跪求混沌戒之戒3的主线剧情流程

Chaos RingsΩ
大小:792MB
版本:2.4.0
语言:日文,英文
开发商:SQUARE ENIX
支持设备:iPhone
发售日期:
《混沌之戒Ω》(Chaos RingsΩ)》是系列的又一力作。为喜欢日式角色扮演的玩家带来了一款不可多得的正统王道RPG。游戏以其庞大的世界观和出色的剧情设定夺人眼球,当然精美的画面也是不可缺少的元素。
经典日式角色扮演游戏风格,剧情充实厚重。
主线流程全语音,声优阵容强大。
剧情太过穿越可能令新玩家无所适从。
系统基本照搬前作缺乏新意。
iOS平台上难得的日式RPG,剧情很丰富,人物关系非常饱满。
大橙子: 游戏上手难度并不高,对于一些新涉足日式RPG的玩家是个不错的选择。
强大的声优阵容让人欲罢不能,丰崎爱生和樱井孝宏悉数加入。
iOS游戏《混沌之戒Omega》截图
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iOS游戏《混沌之戒Omega》截图
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iOS游戏《混沌之戒Omega》截图
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iOS游戏《混沌之戒Omega》截图
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iOS游戏《混沌之戒Omega》截图
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iOS游戏《混沌之戒Omega》截图
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iOS游戏《混沌之戒Omega》截图
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iOS游戏《混沌之戒Omega》截图
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iOS游戏《混沌之戒Omega》截图
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iOS游戏《混沌之戒Omega》截图
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iOS游戏《混沌之戒Omega》截图
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iOS游戏《混沌之戒Omega》截图
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iOS游戏《混沌之戒Omega》截图
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iOS游戏《混沌之戒Omega》截图
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iOS游戏《混沌之戒Omega》截图
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iOS游戏《混沌之戒Omega》截图
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iOS游戏《混沌之戒Omega》截图
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玩过前作《混沌之戒》的玩家会,大概会觉得《混沌之戒Omega》看起来格外熟悉,事实上在上手之后这种印象会越来越强烈,以至于让人产生"是不是下错游戏"的错觉。很遗憾,这不是错觉。
去年推出的《混沌之戒》,讲述了一群冒险者被迫参加一场生死角逐,在地城中彼此较量争夺一个获得不朽生命的机会……
今年的《混沌之戒Omega》,讲述了一群冒险者被迫参加一场生死角逐,在地城中彼此较量争夺一个获得不朽生命的机会……
