女街霸为什么可以dota 杀队友友

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纪念逝去的毛娘
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没错,我诈尸了
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本帖大部分观点为个人观点,如有误差,请指出,我会修改,谢谢(°?°)?。
毒王,一个从亲女儿慢慢走到下水道的职业。
虽说二次觉醒有所改观,但依旧无法和亲儿子亲女儿们作比较。
我们需要的,仅仅是坚持,坚持到改革开放(NB4)
职业定位:街霸这个职业的定位是主控场,辅输出,虽说输出能力不错,但对于那些老牌的输出职业,毒王还是差了一线。
就连本该强力的控场,也由于亲儿子(鬼泣)而落后一筹。
但,毒王们,坚持吧,等到NB4就是吾等崛起之时(虽说还是不如气功散打的改版,但是能XXX过真远古,还是不错的)
本帖最后由 弓冢五月o防御 于
12:36 编辑
&…水得好无节操&
纪念逝去的毛娘
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没错,我诈尸了
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首先介绍一下毒王的核心技能(也就是说必满的)
这个技能本身就CD短,伤害高,点满EX之后范围、伤害、CD都够恐怖,而且几近100%的失明率,配合80粉爪子可达到全程7%伤害加成
注:刷图时抛沙如果需要打比较矮的怪物,请拉开一些距离。
13:00:57 上传
13:00:54 上传
↑上图为抛沙范围,可能不准确,实际应该比这个大一点↑ & && && && && && && && && && && & ↑抛沙可以打到贴地皮的怪物↑(仅仅是技能后半部分,前半部分没办法攻击到该类怪物)
2 砖袭,强大的眩晕几率,不俗的伤害,良好的控场,都让这个技能成为街霸的必点技能(注:折颈后再使用伤害更佳)
因为折颈之后怪会背朝向你,不但增加2倍的眩晕几率,而且攻击力会增加300%
注:双重投掷后的砖碎块范围很大,好好利用吧
13:44:08 上传
↑上图中红色框内的百分比,实则为固伤,把百分比号去掉即可。↑
3 天罗地网,大范围的束缚,虽说不如男街霸的出手快(范围也没有男街霸的大),但是拥有20%的伤害附加,虽说增加了CD(同时提升了伤害)但是还是要加满滴。
注:对于无法抓取的敌人会附加伤害,这时,天罗地网也会变成一个优秀的输出技能,但还是优秀的聚怪技能。
4 双重投掷,对毒王的主力输出技能有着可观的加成,尤其是垃圾风暴。
注:这个版本双重投掷满级是20级,但是21级的时候可以多一发毒雷,所以各位童鞋,上衣时装也可以选择双重投掷滴。
14:03:43 上传
↑虽说垃圾风暴和抛沙的攻击力减少,但是一次是两发(垃圾风暴也是两份)↑
5 挑衅,这个技能从A1到现在,我相信没有几个毒王是不满的吧,曾经为了miss率,现在是为了减少异常状态抗性。
注:许多网不住、晕不住的怪物,在挑衅之后一般都可以控制住。(什么?还是控制不住,组一个鬼泣去。绿阵同样减少异常状态抗性,你懂的。)
注2:永远不要在需要怪物仇恨的地方使用挑衅,会害死队友(如蠕动一图)
6 爪精通,这个嘛,我不想解释了,增加面板,出血异常,增加僵直率,来一个理由不满它。
7 街头风暴,这个技能有的人可能会选择点1,为了控场,但是我推荐点满,这个技能点满EX技能之后会成为你的主力输出技能之一,多少个视频证明一个街头风暴有多犀利。
注:使用街头风暴前别忘了挂上双重投掷哦&&亲。
注2:街头风暴的控场时间大约为⑨秒(按X会增加投掷速度,也就是减少控制时间的同时增加伤害),让队友利用这⑨秒疯狂输出吧(别忘了提醒队友别把怪打飞)
8 折颈,没错,你没看错,就是折颈,虽然要50SP一级,但是相信我500SP的付出还是值得的,这个技能可以让怪物背身过去,带上奥兹玛称号(背击伤害增加5%)之后...你懂的
注:别小瞧了10%的物理暴击率和1.4秒的僵直时间,这点时间你可以干很多事情。
注2:在怪物僵直了之后再陷入眩晕状态,会比正常陷入眩晕状态多出一段时间的眩晕时间。
注3:也可以选择点1级,但效果会差很多。
14:25:50 上传
↑上图为满级(10级)折颈的属性↑
⑨ 爆碎砖袭,这个技能可以点1来进行控场。
注:一级即可控住所有的怪,不推荐加满这个技能,技能性价比不足。
本帖最后由 雾音 于
19:27 编辑
:支援貌似是不附加伤害,支援兵还是45的街头风暴好&
天罗地网多少级技能?
