梦塔防公孙瓒和于禁不锁定技能被替换的几率多大

【咨讯】怎能输在起跑线上 《梦塔防》初选武将大盘点_梦塔防吧_百度贴吧
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【咨讯】怎能输在起跑线上 《梦塔防》初选武将大盘点收藏
默认展示的是公孙瓒,武力:50,智力:30,统帅:30。武将技能:白马御魂击技能描述:从后方召唤3个白马先魂协助作战造成,造成2秒眩晕并协助作战,持续20秒,先魂能力随着公孙瓒能力提升。攻击范围:前方直线10格。公孙瓒的大招也就是武将奥义十分好用,能抗能打,能晕人,而且射程是所有初试武将中最远的,10格以内的敌人都能打到几乎是小兵刚出现就已经在被公孙瓒射啦,而且输出也十分客观。在前期征战中,公孙瓒在平地关卡中,搭配火盆摆放效果非常好,是实用性的武将,而且征战章节的前中后期都比较厉害,是个适合培养的英雄,但缺点就是只能打一条线,无法射杀大面积的敌人。
小乔的能力值分配,武力:25,智力:50,统帅:25。武将技能:火凤燎原技能描述:对前方3*5格区域内随机降落20个火凤凰,每个火凤凰造成点范围伤害。攻击范围:半径3格。小乔作为法术系典型代表,输出比较客观还有一定的暴击率,同时她的大招是圆形攻击,不仅输出高而且范围广,在前期的征战关卡的线路地图中她的圆形攻击范围十分好用。但缺点就是生命少,不抗打,而且后期会有徐庶出现作为雷电系的AOE,比小乔好用但武将初期品质没有小乔好。
最后一个是祝融,能力值分配,武力:50,智力:30,统帅:30。武将技能:天罗地网技能描述:向前投出天罗地网,网住前方最近的敌人,后进行疯狂扫射:每次扫射造点伤害,持续5秒。攻击范围:半径5格。祝融属于环形攻击,大招有控的技能,物理输出也十分可观,适用于各种征战地形的关卡。后期培养也还不错,虽然后面由于禁比祝融厉害,但前提是你要抓得到或者买得起。祝融最大的缺点就是攻速慢了。初试武将也许不会陪伴玩家走到最后,但我们的招募位中总有他们的一席之地,而且选好你《梦塔防》中的初始武将也会为接下来的你想发展的方向省去不少弯路哦~
前排求粉求妹子,请勿
前排         流氓会武术    谁也挡不住-----------华丽的分割线------------
这真是说的太好了,太有感觉了,楼主还有才啊,我们搞基吧
前排挽尊求粉混脸熟,还有给你十五字
楼主给推荐一个比较好的呗,我的号还没回来,回来才能玩
小吧主也这么水, 前排求粉~顺便欢乐一下,今天梦塔防微博转发我了~
一直以来我都是路人货,后来我醒悟了,成为一只酱油党,然后升级为潜水员!最后遇见了你,我变成了挽尊元老!
还是祝融最实用,其实不存在楼猪所谓的起跑线,初始武将后面都能抓到,选谁看个人喜好。
果然塔防召唤系才是王道~~~秒选公孙瓒
哎哟[黑线] ——————————————你脾气酸性有社会背景愿意说脏话 性格冲动这些都可以但是你动手之前能不能先给我个眼神
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梦塔防封炎大战武将技能大讲堂之公孙瓒
编辑:xupingfan作者:saber日期:来源:5652
  武将是特色之一,也是封炎大战里面十分重要的一环,武将拥有独特的技能和imba的光环,是这些是光环兵种所不可比拟的,当前的封炎版本里面,一共有九个英雄:
  公孙,祝融属于偏输出类远程英雄。
  徐庶,貂蝉属于法术类英雄。
  于禁,小乔属于偏辅助类英雄。
  张飞,凌统属于近战输出类英雄
  黄盖,鲁肃属于肉盾类英雄
  赵云,属于亲儿子类英雄。
  英雄和兵种的搭配不一样所得到的效果就不一样,对于远程输出兵种来说,大多数兵种搭配的英雄是公孙,祝融,于禁。
  英雄光环能力随等级提升,并且五级和11级都会领悟一个技能,五级的技能属于特定技能,11级随机自选技能。
  12级英雄会有一个质的飞跃。