是的,我跟SE一样复制粘贴了。
尽管前后两款游戏的时间背景相差10000年,但依旧无法掩饰美工、音乐、系统和剧情套路上的雷同。当然,还是得承认本作的素质在iOS同类游戏中还是相当出众,保持了大厂水准,这一点也跟前作一样。
相比起美式RPG来,游戏的剧情份量相当重,而且人物关系看起来比前作更加复杂,更能激起老玩家的兴趣。前作以多人视点展开的剧情,而本作试图以Vieg(前作角色)一个人的视点来揭示故事的全貌。但也正是因为这样,初次接触这个系列的玩家可能会被搞糊涂。
除了剧情模式外,游戏的核心战斗系统也基本没多大变化,依然是完全回合制的战斗外加一小部分解谜和探索要素,角色操控非常简便,老玩家玩起来肯定很熟悉。虽然这种做法免不了会被指责为炒冷饭,但实际上以稳定性的角度来考虑,这种做法无疑要比重新开发一套新系统来得安全。
纯正Square风格日式RPG《混沌之戒Omega》评测值得一提的是,本作加入了相当不错的日语配音,其中不乏时下日本ACG业最火的人气声优,比如天然呆平泽唯的CV丰崎爱生和BL广播剧王子樱井孝宏等,喜欢日本动画的人这次可以大饱耳福了。购买理由:
总的来说,以iOS上的RPG水准来看《混沌之戒Omega》很值得一玩,但与其他SE的其他代表作品(比如FF系列)一样,本作在设计上太过核心向,没有足够考虑轻度玩家的需要。¥78的价格虽然有些高昂,如果你对于日式RPG纷繁复杂的人物关系不感冒的话,可以考虑后慎重购买;但是对于iOS平台上一款不可多得的正统日式RPG游戏还是值得入手的。
(本文来源:网易游戏频道
作者:LV6)
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游戏评分:8.8
发售日期:
推荐理由:《西游神魔决》是网易西游题材的2D回合制RPG手游。游戏有9V9擂台战、屠城竞速赛等回合玩法。
游戏评分:8.0
更新日期:
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混沌界天神域
作者:&& 更新时间: 21:44&& 阅读最新章节
正文 分卷阅读本卷共0字
第一章 序&第二章 希冀学院&第三章 美丽的神话&第四章 美丽的神话(二)&第五章 大荒神王&第六章 佟虎&第七章 百合花仙&第八章 天怒岩龙&第九章 九龙战铠&第十章 神赐血族&第十一章 亚当之子&第十二章 雷霆狂龙&第十三章 北冥妖族&第十四章 混沌四灵&第十五章 青龙降临&第十六章 九龙神杯&第十七章 天将白夜&第十八章 天降之位&第十九章 帝兵鸣鸿&第二十章 巨神之威&第二十一章 神农分身&第二十二章 五尊神帝&第二十三章 天尊神帝&第二十四章 天将再袭&第二十五章 如来净世&第二十六章 帝临九天&第二十七章 进入燕京&第二十八章 军队来人&第二十九章 混沌金身劫&第三十章 天劫渡金身&第三十一章 美神的到来&第三十二章 姑姑&第三十三章 过往的故事&第三十四章 夏印言&第三十五章 众魔之皇&第三十六章 门的后面&第三十七章 高天原&第三十八章 水魔天龙&第三十九章 魔帝之力&第四十章 魔帝再临&第四十一章 魔皇入人间&第四十二章 凤帝对魔皇&第四十三章 血魔麒麟&第四十四章 血魔真僵&第四十五章 帝鬼如来&第四十六章 魔女神王&第四十七章 真僵正史&第四十八章 过去现在&第四十九章 黑帝白帝&第五十章 两人初见&第五十一章 凌天的离开&第五十二章 现实和回忆&第五十三章 三皇出世&第五十四章 凤帝金身&第五十五章 隐王和衍皇&第五十六章 青天之情&
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IOS/安卓混沌之戒剧情解谜 游戏中的背景介绍
作者:小王子 来源:百科发布时间:日 14:36:30点击:7
  CHAOS RINGS的一大亮点就是它的剧情,很好秉承了SE&看似无逻辑实际上却说得通&的做法。
  其中,CHAOS RINGS的主要剧情就被分成了两个分支,一个是黎明篇(艾歇尔和伊露卡的平行世界)和暮色篇(奥加和亚由的平行世界)
  四个主人公的四条主线,其实都属于不同的平行世界,他们最后之所以能再相聚,则是通过了终焉之门。
