ff14召唤师技能多少级能学召唤蛮神

&&《最终幻想14》召唤师属性选择
《最终幻想14》召唤师属性选择
日 14:21&&&&&阅读(1794)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
召唤师由于有召唤兽的存在,在打副本的时候召唤兽能提供非常可观的输出,相比其他职业召唤师在跑位的同时依然还在输出。的属性和输出是有挂钩的,所以如何加点才能得到满意的输出也是有说法的!
关于加点优先级的推荐:
智力(INT)>法力(PIE)>体质(VIT)
关于次要属性的优先级推荐:
暴击(Critical Chance)>意志(Determination)>法速(Spell Speed)
关于宝石(Materia)的推荐:
智力>暴击>意志>法力>法速>体质
再次声明,这里只是推荐一些比较通用大众的介绍,每个人可以根据自己的需要来调整!
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我是新人 要六月才可以玩 想先了解一下召唤师这个职业 希望有吧友给我介绍一下 越详细越好 谢谢啊!   --烟花虽然美丽,但却只有一瞬的绚烂!
自己玩上去不就好了嘛,反正能全职业。。。 我是坦克,召唤给我的感觉就是带着只召唤兽然后上dot的存在,可能有说错吧,毕竟我没玩过
难道没有喜欢召唤的吗?   --烟花虽然美丽,但却只有一瞬的绚烂!
好吧 还真没有   --烟花虽然美丽,但却只有一瞬的绚烂!
召唤玩家+1
不提供攻略
攻略只会限制你自己的个性
pia pia pia ding pa pa pa pa pia pia pia ding pa pa pa pa
保证4dot, fester/ruin/ruinII/energy drain 靠填充CD增加伤害, 保证bb不死 提高伤害Aoe不水 水的是不会玩的 现在4层有多少召唤bane一个就无脑冰2?总的来说召唤师伤害积累型 不想黑魔爆发无解..吧里有详细帖子.lz可以看一下
召唤到后期挺累的,保持dot还要照顾bb…虽然我才32,但是已经有点顾不过来了…
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来源:5652整理
作者:5652整理
编辑:lesliexin
  召唤毕业装推荐,正在为FF14召唤师毕业用什么装备的小伙伴来看看吧!
  武器:亚拉戈咏咒魔导书(95)&万全之书(90)&古武+1(90)&土神圣钥(80)&古武(80)
  头部:唤心长角(神话)真是丑……
  胸部:唤心长衫(神话)
  手部:唤心手箍(神话)
  腰部:亚拉戈咏咒腰带(T4)
  腿部:亚拉戈咏咒软甲裤(T4)
  脚部:亚拉戈咏咒法靴(T2)
  项链:咏咒英雄项链(神话)
  耳环:震地咏咒耳坠(泰坦·极)
  手腕:咏咒英雄手镯(神话)
  戒指:旋风咏咒戒指(迦楼罗·极)
  戒指:亚拉戈咏咒戒指(T1)
  搭配原理:
  召唤需要近战命中,因为有宝宝的存在,但是宝宝的命中是根据召唤时面板命中而决定的,所以可以准备命中充足的一套绿装,召唤好宝宝之后换成430命中的输出装备,这是一个小技巧。急速对召唤没有任何意义,不同于某无法描述其名字的游戏,急速并不能加快dot的处理,所以召唤对急速的厌恶仅次于武僧。暴击和信念的收益非常接近,但是召唤平滑输出的特点使得暴击属性得到了远超其他职业的稳定性收益,脸黑脸红都没事,我个人更倾向于暴击属性。在双目标及以上的多目标战斗中暴击属性的收益曲线斜率会大幅度趋近0,稳定性收益也会被摊平,此时是信念的收益略微占据上风。但是如果战斗中不能保证长时间内有6个以上的dot在处理,请选择暴击属性。
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最终幻想14 如何获得古武器古武器攻略