支援附加伤害不?&
&抱抱的满级折颈给你
打渔网给我&
纪念逝去的毛娘
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1 涂毒:这个技能是曾经的必满,到现在由于伤害低下不少人选择一下不点,但是点满之后触发双子毒、和刷图补刀都很安逸。不过还是推荐点满,毕竟异常改版后涂毒的伤害会高很多。
推荐0或满(说真的,不点这个技能SP会剩余,点了吧 又有点不够...纠结,)
2 毒影针:这个技能点1和点满的区别也就在于异常状态了,这个技能的本身伤害不高,但是异常能够对伏虎擒月炎以及是踢沙进行加成,加满是个不错的选择。
注:利用好此技能的僵直,大部分的非霸体怪被毒影针击中后会有一秒左右的僵直。
推荐 1或满(一般来说满这个技能的不是满擒月炎就是满伏虎来叠加异常状态数量,但这个版本的擒月炎和伏虎...)
3 擒月炎:自从这个技能的双暴被和谐了之后,它慢慢的走出了玩家的视野。其实要论攻击力这个技能还是不错的,毕竟有异常状态数量加成,但是容易把好不容易聚起来的怪物打散。
推荐 1(如果是纯魔攻点,推荐满)
4 伏虎霸王拳:60年代的王者,从70版本开始没落,直到现在很少有人点满,由于不可抓取的怪物和boss越来越多,越到后期这个技能的用处就越小..。
注:绝望、青龙等效果很好,但是刷正常图并不推荐点满。
5 裂地飞沙:这个技能现在非常的给力,高固伤,对异常状态下敌人伤害加成,对无法抓取敌人再次加成,伤害相当高。
注:纯魔攻流加点可以放弃此技能来点满擒月炎和毒影针。
6 毒雷引爆:没有光明三的时候伤害平平,一旦拥有了光明三之后,会一跃成为主力输出技能,除非是纯物理加点,否则,点满吧骚年。
注:请不要网子拉过来之后立即板砖毒雷,请往后走1.5个身位再回头释放,否则你的毒雷可能只中2个..(大型boss除外)
7 死亡毒雾:伤害并不高,在我看来唯一的亮点在于LV3的时候减少异常状态抗性。
推荐 0或者1(再通过装备堆到3级)
8 猛毒擒月炎:它有一个很神奇的作用,聚怪,没错,街霸最蛋疼的是什么?就是聚怪,虽然它的聚怪范围很小...
注:点满后伤害虽然不错但是面对无法抓取的怪物后,瞬间蛋疼,而且街霸SP并不充裕。
9 连环毒爆弹:这个技能的成长很低,低到令人发指,而且这个技能只有面对群怪的时候才能发挥它的最大威力
10 毒龙轰天雷:和连环毒爆弹一样,它的成长一样非常低,但是由于范围大,清小怪非常好用。
11 万毒噬心诀:这个技能的快感很强,刚有这个技能的时候甚至会当几天毒XX,请运用好强制中断技能给予的10%额外伤害吧,而且万毒之蛇的减少异抗很好用(如果能配合技能按键来输入,可以减少该技能空档;对魔攻毒王来说,这个技能可有可无。因为魔攻毒王小技能充足,不需要这个技能进行技能衔接)。
12 猛毒之血:触发的几率和伤害均不错,但是蛋疼的是....被击中后才能触发,这个技能只能看个人喜好了。(NB4之后此技能变为攻击时触发之后,你懂的)
13 猛毒之伤:二觉的被动,减少物理防御和增加魔法暴击,此技能现在有bug魔法暴击无法触发,所以...
