师会傻到去升级它的,性价比超低且需要大量过路天赋。魔法:魔法系的天赋对法师而言都很重要,除了召唤不加,冥想只加一级外,其余全部要加满。具体升级顺序因打法和喜好而异,对通关影响不大。大概分为四个阶段:第一阶段:优先出神鬼莫测和嬗变,这样既能大大提升战斗力又能保障魔法供给。作为法师的独有天赋,神鬼莫测确实是相当强悍,应该尽早加满。由于符石紧缺,嬗变前中期只加一级。(初期放弃神鬼莫测优先出精炼魔力和2级的混乱/扭曲魔法也是可以的。) 第二阶段:把精炼魔力加满;把扭曲,秩序和混乱魔法加满。把炼金术加满。可以先加一级论文提高魔法值。地三阶段:把魔力之光和破坏大师加满,把论文加满。第四阶段:把知识,语言学,嬗变加满。四,实用魔法技能一览 AP的魔法技能多达60种,分为秩序、扭曲、混乱3个系列,最高等级3级。每种技能都别具特色、不容小视,这使得我们在战斗中有很多战术可以选择。下面着重列举一些最实用的:★单体杀伤类:火焰箭、剧毒头骨----最强力的单体杀伤技能。直接伤害并不算大,但附带的燃烧和中毒效果杀伤力相当恐怖。陷阱----你可以从开局到通关一次不用。但一旦用顺手了,你会发现再也离不开它:优秀的控场作用、附加中毒效果、杀龙的利器、3级陷阱大师伤害翻倍外加白送三个,还只耗15点魔。不用是你的损失。驱魔----只能算一冷门技能,不过对亡灵和恶魔的杀伤力真的很猛。★多点杀伤/范围杀伤类:流星火雨----性价比相当高,可以从游戏开局一直用到末尾。2级火雨的DPM远远高于3级,且燃烧几率几乎一样,是更好的选择。地泉冲击----中期最强力的大招,杀伤效果相当惊人,缺点是耗魔太大,一场通常只能放一次(开局就放效果最好)。后期显得有些疲软,在末日审判和死亡星云面前逐渐淡出舞台。死亡星云----超高伤害(而且是非常稀有的星伤害),高魔耗,只在特定线路上起作用。使用率不是很高,但如果有合适的施放位置,往往能收到很好的效果。末日审判----最恐怖的终极技能。全屏、超高伤害、100%燃烧效果,但是是自己也要受到一半伤害。与时空回流或者复活搭配使用,就是BUG一般的存在。★控场类:减速,恐惧,失明,变羊----都是很实用的单体控制技能,大同小异,各有优缺点。如果敌人等级较低,又不免疫精神魔法,3级恐惧是最好的选择:效果持续4回合,还只耗10点魔。陷阱----前面提到过。不用,游戏一样玩;用好了,则能出奇制胜。魅惑----直接控制敌人2回合。相当强大的技能,能让战斗难度大减,只可惜很多时候都用不了。魔法桎梏----满级是群体效果,通常派不上用场,对付某些精神魔法免疫的法系怪(如亡灵法师)还不错。★增益附着类:石头皮肤、神圣盔甲、和平主义、魔力源头、目标化、复仇天使----铁锅肉盾专用,不解释。地狱气息、狂战士、祝福、屠龙、屠魔----杀人越货专用,不解释。加速,战斗号角----群体增加行动力和主动性,对某些兵种组合作用还是蛮大的。隐身----相当无耻的技能。中后期不停地隐身+丢魔法,摆明了就是欺负电脑嘛(我最喜欢干这个了....烧烧烧~(@^_^@)~)★减益附着类:缩小----降低40%的伤害和生命值2回合。海量的亡灵弓箭手让人很恼火啊:伤害不和谐,又不吃精神魔法,还会躲油幕。给他上个缩小然后全力秒掉最好了。破防,厄运----看着介绍挺牛B的,但都只能给单体加(很遗憾,不包括BOSS),不太适合法师(魔法技能没有致命一击)。喜欢SM敌人的可以用用。