lol分辨率无线视距多少视距最大

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求问哪个分辨率视距最大收藏
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100分求自定义屏幕分辨率软件开启lol无线视距! 简单说就是分辨率设置到21比9就可以达到两倍视
100分求自定义屏幕分辨率软件开启lol无线视距!简单说就是分辨率设置到21比9就可以达到两倍视距的效果,但是问题在于,我是gtx860独显加hd 4600核显,不管在n卡控制面板还是核显控制面板都找不到添加自定义分辨率的选项,核显控制面板中有一个高级选项点了就提示、该屏幕不支持任何高级选项。求真正懂得的人的原创回答,复制党,推销插件党勿扰,本人网络搜索能力较强,不需要复制那几个大家都看得见的教程来骗分,本人电脑几乎裸奔,不想装来路不明的插件。最后吐槽一下sb的拳头公司,你限制视距不光是让人看的地方少了,由于界面放大我两年来打游戏的手感全废了,鼠标移动的距离完全无法操作了,你即使把现有视线范围以外全搞成黑屏,然后缩小画面,这样我也能玩啊,再说了有战争迷雾为何要限制视距,那干脆取消战争迷雾好了
你好 楼主 我也打lol
但是我也学软件开发 就你这个问题分享下自己的小观点吧一个角色的可见区域 是规定好了的
和分辨率 无关 如果有关 那叫bug
别的不说 现在都s5赛季了 这个就算是bug
也早都被修复了 关于角色可见范围 说太多你也不一定理解
我就这么跟你说 随着角色的移动
可视区域一直在不停变化
比如说 假设 可见区域是以角色为中心 360度辐射
100像素 这个可以理解为距离
那么 会随着你的角色移动 不停地算出可见范围 然后再显示给你 所以 别想了
拳头公司再2
那些测试人员和工程师 也不是吃干饭的还是专注于各种技术 实在点希望能帮到你 谢谢
不是可视区域,你说的那是战争迷雾,我说的是显示范围,再不信百度去,本来就做不到公平,拳头确实是吃干饭的。而且我要的也不是看的远,我只是想提高视点,旁边黑的都没关系,我用2倍视距打了两年,鼠标移动多少的份量都固定下来了,现在你让我从头开始我不如删游戏。既然你做开发,能不能自定义分辨率呢,这个没有争议的,改分辨率确实可以做到更高的视点
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屏幕分辨率的相关知识
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你学会了教给我
现在没有了
真的假的啊??没听过
看直播类的解说,他们都是两倍视距,台式机很容易设置的,但我是笔记本,没法自定义分辨率
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Riot设计师论坛答疑:拉大视距会让游戏不公平
Riot设计师论坛答疑:拉大视距会让游戏不公平
  11月11日设计师在NGA论坛和广大玩家深入探讨了视距调整的相关事宜,设计师需要保证视距可以在信息和美术之间找到平衡,冒然调整视距不管是对美术还是游戏公平性来说都不是一个好事情!
  玩家提问:游戏开始出泉水的时间保持10人一致这个概念貌似提到过,新地图能实现吗
  Riot设计师方凡:已经实现了呀!在召唤师峡谷升级后,有一道光,会拦住英雄,让英雄们能够同一时间跑出去哦!
  玩家提问:只有一个问题,对于一个不灵活甚至是笨笨的女性玩家来说,能否把视角改远些?
  Riot设计师方凡:那不灵活甚至是笨笨的女生,视角远了之后,打过了一个灵活甚至是酷酷的女生,还是公平的竞技游戏吗?
  Riot设计师肖茂楷 :我们有预留15秒的时间,保证大家都能完成读取。这个数字是测试之后确定的。
  玩家提问:游戏读取画面可以打字聊天么?这样安排战术方便啊!也减少无脑一级团,然后挂机消极游戏
  Riot设计师方凡:好想法!不过随着电脑性能越来越好,那个时间会不会太短了呀?
  其实英雄选择就可以交流了呀
  Riot设计师楠木:哈哈类似这个的想法我们内部也提出过。我自己打脸一下,我们尚待开发的高价值功能实在太多了(比如录像。。。)
  当然也可以反过来说,正是因为有无数这样的想做的高附加值的事情,每天上班才特别有激情
  玩家提问:笔记本跟台式机因为分辨率不同。所以感觉视野会差很多。应该没办法改变吧?
