国产游戏里面有接近光荣三国志系列水平的游戏吗?

为什么要来安趣下载手机游戏?因为"手机+电脑"同步玩!官方正版,帐号完全互通!有特色!请用手机直接访问下载游戏更方便。或点此下载
安卓;苹果
如果您喜欢,请把本站收藏(Ctrl+D)并告诉您的朋友,谢谢!更多请关注!
手机访问安趣网
免费领礼包
阿达三国志2014下载
状态:公测
类型:经营策略
运营商:阿达游戏
客服电话:2
官方QQ群:
安卓;苹果
阿达三国志2014
点击下载按钮,或扫描二维码直接下载!
大小:54.7M
官方版下载
大小:1.2M
大小:1.2M& 光荣三国志专区活动之:且议日式三国
查看: 7719|回复: 73
~ § Tachibana Kanade § ~游侠资深版主『光荣游戏区』游侠剑阁工作组【制作】正六位下 左近將監アインハルト·ストラトス★★★★★★
UID1498963主题阅读权限150帖子精华3积分9133金钱82045 荣誉360 人气1688 在线时间10111 小时评议17
帖子精华3积分9133金钱82045 荣誉360 人气1688 评议17
光荣三国志专区活动之:且议日式三国
& && &&&三国时期,是中国历史上东汉与西晋之间的分裂对峙时期。期间军阀混战,生灵涂炭,但是三国也是一个人才辈出、将星闪耀的时代。作为后人,我们可以阅读古典名著或者观看电视剧来品味三国时代。但是三国系列的游戏,最普及的当属光荣公司出品的三国志系列。中国虽然也有诸如三国群英传和郑问之三国志之类的游戏,但是和光荣公司的三国志系列游戏相比,却是普及度不如后者。而且日式三国也出现了一骑当千、恋姬无双这类女体化三国人物的动画。这次我们就来谈谈,你对日式三国ACG等的看法。
主办方:光荣三国志专区
活动策划:恐怖图雷斯、大z+
负责人:恐怖图雷斯、大z+
海报提供:恐怖图雷斯
活动方式:
各位自由发挥,对日式三国ACG类的有什么看法都可以,字数不限。
活动时间:~(延期)
活动规则:一切按版规为准,若发现有违规或者过激言论的话删帖并给予处罚。
活动奖励:0LTB~~30LTB+2互助,写得好的另外有额外奖励。注意:只发一两句话或者几个字的版友,将不给于奖励。
特别鸣谢:游侠剑阁工作组
[ 本帖最后由 大z+ 于
23:59 编辑 ]
游侠剑阁工作组【评测】海斗士·美人鱼幽暗城·亡灵巫师
UID2731623主题阅读权限70帖子精华6积分14861金钱7461 荣誉435 人气3412 在线时间6194 小时评议0
帖子精华6积分14861金钱7461 荣誉435 人气3412 评议0
对于日式三国ACG类的,感觉只有萌和H
从一骑当千的打着打着就光光,到恋姬无双的频频走。光,已经说明这是小RB的自我YY,不过这YY的是我天朝先贤,让人不爽。。。。
YY三大点:
游戏:
恋姬无双的游戏完全的H了,这游戏算是一款养成游戏,不过与其他养成游戏不同.,经常要战斗的;MM很养眼,画工不错. 难度总体比较低(除了后面的几场战斗),只有选择女性对话有选项(以据点模式);由于战斗模式简单,所以侧重剧情的描写,长达300万字的对白和故事描写的确对汉化工作是挑战,总体可玩性不大,但是图档倒是不错.一般要4次通关才可以完成完美结局。
这恋姬无双的游戏就奔着和谐图去了,还有一些和谐剧情,人物也有够萌,玩点也就这个了,没什么别的吸引点,玩的人就少得多了。。。。
动画:
动画版的看的人怕是不少,【恋姬无双】这部在日播放的动画与另一部在08年6月11日播出的三国题材动画《一骑当千》第三季争一高下,不过感觉看的人打多是去看声优声音萌不萌,人物萌不萌,动画H不H
漫画:
漫画出的酒有点WS了,剧情中还出现了穿越派——一刀,这一刀童鞋实在是命好,围着这么多萌系少女,又是独一无二的神的使者,简直是杀。人。放。火必备良品啊~剧情中还跟关羽玩暧昧,连黄忠这老公嗝屁的也来插一脚。。。。众女甚至反推一刀(这TMD什么后宫漫啊