  例如,黎明篇中的艾歇尔和缪夏是互相仇恨,而在暮色篇中,他们却是青梅竹马。
  同样的,在亚由主线之中的舞奈公主,实际上是名为八重的替身。可是在其余平行世界中的舞奈公主究竟是替身还是真身,这个还是无法了解。
  通过黎明篇的剧情里可以了解:
  缪夏本是艾歇尔的义妹,原名艾达,到最后二人消除了隔阂,手牵手走向了终焉之门。同理,原本觉得心里一直对不起扎莫的伊露卡最后也决心帮助他。
  在二周目里多出来的那个原初之路(Bereshith Road)中,有很多关于方舟的文献。其中不仅仅提到了关于神使和制裁者,还提到了奥加和薇蒂的身世。奥加本名是维格,但是不知为何改名成了奥加(这一故事在前传混沌之戒欧米伽中有所描写)。而全知者的一部分意识,则是名为狄娅&利贝尔格的女子的意识。
  打全知者的时候,她会突然开始念叨亚由的名字,然而她和亚由之间究竟有什么事,这已经是暮色篇的故事了。
  暮色篇解谜:
  相对于黎明篇,暮色篇的故事要更为沉重。奥加主线中的方舟寿命已尽,只能进行最后一次航行。亚由变成了金色眼睛,对原本该是恋人的舞奈的态度也是冷漠了许多。
  在奥加的主线剧情中,我们可以了解到亚由是方舟计划所诞生的第一对&原初的二人&,而他那个时候的搭档正是狄娅&利贝尔格。因为在方舟计划所进行的基因筛选中,亚由的基因名列第一,而狄娅的基因仅仅是第三。按理说,亚由本该和那个基因顺位2的女人回去一万年前,可是他无法忍受和自己不爱的女人在一起,所以他背叛了整个计划,带着狄娅,夺走了方舟的控制权,逃回了一万年前。
  因为这件事,整个方舟的计划被打乱,亚由和狄娅的后代没能打败Qualia,而作为补偿,狄娅将自己的身体冷冻,意识则和方舟系统融为一体,变为全知者。亚由则作为基因筛选的底线,不断和新的同伴参加整个方舟计划。并且,为了减缓自己对狄娅的思念和痛苦,亚由选择了给自己一遍又一遍的洗脑,而且在方舟潜意识的安排下和他现在的搭档相爱。所以,没有方舟记忆的亚由眼睛会变成黑色,而力量解放,或者取回记忆的亚由,眼睛则会变成金色。
  总之,奥加线里的亚由是为了计划成功而不择手段的反派,不过他最后的结局也很可怜。
  第一对原初的二人,是由基因顺位1的亚当,Ayuta Utyl(译作羽辉亚由)以及顺位3狄娅&利贝尔格为夏娃而组成的。而那个本身该为夏娃第一人选的顺位2名为西莉&梅林格尔,而她就是前传混沌之戒欧米伽里的Cyllis。
  亚由主线里的狄娅已经不能完全控制方舟,她的身体也因为冷冻失败而失去。所以当她的意识消失的时候,方舟里的主色调就会完全暗下来,这也就是暮色篇的来源吧。
  亚由的爱情悲剧是因为他们都是方舟计划的牺牲品,而亚由本人是要真爱而不要人类未来的,和奥加一样。狄娅一直抱着赎罪的心理和方舟同在,所以她早就预见到了自己的死亡,大概在她心里还是爱着亚由,可是却希望亚由能够尽快找到自己的真爱吧。事实上,他的确找到了。大概那种一万年见一次面的设定,但再怎么深厚的感情都经不住时间的磨练。实际上,金眼亚由对狄娅说话的口气只是那种对老相好说话的语气,看上去他还是觉得舞奈公主比较重要。
  混沌之一代结局很好,大家都回到了各自的世界,而完成了自己使命的狄娅也随着方舟一起沉睡。
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《混沌之戒3》新情报公开 收录大量充实内容
  日本一厂Square Enix将会在iOS和Android双平台上推出人气RPG《混沌之戒》系列的最新作《混沌之戒3》(Chaos Ring 3),并预定在10月16日上架,下载价格为2800日元。日前,在官方最新一期的Nico生放送上,公开了《混沌之戒3》的最新情报。  据悉,本作的3D游戏画面质量会比前两作有大幅度的提升,而收录的故事内容也可以说是“超级充实”,通关时间至少需要50小时,如果想收录全要素的话更加需要90小时以上!  至于游戏系统,搭载了“原创故事模式”和“战斗模式”两种模式。在“原创故事模式”中,玩家需要一边完成各种任务,一边推进主线剧情的发展,了解故事的内容。游戏的战斗则采用了回合制的指令战斗系统,玩家可以使用武器、魔法、卡牌来对敌人进行攻击。除了手动输入指令进行战斗之外,玩家也可以预先设定好,让系统进行自动战斗。(例如发动某种魔法攻击等等)  在《混沌之戒3》的“战斗模式”中,玩家可以通过联机与其他玩家进入斗技场对战。如果胜利的话就能获得相应的奖励。而斗技场也会不时举行期间限定的“特别模式”活动,让玩家获得珍贵的限定道具。