  Riot设计师楠木:看到好几个水友都问到了类似的问题,这里我做一个简单的介绍,也鼓励大家自己多多去试验一下:
  首先,我们游戏引擎的当前逻辑是,你的显示器能显示游戏地图的多少空间,和分辨率大小无关,而是取决于显示器的分辨率比例(即,是16:9,16:10,4:3等)。从这个角度来说,你是的小笔记本屏幕,还是的27寸大显示器,你看到的画面空间是一样的,区别在于画面的细致程度。这个大家自己可以检验一下,开一个自定义游戏,设定无边框或窗口模式,调整游戏分辨率,你在、80*720三种分辨率下的截图显示空间是一样的(只是图片大小不同)
  其次,不同显示比例下,的确显示空间不同,前面有网友贴了21:9显示器的图也验证了这一点。这里我们引擎的逻辑是,无论什么分辨率、显示比例,画面的上下纵向显示空间是恒定不变的,改变的是左右的横向显示空间。这个和第三方修改视距插件的逻辑还是有质的区别的,第三方插件改变了整个画面的显示空间(你上下也看到了更多)。以我们此前统计到的中国玩家的显示分辨率数据来看,绝大多数(90%)玩家使用的都是16:9或16:10这样的宽屏显示比例,剩余一成的玩家在用5:4、4:3等非宽屏比例。从这个数据来说,很多玩家说通过插件改变视距来补偿自己显示器不足的情况,客观上是不成立的。
  当然大家会问,那像这种21:9的显示器算不算不公平(外国还有的玩家搞过分三个屏,也就是说硬件做成了48:9的显示比例),这的确是不公平的,但是有这样奇怪分辨率的玩家是极少数的,如果真的成为一个问题我们也会去解决。
  玩家提问:看来前面的回复 有16:10 和 16:9,为什么不提供一种选项,让16:10的显示器 能 显示成 16:9 呢?只要和电影一样,上下有黑边就可以了。毕竟多了一种选择。
  Riot设计师楠木:你的建议很好,我们也思考过,是否应该让4:3的玩家看到的是16:9的画面加上下黑边,这样无论玩家何种分辨率,看到的都是16:9的画面,但是那样也有其它的问题,比如对于显示器空间的有效利用
  其实16:10跑16:9是比较容易做到的,我现在也是这样玩的,你将显示设成窗口或者无边框模式,然后改分辨率为最接近你屏幕最大分辨率的16:9分辨率就可以了(比如我的显示器默认分辨率是,我就选择)
  Riot设计师:大家好,时间过得很快,这次关于视距的交流已经接近尾声,再次感谢大家花时间和我们交流。我们非常感谢大家高质量的提问和回复!这次的交流只是个开始,我们以后会常到论坛上来和大家聊聊天。:)
  今天除了我和大凡以外,还有另外两位Riot的同事。一位是Riot楠木,还有一位是美女Chocoapplate,他们负责《英雄联盟》中国区的产品管理。
  祝大家玩游戏愉快!
LOL英雄联盟-美女趣图
LOL英雄联盟-最新动态《英雄联盟LOL》关于显示器分辨率影响视距的解答
时间: 来源:52PK整理 作者:Riot楠木 编辑:沸腾
LOL显示器分辨率会不会影响视距
在国服11月11日版本更新后,无限视距被定义为外挂,这让很多依赖这个功能的玩家大为恼火,但官方已经下定决心封杀无限视距,就连多玩盒子也被迫下架此功能!
无限视距官方解答
很多玩家开始讨论这个问题,核心是屏幕大小和分辨率会不会影响视距,如果影响,那么无限视距就没有理由封杀。下面我们就来看看Riot楠木在NGA论坛的解答,相信能帮你解决很多难题!
首先,我们游戏引擎的当前逻辑是,你的显示器能显示游戏地图的多少空间,和分辨率大小无关,而是取决于显示器的分辨率比例(即,是16:9,16:10,4:3等)。从这个角度来说,你是的小笔记本屏幕,还是的27寸大显示器,你看到的画面空间是一样的,区别在于画面的细致程度。这个大家自己可以检验一下,开一个自定义游戏,设定无边框或窗口模式,调整游戏分辨率,你在、80*720三种分辨率下的截图显示空间是一样的(只是图片大小不同)其次,不同显示比例下,的确显示空间不同,前面有网友贴了21:9显示器的图也验证了这一点。这里我们引擎的逻辑是,无论什么分辨率、显示比例,画面的上下纵向显示空间是恒定不变的,改变的是左右的横向显示空间。这个和第三方修改视距插件的逻辑还是有质的区别的,第三方插件改变了整个画面的显示空间(你上下也看到了更多)。以我们此前统计到的中国玩家的显示分辨率数据来看,绝大多数(90%)玩家使用的都是16:9或16:10这样的宽屏显示比例,剩余一成的玩家在用5:4、4:3等非宽屏比例。从这个数据来说,很**家说通过插件改变视距来补偿自己显示器不足的情况,客观上是不成立的。
LOL显示器屏幕大小会不会影响视距
当然大家会问,那像这种21:9的显示器算不算不公平(外国还有的玩家搞过分三个屏,也就是说硬件做成了48:9的显示比例),这的确是不公平的,但是有这样奇怪分辨率的玩家是极少数的,如果真的成为一个问题我们也会去解决。
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