11:22:29 上传
[ 本帖最后由 cyehua 于
11:24 编辑 ]
总评分:&金钱 + 10&
游侠剑阁工作组【制作】蜀军 侦察兵 偃月刀
UID2927435主题阅读权限60帖子精华1积分2098金钱10644 荣誉68 人气71 在线时间3175 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2098, 距离下一级还需 3902 积分
帖子精华1积分2098金钱10644 荣誉68 人气71 评议0
“日式三国”,这是一个令人敬佩喜爱又惋惜哀恨的词。
敬佩,敬佩的是日本能做出这样一系列基于外国民族历史文化和名人的动画、漫画和游戏。
喜爱,喜爱的是日本做出的这些动漫、影视、游戏作品都非常有神韵、有特色,非常值得我们去看,去玩
惋惜,惋惜的是这些风靡亚洲,甚至风靡世界的动漫、影视、游戏作品,其题材来自于中国,却被另一个
民族发扬光大。
哀恨,哀恨的是中国拥有着泱泱五千年文明,影响了世界的东方。而现在却不得不去接受一个外民族对中
国历史、文民的解读,只能对国内的三国题材作品恨铁不成钢,扼腕叹息。
日本动漫、游戏产业的发达是不得不让我们佩服和值得学习的,“三国”,只是其中一角。
从1985年光荣公司制作的《三国志》开始,日式三国就开始了其历史性的纪元,日式三国的发展从此迅猛
而飞速,影响了二十年来几代人的童年时代。早期的三国志游戏画面简单而粗糙,但其征兵、战斗等策略
路线,可谓让人眼前一亮。当时间走过二十余年,《三国志11》3D的图形效果彻底告别二十年前方块带兵
的画面,丰富的内容更是让人爱不释手。
1992年,南梦宫开发的《三国志Ⅱ——霸王的大陆》发售,很快风靡市场,可谓经典之极,数十年来经久
不衰,从二十年前的FC版本到我曾经玩过的学习机、手机、PC版,其深远的影响力可见一斑。
之后,《三国志曹操传》、《三国志英杰传》、《三国志孔明传》等一系列三国志作品陆续问世,日本光
荣公司成为三国系列游戏的领头羊。
接下来《真三国无双》系列逐步出现在人们眼前,《无双3》、《无双 4》、《无双5》、《无双OROCHI》
、《大蛇无双》相继发售,三国游戏从策略类游戏走向扮演打斗的模式,玩家以第一视角参与游戏,扮演
人物,征战杀伐。这一系列游戏成为三国爱好者征伐三国、放松娱乐的趣味所在。
同时,在正统的三国游戏中,近些年来我们也看到日本制作很了很多另类三国。
游戏《恋姬无双》,完全颠覆三国历史、人物特色,将武将描绘成女性,充斥以大量性感镜头,画工精美
20:41:26 上传
漫画《一骑当千》以三国志内容为基础,风格写实细腻,人物塑造丰满生动,战斗场景极其宏大,堪称美
少女格斗题材的经典之作。
20:41:26 上传
塀内夏子的漫画三国志作品《霸王之剑》,号称为“浑身战国历史活剧”,以现代漫画风格演绎三国史话
,令人印象深刻。
20:41:26 上传
日式三国在影视制作上同样精美。在长达七小时的卡通电影《三国志》中,开篇曲《英雄的黎明》以其怀
旧舒缓、大气磅礴的音乐风格把人带回那个悠久的历史空间,让人心情舒缓,成为永远的经典。
在日式三国里,我们能看到忠义、勇武、智慧、仁德的元素,也能看到萌化、轻闲、恶搞、性感的元素。
日本以其强大的动漫、游戏产业,经营着三国,经营着三国的爱好者。
三国时代是一个波澜壮阔、英雄辈出的时代,这个时代、这些人物和这些事迹广为中国和世界人民所知晓
,所传颂。
日式三国发展了二十余年,怀旧的人们无法忘记对它的情感。当玩家游戏、看过动漫后,重新品读三国精
神时,是完美还是欠缺就需要重新斟酌了。
期待中国ACG产业的进步,让我们能做出属于我们自己的三国。
[ 本帖最后由 bondelj 于
13:35 编辑 ]
总评分:&金钱 + 23&
UID1043167主题阅读权限30帖子精华0积分403金钱1084 荣誉1 人气0 在线时间105 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 403, 距离下一级还需 97 积分