★召唤类:召唤凤凰:前中期如果有幸学到,能使战斗变得轻松不少。后期基本无用。恶魔之门:非常强力的召唤技,用不用看个人喜好了。★辅助/其它类:治疗----3级治疗居然只耗1点魔,高知识配合天赋魔力之光治疗量轻松超过1000,还附带消除部分负面效果。(红龙表示很滋润,大恶魔表示很愤怒)复活----这是多少玩家垂涎三尺却可遇不可求的技能啊!刚学到时我精神一振,立马让龙哥振翅长鸣奋勇赴死,好让它也尝尝凤凰涅的滋味。然后.....我憔悴了......幻影----不管是几级的幻影,复制出来的镜像都拥有和本体一样的技能;镜像的生命值则取决于技能等级和公主的知识,这个技能绝对是五星级的。无论是前期复制圣裁加怒,还是中后期疯狂复制皇家狮鹫、圣骑士等,都是很受欢迎的战术。传送----这个无需解释,比大法师自带的传送技能强悍一百倍,谁用谁知道。油幕----只耗5点魔,对火焰伤害的加成效果却是相当恐怖。中后期无限隐身+油幕+2级火雨,战斗就是这么简单。驱散,生命之光----很少有要用的时候,但也不能完全抛弃。很多恶心的附着类魔法(如蜥蜴法师的双倍伤害)靠3级治疗消除不掉,只能用驱散。狂怒转换----平时从来不用。魔法转换率太低,跟宠物龙的怒转魔比起来就简直就是渣。但在BOSS战时立马咸鱼翻身,成为通关必不可少的利器。邪物----只有带亡灵部队才能发挥作用(你一定要把作攻击魔法来用,当我没说......)。也是个相当不和谐的技能,黑骑控们的最爱。满级的复活技能配合高知识一次也只能复活10多个圣骑士,但后期吃个邪物随便就能复活100+的黑骑。(由此产生了一大批单兵黑骑控无敌装B侠(+_+))P.S.技能都是随着游戏的进行逐渐学到的(商店买、战场挖、任务奖励)。前中期学不到也不用着急:面包,总会有的!有些人抱怨直到通关都没学到某些技能,带着无限的遗憾与世长....(罪过,罪过)。都是伪随机惹的祸啊!但你要是像我一样每场战斗都挖3次宝箱,通关了还学不全技能的话,尽管来找我算账好了!(反正你又找不到(⊙_⊙))五,勋章修炼技巧AP的勋章系统是游戏的一大亮点,勋章奖励能很大程度提升玩家的战斗力。尤其是在史诗难度下,尽早修炼3级勋章是必须完成的功课。下面介绍一下勋章的修炼心得:运筹帷幄:史诗难度下,没有它奖励的1000领导力,根本就玩不下去。游戏初期就必须练满。没啥捷径可走的,场场都是硬仗。猎颅杀手:这个不存在刻意去练,随着游戏的深入慢慢就练满了,带来的奖励也一般。屠龙勇者:1级很好练,初期某个岛的海盗船上就有龙,灭之,然后也没必要刻意去练了。尽早去矮人大陆打龙巢就是,能杀很多龙不说,杀完还有龙买。寻宝猎人:多在地图上跑跑,尤其是一些角落和开阔地,看到光柱就下手,很容易就练到3级。奖励也是相当丰厚的:+7%经验。兽人天敌(法师独有):兽人主要集中在德苏岛和艾伦大陆,绣锚岛也有一个。打完就练满了,不过一开始肯定是打不过的。炼金战士:战斗中多用火焰剑和剧毒头骨。如果喜欢带红龙的话,这个勋章等于白送。满级奖励+30%毒火伤,一个字:非常爽。陷阱大师:一定要靠陷阱杀死敌人才算数。看似难练其实很简单:哪个敌人快挂了放个陷阱引他踩就好,战斗进入残局收尾阶段会更加好练。实在是对陷阱无爱,就别练了吧。守护天使:用英雄的技能练太慢了。只要看到商店有大法师(这年头,连甘道夫都被人贩子卖了......o(s□t)o),不要犹豫,立刻招入麾下。他的魔法护盾,不仅能帮你练勋章,同时也是非常实用的技能。