LOL听说新英雄lol复仇之矛是adc吗挺厉害的,差不多技术到底有哪几个ADC能打的过她?

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【导读】《LOL》新英雄ADC复仇之矛Kalista玩法介绍,英雄联盟新ADC曝光,预计将在11月在国服更新,下面游戏堡小编就来带大家看看这个新英雄的玩法介绍吧!新ADC复仇之矛Kalista怎么玩:卡莉斯塔是一名射手,她能与签订“灵魂绑定”协议的队友合作,对敌人造成大量持续的伤害、获得所有技能并使敌人在卡莉斯塔无情的攻击下消失。卡莉斯塔的技能能力将会在与友军稳定的沟通与合作下得到解放,并不像一般技能那般。虽然卡莉斯塔也可以单人作战,但没有与友军的直接合作,她将失去灵魂标记所带来的额外伤害,也不能有效地使用大招。对线阶段对线期,卡莉斯塔的发育模式与其他射手相似,不过骚扰模式却有个大大不同之处:由于被动【战斗姿态】的存在,风筝是卡莉斯塔的重要部分。卡莉斯塔每次普通攻击后都可以移位,可以前跳追击和远离危险安全地攻击敌人,也能使自己获得更佳的位置。灵魂标记可以时卡莉斯塔和她的友军快速地击倒每一只小兵,迫使敌人只能在塔下发育,也几乎可以确保能先于敌人到底两级。推线时,卡莉斯塔可以命令哨兵到河道处检测威胁,这种能力也使得卡莉斯塔的辅助减轻一些做视野的压力,让两人都可以有更多的时间留在线上。换血时,卡莉斯塔可以使用Q【击穿】来快速Poke,并在敌人身边标记一层【撕裂】。当卡莉斯塔使用R【命运的召唤】时,她绑定的队友(一般是辅助)将决定何时将敌人击飞。如果卡莉斯塔或绑定者任一方能对敌人释放控制技能时,R【命运的召唤】将会是造成伤害与击倒敌人的理想工具,这让卡莉斯塔有机会使出她致命的标枪。团战由于没有超远的射程,也没有可靠的逃生技能,卡莉斯塔只能依靠自己在后方的走位以及友军的贴心保护。在团战发生前,卡莉斯塔应该使用哨兵去侦察那些鬼鬼祟祟、徘徊在战场边缘的敌人。团战发生时,卡莉斯塔使用普通攻击对敌人造成强大稳定的伤害,凭借被动技能保持自身位置的安全。获得足够的时间以及可靠的保护后,卡莉斯塔可以在各种小团战和团战的后排中发射标枪。伤害和和被动快速叠加时,卡莉斯塔可以决定使用E【撕裂】。命运的召唤大招有各种用处,可以用来分割、开团或者救与卡莉斯塔绑定的队友等等,除以上三种之外还有很多能力。对抗切入阵容时,一个合时的R技能能使敌人的追赶止步于路上,也可以作为一个反击技能让队友跟进。如果卡莉斯塔的绑定者被抓了,快速使用R技能可以其进入安全状态,敌人所有的控制技能都瞬间无效,同时也获得时间考虑撤退还是反击。英勇的卡莉斯塔玩家(还有勇敢的绑定者)能快击飞敌人或在团队发起时快速跟上,为卡莉斯塔创造足够的空间让其他后排清理战场。英雄洞察——卡莉斯塔的游戏方式由CertainlyT设计英雄多样性能帮助我们实现其中一个目标:英雄联盟的每场游戏都与之前的有所不同。与英雄多样性同样重要的是玩家的多样性。有些玩家不喜欢冒险,有些玩家喜欢早早开打。每场游戏的独特韵律是成功的关键。但英雄联盟是一个团队游戏,对对手行为的阅读以及反应跟比赛胜利一样重要。卡莉斯塔是为了那些希望通过提升团队合作能力来取得胜利的玩家而设计的。作为设计师,我们不断地尝试帮助玩家取得成功。要设计一些方案去压倒或者迷惑玩家是很容易的事情,但是要让玩家取得成功确是一个挑战。同样地,卡莉斯塔强调的是团队合作,这是最能让她和她的队友取得胜利的方式,而卡莉斯塔就提供了一些工具让玩家可以接近这种方式。为玩家点名正确的道理是一件很重要的事情,这样可以让玩家无法看清的事物一下子变得清晰起来。一个英雄的目标是让玩家有机会去提升自己的能力,让他们可以利用这种能力在别的情形下发挥作用。例如,打野对一位新玩家来说,他们可能不太懂得发育的意义,也不太懂得阻止敌方打野的发育以及在控制地图目标的情况下完成以上事情。努努的Q【吞噬】就是一个厉害的打野工具,可以指明一条打野的成功之路。精通了努努之后,玩家就能知道其他角色如何打野、利用其能力。现在再从卡莉斯塔促进团队合作的方面思考:W【哨兵】被动[灵魂标记]:当卡莉斯塔和她绑定的队友同时攻击小兵、野怪或敌人时,他们将会造成额外的魔法伤害。灵魂标记设计出来是为了展示有效的双人组合玩法。一般在下路,战斗都转换成两个1v1的对抗,而不是依靠双方合作取胜的2v2。哨兵的被动则强调一般在这种情形下的最佳玩法:集中火力。跟帮助玩家理解胜利的准则同样重要的就是,为玩家提供工具以更快地理解。团队合作的工具不仅仅包括一般的输出时,就会变得更加有趣了。在这方面,卡莉斯塔促使玩家避免自私玩法并专注视觉交流来促进团队合作。哨兵的主动减轻了辅助(可能是绑定者)制造视野的压力,这样能让她们能有更多机会一起合作造成额外伤害、使用【命运的召唤】去肆虐。这样的设计使得我们可以让卡莉斯塔的玩家不需要与其绑定者在同一房间开黑的情况下拥有更紧密稳定的团队合作。
LOL复仇之矛,Kalista,卡莉斯塔
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英雄联盟 S5复仇之矛ADC怎么出装与符文天赋加点
提问者采纳
再防装(腰带或春哥甲或龙蛋),再血剑,逆风渣如弱鸡..先飓风,再轻语。这英雄顺风猛如疯狗
采纳率100%
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lol新英雄adc复仇之矛 大招可以合体