推荐:现在版本1以后修复bug推荐满
本帖最后由 雾音 于
19:32 编辑
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推荐装备:
关于防具,街霸是属于那种没有远古装备活不了的那种职业,所以推荐去打远古2、3。
推荐1(双休、魔攻毒王必备装备)
14:49:45 上传
↑6件套有隐藏属性,踢沙攻击力增加20%↑
这套给予毒雷引爆这个技能的是飞一般的,具体请看下图
14:49:32 上传
没有光明三的时候
14:49:35 上传
穿上光明三的时候
这套装备三件足以,多了效果并不好,不如把位置留给别的远古套装。
14:49:52 上传
这一套的六件套效果不错(适合霸王拳流),但...并不推荐(这版本霸王拳...),远古三的堕落掌控者比这一套效果更好
14:49:48 上传
堕落掌控者,如果有这个套装的6件或者9件,啧啧效果不是一般的好。
武器推荐:
14:49:38 上传
14:49:53 上传
15:00:18 上传
80级的粉爪可以说是现阶段女街霸的最好武器之一,自带暗属性,抛沙几乎可以全程失明,也就是全程增加7%伤害(白字附加)
而刀疤之爪是最好的武器,但太贵了,而且货物稀缺这个武器描述错误,具体请看& & 这个测试帖
二60级的千足蜈蚣抓,现在的左右仅剩下过度及堆荼毒(现在版本没必要堆,NB改版后堆荼毒收益不少)
推荐辅助装备:
14:49:41 上传
14:49:39 上传
14:49:29 上传
有钱猫女,没钱烈焰狂风,偏向固伤的骷髅骑士(附魔看偏向什么流派)
右槽推荐:
属性强化优先,堆什么属性强化带什么石头(泰拉神石神马的都是渣渣)
但有些时候未必不可以带远古右槽(比如差一件完美堕落9只能带堕落右槽)
称号推荐:
14:49:30 上传
14:49:36 上传
15:34:32 上传
奥兹玛是女街霸至今最好的称号之一,因为折颈之后几乎所有的攻击都是背击。
而女中豪杰适合那些觉醒点1然后堆觉醒的。
深海之子的特点是高独立,由于力毒的大部分输出都是固伤,所以深海之子也很适合。
至于首饰,推荐远古套装首饰唯一需要注意的也就是戒指
双子毒或者双子晕(也可以战神戒指或者厄运戒指)
本帖最后由 弓冢五月o防御 于
13:02 编辑
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首饰推荐附魔
15:15:54 上传
现在一般带的都是80的粉爪邪风异云爪,自带暗属性攻击,这个又增加暗强又增加独立的卡片成为了性价比最高的选择。
肩膀推荐附魔
15:20:27 上传
16:04:53 上传
16:04:55 上传
16:04:56 上传
由于街霸物理、魔法伤害技能都有,所以这种双暴击的会带给街霸很大提升
而凯恩适合修物理的毒王
尤里斯和艾丽丝不用说,适合修魔法的毒王
腰带、鞋子推荐附魔
16:04:52 上传
16:04:51 上传
这两个宝珠不贵,而且很好用,看修什么选择附魔什么。
武器、上衣、下装附魔
15:15:56 上传
85版本的这个卡片可以说是双休毒王的福利,不用再为了修物理还是魔法而纠结了。
称号推荐附魔
16:09:24 上传
16:04:57 上传
16:04:58 上传
16:04:58 上传
↑泽忒(tei)斯
看修什么附魔什么。
本帖最后由 弓冢五月o防御 于
16:09 编辑
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这是三个比较系统性的加点。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:格斗家 & 街霸 & 毒王 & 毒神绝
SP: 全部 10770 已用 10060 剩余 710
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
抛沙:Lv38
上勾拳:Lv1
疾风追击:Lv1
街霸重甲精通:Lv1
擒月炎:Lv1
爪精通:Lv21
双重投掷:Lv20
涂毒:Lv24
毒影针:Lv33
砖袭:Lv31
伏虎霸王拳:Lv28
狂·霸王拳:Lv16
挑衅:Lv10
裂地飞沙:Lv26
天罗地网:Lv26
街头风暴:Lv21
猛毒之血:Lv1
走火入魔:Lv1
剧毒抵抗:Lv1
爆碎砖袭:Lv1
猛毒之伤:Lv4
连环毒爆弹:Lv1
毒龙轰天雷:Lv1
万毒噬心诀:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 抛沙:Lv5
强化 - 狂·霸王拳:Lv5
强化 - 街头风暴:Lv5
强化 - 裂地飞沙:Lv5
此套加点为纯物理加点,偏向固伤,舍弃了毒雷引爆,爆发不俗。
毒影针不是为了伤害,而是异常,如果不是特殊情况,别忘了伏虎前叠加一下异常((ノ≧?≦)ノ)。
适合:异界、绝望、青龙等。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:格斗家 & 街霸 & 毒王 & 毒神绝