护盾一冷却就放,每场战斗都拖到10个回合以后,很快就能练到3级。如果敌人较弱,还可以把大法师多分几组,修炼速度加倍。(游戏初期有一批弱小的灯笼鱼怪先放着不要杀,等你有大法师了再回来,你懂的)。3级奖励+7%所有抗性,除了无损勋章就数这个最重要了。怒目相向:都说法师怒气少,这个最难练。其实不然:多用1级幻影复制圣裁加怒,怒气根本用不完。然后不停地召唤小龙吧,游戏进行到一半时差不多就练满了。奖励是+7%致命一击,没得说。操火法师(法师独有):这个勋章我练得比较失败,前期战斗太艰苦根本顾不上练。后来魔法值提高很多,混乱魔法也学到3级,一会就练满了。奖励一般,前期没必要强迫自己去练,反正练到1级是不难的。(和练守护天使一样,候每场战斗尽量打足10个回合)六,兵种和士气详解(绝对是最详细的)据说AP里的兵种没有英雄无敌的多,反正我觉得是够多的了。一句话:所有雇佣兵都有其存在的价值,没有最强的兵种,只有最强的玩家!好吧,好吧,我承认AP里一大半的兵我从来就没用过,至于士气什么的,我到现在还一窍不通......七,简单通关流程(不打算讲得太详细,自己动脑筋战胜敌人才是好孩子。机械控们一边凉快去,有本事就别用~~~)再强调一次:3级无损勋章到手后,就没必要再刻意追求无损了。金钱和商店的雇佣兵都是有富余的。我全程打了306场战斗,其中无损290场,结果最后还剩400多万没花出去(o(s□t)o)。现在回想起来,完全是自找折磨。浪费大把时间不说,死了多少脑细胞啊!剧情任务什么的就不说了,与任务相关的人物和建筑头上都会有特殊标记,路痴都能找到。这游戏说白了就是不停地战斗,大概分为以下几个阶段:①开局阶段活动范围:德比岛兵种搭配:弓箭手/牧师/圣裁者/卫士/食人花王x4也没啥战术可言,花花和卫士顶上,其它人在后排输出。最主要的杀伤手段是火焰箭和小龙的粉碎打击。初期食人花王的确是相当强力:血厚攻高,还能招小弟,让人爱不释手,可惜最多只能买4个。②初期阶段1活动范围:德比岛,虹风岛,蝶刀岛兵种搭配:弓箭手/圣裁者/牧师/食人花王x4/刺客x5/大法师x4植物不能被治疗的弊病渐渐显露出来,花花终于顶不住了。登上蝶刀岛,敌军实力瞬间上升了一个档次:满地图的“难以招架”和“不可战胜”让人泪流满面,敌方英雄更是没一个惹得起。每一场战斗都无比艰苦,甚至有时连续几个小时一仗没赢。由于肉盾们很不给力,我很早就出了神鬼莫测:一进入战斗就火力全开,争取尽量多地消灭敌人。让敌人近到身,基本就要读档重来了。遇到那些会放魔法的英雄,只要不是对着花花放,肯定要死兵,眼泪,哗哗地流......(无损勋章害人不浅啊!)③初期阶段2活动范围:前3个岛+绣锚岛兵种搭配:圣裁者/邪眼/食人花王x4/大法师x4/远古吸血鬼x7/独眼巨人x2邪眼也算是个不错的远程兵种:输出稳定,且血厚不容易挂(关键是激光很帅)。7个吸血鬼我用了很长时间(就不能多卖我几个吗?爷有票啊):攻高、自动回血、还能闪避,就是不太经打。刚买到独眼巨人时小牛B了一阵,但很快又萎掉了:吃完仅有的几块肥肉,地图上剩下的全是啃不动的骨头。整天不是被趴趴熊与野蛮人追着咬,就是被海盗船到处撵。游戏进行得更加举步维艰,场场战斗都让人心力憔悴:为了绣锚岛的海图,我一仗损失了1/3的兵力。为了凑无损,我经常要不停地复制圣裁回怒和复活,然后怒转魔复制复制再复制,直到部队数量全部恢复。我到底是怎么把那4个岛清光的?脑子里只剩一片空白(@__@)......