红警3苏联战术苏联有哪些国家?

红警3 苏联VS苏联(凶残) 战术
红警3 苏联VS苏联(凶残) 战术 10
老是打不过去
电脑的 磁力卫星 很烦人 啊
速装甲流 上来电厂矿场然后就坦克房 出4个镰刀加2恐怖机器人 然后就可以rush了 对方就能出点兵
即使有坦克双蜘蛛也能定死 然后立刻袭击矿车 双蜘蛛进双矿车 对方经济基本上就没了 这时候家里要出兵营 然后出防空步兵 直接跟着镰刀直接捅 来几个熊先克制对方防空 蜘蛛灭了矿车就堵兵营 然后防空步兵磁雷模式 直接推了凶残的家
和凶残打不能拖到后期 后期打就难受了 没法和电脑比操作 凶残的资金和建筑速度后期才能体现出其恐怖
或者你也可以速双刃流 开局维修 双小电 兵营 双矿 大电 兵营出2熊然后出防空 大电出完立刻出机场 家车这时候开完3矿 出3双刃 兵营出磁暴步兵 没钱就卖家车
然后兵全进双刃 直接从其后面RUSH 磁暴开F 克制装甲单位 熊灭步兵 双刃就打打兵 坦克啥的 防空兵磁雷模式 电脑差不多灭了 注意小心其防御建筑 离得远点 双刃灭大电
你的坦克要躲啊!还有就是派出你的蜘蛛去袭扰敌人的矿车,拖延对方的经济。造一个超武,然后攒武器(要学会躲敌人的磁力吸引)
要注意的是别人敌人的一些侦查用的玩意接近你的武器群,不要让你的武器暴露在敌人的可视范围之内。因为像磁力卫星这种技能,是要在可视的条件才可以使用,不像超武。
建议用移动快的东西担任清除敌人侦查武器的清洁工。比如说直升机和米格战机,镰刀和熊等。因为敌人的侦查兵一般使一些很弱的东西,比如狗、熊、飞机、直升机、蜻蜓。别以为敌人让一个小兵过来是找死,他们可是指引武器的侦察兵,对付他们不能小瞧!一定要歼灭之!否则后患无穷。
再说一下苏联的工程师也是很厉害的,他们做的碉堡是很好用的,比如说放一些防空兵在里面的话,效果比一个防空炮还厉害,对付飞机轻而易举,就算是基洛夫也不怕。
再说说超武,之所以要超武,是因为我发现,在当中一个国家经受了一次超武的袭击后,紧接着在受到一次军队的袭击,就被灭了。
再说说在红警3中最为重要的赚钱(不像当中两个轮流采,经济一般没问题)。其实是一个很好扩张的国家,个人认为苏联的扩张比日本的扩张要安全(毕竟核心还是很脆的),比盟军扩张要快(苏军只要多建一个1000元碾碎机不但可以提供维修服务,还相当于多一座,而盟军只有基地车才能多一个建造进程,日本也一样)。而其苏军的扩张的另一个好处就是科技不需重新升级,随地都可以用(日本是建一个车厂或兵营就需要升级两次,盟军是需要每到一块地方就需要给那个地方的科技升级,而且超慢)。而且苏联的每个建筑都可以抢地皮(盟军只有基地车和可以,日本不需要,核心要从主基移到副基地,这个过程相当危险啊),这样就地盘越来越大。而且每到一个地方最好建一个维修的,这样有多了一个建造进程,又可以同时建一个建筑了,而且苏联还有一个降价的技能!这个也很诱人,这样苏联的经济基础需求又可以更少了。
最后想说说一些武器的用法:
先说说铁锤,这个个人认为他的厉害不是本身的火炮,而是汲取光波所汲取来的东西!比如说成功汲取了一个的话,那么你就多了一个走的快的,装甲厚一些的但是没有散弹的导弹车。吸收磁暴快艇也很好,对付兵是秒杀,因为武器对付兵是秒杀。吸收一般的坦克主要是多了一门火炮,火力加强一倍。如果是天启的话,火力就不止一倍了。当然如果吸了一个防空车的话,那么你的坦克就可对付敌人的(这样的你的坦克就少了一个天敌)了。而且在汲取过程中还可回血!并且一辆这个坦克在开汲取光波时还可以当一个导弹车(不是吸收了导弹车)的功用,因为汲取光波的射程很大,所以当走位好的时候敌人的防御建筑打不到,就算可以的话除非是先进的防御(比如),铁锤也不怕,因为它受的伤害等于它所回的血。
天启和导弹车不用说了吧,我一般是天启用来保护导弹车,然后导弹车狂轰滥炸(建议是精确弹和散弹并存,除非是你有兵在轰炸区域周围)。再请注意一下,天启的可以对建筑使用,而且天启拿这个近距离对付建筑似乎比炮击还厉害,而且配合技能(就是那个坦克碾碎的技能(图标为一辆坦克的履带))
镰刀机甲也是需要的,因为苏联的坦克对付步兵都很差。
步兵方面建议用和磁暴在旁边守护,小娜的发动偷袭,磁暴可以停住一些坦克,然围的铁锤吸啊!然后苏联的防空兵本人也很看好,因为反装甲和防空威力确实强大,特别是再配合可以到处建造碉堡的到处建造碉堡,碉堡造的好,兵放的好的话,可以一路推上去(哈哈,苏联也搞塔防流了)。
苏联的直升机如果数量力是很惊人的,特别短暂的发射,威力尤其大。