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断断续续的打了几天,终于3周目完美通关了。介绍下剧情给日文不太好的朋友吧。顺便下边谈不上攻略,随便贴点经验
纯手工存档如下…没半点修改
完美收集。(不是全成就,差几个装备记不清了所以就没拿…钱也没刷够100w,其他的都拿到了)
(1 KB, 下载次数: 458)
15:10 上传
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这款游戏还算不错,至少比起某FFB要来诚意的多的多
游戏画面实在很偷懒,我不知道为什么那么多的评测都把游戏的画面当做亮点。真心不知道那些编辑究竟有没有玩过游戏或者有没有玩过ios平台上真正画面好的游戏……
整个8+2个迷宫,全部背景都是CG,一张CG的成本RMB绝对不会超过几百块钱…这偷工减料偷的也太明显点了吧
除去画面不尽人意外,游戏的BGM真的很赞,希望能早点收到OST(如果有的话…)。各种BGM配合剧情来看该燃的时候燃,该低调的时候低调,配合的非常不错
剧情方面,毕竟很多人都没有通关,所以这部分反白吧
主角ダウイン和オーランド所在的佣兵团突然遭到不明的怪物袭击,并且全军覆没,两人接下来被传送到了一个莫名其妙的地方。
而主角突然控制不住自己杀掉了オーランド。之后被传送到了一个大厅中,在这里有ダウイン认识的和不认识的,但是所有人都目睹了ダウイン亲手杀掉自己好友的场面
尤其是オーランド的亲生妹妹更控制不住自己的感情…
这时候神的使者バックス出现,并作出了说明,原来邪神ネロン趋近复活,而那些袭击ダウイン的怪物在全世界出现也是因为ネロン的原因
要想制止这种悲剧只有封印ネロン
封印主要由选定者(1名)通过献祭与自己有着深刻羁绊的人的生命的方式(献祭者),制造出每个人的Sopia形成封印,并利用这种封印将ネロン的力量压制住,这样做并不能消灭ネロン,所以需要不断重复这种封印
到了主角这一代封印,本来的选定者为オーランド,而第一个献祭者则是主角ダウイン,但是オーランド在千钧一发的时候救下了ダウイン,而神的使徒则趁势操使ダウイン直接杀害了オーランド,于是ダウイン成为了选定者,但是成为选定者远远比献祭者要悲惨的多。
剩下的四位献祭者分别为
オーランド的妹妹,也是ダウイン的青梅竹马マリー
オーランド的宿敌アラキ
オーランド的未婚老婆(已经有孩子了…)リーファ
オーランド曾经的护卫对象コナー。
在游戏的过程中,通过不断的了解各个角色的身世以及与オーランド的羁绊,亲情、爱情、仇恨、友情、恩情。主角开始迷惘,但是バックス不断通过各种方式强迫ダウイン完成仪式
直到最终ダウイン亲手杀掉了自己心爱的妹子之后才直到了自己真正需要保护的是什么。(リーファ的那部分非常精彩,而コナー的剧情则是很温馨,反倒是女主的剧情不怎么样)
在マリー死前,她逐渐与神创造的人偶レシカ建立了友情,并且正因为这段友情,レシカ决定背叛神告诉主角一切真相。
レシカ首先告诉主角献祭者并不是真正的死亡了,而是通过仪式被当做祭品封印ネロン用。如果不去利用这个祭品也可以直接击败ネロン进行封印,这样做的话5人是不会死亡的,但是这几乎是不可能完成的任务…(这里的选择题是否牺牲整个世界去拯救マリー和众人,lz选的是救マリー,另外一个是拯救世界牺牲マリー和众人,但是结果其实是一样的,众人都会被救回来)
主角当然为了妹子不要世界了,来到奈落的最底层,见到了邪神ネロン,主角一招被秒杀……(就是游戏开头那个boss)。レシカ赶来发现主角已经重伤,这时候5位献祭者用自己的力量暂时压制住了ネロン,主角一再要求レシカ暂时抑制住自己的伤口,最终打败了ネロン,解救了众人,自己也因为重伤死去。
以上为1周目剧情,其实真正比较出众的剧情在二周目……