  5级英雄,需要兵力六百,人口5
  10级英雄,需要兵力1200,人口10
  11级英雄。需要兵力2000,人口11
  12级英雄,需要兵力6000,人口12
  公孙瓒,锋矢光环。
  对远程兵种有一定攻击加成,但是加成系数并不是很高,10级锋矢光环远程攻击加成百分之十五。
  远程兵种大多数攻击偏低,如果仅仅只从光环上来看的话公孙的光环基本上是属于远程兵种里面最废的一个光环了,攻击最高的常规远程兵种雷震子300出头,搭上风矢光环仅仅只有350左右出头。
  公孙属于一个比较特殊的英雄,他的光环能力不强,但是自身有很高的输出比。
  公孙属于穿刺炎甲单位,攻速1.0,射程4格,奥义白马御魂击召唤三只白马,白马属性随公孙等级提升而提高,有一定输出能力和肉价比
  五级技能风雷之击25几率2-4倍暴击,不管是在前期还是后期输出都非常客观
  11级技能分为通用技能和本体技能
  通用技能分别是坚甲,勇武,灵敏,强体,速攻
  坚甲,提升英雄40点护甲,
  勇武,提升百分之三十攻击。
  灵敏,替身百分之三十闪避几率
  强体,提升百分之三十生命上限
  速攻,替身百分之三十攻击速度,通用技能属于11级里面比较废的技能,如果拿到两个都是通用技能的话,速攻>勇武>灵敏>强体>坚甲。
  公孙11级本体技能分别是,摄魂令,御魂击,奥义恢复,终极光环
  摄魂令,每杀死一个敌人召唤一个白马,白马存活一小段时间,这个等于削弱版的炎兵秘诀,配合公孙自身极高的输出能力,性价比很高
  御魂击,召唤六只白马,白马存活时间提高两秒,公孙的白马接触的第一个敌人时会造成晕眩,六个白马就是可以同时晕眩六个敌人,而且白马自身输出能力还算不错,不过性价比略低于摄魂令。后期御魂击的能力会越来越弱。
  奥义恢复,提升百分之十的奥义恢复速度。个人认为,这是一个十分不可取的技能,不到难以抉择的境地可以排除选择。
  终极光环,提高百分之二十五的远程兵种攻击,配合一些比较高攻击的远程兵种是个非常不错的选择,如果你的公孙仅仅是用来当输出的话,个人还是建议放弃这个光环。
  公孙对于兵种搭配
  完美搭配兵种雷鸟,色猩猩,雷阵子,章鱼妖,比较肉的远程输出兵,高攻击低攻速拥有不错的血量,这一类英雄搭配公孙的效果要好于搭配祝融。
  完全不能搭配兵种,怒弓手,散弓手,四连射手,三姐。这一类远程穿刺兵攻击较低,锋矢光环的提升完全没有作用,而且本身皮薄,于禁的性价比远远高于公孙
  半搭配兵种,无当,仙术士。可以考虑类型,但是并不是最好,根据辅兵情况决定是否需要启用公孙。
  因为有暴击和白马的存在,公孙基本上属于单体输出能力最高的英雄。
  本身的穿刺属性,使得公孙在过10的能力非常强。在一定的兵力前提下公孙甚至可以让两只雷震子过10,不过随着后期轻甲波次减少重甲城甲波次慢慢增加,公孙自身的能力也会越来越弱,这一点请慎重。
  英雄的选择在于对兵种的理解,我能帮你们的就只有这么多,七月的公测希望各位能对封炎有一个全新的认识。
  Saber~梦塔防养成系统介绍 梦塔防武将专属技能详解
梦塔防养成系统介绍和武将专属技能详解分享给大家
武将=英雄,是《梦塔防》的重要系统之一。
虽然玩家在游戏内的分身是&君主&,但由于君主不存在形象,也不能直接出战,所以玩家更加关心的实际是各种超级可爱的武将。
武将技能是武将培养系统中的一个重要组成部分。在《梦塔防》二测版本中,武将技能分为通用技能和专属技能,需要通过使用对应的武将技能书来习得。
通用技能多为一些BUFF型技能,如增加武将生命上限、攻击力或者回避率等。通用技能书的使用没有武将类型限制,所有武将都能够学习。这类技能书通常用来调配武将的战斗能力。
而另外一类武将技能则是每个武将单独设定的专属技能,多为附带有特殊追加效果以及视觉特效的高级技能。这类武将专属技能需要通过对应武将类型的专属技能书才能习得。
下面就为大家介绍一下目前在游戏中登场的各个武将的专属技能吧!