接着说说的使用,在中基洛夫在远程奔袭的时候是很危险的,因为大家的防空力量都加强了,特别是空军可以对空了,而且对空威力强大。所以基洛夫在未靠近敌人基地以前必须要有空军保护,否则可能几乎全掉在路上。当靠近后,就可以开加速(这个时候基洛夫与其慢慢的被耗血还不如加快速度直接冲到那些防空的上方给与直接摧毁(这个时候再关,反正这个技能没cd,到时候再打开)),也可以让他们不管防空的,首先摧毁他们的等,这样他们的防空就全失效了。
最后讲一下技能的使用,别把轨道坠落用在对付敌人军队集结地地方,因为电脑会迅速的全部移开,你不会获得什么。在使用这个之前先吸上去几辆车。你会发现敌人躲得也很快,所以你要快速移动那个(别说你才知道),或者你也可以配合那个把坦克等都吸住的技能再用这个。
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红色警戒领域专家||||||||||||||||妇科|||||||||||||||骨科|||||||||||||男科|||||||神经|||||||||||
||||||||||综合||||||| |||||||||||||||||& |||||||||||||||||||||||||
待解决的问题
红警3起义时刻盟军打凶残苏联、帝国战术
浏览:1323
提问时间: 13:14:25
请求高手出招额、不要从别的网站上摘抄过来、要自己实践过的、可行的、怎么配合要说清楚额、先谢谢啦、
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0盟军历来空军较强,在地面防御守好后,就可用空军摧残了! 回答时间: 13:14:25 0多做防空,及守卫。就行了。 回答时间: 13:14:26 0晕,你应该去游戏里问吧 回答时间: 13:14:26 0先用维和骚扰,最后用先驱和未来战士。 回答时间: 13:14:26«&起始页1第 1 页 / 共 1 页
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红警3苏联打法
最近刚接触,发现苏联还不错想请教偷袭和初期发展
提问者采纳
苏联主要有三个开局,常规开局,基本的建造顺序BO(Build Order)是:兵营(熊侦查,工程师占领油井,小兵)-电站-矿-矿-电站(或者卖掉兵营不出小电)-重工(打盟军先出牛蛙,内战先出镰刀,打帝国可以都出)-大电-开三矿,可以随机应变,三矿后有很多选择,可以起机场(较多),开四矿,或者直接高科T3。起重机,基本的BO是起重机-小电+兵营-矿+矿-卖掉兵营或者先出小电-大电+重工-三矿,常见于大地图和TR(Tower Rush)。速重工:电站-矿-重工,苏联内战前期的压制很给力。其他的有速机场:兵营--电站-矿-矿-电站(或者卖掉兵营不出小电)-大电-机场-三矿,这个比较少见。速船厂:小电-矿-船厂,某些地图速船厂出电鱼比较受用。这些是玩家总结出来的基本格式吧,具体随机应变。偷袭,苏联协议大多是选择中间一条线路,称对方不注意,用最高机密协议的轨道坠落打掉对方矿车,这招只能打人,打电脑不行。面对盟军可以双刃空投防空兵,防空兵F技能很给力,对方来不及回防的话,就可以打掉他一个矿场,至少也可以打掉矿车,但成本也高。面对帝国可以利用双刃的机动性,在能防高空或者制空的情况下,打击其分矿(双刃+牛蛙或者双刃+米格)。还可以用苏联最猥琐的恐怖机器人做骚扰,还有牛蛙的空投也不容小视。 自己写的,可能有不对的地方,高手路过请无视之,但大概就是这么情况。
偶想问个问题,前辈神马是TR还有打挑战时会遇到将军刽子手作为苏联应怎没应对新手+_+
偶也是半个新人,我说的是与人对战常用的开局……打电脑可以随意一些……TR即Tower Rush,就是把自己的主基地开到对方老家附近进行塔攻。苏联TR就是把基地车展开到对方家里,然后放磁暴线圈和兵营。将军刽子手……利用恐怖机器人的特殊技能:静止光线(F键)定住它就可以了,静止光线射程很远,刽子手打不到它,然后随意虐^_^
提问者评价
苏联内战的话,要看你打什么地图了,大地图可以起空军,也可以配合海军。但要注意速度。一旦欧胖防空火力出了差不多,那空军损失会比较大。小地图可以直接熊封兵营然后三兵营暴兵。 帝国需要注意前期压制,因为帝国在一级科技(T1)的时候没有什么比较强力的单位,但是在三级科技(T3)的时候像是波能和鬼王就比较强力。所以要前期把帝国压制住,另外就是因...
