神鬼世界主职业选择了通灵王者副职业应该选择什么职业好?

浅谈神鬼世界中的刺客类职业潜伏者
作者: つ伊旧伊人来源:178神鬼世界发布时间: 11:19:38
摘要:在这款游戏中,潜伏者PK竟然还没圣骑士这种T类职业输出高,暴击没有低于他五级的祭祀高,刺客类职业的优势不复存在,刷图没人组,PK打不过,潜伏者到底还能干什么?
  刺客类职业,在任何一个网游里都是单体伤害输出最高的,属于DPS型职业,而在神鬼世界里的潜伏者竟然是阶下囚,所有职业中最鸡肋的职业,暴击都没祭祀的高,刷副本没人要,PK谁都P不过。
  在以往的大型网游中,刺客类职业近身是很恐怖的,但在这款游戏中,潜伏者PK竟然还没圣骑士这种T类职业输出高,暴击没有低于他五级的祭祀高,刺客类职业的优势不复存在,刷图没人组,PK打不过,潜伏者到底还能干什么?
  摆设?
  一个游戏要做的比较成功,首先是各职业的平衡,其次是每种职业未来发展的空间,在神鬼世界中,我完全看不到潜伏者的希望,晕眩技能也没有,悲哀啊。
  如果照这样发展下去,圣骑士,大祭司,魔导师这三种职业会达到一种恐怖的数量,完美一向出的游戏都是不错的,为什么这次竟然这么失衡?
  就算想革新,职业的优势还是要保留啊,希望客服在正式运营的时候会给一个满意的答复,负责我对这款游戏不报任何希望了。
  相信很多人也会失望的离开,没有人愿意辛辛苦苦练得DPS职业变成废柴,如果国产网游都是这样的发展趋势,那么以后国产网游就不会有超越《魔兽世界》的存在。
  一个70多级的刺客也许都打不过一个60多级的圣骑士,别的职业就更别提了,真是一种杯具。估计潜伏者都在哭吧.......
  178神鬼世界玩家 つ伊旧伊人 原创 转载请注明出处和来源 
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神鬼世界职业选择
从开始玩网游一直玩近战职业,(战士骑士)个人认为操作不太好,不想玩近战职业了,但远程的没玩过,非RMB玩家,一般都是晚上上几个小时,选什么职业好?有人在游戏里能指点最好,要电信的,一直玩游戏都是电信的,加QQ
提问者采纳
这个游戏,骑士后期没什么前途。远程的话,选
魔导和祭祀 魔导输出高刷怪不可缺少的,前期PK不行,还是冲级,后期可以说是无敌的存在。当然了,还要RMB补助下。 祭祀,这个前期PK属于无敌的存在。后期还可以。 这个两职业都比较吃香。
现在的游戏,都比较现实,谁冲钱多谁就是老大。你在努力也没人厉害。这个游戏,后期就是逼你冲钱,不冲就是垫底的。被虐的份。
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1楼 19:44&|
2楼 19:45&|
变态啊,全能啊。
3楼 20:10&|
玩P啊。以后奶妈还用混吗?