&  ---------简易攻略  古代武器支线解锁:完成职业50级任务,所有副本全通才能领取Relic武器任务  镶嵌2颗指定3级魔石  打8人奇美拉dhorme chimera  打古城最后BOSS  去武装矿山装备未完成武器杀24个兽人  8人副本打Hydra  8人副本打蛮神真Ifrit  8人副本打蛮神真Graud  8人副本打蛮神真Titan  ========= 详细攻略 ===============  Relic武器应该是目前游戏中最强的武器了。在数据库里其实也能找到物品等级90的蓝色武器,但是估计是巴哈姆特的掉落,所以难度会比这个高出不少。  攻略是根据个人经验总结而成,如有不准确的地方请见谅。  任务前置:  1. 完成相应武器职业的所有职业任务。  2. 完成全部主线任务并且激活Amdapor Keep副本。  当完成这两项要求的时候去Vesper Bay便可接到任务。任务线很长,里面有不少跑腿/欺负小怪的零碎步骤我这里就不罗嗦了,大家顺着做就好。  在接了任务四处跑来跑去到一定程度以后给你打造武器的牛逼铁匠Gerolt会问你要一把镶嵌了3级宝石基础武器以便加工。这些武器都是50级制造业造出来的,并且需要相应50级的专业镶嵌宝石。由于制造业/采集业实在是费时费力,个人推荐还是直接AH一把成品就好了。其具体基础武器要求列表在FF14官方论坛的那篇攻略里有写出,我就偷个懒直接copy过来了:  PLD = Aeolian Scimitar + 2 Battledance III  WAR = Barbarian's Bardiche + 2 Battledance III  MNK = Wilding Cesti + 2 Savage Aim III  DRG = Champion's Lance + 2 Savage Aim III  BRD = Longarm's Composite Bow + 2 Heaven's Eye III  WHM = Madman's Whispering Rod + 2 Quicktongue III  BLM = Sanguine Scepter + 2 Savage Might III  SCH = Erudite's Picatrix Of Healing + 2 Quicktongue III  SMN = Erudite's Picatrix Of Casting + 2 Savage Might III  需要注意的是目前战士(WAR)和召唤师(SMN)的任务日志上是有错误的。任务日志上写战士需要黑魔的法杖,召唤需要学者的治疗书,这些都是错误的。一定要按这个列表上的要求去完成任务。  当你按照Gerolt的要求找来了需要的基础武器之后,他便会打发你去撸这个relic武器任务里的第一个boss,D'horme Chimera。  这个奇美拉位于Coerthas highland地图的右上角(就是捡东西的fate那里)。在打这个boss的时候一定要是relic武器所对应的职业(后面其他boss也有相同要求)。个人推荐在打奇美拉的时候要把家放在Coerthas highland,以便灭了传送。  这个奇美拉虽说推荐是8人,但是其实人少也可以打。单坦便可,但是一定要有足够的打断。  奇美拉技能:  1. Voice of Ram: 全屏AOE,伤害约为3000。一定要打断,放出来的结果就是团灭  2. Voice of Dragon: 除进展范围以外的AOE,伤害约3000,附带麻痹(or沉默)。最好也 打断,如果打断不够的话站在奇美拉身边即可避免伤害  3. Ram's Keeper: 奇美拉在大约50%一下便会释放这个技能,往人脚底下吐冰圈,如果不能及时闪躲到话伤害也是致命的。这个技能不需要打断。  除此以外奇美拉正面有吐息后面有扫尾,一样都是致命的,但是及时躲避即可。  奇美拉是比较吃配置的一战,如果有足够打断的话打断两个voice以后大家见啥躲啥拉住了拍死便可。但是如果打断比较少的话就困难一些了,需要大家都站在奇美拉近战范围内躲避Voice of Dragon,然后打断Voice of Ram。当奇美拉吐冰圈以后坦克一定要及时调整boss位置以便让大家有足够的空间躲避AOE。如果队伍中没有打断的话..就还是放弃换人吧..  当打死奇美拉以后Revenant's Toll的那个小妹子便会发你去Amdapor Keep这个副本打雕文。