在ダウイン垂死时,ネロン的Sopia与主角进行了交谈,并将自己的Sopia与主角融合(从此时开始主角的Sopia正式跳出风火水三系,成为暗系,之前主角自身是无属性的Sopia)
而奈落也在此时崩塌,在主角一行返回据点后,レシカ道出了所有的真相
原来,伪神(エメン)为了增强自己的信仰,创造出了邪神(ネロン)。并且不断通过献祭的仪式来封印邪神以增强人们对他的崇拜和信仰,进一步加强自机的力量
为了不再重复这种悲剧,最根本的方法就是直接击败エメン。主角一行当然当仁不让的冲进了心の眼挑战エメン
最终在心の眼的深处见到了バックス,原来他就是伪神エメン在人界的具现体,因为其神核不在这个界面,所有众人没有办法对其造成有效的伤害
这时レシカ冲了过来,因为レシカ是神造物,并且执行代理资格,所以当レシカSopia化后是可以直接具现到神的本体,所以只要攻击レシカ就可以对エメン直接造成伤害…(说实话,lz觉得这里是全游戏唯一的一个剧情亮点,因为BGM配的好……)
最终,靠着レシカ的牺牲,ダウイン击败了エメン。并且到达了エメン所在的界面,并且通过众人的Sopia、レシカ特有的圣属性Sopia和ネロン的暗属性Sopia融合,最终消灭了エメン的本体
和ネロン时一样,当エメン死后,据点也崩坏,主角让众人先传送回地球,自己破坏据点后再回去,当最后的マリー传送走后,传送阵崩坏了……
几个月后………………
二周目结束,主线剧情结束
三周目纯粹是搞笑的…过程就无所谓了,商店老板直接秒掉エメン,送主角众人回到了地球……233
以上就是游戏的主线剧情,每个角色还有一些分支任务对人物进行补完。
下边随便扒点玩游戏的经验……
首先Sopia方面,推荐几个实用的
レシカ:简直就是神核!3级的Charge神威降临,作用是敌全体圣属性高伤害+4回合时间停止……然后配合上我说的以下两个核,基本上就没有过不去的boss了……
マリー:レシカ毕竟入手太晚,需要2周目结束才可以拿到…,但是マリー则不一样,1周目终盘就可以入手,3级Charge全体满血满蓝恢复所有异常状态,而且附带一次自动复活机会……要多无赖有多无赖……只不过因为火属性实在有点吃瘪……
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クラーケン:也是超实用的一个核,青龙开门是Magic,直接和法伤挂钩,3级敌全体水伤害,4级大幅度提高谁伤害……而5级更是直接把MP消耗减为1/2
ドラゴン:唯一的作用是5级的Charge初始+1,在游戏中后期有这个核上来直接放双人的Charge召唤……基本是进战斗,然后直接收经验收钱。但是末期作用则不是很大。
然后是练级、练Sopia和赚钱
在”舞うは桜、散るは命“这张图的第一张图内,有一种和蝗虫似的怪(因为等级不一样这个怪的名字也不一样,所以不列了)
这种怪会呼唤同伴…每次都留一只呼唤同伴,然后用经验X2的道具,练级飞快……下边这张图前后也只用了不到20分钟……
最后是piupiu戒指
历代都有的戒指,全属性+150
这次是完成所有看板支线任务后会接到”オイラか主役“这个任务,boss是100级的piupiu,实力超强悍……lz是憋到3级Charge然后神威降临阴死他的……
打败他后就会得到了。
另外,全部看板任务都完成后也只有56%完成度……不知道为什么
BOSS无脑过法
游戏至少要完成2周目,该方法可以用作圣兽考验的支线任务里
首先人物组合是主角+マリー,带レシカ的Sopia
主角的生物Sopia可以为ドラゴン+ギガース+任意一个火属性或者风属性Sopia,尽量提高速度和血量。Sopia需要都练到5级。而且速度一定要比マリー高,マリー需要带クラーケン练到5级出1/2消耗
如果你两人的速度都比boss快,那么就让主角无脑的用サクリファイス,然后マリー补满血。一次至少1W+,一般boss不会抗过3次……
如果你的速度没有boss快,那就防御、恢复,忍到3级Charge,放神威降临……我估计也没有几个boss可以扛过4次サクリファイス……
八只熊猫的具体位置
这八只熊猫一定让人头疼的要命,下边把详细的位置列出来
流瀑に涙は果て
如果队伍里有アラキ的话可以直接从左边切进去,如果没有的话则需要从下边绕一下。