4楼 20:25&|
谁玩谁脑残现在都是秒人简单粗暴还等你搞清干嘛干嘛的状态
5楼 20:31&|
技能太多了…
6楼 20:31&|来自
呵呵,废的
7楼 20:41&|来自
这尼玛,能加血,能脱离,能削弱,能召唤……感觉定位和魔剑差不多,又一不伦不类的中庸型废柴。
8楼 20:42&|
攻击估计没魔导高 加血估计没奶妈多 血防估计没骑士高
暴击敏捷估计又没射手高 难道卖点在群控?又熊又狼还乌鸦的
收起回复9楼 21:14&|
看技能说明好像攻击伤害比例不高,带都有额外控制或者伤害来弥补,这职业不知到策划是怎么定位的
10楼 22:14&|来自
求装备武器图
11楼 23:40&|来自
定位为物理系辅助,等同诗舞。弱爆了。
12楼 00:38&|来自
13楼 05:41&|
抄袭的德鲁伊吧。。。。。。。。。
14楼 07:20&|来自
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《神鬼世界》,九大职业宠物选择
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  游戏名称 神鬼世界 中国论文网 /8/view-1605868.htm  游戏类型 MMORPG   游戏运营 完美世界   游戏网站 /      知道吗,游戏各种给力的更新,预示着将会有海量全新内容出现哦。那么作为游戏战斗的重要组成部分,宠物系统将如何发展下去?面对如今已经十分稳定的宠物领域,游戏中的九大战斗职业如何选择宠物呢?有人说应该针对不同的战斗,来使用不同的宠物,笔者对此观点也深表认同。但作为普通玩家来说,投资一只宠物的开销,着实消费巨大。那么怎样去培养一直符合自身战斗特色的宠物,就成为关键内容了。好吧接下来我们就深入讨论,如何为每一个职业,选择一只接近100%的宠物吧。       神射手   虽然说目前神之国度内容里,增加了各种生存相关的属性,让神射手似乎安全了不少,但这也仅仅是针对PVE而言。在PVP领域中,所有角色都呈现出相关的增加后,神射手也无任何优越感可言。物理脆皮依旧是物理脆皮。在日常挂机中,推荐使用敏、力型宠物,这样可以附带增加攻击强度,也算是高效率的进行刷怪战斗。在对抗BOSS时,依然以DPS型宠物为主,因为神射手本身就是DPS型职业,发挥极致攻击才是硬道理。在PK战斗中,则推荐使用体质宠物,因为防高血厚将有可能在第一轮XP技能过后存活下来。与此同时,拥有一只体质宠物,也能在必要的战斗时化身,从而增强自身的生存能力。当然,也可以培养一只敏捷宠物,在PK战斗中直接化身使用来增加暴击率,不过这种做法在目前并不是很流行了,因为神之国度的开启,你懂的……       猎魂者   猎魂者的攻击姿态,注定了这个职业为辅助偏向输出。从各种战斗姿态来看,猎魂者的三种形态都或多或少地注重攻击领域的体现。有人说应按根本不同的形态来选择不同的宠物。这点也是目前很多猎魂者玩家的选择共识,例如魔灵状态下使用智力攻击类宠物;暗灵状态下使用精神辅助类宠物;光灵状态下使用体质肉盾类宠物。如果这样来选择的话,就不是针对单体作战,而是针对一个团队进行的合理搭配。对于作战单体来说,推荐培养智力与精神宠物组合。前期使用小菲与小路(菲尼斯与路西法),可一直沿用到百级左右。不过还是推荐走攻击型路线,如果当一个辅助类的猎魂者,那真的是不伦不类了!    角斗士   力量宠物绝对是角斗士的首选。因为作为纯攻击角色来说,战斗力就等于一切了。不过针对角斗士来看,神之国度中以皮肤套装属性的暴击率、暴击伤害增加,以及各项属性通过建筑物增加等等,也弥补了角斗士的一些先天缺陷。例如暴击、命中、闪避等等。所以针对目前的游戏形态来看,角斗士大可不必将战斗型宠物局限在敏捷类上,也不要死死地盯在化身后,提升敏捷相关属性中!这是大忌。角斗士作为近战物理型职业,在挂机过程中选择精神类宠物是非常明智的。并非用它来进行战斗,而是通过宠物来给角色自身打辅助。一来降低消耗,二来提升各种攻击力,将宠物变成移动状态库来使用。而在BOSS战的时间,直接召唤体质宠物并化身后采用直接迎面攻击!角斗士本身就是近战职业,在面对面的与BOSS对抗时,只有生存下去才是最强的攻击力!    大祭司   大祭祀宠物的选择分为三类:精神类用来打辅助技能,智力类用来进行攻击,体质类用来抗怪。但对于大祭司的全部战斗形态来说,攻击似乎不太靠谱,因为大祭司的职业定位就是辅助存在,攻击并非是这个职业的特长。