幸好,一切的痛苦,都在拿到3级无损勋章,凑够2500领导力的那一天结束了。④龙腾世纪活动范围:前四个岛+人族大陆兵种搭配:圣裁者/牧师/大法师/绿龙x1/红龙x1完成绣锚岛买雇佣兵的任务,终于拿到了传说中的绿龙----800HP且可以治疗,终于翻身做主人啦!(*^__^*) 吃烤熊肉,拆机器人,劫海盗船,忙的是不亦乐乎。当然,最不能放过的要数人族大陆的守图怪了。第一次登上宏伟的大陆,鸡冻之情难以言表。二话不说,先逛商店,接任务,捡废品。整个大陆转完一圈后,又弄到了不少好东西(红龙一条,大法师若干,还有各类卷轴和装备)。人类大陆的敌人比岛上的强了许多,我只能捡弱的打,但战斗变得轻松多了----只要龙大哥顶得住就行。复制圣裁回怒依然是最主要的战术。⑤全面扩张活动范围:前四个岛+人族大陆+矮人大陆+泰科岛+德苏岛+巫伽岛兵种搭配:圣裁者/大法师/圣骑士/绿龙x4/红龙x2打法和之前没什么变化:红龙套上石化皮肤和目标化顶在前面,大法师专职套盾,圣裁负责回怒,圣骑士和绿龙打酱油。小龙依然是部队里的中坚力量:踢人放电群攻回魔一个也不能少。魔法技能全都用来加状态、控场、复制和治疗,杀伤性魔法根本没机会丢(混乱魔法才1级,也没啥好丢的)。随着敌人越来越强,战术单调的我又开始撑不下去了:在海量的低级近战部队面前,加满状态的红龙就像奥利奥一样脆。4次神鬼莫测用完还不能奠定胜局,战斗基本就要以悲剧收场。那些会放群体杀伤的英雄,常常让我一口血喷在屏幕上(大部分的有损战斗都发生在这一阶段)。⑥红龙单兵阶段1活动范围:除蜥蜴大陆和乌扎岛外,地图全开兵种搭配:红龙(部分战斗用黑龙替代)战斗陷入瓶颈,决定试试传说中的单兵流。我选择的是单兵红龙:高机动、高魔抗、高血量、高温度。由于人物还未培养成型,战斗依然不轻松。需要发散思维的地方能够还是蛮多的,毕竟红龙太精贵了,一条也损失不起。但只要有耐心,总归能打过去。虽然是单兵,游戏的乐趣并不比混兵少,战术打法也较为灵活,因敌人而异。(遇到防御塔或者数量不和谐的远程部队,果断换黑龙吧,黑龙用起来就一个字:刚!)⑦红龙单兵阶段2活动范围:地图全开兵种搭配:红龙 也不知道从什么时候开始,大概35级左右吧。天赋技能都成型了,知识和魔法值也足够高了,战斗逐渐失去了难度。不管遇到什么敌人,基本就是无限隐身+油幕+火雨(敌人数量很多且较为集中时),或者末日+回流(多数时候都用这个,三两下就能解决战斗)。就这样睡眼惺忪地带着红龙大军横扫了整个蒂尼世界,然后,就是BOSS战了。七,BOSS战AP里一共有6大BOSS,各具特色,有强有弱。所有的BOSS我都是拖到游戏末尾才去打的(其实很早就可以打了,男人怕死不是罪......),下面讲解一下各大BOSS的详细打法:(友情提示:BOSS战不能用宠物龙,请做好心理准备先,不要像我一样当场傻掉......另外,BOSS战里杀掉任意一组敌人狂怒值都会完全回满)★机器人BOSS、蜘蛛BOSS、青蛙BOSS:位置:矮人大陆和德苏岛这3个BOSS都属于支线任务,可打可不打。我全是用单红龙打的,跟老毛虐小蒋似的。简单来说,打机器人BOSS要优先杀掉他放出来的小机器人(它会给它爸爸加血);打蜘蛛BOSS记得站到它面前最靠边的格子里(可以喷到它又不至于无限被网);至于青蛙BOSS,我真的不知道该怎么打,貌似怎么打都行。3个家伙都很菜,打不过,就等级高了再去。★泽尔加迪斯位置:艾伦大陆-镜之塔他的魔法攻击很厉害,魔抗高的话战斗会轻松不少。