帖子精华0积分403金钱1084 荣誉1 人气0 评议0
前三                                         
不怕念起,只怕觉迟
☆才华横溢之极限☆游侠元老版主游侠剑阁工作组【翻译】GBC☆口袋妖怪 梦幻魏 吏部尚书★★★★★
UID1929252主题阅读权限100帖子精华2积分4166金钱21555 荣誉144 人气201 在线时间3923 小时评议4
帖子精华2积分4166金钱21555 荣誉144 人气201 评议4
冥鬥士·地暗星·魔物·修羅功
UID3361677主题阅读权限50帖子精华1积分1409金钱7236 荣誉31 人气34 在线时间3218 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1409, 距离下一级还需 591 积分
帖子精华1积分1409金钱7236 荣誉31 人气34 评议0
前排支持一下~写报告ING~ 有空了再来写看法了
☆執子之手 與子偕老☆游侠元老版主【无双全系列专区】游侠剑阁工作组【问答】魏军 骁骑将军 豪龙胆禮賢之義將 尚武之強將★★★★
UID878581主题阅读权限100帖子精华1积分2059金钱10945 荣誉76 人气47 在线时间1167 小时评议3
帖子精华1积分2059金钱10945 荣誉76 人气47 评议3
我只谈我所认为的三国游戏吧。范围过于广只论述其实一点。身为一名无双区的版主,我想我应该着重谈谈我从每代无双游戏中感悟的日式三国吧。
& && &日式三国是和中国传统观念不同的对三国的一种解读。名将、神兵、名驹……这些构成了日式的三国。在那里没有中国文化传统的立场,没有中国社会背景的约束,没有中国历史进程的影响,有的只是一个个熟悉的名字下扑簌迷离的人物。夸张的性格和能力是构成日式三国的主要成分。
& && & 从1985年光荣公司(KOEI)根据这段历史制作的《三国志》(WINDOWS版名为《三国志风云再起》)起,日式三国就渐渐出现于世上。日本也正是由那个时代开始,全面的接触到了三国文化。这款游戏在现在来看并不能很好的诠释三国乱世的那种群雄纷争的场面,简单的策略和战略,竟然也让传统游戏玩家为之一震。从1985年第一代三国志的问世到2007年也就是我们现在正在玩的三国志11的发布。日式三国在人们脑海中的印象已经有22年了。在这22年的岁月《三国志曹操传》、《三国志英杰传》、《三国志孔明传》分别在、2005年发布。曹操传中,加入了善恶值,使玩家在游戏时能根据善恶选择来达成多种结局。丰富的转职系统是该作的特色。英杰传则在此基础上,加入了策略成分,这使得它成为了集角色扮演、历史模拟、战争策略为一身的混合类游戏。并配以气势庞大的CD音乐,人物动作刻画细腻,一举一动,呼之欲出,给人身临其境之感。可以说强大的BGM与截然不同的角色设定。使我们对日式三国痴迷不已
& && &《真o三国无双》系列是2000年时在PS平台上发布的动作类游戏,流畅的打斗感觉极大的满足了偏好格斗的玩家们的需要。游戏完全摒弃了一切历史束缚,打斗是游戏的关键,装备也成了不可或缺的游戏要素,连续技、隐藏人物……从此开始,三国被彻底的日化了。
& && && &还记得2005年4月当《真三国无双3》登陆PC市场时那是也是我第一次登陆游侠论坛。对于真三国无双3的感情不言而喻,可以说第一次接触无双类游戏的我们完全被那种一骑当千、一夫当关万夫莫开的游戏境界所吸引了。整整一个暑假都似乎在玩真三国无双3,不仅一个人玩有时还与同学一起。当时经常去同学家玩PS2,两个人一起通过努力完成关卡。游戏取材自中国的壮大历史小说“三国演义”和历史书三国志的内容三国志可选择魏势力的“曹操”、吴势力的“孙坚”、蜀势力的“刘备”,游戏中要选择势力进行游戏,并根据途中所选角色,不同的角色可能在战场上所出现的对话也不同。