而说到抗怪领域,大祭司的防御在所有职业中排名第二位,仅次于圣骑士。而在绝大多数战斗中,大祭司并非直接参与到攻击中,而是以纯辅助姿态的形式出现。所以说对于大祭司而言,智力类宠物几乎无法发挥最大功效。而针对体质类宠物来说,作用效果也仅仅体现在PVP或者难度较大的BOSS战中。就算普通BOSS战,也宁可带一只精神类宠物用于辅助战斗。由此说来大祭司的宠物选择,其定位非常明确,以纯辅助为主。       魔导师   作为魔攻DPS的魔导师而言,选择宠物的方向有两种:一种是强化自身生存能力,这就只能选择体质宠物;一种是最大化突出攻击,选择为智力类宠物。针对目前游戏来说,这两种类型的宠物都应具备。以PVP为例,在1VS1的战斗中可用智力类宠物化身,从而大大增强自身的攻击能力;也可以召唤出体质类宠物化身来增强防御能力,但也可以将体质类宠物多打上控制技能,掌握战场节奏、牵制对手的行动,从而赢得战斗胜利。但如果将宠物重点放在智力类宠物时,则必须要对该宠物进行最大限度的培养。强化、技能这些不用多说,单单魂魄就要选择最优秀的。否则这种只强调了攻击、而忽视生存能力的宠物,也只有被他人秒杀的分儿。       圣骑士    圣骑士与大祭司在选择宠物时,颇有相似的地方,主要是以自身职业特性为主。既然选择了圣骑士这个MT,那么就将肉盾路线坚持走下去吧。没有选择,只有唯一的体质宠物最适合圣骑士。当然,圣骑士不可能用一只宠物走天下,那是根本无法生存的。在PK战斗中,建议将一只体质宠物的技能重点放在控制技能上,例如击晕等。这样可以有效牵制对手,从而赢得宝贵的控场时间;而针对日常PVE战斗来说,则突出群攻技能多些,这样可以弥补圣骑士攻击力不足、群攻技能少的绝对弱势。对于圣骑士来说,宠物的技能选择还是很有讲究的,例如高级撞击、劲力、强身健体等等,此外一定要有高级生命转化,因为这个技能将确立圣骑士MT的重要地位。圣骑士打造一只宠物时,相对其他职业来说,开销还是蛮大的。    潜伏者   潜伏者作为游戏世界中的纯DPS职业,合体的宠物必然是强调该职业特性的敏捷类宠物。通过宠物的合体,可以最大化体现出潜伏者在暴击、闪避、命中等作战属性的优势。不过目前也有玩家选择使用体质宠物,一般选用体质宠物的时候,往往是PVE阶段。而在纯PVP阶段中,要想打得痛快并去秒人的话,则一定是与敏捷类宠物合体。因为除了体质宠物可在PK战中带出,其他所有类型的宠物几乎全部都是被秒的菜!随着玩家神之国度不断升级,建筑物所加成的属性优势越发明显,所以时下也有很多潜伏者在一些特性达到瓶颈状态后改用体质宠物合体,从而加大自身的生存空间。但不可否认的是,敏捷类宠物依然是潜伏者的首选宠物。       诗舞者   诗舞者是一个比较悲催的职业。攻击不如魔导师,辅助能力不如大祭司,加血只能算是个二奶。看着如今游戏中越来越少的诗舞者们,当真是让人略有心痛。如今坚持走诗舞者路线的玩家,其宠物无外乎两种:一种是用来日常挂机、BOSS战时的精神类宠物,一种则是用来PK的体质宠物。从另一个角度来看,由于诗舞者的职业定义很模糊,自身又不具备特长之处,所以并无针对性较强的宠物合体。无非就是合体后,提升一下HP、MP之流。一个本无攻击的职业,又能怎样呢?       魔剑士   魔剑士最大的特点是什么?相信很多人会说魔剑士最大的特点就是高魔防,除此之外,再无其他。的确,魔剑士与诗舞者同类,属于游戏中比较受冷的职业。但是通过神之国度中的各种加成效果之后,魔剑士也基本上具备了DPS的潜质。在宠物选择方面,与魔导师很是相似,都以智力类宠物为首选,同时搭配体质宝宝一同使用。至于其他方面,则与魔导师相同,这里就不再多解释。   总体来看,所有职业选择宠物的时候,都或多或少地关联着体质宠物。出现此倾向,也说明游戏中关于生存环节还有待完善。毕竟其他类型的宠物,几乎都无法抵御XP攻击。可想而知,PK时的首发技能(尤其是群殴时),满屏XP飘着那是必然的现象!如此蛮横的攻击下,有几个宠物能幸存呢?除了体质宠物外,相信任何一只宠物都无法存活。预计,在今后的《神鬼世界》中,必然会对时下这种偏向体质宠物的游戏方向加以重大改动。也就是说,体质、敏捷、力量、智力、精神这五大类宠物,必然会有着相互制约、相互影响的关系。由此,我们更加期望新宠物时代的来临!
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