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扫一扫发现精彩咒刃编织+法术编织
这个天赋可以显著的增强使用技能和普工混搭型英雄的伤害,但是并不是很适合卡莉丝塔,因为她对于技能的依赖程度并不高。
死神+危险游戏
我认为死神值得点,因为可以提高你的伤害。不过我觉得危险游戏很少用得上。这可能会帮你在1v1的时候存活下来,但是这只能保证你不被小兵杀死,而且前提是你得杀死他。且5%的生命值在中前期并不是很明显,这个天赋不赖但是我觉得也不是很好。
ADC的必点天赋之一,因为ADC肯定会出很多攻击力的装备,而战争之主可以成比例的放大你的伤害。
你永远不会有足够的AP值得你去点这个天赋
又是一个ADC的必点天赋,因为现在无尽之刃大行其道,所以ADC可以在很早就获得暴击的属性,它提供的攻速效果我之前也说过了,对于卡莉丝塔特别有效。
如果你点了21点攻击天赋而不选择末日浩劫,可以说你前面全都白点了,根本不需要解释这个技能有多重要,何况你还是ADC。
对线期间的两个很好的天赋。无论是什么英雄,只要我点防御都会选择这两个天赋。
这个天赋本身还好,配合多兰剑的吸血效果就更好了。
只对野怪生效,你肯定不会点。
老兵伤痕+主宰
老实说前者费三点天赋很垃圾。但是前期还可以吧。我点老兵伤痕的原因是主宰这一点天赋很棒。
召唤师技能
治疗和闪现
在过去的几个版本中都是ADC英雄的常规搭配,无论我遇到哪个辅助英雄我都会选择这套召唤师技能(有些辅助我们平时可能很少遇到),
屏障和闪现
随着几个版本前的召唤师技能改动,这一套召唤师技能已经出现的越来越少了。
我个人比较倾向于多兰剑的出门装,但是如果你喜欢长剑出门,那也是一个可行的选择,但是并没有多兰剑的续航能力那么强。
:攻击速度可以让卡莉丝塔移动得更快,这都是被动技能的功劳,而且它的触发效果无论是用来清线还是爆发都很不错。
看看大家在说什么后使用快捷导航没有帐号?
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& &&&我觉得复仇之矛完全可以打上单&&箭头跟打野绑定&&线上1V1不虚谁&&打野来抓直接R扔过去&&都不用蹲&&直接就开干& &后期开团能力跟石头有一拼 特别是配合皇子 狼人 瞎子这些打野的时候&&真心碉堡!~
&我就说2个字,潘森。此贴终结&
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只能等死& && && && && && && &&&
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最强青铜⑥
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遇见突脸的看你怎么办
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这个英雄会怕突脸? 被动是干嘛的
&遇见突脸上单,线上是输不了,但是打团呢?你一个上单脆的要死能打?剑姬蛮王上单也脆但是人家有大,凯南上单也脆但是人家有中亚。&
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恶心的英雄&&看着都烦蹦蹦跳跳的
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剑姬QQR秒& && && & 被动? 笑话
支持中文登录
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顺便说一句6L煞笔& &
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..还是adc好。 其他位置发挥不出实力
吗的& & 就是干
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adc,,,不解释,上单别掉大
吗的& & 就是干
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能跳多远?& && && && && &
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没资本还来跳&&简直找死& && &
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什么是风筝流英雄不懂?
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楼主说出想法是好的&&但是说了想法还秀智商下限就是你的不对了
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风筝流英雄?&&瑞萌萌一套晕住直接开搞就一半&&两套就死&&你风筝给我看& &
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开玩笑的吧。。太脆了
LOL战斗力9000以上
需要金钱:1100
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