& && &&&真·三国无双4Special (真·三国无双4特别版) PC版发行与 日是一款可以让玩家体验扮演“三国志”武将,同时进行爽快战斗的战略动作游戏。由于导入了新的动作设计以及改良后的绘图引擎,使得系列作品“一骑当千之爽快感”变的更加提升。 这款作品创新出了特有的修罗模式。玩家可以通过自己选择武将与自己创造国家的方式亲手来打造一个属于自己的帝国。经典就是这样。所以这款游戏仍然被许多玩家珍藏于他的电脑中。可以说无双系列每一代都是经典。
& && && & 无双OROCHI 发行日期:日 可能KOEI也觉得光是对三国的改变太无聊了。创新是一款游戏的生命。所以在本次发行作中,大蛇无双就这么问世了。截然不同的视角,战国武将与三国武将结合为一体。而且游戏也以3人战场中互换的形式增加了游戏的趣味性。喜欢三国的玩家一定会去玩。玩了之后又了解了日本战国的历史。可以说KOE这样简直是一举两得。玩家不仅能体验三国人物的乐趣,战国人物中的知名武将也可以新手捏来。而且这一代的无双大蛇玩家可以根据自己的喜好自由组合武器上的不同属性。使得游戏性大大增加。
& && && & 真 三国无双5 发行日期:日 全新的变换。与3、4截然不同画面风格。有点接近于战国无双。完全颠覆了前作的攻击模式等等。使玩家体验到一个全新的感官享受。虽然可以说这样改变有点失败。因为许多的不习惯与不适应。加上只能按两个键会非常无聊。但是可以确定光荣这次改变的确另玩家们看到了无双新的希望。无双不仅仅是光荣的无双。也是大家的无双。
& && && & 大蛇无双Z 发行日期日继承了大蛇无双ORC的风格。新加入了很多武将包括取自中国西游记中的三藏法师与孙悟空。可以说光荣每次的新作都是那么尽心尽力。越来越多的关卡。越来越有新意的设计元素是光荣日式三国之所以能占领中国市场的一个原因。& && &
& && && &三国游戏真正意义上以中国传统文化为背景,描写从东汉末年到西晋初年之间近一百年的政治军事斗争。反映了三国时代各类社会矛盾的渗透与转化,概括了这一时代的历史巨变,塑造了一批咤叱风云的英雄人物。玩家可以在游戏当中可以选择自己喜欢的角色,要么走上与历史发展截然不同的王者道路让天下掌握在自己手中,要么顺应历史的发展成为让后世人们口口称赞英雄人物。这个叱咤风云的历史背景,被他国引用十分正常。这个经济利益话的时代,谁先抓住了商机,胜利就属于谁。在这日式三国的风吹了20余年,怀旧的人们无法忘记对它的情感。智勇双全是全民的理想,在网络化的现在,三国游戏走到线上也是发展中的必然趋势。然而最能体现三国气概的动作游戏,则像春天里娇艳欲滴的花朵一般待人采摘。从第一款日式三国游戏到如今数以百记的日式三国游戏。不同的模式,相同的背景。三国题材已经被大众所津津乐道。游戏也越来越符合人们的口味。可以说日本对于三国类游戏的品读要远远超过我国。作为无双区的版主。我想我也会继续支持光荣的三国无双系列。光荣也是在很认真对待日式三国游戏。排除对日本的民族情感,好的文化会被我们大家一起欣赏。
以上只代表本人个人观点
[ 本帖最后由 傲雪无痕 于
12:27 编辑 ]
总评分:&金钱 + 28&
游侠剑阁工作组【评测】戒律的盖头吴 奋威校尉
UID1741711主题阅读权限70帖子精华1积分1334金钱4526 荣誉35 人气6 在线时间1860 小时评议0
帖子精华1积分1334金钱4526 荣誉35 人气6 评议0
占楼支持Z作,可以讨论一骑当千么& &
UID3280741主题阅读权限30帖子精华0积分214金钱895 荣誉3 人气0 在线时间58 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 214, 距离下一级还需 286 积分
帖子精华0积分214金钱895 荣誉3 人气0 评议0
你对日式三国ACG等的看法
很好很好,持续到10号呢......