武将专属技能一览
专属技能名称
专属技能描述
【白马御魂击】
公孙瓒奥义,从后方召唤3个白马先魂冲向敌阵,造成2秒晕眩并协助作战。白马先魂能力受公孙瓒属性影响,持续时间20秒。
【追命箭】
每攻击10次后,下一次攻击蓄力2秒,使前方3&10范围内最近敌人受到3倍伤害,并使其眩晕5秒。
【暴击秘诀】
每击杀三个敌人,增加1%暴击,最高增加至15%。
【摄魂令】
提高白马召唤的存活时间5秒,每次召唤,每条线路有50%的几率多召唤一个幻影(最多会出现6只)。
【锋矢阵】
增加半径5格范围内远程类友军15%攻击力。
【风雷之击】
普通攻击有25%的额外暴击机会,造成2~4倍伤害。
【长虹破晓】
选择身前3条直线中的1条释放神箭术,造成5倍伤害,伤害长度7格,且对相邻两排敌人造成3倍伤害,CD30秒。
【弓兵连射】
攻击时一定几率带动上下一共五个箭矢类单位,同时攻击(每个单位发射两箭),每只箭造成1倍大乔攻击的伤害。CD5秒。
【河汉星幻】
前方3&10出现怪物时,吟唱1.2秒,朝天空射冰箭,之后随机降落10只箭在3&10区域内敌人头上,并造成减速50%效果,持续3秒,造成伤害(同1个怪物不得超过5只箭)。
【玄冰寒烈】
攻击附带冰箭效果,降低目标30%攻击速度和移动速度(持续时间5秒),并额外附加20%物理强度的伤害。
【穿刺光环】
增加穿刺类单位20%攻击力。
【惊鸿秘诀】
攻击时,有10%发动,射出贯穿箭10格,造成3倍范围伤害,超过8个敌人则分摊伤害。
【天绝地灭】
召唤出巨大炮筒,在2秒内对天空连续发射30发炮弹,自动追踪战场内目标,每发造成两倍点伤害,同单位不可受到6次以上伤害;每发射1次,下次发射增加炮弹5发,最多60发。
使得奥义发出的炮弹,增加33%暴击几率。
【含沙射影】
每次普通攻击时,对目标及其1格内敌军造成30%额外伤害(最大伤害数量为2)。
【冰甲术】
为一个单位增加100点护甲。
【霜冷光环】
降低周围单位移动速度。
【烈火轰雷】
向前发射一发贯穿炮弹,对首个目标造成1次竖切5格的伤害,1.5倍伤害(最大伤害数量5)。
【天罗地网】
向前投出天罗地网,网住敌人后进行疯狂扫射,敌人不可动弹。每次扫射造成1.2倍伤害,并减防御30点,持续5秒。
【火焰狂刀】
每攻击8次后,下一次攻击将投射火矢刃,对前方最多6个敌人造成伤害。
【龙象气焰】
当前方6格有敌人出现时,祝融会释放气功波,对碰到的敌人造成伤害。
【火爆连环】
所有技能发动时有10%触发火爆连环,造成1秒眩晕并附加物理伤害。
攻击有10%概率发出灼烧效果。在地面上形成1格灼烧火,持续3秒,经过的单位造成每秒0.5倍伤害,并减速25%。不可叠加。
【攻速光环】
增加半径5格范围内友军10%攻击速度。
【召唤野猪】
召唤1头远古战熊一同作战,其数值与武将能力相关,持续60秒,CD时间80秒。
【神剑御雷术】
吟唱1秒后,使自身3&3范围内所有法师类友军的下3次攻击增加30%的法术强度,并召唤出雷霆剑,对前方5&5范围内的敌人造成0.4倍伤害,持续5秒。
【风雷咒】
用闪电链攻击,对目标1.5格内额外两个敌人造成30%的弹射伤害。
【合众之术】
自身3&3每增多一个法术类友军,则增加武将自身攻击,最多增加40%。
【法力光环】
提升半径5格范围内友军10%的法力恢复速度。
【雷动九天】
攻击时,有10%概率带动上下左右的法师,同时向天召唤,随后在自己攻击目标周围1格随机降落下0.5格伤害半径的妖雷,每道造成1倍法术强度伤害,最多5道。
【火凤燎原】
前方3&5格区域内随机降落20个火凤凰,每个火凤凰造成2倍范围伤害。
【炽羽千翼】
普通攻击时,有10%的几率触发炽羽千翼,每簇怒火将造成1.5倍伤害。
普通攻击降低敌人护甲25点,持续4秒。