可以单红龙过(方法和下面要介绍的蜥蜴BOSS类似),但我是混兵打的:由于不能用宠物龙,魔法根本供应不上(狂怒转换这个技能被我非常可耻地遗忘了(@^_^@)),我用单兵红龙打了好几次都没过,不禁怒中火烧,叫来一大票兄弟:圣骑士、大法师、黑龙、绿龙各一组。浩浩荡荡,一拥而上:可怜的BOSS就这么被车仑女千了。当然,我也损失很大,不过,谁在乎呢!★卡塔胡位置:蜥蜴大陆-基诺理事会这个BOSS还真是恐怖啊:高到不和谐的物理攻击,还是全屏伤害。更恶心的是挨打后所有部队的行动力全部降到最低。我那支曾经蹂躏了泽尔加迪斯,自认为不可战胜的杂鱼大军根本不够他切的。物抗装一件也没有(都被我分解了(T__T)),无奈再度使用红龙单兵,研究对策。失败了无数次,信心几近崩溃,终于研究出一套不依赖任何物理抗性,成功率也很高的打法:打法的核心思想就是狂怒转换和魔法回流交替使用,用红龙的技能“炽流”作为攻击BOSS的唯一手段。常规情况下(敌方部队没有蜥蜴法师时):从第一回合开始,每到奇数回合:不要作任何移动,使用狂怒转换,然后用炽流喷BOSS。每到偶数回合:先选择等待,挨掉所有攻击后,使用魔法回流,然后飞到一个合适的位置(不动也行),选择防御。这两个步骤反复进行,只要不犯低级错误,击杀BOSS只是时间问题。战斗中需要注意的几点:→除非狂怒值不够了,BOSS招的小兵不要刻意去杀,只管远程喷BOSS就行。但蜥蜴法师除外,一定要尽快杀掉(在不影响使用魔法回流的前提下),因为他会对你施放“血标”,使你承受双倍伤害。我打卡塔胡时一共带了18条红龙(龙骑项链+炽热眼神),中了血标后都能被一次性杀光----如果只有一组,恐惧掉然后选好路线喷即可,魅惑掉也行。如果超过两组,还是赶紧放大招吧。→神鬼莫测只有6次,不到万不得已不要使用。一般都用来强杀蜥蜴法师或者紧急补魔。BOSS战耗时很长,难免发生意外,没有神鬼莫测很容易陷入尴尬境地。→BOSS血快见底时,招出来的兵会大大增强,很难迅速杀掉。这可能会导致你缺怒,进而缺魔。一旦时空回流被中断,战斗也就进行不下去了。因此,战斗接近尾声时最好是保持满魔。(狂怒转换恢复38MP,时空回流消耗30MP,通常维持满魔并不难。)→进入战斗前最好把所有能用的冒险卷轴都用上,能大大提升公主的战斗力。(再不用,就没机会啦)★魔王巴尔位置:公主她老家,我也不知道在哪HP高达28万,物理攻击略逊于卡塔胡----攻击力依然高得可怕,好在不是全屏攻击;但他的三连击和召唤恶魔也不是盖的。真正让人头疼的是,这家伙火焰免疫。也就是说,不能再用红龙了。我先后尝试了N种战术:暴力流(红龙+绿龙+黑龙+XX)、猛男流(骑士+圣骑士+骑兵+大法师+卫士)、射手流(红龙+圣骑士+人类弓+精灵弓+圣裁者)......每一次都被巴尔虐得体无完肤,甚至几度想要放弃了。关键时刻,黑骑士救了我一命。下面给出详细打法:兵种组合:队伍里有黑骑士就行,其它任意。单黑骑也可以,不过多几个炮灰总是好的。(亡灵法师不错,用他攻击巴尔时他的小弟也一起掉血)装备要求:无。有物抗装和黑暗碎片最好,没有也无所谓,照打。(装备太差就别玩单兵了,五组兵带足了再上)天赋要求:复仇具体战术:专心操作黑骑士即可,其它部队,能提供多少帮助是多少,反正迟早是要挂光的。尽量保持黑骑士身上一直有石化皮肤,地狱气息和屠魔,然后传送到敌军中挥剑吧:让他不停地杀巴尔召唤出来的小弟,依靠复仇天赋和自带的“愤怒累积”增加攻击力,死伤比较严重就吃个邪物回复。