每天睡5、6个小时还是觉得时间不够用...
UID755521主题阅读权限40帖子精华0积分580金钱4098 荣誉0 人气5 在线时间3733 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 580, 距离下一级还需 420 积分
帖子精华0积分580金钱4098 荣誉0 人气5 评议0
郑问三国不是中国的好象。。。
中国出过三国演义
还有三国英豪
还有台湾的部分作品
琉璃の呓语游侠元老版主游侠剑阁工作组【顾问】游侠光荣游戏工作组【元老】星河家 少主 風雅之士從五位下 刑部少輔★★★★★★★★
UID830452主题阅读权限100帖子精华0积分3882金钱21490 荣誉26 人气13 在线时间658 小时评议0
帖子精华0积分3882金钱21490 荣誉26 人气13 评议0
活动挺好,看见海报后……
UID2268703主题阅读权限30帖子精华0积分225金钱1020 荣誉2 人气2 在线时间339 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 225, 距离下一级还需 275 积分
帖子精华0积分225金钱1020 荣誉2 人气2 评议0
作废吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
[ 本帖最后由 sabahking 于
00:44 编辑 ]
这个世界没什么可以相信的~
以前相信世界只能是平的,2011年告诉我,原来。。。。不平也行的,妥妥的
UID3368981主题阅读权限20帖子精华0积分17金钱123 荣誉0 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 17, 距离下一级还需 183 积分
帖子精华0积分17金钱123 荣誉0 人气0 评议0
SD三国传也罢了,只是用SD敢达来别样演绎
一骑当千和恋姬无双这种东西额从不承认是三国- -
飞燕离宫春夜归,合德馨居夏风随。
美人新旧已恨嫉,威颜立家阖首回。
追月孤城倾只影,醉愿不醒饮空杯。
水寒花荫叶染泪,翠敛妆成画娥眉。
獨釣寒江雪龍騎士
UID539582主题阅读权限70帖子精华0积分6797金钱8848 荣誉218 人气528 在线时间4169 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 6797, 距离下一级还需 8203 积分
帖子精华0积分6797金钱8848 荣誉218 人气528 评议0
且议日式三国
先说ACG是什么意思查了查才清楚。
& && & 记得有个动画片什么什么三国有不少日文,看了几眼就再无兴趣。相册很久没碰了,里面有套图,恋姬无双里的还是一骑当千里的至今也没弄清楚,我这么色,又爱好三国,所以就保留下来了。不过这图也就是挂羊头卖狗肉,跟三国关系……也不能说没有,呵呵。也只有日本人能弄出这种玩意,道理跟我保留这套图的理由相仿,倭人格外色,又比较推崇三国文化,于是有了这种结果。这种文化产品的出现也不能全归结于商业化的需求,日本人对三国文化乃至中华文化的尊崇是根深蒂固,是真诚而自信的,这是三国文化能在列岛传承发扬的基础,结出这种妖艳之果也是要有相当积累的。无论如何,同属汉文化圈,由倭人光大(弄歪了)我们的传统文化也毋须过度解读,不必过分介怀,国人自强就是了。
& && & 其它的再无接触了,所以也就这点儿印象了。
& && & 很多,PC上的,街机上的,各种平台上的。当然突出的是光荣的作品,其它的还有霸王大陆,卧龙传,吞食天地等等也很有影响。记得曾经藏经阁的盗版碟上罗列出一大堆日制三国游戏,不少都觉得很有意思,做得不错,但终究在光荣三国游戏的对映下失去光彩,现在已经无法记起(很可惜,游侠不妨发掘发掘被埋没的老三国游戏,功德无量)。而卧龙传这样伟大的杰作则如流星般一闪而逝,再无下文,着实是令人扼腕叹息。于是,因为光荣三国游戏的出众且绵延至今,最终谈及日式三国游戏几乎等同于是说光荣出品的三国游戏了。