每当周围有单位(敌我双方)死亡时,增加人物8%的法术强度,持续8秒,最多叠6层。
【虚弱光环】
降低半径5格范围内敌军15%攻击力。
【炎兵秘诀】
被杀死的敌人有40%几率变成炎兵,炎兵会自动攻击死亡时周围3&3范围内敌军,持续20秒。
【闭月羞花】
吟唱2秒,闭月羞花之貌使7&7范围内的敌军无法进行任何行动,并可提升7&7范围内友军30%的攻速及攻击力,持续4秒。
【霓裳云袖舞】
攻击时,有10%概率触发,提高周围3&3范围内友军40%的攻速及攻击力,持续4秒。
提升除自身以外5&5范围内1个友方单位20%攻击力,每10点智力额外增加1%攻击,直到此单位死亡,才会再次触发。
随机使自身7&7范围内1个敌方单位进入虚弱状态:生命值降为原来的10%,优先挑选当前生命值高的,对武将和boss无效。
【技能光环】
增加5&5范围内友方单位技能造成的伤害。
【蛊惑人心】
每20秒随机对自身周围5&5范围内的敌人释放一个飞吻,使其变为我方队员,直到死亡,对武将和BOSS无效。
【青囊仁心】
每秒恢复自身5&5范围内友军生命值,持续5秒。
【悬丝断脉】
当周围5&5格内一个友军单位正在受攻击时,鲁肃对他释放生死链,对周围友军进行牵引分担50%伤害,最多牵引3个;持续5秒,牵引距离不得超过1格。
【清心咒】
每10秒随机治疗一个场上友军单位。
【回神术】
建造后,每10秒增加智力/5的金钱。
【恢复光环】
增加半径5格范围内友军每秒20的生命恢复。
【妙手秘诀】
恢复最近的友军单位1/4生命,随后每秒恢复其点生命值,持续5秒,冷却时间25秒。
【寒川刺】
在选中的区域放出一片3&3冰锥,对敌军造成6倍伤害,并将它们定在空中持续4秒。
【黏泡泡】
普通攻击时,有20%几率释放水泡并破碎,对周围半径1格内的敌军造成2倍伤害,并降低50%移动速度,持续3秒。
每次普通攻击降低敌人15点护甲,持续4秒。
水战攻击提高35%。
【陪我玩】
连续攻击同一单位时,每次攻击额外增加2%伤害,最多增加32%伤害;当凌统在水上时每次攻击额外增加3%伤害,最多增加48%伤害。
【近战光环】
增加半径5格单位20%攻击力。
每过10秒,攻击时对半径3格的单位造成伤害。
【开山掠火之怒】
对前方3格范围内敌军造成伤害,晕眩3秒,并增加自身200%攻击,持续6秒。
【背水一战】
最大生命值每损失15%,额外提高15%攻击速度。
【万人莫敌】
有10%机会秒杀生命值低于武将5倍物理伤害的单位,依靠该技能击杀的敌人会恢复武将5%的生命值。
【火云灭魂】
攻击时有10%概率发动,举枪狠戳地面,向前发出气浪冲击波,对前方1&6格逐次受2倍伤害。
【嗜血阵】
增加5&5范围内友军单位吸血能力。
【近战突击】
攻击时,有10%概率带动半径2格近战系单位一起发动,向前攻击,发出1道气罡,最多6道,持续4格,附加两倍伤害。
【一身是胆】
可选择半径6格内的1个目标点,赵云会驾驭坐骑反复对此地突击,每次造成伤害。
【冰霜破】
赵云在普通攻击时,有10%几率使用豪龙冰枪 ,连续向前刺击,放出冰枪气劲。对自身攻击范围内所有单位1.5秒内造成3次普通攻击伤害,同时单位被打浮空冻住,无法移动。
【刀枪破】
使得目标受刀枪伤害提高15%,持续5秒,可与枪兵的刺伤叠加。
【冲锋光环】
增加半径5格范围内友方近战单位20%移动速度和15%闪避。
使用奥义时,赵云每穿过一个敌人,奥义伤害增加2%,最多增加50%。
【龙胆猛击】
普通攻击有10%概率触发,对前方1&3格敌军造成2倍伤害,并击退1格。
【肝胆两昆仑】
放出强力气功,提高自己以及周围5&5格友军360点护甲,此状态下被普通攻击反弹200%物理强度的伤害,持续10秒。
【泰山之姿】
每秒恢复1%生命值。
【固若金汤】
被攻击时25%格挡掉自身物理攻击/3的伤害。