这只熊猫需要マリー的特技把它身下的砖块移开才可以挑战
嘆きは氷雪の彼方に
这里只要主角跳过去就可以了
舞うは桜、散るは命
这里必须要アラキ才可以切进去。而且熊猫必须要用アラキ切成四份,然后再把其中三份切掉才可以挑战
歩むは決意の谷
这里必须要用コナー射击两次魔方(上下各一次),熊猫才会出现
見よ、罪はこれである
只要主角跳过来即可
邂逅の仙鄉
需要マリー的传送把两个分身传送过来。
顺便,这张图里可以找到リーファ的最终武器“王拳”
静かなる戦の森
需要リーファ把那个大熊猫揍小
沙塵に埋もれた偶像
需要コナー把一路上所有看得到的魔方全部打开,最后一个熊猫才会出现
八只小熊猫全部清理干净后,Pub就会出现新任务“仁義はき熊猫!リベンジ”
熊猫老大则是在心の眼的入口不远处(一直直走就可以碰到)不算难,很好打
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威锋有你更给力:)
威锋有你更精彩:)
可是我在成就的列表里面看到的BT成就好像是要拿到770w钱呢。。全成就还真是非常
因為之後更新還有看板任務~
威锋有你更精彩:)
精品文章^_^
感谢分享^_^
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很专业呀!
剧情不反白了...就问问和前2作有联系不?或者世界观延续了么?
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非常感谢楼主分享!!!!正找心得体会呢~
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这游戏汉化已经开坑,地址
不知可否前来翻译?
扑家汉化平台:
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Re:Chaos Rings 2 三周目完美通关了,介绍一点主线剧情和一点经验
问问LZ,核要怎么搭配才能搭配出自己想要的属性?
这个有点搞不懂
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英文的,玩起来有难度
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Re:Re:Chaos Rings 2 三周目完美通关了,介绍一点主线剧情和一点经验
引用第3楼zsgarry于 11:08发表的 Re:Chaos Rings 2 三周目完美通关了,介绍一点主线剧情和一点经验 :
问问LZ,核要怎么搭配才能搭配出自己想要的属性?
这个有点搞不懂
核的属性这次比较复杂,比之前的基因要难懂的多……
首先每个人物都有自己的人物Sopia核,主角除去自己本身的Sopia以外随着剧情发展还可以获得每个人物的Sopia核作为基础属性
主角的基本属性决定如下
主角一周目时默认无属性,二周目后默认暗属性
如果再装备人物Sopia的话会根据人物Sopia属性而改变,比如装备オーランド和コナー就是风,装备マリー和リーファ就是火,装备アラキ就是水,装备レシカ则改变为圣属性。
在装备人物Sopia核的基础上,有三个生物核是可以进一步改变人物属性的,而且这三个生物核是可以改变人物基础属性的
分别为:タイガー—火、オウル—风、クラブ—水
但是必须注意的话,如果你同时装备了以上三种生物核其中的两种以上,那么他们的效果会被最终抵消。
队友的人物Sopia不可更改,只可以靠以上三种生物Sopia核更改
至于Sopia颜色的问题,这个只影响到开门的属性,比如2个火属性的就是狮子开门:二段,3个火属性就是狮子开门:全段
对应颜色如下:
火:狮子开门
水:九尾开门
风:玄武开门
无:月兔开门
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没人看了么
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レシカ 英文是什么啊?
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