待攻击力累加到200左右就可以去砍巴尔了,通常一刀能砍出好几万伤害。用不了几个回合,最终BOSS就倒在你的脚下了。注意事项:→巴尔召出的魔童要优先杀掉,它会对黑骑士放嘲讽,轻则打乱节奏,重则导致战斗失败。如有必要,可以给黑骑士套个加速,增加行动力。→吃邪物的时机多打几次就能掌握好。总之,不难。→狂怒转换一有空闲就要用,神鬼莫测则尽量节约使用→黑骑士的石化皮肤尽量不要中断。(没有物抗装的情况下,不贴石皮被巴尔打一下损失40+,贴了最多只损失10+)→本场战斗随从最好选圣骑士高迪,对恶魔致命一击率加倍,配合天赋和装备,很容易刀刀暴击。→不要说你买不到黑骑士。矮人大陆地下的亡灵城和艾伦大陆的某个随从都能帮你转化。(你不会把他们都杀了吧......)八,玩后感:从来没有哪款单机游戏能让我花费掉如此多的时间和精力----昏天地暗15天。除了《鬼泣》,这是我玩过最难的游戏了。当最后仅剩的半队黑骑终于将巴尔砍翻在地时,我长长地舒了一口气:7分轻松,3分激动。点评一下游戏吧。画面:同类游戏中算是最好的了,人物和场景都很漂亮。当然,和那些3D大作是没得比。音乐:只能说一般。和WOW的背景音乐比,就是渣一般的存在。(别鸡冻!只是个人观点)剧情:AP的剧情真的是烂的可以。说烂都是抬举它了,应该说完全没有剧情才对,白白浪费了这么宏伟的世界设定。可玩性:缺点固然有,但整部游戏的可玩性确实是相当之高,游戏的各大系统都做得几近完美,只可惜战棋游戏注定成不了主流。游戏时间:通常一款单机游戏的通关时间都在30-70小时左右,AP恐怕是这个数的好几倍了(仅就最高难度而言)。从这点来说,AP是款百里挑一的好游戏。缺点:①游戏的难度从开局到结尾成递减趋势:一上来吹胡子瞪眼到最后闭着眼睛打,是这款游戏最大的败笔。这也是很多游戏的通病。②单兵流过于强大。一组兵比五组兵还厉害,这显然是不合理的,同时也有悖战棋游戏的精神。③金钱实在是多得过头了,实在无法想象简单模式下钱包会鼓成什么样(又不能换成老人头)。弄个暗黑2的赌博系统多好啊。④自由度是衡量一款游戏好坏的指标之一。但是物极必反:过早的地图全开,全世界任意一个角落都能轻松到达,使得游戏失去了很多乐趣,尤其是冒险的乐趣。 游戏终于是告一段落,但有些话还真是不吐不快:→通关后连个动画都没有,制作者你敢再抠门点吗?→公主那身盔甲实在是......哪有盔甲把大腿和肚皮露出来的呀?还有那胸....内衣都比它盖得严实......o(&n&)o→西伯利亚人口味甚重啊,一个个催人泪下爱情故事:“漂亮的古尔哈黛”、“乌特娅斯卡”......害我现在天天晚上做恶梦。~~(snt)→一提到黑暗精灵,我立马会想到双刀游侠崔斯特,还有恶魔猎手伊利丹。作为他们的同类,泽尔加迪斯,你...你...居然长成这个矬样......→每当我踏上精灵大陆,沉醉在悠扬的小提琴乐曲中时,你弄个苏联大妈出来唱毛文歌是什么意思?唯一好听的音乐就这么毁了......→为什么矮人都喜欢挖矿?为什么身披铠甲、手持利剑的圣骑士永远是奶妈的命?为什么主角总是人类,反派总是恶魔?好吧,我承认AP的制作者还是很有创新精神的:霸王龙乱入也就算了,矮子们那些火星科技是从哪里来的?居然连高达都造出来了......&
责任编辑:佚名
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