这个雕文在你完成副本出副本时就会给你。  完成以上两步以后Gerolt大叔便会给你一把还未完成的relic武器,然后要求你装备上去杀24个小喽罗。  杀小喽罗这里也是有任务显示的BUG。PLD的任务显示需要杀的是弓箭手,但其实是法师。WAR的任务显示把巡逻员当作了祭祀,祭祀当作了牧师。  杀完24个小喽罗以后Gerolt又会发你去东沙的halatali副本杀Hydra。杀Hydra时同样要求装备上未完成的武器。  相比奇美拉,Hydra是比较简单的。也是单坦便可以。  Hydra几个比较标志性的技能:  1. Fear itself: 每当受到一定伤害以后Hydra就会跑到场地中间释放这个技能,会对全场 造成一定伤害(具体数字忘了-.-)外带15秒恐惧。这个技能跟Hydra叠在一起就可以躲过 去了。  2. Ball of fire: 往地上吐个大火球,站进去死的会很快。  3. Ball of ice: 往地上吐个大冰球,减速+伤害。  4. 召唤小龙: Hydra会召唤一只小龙,伤害很低(200-300),如果不能及时击杀的话便会 给Hydra加一个攻击加成的buff  5. 3头攻击: 在Hydra面前造成高额的AOE伤害。坦克要能躲的话一定要躲。  Hydra战总体流程比较简单:坦克开怪以后把hydra横拉到场地边缘,dps与治疗们也站在场边并且与boss拉开距离,避免受到Hydra扫尾或者让Hydra把冰/火球扔到场地中央。正常战斗坦克以顺时针/逆时针方向边打边退以便给队友制造躲避空间。DPS们有小怪打小怪,没小怪打boss。大家躲好恐惧AOE,就可以了。  打掉Hydra以后Gerolt又会让你去打Hard mode的Ifrit,Garuda,和Titan。打完这3个boss以后再在Revenant's Toll的高级装备商人那里花900哲学点数买一瓶油拿回去给Gerolt大叔就完成任务了。  Hard mode Ifrit  Ifrit是3个Hard mode里面最简单的一个。整场战斗基本是见啥躲啥拉住拍死即可。需要注意的只有4点:  1. 唯一需要打断的技能只有eruption(就是那个地上先会裂开然后爆炸的技能),如果 打断不可靠的话一定要在第一时间躲。  2. 在Ifrit召唤了4个Nail以后一定要迅速打掉,否则就是团灭。推荐找个法系直接 Limit Break扔个大陨石即可。  3. Ifrit 50%血以后释放的黑火圈是有固定顺序的:外场&内场&全场。全员按照内场&外场&Ifrit身边的顺序就可以轻松躲过  4. 是可以站在两只Ifrit的中间躲过他的那个冲锋的。  Hard mode Garuda  Garuda应该是3场战斗里机制最复杂的。我这里详细的介绍下流程。  Hm Garuda第一阶段与普通模式差不多:每隔一段时间她便会传走,然后唱一个全场的AOE,如果不能及时躲在场上的石柱后面的话基本是会被秒杀。Garuda在传走放完AOE以后会甩出一些小羽毛(razor plume),如果不能及时打掉的话他们会对把石柱打没。如果石柱太少的话会被garuda在进入2阶段的时放出的AOE秒杀,在进入第二阶段前能有7块石头就算合格(每个石柱有3块,起始一共12块)。Hm Garuda 1阶段传送的顺序是北-&中间-&东,按照顺序躲好,保护好石柱即可顺利进入2阶段。  进入2阶段以后Garuda会把场上所有的石柱毁掉,然后召唤出3个龙卷风。这个阶段对整体的站位有很严格的要求。以正北算做12点方向,进入2阶段后主坦第一时间把Garuda拉到11点钟位置让其背对人群,副坦在10点钟位置,其余的人员站在9点钟位置。在进入2阶段大概10秒以后Garuda会闪走,然后召唤出她的好姐妹,一只刷新在10点钟位置,另外一只在2点位,并且分别有红、绿连线。这时主坦将Garuda拉回11点位置,副坦第一时间将红连线的小鸟人拉回到10点钟位置并且远离人群,其余的人将绿连线-&红连线的顺序将两只小鸟人迅速击杀。这里要注意的是一定不能让Garuda和红连线的鸟人冲到人群里,否则一个顺劈斩就会导致团灭。  在两只小鸟人击杀以后场上龙卷风会开始以顺时针的方向移动,这时候这个团队也顺着这个龙卷风以顺时针方向移动即可。