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双兵营 爆动员兵和熊 用好f 小地图上拼操作的打发起重机兵营开局 基地车展开tr 依靠苏联前期的建筑能力获胜 弱点是后方电厂和矿场没有保护 会被盟军机场流死克 谨慎使用机械流 最传统的打发 重工 双矿 暴牛蛙 铁锤 镰刀和蜘蛛 用好蜘蛛的f是精髓特别是对面的基地打包了来辗你或者逃跑到海上的时候半海图下开局 电厂 矿 2船厂 用牛蛙+电鳐组合 一直造到卡钱→卖掉一个船厂就开始进攻 家里持续出兵到前线 基地车也开过去展开 立塔 虽然电窑被削弱了很多 但偶尔用用会有奇效 不过别和陆地上的苏联这么玩 会被蜘蛛f+mcv辗压死克另外 速双刃带小兵偷家也是很常见的打发 发展到后期一架直升机带天启落到对面家里 神也无奈╮(╯▽╰)╭
开头建起重机,让起重机建一小电,同时mcv打包去敌人家,协议选择重机蹂躏(辗人加血的那个),路上遇到小兵就辗(谨防标枪迂回和坦杀钻地--)到敌人家后尽量在敌人兵营旁展开起一兵营在敌人基地旁并在敌人兵营旁起一机枪塔(注意是让你的起重机建造而不是基地建造),mcv马上再次打包辗小兵和载具(别管矿车,你辗不到的),兵营出工程师占领地方建筑--之后掌控大局后mcv就安家(当然是在敌人家--)发展,想怎么玩就怎么玩
双刃直升机吊着坦克和火箭车可以跨海作战,火箭车很强大。
前期直升机,后期无畏。
红三的战术性远远超过了前作。举个例子,过去暴天启就可以轻松获胜,而现在它们无法抵挡许多间单的配合,画面较真实,但我觉的不是很爽。红三一开始不习惯,可越玩越有味道,和当年打魔兽一个样子。
建起重机,用铁锤坦克连续按F
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电脑的 磁力卫星 很烦人 啊
你的坦克要躲啊!还有就是派出你的蜘蛛去袭扰敌人的矿车,拖延对方的经济。造一个超武,然后攒武器(要学会躲敌人的磁力吸引)要注意的是别人敌人的一些侦查用的玩意接近你的武器群,不要让你的武器暴露在敌人的可视范围之内。因为像磁力卫星这种技能,是要在可视的条件才可以使用,不像超武。建议用移动快的东西担任清除敌人侦查武器的清洁工。比如说直升机和米格战机,镰刀和熊等。因为敌人的侦查兵一般使一些很弱的东西,比如狗、熊、飞机、直升机、蜻蜓。别以为敌人让一个小兵过来是找死,他们可是指引武器的侦察兵,对付他们不能小瞧!一定要歼灭之!否则后患无穷。再说一下苏联的工程师也是很厉害的,他们做的碉堡是很好用的,比如说放一些防空兵在里面的话,效果比一个防空炮还厉害,对付飞机轻而易举,就算是基洛夫也不怕。
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