SP: 全部 10770 已用 10025 剩余 745
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
抛沙:Lv38
上勾拳:Lv1
疾风追击:Lv1
街霸重甲精通:Lv1
擒月炎:Lv36
爪精通:Lv21
双重投掷:Lv20
涂毒:Lv24
毒影针:Lv33
砖袭:Lv31
挑衅:Lv10
天罗地网:Lv26
街头风暴:Lv21
毒雷引爆:Lv23
猛毒之血:Lv1
走火入魔:Lv1
剧毒抵抗:Lv1
爆碎砖袭:Lv1
猛毒之伤:Lv4
连环毒爆弹:Lv1
毒龙轰天雷:Lv1
万毒噬心诀:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 抛沙:Lv5
强化 - 街头风暴:Lv5
强化 - 擒月炎:Lv5
强化 - 毒雷引爆:Lv5
此套加点为纯魔法加点,舍弃了霸王拳及踢沙来点满毒雷和擒月炎。
这个版本擒月炎虽然已经和谐,但是拥有足够多的异常状态之后伤害还是可以的(同物理点,擒月炎之前别忘了来一发毒针ヽ(`Д?)?)
适合大部分副本,比起物理点控怪略显不足,但伤害很高(需要高强 /TДT)/ )。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:格斗家 & 街霸 & 毒王 & 毒神绝
SP: 全部 10770 已用 9270 剩余 1500
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
抛沙:Lv38
上勾拳:Lv1
疾风追击:Lv1
街霸重甲精通:Lv1
爪精通:Lv21
双重投掷:Lv20
涂毒:Lv24
砖袭:Lv31
挑衅:Lv10
裂地飞沙:Lv26
天罗地网:Lv26
街头风暴:Lv21
毒雷引爆:Lv23
猛毒之血:Lv1
走火入魔:Lv1
剧毒抵抗:Lv1
爆碎砖袭:Lv1
猛毒之伤:Lv4
连环毒爆弹:Lv1
毒龙轰天雷:Lv1
万毒噬心诀:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 抛沙:Lv5
强化 - 街头风暴:Lv5
强化 - 裂地飞沙:Lv5
强化 - 毒雷引爆:Lv5
这个加点不包含一切抓取技能,无须烦恼擒月炎或者是伏虎能否抓取,直接能够进行打击。
这三个加点不包含折颈,一觉觉醒见仁见智。
二觉的主动技能都是见仁见智的,可以从某些技能上加加减减加满其他技能。
加点是灵活的,按照自己的习惯和已经有的装备进行选择和修改,选择适合自己的加点。——by 雾音&防御& &(←其实加点是他写的&&by防御)
本帖最后由 雾音 于
21:19 编辑
&。。。。。。。。猛毒之伤的BUG修好了?????还是你不知道。。。。。&
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&&这么半天没人..
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激战二招人中,坑货们来玩啊。
Lv.9, 积分 22584, 距离下一级还需 12416 积分
UID帖子威望15 多玩草5110 草
好早啊,真勤快
激战二 电信一,休闲小公会,东方绯想天。QQ群,,欢迎你的加入。
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风雩 发表于
好早啊,真勤快
& &看 有一只野生的丰胸
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Lv.7, 积分 7582, 距离下一级还需 2418 积分
UID帖子威望4 多玩草0 草
防御不是玩圣骑
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Lv.5, 积分 1565, 距离下一级还需 935 积分
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支持一下,虽然我玩下水道抱抱
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夜无奏〃 发表于
防御不是玩圣骑
:别说论坛了
游戏我都不怎么上了 半AFK中..&
&装门从叔村来看你了
我也玩了个毒王&
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桌子在哪里
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弓冢五月o防御 发表于
这么半天没人..
@爱不是拥有& &@迷恋丨永恒& &@丶暗夜_流光
有支援兵向的专用加点么
《席小天原创作品集》(更新) O(∩_∩)O
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席小天 发表于
有支援兵向的专用加点么
正常加啦..