【狂刀斩】
被攻击时有10%的几率,放出刀气,对最多五个敌人造成1.5倍伤害。
【护甲光环】
增加场上半径5格内友军15点护甲。
【坚守秘诀】
被攻击时,有10%概率进入&御&状态,提高自己500%护甲值,持续10秒。您的位置:>>>
梦塔防4-7成就攻略 将星4-7评分S级布阵打法
  战斗中期图:
  在梦塔防4-7将星战斗中期,下路会出现船只。如上图我们可以看见赵云已经巡逻到中间帮忙防守了,此时马上点击赵云然后点击驻守让赵云回到下路防守清理小船。因为将星关卡没有军策技能,所以这里就只能看赵云驻守的速度了。
  在战斗期间不要使用武将奥义,特别是公孙瓒和赵云的武将奥义。在夏侯渊出来之前,你的手指就已经要准备好按武将奥义了,BOSS夏侯渊出来后其他小兵不需要理会,如果是小编这个阵容的话,武将奥义施放顺序为公孙瓒-祝融-赵云-徐庶-小乔。因为先放公孙瓒的技能的话,白马能晕住BOSS,然后使用祝融技能网子必中,赵云也是如此,只要BOSS夏侯渊被晕的话,其他武将的技能基本都可以命中,到这里就是考验你手速了。这里小编的徐庶放太前了没命中,玩家在通关时可以考虑放后一格。
  梦塔防4-7将星S评分成就妥妥的嘿嘿,明天小编给大家介绍4-8尸皇孙坚攻略,请关注叶子猪梦塔防一起期待吧。
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[编辑:南洋]&&《梦塔防》将星副本4-7横扫千军成就攻略
《梦塔防》将星副本4-7横扫千军成就攻略
日 17:48&&&&&阅读(4291)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小辉&&&&&
大家期待已久的4-7将军S评分成就攻略来咯!只要成功征战梦塔防4-7将星成就,那么我们就差一步就可以得到第四章成就奖励游龙护手,小编已经等不及让大家得到这件紫色装备了,马上开始第四章成就攻略吧。
横扫千军[将星4-7]:在[将星4-7]达到S级评分
关卡怪物:先锋小兵、盾卫、蛤蟆精、夏侯渊
武将选择:祝融、徐庶、小乔、公孙瓒、少年赵云(如果没有其中的武将可以选择你自己招募的武将)
下面先说明一下小编在梦塔防4-7将星使用的武将品质和大致等级。
梦塔防将星4-7布阵:
这里小编徐庶放在中间最前方,能使徐庶全图攻击这个非常重要。公孙瓒靠后方中路放置,祝融及小乔如图所示放置,祝融放中间,小乔靠上方放置,在梦塔防4-7将星里小乔跟祝融基本只做到清理上路出现的蛤蟆精作用。赵云放到下路竹筏,注意是靠木板区域那一行,这样赵云就可以跳动防守。开战前的不争很简单,基本按着图来就行了,如果是使用其他武将的话,请根据武将的攻击范围摆放。不要以为布阵完就可以了,重点在后面,我们接着看。
战斗中期图:
在梦塔防4-7将星战斗中期,下路会出现船只。如上图我们可以看见赵云已经巡逻到中间帮忙防守了,此时马上点击赵云然后点击驻守让赵云回到下路防守清理小船。因为将星关卡没有军策技能,所以这里就只能看赵云驻守的速度了。
在战斗期间不要使用武将奥义,特别是公孙瓒和赵云的武将奥义。在夏侯渊出来之前,你的手指就已经要准备好按武将奥义了,BOSS夏侯渊出来后其他小兵不需要理会,如果是小编这个阵容的话,武将奥义施放顺序为公孙瓒-祝融-赵云-徐庶-小乔。因为先放公孙瓒的技能的话,白马能晕住BOSS,然后使用祝融技能网子必中,赵云也是如此,只要BOSS夏侯渊被晕的话,其他武将的技能基本都可以命中,到这里就是考验你手速了。这里小编的徐庶放太前了没命中,玩家在通关时可以考虑放后一格。
梦塔防4-7将星S评分成就妥妥的嘿嘿。
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