在移动的时候Garuda会像1阶段一样甩出羽毛,但是这次的羽毛除了一根叫做Saint Plume的需要第一时间击杀外别的都可以忽略。当Garuda转到2/3点钟方向位置的时候就进入第3阶段了。  第三阶段跟普通模式的第二阶段相似:整个场地分为内圈和外圈,整个外圈都是龙卷风AOE,而内圈则是风平浪静。进入3阶段以后Garuda同样会召唤出2阶段开始的那两只红绿连线的小鸟人。这里可以用跟2阶段一样的方法处理掉,也可以直接用法系3级Limit Break将其秒杀。  在3阶段持续一定时间以后外圈的龙卷风便会结束,这时主坦需要把Garuda拉到7点,而其余人员站在6点,一点一点顺时针移回到2阶段初始位置重复即可。  2/3阶段是Garuda整场战斗最容易出问题的地方。准确稳定的处理好小鸟人则是整场战斗成功的关键。  Hard mode Titan  Titan其实是机制上比较简单的一场战斗,Titan除了一个扔炸弹的技能外别的技能和普通模式都是一样的。但是由于SE服务器的延迟(……)以及人数的增多会导致场面混乱,从而增加难度。  Titan技能:  Landslide: 对一条直线造成2000 AOE伤害,并且外加击退。站在台边中了这招掉下去可以直接重来了  Weight of the Land: 随机在3个(1阶段)/5个(2阶段)目标脚下扔出圆圈状的AOE, 造成3000左右的伤害。看到了就要第一时间躲,晚一点点就会吃到伤害。  Tumult: Titan会原地跺3脚,每脚全团造成700伤害。这个伤害只能硬加,躲不掉。  Granite Goal: Titan会随机将坦克以外的其他人关到石头里,并且给其一个减少determination的debuff。这个小石牢需要速度打掉。  Bomb Boulder: 在场上扔出无数的炸弹,炸弹以降落的先后顺序依次爆炸。3000左右伤 害。炸弹会以3种方式落下  1. 先绕场一周落一圈,最后场中央一个。这个需要站在场中,等外圈炸弹爆炸以后再躲过去。  2. 由场中央往外落一点一点散开。这个直接站在外场两个炸弹之间就可以躲掉。  3. 以中-&前(左)-&后(右)的方式落3排炸弹,每排3个。这种炸弹排列方式只会在第二阶段出现,由于二阶段场地边小,也是会覆盖全场的。需要以跑到最后落下炸弹位置-&中场的方式躲掉  另外在Titan在第一阶段时每打掉~10%HP以后便会跳起,将整个平台的边缘震掉,并且造成AOE伤害。这个伤害需要大家以确保自己不会掉下去的前提下在尽量站在平台边缘,使这个AOE伤害尽可能的降低。(与普通模式一样)  正常Titan战斗说简单点就是躲好AOE拉住了拍死就是了。但是由于容错率比较低,所以对全团的站位有比较严格的要求。个人建议是全团散开,并且给每个人一个固定的位置,除了躲炸弹和titan跳起以后的全团AOE,其余时间一定要严格执行自己的站位。另外还有一点是在Titan 跳起3次以后会露出Titan的心脏,这个时候需要在限定的时间内将心脏打掉,才可进入第二阶段,否则直接团灭。在打心脏的时候Titan会依次放出两个石牢,一般只打掉第一个即可,第二个等把Titan心脏打破以后在拆掉就可以。如果打心脏DPS有压力的话可以在开怪的时候让坦克自己一人积攒下Limit Break,在第一个80%左右的时候大家在DPS即可。这样的话在Titan暴露心脏的时候应该能有一个2级的Limit Break,让近战释放可以直接打掉8000左右的血,减轻一些dps的压力。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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到究极神兵这里我就不懂了
是我们伟大的冒险者将三蛮神从帝国的罪恶之手下解放的
为什么还要继续和冒险者作对 乖乖的把古武器奉上不就好了
做完古武器了还不消停
还要再出现作乱一次
说到底只是光之水晶的衍生物,有玩家母水晶加成,能招蛮神有啥奇怪的
我们召唤是使役蛮神之力的职业。以彼之道还之彼身。
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