反正只要一个街头风暴不是么
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以心御剑,以剑修心。以剑为术,以宗为志。
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距离近的话先W,一是W完Q比较容易,为第二发W提供时间,W也在CD,二是在W减速和你Q吹飞的时候。当然多为你的ADC上盾风女躲草丛,3级别以后利用W的减速和Q的吹飞为ADC创造进攻的机会磨掉对方更多的血,在魔血和创造进攻时机时都是利器。你的盾有攻击加成
一般情况下,辅助定位是保护自己方ADC顺利进行补兵,而在对方走位靠前时进行骚扰,磨血……有钱出工资装立刻回去出,风女的话就是多了解ADC技能,在对面ADC准备进行磨血时,把E放准,挡住对方磨血,而且风要多练,准不准决定你厉不厉害.辅助的好不好。一般开战有三种情况,一种是辅助去进行插眼排眼时遇到敌方,第二种是你的先手技放到对方身上,而且兵线比较靠他们那边,就可以打一波,再或者是对面野过来GANK,这时你要大概估计下对面输出,来判定是帮ADC逃跑还是用来反杀对面的人,最后提示一句,一个好的辅助是辅助指挥ADC而不是反过来
这主要看辅助什么ADC的, 开战都是辅助先手的,找好机会就行了
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出门在外也不愁DNF男街霸与女毒王伤害控制其实相差并不多
先说说毒王。
毒王的高伤害基础在于高强武器和倍伤技能爆发的伤害,比如毒雷流走的法术伤害抑或伏虎走的物理伤害。
虽然现版本毒雷不吃属性强化效果,但是3件光明侵袭外带远古2毒雷神怒的伤害是非常客观的。虽然现在很多人说上位异界毒王各种网不住,这只是借口。虽然几率降低了一些。但是你网子附加的伤害是不可否认的。
再说伏虎流,走的纯物理输出伤害,同样你的伏虎次数和高控制能力有时候能超越。(比如走狗王,基友女毒可以在上位异界网住BOSS配合队友一套带走,这个是其他职业不能比拟的)
说说毒王的高控制技能。
网子这个受到很多人争议的技能很多人说消弱了,其实不然。只是你没真正的理解过这技能的优势,一个毒王想网住上位异界和远古精英,你的前提的必须有挑衅套和网子套,这样你的网子几乎可以保持90%以上的几率中,当然这对技术的要求是比较苛刻的。
毒王的45技能是赋予毒王最强的配合输出技能,高控高固伤,配合双投绝对是杀人掠货的最佳选择。
刷图向这个都不满的话只能说你得到的比失去的要多的多。
与其说现版本大量说毒王消弱了,不如在你自身找找原因,并不是毒王消弱,反而是你羡慕与其他职业比对而造成你心理的不平衡。就现版本而言毒王确实比60级时代强大很多。比如毒雷的修正,45技能,这些都是毒王该思量的东西,还是那句话,没垃圾的职业,只有废物而喜欢攀比的玩家。
好吧,再说说。
自从再国服开启后,男JB几乎被神化。是的,男JB在练级过程中确实很效率很淫荡。但是,当你站在上位异界和新远古的门口,你同样的要思量一下自己的伤害是否达到你预期的程度。一样的要堆上网子和挑衅。
男JB属于持续爆发型职业毕竟固定伤害限制了你秒远古和异界的能力,唯一值得宣扬的爆发技能也就双投了,但是那CD现在了你爆发的持续性。
同样的男JB需要的是力量智力固伤和异常伤害,同理狂犬套大大的满足了男毒对异常伤害和异常等级的需求。
就现版本的武器而言红字撒旦无疑是男JB最好的武器。男JB的45技能在控制上真的不言而喻,没击晕效果遇到全程霸体的怪物真心难受,比如珍珠BOSS。
总结男JB对比毒王的优势在于练级过程和没软妹币的情况而成立。然而对于有一定装备基础的双方来说是平等的,毕竟男JB的持续伤害和毒王的高控爆发来说各有优势。那些玩毒王天天羡慕嫉妒狠的玩家请你们放宽心态好好的体验这个职业。
还有那些赶新鲜的男JB玩家们也别为了下个版本的消弱而感到沮丧,不同的版本都有你们可以走的不同的路。
欢迎大家讨论,禁止口水仗,谢谢围观。
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作者:qiwyin)
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