& && & 曾经游戏制作者们对待三国题材的态度是严肃的,即使有所发挥也是务求合情合理,比如在英杰传中安排的黄忠和颜严的结局,这种认真的态度正是成功的基石之一。尽管光荣对旗下三国游戏的投入不及信长和太阁系列,但依然创造了一代又一代精品,这些不仅是作为游戏而优秀,其中的音乐有许多至今为人称道,而人物头像已经完全可以视为光荣公司的独门艺术了。
& && & 这些日式三国杰作获得成功是必然的,我们的历史文化得到如此弘扬我们也应该心存敬意,这些游戏的成功也就是我们的传统文化的成功。
& && & 这些游戏,尤其是三国志系列影响了数代国人,包括我。这种影响积极而正面,就我来说首先是激发了我对三国历史的兴趣,进而是对通史乃至古文的兴趣,曾经捧着三国志,三国会要,资治通鉴兴致盎然地端详,相信许多人也和我一样吧,谁说玩物必丧志呢。
& && & 而奋战于三国游戏中的那些日日夜夜现在想来也是有趣的经历,竟然勤奋到那种地步,现在是做不到了。
& && & 当然这些游戏,包括被视为经典的若干光荣三国游戏也有各种不足之处,其中最大的问题就是前代的优点后一代不去继承,这里面有商业利益的考量,不难理解,但推究起来与暴雪精益求精的跳票精神实在无法相比,境界差得太远。而把三国志系列作为信长系列的试验品也有不尊重玩家的嫌疑。
另外,光荣在无双系列这种肤浅的快餐式三国游戏上投入的精力过多,令人起疑曾经那种严谨的推崇三国文化的态度是否已是过眼云烟,光荣是否已在逐利的道路上迷失方向……
& && & 感谢制作者们,希望今后仍能与优秀的新的三国游戏有缘,当然也希望三国志12早日到来。尽管现在国内市场还不规范,但这个市场也实在不容放弃,光荣若要保持对国内市场的影响力,值得仰仗的作品只有一个——三国志系列,所以说三国志系列了结于11代是不可能的,我推测三国志12会在一年零八个月后有确切消息,期待吧!
[ 本帖最后由 徐平 于
00:22 编辑 ]
总评分:&金钱 + 19&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 苑之夢境之嵐
UID598122主题阅读权限20帖子精华0积分164金钱2730 荣誉0 人气0 在线时间559 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 164, 距离下一级还需 36 积分
帖子精华0积分164金钱2730 荣誉0 人气0 评议0
海报挺不错的
UID1460136主题阅读权限20帖子精华0积分97金钱3691 荣誉0 人气0 在线时间1483 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 97, 距离下一级还需 103 积分
帖子精华0积分97金钱3691 荣誉0 人气0 评议0
AC方面: 我想争议最大的是一骑当千、恋姬无双这类女化的,而其他的龙狠传那一些的争议就不大。对于女体化,说实话,对于自己的先贤,以至是自己欣赏、敬重的人被人改到如此景象,心是不舒服的,更过份的是h...我只是在想,如果先贤地下有知,他们的反应会是如何?将自己代入去想,如果自己死后比人如此百般改弄,自己也难以说会是开心吧?又或再说,自己的己过身的亲人比如此改弄,作为亲人的自己,我想大多数都会出奇的愤怒吧,就正如近年来的孔子、霍元甲等的电影不也是受到他们后人的批评吗?
但我又想,如果完成的跟贴事实,那不是扼杀了创作自由吗?平时我们所看的小说、电视剧,以至是游戏,不也是有改变的地方吗?如果当我们因为不是史事的原因而反对象女化的那么是否其他的都要反对呢?而当我们有份玩/看的时候,自己其实不也是改弄的一份子。有时在看国内的小说时,看到主角聚了小乔呀、大乔呀,我真的会纠结的想,如果作者死后他的另一半在小说中的归属是其他人,那么他的感想又会如何呢?
离题了,也许面对这一些的作品,我们是否应是抱着一笑置之的反应?当然,每个人的底线是不同的。
G: 国语的我只玩过三国群英传和郑问,个人感觉,不论是系统、画风都是日本的较好,光荣的我可以不断的重玩,而三国群英传和郑问就不能。这是甚么的问题?是技术两地有落差?但是在设计上觉得国语的也不如日本的,这就是涉及工作人员的思维,而不在是技术问题了。
总评分:&金钱 + 10&
UID2348500主题阅读权限20帖子精华0积分29金钱505 荣誉0 人气0 在线时间69 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 29, 距离下一级还需 171 积分
帖子精华0积分29金钱505 荣誉0 人气0 评议0
最爱一骑的马亲
游侠剑阁工作组【评测】魏 虎贲校尉散位 武士
UID1675348主题阅读权限70帖子精华0积分3636金钱3825 荣誉23 人气1 在线时间8 小时评议0
帖子精华0积分3636金钱3825 荣誉23 人气1 评议0
[知错了]基本上不看动漫(真是让人鄙视的宅男啊),所以基本说不出对日式三国动漫的看法。
游戏也只玩过光荣的三国志系列的10代和11代 真三国无双也只玩过4代和5代
不过从三国志来看光荣还有历史感的。
其实看法也挺少的
[ 本帖最后由 exefile 于
07:17 编辑 ]
总评分:&金钱 + 3&
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
從五位上 外衛少将吴 强弩司马
UID3016460主题阅读权限40帖子精华0积分538金钱6167 荣誉13 人气2 在线时间720 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 538, 距离下一级还需 462 积分
帖子精华0积分538金钱6167 荣誉13 人气2 评议0
光荣系的三国志系列和三国无双,应该说是体现了日本人对三国文化和历史以及当时人物的一种认识,是有历史文化观的因素在里面的,像三国志出了这些代,他们的理解也比较为大家所接受了;一骑当千这样的,只能说是借三国的瓶或壳,来装自己的酒,其实就算换成一个完全架空的历史背景也是一样的。日式的三国动漫实在看的不多,不再多说什么了。
总评分:&金钱 + 3&
天道酬勤&&地道酬善&&人道酬和
游侠剑阁工作组【制作】
UID2928217主题阅读权限60帖子精华4积分3814金钱10391 荣誉166 人气68 在线时间1551 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3814, 距离下一级还需 2186 积分
帖子精华4积分3814金钱10391 荣誉166 人气68 评议0
岛国那些人把三国这块招牌都做滥了,我们近年才隆重推出个长篇“巨制”的动画版《三国演义》
说真的,看了几集,感觉很渣。让人(其实是我)完全无法接受。动画风格不说他了,故事情节也极敷衍,根本没法看下去。我倒不是想让他们做的和那边的水平一样,或者乱编成什么样,至少你把罗灌水的原著内容先清楚地述说好了,也不用添进去什么,反正他们也没这本事,多少做成个以后可以称作经典的标准吧?真见鬼了,最后都变成了失望。
再看萝卜头做的那些,更加反感。伪男乃至变性,完全没道理的一场昏天黑地的大乱斗,嘴里说的是全部日本化的日式雨点…摆的是正宗东洋化的日式泡死…!
不想说什么了,好比我饿着肚子出门买早点,门前两家包子铺。
一家买的是皮厚馅少,冷气隔夜的剩品回炉包子。第一口,咬下去,皮厚没尝到肉,第二口下去,过了……就那么一丁点肉星,混着第一口那差劲的口感,噎在喉咙口就是没法咽下去……
再去另一家完全机器制作,冷冻保鲜,却是上西式烤炉过火,流水线出来的垃圾快餐,美其名号称“东方大包”。吃一口味道还行,第二口就发现不对劲,突然看见了经销代理商孙二娘的招牌,整个就翻胃了。
于是,火鸡跑路,反正是宁愿饿上一顿,也不想再吃这两家的包子了。
以上。。。。。。
[ 本帖最后由 zhuoludian 于
18:02 编辑 ]
总评分:&金钱 + 13&
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
《三国志12》汉化贡献勋章
《三国志12》汉化贡献勋章
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
版主评议达到4,勤于处理版务
剑阁工作组资深组员勋章
剑阁工作组资深组员勋章
发帖数达到10000
人气勋章·初级
人气值达到3000
元老版主勋章
任职满36个月
日游工作组贡献勋章
日游工作组贡献勋章
Powered by

我要回帖

更多关于 光荣三国志5 的文章

 

随机推荐